Opis kursu. Moduły. Szczegóły

Podobne dokumenty
education.microsoft.com

Opis kursu. Moduły. Szczegóły

education.microsoft.com

Opis kursu. Moduły. Szczegóły

Opis kursu. Moduły. Szczegóły. Details

SKRYPT KODOWANIE. Nauczycieli

WĘGIERSK PROGRAMUJE!

TECHNOLOGIA KOMPUTEROWA I INFORMACYJNA

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

KURSY PROGRAMOWANIA DLA DZIECI

PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Fizyka MPP fiz

P R O J E K T E U R O P E J S K I P R O M O W A N Y P R Z E Z :

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI INNOWACJI W ZESPOLE SZKÓŁ IM. KS. KARD. STEFANA WYSZYŃSKIEGO W POŁOMI

KURSY PROGRAMOWANIA DLA DZIECI

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Chemia MPP chem

7 KWESTII DO ROZWAŻENIA W TRAKCIE SPORZĄDZANIA PLANU ICT

PROJEKT EDUKACYJNY W GIMNAZJUM W PRAKTYCE SZKOLNEJ. Zajęcia warsztatowe

Innowacja pedagogiczna

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Matematyka MPP mat

Przebieg i organizacja kursu

POLinfo.eu. O co chodzi z tym portalem? czyli dlaczego powinieneś włączyć się w tworzenie POLinfo.eu. Pomagamy rozwijać potencjał Juniorów

Jak powstaje gazeta? Projekt edukacyjny dla uczniów klas pierwszych Gimnazjum nr 7 w Chełmie

KURSY PROGRAMOWANIA DLA DZIECI

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017

Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam Prezentacja do zajęć dla rodziców w wersji wykładowej 15 minut

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

Czy udało się wam kiedyś przeprowadzić taką lekcję? Oto krótki ilustrowany przepis.

Doskonalenie metod nauczania i oceniania SUS-OK. Warsztat doskonalenia pracy szkoły

Tutoring: jedna z metod wspierająca ucznia zdolnego.

Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam Prezentacja do zajęć dla rodziców w wersji aktywizującej 30 minut

KURSY PROGRAMOWANIA DLA DZIECI

temat lekcji: Niebezpieczne treści

Brief. Czas trwania 45 minut Poziom Starter. Plan zajęć

e-mocni: EDUKACJA POZNAJMY NASZE SZKOLENIA PREZENTUJE: Sabina Furgoł, trenerka centralna PROWADZI: Katarzyna Morawska, FRSI

Kto puka do naszych drzwi?

PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO

NASZA PRZYGODA Z GIODO

innowacji pedagogicznej Programowanie w szkole

Rozpoczęliśmy zgłoszenia do programu Microsoft Innovative Educator Expert na przyszły rok szkolny 2019/2020!

Tytuł zajęć. NAKARM SCOTTIEGO. Poziom edukacyjny/ przedmiot/ grupa przedmiotów. I etap edukacyjny. Cel główny realizacji zajęć

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z INFORMATYKI

Publiczne Katolickie Gimnazjum im. św. Kazimierza w Gdańsku

Zadanie 6: Kibole, blokersi i inne grupy podwórkowe- co robić, jeśli rozpoznajesz zagrożenie, jak się bronić przed wciągnięciem do paczki?

Oferta Ośrodka w semestrze letnim 2016

PLAN DORADZTWA EDUKACYJNO ZAWODOWEGO w Publicznym Gimnazjum w Wolborzu rok szkolny 2014/2015

Scenariusz zajęć na temat bezpieczeństwa dzieci w internecie.

1 TEMAT LEKCJI 2 CELE LEKCJI 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE 5 UWARUNKOWANIA TECHNICZNE. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości. 2.

Kursy pozalekcyjne z budowy i programowania robotów dla dzieci i młodzieży

Najmłodsi programują!

Oferta zajęć z programowania dla szkół podstawowych

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.2 Umiejętności: Scenariusz lekcji

Tworzenie stron WWW PROGRAM AUTORSKI. Spis treści ZAJĘCIA POZALEKCYJNE KÓŁKO INFORMATYCZNE

Uniwersytet dziecięcy jako laboratorium

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Wykonaj kroki spójne, za każdym razem podczas pracy z klientami. Rozpoczynanie serii

PROGRAM DEDYKOWANYCH SZKOLEŃ DLA NAUCZYCIELI ORAZ KADR PEDAGOGICZNYCH REALIZACJA RZĄDOWEGO PROGRAMU AKTYWNA TABLICA

Online Workbook Przewodnik dla nauczycieli

Nazwa szkoły/placówki: Szkoła Podstawowa im. Kornela Makuszyńskiego w Morawicy ul. Szkolna 4, Morawica,

Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam Informacje dla pedagoga

PLAN DORADZTWA EDUKACYJNO ZAWODOWEGO w Publicznym Gimnazjum w Wolborzu rok szkolny 2016/2017

Przewodnik Szybki start

Jak korzystać z Platformy Edukacyjnej Historia dla Polonii?

3.2 TWORZENIE WŁASNEGO WEBQUESTU KROK 4. Opracowanie kryteriów oceny i podsumowania

Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Nauki ścisłe priorytetem społeczeństwa opartego na wiedzy Zbiór scenariuszy Mój przedmiot matematyka

1 Informacja zwrotna. IZ jest dialogiem nauczyciela z uczniem mającym pomóc uczniowi w uczeniu się

Dziennikarze przyszłości

Program Wprowadzający Do Terapii Relacji Online

PREZENTACJA MULTIMEDIALNA

Program nauczania przedmiotu uzupełniającego Praktyczne zastosowania informatyki

Sprawozdanie z innowacji Uczymy się programować realizowanej w ramach pilotażu MEN w Szkole Podstawowej nr 29 im. Jana Liszewskiego w Olsztynie

mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi mlibro Zestaw darmowych aplikacji do zainstalowania

Czy gruszki rosną na wierzbie, a słodki napój jest zdrowy? Ponad 200 nagród czeka na uczniów z Podlasia, którzy będą się tego chcieli dowiedzieć.

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

Fonolandia nauczy najmłodszych odpowiedzialności cyfrowej

Myślę, Współpracuję, Działam metoda projektu badawczego w edukacji wczesnoszkolnej. Elżbieta Wiewióra

Przyjdź w ferie do Family Park, zapisz swoje dane na kuponie konkursowym, wrzuć do urny i wygraj całe mnóstwo nagród!!!

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

PORADNIK. Przygotowanie pracy konkursowej do przeniesienia na zewnętrzny nośnik lub wysyłki

- praktyczne prowadzenie lekcji z wykorzystaniem możliwości tablicy multimedialnej

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

KURSY PROGRAMOWANIA DLA DZIECI

Przewodnik dla badaczy. Jak zacząć, zdobywać punkty, wygrywać nagrody i ocalić swój zbiornik wodny!

Instrukcja wstawiania materiałów dydaktycznych do bloku tematycznego scenariusza lekcji z geografii na szkolnej platformie e-learningowej Moodle

Geografia w chmurze. Nauczanie i uczenie się. Mazowiecki Kwartalnik Edukacyjny Meritum 4 (39) Anna Grzybowska

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

Oferta dla Twojej szkoły. Warsztaty DigiKids - Wielkanoc

Dobre programy i scenariusze czyli jak uczyć dzieci bezpiecznie korzystać z Internetu

Elementy Strefy Biegun. Metoda BIEGUN Platforma edukacyjna Europejskie Obozy Zdobywców Biegunów Zbiórka funduszy Partnerzy projektu

Poradnik dla rodziców Skuteczniej razem

REALIZACJA KIERUNKÓW POLITYKI OŚWIATOWEJ PAŃSTWA

Cyfrowa szkoła. - program edukacyjny czy technologiczny? 20 maja 2014 r.

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

Kurs: Rozwijanie umiejętności

Brief. Czas trwania 45 minut Poziom Starter. Plan zajęć

Zapraszamy na kurs OK zeszyt

Transkrypt:

W XXI wieku, korzystanie z technologii i bycie online jest stylem życia. Dlatego dawanie uczniom przykładu i zachęcanie ich do bycia dobrymi obywatelami społeczeństwa cyfrowego oraz bezpiecznego zachowania w sieci jest bardzo ważne. Po ukończeniu tego kursu edukatorzy będą: Wiedzieli jak korzystać z technologii Microsoft, aby pomóc uczniom w zachowaniu bezpieczeństwa podczas korzystania z Internetu w klasie oraz poza szkołą. Przedstawiać swoim uczniom zarówno korzyści jak i ryzyko korzystania z Internetu i pomogą im w zachowaniu bezpieczeństwa. Pewnymi siebie Czempionami Obywatelstwa Cyfrowego Link do kursu na stronie Microsoft Educator Community Czas: 60 minut Materiały: kurs online, notes OneNote Digital Citizenship Educator Toolkit oraz inne dokumenty wspierające

W tym kursie dowiesz się na czym polega prawdziwa swoboda poruszania się po klasie, jak wygląda w praktyce w klasie oraz jak łatwo i bezprzewodowo możesz wyświetlić prezentacje ze swojego urządzenia. Ponadto, dowiesz się jak możliwości pracy w Windows 10 oraz ScreenBeam pomogą Ci skuteczniej pracować ze swoimi uczniami. Swoboda w klasie Potęga informacji zwrotnej Podsumowanie Link do kursu na stronie Microsoft Educator Community Czas: 30 minut Materiały: kurs online

Moja przygoda z Minecraftem to wprowadzający kurs dla każdego, kto chce nauczyć się korzystać z Minecraft: Education Edition. Znajdziesz w nim 10 lekcji. Instalacjai ustawienia Tworzenie świata Kontrolery i kraftowanie Gra wieloosobowa Tryb klasy i zarządzanie klasą Przykładowe lekcje w Minecrafcie Code Builder Link do kursu na stronie Microsoft Educator Community Czas: 5 godzin Materiały: kurs online

Ten kurs został stworzony dla wszystkich nauczycieli wszystkich przedmiotów, którzy chcą dowiedzieć się, jak zastosować funkcję MakeCode w Minecrafcie w międzyprzedmiotowych ścieżkach edukacyjnych. Wprowadzenie do MakeCode Skonfigurowanie MakeCode i Minecrafta Zaplanowanie lekcji Dostosowanie gotowych scenariuszy lekcji Link do kursu na stronie Microsoft Educator Community Czas: 60 min Materiały: kurs online + scenariusze lekcji

Wreszcie będziemy mogli wspólnie odkryć Minecrafta: Education Edition! Ten tutorial jest dla edukatorów i uczniów, dla których Minecraft to nowość, albo dla tych, którzy chcą odświeżyć podstawy gry: kontrolery i kraftowanie - tworzenie przedmiotów. Poznaj swoich przewodników Ekran wyboru świata Sterowanie Tworzenie Otwarty świat Wykorzystanie Minecrafta w edukacji Link do materiałów na stronie Microsoft Educator Community Czas: 60 minut Materiały: zasoby online

Przedstawiamy Wam przewodnik: Minecraft w Twojej Klasie. Podzielimy się w nim wieloma wskazówkami, poradami i materiałami dla edukatorów i uczniów zaczynających przygodę z Minecraftem, bądź potrzebujących przypomnienia. Odświeżymy podstawy gry, czyli jak się poruszać i tworzyć przedmioty. Poznaj swoich przewodników Jak używać Minecrafta, żeby stworzyć reguły gry w klasie i uczyć umiejętności społeczeństwa cyfrowego Praktyczne rady, jak wystartować z Minecraftem Jak możesz zaadaptować istniejące lekcje, żeby używać ich w Minecrafcie? Link do materiałów na stronie Microsoft Educator Community Czas: 60 minut Materiały: zasoby online

Niech Twoi uczniowie uczą się przez zabawę i rozwiną swoje umiejętności programistyczne podczas niesamowitej rozgrywki w świecie Minecrafta! Poniżej znajdziesz cztery przykładowe scenariusze lekcji z wykorzystaniem Minecraft: Education Edition. 4 scenariusze lekcji nauki programowania dla klas 4-7 z wykorzystaniem Minecraft: Education Edition Karty pracy do scenariuszy lekcji Mapy do scenariuszy lekcji Link do materiałów na stronie Microsoft Educator Community Czas: 45 minut Materiały: Scenariusze lekcji

Bezpłatne grafiki oraz materiały dla prowadzących Godzinę Kodowania z Minecraft. Zachęcamy do ich używania! Rejestracja lekcji na stronie Godzina Kodowania z Minecraft Materiały dla prowadzących Godzinę Kodowania z Minecraft Link do materiałów na stronie Microsoft Educator Community Czas: 60 minut Materiały: zasoby online + materiały code.org