WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

Podobne dokumenty
GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Photoshop. Tworzenie tekstu

Gimp - poznaj jego możliwości!

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Systemy multimedialne 2015

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Włącza i wyłącza automatyczny hinting. Pozwala na określenie czy chcemy, aby hinting był stosowany również do większych czcionek.

Metaliczny button z deseniem.

Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP

Poradnik GIMP dla opornych

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Spis treści. Włodzimierz Gajda

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Edycja fotografii w programie GIMP

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Maskowanie i selekcja

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki,

Zastosowania informatyki w geologii ćwiczenia 1,2 INKSCAPE 1

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Ćwiczenia - CorelDraw

Wstawianie nowej strony

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru:

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Dodawanie grafiki i obiektów

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

W kolejnym odcinku zajmiemy się umieszczaniem w naszym projekcie zestawu ikon służących szybkiemu korzystaniu z opcji programu.

Narzędzia programu Paint

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"

Inżynieria obrazów cyfrowych. Ćwiczenie 8. GIMP montaż, retusz, ścieżki i ich zastosowanie

Rozmiar i wielkość dokumentu

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Techniki wstawiania tabel

Projekt witryny pt. Oko

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych

Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

PROGRAM KÓŁKA MŁODY TECHNIK prowadzący Mariusz Domaradzki CZAS REALIZACJI: KAŻDY PONIEDZIAŁEK GODZ SALA 19 I.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.

KARTA INFORMACYJNA Z INFORMATYKI DO KLASY 4. Imię i nazwisko ucznia:

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Spis treści. 1: Wyszukiwanie elementu : Do linii modelu : Powiel arkusze : Długość kabla : Rozmieszczenie widoków...

Mateusz Bednarczyk, Dawid Chałaj. Microsoft Word Kolumny, tabulatory, tabele i sortowanie

Adobe InDesign lab. 2 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Dokument wielostronicowy Książka Eksport do PDF... 7.

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Ćwiczenie 14 Dmuchawce

Przewodnik po soczewkach

Transkrypt:

1 z 5 WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do: przesuwania warstwy (przy włączonym tym narzędziu możesz też używać klawiszy strzałek do precyzyjnego przesuwania zaznaczenia) kadrowania warstwy (przy zaznaczonej opcji Tylko bieżąca warstwa dla tego narzędzia) obracania warstwy skalowania warstwy nachylenia warstwy zmiany perspektywy warstwy odbijania warstwy poziomo lub pionowo Aby przekształcenia dokonywały się dla warstw, dla wszystkich narzędzi oprócz drugiego powinien być wciśnięty guzik znajdujący się we właściwościach narzędzia. Stwórz następujące rysunki: Pobierz samochód Na oddzielnych warstwach stworzonego rysunku mają się znajdować: zielone tło, szosa, niebo, kwiatki, znak drogowy, cień, samochód. Samochód należy zaznaczyć w pliku źródłowym za pomocą odpowiedniego zaznaczenia, skopiować i wkleić do naszego rysunku, a następnie stworzyć nową warstwę, na której automatycznie się zakotwiczy. Szosę można zrobić w następujący sposób: stworzyć na pół szosy, następnie warstwę zduplikować, odbić

2 z 5 poziomo, ustawić we właściwym miejscu i scalić obie warstwy za pomocą polecenia Połącz w dół (jeśli warstwy znajdują się obok siebie) lub Połącz widoczne warstwy (jeżeli tylko te dwie warstwy są widoczne). Znak drogowy został zrobiony w następujący sposób: tworzymy zaznaczenie prostokątne, zmiękczamy je i wyostrzamy, aby otrzymać zaokrąglone rogi. Na wypełniamy zaznaczenie na biało. Zmniejszamy zaznaczenie i na wypełniamy na zielono. Należy jeszcze stworzyć biały napis i warstwę zawierającą kijek znaku. Można scalić wszystkie te warstwy i dopiero wykonywać przekształcenia na znaku (bliższa krawędź znaku jest większa), można również zgrupować te warstwy za pomocą spinacza warstw (spinacz znajduje się obok oka, które decyduje o widoczności warstwy) i wtedy przekształcenie warstwy należącej do grupy zostanie zastosowane do całej grupy. Aby stworzyć cień, należy scalić wszystkie elementy znaku, aby znajdowały się na jednej warstwie.

3 z 5 Wybieramy Kanał zaznaczenie, zmiękczamy zaznaczenie i na wypełniamy na czarno. Warstwę z cieniem odpowiednio przekształcamy i ustawiamy jej krycie na 50. Efekt cienia otrzymujemy następująco: 1. 2. Stwórz zaznaczenie na podstawie napisu (Kanał zaznaczenie) i na nowej warstwie wypełnij je na czarno Rozdziel napis na dwie części (zduplikuj warstwę z czarnym napisem; wykadruj zduplikowaną warstwę tak, aby miała tylko górną część napisu; dla wykadrowanej warstwy wybierz Kanał zaznaczenie; przejdź do czarnego napisu, z którego został stworzony duplikat i wybierz polecenie Edycja -> Wyczyść; teraz obie warstwy z częściami napisu wystarczy przekształcić narzędziami do przekształcania

4 z 5 3. warstw i ustawić w odpowiednich miejscach) Po odpowiednim ustawieniu, scal obie części napisu i wybierz Kanał zaznaczenie, zaznaczenie zmiękcz i na nowej warstwie wypełnij na czarno i ustaw krycie warstwy na 50. Starą warstwę z czarnym napisem możesz skasować. Pobierz rysunek lasu Dla napisu LAS wybierz polecenie Kanał zaznaczenie. Skopiuj rysunek lasu. Na rysunku, gdzie mamy osiągnąć pożądany efekt stwórz nową warstwę i wybierz polecenie Edycja -> Wklej do. Następnie zakotwicz oderwane zaznaczenie. Dodaj cień (Script-Fu -> Cień -> Rzucany cień) Najpierw stwórz napis i we właściwościach narzędzia tekstowego wciśnij przycisk Utwórz z tekstu ścieżkę. Dla stworzonego napisu każdą literkę wypełnij innym deseniem za pomocą kubełka (kubełek powinien mieć ustawione Wypełnienie

5 z 5 podobnych kolorów). Teraz wystarczy zrobić czarną obramówkę dla napisu. Na zakładce ze ścieżkami dla stworzonej wcześniej ścieżki wciśnij przycisk Rysuje ścieżkę Pobierz rysunek krowy Napis tworzy się za pomocą skryptu (polecenie Dodatki -> Script-Fu -> Loga -> Łaciate...). Należy skopiować napis z utworzonego rysunku do rysunku z krową. W tym celu na utworzonym rysunku pozostaw widoczne wszystkie warstwy oprócz tła, a następnie wybierz Połącz widoczne warstwy. Teraz skopiuj powstałą warstwę i wklej do rysunku krowy Napis został stworzony za pomocą skryptu Dodatki -> Script-Fu -> Loga -> apis na okręgu... z kątem początkowym -90 i kątem wypełnienia 180. Gimp