INSTRUKCJA OBSŁUGI ❶ Podstawy

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "INSTRUKCJA OBSŁUGI ❶ Podstawy"

Transkrypt

1 INSTRUKCJA OBSŁUGI ❶ Podstawy

2 SPIS TREŚCI I. Zaktualizowany interfejs programu ScadaPro 3 1. Zakładki Podstawy 4 I. Szkic 4 II. Edycja 6 III. Warstwy-Poziomy 21 IV. Modyfikacje 26 V. DWG-DXF 32 VI. Schowek 34 2

3 I. Zaktualizowany interfejs programu SCADA Pro 3

4 1. Zakładki W nowym zaktualizowanym interfejsie SCADA Pro 15, wszystkie polecenia zostały pogrupowane w 11 zakładek. 1.1 Podstawy Pierwsza zakładka zatytułowana Podstawy obejmuje sześć grup poleceń: I. Rysuj II. Edycja III. Warstwy-Poziomy IV. Modyfikacja V. DWG-DXF VI. Schowek I. Rysuj Grupa poleceń "Rysuj" zawiera wszystkie polecenia służące do rysowania: - Linia - Okrąg - Łuk - Wielobok Każde polecenie zawiera odpowiednie podkomendy, które określają geometrię i/lub jak je zaprojektować. Linia: polecenie do tworzenia linii. Wybierz polecenie oraz określ punkt początkowy oraz punkt końcowy.. Wybór Graficzny: kliknij lewym przyciskiem myszy, aby zdefiniować pierwszy a następnie drugi punkt, lub. Wybór za pomocą współrzędnych bezwzględnych lub względnych: 4

5 Lewym przyciskiem myszy zdefiniuj początek modelowanego obszaru i wybierz polecenie ABS wpisz współrzędne bezwzględne.. W oknie dialogowym Aby wprowadzić współrzędne względne wybierz komendę REL zaznacz pole, wprowadź współrzędne względne i przeciągnij kursor w pobliże wybranego punktu startowego. Miejsce wyznaczające współrzędne względne uwzględniające wybrany punkt startowy zostanie oznaczone za pomocą małego kwadratu. Polilinia : polecenie do tworzenia polilini. Wybierz polecenie a następnie postępuj zgodnie z pierwszą procedurą dla polecenia Linia. Okrąg: polecenie do tworzenia okręgów. W celu narysowania okręgu wybierz: Centrum, Promień:. Graficznie: Za pomocą lewego przycisku myszy zdefiniuj środek okręgu, a następnie w ten sam sposób, określ jego promień.. Z wykorzystaniem współrzędnych: Lewym przyciskiem myszy kliknij na wybrany punkt a następnie użyj komendy lub żeby zdefiniować końcowy punkt promienia okręgu. Trzy punkty:. Graficznie: Zdefiniuj 3 kolejne punkty na obwodzie okręgu.. Z wykorzystaniem współrzędnych: Zdefiniuj pierwszy punkt na obwodzie okręgu i wybierz komendę lub by uzyskać kolejne dwa punkty. Średnica:. Graficznie: Za pomocą lewego przycisku myszy zdefiniuj środek okręgu a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy by wyznaczyć średnicę.. Z wykorzystaniem współrzędnych: Za pomocą lewego przycisku myszy wybierz punkt a następnie komendę lub żeby wyznaczyć punkt końcowy średnicy okręgu. Łuk: polecenie do tworzenia łuków. W celu wyznaczenia łuku możemy wykorzystać jedną z dwóch ścieżek, opisanych poniżej (schemat podobny do narzędzi projektowania Okrąg ) Patrz narzędzie Centrum, Promień komendy Okrąg. Patrz narzędzie Trzy Punkty komendy Okrąg. 5

6 Wielobok: polecenie do tworzenia wpisanych lub opisanych wieloboków o określonej liczbie boków lub określonym promieniu. Wielobok wpisany: W okno dialogowe wpisz liczbę boków wpisanego wieloboku. Określ graficznie lub numerycznie promień opisanego okręgu. UWAGA!! Liczba boków nie może być mniejsza niż 3. Wielobok opisany: Projektowanie zbliżone do wieloboku wpisanego. Grupa komend edycja" zawiera komendy: II. Edycja - Przesuń - Kopiuj - Obróć - Wydłuż-Skróć - Usuń - Szyk/Odsunięcie/Klonowanie/Przesunięcie z załącznikiem - Edytuj wiele Przesuń: Komenda pozwala na przesunięcie jednego lub więcej obiektów z jednej lokalizacji do drugiej bez zmiany ich orientacji w przestrzeni czy rozmiaru. Najpierw wybierz komendę i obiekt/y, do przesunięcia na pomocą paska narzędzi wyboru ( Narzędzia wyboru ). Kliknij prawym przyciskiem myszy by zakończyć wybór. Za pomocą lewego przycisku myszy wybierz punkty początkowy i końcowy. Kopiuj: Komenda zwykle wykorzystywana w tym samym celu, co komenda Przesuń. Może być jednak wykorzystana do tworzenia kopii wybranych obiektów w konkretnym miejscu bez zmiany oryginalnego obiektu. Użyj komendy Kopiuj by powielić obiekty fizyczne bez wykorzystania matematycznego modelu. Aby powielić obiekty z wykorzystaniem modelu matematycznego wykorzystaj komendę Klonuj obiekt. Wybierz komendę i obiekt do powielenia przy użyciu paska narzędzi wyboru ( Narzędzia wyboru ). Zakończ wybór za pomocą prawego przycisku myszy. Następnie wybierz punkt startowy i docelowe położenie za pomocą lewego przycisku myszy. 6

7 Obróć: Komenda wykorzystywana w celu zmiany orientacji obiektu na rysunku. Z reguły należy określić środek rotacji. Po wybraniu komendy pojawia się następujące okno dialogowe: Z rozwijanej listy wybierz:. Kąt: Wprowadź wartość kąta rotacji w stopniach (+: przeciwnie do kierunku obrotu wskazówek zegara) i wybierz jeden lub więcej elementów. Za pomocą prawego przycisku myszy zakończ proces wyboru. Lewym przyciskiem myszy wybierz punkt, który będzie środkiem obrotu.. Z wyrównaniem: Wybierz obiekt, który ma zostać obrócony, a następnie linię względem której ma on zostać wyrównany. Na koniec określ środek obrotu.. 2 Punkty: Wybierz jeden lub więcej obiektów i prawym przyciskiem myszy zakończ proces wyboru. Następnie wybierz dwa punkty określające kierunek obrotu i trzeci punkt określający środek obrotu. Zakończ proces wyboru za pomocą prawego przycisku myszy. Wydłuż - skróć: Aby wydłużyć lub skrócić obiekt do punktu przecięcia lub usunąć fragment obiektu pomiędzy dwoma punktami przecięcia. Najpierw wybierz komendę a następnie linie przecięcia. Kolejno wybierz obiekt, który chcesz wydłużyć lub usunąć. Zakończ proces wyboru za pomocą prawego przycisku myszy. Usuń: Za pomocą tej komendy można usunąć fizyczny i/lub matematyczny element modelu. Wybierz komendę a następnie obiekt, który ma zostać usunięty. Wybierz Pojedynczy ( Single ) by usunąć pojedyncze elementy lub Zaznacz oknem ( Select Window ), Zaznacz polilinią ( Select Polyline ) lub Zaznacz wielobokiem ( Select Polygon ). Pamiętaj, że wykorzystanie komendy Edycja Daje możliwość usunięcia WYŁĄCZNIE matematycznego modelu obiektów całego modelu, lub jego poziomów, lub warstw. 7

8 Szyk: Wprowadza kilka kopii wybranego obiektu na planie kwadratu bądź okręgu. Po wybraniu komendy pojawia się następujące okno dialogowe: Z listy rozwijanej wybierz typ szyku. Następnie, w ramach typu określ liczbę w każdym kierunku, odległości między nimi i kąt. Wybierz obiekt i zatwierdź prawym przyciskiem myszy. Przykład 1 Szyk prostokątny Wybierz Szyk Prostokątny, typ i ilość kopii na osiach X i z a także odpowiednie odległości obiektów. Następnie, za pomocą lewego przycisku myszy wybierz obiekt, który ma zostać powielony. Wyjdź z procesu wybierania za pomocą prawego przycisku myszy. W rezultacie otrzymujemy widok jak na rycinie po lewej stronie. Szyk liniowy jest podtypem szyku prostokątnego, który tworzy kopie tylko na osi X. Przykład 2 Szyk biegunowy Komenda wykorzystywana w celu ustawienia obiektów w okręgu z lub bez rotacji. W tym celu należy wybrać Biegun ( Polar ) w oknie dialogowym i określić ilość kopii (wliczając oryginalny obiekt) i kąt zakrzywienia łuku szyku biegunowego. 8

9 Aktywuj Obróć obiekt ( Rotate Object ), aby obrócić szyk podczas powielania. Następnie: Lewym przyciskiem myszy wybierz obiekt do powielenia. Potwierdź wybór prawym przyciskiem myszy. Za pomocą lewego przycisku myszy kliknij w celu określenia punktu środkowego szyku. Odsunięcie: Tworzy jednostkę równoległą do innej jednostki w określonej odległości. Polecenie można wykorzystać do tworzenia odstępu. Wybierz komendę i w oknie dialogowym wprowadź wartość odległości od oryginalnego obiektu w centymetrach. Za pomocą lewego przycisku myszy wybierz obiekt, który chcesz odsunąć i kliknij ponownie, aby wprowadzić kierunek odsunięcia. Powtórz by powielić w tym samym kierunku, lub zatwierdź za pomocą prawego przycisku myszy. Klonowanie: komenda wykorzystywana w celu utworzenia identycznych kopii obiektu, wraz z jego właściwościami fizycznymi i matematycznymi. Wybierz komendę a następnie obiekt, który ma zostać sklonowany używając paska narzędzi wyboru. ( Narzędzia wyboru ). Prawym przyciskiem myszy zakończ proces wyboru. Wybierz punkt początkowy i docelowy za pomocą lewego przycisku myszy. Ta komenda różni się od komendy Kopiuj, ponieważ może być wykorzystana do elementów modelu matematycznego, w celu utworzenia klonów, których własności zarówno geometryczne jak i parametry są jednakowe. 9

10 Przesunięcie z załącznikami: Komenda wykorzystywana do przesuwania równocześnie jednego lub więcej obiektów równolegle. Użyj komendy okno lub wielobok ( window lub polygon ) by wybrać obiekty. Obiekty zawarte w oknie zostaną przesunięte, podczas gdy obiekty przecinające okno zostaną rozciągnięte. Przesuwanie i rozciąganie obejmuje także matematyczny model wybranych obiektów. Wybierz komendę i użyj względnych lub bezwzględnych współrzędnych by określić zakres przesunięcia. Przykład Przesuń wszystkie kolumny w pierwszym rzędzie o odległość 10m. Wybierz komendę i użyj okna dialogowego by wybrać kolumny prawej linii. Zauważ, że okno dialogowe obejmuje zarówno kolumny jak i przecina belki. Więc kolumny zostaną przesunięte a belki rozciągnięte bez przesuwania węzłów poza okno. Wybierz współrzędne względne i wprowadź względne odległości na osi X by otrzymać konfigurację widoczną po prawej stronie: Zauważ, że nowa pozycja słupów i wydłużenie belek, które nie straciły swojego połączenia ze słupami, przedstawiana jest jako obiekty matematyczne. 10

11 Edytuj wiele Edycja wiele: Komenda umożliwia przypisanie właściwości wybranego obiektu do innych, podobnych obiektów. Wybierz komendę i za pomocą lewego przycisku myszy wybierz obiekt, by otworzyć okno dialogowe zawierające indywidualne właściwości danego obiektu. Sprawdź właściwości, które chcesz przypisać i kliknij OK by zamknąć okno. Następnie wybierz (przy użyciu dowolnego narzędzia wyboru) podobne obiekty, by przypisać im wybrane właściwości pierwszego obiektu. Edycja wielu elementów: Komenda wykorzystywana do zarządzania i modyfikowania właściwości grupy obiektów. Wybierz polecenie i obiekty. Zatwierdź prawym przyciskiem myszy. Pojawi się następujące okno dialogowe: Wybierz okno, która zawiera 10 różnych pól. Każde pole zawiera właściwości wybranego obiektu lub obiektów. Parametry można zmieniać, poprzez wprowadzanie nowych wartości w odpowiednie pola. Materiał, Można tu modyfikować: -Rodzaj materiału, dostępnego na liście rozwijanej, -Właściwości ortotropowy lub izotropowy (pamiętaj, że materiał ortotropowy posiada różne właściwości w różnych kierunkach. Przy ortotropowym typie materiału parametry powinny spełniać warunki równania ), 11

12 - Rodzaj materiału: można wybrać typ materiały przed (oryginalny materiał) i po (nowy materiał) początkowego., lub tylko po bez względu na rodzaj materiału - Fizyczne właściwości elementów liniowych (belka/kratownica) lub kraty: w celu zmiany wartości należy użyć właściwości względnej, wybrać rodzaj działania, i wpisać nową wartość Na przykład, jeśli chcemy zwiększyć współczynnik sprężystości dwukrotnie, należy wybrać 2. i wpisać Wybierz aby zapisać zmiany. Przekrój Można tu zmienić następujące parametry: Typ obiektu, rodzaj elementów liniowych, warstwa, na przekroju poprzez użycie następujących filtrów:. Przykład Zmień wymiary na przekroju belki z 25/60 na 35/70 na danym poziomie. Model matematyczny nie jest niezbędny do wprowadzenia zmian. 12

13 Wybierz polecenie Edycja wielu elementów, włącz polecenie wybór oknem i zaznacz wszystkie elementy danej kondygnacji. Prawym przyciskiem myszy otwórz okno dialogowe. Wybór zawiera wszystkie belki kondygnacji; nie tylko belki o wymiarach 25/60, ale też słupy i wszystkie inne elementy. Aby wybrać tylko belki 25/60 należy zastosować filtr: Wybierz Belka ( Beam ) i B-3d, (jeśli jeszcze nie utworzyłeś matematycznego modelu, typ elementów liniowych nie jest konieczny). Wybierz warstwę, Belki betonowe i zaznacz pole przed ( From ) i wybierz polecenie Przekrój. W oknie dialogowym przekroju belki wpisz początkowe wymiary 25/60 i kliknij OK. Zaznacz pole Po ( To ) i wybierz polecenie Przekrój a następnie wpisz żądane wymiary (35/70). Kliknij klawisz Wprowadź zmiany ( Apply ) I Wyjdź ( Exit ) W celu zapisania zmian. W przypadku, gdy chcemy zmienić wymiary wszystkich belek w kondygnacji niezależnie od siebie, należy postępować zgodnie z tym samym schematem, ale bez zaznaczenia pola Przed ( From ). Można również zmienić tylko typ elementów liniowych (w przypadku, gdy dostępny jest model matematyczny). W tym celu należy zaznaczyć pole Po ( To ) wybrać nowy rodzaj z listy. i Szczegóły przekroju Polecenie używane w celu zmian właściwości geometrycznych - Wybranych belek - Wybranych belek OEF - Wybranych fundamentów 13

14 - Wybranych ław fundamentowych. Przykład Na przykład, żeby zmienić wartość b w wszystkich wybranych belek, zaznacz b w i wprowadź nową wartość, np. 30cm, w następujące pole. W przypadku dostępności modelu matematycznego można również włączać i wyłączać kompensację bezwzględną. 14

15 Węzły W tej zakładce można modyfikować stopnie swobody wybranych węzłów. Zaznacz przesunięcie względne lub obrót i wybierz rodzaje ograniczenia spośród dostępnych: Wolny, Stały, Zależny, Sprężysty Wolny : pozwala węzłom na przemieszczenia i obroty w określonym kierunku Stały : zapobiega ruchom i obrotom Zależny : oznacza, że ruchy i rotacje węzła zależą od innego węzła (węzeł nadrzędny), oznaczonego w polu Węzeł ( Node ), aktywowanego automatycznie po zaznaczeniu opcji Zależny. Przemieszczenia i rotacje mogą być również zależne od więcej niż jednego węzła. Jeśli chcemy, żeby węzeł był całkowicie zależny od jednego węzła należy zaznaczyć opcję Uzależnij węzeł od i wprowadzić numer węzła nadrzędnego Sprężysty : wybór pola Sprężysty umożliwia wprowadzenie stałej sprężystości. : To polecenie wprowadza zależność wybranego węzła od węzła nadrzędnego. : To polecenie jest wykorzystywane w celu automatycznego obliczenia nowego położenia węzła nadrzędnego. Zatwierdź zmiany za pomocą przycisku Wprowadź zmiany a następnie naciśnij przycisk Wyjście. 15

16 Rodzaj Elementu W tej zakładce można zdefiniować rodzaj elementu. Wybierz zakładkę Rodzaj elementu i zmień jego typ. Użyj rozwijanej listy Warstwa i zaznacz pole Przed aby wyfiltrować wybrane element albo zaznacz pole Po żeby bezpośrednio zmienić typ wszystkich elementów w wybranej warstwie. Dla fundamentów wybierz z listy wybieralnej opcję na sprężystym fundamencie (OEF) i wprowadź wartość w (MPa/cm), aby wprowadzić stałą sprężystości Ks. Właściwości elementu, W tej zakładce możesz zdefiniować fizyczne właściwości wszystkich wybranych elementów tego samego rodzaju lub tylko tych elementów, które mają określony przekrój poprzez użycie filtra. 16

17 Wybierz nowy przekrój poprzez zaznaczenie pola Przed. Program uzupełni pola odpowiadającymi wartościami w sposób automatyczny. Można modyfikować lub określać wartości ręcznie, poprzez zaznaczenie odpowiednich pól, wybór działania (=) i wprowadzanie nowych wartości. Przykład Na przykład, jeśli chcemy zwiększyć rozmiar dwukrotnie, wybieramy działanie i wpisujemy 2. Aby zatwierdzić zmiany klikamy przycisk zatwierdź zmiany. 17

18 Zwolnienia Elementów W tej zakładce możesz zmieniać zwolnienia początku i końca wszystkich wybranych elementów tego samego rodzaju. Zaznacz pole wewnętrzna siła osiowa = Stały = Wolny w kolumnie Start jak również pola Przed i Po : 18

19 Przykład Stałe odsunięcie elementu W tej zakładce można zmienić stałe odsunięcie wszystkich wybranych elementów w modelu matematycznym. Pamiętaj, że to polecenie jest przydatne w celu wprowadzenia zmian w grupie elementów, nie pojedynczo. Jeśli chcemy zmienić właściwości pojedynczego elementu lepiej jest wybrać go i ręcznie zmienić jego parametry bezpośrednio w zakładce Właściwości elementu. Opcjonalnie można zaznaczyć kratkę, Przed jako filtr, jednak wiąże się to z koniecznością wprowadzenia ręcznie początkowych wartości dx, dy i/lub dz stałego odsunięcia, które zostaną zmienione. Aby zdefiniować nową wartość zaznacz odpowiednie pola, wybierz działanie i wprowadź wartość. Aby zresetować wszystkie początkowe wartości stałego odsunięcia wszystkich belek na osi X (dx) na tym samym piętrze. Wybierz polecenie Edycja wielu elementów, włącz opcję wybór oknem i wybierz wszystkie elementy na bieżącym piętrze. Prawym przyciskiem myszy otwórz okno dialogowe. Z listy rozwijanej wybierz belki. Zaznacz pole dx w polu Po w kolumnie Start a następnie wybierz działanie = i wpisz 0. 19

20 Zatwierdź zmiany przyciskiem Zatwierdź zmiany i naciśnij przycisk Wyjście. Rysuj W tej zakładce możesz zmienić warstwę i kolory wybranych elementów. Opcjonalnie można wybrać filtr Z warstwy i następnie wybrać początkową warstwę. Zaznacz pole Do warstwy, aby zmienić początkową warstwę wybranego lub filtrowanego elementu. Użyj tego samego schematu żeby zmienić kolor. Historia W tej zakładce pokazane są wszystkie wprowadzone zmiany. Naciśnij przycisk wyczyść ( Clear ), aby usunąć cała historię. 20

21 III. Warstwy-Poziomy Grupa komend Warstwy-Poziomy zawiera następujące polecenia: - Utwórz - Edytuj - Przesuń - Przejście Przesuń kursor na polecenie, bez klikania w nie, aby zobaczyć wskazówkę. Pojawi się małe okno zawierające informację o danym poleceniu. To polecenie jest wykorzystywane do tworzenia i edytowania poziomów konstrukcji. Za pomocą lewego przycisku myszy otwórz okno dialogowe i zmień poziomy XZ (widok z góry). Możesz zmieniać istniejące poziomy: wybierz Edycja a następnie wybierz poziom z listy (zmieni kolor na niebieski). Wprowadź nową nazwę lub inną wysokość i kliknij Redefiniuj ( Redefinition ). Możesz tworzyć nowe poziomy: wybierz opcję Nowy poziom i wpisz jego nazwę oraz wysokość. Określ przedział + i - żeby uniknąć sytuacji w której elementy o nierównej wysokości, nachylenia czy pionowe elementy siatki z danego poziomu będą przechodziły do innych poziomów (dystrybucja masy) i aby były one widoczne w bieżącym widoku poziomu. 21

22 Przykład Na przykład 2 piętro o wysokości 700cm ma nierówną wysokość do poziomu 600cm. Wpisz -, 150 (cm). Gdy włączysz widok 2 piętra będziesz widział nie tylko elementy należące do tego piętra, ale także wszystkie elementy zlokalizowane do 150 cm poniżej. W polu Dodaj wiele poziomów wpisz najpierw wysokość pomiędzy dwoma poziomami a następnie ilość poziomów, które chcesz dodać i naciśnij przycisk Dodaj. Jest to automatyczny sposób na dodanie wszystkich pięter danego budynku. W celu usunięcia poziomu wybierz opcję Usuń z rozwijanej listy a następnie wybierz poziom, który chcesz usunąć i zatwierdź przyciskiem Redefiniuj. To polecenie usuwa poziom oraz wszystkie należące do niego elementy. Wybierz Przesuń z listy rozwijanej, aby zmienić kolejność poziomów i przesunąć poziom na kolejną pozycję. Najpierw wybierz poziom, który chcesz przesunąć i wybierz opcję Przesuń i zatwierdź przyciskiem Redefiniuj. Poziom przesuwa się o jedna pozycję w dół. Jest to przydatne polecenie, kiedy chcemy dodać kolejny poziom pomiędzy dwoma już istniejącymi. Druga opcja Usuń na końcu listy rozwijanej jest bardzo podobna do poprzedniej z jednym wyjątkiem. To polecenie usuwa poziom, ale nie elementy należące do niego. Każdy poziom po Redefinicji jest zapisywany na liście. Lista ma 6 kolumn: Poza liczbą porządkową, nazwą i wysokością, kolumny pokazują też następujące parametry: R.L.C. (Sztywne połączenie), Stała wysokość i 3D z następującymi symbolami (Aktywne) (nieaktywne). W celu zmiany tych 3 parametrów można użyć poleceń znajdujących się po prawej stronie okna dialogowego. Najpierw należy wybrać poziom lub poziomy, które chcemy zmienić (CTRL i lewy przycisk myszy lub opcja wybierz wszystkie ) a następnie polecenie: - R.L.C. lub Brak R.L.C. - Stała Wysokość, aby ustalić stałą wysokość. Oznacza to, że wszystkie nowe elementy będą wprowadzone na tym poziomie bez względu na to, który poziom będzie w danym momencie wybrany. - Pokaż w 3D żeby wybrać widok poziomów w 3D. - Ukryj 3D żeby ukryć widok poziomów w 3D. : Na tym pasku zadań, zmień poziomy XZ używając strzałek. Lewym przyciskiem myszy kliknij na ikonę okno dialogowe: żeby zdefiniować poziomy XY. Pokaże się następujące 22

23 W polu Od wpisz wartość odpowiadającą pierwszemu poziomowi (0). W polu Krok wpisz względną odległość pomiędzy dwoma poziomami wzdłuż wysokości (np. 300cm). W polu Do wpisz wysokość (np. 2100cm). Wprowadź zakres - i + (100cm). Oznacza to, że wszystkie elementy położone 100cm poniżej i powyżej wybranego poziomu również będą widoczne na poziomie XY. Użyj strzałek żeby zmienić poziom. = (podobnie jak polecenie ΧY ) Utwórz poziom YZ tak jak poziomy XY. To polecenie jest używane do przesuwania płaszczyzn osi XY, XZ i YZ. Wybierz polecenie, aby wyświetlić następujące okno dialogowe: Wybierz poziom i wybierz pole względny oraz wpisz wartość odległości, o którą ma nastąpić przesunięcie. W przykładzie poziom XY jest przesunięty o 500 cm od początku osi. Zamiana z widoku 3D na 2D i z powrotem przywraca poziomy do początkowej pozycji. To polecenie jest wykorzystywane do edycji domyślnych warstw i tworzenia nowych. Za pomocą lewego przycisku myszy kliknij ikonę. Pojawi się następujące okno dialogowe: 23

24 - Bieżąca : To polecenie pozwala na zmianę bieżącej warstwy. Wybierz warstwę z listy i wybierz opcję Bieżąca - Nowy : To polecenie pozwala na utworzenie nowej warstwy. Uzupełnij pole opisu i kliknij Nowa. - Poziomy XZ- Piętra : To polecenie pozwala otworzyć okno dialogowe Poziomy w celu wprowadzenia końcowych zmian. ( ) Aktualizuj : Komenda służąca do zatwierdzania i zapisywania zmian na istniejącej warstwie. Z listy rozwijanej wybierz warstwę, wpisz nową nazwę i kliknij Aktualizuj. Zaznacz wszystko, Odznacz wszystko : Komendy wykorzystywane do wprowadzania zmian grupowych we wszystkich warstwach. Można również wybrać tylko niektóre z warstw za pomocą lewego przycisku myszy i klawisza CTRL. Widoczny, Niewidoczny : Te polecenia są wykorzystywane do pokazywania lub ukrywania elementów na bieżącej warstwie. Edytowalny, Nieedytowalny : Te polecenia są wykorzystywane do umożliwienia lub zablokowania możliwości wprowadzania zmian w danej warstwie. Usuń dane : Pole umożliwiające usunięcie matematycznego modelu w całym projekcie lub jego części. 24

25 projektu : Polecenie jest wykorzystywane do usunięcia matematycznego modelu dla całego + : W tym przypadku wybieramy jedną lub więcej warstw a następnie odznaczamy pole Tylko model i klikamy przycisk Dla poziomu XZ w celu usunięcia wszystkich elementów należących do wybranych warstw na bieżącym poziomie XZ. + : W tym przypadku wybierz jedną lub więcej warstw a następnie zaznacz pole Tylko model a następnie kliknij przycisk Dla poziomu XZ, aby usunąć model matematyczny elementów należących do wybranych warstw na bieżącym poziomie XZ. + : W tym przypadku wybierz jedną lub więcej warstw a następnie odznacz pole Tylko model i kliknij Po poziomie, aby usunąć wszystkie element należące do wybranych warstw. + : W tym przypadku wybierz jedną lub więcej warstw i zaznacz pole Tylko model a następnie kliknij przycisk Po poziomie, aby usunąć model matematyczny wszystkich elementów należących do wybranych warstw. Za pomocą lewego przycisku myszy kliknij na strzałkę w celu rozwinięcia listy warstw, aktywna warstwa jest zawsze zaznaczona w oknie. 25

26 IV. Modyfikacja Grupa komend Modyfikacja jest wykorzystywana, aby sprawdzić i zmienić właściwości fizycznego lub matematycznego modelu następujących elementów: - Przekrój - Element - Węzeł - Powierzchnia - Wyrównanie słupa Wybierz polecenie Właściwości i rodzaj elementu z listy (przekrój, element, węzeł, powierzchnia) a następnie kliknij na ten element. Po prawej stronie ekranu pojawi się okno Właściwości zawierające wszystkie właściwości wybranego elementu. Można również wyświetlić właściwości poprzez wybranie elementu i kliknięcie lewym przyciskiem myszy. Pamiętaj, aby zawsze wyjść z poprzedniego procesu wyboru za pomocą prawego przycisku myszy. 26

27 Wybierz element poprzez kliknięcie lewym przyciskiem myszy w widoku 2D lub 3D lub z listy drzewa Wybrany element podświetli się na czerwono w celu łatwiejszej identyfikacji. - Pionowa lista Właściwości wyświetla fizyczne i geometryczne cechy wybranego element względem jego rodzaju. - Wprowadzaj zmiany bezpośrednio w pionowym pasku lub kliknij więcej by otworzyć okno dialogowe z wszystkimi parametrami elementu. Na przykład, wybór słupa i kliknięcie więcej otwiera okno dialogowe z parametrami wybranego słupa: Element: Wybierz to polecenie a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy, aby wybrać element, w widoku 2D lub 3D albo z listy Drzewa. Wybrany element jest podświetlony w celu jego łatwiejszej identyfikacji. - Pionowa lista właściwości wyświetla fizyczne i geometryczne cechy wybranego elementu liniowego w zależności od jego rodzaju. - Wprowadź zmiany bezpośrednio w pionowym pasku zadań lub kliknij więcej, aby otworzyć okno dialogowe z wszystkimi parametrami elementu liniowego. 27

28 Węzeł: Wybierz polecenie a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy, aby wybrać węzeł w widoku 2D lub 3D albo wybierz węzeł z listy drzewa. Wybrany węzeł jest podświetlony na czerwono w celu łatwej identyfikacji. - Pionowa lista właściwości wyświetla fizyczne i geometryczne cechy wybranego węzła. - Wprowadź zmiany bezpośrednio w pionowym pasku zadań lub kliknij Więcej w wyświetlenia okna dialogowego zawierającego wszystkie parametry węzła. 28

29 Powierzchnia: Wybierz polecenie a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy aby wybrać element powierzchniowy w widoku 2D lub 3D lub z listy drzewa. Możesz wybrać pojedynczy, określony element powierzchniowy. Wybrany element podświetli się na czerwono w celu jego łatwiejszej identyfikacji. - Pionowa lista właściwości wyświetla fizyczne i geometryczne parametry wybranego elementu. Wprowadź zmiany bezpośrednio w pionowym pasku zadań lub kliknij Więcej w celu wyświetlenia okna dialogowego zawierającego wszystkie parametry elementu powierzchniowego: Wyrównanie słupa: Polecenie wykorzystywane jest do zmiany parametrów słupa na jednym lub wielu poziomach. Wybierz polecenie i kliknij w górny węzeł lub bok słupa, który ma pozostać niezmieniony. W oknie dialogowym pokażą się następujące opcje: Wprowadź zmiany i w poziomach ustaw ilość poziomów, na których ma zostać wykonana zmiana. 29

30 Numeracja: Polecenie umożliwia wyświetlenie informacji o modelu, takich jak: numery, stopnie swobody, moment bezwładności itp. Po wybraniu polecenia pojawi się następujące okno dialogowe: Wybierz elementy poprzez wykorzystanie filtrów. Użyj odpowiednich filtrów takich jak: materiał, rodzaj, typ elementu itp. lub jednej z grup z listy rozwijanej następnie kliknij przycisk dodaj do listy. Użyj polecenia Dodaj filtr i komendy usuń filtr aby odpowiednio dodać lub usunąć grupę elementów. Wybierz element z listy (lewy przycisk myszy i klawisz CTRL, wybrane element podświetlą się na niebiesko). W polu Wyświetl zaznacz pole numer w celu wyświetlenia numeracji wybranych elementów. Z listy wybierz informacje, które maja zostać wyświetlone. a 30

31 W kolejnym polu wybierz możesz zaznaczyć dodatkowe filtry dotyczące minimalnych i maksymalnych wartości lub górne i dolne granice. Polecenie może być na przykład używane w celu wyświetlenia maksimum i minimum lub wartości ograniczających obszar wyznaczonych w polach Od i Do itp. Aby usunąć wyświetlone informacje wybierz NIC z listy rozwijanej, odznacz pole Numer i naciśnij przycisk Usuń filtr. 31

32 V. DWG-DXF Grupa poleceń DWG-DXF dotyczy importowania zewnętrznych plików. Użytkownik może importować pliki DWG/DXF do programu Scada i wykorzystać je jako przewodnik przy tworzeniu elementów. Na każdym poziomie można również importować odpowiadający widok z góry. Import plików ma podwójne zastosowanie: 1. Zawarte w pliku elementy rysunków mogą służyć jako punkty. 2. Linie odzwierciedlające słupy i belki mogą być przekonwertowane na fizyczne przekroje modelu, z wykorzystaniem odpowiednich narzędzi lub automatycznie (patrz rozdział Modelowanie ). Grupa poleceń DWG-DXF zawiera narzędzia służące do edycji zewnętrznych plików: - Przenieś - Usuń - Warstwy - Blokuj warstwy - Obróć Przesuń: Polecenie umożliwia przeniesienia pliku w formacie DWG lub DXF już importowanego do programu Scada. Wybierz polecenie i za pomocą lewego przycisku myszy zdefiniuj lokalizację przeniesienia pliku. Usuń: Polecenie wykorzystywane jest w celu usunięcia pliku DWG/DXF, który został już zaimportowany do programu Scada. Wybierz polecenie Usuń a następnie wciśnij przycisk Tak w oknie dialogowym. Warstwy: Polecenie umożliwia zdefiniowanie warstw zaimportowanego pliku, które będą widoczne na ekranie monitora. Wybierz jedną lub więcej warstw a następnie wybierz opcję widoczny lub niewidoczny i zatwierdź wybór przyciskiem OK. 32

33 Automatyczna zamiana linii, łuków i okręgów w odpowiadających im obiektach projektu Scada Pro. Kiedy wprowadzasz plik zewnętrzny do program Scada, obiekty importowane z pliku nie są obiektami programu Scada a jedynie obiektami, które są dopasowane w niektórych miejscach projektu. Aby zmienić je w obiekty programu Scada (linie, łuki, okręgi), wybierz z listy warstwę lub warstwy do której należą dane obiekty i wybierz opcję Konwertuj linie, łuki. Automatycznie, wszystkie obiekty z projektu w wybranej warstwie zostaną przekonwertowana na obiekty program Scada wraz z odpowiadającymi im właściwościami. Blokowanie warstw: Polecenie umożliwia blokowanie warstw pliku DWG/DXF, który został już zaimportowany do program Scada. Obróć: Polecenie jest wykorzystywane w celu obrócenia całego pliku DWG/DXF względem głównych osi X-X lub Z-Z. Komenda jest użyteczna zwłaszcza w przypadku, kiedy chcemy pracować w poziomie XY lub XZ. Wybierz polecenie, aby zobaczyć okno dialogowe: 33

34 Wprowadź kąt obrotu i wybierz oś obrotu obiektu. Następnie, zdefiniuj punkt środkowy obrotu. VI. Schowek Grupa poleceń Schowek zawiera komendy Kopiuj Poziom i Wklej Poziom. Uwaga: Polecenie Kopiuj poziom pozwala na wybranie elementów fizycznych zawartych na bieżącym poziomie a komenda Wklej poziom wkleja skopiowane elementy na innym, wybranym przez użytkownika poziomie. Poziom zawierający elementy fizyczne jest wyświetlony na ekranie. Wybierz opcję Kopiuj poziom i za pomocą strzałek zmieniaj poziomy. Następnie wybierz polecenie Wklej poziom, aby skopiować w tym miejscu wszystkie fizyczne elementy poprzedniego poziomu. Powtórz procedurę na kolejnych poziomach. Nie używaj polecenia Kopiuj wklej poziom po utworzeniu modelu matematycznego. Pamiętaj, że kopia odnosi się tylko do fizycznych elementów obiektu, nie matematycznych. Polecenia Kopiuj wklej poziom powiela wszystkie naturalne elementy poziomu bez wymazywania lub modyfikowania oryginału. Dlatego uważaj, by nie tworzyć zduplikowanych kopii elementów. 34

ROZDZIAŁ 1 - PODSTAWY SPIS TREŚCI

ROZDZIAŁ 1 - PODSTAWY SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI I. ULEPSZONY INTERFEJS SCADA Pro II. OPIS INTERFEJSU SCADA Pro 1. Podstawy 1.1 Rysuj 1.2 Edycja 1.3 Warstwy - Poziomy 1.4 Modyfikacja 1.5 DWG-DXF 1.6 Schowek 2 I. ULEPSZONY INTERFEJS SCADA

Bardziej szczegółowo

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych; Ćwiczenie 2 I. Rysowanie precyzyjne Podczas tworzenia rysunków często jest potrzeba wskazania dokładnego punktu na rysunku. Program AutoCad proponuje nam wiele sposobów zwiększenia precyzji rysowania.

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI ⓫ Dodatki

INSTRUKCJA OBSŁUGI ⓫ Dodatki INSTRUKCJA OBSŁUGI ⓫ Dodatki 2 CONTENTS I. ZAKTUALIZOWANY INTERFEJS PROGRAMU SCADA Pro II. OPIS NOWEGO INTERFEJSU 1. Dodatki 1.1 Język 1.2 Parametr 1.3 Zestawienie materiałów 1.4 Wydruk obliczeń 1.5 Widok

Bardziej szczegółowo

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012 Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI ❽ Wyniki analizy

INSTRUKCJA OBSŁUGI ❽ Wyniki analizy INSTRUKCJA OBSŁUGI ❽ Wyniki analizy 2 SPIS TREŚCI I. ZAKTUALIZOWANY INTERFEJS PROGRAMU SCADA Pro II. OPIS NOWEGO INTERFEJSU 1. Wyniki analizy 1.1 Wykresy/Deformacje 1.2 Różne 3 I. ZAKTUALIZOWANY INTERFEJS

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI ❹ Narzędzia

INSTRUKCJA OBSŁUGI ❹ Narzędzia INSTRUKCJA OBSŁUGI ❹ Narzędzia SPIS TREŚCI I. ZAKTUALIZOWANY INTERFEJS PROGRAMU SCADA PRO 3 1. ZAKŁADKI 4 1.1 Narzędzia 4 I. Elementy strukturalne 4 II. USC-WCS 10 III. Model 11 IV. Elementy 16 V. Węzły

Bardziej szczegółowo

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Rysowanie precyzyjne. Polecenie: 7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na

Bardziej szczegółowo

ROZDZIAŁ 11 - DODATKI SPIS TREŚCI

ROZDZIAŁ 11 - DODATKI SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI I. ULEPSZONY INTERFEJS SCADA Pro II. OPIS INTERFEJSU SCADA Pro 1. Dodatki 1.1 Język 1.2 Parametry 1.3 Zestawienie materiałów 1.4 Wydruki Obliczeń 1.5 Widok 1.6 Fischer 2 I. ULEPSZONY INTERFEJS

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku. 1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8

Bardziej szczegółowo

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...

Bardziej szczegółowo

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC www.bimvision.eu DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC BIM VISION. OPIS FUNKCJONALNOŚCI PROGRAMU. CZĘŚĆ I. Spis treści OKNO GŁÓWNE... 1 NAWIGACJA W PROGRAMIE... 3 EKRAN DOTYKOWY... 5 MENU... 6 ZAKŁADKA WIDOK....

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w

Bardziej szczegółowo

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku... Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...

Bardziej szczegółowo

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT) Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY

Bardziej szczegółowo

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert) Procesy i techniki produkcyjne Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (2) CAD/CAM Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2 jest opanowanie techniki budowy i wykorzystania

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi

Bardziej szczegółowo

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na OPIS IKON Poniższa instrukcja opisuje ikony w programie Agrinavia Map. Funkcje związane z poszczególnymi ikonami, można również uruchomić korzystając z paska narzędzi. Ikony w pionowym pasku narzędzi:

Bardziej szczegółowo

O czym należy pamiętać?

O czym należy pamiętać? O czym należy pamiętać? Podczas pracy na płaszczyźnie możliwe jest wprowadzanie współrzędnych punktów w następujących układach: - układ współrzędnych kartezjańskich: x, y służy do rysowania odcinków o

Bardziej szczegółowo

Kolory elementów. Kolory elementów

Kolory elementów. Kolory elementów Wszystkie elementy na schematach i planach szaf są wyświetlane w kolorach. Kolory te są zawarte w samych elementach, ale w razie potrzeby można je zmienić za pomocą opcji opisanych poniżej, przy czym dotyczy

Bardziej szczegółowo

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie

Bardziej szczegółowo

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter. OPIS PROGRAMU TPREZENTER. Program TPrezenter przeznaczony jest do pełnej graficznej prezentacji danych bieżących lub archiwalnych dla systemów serii AL154. Umożliwia wygodną i dokładną analizę na monitorze

Bardziej szczegółowo

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać

Bardziej szczegółowo

W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej

W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej rozpoczniemy od wyciągnięcia walca o średnicy 75mm i wysokości 90mm z płaszczyzny xy wykonujemy szkic do wyciągnięcia zamykamy szkic, oraz wprowadzamy wartość

Bardziej szczegółowo

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie: 4.2. ELIPSA 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie: 2. Rysujemy Elipsę (_Ellipse) zaczynając w dowolnym punkcie, koniec osi definiujemy np. za pomocą współrzędnych względnych

Bardziej szczegółowo

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można

Bardziej szczegółowo

Dane słowa oraz wyrażenia są tłumaczone przy pomocy polecenia Przetwarzanie > Tłumaczenie

Dane słowa oraz wyrażenia są tłumaczone przy pomocy polecenia Przetwarzanie > Tłumaczenie Słownik tłumaczeń Informacje ogólne Edytor słownika jest aplikacją MDI, umożliwiającą otwieranie różnych słowników, w celu zarzadzania nimi oraz zapisywania ich do poszczególnych plików. Słownik tłumaczeń

Bardziej szczegółowo

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 4 3.1. Definiowanie listy instrumentów... 4 3.2. Modyfikacja lub usunięcie

Bardziej szczegółowo

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Blok, Podziel oraz Zmierz Funkcja Blok umożliwia zdefiniowanie dowolnego złożonego elementu rysunkowego jako nowy blok a następnie wykorzystanie go wielokrotnie w tworzonym

Bardziej szczegółowo

Jak rozpocząć pracę? Mapa

Jak rozpocząć pracę? Mapa Jak rozpocząć pracę? SWDE Manager jest aplikacją służącą do przeglądania graficznych i opisowych danych ewidencji gruntów i budynków zapisanych w formacie SWDE (.swd,.swg,.swde). Pracując w SWDE Managerze,

Bardziej szczegółowo

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC www.bimvision.eu DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC BIM VISION. OPIS FUNKCJONALNOŚCI PROGRAMU. CZĘŚĆ II. Spis treści ZAKŁADKA OBIEKTY... 1 PASEK LOKALIZACJI.... 8 CASE STUDY.... 9 ZAKŁADKA OBIEKTY Zakładka

Bardziej szczegółowo

Virtual Steel. Version Przewodnik startowy

Virtual Steel. Version Przewodnik startowy Virtual Steel Version 9.00 Przewodnik startowy Styczeń 2018 Spis treści Wstęp... 4 Zasady pracy programu...4 Interface użytkownika... 5 Modelowanie konstrukcji...6 Pręty... 6 Fundamenty... 8 Punkty pomocnicze

Bardziej szczegółowo

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie: 4.2. ELIPSA 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie: 2. Rysujemy Elipsę (_Ellipse) zaczynając w dowolnym punkcie, koniec osi definiujemy np. za pomocą współrzędnych względnych

Bardziej szczegółowo

IRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe

IRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe IRONCAD IRONCAD 2016 Skróty klawiaturowe Spis treści 1. Klawisze zmiany interfejsu... 2 2. Klawisze funkcyjne pliku/edycji... 2 3. Klawisze funkcyjne/ przypisania dla kamer... 2 a. Klawisze zmiany kamer...

Bardziej szczegółowo

DesignCAD 3D Max 24.0 PL

DesignCAD 3D Max 24.0 PL DesignCAD 3D Max 24.0 PL Październik 2014 DesignCAD 3D Max 24.0 PL zawiera następujące ulepszenia i poprawki: Nowe funkcje: Tryb RedSDK jest teraz dostępny w widoku 3D i jest w pełni obsługiwany przez

Bardziej szczegółowo

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW 1 Układy współrzędnych w AutoCAD Rysowanie i opis (2D) współrzędnych kartezjańskich: x, y współrzędnych biegunowych: r

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Jak zwykle, podczas otwierania nowego projektu, zaczynamy od ustawienia warstw. Poniższy rysunek pokazuje kolejne kroki potrzebne

Bardziej szczegółowo

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

Płaszczyzny, Obrót, Szyk Płaszczyzny, Obrót, Szyk Zagadnienia. Szyk kołowy, tworzenie brył przez Obrót. Geometria odniesienia, Płaszczyzna. Wykonajmy model jak na rys. 1. Wykonanie korpusu pokrywki Rysunek 1. Model pokrywki (1)

Bardziej szczegółowo

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Jak przygotować pokaz album w Logomocji Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI ❺ Płyty

INSTRUKCJA OBSŁUGI ❺ Płyty INSTRUKCJA OBSŁUGI ❺ Płyty SPIS TREŚCI I. ZAKTUALIZOWANY INTERFEJS PROGRAMU SCADA PRO 3 II. ZAKŁADKI 4 1.1 Płyty 4 I. Wstaw 5 II. Edytuj 9 III. Pasma 18 IV. Sprawdzenie 19 2 I. ZAKTUALIZOWANY INTERFEJS

Bardziej szczegółowo

1. PRZYKŁAD WYKORZYSTANIA PROGRAMU AUTOCAD STRUCTURAL DETAILING - RYSUNKI SZALUNKOWE: PROJEKT BUDYNKU

1. PRZYKŁAD WYKORZYSTANIA PROGRAMU AUTOCAD STRUCTURAL DETAILING - RYSUNKI SZALUNKOWE: PROJEKT BUDYNKU AutoCAD Structural Detailing - Rysunki Szalunkowe - Przykłady strona: 1 1. PRZYKŁAD WYKORZYSTANIA PROGRAMU AUTOCAD STRUCTURAL DETAILING - RYSUNKI SZALUNKOWE: PROJEKT BUDYNKU W poniższym przykładzie przedstawiono

Bardziej szczegółowo

Modelowanie części w kontekście złożenia

Modelowanie części w kontekście złożenia Modelowanie części w kontekście złożenia W rozdziale zostanie przedstawiona idea projektowania części na prostym przykładzie oraz zastosowanie projektowania w kontekście złożenia do wykonania komponentu

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Ćwiczenie pochodzi ze strony Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności

Bardziej szczegółowo

1.1. Przykład projektowania konstrukcji prętowej z wykorzystaniem ekranów systemu ROBOT Millennium

1.1. Przykład projektowania konstrukcji prętowej z wykorzystaniem ekranów systemu ROBOT Millennium ROBOT Millennium wersja 20.0 - Podręcznik użytkownika (PRZYKŁADY) strona: 3 1. PRZYKŁADY UWAGA: W poniższych przykładach została przyjęta następująca zasada oznaczania definicji początku i końca pręta

Bardziej szczegółowo

Wprowadzanie geometrii z wykorzystaniem importu pliku DXF

Wprowadzanie geometrii z wykorzystaniem importu pliku DXF Przewodnik Inżyniera Nr 30 Aktualizacja: 06/2017 Wprowadzanie geometrii z wykorzystaniem importu pliku DXF Program: GEO5 MES Plik GEO5: Demo_manual_30.gmk Pliki DXF: - model201.dxf plik bazowy, który nie

Bardziej szczegółowo

1. PRZYKŁAD WYKORZYSTANIA PROGRAMU RCAD RYSUNKI SZALUNKOWE - PROJEKT BUDYNKU

1. PRZYKŁAD WYKORZYSTANIA PROGRAMU RCAD RYSUNKI SZALUNKOWE - PROJEKT BUDYNKU RCAD Rysunki szalunkowe wersja 7.1 - Przykłady strona: 1 1. PRZYKŁAD WYKORZYSTANIA PROGRAMU RCAD RYSUNKI SZALUNKOWE - PROJEKT BUDYNKU W poniższym przykładzie przedstawiono zastosowanie programu RCAD Rysunki

Bardziej szczegółowo

1. PRZYKŁAD WYKORZYSTANIA PROGRAMU AUTOCAD STRUCTURAL DETAILING - RYSUNKI SZALUNKOWE: PROJEKT BUDYNKU

1. PRZYKŁAD WYKORZYSTANIA PROGRAMU AUTOCAD STRUCTURAL DETAILING - RYSUNKI SZALUNKOWE: PROJEKT BUDYNKU AutoCAD Structural Detailing - Rysunki Szalunkowe - Przykłady strona: 1 1. PRZYKŁAD WYKORZYSTANIA PROGRAMU AUTOCAD STRUCTURAL DETAILING - RYSUNKI SZALUNKOWE: PROJEKT BUDYNKU W poniższym przykładzie przedstawiono

Bardziej szczegółowo

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE Łódź 2012 1 Program Solid Edge ST (Synchronous Technology) umożliwia projektowanie urządzeń technicznych w środowisku

Bardziej szczegółowo

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie 2.Toczenie 2 osie pliki płaskie W dalszej części materiałów omówiono krok po kroku tok postępowania przy programowaniu tokarek 2-osiowych, na plikach krawędziowych przy użyciu programu EdgeCAM. Dodatkowo

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się

Bardziej szczegółowo

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2 Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta Opracowanie: mgr inż. Aleksandra Miętus na podstawie książki Autocad 2000 ćwiczenia praktyczne. wyd. Helion

Bardziej szczegółowo

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz Rysunek map Wstęp do AutoCada Elżbieta Lewandowicz Ustawienia szablonu rysunkowego Kreator ustawień jednostki : liniowe, kątowe, zwrot kąta granice rysunku Przykład organizacji rys. Kreator ustawień: Jednostki

Bardziej szczegółowo

Wielowariantowość projektu konfiguracje

Wielowariantowość projektu konfiguracje Wielowariantowość projektu konfiguracje Każdy projekt może zostać wykonany w wielu wariantach. Kilka wariantów modelu części może być zapisanych w jednym pliku, co zmniejsza liczbę plików oraz ułatwia

Bardziej szczegółowo

UONET+ moduł Dziennik. Ewidencja obecności dzieci w przedszkolu

UONET+ moduł Dziennik. Ewidencja obecności dzieci w przedszkolu UONET+ moduł Dziennik Ewidencja obecności dzieci w przedszkolu Przewodnik Rejestrowanie obecności przedszkolaków na zajęciach odbywa się w dzienniku oddziału przedszkolnego, na stronie Ewidencja obecności

Bardziej szczegółowo

Virtual Steel. Version Przewodnik startowy

Virtual Steel. Version Przewodnik startowy Virtual Steel Version 7.00 Przewodnik startowy Marzec 2016 Spis treści Wstęp... 4 Zasady pracy programu...4 Interface użytkownika... 6 Modelowanie konstrukcji...7 Pręty... 7 Fundamenty... 9 Punkty pomocnicze

Bardziej szczegółowo

Rozdział 8 WYNIKI ANALIZY SPIS TREŚCI. I. ULEPSZONY INTERFEJS SCADA Pro II. OPIS INTERFEJSU SCADA Pro 1. Wyniki Deformacji

Rozdział 8 WYNIKI ANALIZY SPIS TREŚCI. I. ULEPSZONY INTERFEJS SCADA Pro II. OPIS INTERFEJSU SCADA Pro 1. Wyniki Deformacji SPIS TREŚCI I. ULEPSZONY INTERFEJS SCADA Pro II. OPIS INTERFEJSU SCADA Pro 1. Wyniki Deformacji 2 I. ULEPSZONY INTERFEJS SCADA Pro 3 I. OPIS SZCZEGÓŁOWY INTERFEJSU SCADA Pro W SCADA Pro 17 komendy pogrupowane

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG dla Państwowy Instytut Geologiczny Państwowy Instytut Badawczy 1. Uruchomienie aplikacji. a. Wprowadź nazwę użytkownika w miejsce Nazwa użytkownika b. Wprowadź hasło

Bardziej szczegółowo

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania Auto CAD 14 11-1 11. Kreskowanie. 11.1 Wstęp Aby wywołać polecenie BHATCH, wybierz HATCH z paska narzędzi Draw. Po wywołaniu polecenia wyświetlane jest okno narzędziowe Boundary Hatch. Żeby narysować obiekt

Bardziej szczegółowo

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Informacje ogólne Symbol jest przedstawieniem graficznym aparatu na schemacie. Oto przykład przekaźnika: Widok aparatu jest przedstawieniem graficznym

Bardziej szczegółowo

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. Lokalizacja Informacje ogólne Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. To pojęcie jest używane przez schematy szaf w celu tworzenia

Bardziej szczegółowo

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej. W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.

Bardziej szczegółowo

Przykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)

Bardziej szczegółowo

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA Polecenie LUSTRO _MIRROR Symetria osiowa obiektów względem dowolnej osi. Otrzymane obiekty są odbiciem oryginałów. Lustro Pasek narzędzi: Zmiana > Lustro; Menu: Zmiana > Lustro; Klawiatura: LUSTRO, _MIRROR

Bardziej szczegółowo

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy Zagadnienia. Tworzenie bryły obrotowej (dodawanie i odejmowanie bryły). Tworzenie rowków obwodowych. Tworzenie otworów powielonych za pomocą szyku kołowego. Wykorzystanie

Bardziej szczegółowo

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał. Witam w kolejnej części kursu modelowania 3D. Jak wspomniałem na forum, dalsze etapy będą przedstawiały terminy i nazwy opcji, ustawień i menu z polskojęzycznego interfejsu programu. Na początek dla celów

Bardziej szczegółowo

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku. ĆWICZENIE 1 - Podstawy modelowania 3D Rozdział zawiera podstawowe informacje i przykłady dotyczące tworzenia trójwymiarowych modeli w programie SolidWorks. Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale są podstawą

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij

Bardziej szczegółowo

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj Rysowanie, edycja, usuwanie Ogólnie W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Rysowanie punktu Obiekt na mapie składa się z punktów. Punkt również może

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie Ćwiczenie 3 I. Wymiarowanie AutoCAD oferuje duże możliwości wymiarowania rysunków, poniżej zostaną przedstawione podstawowe sposoby wymiarowania rysunku za pomocą różnych narzędzi. 1. WYMIAROWANIE LINIOWE

Bardziej szczegółowo

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH Czym są pliki i foldery? krótkie przypomnienie Wszelkie operacje można przedstawić w postaci cyfrowej. Do tego celu wykorzystywane są bity - ciągi zer i jedynek. Zapisany

Bardziej szczegółowo

Zadanie 1. Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki. Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej

Zadanie 1. Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki. Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej Załóżmy, że jest to krawędź obszaru, wzdłuż którego chcemy wysadzić rośliny (np. iglaki) w odległości 30

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi programu MPJ6

Instrukcja obsługi programu MPJ6 Instrukcja obsługi programu MPJ6 Spis treści 1. LOGOWANIE...3 2. INTERFEJS UŻYTKOWNIKA...4 2.1. WIDOK GŁÓWNY...5 2.1.1. Ustawienia...5 2.1.2. Wybór klasy...5 2.1.3. Zegar...5 2.1.4. Timer...6 2.1.5. Tryb

Bardziej szczegółowo

Dodawanie grafiki i obiektów

Dodawanie grafiki i obiektów Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,

Bardziej szczegółowo

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1 [Wpisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1 Celem ćwiczenia stanowi wykonanie prostego profilu cienkościennego przedstawionego na rys. 1.1 Rys 1.1 Utworzenie nowego pliku: Z menu

Bardziej szczegółowo

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza Ćwiczenie nr 12 Przygotowanie dokumentacji rysunkowej Wprowadzenie Po wykonaniu modelu części lub zespołu kolejnym krokiem jest wykonanie dokumentacji rysunkowej w postaci rysunków części (rysunki wykonawcze)

Bardziej szczegółowo

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)

Bardziej szczegółowo

Bazy danych raporty. 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego.

Bazy danych raporty. 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego. Bazy danych raporty 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego. 2. Otwórz bazę (F:\M5BIB). 3. Utwórz raport wyświetlający wszystkie pola z tabeli KSIAZKI. Pozostaw ustawienia

Bardziej szczegółowo

AutoCAD laboratorium 3

AutoCAD laboratorium 3 AutoCAD laboratorium 3 Spis treści UWAGA: PRZED ROZPOCZĘCIEM ZAJĘĆ PRZYWRÓĆ USTAWIENIA DOMYŚLNE PROGRAMU AUTOCAD.... 3 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 3 Zad. 1. Narysuj używając polecenia

Bardziej szczegółowo

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19 07-12-18 Spis treści I. Program... 1 1 Panel główny... 1 2 Edycja szablonu filtrów... 3 A) Zakładka Ogólne... 4 B) Zakładka Grupy filtrów... 5 C) Zakładka Kolumny... 17 D) Zakładka Sortowanie... 18 II.

Bardziej szczegółowo

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki

Bardziej szczegółowo

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia) 6 Modyfikacja obiektów Kopiowanie Kopiowanie polega na powielaniu wskazanego elementu lub elementów i umieszczeniu go (lub ich) w innym miejscu na rysunku. Zastosowanie tej operacji pozwala w szybki sposób

Bardziej szczegółowo

MS Word 2010. Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska 2011-12-30

MS Word 2010. Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska 2011-12-30 MS Word 2010 Długi dokument Praca z długim dokumentem Kinga Sorkowska 2011-12-30 Dodawanie strony tytułowej 1 W programie Microsoft Word udostępniono wygodną galerię wstępnie zdefiniowanych stron tytułowych.

Bardziej szczegółowo

Modelowanie i obliczenia statyczne kratownicy w AxisVM Krok po kroku

Modelowanie i obliczenia statyczne kratownicy w AxisVM Krok po kroku Modelowanie i obliczenia statyczne kratownicy w AxisVM Krok po kroku Nowe zadanie Oś Z jest domyślną osią działania grawitacji. W ustawieniach programu można przypisać dowolny kierunek działania grawitacji.

Bardziej szczegółowo

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Formatowanie akapitu Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Przy formatowaniu znaków obowiązywała zasada, że zawsze przez rozpoczęciem

Bardziej szczegółowo

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku Przygotowanie do druku Polecenie: Narysować dołączony do ćwiczenia rysunek (na ostatniej stronie!) zgodnie z wytycznymi. Przygotować rysunek do wydruku tak, aby przypominał przedstawiony na rysunku poniżej.

Bardziej szczegółowo

Maskowanie i selekcja

Maskowanie i selekcja Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,

Bardziej szczegółowo

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Przygotowany dokument można: wydrukować i oprawić, zapisać jako strona sieci Web i opublikować w Internecie przekonwertować na format PDF i udostępnić w postaci

Bardziej szczegółowo

Układ scalony UL 1111

Układ scalony UL 1111 1 Układ scalony UL 1111 Punkty lutownicze prostokątne najczęściej wykorzystujemy do projektowania punktów lutowniczych na płytce drukowanej służące najczęściej do wlutowywania podstawek lub układów scalonych

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące

Bardziej szczegółowo

Zadanie 1. Stosowanie stylów

Zadanie 1. Stosowanie stylów Zadanie 1. Stosowanie stylów Styl to zestaw elementów formatowania określających wygląd: tekstu atrybuty czcionki (tzw. styl znaku), akapitów np. wyrównanie tekstu, odstępy między wierszami, wcięcia, a

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWANIA PROGRAMU MEB EDYTOR 1. Dane podstawowe Program MEB edytor oblicza zadania potencjalne Metodą Elementów Brzegowych oraz umożliwia ich pre- i post-processing. Rozwiązywane zadanie

Bardziej szczegółowo

Rysunek 1. Zmontowane części

Rysunek 1. Zmontowane części Montaż wiązania złożenia Zagadnienia. Wykorzystanie wiązań do tworzenia geometrycznych relacji pomiędzy detalami złożenia. Przenoszenie detali (części) do rysunku zestawieniowego (złożenia). Wiązania Wspólne,

Bardziej szczegółowo

Dopasowywanie czasu dla poszczególnych zasobów

Dopasowywanie czasu dla poszczególnych zasobów Dopasowywanie czasu dla poszczególnych zasobów Narzędzia Zmień czas pracy W polu dla kalendarza wybieramy zasób dla którego chcemy zmienić czas pracy, np. wpisać urlop albo zmienić godziny pracy itp. Dalej

Bardziej szczegółowo

Języczek zamka typu Ostrołęka

Języczek zamka typu Ostrołęka Języczek zamka typu Ostrołęka Zagadnienia: 1. Rysowanie a) linie: - pojedyncza - styczna do dwóch okręgów - oś symetrii b) łuki c) okręgi d) praca na warstwach 2. Edycja: a) obracanie ( z kopiowaniem)

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Soldis

Obsługa programu Soldis Obsługa programu Soldis Uruchomienie programu Po uruchomieniu, program zapyta o licencję. Można wybrać licencję studencką (trzeba założyć konto na serwerach soldisa) lub pracować bez licencji. Pliki utworzone

Bardziej szczegółowo