Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA Polecenie 3DWYRÓWNAJ umożliwia precyzyjne przemieszczanie bryły 3D w przestrzeni projektowej Przykład poniżej pokazuje jak z pomocą poleceń - 3DWYRÓWNAJ - RÓŻNICA wykonać otwór Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 1
Mamy dwie bryły 3D: sześcian 100x100x100 oraz walec o średnicy 60 i wysokości 100 Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 2
Precyzyjne przemieszczanie brył wymaga korzystania z punktów charakterystycznych W tym przykładzie wybieramy punkty charakterystyczne: Punkt symetrii i Centrum Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 3
Rysujemy przekątną na dolnej powierzchni sześcianu - w celu lokalizacji środka ściany Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 4
Polecenie 3DWYRÓWNAJ Dopasowuje położenie obiektów w odniesieniu do innych obiektów w przestrzeni 2D i 3D. Należy określić jeden, dwa lub trzy punkty dla obiektu źródłowego. Następnie należy określić jeden, dwa lub trzy punkty dla obiektu docelowego. UWAGA Liczba punktów zależy od charakteru bryły: dla kuli wystarczy 1 punkt, dla walca (bryły osiowo-symetrycznej) 1 lub 2 punkty, a dla brył złożonych niezbędne jest użycie 3 punktów Lista monitów Wyświetlane są następujące monity. Wybierz obiekty: Wybierz obiekty, które mają zostać dopasowane, i naciśnij klawisz Enter Określ płaszczyznę źródłową i orientację Wybrany obiekt zostanie przesunięty i obrócony tak, aby punkty bazowe oraz osie X i Y źródła i miejsca docelowego zostały dopasowane w obszarze 3D. Polecenie 3DWYRÓWNAJ działa w powiązaniu z dynamicznym układem LUW, dzięki czemu można dynamicznie przeciągać zaznaczone obiekty i dopasowywać je do powierzchni obiektu bryłowego. Określ punkt bazowy lub [Kopiuj]: Określ punkt lub wprowadź k, aby utworzyć kopię Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 5
Punkt bazowy obiektu źródłowego zostanie przeniesiony do punktu bazowego obiektu docelowego. Określ drugi punkt lub [Dalej] <D>: Określ punkt na osi X obiektu lub naciśnij klawisz Enter, aby przejść do określania punktów docelowych Drugi punkt określa nowy kierunek osi X na płaszczyźnie równoległej do płaszczyzny XY bieżącego układu LUW. Jeśli zamiast określenia drugiego punktu zostanie naciśnięty klawisz Enter, osie Xi Y będą równoległe do osi X i Y bieżącego układu LUW. Określ trzeci punkt lub [Dalej] <D>: Określ punkt na dodatniej części płaszczyzny XY obiektu lub naciśnij klawisz Enter, aby przejść do określania punktów docelowych Trzeci punkt w pełni określa orientację osi X i Y obiektu źródłowego, który zostanie dopasowany do płaszczyzny docelowej. Określ płaszczyznę docelową i orientację Określ pierwszy punkt docelowy: Określ punkt Ten punkt definiuje miejsce docelowe punktu bazowego obiektu źródłowego. Określ drugi punkt docelowy lub [Koniec] <K>: Określ punkt na osi X miejsca docelowego lub naciśnij klawisz Enter Drugi punkt określa nowy kierunek osi X miejsca docelowego na płaszczyźnie równoległej do płaszczyzny XY bieżącego układu LUW. Jeśli zamiast określenia drugiego punktu zostanie naciśnięty klawisz Enter, osie Xi Y miejsca docelowego będą równoległe do osi X i Y bieżącego układu LUW. Określ trzeci punkt docelowy lub [Koniec] <K>: Określ punkt w dodatniej części płaszczyzny XY miejsca docelowego lub naciśnij klawisz Enter Trzeci punkt w pełni określa orientację osi X i Y płaszczyzny docelowej. Uwaga: Jeśli miejscem docelowym jest płaszczyzna na istniejącej bryle, płaszczyznę docelową można zdefiniować za pomocą jednego punktu, włączając dynamiczny układ LUW. Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 6
Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 7
Znalezienie środka podstawy walca - punktu bazowego obiektu przenoszonego Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 8
Określenie punktu bazowego w miejscu docelowym (środek przekątnej sześcianu) Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 9
Określenie drugiego punktu docelowego (kierunek osi X LUW dla walca) Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 10
Określenie TRZECIEGO punktu docelowego (kierunek osi Y LUW dla walca) Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 11
Walec został dopasowany (wyrównany 3D) prostopadle do ściany sześcianu Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 12
Zastosowanie polecenia RÓŻNICA (brył) do wykonania otworu w sześcianie Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 13
Wybrana zostaje bryła (tutaj SZEŚCIAN), od której jest odejmowana druga bryła. Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 14
Wybrana jest bryła ODEJMOWANA (w tym przypadku WALEC) Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 15
Otwór został wykonany. Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA 16