Niniejszy ebook jest własnością prywatną.
|
|
- Stanisława Kania
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1
2 Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana, ani odczytywana w środkach publicznego przekazu bez pisemnej zgody wydawcy. Zabrania się jej publicznego udostępniania w Internecie, oraz odsprzedaży zgodnie z regulaminem Wydawnictwa Złote Myśli. Copyright for Polish edition by ZloteMysli.pl Data: Tytuł: Delphi 31 przydatnych programów Autor: Przemysław Pisula Wydanie I ISBN: Projekt okładki: Marzena Osuchowicz Korekta: Sylwia Fortuna Skład: Anna Popis-Witkowska Internetowe Wydawnictwo Złote Myśli Netina Sp. z o. o. ul. Daszyńskiego Gliwice WWW: kontakt@zlotemysli.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. All rights reserved.
3 SPIS TREŚCI Wstęp Program Ankieta...13 Program Książka adresowa...27 Program MainMenu i PopupMenu...34 Program Przeglądarka grafiki i slajdów...46 Program Kolory Formatki...59 Program Odczyt kodów i numerów klawiszy...65 Program Kalkulator...69 Program Zgaduj-Zgadula...88 Program Odtwarzacz muzyczny...99 Własny komponent TDzialania Program wykorzystujący komponent TDzialania Program Przeciągnij i upuść Program Kolory RGB Program Tworzenie obiektów Program Równanie kwadratowe obiektowo Program Aktywna Forma Program Baza Danych Firmy Program Tworzenie, Kopiowanie, Usuwanie Program Rysowanie samoczynne Program Baza Danych Program Budujemy Intro programu Program Zmień tapetę, otwórz inny program Program Odtwarzacz filmów Program Arkusz kalkulacyjny Program Giełda samochodowa Program Komunikator sieciowy Program Klient Program Server Program Przeglądarka stron Program Edytor tekstu Program Edytor HTML Program Rysowanie myszką...276
4 Wstęp str. 4 Wstęp Niniejsza publikacja przedstawia 30 programów stworzonych w popularnym środowisku programistycznym, jakim jest Delphi. Przeznaczona jest dla początkujących, ale i takich, którzy mają już pewne doświadczenie w programowaniu. Publikacja zakłada, że Czytelnik zapoznał się z podstawami Object Pascala oraz umie poruszać się w środowisku Delphi. Dlatego nie będę omawiał tutaj tych spraw. Opis tych rzeczy można znaleźć w wielu książkach i podręcznikach. Ebook ten ma na celu przedstawić Czytelnikowi praktyczne zastosowanie posiadanej wiedzy. Książka przedstawia programy źródłowym i komentarzami. wraz z ilustracjami, kodem Publikowane tutaj programy mogą stanowić wstęp do dalszej ich rozbudowy. Na początku każdego programu Czytelnik znajdzie wyjaśnienie jego działania, opis zastosowanych komponentów, a dalej szczegółowe wyjaśnienie działania wszystkich użytych instrukcji, funkcji i procedur. Znajduje się tutaj również sposób tworzenia własnego komponentu, aplikacji internetowych i zasady programowania obiektowego.
5 Wstęp str. 5 Sprawy podstawowe: 1. Do komponentu w kodzie programu odwołujemy się poprzez jego właściwość Name. Dlatego jeśli ją zmienisz z domyślnej nadanej przez Delphi na swoją to pamiętaj, abyś jej konsekwentnie używał do końca. Jeśli odwołujesz się do komponentu znajdującego się w innej formie, ale w tym samym programie, to jego nazwę Name poprzedzaj nazwą tego formularza. 2. Właściwości komponentów dostępne na zakładce Properties można zmieniać w czasie projektowania programu lub w czasie jego działania (w kodzie programu). W czasie projektowania po prawej stronie od nazwy wpisujesz jej wartość lub klikasz w strzałkę i wybierasz ją z listy. Przy niektórych z nich jest prostokącik z trzema kropkami, więc klikasz na niego i rozwija się edytor, w którym wpisujesz wartości. 3. Zdarzenia dla danego komponentu generujemy po przejściu na zakładkę Events. Zaznaczasz tam pole w kolumnie po prawej stronie od nazwy danego zdarzenia, jego kolor zmieni się na biały, a następnie klikasz w nie dwa razy. Nazwy procedur Delphi generuje automatycznie. Pamiętaj, abyś nic w nich nie zmieniał! Twoim zadaniem jest wpisanie instrukcji między Begin a End i ewentualne zadeklarowanie stałych zmiennych, tablic itp. nad słowem Begin, a przed Procedure Nazwa (parametry). 4. W niniejszej publikacji, aby nie powtarzać dwa razy tego samego, nie będę przedstawiał treści procedur osobno dla każdego komponentu, tylko ujmę je wszystkie razem podając cały kod źródłowy modułu lub modułów, jeśli będzie ich kilka. Obok każdej procedury znajdować się będzie opis, co to za procedura i do jakiego komponentu się odnosi. Wyjaśnienia
6 Wstęp str. 6 i komentarze podane będą na końcu lub z boku funkcji lub procedury. 5. Jeśli chcesz używać polskich liter w Delphi, to ściągnij plik Polska klawiatura ze strony i zainstaluj go na swoim komputerze. Zwróć tylko uwagę na numerację, abyś zainstalował plik przeznaczony do odpowiedniej wersji. 6. Jak zdobyć Delphi? PC WORLD KOMPUTER 10AB/2001 Delphi 6.0 Enterprise Trial PC WORLD KOMPUTER 11AB/2001 Delphi 5 Standard (Komercyjna) KOMPUTER ŚWIAT Ekspert Delphi 7 Personal Edition KOMPUTER ŚWIAT Ekspert Delphi 2005 Personal Kody odblokowujące do wszystkich wersji otrzymujemy po bezpłatnym zarejestrowaniu się na stronie firmy BORLAND W przypadku programów: Baza danych i Komunikator sieciowy musisz dysponować wersją Enterprise. Uwaga!: W publikacji dla większej przejrzystości użyto spacji między apostrofem a literą, wyrazem, nawiasem lub cyfrą. W pisanych przez siebie programach nie należy tego robić, ponieważ może to się przyczynić do nieprawidłowego działania programów. W kodach źródłowych dołączonych do książki zastosowano prawidłowe kodowanie.
7 str. 7 Program demonstruje jak dodać: 1. do pola Memo tekst z pola Edit 2. do ListBox wpis z pola ComboBox 3. do Memo tekst z ListBox przez podwójne kliknięcie 4. oraz usunąć element z ListBox. Umieść na formie: pole Memo. Wykasuj jego właściwość Lines. pole Edit. Wykasuj jego Text. ListBox. Kliknij w trzy kropki obok właściwości Items i wpisz do edytora kolejno jeden pod drugim: Róża, Lilia, Paproć, Brzoza, Jabłoń, Grusza. ComboBox. Wykasuj właściwość Text. Kliknij w trzy kropki obok właściwości Items i wpisz : Adam, Renata, Danuta, Kazimierz, Stefan, Jerzy. trzy pola Label. W ich Caption wpisz jak na rysunku. trzy Buttony. Wpisz w ich Caption odpowiednio: Dodaj, Zamknij, Usuń z Listy.
8 str. 8 Rys 1. Wygląd formy Zaznacz przycisk Dodaj, przejdź na zakładkę Events i kliknij dwa razy w pole obok zdarzenia onclick. Kiedy Delphi wygeneruje procedurę i przeniesie Cię do edytora kodu między Begin, a End wpisz: Memo1.Lines.Add(Edit1.Text); // dodaj do Memo tekst z pola Edit Zaznacz pole ListBox I wygeneruj procedurę ondblclick (podwójne kliknięcie), i wpisz: Memo1.Lines.Add(ListBox1.Items[ListBox1.ItemIndex]); (* do pola Memo1 dodaj aktualnie zaznaczony element w ListBox ItemIndex oznacza element zaznaczony *)
9 str. 9 Wygeneruj podobnie procedurę onchange dla ComboBox1 (zachodzi, kiedy w polu coś się zmienia) i wpisz: ListBox1.Items.Add(ComboBox1.Text); (* do ListBox dodaj tekst aktualnie wyświetlany w okienku ComboBoxa *) Do procedury onclick dla przycisku Usuń z listy wpisz: procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); Var i:byte; For i:=listbox1.items.count-1 DownTo 0 Do if ListBox1.Selected[i] Then ListBox1.Items.Delete(i); (* przechodzimy w pętli przez wszystkie elementy listy, jeśli któryś z nich jest zaznaczony to, usuwamy go, wykorzystujemy pętlę odliczającą w dół, ponieważ przy odliczaniu do góry po usunięciu elementu program spowodowałby błąd *) Kliknij dwa razy w przycisk Zamknij, spowoduje to wygenerowanie procedury onclick i wpisz: Close; Pamiętać należy, że liczymy elementy od zera!
10 str. 10 Kod źródłowy programu Memo, Edit, Lista, Combo unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(tform) Edit1: TEdit; ListBox1: TListBox; ComboBox1: TComboBox; Button1: TButton; Memo1: TMemo; Label1: TLabel; Label2: TLabel; Button2: TButton; Label3: TLabel; procedure Button2Click(Sender: TObject); procedure ListBox1DblClick(Sender: TObject); procedure ComboBox1Change(Sender: TObject); procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button3Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations }
11 str. 11 var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button2Click(Sender: //onclick dla Dodaj Memo1.Lines.Add(Edit1.Text); Tobject); procedure TForm1.ListBox1DblClick(Sender: TObject); // ondblclick dla ListBox1 Memo1.Lines.Add(ListBox1.Items[ListBox1.ItemIndex]); procedure TForm1.ComboBox1Change(Sender: // onchange dla ComboBox1 ListBox1.Items.Add(ComboBox1.Text); procedure TForm1.Button3Click(Sender: // onclick dla Usuń z listy Var i:byte; TObject); TObject); For i:=listbox1.items.count-1 DownTo 0 Do
12 if ListBox1.Selected[i] Then ListBox1.Items.Delete(i); procedure TForm1.Button1Click(Sender: // onclick dla Zamknij Close; end. TObject); str. 12
Wprowadzenie do systemu Delphi
50 Rozdział 4 Wprowadzenie do systemu Delphi W niniejszym rozdziale zilustrujemy na prostych przykładach proces programowania wizualno-obiektowego w systemie Delphi. 4.1 Znajdowanie elementu maksymalnego
PROGRAM: WYSZUKANIE LICZBY MAKSYMALNEJ
PROGRAM: WYSZUKANIE LICZBY MAKSYMALNEJ 1. Na dysku STUDENT we własnym folderze utwórz podfolder o nazwie: WarMax. 2. Uruchom program Delphi. 3. Zapamiętaj w folderze WarMax poszczególne pliki tworzące
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Został zakupiony legalnie w serwisie Netpress.pl, będącym oficjalnym Partnerem Wydawcy.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Został zakupiony legalnie w serwisie Netpress.pl, będącym oficjalnym Partnerem Wydawcy. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani
Darmowa publikacja dostarczona przez Złote Myśli
Ten ebook zawiera darmowy fragment publikacji "Delphi - 31 przydatnych programów" Darmowa publikacja dostarczona przez Złote Myśli Copyright by Złote Myśli &, rok 2008 Autor: Tytuł: Delphi - 31 przydatnych
Nazwa implementacji: Kółko i krzyżyk w Lazarusie. Autor: Piotr Fiorek Andrzej Stefaniuk
Nazwa implementacji: Kółko i krzyżyk w Lazarusie Autor: Piotr Fiorek Andrzej Stefaniuk Opis implementacji: Implementacja prezentuje środowisko Lazarus oraz prosty program w języku FreePascal. Na początku
Po uruchomieniu Lazarusa należy wybrać z paska górnego opcję Projekt i następnie Nowy Projekt. Pokaże się okno:
Po uruchomieniu Lazarusa należy wybrać z paska górnego opcję Projekt i następnie Nowy Projekt. Pokaże się okno: Należy wybrać Aplikacja, pojawi się puste okno Form1: Z zakładki standard należy wprowadzić
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Został zakupiony legalnie w serwisie Netpress.pl, będącym oficjalnym Partnerem Wydawcy.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Został zakupiony legalnie w serwisie Netpress.pl, będącym oficjalnym Partnerem Wydawcy. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani
Niniejszy ebook jest własnością prywatną.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana, ani odczytywana w środkach publicznego
Delphi. Lazarus. Kompilatory Delphi. Linki do stron o Delphi
Lazarus Programowanie w Delphi Delphi Delphi jest to język oparty na Pascal. Twórcą jego jest firma Borland. Pierwotnie nosił nazwę Object Pascal (do 2006). Jest to język prosty i popularny. Wykorzystuje
Wykład 7: Lazarus GUI
Kurs języka Object/Delphi Pascal na bazie implementacji Free Pascal. autor Łukasz Stafiniak Email: lukstafi@gmail.com, lukstafi@ii.uni.wroc.pl Web: www.ii.uni.wroc.pl/~lukstafi Jeśli zauważysz błędy na
Niniejszy ebook jest własnością prywatną.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja ani żadna jej część, nie może być kopiowana ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana ani odczytywana w środkach publicznego
Tworzenie własnych komponentów
Tworzenie własnych komponentów 1. Tworzenie nowego komponentu W tym celu należy wykorzystać menu Component. Interesujące są dwie opcje menu New Component i Install Component. Pierwsze polecenie służy do
1. Otwórz swój program. 2. Przejdź do źródła. Posłuży ci do tego funkcja Toggle Form/Unit lub naciśnięcie klawisza F12. [rys.1]
Zajmiemy się teraz kodem źródłowym naszego programu. Programy pisane w Delphi są tworzone praktycznie w większości myszką (przynajmniej przez bardzo początkujących programistów). Zaglądanie jednak do kodu
Ćwiczenie z wykorzystaniem zmiennych i komponentu TGauge. TTimer co pewien czas. Gra. A jednak odlicza. Stoper. Aktualny czas, czyli zegar
Wstęp Lekcja 1 Lekcja 2 Lekcja 3 Lekcja 4 Lekcja 5 Lekcja 6 Lekcja 7 Lekcja 8 Lekcja 9 Lekcja 10 Lekcja 11 Lekcja 12 Lekcja 13 Lekcja 14 Lekcja 15 Lekcja 16 Lekcja 17 Czym jest Delphi. W jaki sposób wstawiać
Darmowa publikacja dostarczona przez
Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Ten ebook zawiera darmowy fragment publikacji "Programuję w Delphi i C++ Builder - cz.2" Darmowa publikacja dostarczona przez www.darmowe-ebooki.pl Copyright by Złote Myśli
Opis implementacji: Implementacja przedstawia Grę w życie jako przykład prostej symulacji opartej na automatach.
Nazwa implementacji: Gra w życie Autor: Piotr Fiorek Opis implementacji: Implementacja przedstawia Grę w życie jako przykład prostej symulacji opartej na automatach. Zaprojektuj prostą grę, której celem
Niniejszy ebook jest własnością prywatną.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana, ani odczytywana w środkach publicznego
Niniejszy ebook jest własnością prywatną.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana, ani odczytywana w środkach publicznego
Delphi podstawy programowania. Środowisko Delphi
Delphi podstawy programowania Środowisko Delphi Olsztyn 2004 Delphi Programowanie obiektowe - (object-oriented programming) jest to metodologia tworzeniu programów komputerowych definiująca je jako zbiór
Delphi 7 + Indy 10 Przykłady prostych aplikacji sieciowych
Jacek Matulewski, Sławek Orłowski http://www.phys.uni.torun.pl/~jacek/ Delphi 7 + Indy 10 Przykłady prostych aplikacji sieciowych Wersja α Ćwiczenia Toruń, 20 grudnia 2005 Najnowsza wersja tego dokumentu
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 Ćwiczenie 11 Aktualizacja bazy cd. Uzupełnij aplikację przygotowaną na ćwiczeniach poprzednich. Dodaj obsługę opcji Aktualizacja/Tabela
Robert Szmurło. Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika
Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło 1 Prototypowanie w Delphi CodeGear from Borland http://www.codegear.com/ 2 Borland Delphi Polityka Borland: Borland (http://www.borland.com/)
KROK 17 i 18. Cel: Tworzymy oddzielne okno - O autorze. 1. Otwórz swój program. 2. Skompiluj i sprawdź, czy działa prawidłowo.
Odcinek 13 Dzisiaj zaprogramujemy okno O autorze. Dzisiaj programujemy okno - O autorze. Ppostaramy się włączyć do naszego projektu kkolejny, trzeci już formularz. Pamiętajcie, żeby aby za każdym razemzawsze
Darmowa publikacja dostarczona przez www.bibliotekacyfrowa.pl
Niniejszy darmowy ebook zawiera fragment pełnej wersji pod tytułem: "Programuję w Delphi i C++ Builder" Aby przeczytać informacje o pełnej wersji, kliknij tutaj Darmowa publikacja dostarczona przez www.bibliotekacyfrowa.pl
W kodzie modułu Unit1 zdefiniuj dwie metody - składowe komponentu formatki TForm1:
Przedmiot: Programowanie usług internetowych - Delphi Przygotował: K. Strzałkowski Rok V. Semestr IX. Wydział ZiMK Ćwiczenie 1 Generowanie plików HTML 1. Przygotowanie aplikacji generującej prostą stronę.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana, ani odczytywana w środkach publicznego
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Programowanie zorientowane obiektowo Pojęcie klasy i obiektu Elementy klas: Pola klas (dane), metody (procedury i funkcje) KLASA TO WZORZEC. OBIEKT TO KONKRETNY EGZEMPLARZ Hermetyzacja
Podstawy programowania obiektowego
Podstawy programowania obiektowego struktura klasy w Delphi hermetyzacja, definicja pól i metod klasy komponentów biblioteki VCL Techniki programowania II s.2-1 Najważniejsze pojęcia z wykładu 01 Programowanie
Cel: Przypisujemy przyciskom określone funkcje panel górny (Panel1)
W odcinku III tworzyliśmy paski narzędzi. Umieszczaliśmy na panelach ikony, reprezentujące czynności (charakterystyczne dla edytorów tekstu). Musimy teraz przypisać każdemu przyciskowi jego czynność (wycinanie,
Instalacja i obsługa aplikacji MAC Diagnoza EW
Instalacja i obsługa aplikacji MAC Diagnoza EW Uruchom plik setup.exe Pojawi się okno instalacji programu MAC Diagnoza EW. Wybierz przycisk AKCEPTUJĘ. Następnie zainstaluj program, wybierając przycisk
wstawianie przycisków umożliwiających wybieranie wartości poprzez klikanie strzałek
VBA Excel Formularz Formanty Label wstawianie etykiet TextBox wstawianie pól tekstowych ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi OptionButton wstawianie
Instrukcja warunkowa i wyboru
Instrukcja warunkowa i wyboru projektowanie algorytmów instrukcje sterujące języka Pascal instrukcja warunkowa operatory relacyjne i logiczne instrukcja wyboru echniki programowania I s.3-1 Projektowanie
Pamiętałeś o kopiowaniu i zapisywaniu swojego programu do kolejnych folderów? Jeżeli tak, to:
Już czas na wprowadzanie do programu dodatkowych formularzy. Nasz program się rozrasta. Będziemy budowali dodatkowe okna, w których znajdą się informacje o autorze, o programie. Wykorzystamy również umiejętności
Amortyzacja obliczenia ekonomiczne w informatyce.
Amortyzacja obliczenia ekonomiczne w informatyce. Prus Monika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Chełmie Summary The aim of this publication is to clarify the concept of amortisation and especially the
Edytor materiału nauczania
Edytor materiału nauczania I. Uruchomienie modułu zarządzania rozkładami planów nauczania... 2 II. Opuszczanie elektronicznej biblioteki rozkładów... 5 III. Wyszukiwanie rozkładu materiałów... 6 IV. Modyfikowanie
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5. Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa 1. Opracuj aplikację realizującą obliczenia na podstawie danych wpisywanych w komponencie
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...
Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface)
Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface) 1. Udostępnianie wszystkich prywatnych atrybutów do prezentacji, wprowadzenie standardu nazewnictwa plików nazwy plików
1. Wybierz File New Application. Pojawi się nowa aplikacja w Delphi.
DCOM Aplikacje serwera i klienta DCOM, które zamierzamy stworzyć są podobne do tych zrobionych w ćwiczeniu dotyczącym TCP/IP. Aplikacja serwera będzie jedno wątkowa, a co za tym idzie będzie mogła obsłużyć
Skopiuj plik do katalogu macierzystego serwera Apache (C:/xampp/htdocs). Uruchom przeglądarkę i wpisz w polu adresowym następujący ciąg:
Przedmiot: Programowanie usług internetowych - Delphi Przygotował: K. Strzałkowski Rok V. Semestr IX. Wydział ZiMK Ćwiczenie 2 Publikowanie stron w internecie technologia CGI 1. Publikacja prostej strony
Obsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków do plików, bitmapy pozaekranowe.
Programowanie Wizualno-Obiektowe (studia zaoczne - inżynieria komputerowa) Zajęcia z Delphi 5, program 1 Temat: Zadanie: Obsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków
Niniejszy ebook jest własnością prywatną.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana, ani odczytywana w środkach publicznego
2. Kliknij Insert->Userform. Jeżeli Toolbox nie pojawi się automatycznie, kliknij View -> Toolbox. Otrzymany widok powinien być jak poniżej.
Formularze VBA Przykład1 INTERAKTYWNY FORMULARZ Program tworzący interaktywny formularz. Objaśnienie: w dowolnym momencie można wprowadzić wartość w polu tekstowym ID, Excel VBA wczytuje odpowiedni rekord.
Kalkulator. Programowanie komputerów. Kalkulator możliwe udoskonalenia. Kalkulator. Kalkulator. Kalkulator możliwe udoskonalenia
Programowanie komputerów Relatywnie prosty interfejs użytkownika Złożony algorytm. Elementy obowiązkowe (2,) Klawisze: numeryczne..9, znak dziesiętny (","), operacje arytmetyczne, -, *, /, wynik () oraz
Program powinien otworzyć się z pierwszym formularzem. Jeśli nie, otwórz pierwszy formularz, wybierając go z listy - Shift+F12.
Multimedia - odtwarzanie muzyki i plików *.avi. Podczas pracy przy komputerze lubimy posłuchać ulubionej muzyki. Może wprowadzić odrobinę dźwięku do naszego programu? Komponent MediaPlayer służy do odtwarzania
Utworzenie interfejsu graficznego za pomocą formularza użytkownika w VBA
Utworzenie interfejsu graficznego za pomocą formularza użytkownika w VBA Po co? Potrzebne jest nam makro, które będzie wykonywać pewne czynności w osobnym oknie w Excelu. Do tego celu wykorzystamy element
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
Zbieranie kontaktów.
Zbieranie kontaktów. Autor: Roman Przydatek Silvanet Hanna Kumpicka Polskie prawo zabrania wysyłania ofert handlowych na adresy e-mail, których właściciele nie wyrazili na to jednoznacznie zgody. W celu
Rozpocznijmy ten odcinek od rozwiązania problemu postawionego w poprzednim odcinku:
Rozpocznijmy ten odcinek od rozwiązania problemu postawionego w poprzednim odcinku: Czy wiesz jak w oknie wyświetlającym pytania i komunikaty dodać opcję (przycisk) Anuluj? Jak przebudować kod? Czy udało
Działki Przygotowanie organizacyjne
Celem poniższego ćwiczenia jest nauczenie rozwiązywania zadań maturalnych z wykorzystaniem arkusza kalkulacyjnego. Jako przykład wykorzystano zadanie maturalne o działkach z matury w 2015 roku. Działki
Ćwiczenie 1 Proste aplikacje - podstawowe komponenty.
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 1. Informacje o programie i środowisku Ćwiczenie 1 Proste aplikacje - podstawowe komponenty. Wygeneruj nową aplikację
Spis treści TRYB GRAFICZNY SYSTEMU WINDOWS - PODSTAWY OBSŁUGI WYBRANEGO ŚRODOWISKA PROGRAMISTYCZNEGO. Informatyka 2
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1C300 016 (studia stacjonarne)
- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy
Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla
Tak przygotowane pliki należy umieścić w głównym folderze naszego programu. Klub IKS www.informatyka.edu.pl
To jeden z ostatnich odcinków naszego kursu. Mam nadzieję, że pisanie własnego programu było ciekawym doświadczeniem. Zaproponowana w tym odcinku funkcja uatrakcyjni twój program. Stworzymy tak zwane okno
Programy. Z Delphi. Opracowała Małgorzata Roguska
Programy Z Delphi Opracowała Małgorzata Roguska Program 1 Napiszmy pierwszy program 1. Ustaw przycisk Button1 z zakładki Standard 2. Zmie warto Caption z Inspektora Obiektów na przycisk1 3. Ustaw na formularzu
Arkusze kalkulacyjne i VBA
Arkusze kalkulacyjne i VBA Uniwersytet Łódzki Wydział Matematyki i Informatyki Justyna Walewska Lekcja 3. Okna dialogowe Studia Podyplomowe Analiza danych i data mining Rok akademicki 2018/19 OKNA DIALOGOWE
Laboratorium 15: Bazy Danych Tworzenie bazy danych i programowanie elementów nawigacyjnych aplikacji stworzonej przy pomocy technologii dbexpress
Laboratorium 15: Bazy Danych Tworzenie bazy danych i programowanie elementów nawigacyjnych aplikacji stworzonej przy pomocy technologii dbexpress dr inż. Marcin Witczak Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych,
Tablice, DataGridView
Tablice, DataGridView Gdy rośnie liczba danych do przechowywania w programie, a następnie ich obrobienia - pojawiają się nowe struktury danych (moŝna by powiedzieć pojemniki na dane) zwane tablicami. Tablica
Niniejszy ebook jest własnością prywatną.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana, ani odczytywana w środkach publicznego
Delphi podstawy programowania. Pliki INI
Delphi podstawy programowania Pliki INI Olsztyn 2004 Pliki INI służą do przechowywania krótkich informacji, na przykład konfiguracji programu. Kiedyś to było podstawowe źródło informacji. Teraz w dużej
Hot Potatoes. Zdania z lukami Przyporządkowanie. Tworzy spis wszystkich zadań. Krzyżówki
Hot Potatoes Zdania z lukami Przyporządkowanie Tworzy spis wszystkich zadań Quizy Krzyżówki Rozsypanki Pakiet Hot Potatoes jest zestawem sześciu narzędzi, kreatorów testów, stworzonym przez Zespół Badawczo-
Galileo v10 pierwszy program
Notatka Aplikacyjna NA 03011PL Galileo v10 Spis treści 1. Wstęp... 2 1.1. Wymagania programowe... 2 2. Podstawy... 3 2.1. Tworzenie nowego projektu... 3 2.2. Dodawanie pola tekstowego... 10 2.3. Przechodzenie
Niniejszy ebook jest własnością prywatną.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana, ani odczytywana w środkach publicznego
Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)
Procesy i techniki produkcyjne Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (2) CAD/CAM Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2 jest opanowanie techniki budowy i wykorzystania
Zaprojektuj grę logiczną NIM. Program losuje w każdym rzędzie od 1 do 10 grzybów. Gracz
Narzędzia i wytwory studium infotechniczne Implementacja Modułu B2.8 Gra logiczna NIM Stanisław Ubermanowicz, Piotr Fiorek Zaprojektuj grę logiczną NIM. Program losuje w każdym rzędzie od 1 do 10 grzybów.
Jak napisaś edytor tekstowy w Delphi (wersja Delphi 2009)
I. Start nowej aplikacji Jak napisaś edytor tekstowy w Delphi (wersja Delphi 2009) Przed stworzeniem nowej aplikacji, stwórzmy katalog w którym będziemy przechowywać pliki źródłowe Projektu: 1. Tworzymy
Zasady Programowania (Projektowanie) C++ - część 6 1/9 Programowanie Wizualno Obiektowe (3)
Zasady Programowania (Projektowanie) C++ - część 6 1/9 Zasady Programowania (Projektowanie) C++ część 6 Temat: Programowanie Wizualno Obiektowe. Komponenty podstawowe, aplikacje wielookienkowe, menu z
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7
5.0 5.3.3.5 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
edycja szablonu za pomocą serwisu allegro.pl
edycja szablonu za pomocą serwisu allegro.pl 2 Do obsługi Twojego szablonu nie jest wymagane żadne dodatkowe oprogramowanie - jedyne czego potrzebujesz to aktywne konto w serwisie allegro.pl. Dokładne
Informatyka II. Laboratorium Aplikacja okienkowa
Informatyka II Laboratorium Aplikacja okienkowa Założenia Program będzie obliczał obwód oraz pole trójkąta na podstawie podanych zmiennych. Użytkownik będzie poproszony o podanie długości boków trójkąta.
NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA
NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA Ćwiczenie 1: Ściągnij plik z tekstem ze strony www. Zaznacz tekst i ustaw go w stylu Bez odstępów. Sformatuj tekst: wyjustowany czcionka Times New Roman
Praca Magisterska "System zdalnego składania ofert kupna i sprzedaży za pośrednictwem Internetu" AUTOR PROMOTOR
System Oferta Praca Magisterska Niniejszy system powstał w ramach pracy magisterskiej "System zdalnego składania ofert kupna i sprzedaży za pośrednictwem Internetu". Politechnika Poznańska Wydział Informatyki
Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.
1 Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. Treść zajęć: Zapoznanie z podstawowymi funkcjami programu Enterprise Architect (tworzenie nowego projektu, korzystanie z podstawowych narzędzi programu itp.). Enterprise
Ćwiczenie 6 Proste aplikacje - podstawowe komponenty.
Wydział: Zarządzania i Modelowania Komputerowego Kierunek: Inżynieria Danych Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD-C++ Rok 2 Semestr 3 1. Informacje o programie i środowisku Ćwiczenie 6 Proste aplikacje
Programowanie Wizualno Obiektowe - zajęcia 2 (PWO_BCPP_2_2) Tworzenie i kompilowanie projektów Programowanie Wizualno Obiektowe Zajęcia 2, część 2
Programowanie Wizualno Obiektowe Zajęcia 2, część 2 1 Temat 2: Zadanie: Wykorzystanie komponentów podstawowych (przyciski, pola edycyjne, etykiety) i obsługa ich własności podstawowych, projektowanie menu,
Instrukcja instalacji programu ARPunktor wraz z serwerem SQL 2005 Express
Instrukcja instalacji programu ARPunktor wraz z serwerem SQL 2005 Express 1. Przygotowanie do instalacji W celu zainstalowania aplikacji należy ze strony internetowej pobrać następujący plik: http://in.take.pl/arpunktor/instalacja.zip.
Jeśli chodzi o wymianę/dodanie zdjęcia w galerii to robimy to za pomocą komponentu Galeria Phoca.
Jeśli chodzi o wymianę/dodanie zdjęcia w galerii to robimy to za pomocą komponentu Galeria Phoca. 1) Przechodzimy Komponenty > Galeria Phoca (1) Rysunek 1 2) Klikamy Obrazy (2) Rysunek 2 3) Wyszukujemy
Wydział: ZiMK Przedmiot: Programowanie - Delphi Semestr 5
Wydział: ZiMK Przedmiot: Programowanie - Delphi Semestr 5 1. Uruchom Windows, a następnie Delphi. Ćwiczenie 4 - Pierwszy program w Delphi 2. Przygotowanie aplikacji wyświetlającej napis "Witaj". Przygotuj
Niestandardowa tabela częstości
raportowanie Niestandardowa tabela częstości Przemysław Budzewski Predictive Solutions Do czego dążymy W Generalnym Sondażu Społecznym USA w 1991 roku badaniu poddano respondentów należących do szeregu
1 INSTRUKCJA KONFIGURACJI DOSTĘPU DO INTERNETU za pomocą protokołu PPPoE konfiguracja dla systemu Windows VISTA
1 INSTRUKCJA KONFIGURACJI DOSTĘPU DO INTERNETU za pomocą protokołu PPPoE konfiguracja dla systemu Windows VISTA 1. Wchodzimy do Menu Start i otwieramy Panel Sterowania. 2. W panelu sterowania odnajdujemy
VBA w Excel Lekcja ta ma przybliżyć pojęcia związane z programowaniem w pakiecie Office. Poniższe przykłady związane są z wersją Office2007.
VBA w Excel Lekcja ta ma przybliżyć pojęcia związane z programowaniem w pakiecie Office. Poniższe przykłady związane są z wersją Office2007. VBA To odmiana języka Basic przystosowany do programowania w
Programowanie Obiektowe GUI
Programowanie Obiektowe GUI Swing Celem ćwiczenia jest ilustracja wizualnego tworzenia graficznego interfejsu użytkownika opartego o bibliotekę Swing w środowisku NetBeans. Ponadto, ćwiczenie ma na celu
NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA
NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA Ćwiczenie 1: Ściągnij plik z tekstem ze strony www. Zaznacz tekst i ustaw go w stylu Bez odstępów. Sformatuj tekst: wyjustowany czcionka Times New Roman
CMS- kontakty (mapa)
CMS- kontakty (mapa) Rozpatrzy inny rodzaj kontaktu mapa sytuacyjna. W naszej kategorii kontaktów dodamy teraz multimedialną mapę dojazdową. W tym celu potrzebny nam będzie moduł HTML 1.0. Będziemy mogli
Ćwiczenie 5 Menu programu
Ćwiczenie 5 Menu programu Ćwiczenie ma za zadanie naukę wstawiania, edycji menu programu i procedur je obsługujących. Poznanie właściwości Items. 1. Menu Programu Należy utworzyć następujące menu programu:
5. Kliknij teraz na ten prostokąt. Powinieneś w jego miejsce otrzymać napis. Jednocześnie została wywołana kolejna pozycja menu.
Dziś zastosujemy w naszym projekcie komponent MainMenu (menu główne). Ten element należy do grupy komponentów niewidocznych i daje możliwość skonstruowania rozwijanego menu i dostosowania go do potrzeb
Visual Basic for Applications. Formatki tworzenie,
Visual Basic for Applications Formatki tworzenie, sterowanie, właściwości. Podstawowe typy kontrolek: Wybrane właściwości obiektu UserForm: BackColor kolor wypełnienia tła formatki, BorderStyle fmborderstylenone/fmborderstylesingle,
PORADNIK KORZYSTANIA Z SERWERA FTP ftp.architekturaibiznes.com.pl
PORADNIK KORZYSTANIA Z SERWERA FTP ftp.architekturaibiznes.com.pl Do połączenia z serwerem A&B w celu załadowania lub pobrania materiałów można wykorzystać dowolny program typu "klient FTP". Jeżeli nie
5.3. Tabele. Tworzenie tabeli. Tworzenie tabeli z widoku projektu. Rozdział III Tworzenie i modyfikacja tabel
5.3. Tabele Tabela jest podstawowym elementem bazy danych. To właśnie w tabelach gromadzone są w bazie rekordy danych. Projektując tabelę, definiujemy, jakie pola będzie zawierał pojedynczy rekord informacji.
Spis treści TRYB GRAFICZNY SYSTEMU WINDOWS - PODSTAWY OBSŁUGI WYBRANEGO ŚRODOWISKA PROGRAMISTYCZNEGO, TWORZENIE INTERFEJSU UŻYTKOWNIKA.
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: EZ1C300 014 (studia niestacjonarne)
I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu...
Kreator szablonów I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... 7 a. Grafika... 7 b. Tekst... 7 c.
przedmiot kilka razy, wystarczy kliknąć przycisk Wyczaruj ostatni,
Baltie Zadanie 1. Budowanie W trybie Budowanie wybuduj domek jak na rysunku. Przedmioty do wybudowania domku weź z banku 0. Zadanie 2. Czarowanie sterowanie i powtarzanie W trybie Czarowanie z pomocą czarodzieja
Gdy z poziomu programu Delphi otworzysz folder pierwszy program, zauważysz tylko dwa pliki [rys.1]:
Odcinek 2 rozpoczniemy od omówienia typów plików, z jakimi możemy mieć do czynienia w programie Delphi. Szybko zauważysz, że przy konstruowaniu programu tworzone są nie tylko, jak wcześniej mówiliśmy,
Tworzenie pliku źródłowego w aplikacji POLTAX2B.
Tworzenie pliku źródłowego w aplikacji POLTAX2B. Po utworzeniu spis przekazów pocztowych klikamy na ikonę na dole okna, przypominającą teczkę. Następnie w oknie Export wybieramy format dokumentu o nazwie
Kilometrówki24.pl to system służący do ewidencjonowania przejazdów pojazdów wykorzystywanych w przedsiębiorstwach.
Czym są Kilometrówki24.pl? Kilometrówki24.pl to system służący do ewidencjonowania przejazdów pojazdów wykorzystywanych w przedsiębiorstwach. Dla kogo skierowany jest ten system? Kilometrówki24.pl skierowany
Komponent Formularz. Rys. 1. Strona programu Joomla - http://joomla.pl. Rys. 2. Instalacja komponentu
Komponent Formularz Instalacja Aby wykorzystać gotowy komponent do tworzenia formularzy w systemie CMS (Joomla), naleŝy uprzednio zaimplementować go, postępując według poniŝszego schematu: 1. Wejść na
Instrukcja obsługi. Generatora CSV
Instrukcja obsługi Generatora CSV Spis treści: 1. Wstęp 2. Praca z programem Generator CSV 2.1. Rozpoczęcie pracy 2.2. Sprawdzanie docelowego pliku CSV 2.3 Korekta błędów w docelowym pliku CSV 2.3.1. Odnajdywanie
dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika
asix 4 Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika asix 4 dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące w tekście znaki firmowe
Symfonia Środki Trwałe
Symfonia Środki Trwałe Zakładanie nowej firmy Wersja 2011 Windows jest znakiem towarowym firmy Microsoft Corporation. Adobe, Acrobat, Acrobat Reader, Acrobat Distiller są zastrzeżonymi znakami towarowymi