KOMENDY W TRYBIE 2D. Legenda: Nowa komenda / Komenda przed aktualizacją 3.0 : Opis 1. RYSUJ 2D. LINIA: Rysowanie linii o wskazanym wymiarze

Podobne dokumenty
KD Max 6.0 wersja CastoCad. Pierwsze kroki

Krzysztof Sendor Słowa kluczowe Meble kuchenne w Intericad. Otwieramy moduł kuchenny korzystając z menu: Moduł kuchenny/pokaż Bibliotekę

Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU KD Max. Funkcjonalność w zakresie budowy kuchni. MTpartner s.c.

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

Funkcja Raytracer. Przed korzystaniem z funkcji Raytracer należy zmienić/dostosować jego ustawienia.

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów

I. Nowości w Preferencjach użytkownika 3

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Tworzenie dokumentacji 2D

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

AutoCAD projektowanie I poziom

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

1. Narzędzia główne: WORD 2010 INTERFEJS UŻYTKOWNIKA. wycinamy tekst, grafikę

Inventor 2016 co nowego?

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Jak tworzyć dobre wizualizacje? Porady do wykorzystania w programie KD Max. MTpartner s.c.

Operacje na gotowych projektach.

Biblioteka obiektów BIM. Akcesorium Ściany Produkty Kingspan Polska dla programu ARCHICAD 21

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 5.0

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej

Opis funkcji modułu Tworzenia i Edycji Własnych Szafek

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Jeżeli projekt został wyeksportowany z programu Fusion Connect, należy po zalogowaniu się do portalu b2b zaimportować dane

Pasek menu. Ustawienia drukowania

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.

System CAD w zastosowaniu technicznym szkolenie komputerowe

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

Raytracer. Seminaria. Hotline. początkujący zaawansowani na miejscu

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Modelowanie części w kontekście złożenia

Zajęcia nr 1. Wstęp do programu REVIT

Spis treści. 1: Wyszukiwanie elementu : Do linii modelu : Powiel arkusze : Długość kabla : Rozmieszczenie widoków...

Sposób odwzorowania wymiarów w wypadku eksportowania z programu Revit do programu AutoCAD

Sylabus Moduł 4: Grafika menedżerska i prezentacyjna

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl

Projektowanie i aranżacja wnętrz - KazaPlan

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Szczegółowy program szkolenia:

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

DesignCAD 3D Max 24.0 PL

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Wielowariantowość projektu konfiguracje

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 6.0

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

Opis Edytora postaci Logomocji

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM


Spis treści. Zgodność z AutoCAD Usprawnione linie pomocnicze... 6 Wymiary... 6 Ręcznych wymiarów Eksport do Autodesk Navisworks...

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Ćwiczenie pochodzi ze strony

6.1 Pasek menu. Pasek menu modułu 3Dstudio zawiera następujące przyciski funkcyjne:

Spis treści. Lekcja 1: PowerPoint informacje podstawowe 1. Lekcja 2: Podstawy pracy z prezentacjami 36. Umiejętności do zdobycia w tej lekcji 36

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Program szkoleniowy. 16 h dydaktycznych (12 h zegarowych) NAZWA SZCZEGÓŁY CZAS. Skróty dostępu do narzędzi

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Dokładny opis instalacji programów RFD można znaleźć w pliku PDF udostępnionym na stronie w zakładce Downland > AutoCAD > Instalacja

Pierwszy model od bryły do dokumentacji

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

MasterEdytor. Podprogram pomocniczy do programu mpfotoalbum 1.2 INSTRUKCJA

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Opis funkcji modułu Konwerter 3D

Spis treści: Wprowadzenie Wiadomości podstawowe Praca w programie INTERsoft-IntelliCAD Ustawienia programu Oglądanie rysunku 143 Właściwości 166

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

Rozdział 1 Instalacja i konfiguracja systemu

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Jak rozpocząć pracę? Mapa

Pochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)

ECDL/ICDL Grafika menedżerska i prezentacyjna Moduł S2 Sylabus - wersja 5.0

Kraków, ver

Instrukcja obsługi programu KREATOR WNĘTRZ

INTERsoft-IntelliCAD

MINIMUM STANDARD PREMIUM

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

Badanie ruchu złożenia

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

ArCADia INSTALACJE KANALIZACYJNE PODSTAWY - Wersja 2.0

Kolory elementów. Kolory elementów

BAZY DANYCH Panel sterujący

Transkrypt:

1

2

KOMENDY W TRYBIE 2D Legenda: Nowa komenda / Komenda przed aktualizacją 3.0 : Opis 1. RYSUJ 2D LINIA: Rysowanie linii o wskazanym wymiarze ŁUK: Rysowanie łuku o wskazanym wymiarze OKRĄG: Rysowanie okręgu o wskazanym wymiarze POLILINIA: Rysowanie polilinii o wskazanym wymiarze RYSUJ REGION / RYSUJ / REGION DOWOLNY: Rysowanie regionu poprzez ręczne wyznaczenie punktów DODAJ REGION W OBRYSIE / RYSUJ / SZUKAJ REGIONU: Automatyczne tworzenie regionu na wyznaczonym przez kursor obszarze (np. środek pomieszczenia) TEKST: Wstawienie tekstu w obszar rzutu 2D WSTAW RAMKĘ: Wstawienie ramki z miejscem na dane klienta dla rzutu 2D WYMIAROWANIE: Autowymiarowanie, style wymiarowania, wymiar wyrównany, wymiar kątowy, styl wymiarowania, ukryj wymiary, pokaż wymiary. Polecenie służące wymiarowaniu na rzucie w przestrzeni 2D oraz dostosowaniu stylu wymiarowania WSTAW OBRAZ: Możliwość wstawienia obrazu w formacie jpg np. szkicu rzutu klienta WSTAW PROJEKT KOC: Wstawienie projektu w formacie KOC WSTAW PROJEKT DWG: Wstawienie projektu w formacie DWG 2. MODEL 3D USTAW SZEROKOŚĆ ŚCIANY: Ustawienie szerokości ściany pomieszczenia RYSUJ OBRYS: Rysowanie ścian ręcznie za pomocą linii lub polilinii 3

ZAMIEŃ OBRYS W ŚCIANY: Generowanie ścian pomieszczenie wg. wrysowanych linii WSTAW PODŁOGĘ: Wstawienie gotowego obszaru podłogi Aktualizacja 3.0 WSTAW SUFIT: Wstawienie automatycznego sufitu z określeniem wysokości RYSUJ PODŁOGĘ: Ręczne wyznaczenie obszaru do stworzenia podłogi RYSUJ SUFIT: Ręczne wyznaczenie obszaru do generowania sufitu wraz z określeniem jego wysokości DODAJ REGION W OBRYSIE: Dodawanie regionu o wskazanym kształcie i wymiarze DODAJ REGION PROSTOKĄTNY: Dodawanie regionu prostokątnego o wskazanym wymiarze POKAŻ SUFIT: jak w komendzie UKRYJ SUFIT: jak w komendzie WSTAW PUNKTY ŚWIETLNE: Wstawianie punktów świetlnych w wybranych miejscach na suficie WSTAW ŚWIATŁA W LINII: Wstawianie punktów świetlnych na suficie w układzie liniowym 3. PŁYTKI: USTAW SZEROKOŚĆ FUGI: Możliwość ustawienia parametru szerokości fugi w milimetrach BIBLIOTEKA: Biblioteka płytek: Możliwość wstawiania płytek w przestrzeni 2D GOTOWY SCHEMAT: Układanie płytek według gotowego planu KOMPOZYCJA PO OBRYSIE: Układanie płytek w obrysie wybranego pomieszczenia OBRAMOWANIE: Dodanie płytek z istniejącego układu wzdłuż ścian wybranego pomieszczenia KOPIUJ UKŁAD: Kopiowanie wybranej płytki, także po przycięciu w danym układzie ZESTAWIENIE ILOŚCIOWE WYCENA 4

4. OPCJE: DODAJ SKRÓT KLAWISZOWY: Ustawienie skrótów klawiszowych LINIA POMOCNICZA: Pionowa linia odniesienia, służąca do odmierzania odległości podczas tworzenia projektu PRZYCIĄGANIE: Funkcja po której włączeniu rysowane linie są dociągane dokładnie do punktów końcowych innych obiektów PARAMETR PRZYCIĄGANIA: Ustawienie skoku: wartości, która zmienia się podczas rysowania np. linii USTAW TRYB WYŚWIETLANIA: Model siatkowy lub bryłowy USTAW JAKOŚĆ WYŚWIETLANIA: Możliwość dostosowania jakości obrazu, a tym samym zwiększenie wydajności oprogramowania AKTUALIZACJA: Informacja o aktualizacjach LICENCJA: Informacje o wersji programu oraz numerze seryjnym (kluczu) POMOC: WSPRARCIE TECHNICZNE: Informacje o usłudze Wsparcia Technicznego MATERIAŁY SZKOLENIOWE: Przekierowanie do serwera dla projektantów KOMENDY W TRYBIE 3D 1. PLIK BAZA KLONÓW / KLONUJ OBIEKT: Gotowe pomieszczenia z asortymentem, materiałami, oświetleniem służące do bezpośredniego kopiowania w projekcie GENERUJ KLON PROJEKTU / EKSPORTUJ SKLONOWANY OBIEKT: Tworzenie klonu z projektu i jego zapis do bazy klonów DRUKUJ: Uruchamia render RAYTRACE i przygotowuje obraz do wydruku z tabelą USTAWIENIA DRUKOWANIA: Wybór drukarki, oraz określnie formatu papieru do druku i układu strony np. (A4 pionowo, A4 poziomo) IMPORT MRM Importuje dowolny obiekt w formacie MRM EKSPORT MRM Eksportuje dowolny obiekt w formacie MRM 5

2. WIDOK RZUT 3D / WIDOK Z GÓRY: Widok projektu 3D w ujęciu z góry RZUT PESPEKTYWICZNY: Widok perspektywiczny projektu 3D w ujęciu z góry WSKAŻ ŚCIANĘ / WIDOK ŚCIANY: Ujęcie wybranej ściany w widoku z przodu WIDOKI ŚCIAN: Ujęcia wybranych ścian En face AKSONOMETRIA: Możliwość wybrania aksonometrii w wybranym kierunku USTAWIENIA PARAMETRÓW KAMERY: Ustawienia współrzędnych położenia kamery wraz z określeniem kąta patrzenia (ustawienia standardowe - 22) OKNO NAWIGACJI: Podgląd pomieszczenia i możliwość zmiany widoku w podglądzie Chinka ZAPISZ POZYCJĘ KAMERY / ZAPISZ WIDOK: Zapisuję położenie widoku kamery w pomieszczeniu USUŃ KAMERY AUTOZAPISU: Usuwanie domyślnych i automatycznych zapisów położenia kamery USTAWIENIA JASNOŚCI WIDOKU / KOREKTA ŚWIATŁA: Przed renderingiem ustawienia jasności w projekcie, po renderingu regulacja oświetlenia w Raytrace i Photon Map Raytrace NAWIGACJA: Poruszanie się w programie kierowanie kamerą TRYB WIDOKU: Wybrane tryby: kontury/ tekstura/ kolor/ pokaż lub ukryj siatkę OKNO POWIĘKSZENIA: Powiększenie fragmentu obrazu DOPASUJ DO OKNA: Dostosowuje wielkość do okna POPRZEDNI WIDOK: Powrót do ostatniego widoku ODŚWIEŻ / ODŚWIEŻ WIDOK: Powrót do poprzedniego widoku WSKAŻ POMIESZCZENIE DO EDYCJI: W przypadku więcej niż jednego pomieszczenia, opcja umożliwia wskazanie konkretnego pomieszczenia 3. MODEL ZMIEŃ SKRZYDŁO DRZWI LUB OKNA / ZMIEŃ DRZWI / OKNO: Zmiana drzwi lub okien na inne modele 6

WSTAW SUFIT SKOŚNY / SUFIT SKOŚNY: Wstawianie sufitu skośnego na wybranej ścianie WSTAW OKNO DACHOWE / OKNO W SUFICIE SKOŚNYM: Wstawianie okna dachowego w suficie skośnym WSTAW FILAR Wstawienie filaru o dopasowanej wysokości pomieszczenia WSTAW BELKĘ Wstawienie belki pod sufitem na szerokość pomieszczenia GENERUJ OBIEKT Z POWIERZCHNI / WYCIĄGANIE KSZTAŁTU NA POWIERZCHNI: Wyciągnięcie narysowanego kształtu 2D do przestrzeni 3D EDYTUJ KSZTAŁT: Edycja wyciągniętego kształtu EDYTUJ PARAMETRY / EDYTUJ PARAMETRY MODELU: Edycja parametru wyciągnięcia kształtu wysokość. DODAJ LISTWĘ DEKORACYJNĄ / RYSUJ LISTWĘ WIEŃCZĄCĄ: Listwa podsufitowa z możliwością wyboru kształtu DODAJ COKÓŁ / RYSUJ COKÓŁ / RYSUJ RĘCZNIE: Rysowanie ręczne cokołu przypodłogowego USUŃ COKÓŁ: Usuwanie cokołu DODAJ MODEL INSTALACJI/RURA: Dodawanie instalacji np. rury DODAJ MASKOWNICĘ / MASKOWNICA RURY: Dodawanie maskownicy instalacji SPRAWDZ KOLIZJE: Wykrywanie błędów przy dopasowaniu wymienionych na liście obiektów SPRAWDZ WYMIARY: Wymiary pomiędzy szafkami, szafkami a ścianami, głębokość szafek POKAŻ UKŁAD OKIEN: Wskazuje lokalizację okien w modelu 4. EDYCJA USUŃ / EDYCJA OBIEKTU / USUŃ: Usuwanie obiektu KOPIUJ / EDYCJA OBIEKTU / KOPIUJ: Kopiowanie obiektu POWIEL W SZYKU: Kopiuj w równych odległościach POKAŻ UKRYTE OBIEKTY / POKAŻ WSZYSTKO: Ponowne pokazanie ukrytych obiektów w projekcie 7

RÓWNAJ OBIEKT / RÓWNAJ OBIEKT: Wyrównanie obiektu względem obiektu odniesienia RÓWNAJ SZAFKĘ: jak w komendzie MIARKA: Odmierzanie odległości z punktu do punktu Aktualizacja 3.0 ODGLEGŁOŚĆ MIĘDZY DWOMA OBIEKTAMI: Wykazanie odległości miedzy równoległymi do siebie płaszczyznami ODLEGŁOŚĆ OBIEKTU OD ŚCIANY: jak w komendzie ODLEGŁOŚĆ MIĘDZY ROWNOLEGŁYMI PŁASZCZYZNAMI: jak w komendzie POKAŻ WYMIARY W 3D: Pokazanie wymiarów i wzajemnych odległości między obiektami na wybranej ścianie UKRYJ WYMIARY W 3D: Ukrywanie wymiarów na wybranej ścianie POŁOŻENIE OBIEKTU / EDYCJA / INF / POŁOŻENIE OBIEKTU: Informacje o położeniu obiektu względem wymienionych w krótkim menu ROZMIAR OBIEKTU / ROZMIARY OBIEKTU: Wysokość, szerokość i głębokość obiektu GRUPUJ: Łączenie wybranych komponentów w jeden obiekt np. umywalki z baterią ROZGRUPUJ: Rozłączenie wybranego obiektu z grupy na poszczególne komponenty UTWÓRZ / WSTAW GRUPĘ: Wybór danej grupy z bazy i tworzenie własnej biblioteki obiektów UKRYJ OBIEKT: Ukrywanie obiektu w przestrzeni modelu UKRYJ WSZYSTKO POZA ZAZNACZONYM OBIEKTEM: jak w komendzie UKRYJ POWIERZCHNIĘ: Ukrywanie powierzchni modelu UKRYJ LUB POKAŻ WSKAZANY OBIEKT: jak w komendzie UKRYJ POWIERZCHNIĘ POZA INSTALACJAMI: Ukrywanie wszystkich elementów poza instalacją EDYCJA OBIEKTU: Przesuwanie, kopiowanie, odbicie lustrzane, wcięcie, usuwanie danego obiektu EDYCJA POWIERZCHNI: Usuwanie, obracanie, kopiowanie, przesuwanie, skalowanie, odbicie lustrzane, odłączanie fragmentu, optymalizacja, naprawianie danej powierzchni 8

HISTORIA OPERACJI: Lista poprzednich komend WŁAŚCIWOŚCI: Nazwa, rozszerzenie, kod, wymiary, położenie wskazanego obiektu 5. KUCHNIA EDYCJA SZAFKI / EDYCJA OBIEKTU: Zamiana szafki, rozmiaru szafki, zamiana lokalizacji, równanie ZMIAŃ KOLEKCJĘ MEBLI / ZMIEŃ STYL / KOLEKCJĘ: Zmiana kolekcji wszystkich szafek kuchennych w projekcie WYBIERZ KOLEKCJĘ DLA KOLEJNEJ SZAFKI: Możliwość wyboru innej kolekcji dla kolejnych wstawianych szafek AUTODEKORACJA / DEKORUJ POKÓJ: Wybór automatycznego schematu dekoracji EDYTUJ SCHEMAT AUTODEKORACJI / STWÓRZ SCHEMAT AUTODEKORACJI: Zmiana w ułożeniu konkretnych komponentów w schemacie autodekoracji 6. FRONTY STYL / JEDEN / WIELE OBIEKTÓW: Zmiana stylu wybranego frontu szafki kuchennej UCHWYT / EDYTUJ UCHWYT: Zmiana uchwytów w szafkach kuchennych: wszystkie, zaznacz, zmiana OTWÓRZ SZAFKĘ: Otwarcie szafki kuchennej o wybrany kąt i konfigurację: wszystkie, wybierz front ZAMKNIJ SZAFKĘ: Zamknięcie szafki kuchennej: wybierz wszystkie, wybierz front UKRYJ WSZYSTKIE FRONTY / UKRYJ WSZYSTKIE DRZWI: Ukrywanie wszystkich frontów szafek kuchennych POKAŻ WSZYSTKIE FRONTY: Pokaż wszystkie fronty szafek kuchennych RYSUJ FRONT LUB SZUFLADĘ / RYSUJ DRZWI / SZUFLADĘ RYSUJ ATRAPĘ FRONTU / DRZWI / RYSUJ ATRAPĘ DRZWI WZÓR NA FRONCIE / DRZWI / WZÓR NA FRONCIE USUŃ WZÓR NA FRONCIE: jak w komendzie 9

USUŃ FRONT LUB SZUFLADĘ: jak w komendzie PRZESUŃ: Przesuwanie frontu WŁAŚCIWOŚCI: Informacje o wymiarach, położeniu, kodzie, kierunku otwierania drzwi 7. BLAT BLAT: autoinstalacja, zmień kolor, rysuj blat, przedłużanie blatu, nawis boczny, podział blatu USUŃ BLAT: jak w komendzie LISTWA PRZYBLATOWA: dodaj, usuń listwę przyblatową COKÓŁ: autoinstalacja, rysuj cokół, wskaż szafki pod cokół NÓŻKI: autoinstalacja, wstaw szafkę pod nóżki/wskaż lokalizację USUŃ NÓŻKI: jak w komendzie LADA: wstaw ladę, wstaw ladę wiszącą 8. LISTWY PODSZAFKOWA: auto, wybierz szafki, rysuj USUŃ LISTWĘ PODSZAFKOWĄ: jak w komendzie WIEŃCZĄCA: auto, wybierz szafki, rysuj USUŃ LISTWĘ WIEŃCZĄCĄ: jak w komendzie BLENDA: auto, wybierz szafki, rysuj USUŃ BLENDĘ: jak w komendzie 9. PŁYTKI WSTAW PŁYTKI NA POWIERZCHNIĘ / WBUDUJ / PŁYTKI / DODAJ PŁYTKI: Wybranie powierzchni do położenia płytek BIBLIOTEKA / POKÓJ / PŁYTKI / BIBLIOTEKA PŁYTEK: Biblioteka płytek podłogowych i ściennych 10

GOTOWY SCHEMAT: Tworzenie własnego planu płytek PODMIEŃ PŁYTKĘ: Podmiana pojedynczej płytki USUN PŁYTKĘ Z POWIERZCHNI / REGION CERAMIKI / WYCZYŚĆ PODZIAŁ: Usuwanie całego regionu płytek na danej powierzchni WYCIĄGNIJ POWIERZCHNIĘ Z PŁYTKI: Wyciąganie o wskazaną wartość płytki ze ściany: możliwość generowania półek PODZIEL POWIERZCHNIĘ: Podział powierzchni pod płytki w przestrzeni 3D 10. MEBLE WSTAW PANEL / PANEL / DOWOLNY PANEL: Gotowy panel prostokątny DODAJ OTWÓR W PANELU / STWÓRZ OTWÓR W PANELU USUŃ OTWÓR W PANELU: jak w komendzie EDYCJA NAROŻNIKA: jak w komendzie EDYCJA BUDOWY MEBLI: Edycja i tworzenie paneli. Zmienianie rozmiarów, rysowanie ręczne, zmiany odległości pomiędzy panelami, ustawienie w szyku SZAFKA GÓRNA: Polecenie tworzy szafkę nad wskazaną istniejącą, sugerując się odległością bocznych paneli. Możemy określać wszystkie wymiary, także liczbę podziałów DRZWI PRZESUWNE: Wybieranie szablonu stylu, rysowanie, edycja, otwieranie, zamykanie SZAFKA NA WINO / STWÓRZ SZAFKĘ NA WINO: Tworzenie przegródek po wyznaczeniu paneli dolnych i bocznych, pomiędzy którymi mają się one znaleźć. Możliwość edycji wymiarów i ilości przegród ZMIERZ ODLEGŁOŚĆ MIĘDZY PANELAMI / ODLEGŁOŚĆ POMIĘDZY DWOMA RÓWNOLEGŁYMI POWIERZCHNIAMI: Zmierzenie odległości pomiędzy dwoma równoległymi panelami WŁAŚCIWOŚCI: Po wskazaniu na panel, polecenie wyświetla informację o położeniu, nazwie i wymiarach 11. ŚWIATŁO NOWE ZRÓDŁO ŚWIATŁA / NOWE ŚWIATŁO: Nadawanie światła na obiekt USUŃ ZRÓDŁO ŚWIATŁA / USUŃ ŚWIATŁO: Usuwanie światła z obiektu 11

OŚWIETLENIE DOWOLNE: Wstaw, usuń: punkty świetlne nadawane w rzucie z góry OŚWIETLENIE PODSZAFKOWE / ŚWIATŁO PODSZAFKOWE: Automatyczne wstawianie punktów lub opraw świetlnych pod szafką wiszącą PARAMETRY OŚWIETLENIA SŁONECZNEGO: Ustawienia efektu i kierunku padania promieni słonecznych (ustaw współczynnik oświetlenia słonecznego na wartość 0.1) LISTA ŚWIATEŁ: Lista nadanych świateł WŁAŚCIWOŚCI: kolor, reflektor, rozproszenie 12. WYCENA MEBLE I WYPOSAŻENIE: Plik Excel z listą artykułów użytych w projekcie PŁYTKI / WBUDUJ / PŁYTKI / WYCENA PŁYTEK: Miniatura z ceną jednostkową oraz za cały metraż KALKULATOR MATERIAŁÓW: Obliczanie podanych materiałów, poprzez wybór jednostek KALKULATOR SZAFEK: Wycena wybranych, wskazanych szafek ZESTAWIENIE FRONTÓW: jak w komendzie DANE O PRODUKCIE: Informacje o przedmiocie i cenie 13. RENDER KADR/PODGLĄD SCENY: Podgląd wizualizacji, ustawienie kadru i rozmiaru (proporcji) obrazu przed wizualizacją JASNOŚĆ/KONTRAST: Ustawienia jasności, kontrastu itp. przed uruchomieniem renderingu RENDERING FRAGMENTU: Ustawienia i wskazanie fragmentu sceny do wizualizacji START: Rozpoczęcie renderingu (określenie lokalizacji zapisu renderingu na dysku, wybór silnika renderującego lub panoramy) STOP: Zatrzymanie renderingu ZAPISZ SZKIC: Zapisanie wizualizacji w formie szkicu w formacie jpg 12

ZAPISZ BMP: Zapisanie widoku w formacie bmp PAKIETOWY ZAPIS OBRAZU: Zapisanie zestawu obrazów projektu: szkicu, widoku z góry, wizualizacji oraz szkicu podłogi USTAWIENIA TEKSTURY: Orientacja i ilość powielenia EDYCJA MATERIAŁU: Edytor materiałów USTAWIENIA TŁA: Ustawienia koloru tła projektu oraz jasność USTAWIENIA RADIOSITY: Ustawienia przeliczania świateł do wykonania renderingu PODGLĄD RAYTRACE: Ustawienia renderingu w trybie szybkiego efektu USTAW KOLEJKĘ WIZUALIZACJI: Ustawienia kolejności renderingu zgodnie z zapisanymi pozycjami kamery ANIMACJA: jak w komendzie 14. RYSUNKI EKSPORT PROJEKTU DO BTOCAD: Eksport widoku ściany i rzutu projektu kuchni do formatu dwg EKSPORT WIDOKU 3D DO BTOCAD: Eksport zadanego widoku kamery do formatu dwg PARAMETRY EKSPORTU RYSUNKU: Dane parametrów i opcje ustawień rysunku PARAMETRY EKSPORTU RYSUNKÓW MEBLI: Dane parametrów i opcje ustawień rysunków mebli RYSUNEK WYKONAWCZY MEBLI: jak w komendzie WSKAŻ POŁOŻENIE INSTALACJI: jak w komendzie USTAWIENIA OZNACZEŃ INSTALACJI: Wybór symboli oznaczeń dla konkretnych instalacji URUCHOM BTOCAD: Uruchamia program do edycji rysunków w formacie dwg 13

15. OPCJE WIERSZ KOMEND / POKAŻ LINIĘ KOMEND: Umożliwia wpisanie i wywołanie danej komendy DODAJ SKRÓT KLAWISZOWY / PLIK / USTAWIENIA SKRÓTU: Umożliwia stworzenie i zapisanie własnych skrótów klawiszowych ZMIEŃ UKŁAD PALET: Zmiana z trybu prostego na rozbudowany JEDNOSTKI MIARY: Możliwość zmiany jednostek z metrycznych na anglosaskie BIBLIOTEKA MATERIAŁÓW: Biblioteka tekstur do zastosowania na powierzchni obiektów AKTUALIZACJA / POMOC /WERSJA: Informacja o zainstalowanych aktualizacjach LICENCJA / POMOC / WERSJA: Dane dotyczący licencji: wersja oraz numer seryjny klucza POMOC: WSPRARCIE TECHNICZNE: Informacje o usłudze Wsparcia Technicznego MATERIAŁY SZKOLENIOWE: Przekierowanie do serwera dla projektantów 14

TMSys Sp. z o.o. ul.ciepłownicza 23 31-574 Kraków www.tmsys.pl serwis.castorama@tmsys.pl