ZASADY PROGRAMOWANIA semestr zimowy 2003/2004 Zajecia: 11 Zajecia z Delphi: 4
|
|
- Bogdan Kruk
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 ZASADY PROGRAMOWANIA semestr zimowy 2003/2004 Zajecia: 11 Zajecia z Delphi: 4 Temat: Zadanie: Obsluga standardowych okien dialogowych. Komponenty: TMainMenu, TPanel, TradioButton, TComboBox, TMemo, TStatusBar. Program powinien: umozliwic wprowadzanie danych osobowych (imie i nazwisko) do tablicy typu rekordowego oraz usuwanie ostatniego elementu; po wybraniu opcji dodatkowych za pomoca okna wyboru z rozwijanym menu oraz za pomoca alternatywnego wyboru opcji, powinien wyswietlic dane w oknie edycyjnym zgodnie z wyborem uzytkownika; zawartosc okna powinien móc zapisywac do pliku tekstowego. 1. Otwieramy nowa aplikacje: File>New>Application. 2. Zapisujemy projekt wraz z modulem: File>Save All w katalogu, w którym kompilator bedzie mógl utworzyc plik exe. 3. Dodajemy komponenty w kolejnosci (zmieniamy cechy Name i Caption): panele Tpanel (paleta Standard) oraz ich elementy okno TMemo pasek stanu TstatusBar (paleta Win32) menu programu TmainMenu (paleta Standard) oraz komponent standardowego okna zapisywania do pliku TsaveDialog (paleta Dialogs) na oknie Memo po uruchomieniu programu nie beda one widoczne.
2 2 Panele grupuja elementy na nich umieszczone tworza strukture drzewiasta (patrz. Object TreeView). Ustawienie suwaków dla okna Memo: zakladka Properties okna Objecy Inspector, pole ScrollBars wybieramy ssboth. 4. Projektowanie menu programu rozpoczynamy od dwukrotnego klikniecia na komponencie MainMenu pojawia sie Menu Designer, wprowadzajac poszczególne pozycje otrzymujemy: 5. Dwukrotne klikniecie na element menu Wyjscie doda funkcje obslugujaca zdarzenie onclick, gdzie na poczatku wpisujemy tylko (elementy dopisywane kursywa): procedure TForm1.Wyjscie1Click(Sender: TObject); Close; PRZYPOMNIENIE: jezeli nie mamy pewnosci jakie pola i metody posiada dany obiekt nalezy wpisac jego nazwe i kropke. Kompilator wyswietli liste dostepnych opcji. W tym przypadku mozna bylo napisac Form1. i poczekac: wybór wystarczy zatwierdzic enterem.
3 3 6. Za pomoca kodu programu mozna utworzyc panele na pasku statusu oraz ustalic ich szerokosci, aby wykonac to w momencie uruchomienia programu nalezy wybrac zdarzenie OnCreate zakladka Events dla obiektu Form1. procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var i : integer; for i := 0 to 4 do form1.statusbar1.panels.add; form1.statusbar1.panels[0].width:=75; form1.statusbar1.panels[1].width:=75; form1.statusbar1.panels[2].width:=150; form1.statusbar1.panels[3].width:=150; 7. Deklarujemy nasz typ rekordowy i wektor danych przed deklaracja klasy (te deklaracje moga byc równiez umieszczone w czesci prywatnej naszej klasy TForm): type osoba = record imie : string; nazwisko : string; dane = array[1..10] of osoba; oraz nasze zmienne (w czesci prywatnej klasy TForm1): private MojeDane : dane; Ostatni : integer; PokazPierwszy : boolean; PokazWszystkie : boolean; PokazImie : boolean; PokazNazwisko : boolean;
4 4 8. Deklarujemy wlasne procedury wpisywania danych do naszego wektora MojeDane. Deklaracje w czesci prywatnej: procedure DodajElement(imie:string;nazwisko:string); procedure UsunElement; oraz w czesci implementacyjnej kod procedur: procedure TForm1.DodajElement; Ostatni:=Ostatni+1; if Ostatni <11 then Form1.IlElementowLbl.Caption:=IntToStr(Ostatni); Form1.StatusBar1.Panels[1].Text:='Elementow '+IntToStr(Ostatni); MojeDane[Ostatni].imie:=imie; MojeDane[Ostatni].nazwisko:=nazwisko; Form1.UsunBtn.Enabled:=true; if Ostatni = 10 then Form1.TablicaZapelnionaLbl.Caption:='Tablica z danymi wypelniona'; Form1.StatusBar1.Panels[4].Text:='KONIEC WPROWADZANIA DANYCH'; Form1.DodajBtn.Enabled:=false; W nawiazaniu do przypomnienia, jezeli wpiszemy nazwe formularza, to potem po kropce mamy dostepne jego cechy (pola i metody). Zostalo to pokazane powyzej kursywa teksty wpisywane przez nas, a tekstem normalnym wykorzystane podpowiedzi kompilatora. W dalszej czesci pomijane bedzie takie formatowanie tekstu tego dokumentu. Nasza procedura usuwania nie bedzie usuwac elementów tylko zmieni wskaznik ostatniego elementu kolejne dodanie imienia i nazwiska spowoduje nadpisanie: procedure TForm1.UsunElement; Ostatni:=Ostatni-1; Form1.ImieEdit.Clear; Form1.NazwiskoEdit.Clear; Form1.IlElementowLbl.Caption:=IntToStr(Ostatni); Form1.StatusBar1.Panels[1].Text:='Elementow '+IntToStr(Ostatni); Form1.DodajBtn.Enabled:=true; Form1.TablicaZapelnionaLbl.Caption:=''; if Ostatni =9 then Form1.TablicaZapelnionaLbl.Caption:='jest jeszcze jedno miejsce'; Form1.StatusBar1.Panels[4].Text:=''; if Ostatni=0 then Form1.UsunBtn.Enabled:=false; Nalezy zwrócic uwage na blokowanie przycisków dodawania i usuwania. Jezeli nie mamy elementów, to nie mozemy ich usuwac. Kiedy mamy wypelniony wektor z danymi, to nie mozemy dalej dopisywac. Przcisk Usun nalezy na wstepie zablokowac (cecha Enabled). W tych procedurach odwolujemy sie do paneli paska stanu programu. Nalezy go utworzyc w czesci inicjalizujacej program. W tym celu nalezy kliknac na formularz i wybrac zdarzenie OnCreate i nastepnie zdefiniowac nasze parametry wejsciowe:
5 5 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var i : integer; for i:=0 to 4 do form1.statusbar1.panels.add; form1.statusbar1.panels[0].width:=50; form1.statusbar1.panels[1].width:=75; form1.statusbar1.panels[2].width:=100; form1.statusbar1.panels[3].width:=150; Ostatni:=0; Form1.TablicaZapelnionaLbl.Caption:=''; Aby indeksowac petle nalezy dodac zmienna i pomiedzy czescia publiczna i implementacyjna: public { Public declarations } var Form1: TForm1; i : integer; implementation 9. Podlaczenie wlasnych procedur dodawania i usuwania pod przyciski Dodaj i Usun. procedure TForm1.DodajBtnClick(Sender: TObject); Form1.DodajElement(Form1.ImieEdit.Text,Form1.NazwiskoEdit.Text); procedure TForm1.UsunBtnClick(Sender: TObject); Form1.UsunElement; TForm1.DodajBtnClick i TForm1.UsunBtnClick informuje nas o tym, ze procedury dotycza zdarzenia OnClick. 10. Wykorzystanie obiektu ComboBox i RadioButton. Aby zdeklarowac liste wyborów obiektu ComboBox nalezy w zakladce Properties inspektora obiektów znalezc pole Items i kliknac w Tstrings, pojawi sie String List Editor. Wpisjemy kolejno ciagi znaków odpowiadajace naszym opcjom. UWAGA Pierwszy element listy ma indeks 0.
6 6 Jezeli dokonujemy wyboru za pomoca obiektu ComboBox nalezy uaktualnic nasze zmienne. W tym celu wybieramy zdarzenie OnChange. Dodatkowo odblokowujemy przycisk wyswietlania w momencie, gdy juz mamy zaznaczone któres z pól RadioButton. procedure TForm1.WyborCmbBoxChange(Sender: TObject); if Form1.PierwszeRadBtn.Checked or Form1.WszystkieRadBtn.Checked then Form1.WyswietllBtn.Enabled:=true; if Form1.WyborCmbBox.ItemIndex =0 then PokazImie:=true; PokazNazwisko:=false; end else if Form1.WyborCmbBox.ItemIndex =1 then PokazNazwisko:=true; PokazImie:=false; end else PokazImie:=true; PokazNazwisko:=true; Instrukcje uaktualniania naszych zmiennych mozna równiez umiescic w konstrukcji case of. Jezeli nie mielismy zaznaczonego wpierw zadnego z pól RadioButton zmiana wyboru ComboBox nie odblokuje przycisku Wyswietl, w zwiazku z tym nalezy stworzyc procedury, które umozliwia odblokowanie przycisku, w przypadku, kiedy wpierw dokonujemy wyboru z listy, a pózniej wyboru alternatywnego (za pomoca RadioButton). procedure TForm1.PierwszeRadBtnClick(Sender: TObject); if Form1.WyborCmbBox.ItemIndex in [0..2] then Form1.WyswietllBtn.Enabled:=true; procedure TForm1.WszystkieRadBtnClick(Sender: TObject); if Form1.WyborCmbBox.ItemIndex in [0..2] then Form1.WyswietllBtn.Enabled:=true;
7 7 11. Obsluga wyswietlania w oknie Memo. W zaleznosci od wybranych opcji, w oknie maja zostac wyswietlone imiona, nazwiska lub imiona i nazwiska z uwzglednieniem, czy maja to byc wszystkie elementy z wektora, czy tez tylko pierwszy. W petli indeksowanej do 1 lub do Ostatni dodawane sa linie w oknie Memo, które wczesniej sa skladane w stringu linia zgodnie z wyborem uzytkownika. Po dodanu nowej linii zmienna linia przyjmuje wartosc pusta. procedure TForm1.WyswietllBtnClick(Sender: TObject); var i,licznik:integer; linia:string; if Form1.PierwszeRadBtn.Checked then PokazPierwszy:=true; PokazWszystkie:=false; end else PokazWszystkie:=true; PokazPierwszy:=false; Form1.Memo.Clear; if PokazWszystkie then licznik:=ostatni else licznik:=1; for i:=1 to licznik do if PokazImie then linia:=mojedane[i].imie +' '; if PokazNazwisko then linia:=linia + MojeDane[i].nazwisko; Form1.Memo.Lines.Add(linia); linia:=''; Form1.Memo.Show; Jezeli wybralismy Pokaz pierwszy to nie wybralismy na odwrót, a jezeli nie bylby wybrany zaden, to nie moglibysmy uruchomic tej procedury, bo przycisk bylby zablokowany, stad konstrukcja if Pierwszy then... else.... Nalezy pamietac o tym, ze mozemy wielokrotnie dokonywac wyboru opcji wyswietlania. Jezeli raz wybierzemy tak, a potem inaczej, to musimy pamietac o wpisywaniu wartosci false do naszych zmiennych sterujacych wyswietlaniem, a nie tylko ustawiac je na wartosci true. Oczywiscie mozna nie poslugiwac sie zmiennymi pomocniczymi, tylko korzystac bezposrednio z wartosci odpowiednich pól komponentów sluzacych do wybierania opcji wyswitlania. 12. Wykorzystanie standardowego okna do zapisu do pliku. Na samym poczatku zostal umieszczony komponent SaveDialog. Kiedy go wywolamy, dopóki nie wprowadzimy nazwy pliku i nie zatwierdzimy przyciskiem OK nie mamy dostepu do naszej aplikacji jest to okno modalne. Potwierdzenie wykonania operacji zwraca pole Execute. W zwiazku z tym po kliknieciu w przycisk Zapisz do pliku (ZapiszBtn) powinnismy dopisac: procedure TForm1.ZapiszBtnClick(Sender: TObject); if Form1.SaveDialog.Execute then
8 8 Form1.Memo.Lines.SaveToFile(Form1.SaveDialog.FileName); Jak widac okno Memo ma mozliwosc zapisania calej swej zawartosci do pliku tekstowego. Podobna procedure nalezy powtórzyc dla menu Plik>Zapisz: procedure TForm1.Zapisz1Click(Sender: TObject); if Form1.SaveDialog.Execute then Form1.Memo.Lines.SaveToFile(Form1.SaveDialog.FileName); 13. Informacja o programie w menu O programie W Menu Designer dodajemu dodatkowo pozycje O programie. Otwieramy nowe okno (podobnie jak projektowanie okna dialogowego na poprzednich zajeciach) menu kompilatora: File>New>Other... zakladka Forms i wybieramy About box. Automatycznie zostaje dolaczony modul do tego okna. Zapisujemy go i dolaczamy w naszym module glównym, gdzie zawarlismy wszystkie nasze procedury dotyczace formularza Form1. W obsludze wywolania menu O Programie (klikamy w nasze menu O porgramie) wpisujemy (oczywiscie mozemy ustalic wiecej parametrów, wlacznie ze zmiana ikonki): procedure TForm1.Oprogramie1Click(Sender: TObject); AboutBox.ProductName.Caption:='PROGRAM TESTOWY'; AboutBox.ShowModal; nasze okno po uruchomieniu programu i wybraniu opcji z menu wyglada nastepujaco:
Programowanie Wizualno Obiektowe - zajęcia 2 (PWO_BCPP_2_2) Tworzenie i kompilowanie projektów Programowanie Wizualno Obiektowe Zajęcia 2, część 2
Programowanie Wizualno Obiektowe Zajęcia 2, część 2 1 Temat 2: Zadanie: Wykorzystanie komponentów podstawowych (przyciski, pola edycyjne, etykiety) i obsługa ich własności podstawowych, projektowanie menu,
Wprowadzenie do systemu Delphi
50 Rozdział 4 Wprowadzenie do systemu Delphi W niniejszym rozdziale zilustrujemy na prostych przykładach proces programowania wizualno-obiektowego w systemie Delphi. 4.1 Znajdowanie elementu maksymalnego
PROGRAM: WYSZUKANIE LICZBY MAKSYMALNEJ
PROGRAM: WYSZUKANIE LICZBY MAKSYMALNEJ 1. Na dysku STUDENT we własnym folderze utwórz podfolder o nazwie: WarMax. 2. Uruchom program Delphi. 3. Zapamiętaj w folderze WarMax poszczególne pliki tworzące
Nazwa implementacji: Kółko i krzyżyk w Lazarusie. Autor: Piotr Fiorek Andrzej Stefaniuk
Nazwa implementacji: Kółko i krzyżyk w Lazarusie Autor: Piotr Fiorek Andrzej Stefaniuk Opis implementacji: Implementacja prezentuje środowisko Lazarus oraz prosty program w języku FreePascal. Na początku
Zasady Programowania (Projektowanie) C++ - część 6 1/9 Programowanie Wizualno Obiektowe (3)
Zasady Programowania (Projektowanie) C++ - część 6 1/9 Zasady Programowania (Projektowanie) C++ część 6 Temat: Programowanie Wizualno Obiektowe. Komponenty podstawowe, aplikacje wielookienkowe, menu z
Opis implementacji: Implementacja przedstawia Grę w życie jako przykład prostej symulacji opartej na automatach.
Nazwa implementacji: Gra w życie Autor: Piotr Fiorek Opis implementacji: Implementacja przedstawia Grę w życie jako przykład prostej symulacji opartej na automatach. Zaprojektuj prostą grę, której celem
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 Ćwiczenie 11 Aktualizacja bazy cd. Uzupełnij aplikację przygotowaną na ćwiczeniach poprzednich. Dodaj obsługę opcji Aktualizacja/Tabela
Delphi podstawy programowania. Środowisko Delphi
Delphi podstawy programowania Środowisko Delphi Olsztyn 2004 Delphi Programowanie obiektowe - (object-oriented programming) jest to metodologia tworzeniu programów komputerowych definiująca je jako zbiór
Delphi 7 + Indy 10 Przykłady prostych aplikacji sieciowych
Jacek Matulewski, Sławek Orłowski http://www.phys.uni.torun.pl/~jacek/ Delphi 7 + Indy 10 Przykłady prostych aplikacji sieciowych Wersja α Ćwiczenia Toruń, 20 grudnia 2005 Najnowsza wersja tego dokumentu
Obsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków do plików, bitmapy pozaekranowe.
Programowanie Wizualno-Obiektowe (studia zaoczne - inżynieria komputerowa) Zajęcia z Delphi 5, program 1 Temat: Zadanie: Obsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5. Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa 1. Opracuj aplikację realizującą obliczenia na podstawie danych wpisywanych w komponencie
2. Kliknij Insert->Userform. Jeżeli Toolbox nie pojawi się automatycznie, kliknij View -> Toolbox. Otrzymany widok powinien być jak poniżej.
Formularze VBA Przykład1 INTERAKTYWNY FORMULARZ Program tworzący interaktywny formularz. Objaśnienie: w dowolnym momencie można wprowadzić wartość w polu tekstowym ID, Excel VBA wczytuje odpowiedni rekord.
Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface)
Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface) 1. Udostępnianie wszystkich prywatnych atrybutów do prezentacji, wprowadzenie standardu nazewnictwa plików nazwy plików
1. Otwórz swój program. 2. Przejdź do źródła. Posłuży ci do tego funkcja Toggle Form/Unit lub naciśnięcie klawisza F12. [rys.1]
Zajmiemy się teraz kodem źródłowym naszego programu. Programy pisane w Delphi są tworzone praktycznie w większości myszką (przynajmniej przez bardzo początkujących programistów). Zaglądanie jednak do kodu
Pascal. 1. Pliki tekstowe. Przykład 1.1. Zapis do pliku tekstowego
Pascal 1. Pliki tekstowe Przykład 1.1. Zapis do pliku tekstowego {deklaracja zmiennej tekstowej 'plik'} plik: text; {skojarzenie zmiennej plikowej 'plik' z plikiem na dysku (podajemy lokalizacje)} {tworzenie
Jak napisaś edytor tekstowy w Delphi (wersja Delphi 2009)
I. Start nowej aplikacji Jak napisaś edytor tekstowy w Delphi (wersja Delphi 2009) Przed stworzeniem nowej aplikacji, stwórzmy katalog w którym będziemy przechowywać pliki źródłowe Projektu: 1. Tworzymy
Instrukcja obsługi programu:
Instrukcja obsługi programu: MODUŁ USER ADMIN ADMINISTRACJA UŻYTKOWNIKÓW Przeznaczenie programu Program przeznaczony jest do administracji użytkownikami. Program umożliwia dodawanie, usuwanie oraz modyfikację
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Programowanie zorientowane obiektowo Pojęcie klasy i obiektu Elementy klas: Pola klas (dane), metody (procedury i funkcje) KLASA TO WZORZEC. OBIEKT TO KONKRETNY EGZEMPLARZ Hermetyzacja
Tak przygotowane pliki należy umieścić w głównym folderze naszego programu. Klub IKS www.informatyka.edu.pl
To jeden z ostatnich odcinków naszego kursu. Mam nadzieję, że pisanie własnego programu było ciekawym doświadczeniem. Zaproponowana w tym odcinku funkcja uatrakcyjni twój program. Stworzymy tak zwane okno
Tworzenie własnych komponentów
Tworzenie własnych komponentów 1. Tworzenie nowego komponentu W tym celu należy wykorzystać menu Component. Interesujące są dwie opcje menu New Component i Install Component. Pierwsze polecenie służy do
Laboratorium 15: Bazy Danych Tworzenie bazy danych i programowanie elementów nawigacyjnych aplikacji stworzonej przy pomocy technologii dbexpress
Laboratorium 15: Bazy Danych Tworzenie bazy danych i programowanie elementów nawigacyjnych aplikacji stworzonej przy pomocy technologii dbexpress dr inż. Marcin Witczak Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych,
Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania
1) Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi elementami obiektowymi systemu Windows wykorzystując Visual Studio 2008 takimi jak: przyciski, pola tekstowe, okna pobierania danych
Podstawy Programowania 2
Podstawy Programowania 2 Laboratorium 7 Instrukcja 6 Object Pascal Opracował: mgr inż. Leszek Ciopiński Wstęp: Programowanie obiektowe a programowanie strukturalne. W programowaniu strukturalnym, któremu
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
Niniejszy ebook jest własnością prywatną.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana, ani odczytywana w środkach publicznego
jako integralna część Regionalnego Systemu Informacji Przestrzennej (RSIP)
OGÓLNE ZASADY WYPEŁNIANIA FORMULARZA etpp 1 WPROWADZENIE Elektroniczny formularz etpp utworzony został w ramach projektu Ogólnodostępna Platforma Informacji Tereny Poprzemysłowe (OPI-TPP) i stanowić będzie
UMOWY INSTRUKCJA STANOWISKOWA
UMOWY INSTRUKCJA STANOWISKOWA Klawisze skrótów: F7 wywołanie zapytania (% - zastępuje wiele znaków _ - zastępuje jeden znak F8 wyszukanie według podanych kryteriów (system rozróżnia małe i wielkie litery)
Wykład 7: Lazarus GUI
Kurs języka Object/Delphi Pascal na bazie implementacji Free Pascal. autor Łukasz Stafiniak Email: lukstafi@gmail.com, lukstafi@ii.uni.wroc.pl Web: www.ii.uni.wroc.pl/~lukstafi Jeśli zauważysz błędy na
Tablice, DataGridView
Tablice, DataGridView Gdy rośnie liczba danych do przechowywania w programie, a następnie ich obrobienia - pojawiają się nowe struktury danych (moŝna by powiedzieć pojemniki na dane) zwane tablicami. Tablica
wstawianie przycisków umożliwiających wybieranie wartości poprzez klikanie strzałek
VBA Excel Formularz Formanty Label wstawianie etykiet TextBox wstawianie pól tekstowych ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi OptionButton wstawianie
W dowolnej przeglądarce internetowej należy wpisać poniższy adres: https://sip.powiat.chelm.pl/imap/
Kurs 2 mapa turysty Uruchomienie aplikacji. W dowolnej przeglądarce internetowej należy wpisać poniższy adres: https://sip.powiat.chelm.pl/imap/ Zawartość Modułu - Mapa turysty Moduł w części publicznej
Zaprojektuj grę logiczną NIM. Program losuje w każdym rzędzie od 1 do 10 grzybów. Gracz
Narzędzia i wytwory studium infotechniczne Implementacja Modułu B2.8 Gra logiczna NIM Stanisław Ubermanowicz, Piotr Fiorek Zaprojektuj grę logiczną NIM. Program losuje w każdym rzędzie od 1 do 10 grzybów.
Dialogi, Memo i Image. Modified właściwość typu Boolean. Jest automatycznie ustawiana na True kaŝdorazowo po dokonaniu zmian treści wpisanej w Memo.
Dialogi, Memo i Image Modified właściwość typu Boolean. Jest automatycznie ustawiana na True kaŝdorazowo po dokonaniu zmian treści wpisanej w Memo. Komponenty Dialog: SaveDialog, OpenDialog: Metoda: Execute
OPERACJE NA PLIKACH. Podstawowe pojęcia:
OPERACJE NA PLIKACH Podstawowe pojęcia: plik fizyczny, zbiór informacji w pamięci zewnętrznej wykorzystywany do trwałego przechowywania danych lub jako przedłużenie pamięci operacyjnej w przypadku przetwarzania
Makropolecenia w PowerPoint Spis treści
Makropolecenia w PowerPoint Spis treści Co to jest makro?... 2 Tworzenie prostego makropolecenia w PowerPoint... 2 Przypisywanie makropoleceń do wstążki.... 5 Zapisywanie prezentacji z makrem.... 7 ZADANIE...
I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu...
Kreator szablonów I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... 7 a. Grafika... 7 b. Tekst... 7 c.
Delphi. Lazarus. Kompilatory Delphi. Linki do stron o Delphi
Lazarus Programowanie w Delphi Delphi Delphi jest to język oparty na Pascal. Twórcą jego jest firma Borland. Pierwotnie nosił nazwę Object Pascal (do 2006). Jest to język prosty i popularny. Wykorzystuje
2. W oknie dialogowym Choose Toolbox Items w zakładce.net Framework Components naciskamy przycisk Browse...
KORZYSTANIE Z KONTROLKI.NET LENDEVICERS232 DODAWANIE KONTROLKI DO ZBIORU KOMPONENTÓW DOSTĘPNYCH W PALECIE TOOLBOX (ŚRODOWISKA PROGRAMISTYCZNE FIRMY MICROSOFT) W środowisku programistycznym (Visual C++,
Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800.
Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800. Wraz z niniejszym tutorialem, dołączone są 4 pliki (krok0, krok1, itd). Nie należy ich
Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC
Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC Opracowała: Katarzyna Harężlak Access Basic jest językiem programowania wykorzystywanym w celu powiązania obiektów aplikacji w jeden spójny system. PROCEDURY I
Przygotowanie komputera do pracy w trybie LAN-LAN
Przygotowanie komputera do pracy w trybie LAN-LAN Wiekszosc ustawien potrzebnych dla prawidlowej pracy komputera w trybie routing u LAN-LAN zostalo przez ciebie wykonane w rozdziale 5 Ustawienia dla uzytkownika
1. Logowanie się do panelu Adminitracyjnego
Spis treści 1. Logowanie się do panelu Adminitracyjnego...1 2. Tworzenie i zarządzenie kategoriami...4 2.1 Nawigowanie po drzewie kategorii...5 2.2 Tworzenie kategorii...6 2.3 Usuwanie kategorii...9 3.
Wybieramy File->New->Project Wybieramy aplikację MFC->MFC Application jak na rysunku poniżej:
Interfejs w MFC 1. Tworzenie nowego projektu Wybieramy File->New->Project Wybieramy aplikację MFC->MFC Application jak na rysunku poniżej: Następnie wybieramy opcje jak na rysunku: Następnie wybieramy
Delphi podstawy programowania. Pliki INI
Delphi podstawy programowania Pliki INI Olsztyn 2004 Pliki INI służą do przechowywania krótkich informacji, na przykład konfiguracji programu. Kiedyś to było podstawowe źródło informacji. Teraz w dużej
Informatyka 1. Przetwarzanie tekstów
Informatyka 1 Wykład IX Przetwarzanie tekstów Robert Muszyński ZPCiR ICT PWr Zagadnienia: reprezentacja napisów znakowych, zmienne napisowe w Sun Pascalu, zgodność typów, operowanie na napisach: testowanie
Krótka instrukcja instalacji Adobe Acrobat Reader
Krótka instrukcja instalacji Adobe Acrobat Reader Program Adobe Acrobat Reader jest niezbędny do otwarcia dokumentu e-faktury tp. Jeżeli nie posiadają go Państwo w swoim komputerze, należy go zainstalować.
W kodzie modułu Unit1 zdefiniuj dwie metody - składowe komponentu formatki TForm1:
Przedmiot: Programowanie usług internetowych - Delphi Przygotował: K. Strzałkowski Rok V. Semestr IX. Wydział ZiMK Ćwiczenie 1 Generowanie plików HTML 1. Przygotowanie aplikacji generującej prostą stronę.
(wersja robocza) Spis treści:
Opis programu Serwis Urządzeń Gazowych. (wersja robocza) Spis treści: 1. Wstęp 2. Szybki Start 2.1. Przyjęcie Zgłoszenia 2.1.1. Uruchomienie Zerowe 2.1.2. Przyjęcie zgłoszenia (naprawy) 2.1.3. Przyjęcie
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Został zakupiony legalnie w serwisie Netpress.pl, będącym oficjalnym Partnerem Wydawcy.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Został zakupiony legalnie w serwisie Netpress.pl, będącym oficjalnym Partnerem Wydawcy. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani
Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.
1 Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. Treść zajęć: Zapoznanie z podstawowymi funkcjami programu Enterprise Architect (tworzenie nowego projektu, korzystanie z podstawowych narzędzi programu itp.). Enterprise
Wykład 03 JavaScript. Michał Drabik
Wykład 03 JavaScript Michał Drabik Język programowania wykorzystywany na stronach internetowych głównie w celu umożliwienia interakcji z użytkownikiem. Kod JavaScript może być umieszczany w kodzie XHTML
VBA praca z makrami w Excelu
VBA praca z makrami w Excelu Dariusz Aksamit Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Przedmiot Programowanie w języku Visual Basic for Application (VBA) Semestr zimowy 2016/2017 Opiekun przedmiotu: dr
programu Neofon instrukcja obsługi Spis treści
instrukcja obsługi programu Neofon Spis treści... 2 Główne okno aplikacji... 3 Panel dolny... 4 Klawiatura numeryczna... 5 Regulacja głośności... 6 Książka adresowa... 7 Okno dodawania/edycji kontaktu...
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Tworzenie okna dialogowego w edytorze raportu SigmaNEST. część 1
Tworzenie okna dialogowego w edytorze raportu SigmaNEST część 1 Edytor raportu SigmaNEST to wszechstronne narzędzie umożliwiające zarówno dostosowanie każdego raportu pod specyficzne oczekiwania klienta,
Wprowadzanie danych organizacyjnych szkoły
W systemie Uczniowie Optivum NET bazę danych zakłada się w programie Sekretariat Optivum. W programie tym wprowadza się większość danych dotyczących organizacji szkoły: opisuje się jednostki, tworzy okresy
Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007
Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007 Animacja (przejście) slajdu... 2 Wybór przejścia slajdu... 2 Ustawienie dźwięku dla przejścia... 3 Ustawienie szybkości przejścia slajdu... 4 Sposób przełączenia
Instrukcja uŝytkowania programu
PN Instrukcja uŝytkowania programu PIXEL Zakład Informatyki Stosowanej Bydgoszcz Poznań 2 Spis treści SPIS TREŚCI...2 1. URUCHOMIENIE PROGRAMU...3 2. LOGOWANIE OPERATORA DO PROGRAMU...3 3. OKNO GŁÓWNE
Pracownik dodawanie danych o pracownikach
Instrukcja instalacji oraz obsługi programu Rejestr Szkoleń BHP Instalacja: 1. Po ściągnięciu programu na dysk, proszę rozpakować plik zip. 2. W folderze Rejestr Szkoleń BHP znajduje się folder Framework
Podręcznik użytkownika. Instrukcje
Podręcznik użytkownika W podręczniku użytkownika opisane są najważniejsze, podstawowe zasady pracy w programie. W celu zapoznania się z bardziej szczegółowym opisem, należy zapoznać się z dalszymi instrukcjami.
VBA praca z makrami w Excelu
VBA praca z makrami w Excelu Dariusz Aksamit Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Szkolenie Programowanie w języku Visual Basic for Application (VBA) Zajęcia 1 i 2 VBA praca z makrami w Excelu 1. Jak
4 Net-Device Monitor. Net-Device Monitor
Net-Device Monitor Net-Device Monitor jest to narzedzie stworzone do tego, aby pozwolic Ci na kontrole pracy IAS, RAS i pomóc Ci z jakimkolwiek problemem. Aby uruchomic Net-Device Monitor spod Windows
Rozmiar pola (długość danych)
LIBRE OFFICE BASE Libre Office Base to darmowy program służący do zarządzania bazami danych. W ramach ćwiczenia spróbujemy utworzyć tabelę danych zawierającą informacje o pacjentach zapisanych do przychodni
Podręcznik użytkownika Obieg dokumentów
Podręcznik użytkownika Obieg dokumentów Opracowany na potrzeby wdrożenia dla Akademii Wychowania Fizycznego im. Eugeniusza Piaseckiego w Poznaniu W ramach realizacji projektu: Uczelnia jutra wdrożenie
Podstawy obsługi modułu administracyjnego
Podstawy obsługi modułu administracyjnego Marcin Roman 2017/03/06 14:17 Table of Contents Opis menu... 3 Wyszukiwanie na liście... 4 Page 2 of 5 - ostatnio modyfikowane przez Marcin Roman w 2017/03/06
Formy dialogowe w środowisku Gnome
Środowisko graficzne Gnome posiada wiele atrakcyjnych funkcji, które często nie są przez administratorów wykorzystywane. Jedną z nich jest dołączony zestaw form dialogowych o nazwie Zenity ( http://library.gnome.org/users/zenity/stable/
Instrukcja Arkusz ZSZ
Krok 1 logujemy się na konto i wybieramy opcję Moduły Arkusze Krok 2 klikamy Dodaj oddział Krok 3 wybieramy Odpowiednio rozporządzenie MEN klasy: 1,2(tegoroczna) z 2013roku - klasa 3(tegoroczna) z 2010roku
Operacje. instrukcja obsługi wersja 2.9.2
Operacje instrukcja obsługi wersja 2.9.2 2015 Informatyka POLSOFT Sp. z o.o., Plac Wolności 18, 61-739 Poznań, tel. +48 618 527 546, e-mali: polsoft@ibpolsoft.pl, www.ibpolsoft.pl SPIS TREŚCI 1. Dziennik
5.2. Pierwsze kroki z bazami danych
5.2. Pierwsze kroki z bazami danych Uruchamianie programu Podobnie jak inne programy, OO Base uruchamiamy z Menu Start, poprzez zakładkę Wszystkie programy, gdzie znajduje się folder OpenOffice.org 2.2,
BAZY DANYCH Panel sterujący
BAZY DANYCH Panel sterujący Panel sterujący pełni z reguły rolę centrum, z którego wydajemy polecenia i uruchamiamy różnorodne, wcześniej zdefiniowane zadania, np. wyświetlamy formularze lub drukujemy
Kalkulator. Programowanie komputerów. Kalkulator możliwe udoskonalenia. Kalkulator. Kalkulator. Kalkulator możliwe udoskonalenia
Programowanie komputerów Relatywnie prosty interfejs użytkownika Złożony algorytm. Elementy obowiązkowe (2,) Klawisze: numeryczne..9, znak dziesiętny (","), operacje arytmetyczne, -, *, /, wynik () oraz
Podstawy programowania. Ćwiczenie. Pojęcia bazowe. Języki programowania. Środowisko programowania Visual Studio
Podstawy programowania Ćwiczenie Pojęcia bazowe. Języki programowania. Środowisko programowania Visual Studio Tematy ćwiczenia algorytm, opis języka programowania praca ze środowiskiem, formularz, obiekty
Instrukcja obsługi. Helpdesk. Styczeń 2018
Instrukcja obsługi Helpdesk Styczeń 2018 1 Spis treści: Ogólna obsługa Helpdesk...3 1. Logowanie do systemu....3 2. Menu główne...3 2.1 Strona domowa...4 2.2 Zmiana hasła...6 3. Otwarcie zgłoszenia...6
Baza danych część 8. -Klikamy Dalej
Baza danych część 8 1.Kwerendy służą do wyszukiwania informacji według zadanych parametrów. Odpowiednio napisane mogą również wykonywać inne zadania jak tworzenie tabel czy pobieranie z formularzy parametrów
INSTRUKCJA OBSŁUGI DLA FUNKCJONALNOŚCI PIELĘGNIARKI AMBULATORYJNEJ PIELĘGNIARKI ŚRODOWISKOWEJ. Wersja 1.0
INSTRUKCJA OBSŁUGI DLA FUNKCJONALNOŚCI PIELĘGNIARKI AMBULATORYJNEJ PIELĘGNIARKI ŚRODOWISKOWEJ Wersja 1.0 Spis treści Spis Treści...2 Przygotowanie funkcjonalności...3 Przypisanie komórek...4 Przypisanie
Szanowni Państwo. Należy przy tym pamiętać, że zmiana stawek VAT obejmie dwie czynności:
Szanowni Państwo Zapowiedź podniesienia stawek VAT stała się faktem. Zgodnie z ustawą o podatku od towarów i usług z dniem 1 stycznia 2011 roku zostaną wprowadzone nowe stawki VAT. Obowiązujące aktualnie
Po uruchomieniu Lazarusa należy wybrać z paska górnego opcję Projekt i następnie Nowy Projekt. Pokaże się okno:
Po uruchomieniu Lazarusa należy wybrać z paska górnego opcję Projekt i następnie Nowy Projekt. Pokaże się okno: Należy wybrać Aplikacja, pojawi się puste okno Form1: Z zakładki standard należy wprowadzić
Programowanie Wizualno Obiektowe - zajęcia 5 (PWO_BCPP_5_1) 1 Tworzenie plików pomocy Programowanie Wizualno Obiektowe Zajęcia 5, część 1
Programowanie Wizualno Obiektowe - zajęcia 5 (PWO_BCPP_5_1) 1 Programowanie Wizualno Obiektowe Zajęcia 5, część 1 Temat: Zadanie: Obsługa wyjątków. Program wyświetla na ekranie wynik z dzielenia dwóch
ZINTEGROWANY SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ
ZINTEGROWANY SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA DLA REDAKTORÓW Modułu ANKIETY v 3.0 WWW.CONCEPTINTERMEDIA.PL 1 1. WPROWADZENIE Rys. 1 Widok modułu ankiet od strony Internauty (pytanie) Rys.
KaŜdy z formularzy naleŝy podpiąć do usługi. Nazwa usługi moŝe pokrywać się z nazwą formularza, nie jest to jednak konieczne.
Dodawanie i poprawa wzorców formularza i wydruku moŝliwa jest przez osoby mające nadane odpowiednie uprawnienia w module Amin (Bazy/ Wzorce formularzy i Bazy/ Wzorce wydruków). Wzorce formularzy i wydruków
Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku
Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku Zadaniem poniższego opisu jest pokazanie, jak stworzyć aplikację z dostępnym interfejsem. Sama aplikacja nie ma konkretnego zastosowania i
Ćwiczenie 4 Aktualizacja tabel. 1. Skopiuj aplikację przygotowaną na poprzednich zajęciach w katalogu SKOKI1 do nowego katalogu SKOKI2.
Wydział: Zarządzania i Modelowania Komputerowego Kierunek: Inżynieria Danych Przedmiot: Programowanie baz danych w środowisku RAD-C++ Rok 2 Semestr 4 Ćwiczenie 4 Aktualizacja tabel. 1. Skopiuj aplikację
Widok po uruchomieniu. Widok w trakcie gry
Nazwa implementacji: Gra logiczna NIM Autor: Stanisław Ubermanowicz Piotr Fiorek Opis implementacji: Realizacja gry logicznej, w której chodzi o to, aby podczas naprzemiennego pobierania obiektów z jednego
Instrukcja warunkowa i wyboru
Instrukcja warunkowa i wyboru projektowanie algorytmów instrukcje sterujące języka Pascal instrukcja warunkowa operatory relacyjne i logiczne instrukcja wyboru echniki programowania I s.3-1 Projektowanie
Informatyzacja Przedsiębiorstw
Informatyzacja Przedsiębiorstw Microsoft Dynamics NAV 2016 Development Environment C/AL Izabela Szczęch Informatyzacja Przedsiębiorstw Strona 1 Plan zajęć 1 Informacje ogólne dotyczące środowiska deweloperskiego
PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE ĆWICZENIE 1
C++ Builder. Programowanie obiektowe. Ćwiczenie 1. 1 PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE ĆWICZENIE 1 C++ BUILDER 6.0 PE Projektowanie prostej aplikacji okienkowej Formularz okna głównego Obiekt TForm Obiekt MainMenu
Instrukcja obsługi Zaplecza serwisu biznes.gov.pl dla Pracowników Instytucji w zakresie weryfikacji opisów procedur przygotowanych przez Zespół epk
Instrukcja obsługi Zaplecza serwisu biznes.gov.pl dla Pracowników Instytucji w zakresie weryfikacji opisów procedur przygotowanych przez Zespół epk Spis treści: 1 WSTĘP... 3 2 DOSTĘP DO SYSTEMU... 3 3
Munsol - dokument zmian. MUNSOL - Dokument zmian
MUNSOL - Dokument zmian 1 Spis treści Munsol - dokument zmian Spis treści 2 Wprowadzenie 3 Wprowadzone zmiany 3 1. Logowanie z użyciem karty. 3 2. Strona główna 4 3. Komunikaty informacyjne 4 4. Listy
Instrukcja obsługi programu Do-Exp
Instrukcja obsługi programu Do-Exp Autor: Wojciech Stark. Program został utworzony w ramach pracy dyplomowej na Wydziale Chemicznym Politechniki Warszawskiej. Instrukcja dotyczy programu Do-Exp w wersji
Kontrola topto. 1. Informacje ogólne. 2. Wymagania sprzętowe i programowe aplikacji. 3. Przykładowa instalacja topto. 4. Komunikacja.
Kontrola topto Obsługa aplikacji Kontrola topto 1. Informacje ogólne. 2. Wymagania sprzętowe i programowe aplikacji. 3. Przykładowa instalacja topto. 4. Komunikacja. 5. Dodawanie, edycja i usuwanie przejść.
Wstęp do programowania 2
Wstęp do programowania 2 wykład 1 rekordy z wyróżnikami Agata Półrola Wydział Matematyki UŁ 2005/2006 Egzamin z I roku - problemy Problemy z wczytywaniem danych: skip_line Problemy z obliczeniami: zerowanie
Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
Wykład 10 Kolekcje, pliki tekstowe, c.d. Przykład: Notatnik
Wizualne systemy programowania Wykład 10 Kolekcje, pliki tekstowe, c.d. Przykład: Notatnik 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Przykład:
Instrukcja obsługi Zaplecza epk w zakresie zarządzania tłumaczeniami opisów procedur, publikacji oraz poradników przedsiębiorcy
Instrukcja obsługi Zaplecza epk w zakresie zarządzania tłumaczeniami opisów procedur, publikacji oraz poradników przedsiębiorcy Spis treści: 1 WSTĘP... 3 2 DOSTĘP DO SYSTEMU... 3 3 OPIS OGÓLNY SEKCJI TŁUMACZENIA...
Klasy i obiekty cz II
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Klasy i obiekty cz II Hermetyzacja, mutatory, akcesory, ArrayList Rozwijamy aplikację Chcemy, aby obiekty klasy
Połączenie AutoCad'a z bazą danych
Połączenie AutoCad'a z bazą danych Założenie bazy danych z pojedynczą tablicą Samochody, za pomocą aplikacji MS Access 1. Na dysku C: założyć katalog: C:\TKM\GR1x 2. Do tego katalogu przekopiować plik:
Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16
M. Trzebiński C++ 1/16 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN 6lipca2015 Uruchomienie maszyny w CC1 M. Trzebiński C++ 2/16
Edytor Edit+ - dodawanie zdjęć i. załączników. Instrukcja użytkownika
Edytor Edit+ - dodawanie zdjęć i załączników Instrukcja użytkownika Maj 2015 SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI... 2 Tworzenie zdjęć... 3 Tworzenie załączników... 6 Strona 2 z 10 Tworzenie zdjęć Aby dodać do strony
PRACA Z PLIKAMI I FOLDERAMI
PRACA Z PLIKAMI I FOLDERAMI Plik to element zawierający informacje, na przykład tekst, obrazy lub muzykę. Po otwarciu plik może wyglądać bardzo podobnie do dokumentu tekstowego lub obrazu leżącego na biurku