Nowości w CAD Decor 3.0

Podobne dokumenty
Nowości w CAD Kuchnie 7.0

Nowości w CAD Decor PRO 3.0

Funkcje Modułu Farb 1

Raytracer. Seminaria. Hotline. początkujący zaawansowani na miejscu

Kliknij na tytuł rozdziału, aby przejść do wybranego zagadnienia

Funkcja Raytracer. Przed korzystaniem z funkcji Raytracer należy zmienić/dostosować jego ustawienia.

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.

KD Max 6.0 wersja CastoCad. Pierwsze kroki

Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.

Opis funkcji modułu Produktów Sopro

Komputery I (2) Panel sterowania:

Opis funkcji modułu Projektowania Płytek Ceramicznych wraz z Edytorem Baz Płytek

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

I. Nowości w Preferencjach użytkownika 3

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Przewodnik. Wprowadzenie do.

Dodawanie grafiki i obiektów

Instrukcja obsługi programu

Spis treści. S t r o n a 2

Opis funkcji modułu Konwerter 3D

Sekretne menu Start. Przycisk pulpitu

Wstęp 5 Rozdział 1. Instalacja systemu 13. Rozdział 2. Logowanie i wylogowywanie 21 Rozdział 3. Pulpit i foldery 25. Rozdział 4.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Ćwiczenie 4 - Podstawy materiałów i tekstur. Renderowanie obrazu i animacji

Kliknij na tytuł rozdziału, aby przejść do wybranego zagadnienia

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Expo Composer Garncarska Szczecin tel.: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika

Wirtualny Ogród PRO. Instrukcja użytkownika. Gardenphilia.com sp. z o.o.

Opis funkcji modułu Renderingu Profesjonalnego

Opis funkcji modułu Tworzenia i Edycji Własnych Szafek

Pasek menu. Ustawienia drukowania

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007

Wstęp do instalacji oprogramowania CAD Projekt w systemach operacyjnych Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Ćwiczenia z systemu operacyjnego WINDOWS

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE

Praca z wynikami w ALOORA

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Instalowanie certyfikatów celem obsługi pracy urządzenia SIMOCODE pro V PN z poziomu przeglądarki internetowej w systemie Android

Materiały szkoleniowe Moduł Mapa inwestora. Starostwo Powiatowe w Chełmie

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Co nowego w programie GM EPC

Wirtualny Ogród PRO. Instrukcja użytkownika. Gardenphilia.com sp. z o.o.

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Spis treści. 1: Wyszukiwanie elementu : Do linii modelu : Powiel arkusze : Długość kabla : Rozmieszczenie widoków...

Dodawanie stron do zakładek

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

ZMIANY I NOWOŚCI. Nowe sortowanie baz wyposażenia wnętrz - kategoria "Typ standardowy" w lewym górnym rogu okna

Edytor tekstu MS Word podstawy

W WIZUALIZACJI ZMIANY I NOWOŚCI. (POZIOM STANDARDOWY i PROFESJONALNY) Nowy sposób zaznaczania obiektów WERSJA 2.2. / 6.2

Obsługa Panelu Menadżera

1. Dodawanie integracji

Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na


Sigma moduł Arkusz. Jak na podstawie danych zgromadzonych w arkuszu przygotować różne zestawienia i dokumenty?

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

na podstawie modelu 3D

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

FS-Sezam SQL. Obsługa kart stałego klienta. INFOLINIA : tel. 14/ , kom. 608/ edycja instrukcji :

ZINTEGROWANY SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

ROZDZIAŁ 1: Instrukcja obsługi oprogramowania VMS

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

Platforma e-learningowa

Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu?

Projektowanie Skinów w programie Taboret2

3D Analyst. Zapoznanie się z ArcScene, Praca z danymi trójwymiarowymi - Wizualizacja 3D drapowanie obrazów na powierzchnie terenu.

Włączanie/wyłączanie paska menu

Metaliczny button z deseniem.

2. Dostosuj listę Szybkiego Dostępu

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi

Nr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:

WORDPRESS INSTRUKCJA OBSŁUGI

Operacje na gotowych projektach.

ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU KD Max. Funkcjonalność w zakresie budowy kuchni. MTpartner s.c.

Baza wiedzy instrukcja

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

Program dla praktyki lekarskiej. Instrukcja Modułu Importu Dokumentacji Zewnętrznej

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Zawartość. Wstęp. Moduł Rozbiórki. Wstęp Instalacja Konfiguracja Uruchomienie i praca z raportem... 6

DesignCAD 3D Max 24.0 PL

mfaktura Instrukcja instalacji programu Ogólne informacje o programie biuro@matsol.pl

Transkrypt:

Nowości w CAD Decor 3.0 DOKUMENTACJA TECHNICZNA PROJEKTU Jedną z najbardziej wyczekiwanych zmian w programie CAD Decor w wersji 3.0 jest dostęp do profesjonalnej, spersonifikowanej i kompleksowej dokumentacji technicznej. Moduł dokumentacji w programie CAD Decor 3.0 uruchamia się w wizualizacji po wybraniu ikony Dokumentacja w górnym menu. Dokumentacja może zawierać dowolną ilość i rodzaje stron (m.in. przykładowe wizualizacje, rysunki techniczne, kłady wybranych ścian lub fragmentów projektu, rysunki blatów, rzuty podłóg, przekroje pomieszczenia z wyposażeniem lub bez). Wyboru części tych elementów dokonuje się podczas wstępnej konfiguracji dokumentacji lub podczas dalszej pracy z nią, natomiast kłady i przekroje można tworzyć samodzielnie po wygenerowaniu dokumentacji. Wszystkie strony dokumentacji można edytować i dowolnie dostosować do swoich aktualnych potrzeb. Ciekawą właściwością naszej dokumentacji jest możliwość wyświetlania tekstur obiektów (np. elementów wyposażenia, szafek i blatów, płytek i farb). Obiekty można również oczywiście prezentować w formie liniowej. Moduł oferuje także możliwość wprowadzenia nowych obiektów bezpośrednio w dokumentacji (różnorodnych kształtów, kreskowania, wymiarów, tekstów i odnośników, grafik oraz tabelek), a także proste zarządzanie skalą oraz wielkością arkusza, dla każdej strony z osobna. 1

NOWY WYGLĄD WIZUALIZACJI (BEZ RENDERA PRO) Zmienił się interfejs wizualizacji. Jest teraz bardziej przejrzysty i czytelny. Zamiast trzech pasków narzędzi (górnego menu ikonowego, panelu z zakładkami Materiały, Scena i Render oraz dolnego paska z podglądami płytek i funkcjami płytkarskimi) obecnie są cztery grupy funkcji. Ich widocznością można łatwo i wygodnie sterować (ukrywać je, rozsuwać przy użyciu myszy lub przywracać domyślne ustawienia). Opisujemy je poniżej. Menu górne pozostało prawie bez zmian z dwoma wyjątkami: pojawiła się wspomniana już ikona Dokumentacja, dodano ikonę Szybki zapis, pozwalającą na zapisanie ilustracji (zwykłej, stereoskopowej lub anaglifu) oraz Prezentacji 3DE lub na dysku bez wybierania lokalizacji, formatu i rozdzielczości pliku (zapisują się zgodnie z ostatnimi ustawieniami, których dokonano w znanym Państwu oknie Zapis wizualizacji, które otwiera ikona Eksport sceny 3D ). Na lewym panelu dostępnych jest teraz pięć zakładek: Materiały znajdują się tutaj: moduł farb (dający dostęp do oferty firm Tikkurila i Sigma Coatings), lista baz tekstur i materiałów producentów a także uniwersalne bazy tekstur autorstwa CAD Projekt K&A oraz możliwość dodania dowolnej liczby tekstur użytkownika; Płytki lista baz okładzin ściennych i podłogowych oraz dekoracji różnych producentów; Światła czytelna lista źródeł światła w projekcie halogenów, świetlówek, światła punktowego i słonecznego, a także emiterów i podświetleń (czyli obiektów z nadanymi właściwościami rzeczywistej emisji oraz imitacji jarzenia) z możliwością tworzenia dowolnych grup świateł; Render znajdują się tu podstawowe opcje renderingu; dla użytkowników posiadających moduł Render PRO dostępne są tu algorytmy Radiosity i Ray tracing oraz nowa metoda obliczeń rendera PATH TRACING; Prezentacja panel nagrywania filmów AVI (w 2D lub 3D), oferujący posiadaczom modułu Redner PRO także możliwość nagrywania animacji sferycznych (czyli filmów w trybie panoramy 360 o ; wymaga to przeprowadzenia obliczeń Path tracing) oraz tworzenia prezentacji VR, odczytywanych przez naszą przeglądarkę plików wirtualnej rzeczywistości: observer (w tym przypadku konieczne jest przeprowadzenie obliczeń Radiosity). Pojawił się prawy panel, który zawiera funkcje edycyjne: po wybraniu materiału (zaznaczeniu obiektu) w scenie można tu zmienić jego parametry w zakładce Właściwości materiału ; po zaznaczeniu źródła światła na liście w lewym menu, można sterować jego funkcjami w zakładce Właściwości światła ; znajduje się tu jeszcze jedna zakładka: Ustawienia sceny, w której można zarządzać ustawieniami kamery oraz sceny, a także zapisywać listę wybranych widoków projektu w różnych rozdzielczościach do wykorzystania np. podczas renderingu (używając potem algorytmu Path tracing, dostępnego w module Render PRO można zadać dowolną liczbę tych widoków do przeliczenia, w rezultacie otrzymując wiele ujęć o różnych rozdzielczościach). 2

W menu dolnym: wyświetlają się tu podglądy płytek i funkcje ich nanoszenia, edycji i zestawienie użytych okładzin (tak jak w starszych wersjach programu CAD Decor); pojawiają się tu również podglądy materiałów z aktualnie wybranej kolekcji (analogicznie do poglądów płytek), co wpłynęło na polepszenie ich widoczności (można nimi łatwo zarządzać, m.in. zmieniając ich wielkość, a po skierowaniu kursora na podgląd na liście jego powiększenie pojawia się dodatkowo w lewym dolnym rogu podglądu sceny); użytkownicy dodatkowego modułu Render PRO po przejściu na zakładkę Render w lewym menu będą widzieli na dolnym pasku zapisane ilustracje oraz podgląd obliczeń algorytmu Path tracing. NOWE ZARZĄDZANIE MATERIAŁAMI CAD Decor w wersji 3.0 oferuje łatwe nanoszenie tekstur i kolorów już użytych w projekcie na inne obiekty, bez czasochłonnego wertowania baz w żmudnym poszukiwaniu danej tekstury lub próbach odnalezienie na palecie identycznego odcienia. Dzięki narzędziom pobierania i nanoszenia materiałów można w kilka chwil ujednolicić wygląd wszystkich elementów wyposażenia! Narzędzie pobierania materiału ( pipeta ) pozwala pobrać ( skopiować ) wzór tekstury lub kolor ze wskazanego piksela wraz z nadanymi wcześniej właściwościami! Pobrany materiał można poddać edycji w prawym panelu lub od razu użyć w projekcie (nadane efekty, czyli połysk, przezroczystość, odbicia, chropowatość, emisja czy mapowanie wypukłości zostaną automatycznie przypisane obiektom, na które pobrany materiał zostanie naniesiony). Narzędzie nanoszenia materiału na obiekt lub Narzędzie nanoszenia materiału na warstwę ( kubełek ) pozwala nanieść tę teksturę lub kolor na inne obiektu lub powierzchnie (pojedynczo lub na wszystkie obiekty, należące do danej warstwy, czyli zmieniając globalnie). Po zaznaczeniu obiektu, w prawym panelu stają się dostępne opcje edycji jego właściwości. Nowością jest możliwość edytowania powierzchni (np. ścian, podestów), na które nie naniesiono jeszcze żadnej tekstury. Można zmienić wielkość tekstury, przesunąć ją, obrócić Można nadać połysk, przezroczystość, odbicia (planarne, czyli płaskie: pionowe lub poziome, lub ogólne), chropowatość (która ma olbrzymią istotność jeśli chodzi o naturalny wygląd światła odbitego od różnych powierzchni, np. płytek ceramicznych, blatów lub podłóg), a także właściwości emisji (wydzielania światła, dawniej nazywana przez nas emisją zaawansowaną ) i podświetlenia (czyli imitacji poświaty, pozornego jarzenia się intensywnym światłem, które jednak nie wpływa na rozkład oświetlenia w scenie, czyli dawną emisję podstawową ), a także efekt mapowania wypukłości (Bump mappingu). Możliwe jest także zarządzanie wybraną warstwą edytowanego obiektu (np. taką, która jest trudna do wskazania myszą, bo np. zasłaniają ją inne) ich lista jest dostępna w dolnej części prawego panelu. Można sterować poziomem jej wygładzania, czyli poziomem gładkości powierzchni zaoblonych, widocznością oraz zdefiniować jej materiał jako dwustronny dla poprawienia rozkładu oświetlenia (przydatne np. dla żaluzji okiennych). 3

NOWE ZARZĄDZANIE ŚWIATŁEM Łatwiejsze zarządzanie źródłami światła - czytelna lista źródeł światła na osobnej zakładce w lewym menu z możliwością tworzenia grup świateł o dowolnych nazwach; Łatwe przenoszenie świateł między grupami przy użyciu metody przeciągnij i upuść lub funkcji pod prawym przyciskiem myszy; Źródła światła zaznacza się na liście z lewej strony, a ich właściwości zmienia w prawym panelu; Szybki podgląd i edycja emiterów, czyli obiektów z nadaną emisją (wydzielających światło do otoczenia) i podświetleniami (poświatą, imitującą intensywne jarzenie). INNE ZMIANY W WIZUALIZACJI (BEZ RENDERA PRO) opcje ustawień sceny: Statystyka, Diagnostyka oraz ustawień świateł: Styl (wybór IES dla halogenów) zostały przeniesione z lewego na prawy panel; opcja Mapowanie wypukłości znikła z listy opcji rendera jest obecnie dostępna w zakładce Właściwości materiału w prawym panelu; w zakładce Prezentacja dodaliśmy panel Obraz stereo do zarządzania ustawieniami filmów 3D; suwaki do sterowania właściwościami materiału mają teraz wartość liczbową, którą można edytować prawym przyciskiem myszy i wpisać z klawiatury. RENDERING ZAAWANSOWANY NOWY ALGORYTM PATH TRACING W dodatkowym module Render PRO do wyboru są obecnie dwa algorytmy wyliczania globalnego oświetlenia: znane już Państwu RADIOSITY oraz zupełnie nowy algorytm PATH TRACING, określający ile światła dociera do każdego piksela w scenie (analizujący ścieżki promieni). 4

Path tracing jest dokładniejszy od Radiosity i może dawać efekty nie do odróżnienia od prawdziwych fotografii; poza wyliczeniem oświetlenia globalnego Path tracing dokonuje też analizy odbić i załamań promieni (np. rozkładu światła na elementach metalowych, lustrzanych lub szkle) na podobnej zasadzie, jak algorytm Ray tracing; w panelu z opcjami Path tracingu umożliwiamy łatwe tworzenie prezentacji 360 o, które można publikować na Facebooku (funkcja Panorama sferyczna dostępna w zakładce Path tracing); podczas renderowania przy użyciu algorytmu Path tracing widoczny jest pogląd obecnie wyliczanego obrazka, a także podglądy gotowych renderów, zapisanych na dysku we wskazanym folderze; mechanizm używany przez algorytm Path tracingu pozwala na obsługę projektów o większej ilości powierzchni, niż Radiosity. dodatkowo, aby przyspieszyć Państwa pracę, udostępniliśmy wiele nowych tonacji barwnych dla Path tracingu, żeby jeszcze bardziej ułatwić dobór odpowiedniego filtra, który najlepiej odda charakter zaprojektowanego wnętrza (zakładka Filtry dostępna jest zarówno dla Radiosity, jak i dla Path tracing, ale w przypadku Radiosity do wyboru jest mniej tonacji). RENDERING ZAAWANSOWANY ZMIANA USTAWIEŃ RAY TRACINGU Użytkownicy dodatkowego modułu Render PRO będą teraz szybciej i prościej uzyskiwali najlepszy wygląd elementów szklanych i odbijających światło, bo CAD Decor w wersji 3 oferuje nowe ustawienia algorytmu Ray tracing! Nie trzeba już wybierać poziomu jakości, czyli ilości wyliczanych próbek dla jednego piksela, od jednej (1x1) do szesnastu próbek (4x4), ani nawet ilości analizowanych odbić i załamań, gdyż dla wszystkich użytkowników ustawiamy wszystkie parametry Ray tracingu domyślnie na najwyższym poziomie! Udało nam się tak zoptymalizować działanie algorytmu Ray tracing, że nie trzeba już szukać kompromisu między jakością a czasem oczekiwania na rezultaty obliczeń. Kiedyś przy dużych monitorach w rozdzielczości 4K brakowało pamięci przy ustawieniach 4x4, gdyż część obliczeń Ray tracingu była przeprowadzona na procesorze, a część na karcie graficznej - obecnie całość procesu przebiega na karcie graficznej i domyślnie są przeprowadzane aż 32 próbki promieni na piksel! W programie CAD Decor 3.0 u każdego klienta analizowanych jest 20 załamań i 20 odbić promieni, podczas gdy wcześniej maksymalnie mogło to być 20 promieni załamanych i 10 odbitych. Życzymy przyjemnej pracy w nowym programie CAD Decor w wersji 3.0! 5