1
2
KOMENDY W TRYBIE 2D Legenda: Nowa komenda / Komenda przed aktualizacją 3.0 : Opis 1. RYSUJ 2D LINIA: Rysowanie linii o wskazanym wymiarze ŁUK: Rysowanie łuku o wskazanym wymiarze OKRĄG: Rysowanie okręgu o wskazanym wymiarze POLILINIA: Rysowanie polilinii o wskazanym wymiarze RYSUJ REGION / RYSUJ / REGION DOWOLNY: Rysowanie regionu poprzez ręczne wyznaczenie punktów DODAJ REGION W OBRYSIE / RYSUJ / SZUKAJ REGIONU: Automatyczne tworzenie regionu na wyznaczonym przez kursor obszarze (np. środek pomieszczenia) TEKST: Wstawienie tekstu w obszar rzutu 2D WSTAW RAMKĘ: Wstawienie ramki z miejscem na dane klienta dla rzutu 2D WYMIAROWANIE: Autowymiarowanie, style wymiarowania, wymiar wyrównany, wymiar kątowy, styl wymiarowania, ukryj wymiary, pokaż wymiary. Polecenie służące wymiarowaniu na rzucie w przestrzeni 2D oraz dostosowaniu stylu wymiarowania WSTAW OBRAZ: Możliwość wstawienia obrazu w formacie jpg np. szkicu rzutu klienta WSTAW PROJEKT KOC: Wstawienie projektu w formacie KOC WSTAW PROJEKT DWG: Wstawienie projektu w formacie DWG 2. MODEL 3D USTAW SZEROKOŚĆ ŚCIANY: Ustawienie szerokości ściany pomieszczenia RYSUJ OBRYS: Rysowanie ścian ręcznie za pomocą linii lub polilinii 3
ZAMIEŃ OBRYS W ŚCIANY: Generowanie ścian pomieszczenie wg. wrysowanych linii WSTAW PODŁOGĘ: Wstawienie gotowego obszaru podłogi Aktualizacja 3.0 WSTAW SUFIT: Wstawienie automatycznego sufitu z określeniem wysokości RYSUJ PODŁOGĘ: Ręczne wyznaczenie obszaru do stworzenia podłogi RYSUJ SUFIT: Ręczne wyznaczenie obszaru do generowania sufitu wraz z określeniem jego wysokości DODAJ REGION W OBRYSIE: Dodawanie regionu o wskazanym kształcie i wymiarze DODAJ REGION PROSTOKĄTNY: Dodawanie regionu prostokątnego o wskazanym wymiarze POKAŻ SUFIT: jak w komendzie UKRYJ SUFIT: jak w komendzie WSTAW PUNKTY ŚWIETLNE: Wstawianie punktów świetlnych w wybranych miejscach na suficie WSTAW ŚWIATŁA W LINII: Wstawianie punktów świetlnych na suficie w układzie liniowym 3. PŁYTKI: USTAW SZEROKOŚĆ FUGI: Możliwość ustawienia parametru szerokości fugi w milimetrach BIBLIOTEKA: Biblioteka płytek: Możliwość wstawiania płytek w przestrzeni 2D GOTOWY SCHEMAT: Układanie płytek według gotowego planu KOMPOZYCJA PO OBRYSIE: Układanie płytek w obrysie wybranego pomieszczenia OBRAMOWANIE: Dodanie płytek z istniejącego układu wzdłuż ścian wybranego pomieszczenia KOPIUJ UKŁAD: Kopiowanie wybranej płytki, także po przycięciu w danym układzie ZESTAWIENIE ILOŚCIOWE WYCENA 4
4. OPCJE: DODAJ SKRÓT KLAWISZOWY: Ustawienie skrótów klawiszowych LINIA POMOCNICZA: Pionowa linia odniesienia, służąca do odmierzania odległości podczas tworzenia projektu PRZYCIĄGANIE: Funkcja po której włączeniu rysowane linie są dociągane dokładnie do punktów końcowych innych obiektów PARAMETR PRZYCIĄGANIA: Ustawienie skoku: wartości, która zmienia się podczas rysowania np. linii USTAW TRYB WYŚWIETLANIA: Model siatkowy lub bryłowy USTAW JAKOŚĆ WYŚWIETLANIA: Możliwość dostosowania jakości obrazu, a tym samym zwiększenie wydajności oprogramowania AKTUALIZACJA: Informacja o aktualizacjach LICENCJA: Informacje o wersji programu oraz numerze seryjnym (kluczu) POMOC: WSPRARCIE TECHNICZNE: Informacje o usłudze Wsparcia Technicznego MATERIAŁY SZKOLENIOWE: Przekierowanie do serwera dla projektantów KOMENDY W TRYBIE 3D 1. PLIK BAZA KLONÓW / KLONUJ OBIEKT: Gotowe pomieszczenia z asortymentem, materiałami, oświetleniem służące do bezpośredniego kopiowania w projekcie GENERUJ KLON PROJEKTU / EKSPORTUJ SKLONOWANY OBIEKT: Tworzenie klonu z projektu i jego zapis do bazy klonów DRUKUJ: Uruchamia render RAYTRACE i przygotowuje obraz do wydruku z tabelą USTAWIENIA DRUKOWANIA: Wybór drukarki, oraz określnie formatu papieru do druku i układu strony np. (A4 pionowo, A4 poziomo) IMPORT MRM Importuje dowolny obiekt w formacie MRM EKSPORT MRM Eksportuje dowolny obiekt w formacie MRM 5
2. WIDOK RZUT 3D / WIDOK Z GÓRY: Widok projektu 3D w ujęciu z góry RZUT PESPEKTYWICZNY: Widok perspektywiczny projektu 3D w ujęciu z góry WSKAŻ ŚCIANĘ / WIDOK ŚCIANY: Ujęcie wybranej ściany w widoku z przodu WIDOKI ŚCIAN: Ujęcia wybranych ścian En face AKSONOMETRIA: Możliwość wybrania aksonometrii w wybranym kierunku USTAWIENIA PARAMETRÓW KAMERY: Ustawienia współrzędnych położenia kamery wraz z określeniem kąta patrzenia (ustawienia standardowe - 22) OKNO NAWIGACJI: Podgląd pomieszczenia i możliwość zmiany widoku w podglądzie Chinka ZAPISZ POZYCJĘ KAMERY / ZAPISZ WIDOK: Zapisuję położenie widoku kamery w pomieszczeniu USUŃ KAMERY AUTOZAPISU: Usuwanie domyślnych i automatycznych zapisów położenia kamery USTAWIENIA JASNOŚCI WIDOKU / KOREKTA ŚWIATŁA: Przed renderingiem ustawienia jasności w projekcie, po renderingu regulacja oświetlenia w Raytrace i Photon Map Raytrace NAWIGACJA: Poruszanie się w programie kierowanie kamerą TRYB WIDOKU: Wybrane tryby: kontury/ tekstura/ kolor/ pokaż lub ukryj siatkę OKNO POWIĘKSZENIA: Powiększenie fragmentu obrazu DOPASUJ DO OKNA: Dostosowuje wielkość do okna POPRZEDNI WIDOK: Powrót do ostatniego widoku ODŚWIEŻ / ODŚWIEŻ WIDOK: Powrót do poprzedniego widoku WSKAŻ POMIESZCZENIE DO EDYCJI: W przypadku więcej niż jednego pomieszczenia, opcja umożliwia wskazanie konkretnego pomieszczenia 3. MODEL ZMIEŃ SKRZYDŁO DRZWI LUB OKNA / ZMIEŃ DRZWI / OKNO: Zmiana drzwi lub okien na inne modele 6
WSTAW SUFIT SKOŚNY / SUFIT SKOŚNY: Wstawianie sufitu skośnego na wybranej ścianie WSTAW OKNO DACHOWE / OKNO W SUFICIE SKOŚNYM: Wstawianie okna dachowego w suficie skośnym WSTAW FILAR Wstawienie filaru o dopasowanej wysokości pomieszczenia WSTAW BELKĘ Wstawienie belki pod sufitem na szerokość pomieszczenia GENERUJ OBIEKT Z POWIERZCHNI / WYCIĄGANIE KSZTAŁTU NA POWIERZCHNI: Wyciągnięcie narysowanego kształtu 2D do przestrzeni 3D EDYTUJ KSZTAŁT: Edycja wyciągniętego kształtu EDYTUJ PARAMETRY / EDYTUJ PARAMETRY MODELU: Edycja parametru wyciągnięcia kształtu wysokość. DODAJ LISTWĘ DEKORACYJNĄ / RYSUJ LISTWĘ WIEŃCZĄCĄ: Listwa podsufitowa z możliwością wyboru kształtu DODAJ COKÓŁ / RYSUJ COKÓŁ / RYSUJ RĘCZNIE: Rysowanie ręczne cokołu przypodłogowego USUŃ COKÓŁ: Usuwanie cokołu DODAJ MODEL INSTALACJI/RURA: Dodawanie instalacji np. rury DODAJ MASKOWNICĘ / MASKOWNICA RURY: Dodawanie maskownicy instalacji SPRAWDZ KOLIZJE: Wykrywanie błędów przy dopasowaniu wymienionych na liście obiektów SPRAWDZ WYMIARY: Wymiary pomiędzy szafkami, szafkami a ścianami, głębokość szafek POKAŻ UKŁAD OKIEN: Wskazuje lokalizację okien w modelu 4. EDYCJA USUŃ / EDYCJA OBIEKTU / USUŃ: Usuwanie obiektu KOPIUJ / EDYCJA OBIEKTU / KOPIUJ: Kopiowanie obiektu POWIEL W SZYKU: Kopiuj w równych odległościach POKAŻ UKRYTE OBIEKTY / POKAŻ WSZYSTKO: Ponowne pokazanie ukrytych obiektów w projekcie 7
RÓWNAJ OBIEKT / RÓWNAJ OBIEKT: Wyrównanie obiektu względem obiektu odniesienia RÓWNAJ SZAFKĘ: jak w komendzie MIARKA: Odmierzanie odległości z punktu do punktu Aktualizacja 3.0 ODGLEGŁOŚĆ MIĘDZY DWOMA OBIEKTAMI: Wykazanie odległości miedzy równoległymi do siebie płaszczyznami ODLEGŁOŚĆ OBIEKTU OD ŚCIANY: jak w komendzie ODLEGŁOŚĆ MIĘDZY ROWNOLEGŁYMI PŁASZCZYZNAMI: jak w komendzie POKAŻ WYMIARY W 3D: Pokazanie wymiarów i wzajemnych odległości między obiektami na wybranej ścianie UKRYJ WYMIARY W 3D: Ukrywanie wymiarów na wybranej ścianie POŁOŻENIE OBIEKTU / EDYCJA / INF / POŁOŻENIE OBIEKTU: Informacje o położeniu obiektu względem wymienionych w krótkim menu ROZMIAR OBIEKTU / ROZMIARY OBIEKTU: Wysokość, szerokość i głębokość obiektu GRUPUJ: Łączenie wybranych komponentów w jeden obiekt np. umywalki z baterią ROZGRUPUJ: Rozłączenie wybranego obiektu z grupy na poszczególne komponenty UTWÓRZ / WSTAW GRUPĘ: Wybór danej grupy z bazy i tworzenie własnej biblioteki obiektów UKRYJ OBIEKT: Ukrywanie obiektu w przestrzeni modelu UKRYJ WSZYSTKO POZA ZAZNACZONYM OBIEKTEM: jak w komendzie UKRYJ POWIERZCHNIĘ: Ukrywanie powierzchni modelu UKRYJ LUB POKAŻ WSKAZANY OBIEKT: jak w komendzie UKRYJ POWIERZCHNIĘ POZA INSTALACJAMI: Ukrywanie wszystkich elementów poza instalacją EDYCJA OBIEKTU: Przesuwanie, kopiowanie, odbicie lustrzane, wcięcie, usuwanie danego obiektu EDYCJA POWIERZCHNI: Usuwanie, obracanie, kopiowanie, przesuwanie, skalowanie, odbicie lustrzane, odłączanie fragmentu, optymalizacja, naprawianie danej powierzchni 8
HISTORIA OPERACJI: Lista poprzednich komend WŁAŚCIWOŚCI: Nazwa, rozszerzenie, kod, wymiary, położenie wskazanego obiektu 5. KUCHNIA EDYCJA SZAFKI / EDYCJA OBIEKTU: Zamiana szafki, rozmiaru szafki, zamiana lokalizacji, równanie ZMIAŃ KOLEKCJĘ MEBLI / ZMIEŃ STYL / KOLEKCJĘ: Zmiana kolekcji wszystkich szafek kuchennych w projekcie WYBIERZ KOLEKCJĘ DLA KOLEJNEJ SZAFKI: Możliwość wyboru innej kolekcji dla kolejnych wstawianych szafek AUTODEKORACJA / DEKORUJ POKÓJ: Wybór automatycznego schematu dekoracji EDYTUJ SCHEMAT AUTODEKORACJI / STWÓRZ SCHEMAT AUTODEKORACJI: Zmiana w ułożeniu konkretnych komponentów w schemacie autodekoracji 6. FRONTY STYL / JEDEN / WIELE OBIEKTÓW: Zmiana stylu wybranego frontu szafki kuchennej UCHWYT / EDYTUJ UCHWYT: Zmiana uchwytów w szafkach kuchennych: wszystkie, zaznacz, zmiana OTWÓRZ SZAFKĘ: Otwarcie szafki kuchennej o wybrany kąt i konfigurację: wszystkie, wybierz front ZAMKNIJ SZAFKĘ: Zamknięcie szafki kuchennej: wybierz wszystkie, wybierz front UKRYJ WSZYSTKIE FRONTY / UKRYJ WSZYSTKIE DRZWI: Ukrywanie wszystkich frontów szafek kuchennych POKAŻ WSZYSTKIE FRONTY: Pokaż wszystkie fronty szafek kuchennych RYSUJ FRONT LUB SZUFLADĘ / RYSUJ DRZWI / SZUFLADĘ RYSUJ ATRAPĘ FRONTU / DRZWI / RYSUJ ATRAPĘ DRZWI WZÓR NA FRONCIE / DRZWI / WZÓR NA FRONCIE USUŃ WZÓR NA FRONCIE: jak w komendzie 9
USUŃ FRONT LUB SZUFLADĘ: jak w komendzie PRZESUŃ: Przesuwanie frontu WŁAŚCIWOŚCI: Informacje o wymiarach, położeniu, kodzie, kierunku otwierania drzwi 7. BLAT BLAT: autoinstalacja, zmień kolor, rysuj blat, przedłużanie blatu, nawis boczny, podział blatu USUŃ BLAT: jak w komendzie LISTWA PRZYBLATOWA: dodaj, usuń listwę przyblatową COKÓŁ: autoinstalacja, rysuj cokół, wskaż szafki pod cokół NÓŻKI: autoinstalacja, wstaw szafkę pod nóżki/wskaż lokalizację USUŃ NÓŻKI: jak w komendzie LADA: wstaw ladę, wstaw ladę wiszącą 8. LISTWY PODSZAFKOWA: auto, wybierz szafki, rysuj USUŃ LISTWĘ PODSZAFKOWĄ: jak w komendzie WIEŃCZĄCA: auto, wybierz szafki, rysuj USUŃ LISTWĘ WIEŃCZĄCĄ: jak w komendzie BLENDA: auto, wybierz szafki, rysuj USUŃ BLENDĘ: jak w komendzie 9. PŁYTKI WSTAW PŁYTKI NA POWIERZCHNIĘ / WBUDUJ / PŁYTKI / DODAJ PŁYTKI: Wybranie powierzchni do położenia płytek BIBLIOTEKA / POKÓJ / PŁYTKI / BIBLIOTEKA PŁYTEK: Biblioteka płytek podłogowych i ściennych 10
GOTOWY SCHEMAT: Tworzenie własnego planu płytek PODMIEŃ PŁYTKĘ: Podmiana pojedynczej płytki USUN PŁYTKĘ Z POWIERZCHNI / REGION CERAMIKI / WYCZYŚĆ PODZIAŁ: Usuwanie całego regionu płytek na danej powierzchni WYCIĄGNIJ POWIERZCHNIĘ Z PŁYTKI: Wyciąganie o wskazaną wartość płytki ze ściany: możliwość generowania półek PODZIEL POWIERZCHNIĘ: Podział powierzchni pod płytki w przestrzeni 3D 10. MEBLE WSTAW PANEL / PANEL / DOWOLNY PANEL: Gotowy panel prostokątny DODAJ OTWÓR W PANELU / STWÓRZ OTWÓR W PANELU USUŃ OTWÓR W PANELU: jak w komendzie EDYCJA NAROŻNIKA: jak w komendzie EDYCJA BUDOWY MEBLI: Edycja i tworzenie paneli. Zmienianie rozmiarów, rysowanie ręczne, zmiany odległości pomiędzy panelami, ustawienie w szyku SZAFKA GÓRNA: Polecenie tworzy szafkę nad wskazaną istniejącą, sugerując się odległością bocznych paneli. Możemy określać wszystkie wymiary, także liczbę podziałów DRZWI PRZESUWNE: Wybieranie szablonu stylu, rysowanie, edycja, otwieranie, zamykanie SZAFKA NA WINO / STWÓRZ SZAFKĘ NA WINO: Tworzenie przegródek po wyznaczeniu paneli dolnych i bocznych, pomiędzy którymi mają się one znaleźć. Możliwość edycji wymiarów i ilości przegród ZMIERZ ODLEGŁOŚĆ MIĘDZY PANELAMI / ODLEGŁOŚĆ POMIĘDZY DWOMA RÓWNOLEGŁYMI POWIERZCHNIAMI: Zmierzenie odległości pomiędzy dwoma równoległymi panelami WŁAŚCIWOŚCI: Po wskazaniu na panel, polecenie wyświetla informację o położeniu, nazwie i wymiarach 11. ŚWIATŁO NOWE ZRÓDŁO ŚWIATŁA / NOWE ŚWIATŁO: Nadawanie światła na obiekt USUŃ ZRÓDŁO ŚWIATŁA / USUŃ ŚWIATŁO: Usuwanie światła z obiektu 11
OŚWIETLENIE DOWOLNE: Wstaw, usuń: punkty świetlne nadawane w rzucie z góry OŚWIETLENIE PODSZAFKOWE / ŚWIATŁO PODSZAFKOWE: Automatyczne wstawianie punktów lub opraw świetlnych pod szafką wiszącą PARAMETRY OŚWIETLENIA SŁONECZNEGO: Ustawienia efektu i kierunku padania promieni słonecznych (ustaw współczynnik oświetlenia słonecznego na wartość 0.1) LISTA ŚWIATEŁ: Lista nadanych świateł WŁAŚCIWOŚCI: kolor, reflektor, rozproszenie 12. WYCENA MEBLE I WYPOSAŻENIE: Plik Excel z listą artykułów użytych w projekcie PŁYTKI / WBUDUJ / PŁYTKI / WYCENA PŁYTEK: Miniatura z ceną jednostkową oraz za cały metraż KALKULATOR MATERIAŁÓW: Obliczanie podanych materiałów, poprzez wybór jednostek KALKULATOR SZAFEK: Wycena wybranych, wskazanych szafek ZESTAWIENIE FRONTÓW: jak w komendzie DANE O PRODUKCIE: Informacje o przedmiocie i cenie 13. RENDER KADR/PODGLĄD SCENY: Podgląd wizualizacji, ustawienie kadru i rozmiaru (proporcji) obrazu przed wizualizacją JASNOŚĆ/KONTRAST: Ustawienia jasności, kontrastu itp. przed uruchomieniem renderingu RENDERING FRAGMENTU: Ustawienia i wskazanie fragmentu sceny do wizualizacji START: Rozpoczęcie renderingu (określenie lokalizacji zapisu renderingu na dysku, wybór silnika renderującego lub panoramy) STOP: Zatrzymanie renderingu ZAPISZ SZKIC: Zapisanie wizualizacji w formie szkicu w formacie jpg 12
ZAPISZ BMP: Zapisanie widoku w formacie bmp PAKIETOWY ZAPIS OBRAZU: Zapisanie zestawu obrazów projektu: szkicu, widoku z góry, wizualizacji oraz szkicu podłogi USTAWIENIA TEKSTURY: Orientacja i ilość powielenia EDYCJA MATERIAŁU: Edytor materiałów USTAWIENIA TŁA: Ustawienia koloru tła projektu oraz jasność USTAWIENIA RADIOSITY: Ustawienia przeliczania świateł do wykonania renderingu PODGLĄD RAYTRACE: Ustawienia renderingu w trybie szybkiego efektu USTAW KOLEJKĘ WIZUALIZACJI: Ustawienia kolejności renderingu zgodnie z zapisanymi pozycjami kamery ANIMACJA: jak w komendzie 14. RYSUNKI EKSPORT PROJEKTU DO BTOCAD: Eksport widoku ściany i rzutu projektu kuchni do formatu dwg EKSPORT WIDOKU 3D DO BTOCAD: Eksport zadanego widoku kamery do formatu dwg PARAMETRY EKSPORTU RYSUNKU: Dane parametrów i opcje ustawień rysunku PARAMETRY EKSPORTU RYSUNKÓW MEBLI: Dane parametrów i opcje ustawień rysunków mebli RYSUNEK WYKONAWCZY MEBLI: jak w komendzie WSKAŻ POŁOŻENIE INSTALACJI: jak w komendzie USTAWIENIA OZNACZEŃ INSTALACJI: Wybór symboli oznaczeń dla konkretnych instalacji URUCHOM BTOCAD: Uruchamia program do edycji rysunków w formacie dwg 13
15. OPCJE WIERSZ KOMEND / POKAŻ LINIĘ KOMEND: Umożliwia wpisanie i wywołanie danej komendy DODAJ SKRÓT KLAWISZOWY / PLIK / USTAWIENIA SKRÓTU: Umożliwia stworzenie i zapisanie własnych skrótów klawiszowych ZMIEŃ UKŁAD PALET: Zmiana z trybu prostego na rozbudowany JEDNOSTKI MIARY: Możliwość zmiany jednostek z metrycznych na anglosaskie BIBLIOTEKA MATERIAŁÓW: Biblioteka tekstur do zastosowania na powierzchni obiektów AKTUALIZACJA / POMOC /WERSJA: Informacja o zainstalowanych aktualizacjach LICENCJA / POMOC / WERSJA: Dane dotyczący licencji: wersja oraz numer seryjny klucza POMOC: WSPRARCIE TECHNICZNE: Informacje o usłudze Wsparcia Technicznego MATERIAŁY SZKOLENIOWE: Przekierowanie do serwera dla projektantów 14
TMSys Sp. z o.o. ul.ciepłownicza 23 31-574 Kraków www.tmsys.pl serwis.castorama@tmsys.pl