Balko ryzykowne śledztwo
|
|
- Jadwiga Kozłowska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 1
2 Poradnik do gry. Balko ryzykowne śledztwo Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2
3 SPIS TREŚCI ULICA MIEJSCE ŚMIERCI BIURO KLUB FITNESS DOM MANDY. DOM ALEXA DOM JANSENA PRZYCZEPA. BIURO LABORATORIUM BIURO KLUB FITNESS BIURO Po bardzo głębokim zastanowieniu stwierdzam, iż plusem tej gry jest to, że jest taka krótka. Gdyby była jeszcze przez chwilkę dłuższa, to bym jej nie ścierpiała, choć uznałam, że wypada mieć poradnik do tego czegoś. W trakcie rozmów/przesłuchań wybieramy zawsze kwestię pierwszą od góry i rozmawiamy tak długo, aż do wyczerpania tematu. Wymagania Pentium III 1.0 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB, 300MB HDD, Windows 2000/XP/Vista 3
4 Ulica miejsce śmierci Podchodzimy do faceta w ciemnym garniturze jest to Krapp i rozmawiamy z nim. Podchodzimy do sprzedawcy i z nim również rozmawiamy Niedaleko zwłok leży szkło - podnosimy je Przy wejściu do klubu, leży niedopałek papierosa, jego również zabieramy. Ponownie rozmawiamy z Krappem i przy pomocy mapy przenosimy się do biura. 4
5 Biuro Rozmawiamy z Krappem dowiadujemy się, że szef wraz z wynikiem sekcji biega po parku. Zabieramy ołówek z biurka i przy pomocy mapy udajemy się do parku. Rozmawiamy z szefem, ale na wynik sekcji musimy poczekać. Idziemy do sprzedawcy kebabu, koło klubu zamawiamy jeden i wracamy do parku. Dajemy szefowi kebab i wracamy do biura. Rozmawiamy z Krappem i na lewo podchodzimy do własnego biurka. Czytamy wynik sekcji zwłok prawdopodobnie sterydy + ekstazy spowodowały zatrzymanie akcji serca. Ponownie rozmawiamy z Krappem prosimy o przyprowadzenie najpierw Franka Sibe'a, a następnie Alexa Bonkewitzky'ego. W rozmowie z Krappem negujemy śmierć z powodu wypadku. Po przesłuchaniu obu aresztantów, jedziemy do klubu fitness. Klub Fitness Kierując się w lewo wchodzimy do gabinetu właściciela klubu. Rozmawiamy z nim dowiemy się o przyczynie konfliktu i dostaniemy klucz od szafki denata. Przeszukujemy szafkę, ale nic w niej ciekawego nie znajdziemy za wyjątkiem piłki do tenisa i planu treningów zabieramy te przedmioty i wracamy do właściciela popytać o sterydy. Właściciel zaprzecza jakoby je posiadał. 5
6 Wracamy do szatni chowamy się za szafkami i przyłapujemy właściciela na gorącym uczynku, gdy wynosi sterydy z klubu. Przy pomocy mapy udajemy się do Mandy. Dom Mandy Rozmawiamy z Mandy na wszystkie tematy dostaniemy klucz, ale nie wiemy, do czego. Uzyskamy wiadomości na temat dilera. Dowiemy się również o kłótni między denatem a Alenem. Wyjmujemy klucz z koperty i go oglądamy. Opuszczamy dom Mandy i jedziemy do Alexa. 6
7 Dom Alexa Rozmawiamy z nim na temat kłótni dowiadujemy się, że pokłócił się również, z Himelem (profesorem wykładającym na uniwersytecie) Jedziemy na uniwersytet zaczepia na sekretarka, która nie chce nas wpuścić do profesora. Wychodzimy na zewnątrz i rzucamy piłką tenisową w samochód stojący obok Jeepa profesora. Sekretarka wychodzi, a mi idziemy do gabinetu profesora i prowadzimy przesłuchanie. Idziemy do Klubu i aresztujemy dilera. W biurze rozmawiamy z Krappem dajemy sterydy do analizy i prosimy o przyprowadzenie, dilera. Przesłuchujemy go, a następnie jedziemy do domu Jansena. Dom Jansena Używamy domofonu. Rozmawiamy z ogrodnikiem Wchodzimy do budynku rozmawiamy z dziadkiem denata, w trakcie rozmowy wystąpi napad astmy. Na stole leży dozownik z lekiem zabieramy go i klikamy na dziadka. Inhalator nie działa, bo się przytkał. Klikamy na dziadka zabieramy klucze od gabloty. Z gabloty zabieramy order i odtykamy nim inhalator. Ponownie używamy leku na dziadku. Ponownie rozmawiamy dziadkiem o kluczu, który dała nam Mandy okaże się, że jest on do skrytki bankowej. ( Nie pojawi się ta opcja, jeśli klucz nie wyjmiemy z koperty i nie oglądniemy go) 7
8 Opuszczamy dom i ponownie rozmawiamy z ogrodnikiem. Jedziemy do domu denata. Z biurka zabieramy notatnik zostajemy ogłuszeni i lądujemy w jakieś przyczepie kempingowej. Przyczepa. Wchodzimy na krzesło i otwieramy lufcik. Odsłaniamy dywan otwieramy klapę i ze środka zabieramy łom. Używamy łomu na drzwiach. Na zewnątrz oglądamy ślady opon, udajemy się do biura. 8
9 Biuro Rozmawiamy z Krappem do laboratorium się nie wejdzie o ile nie dostaniemy specjalnego zezwolenia do szefa. Idziemy na prawo do jego biura, ale nic nie wskóramy szef jest nadal na Nas wściekły. Idziemy do banku otwieramy skrytkę (od lewej drugi rząd pierwsza skrytka) zabieramy ze środka dyktafon oraz kasetę. 9
10 Używamy dyktafonu, ale jest zepsuty. Jedziemy na uniwersytet. Rozmawiamy z sekretarką tak długo, aż opuści pokój. Koło segregatora na biurku leży spinacz - zabieramy go, i używamy w ekwipunku. Wygiętym spinaczem otwieramy szafkę pod oknem i zabieramy dyktafon. Przekładamy kasetę odsłuchujemy ją, a następnie wchodzimy do gabinetu profesora. Rozmawiamy z nim i puszczamy nagranie profesor wyprze się jakoby to jego głos był nagrany. 10
11 Jedziemy do klubu fitness Rozmawiamy ponownie z właścicielem i zabieramy ze stołka kasetę video. Pytamy o pozwolenie, czy możemy ją zabrać i udajemy się do biura. Kasetę dajemy szefowi w zamian dostaniemy klucz do laboratorium. Laboratorium Zabieramy kanister z wodą oraz miskę i szpachelkę. 11
12 Jedziemy do Alexsa i zabieramy worek gipsu. Udajemy się do lasu - do miski wlewamy wody, dodajemy gips, mieszamy szpachelką całość wylewamy na ślad opony Zbieramy odcisk gipsowy i jedziemy na parking przed uniwersytet. Porównujemy odcisk z samochodem profesora pasuje. Wchodzimy do środka rozmawiamy z profesorem, nadal nie przyznaje się do niczego, i twierdzi, że samochód został skradziony. Wychodzimy i chowamy się za kolumnę, aby śledzić profesora. Lądujemy w parku i widzimy kłótnie, między profesorem a studentka. Gdy się profesor oddali rozmawiamy z nią. Okaże się denat szantażował profesora, a ten mu groził. Ponownie udajemy się na uniwersytet, aby rozmawiać, nadal nic nie możemy od niego wyciągnąć. Idziemy do biura. 12
13 Biuro Rozmawiamy z Krappem Idziemy pogadać z szefem, ale ten medytuje siedząc na poduszce, na której leży anonim. Idziemy do klubu fitness i zabieramy gwizdek z biurka właściciela. Wracamy do biura i używamy gwizdka na szefie. Zabieramy anonim czytamy go i musimy się udać do klubu fitness. Klub fitness Rozmawiamy z właścicielem. Idziemy do męskiej toalety, ciągniemy za sznurek wystający z muszli. 13
14 Wracamy do Ricco aresztujemy go. Udajemy się do biura. Leki dajemy do zbadania. Przesłuchujemy Ricco. Jedziemy do domu Mandy. Rozmawiamy z nią potwierdza zeznanie właściciela klubu fitness. Wracamy do biura Biuro Przesłuchujemy Janesa mamy nowe informacje Gdy chcemy opuścić biuro dzwoni laborantka podająca przyczynę zgonu. Ponownie przesłuchujemy Rococo. Jedziemy do Alexsa rozmawiamy z jego matką. 14
15 Aleks chce wyjechać. Na biurku leży bloczek do notatek zabieramy go. Używamy na nim ołówka odczytujmy wiadomość. (Wyrobisko 24) Ponownie w biurze przesłuchujemy Janesa. Jedziemy na żwirownię. Podsłuchujemy rozmowę. Wkraczamy do akcji i kończymy grę. Koniec 15
DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej)
DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej) MIESZKANIE PPM kliknij materac zdobędziesz zestaw kluczy z małą latarką. Wyjdź z pokoju. Na mapie wybierz ulicę. BRUDNA ULICA Na ulicy obejrzyj
PORADNIK DO GRY GDZIE JEST NEMO? Autor. Emma. Data publikacji listopad PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY GDZIE JEST NEMO? Autor Emma Data publikacji listopad 2013 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Najpierw musisz wybrać
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Secret Of Atlantis Sacred Heritage autor: Karolina Krooliq Talaga (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć,
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Scratches autor: Karolina Krooliq Talaga Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Inner World. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Inner World autor: Antoni HAT Józefowicz (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Studio Fizbin, Wydawca Headup Games Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
The Moment of Silence
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Moment of Silence autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Amnesia: Mroczny Obłęd
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Amnesia: Mroczny Obłęd autor: Szymon Hed Liebert Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Frictional
INSTRUKCJA PRZECHOWYWANIA I WYDAWANIA KLUCZY W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 56 W LUBLINIE
INSTRUKCJA PRZECHOWYWANIA I WYDAWANIA KLUCZY W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 56 W LUBLINIE 1. ZASADY PRZYDZIELANIA KLUCZY Załącznik nr 1 do Zarządzenia Dyrektora MOS nr 1/2015 16 z dnia 16.09.2015 r. 1) Pracownicy
The Secrets of Da Vinci
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Secrets of Da Vinci Zakazany manuskrypt autor: Łukasz Night Driver Wróbel Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl
Kane & Lynch 2: Dog Days
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Kane & Lynch 2: Dog Days autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent IO Interactive,
Poradnik do gry. Ace Ventura. Autor. Yxam. Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl
1 Poradnik do gry. Ace Ventura Autor Yxam Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 1. WSTĘP Bierzemy linę
Opowieści z Narnii: Książę Kaspian
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Opowieści z Narnii: Książę Kaspian autor: Amadeusz ElMundo Cyganek (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Traveller's Tales, Wydawca Disney Interactive Studios,
Maniac mansion: day of the tentacle
1 Poradnik do gry. Maniac mansion: day of the tentacle Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione!
INSTRUKCJA PRZECHOWYWANIA I WYDAWANIA KLUCZY W ZESPOLE SZKÓŁ NR 4 im. Marynarki Wojennej RP W Wołominie
INSTRUKCJA PRZECHOWYWANIA I WYDAWANIA KLUCZY W ZESPOLE SZKÓŁ NR 4 im. Marynarki Wojennej RP W Wołominie 1. ZASADY PRZYDZIELANIA KLUCZY 1) Pracownicy administracji i obsługi szkoły, klucze do pomieszczeń
PROCEDURY ZABEZPIECZENIA POMIESZCZEŃ I POSTĘPOWANIA Z KLUCZAMI W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 56 W LUBLINIE
Za łąc zn ik nr 1 do zarząd zen ia nr 2 4 /201 6 D yr ek tora M łod zi eżo wego O środ k a Socjot erapii w Lu b linie Z dnia 17.05.20 1 6 r. PROCEDURY ZABEZPIECZENIA POMIESZCZEŃ I POSTĘPOWANIA Z KLUCZAMI
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Gemini Rue autor: Michał Wolfen Basta (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Wadjet Eye Games, Wydawca Wadjet Eye Games, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Ankh: Serce Ozyrysa. autor: Paweł HopkinZ Fronczak
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Ankh: Serce Ozyrysa autor: Paweł HopkinZ Fronczak Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Postal 2. autor: Dariusz Onyszko Bała
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Postal 2 autor: Dariusz Onyszko Bała Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,
Dracula: Zmartwychwstanie
1 Poradnik do gry. Dracula: Zmartwychwstanie Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2013 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Solid 2: Substance. autor: Marcin Cisek Cisowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Metal Gear Solid 2: Substance autor: Marcin Cisek Cisowski (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Uśpione Zło. autor: Łukasz Verminus Malik
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry \Bloodline Uśpione Zło autor: Łukasz Verminus Malik Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Broken Sword The Sleeping Dragon autor: Artur MAO Okoń Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Poradnik do gry. Ghost in the sheet. Autor. Urszula. Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl
1 Poradnik do gry. Ghost in the sheet Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 SPIS TREŚCI
Instrukcja obsługi ebook Geografia XXI wieku
Instrukcja obsługi ebook Geografia XXI wieku 1. Minimalne wymagania sprzętowe System operacyjny: Microsoft Window XP SP3 (32 bit), XP SP2 (64 bit), Windows Vista SP1, 7, Microsoft Windows Server 2003 SP2,
SUKNIE ŚLUBNE - MODA I MODELKI
INSTRUKCJA SUKNIE ŚLUBNE - MODA I MODELKI Zabawa układanka dla 1-4 osób rekwizyty: 96 elementów tworzących 24 modelki Umieszczone w pudełku 24 kreacje zostały stworzone na wielki pokaz mody sukni ślubnych.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne Zagadki Las Vegas. autor: Bartosz Bartek Sidzina
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne Zagadki Las Vegas autor: Bartosz Bartek Sidzina Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Nibiru. Age of Secrets. autor: Bolesław Void Wójtowicz
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Nibiru Age of Secrets autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Instalacja programu:
Instrukcja programu Konwerter Lido Aktualizacja instrukcji : 2012/03/25 INSTALACJA PROGRAMU:... 1 OKNO PROGRAMU OPIS... 3 DODANIE MODUŁÓW KONWERSJI... 3 DODANIE LICENCJI... 5 DODANIE FIRMY... 7 DODAWANIE
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sam & Max. Season 2. autor: Julia brenda Borecka. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Sam & Max Season 2 autor: Julia brenda Borecka (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent Telltale Games, Wydawca Telltale Games Prawa do użytych w tej publikacji
Wymagania systemowe oraz sposób instalacji systemu Lokale Spis treści
Wymagania systemowe oraz sposób instalacji systemu Lokale Spis treści Wymagania sprzętowe i systemowe :...2 Instalacja dla systemów Windows 32-bit...3 Instalacja dla systemów Windows 64-bit/Linux...6 1
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Memento Mori. autor: Antoni HAT Józefowicz
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Memento Mori autor: Antoni HAT Józefowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Centauri Production,
Dodawanie punktu na mapie: 1. Aby dodać punkt do mapy, należy zalogować się na mapie Targeo (htps://mapa.targeo.pl):
Dodawanie punktu na mapie: 1. Aby dodać punkt do mapy, należy zalogować się na mapie Targeo (htps://mapa.targeo.pl): 2. Po kliknięciu napisu Zaloguj się, pojawi się okienko z logowaniem. Jeśli nie masz
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Perry Rhodan autor: Jacek Stranger Hałas Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent BrainGame Publishing,
Oprócz tego dzięki programowi EIS/EZS Password Reader możemy przygotować stacyjkę do adaptacji w nowym samochodzie.
EIS/EZS Password Reader to nowe rewelacyjne oprogramowanie dzięki któremu możemy dorobić klucz do samochodu w kilka minut bez konieczności wylutowywanie procesora z klucza. Wszystko co potrzebne do kalkulacji
I Nie Było Już Nikogo
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Agatha Christie I Nie Było Już Nikogo autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne zagadki Miami. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne zagadki Miami autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków
PORADNIK DO GRY. Dzieci Egiptu. Autor. Urszula. Data publikacji maj PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY Dzieci Egiptu Autor Urszula Data publikacji maj 2014 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści Początek... 4
JAK BYĆ SELF - ADWOKATEM
JAK BYĆ SELF - ADWOKATEM Opracowane na podstawie prezentacji Advocates in Action, Dorota Tłoczkowska Bycie self adwokatem (rzecznikiem) oznacza zabieranie głosu oraz robienie czegoś w celu zmiany sytuacji
Poradnik do gry. Alternativa. Autor. Urszula. korektor tekstu. Vaapu. Data publikacji Luty 2012 r. PrzygodoMania.pl
1 Poradnik do gry. Alternativa Autor Urszula korektor tekstu Vaapu Data publikacji Luty 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2
Każdy znaleziony przez nas dokument musi być przeczytany, bo zawiera ważne wskazówki do gry oraz opowiada historię. Z poradnika radzę korzystać tylko
1 2 Każdy znaleziony przez nas dokument musi być przeczytany, bo zawiera ważne wskazówki do gry oraz opowiada historię. Z poradnika radzę korzystać tylko w ostateczności - samodzielne rozwiązanie gry jest
The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure autor: Antoni HAT Józefowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Kameleon. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Kameleon autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY Prowadzący
Przy pomocy lupy oglądamy stolik koło telewizora, zabieramy telefon komórkowy. Koło faksu leży zegarek, zbliżenie i zabieramy go.
1 2 3 Wstęp 1. Najeżdżając myszką na lewą krawędź ekranu wysunie się tablica, w której znajduje się dziennik z ważnymi informacjami oraz miejsce na zapis gry. 2. Po przeciwnej stronie będę zanotowane niekiedy
Penumbra: Przebudzenie
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Penumbra: Przebudzenie autor: Artur Arxel Justyński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Frictional
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Close Combat First to Fight autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Niektórym z nas konieczna okazała się pomoc. Dzieci z naszej grupy dorównują sprawnością starszakom. Brawo!
Pan Krzysztof Pardo, nasz instruktor wyjaśniał nam zasady postępowania w kolejnych konkurencjach. Konkurencje przygotowała nasza pani Ewa. Julka świetnie radzi sobie w biegu z piłeczką. Niektórym z nas
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Portal 2 autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Valve Software, Wydawca Electronic
ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY
12355541 Rummikub ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY Dla 2 4 graczy w wieku od 7 lat Zawartość opakowania: 104 kostki do gry, ponumerowane od 1 do 13, w czterech kolorach
INSTRUKCJA Cortex_kids_instrukcja.indd :03:33
INSTRUKCJA Zasady gry Zawartość 90 kart (74 karty testów, 6 kart wyzwań, 10 kart faktur z wytłoczeniami), 6 układanek z obrazkiem mózgu (razem 24 części). Cel gry Gracze rywalizują ze sobą, rozwiązując
Jak tworzyć mapy myśli
1 Irena Sidor-Rangełow Naucz się w 7 godzin: Jak tworzyć mapy myśli 2 Copyright by Irena Sidor-Rangełowa, Anna Gergana Rangełow, Slavcho Rangelov Projekt okładki Slavcho Rangelov ISBN: 978-83-935157-0-7
The Sims: Randka Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims. Randka. autor: Beata Beti Swaczyna
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Sims Randka autor: Beata Beti Swaczyna Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,
Jak wytresować swojego psa? Częs ć 7. Zostawanie na miejscu
Jak wytresować swojego psa? Częs ć 7 Zostawanie na miejscu Zostawanie na miejscu Zostawanie na miejscu jest jedną z przydatniejszych komend, którą powinien opanować nasz pies. Pomaga zarówno podczas treningów
BIEGANIE ŁÓDŹ NAJGŁOŚNIEJSZY PÓŁ/MARATON W POLSCE
BIEGANIE ŁÓDŹ NAJGŁOŚNIEJSZY PÓŁ/MARATON W POLSCE Wojciech Biedroń Projekt okładki Redakcja i korekta Redakcja techniczna Copyright by Wojciech Biedroń Tytuł: BIEGANIE - ŁÓDŹ. NAJGŁOŚNIEJSZY PÓŁ/MARATON
Tajne Akta: Tunguska
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Tajne Akta: Tunguska autor: Karolina Krooliq Talaga Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Last of Us autor: Michał kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Naughty Dog, Wydawca
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Outlast. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Outlast autor: Marcin Xanas Baran (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Red Barrels, Wydawca Red Barrels Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,
LEGO Harry Potter: Lata 1-4
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry LEGO Harry Potter: Lata 1-4 autor: Artur Arxel Justyński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Traveller's
Wstęp wszystkich przedszkolakach i pierwszakach, Wielki elementarz, małe i duże litery, drukowane, jak i pisane, poprawnie czytać,
Wstęp Program edukacyjny pt. Mój pierwszy alfabet został stworzony z myślą o wszystkich przedszkolakach i pierwszakach, którzy chcieliby nauczyć się rozpoznawania liter, jednocześnie dobrze się bawiąc.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. 9 Poszlak. Tajemnica Serpent Creek. autor: Mateusz Boo Bartosiewicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry 9 Poszlak Tajemnica Serpent Creek autor: Mateusz Boo Bartosiewicz (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Tap It Games, Wydawca Artifex Mundi, Wydawca PL Artifex
Amerzone: testament odkrywcy
1 Poradnik do gry. Amerzone: testament odkrywcy Autor Urszula Data publikacji Maj 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści:
Skrócona instrukcja obsługi moduł lekarza
Skrócona instrukcja obsługi moduł lekarza 1. Pierwszym krokiem, jaki musimy wykonać jest zalogowanie się do systemu. W tym celu wchodzimy na stronę NFZ-tu, wybieramy z lewego menu opcję Recepty/leki, następnie
Neighbours From Hell 2
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Neighbours From Hell 2 autor: Daniel Kami Bieńkowski (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych
Bezpieczny pobyt dziecka w oddziałach przedszkolnych
Bezpieczny pobyt dziecka w oddziałach przedszkolnych PROCEDURY BEZPIECZEŃSTWA POBYTU DZIECKA W ODDZIAŁACH PRZEDSZKOLNYCH Zespół Szkół Szkoły Podstawowej i Gimnazjum im. Jana Pawła II w Pępowie Pępowo 2012
Scenariusz zajęć Temat: Bawimy się w sklep
Scenariusz zajęć Temat: Bawimy się w sklep Cele operacyjne: Uczeń: rozpoznaje monety 1 zł, 2 zł, 5zł oraz banknot 10 zł, porządkuje monety od najmniejszej do największej wartości, używa zwrotów grzecznościowych
Regulamin użytkowania szafek uczniowskich w Szkole Podstawowej w Glinkach
Załącznik nr 1 do Zarządzenia nr 03/2019 z 04 marca 2019 roku Regulamin użytkowania szafek uczniowskich w Szkole Podstawowej w Glinkach 1. Postanowienia ogólne 1. Regulamin użytkowania szafek określa szczegółowe
Mazowiecki Elektroniczny Wniosek Aplikacyjny
Mazowiecki Elektroniczny Wniosek Aplikacyjny Generator Offline Instrukcja użytkownika Problemy z aplikacją można zgłaszad pod adresem: zgloszenie@mazowia.eu SPIS TREŚCI Zawartość 1 Instalacja Generatora
SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE
SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE WINDOWS 1 SO i SK/WIN 006 Wydajność systemu 2 SO i SK/WIN Najprostszym sposobem na poprawienie wydajności systemu, jeżeli dysponujemy zbyt małą ilością pamięci RAM
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin. Nieofijalne dodatki. autor: Łukasz Terrag Znojek. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Wiedźmin Nieofijalne dodatki autor: Łukasz Terrag Znojek (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent CD Projekt Red Studio, Wydawca Atari / Infogrames, Wydawca PL
Ni.Bi.Ru wysłannik bogów
1 Poradnik do gry. Ni.Bi.Ru wysłannik bogów Autor Urszula Data publikacji Lipiec 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści
Jacques Zeimet /3
Jacques Zeimet F E A Autor: Jacques Zeimet Ilustracje: Johann Rüttinger Zawartość pudełka: 68 kart do gry: 29 kart Słońca (A) 29 kart Księżyca (B) 5 kart zaćmienia Słońca (C) 5 kart zaćmienia Księżyca
5.6.2 Laboratorium: Punkty przywracania
5.6.2 Laboratorium: Punkty przywracania Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym ćwiczeniu stworzysz punkt przywracania i przywrócisz swój komputer do tego punktu. Zalecany sprzęt Do tego
Agon lost sword of Toledo
1 PORADNIK DO GRY Agon lost sword of Toledo Autor Urszula Data publikacji luty 2012 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści Zaczynamy
RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY
Instrukcja instalacji oprogramowania SimPlant Planner v.11
Instrukcja instalacji oprogramowania SimPlant Planner v.11 SimPlant - Pierwszy na świecie interaktywny (oparty na obrazie trójwymiarowym) System Planowania Leczenia Implantologicznego 3D mający na celu
Robo - instrukcja obsługi
Robo - instrukcja obsługi Robo jest grą logiczną, której celem jest doprowadzenie robota do wyjścia z labiryntu. Aby tego dokonać, należy zaprogramować go przy użyciu dostępnych komend. ZAPOZNAMY SIĘ Z
Silent Hill: Homecoming
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Silent Hill: Homecoming autor: Maciej Shinobix Kurowiak (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Double Helix, Wydawca Konami, Wydawca PL CD Projekt. Prawa do użytych
GRA SŁî INSTRUKCJA. gra i zabawka dla 1 4 osób rekomendowany wiek: od lat 6
INSTRUKCJA GRA SŁî W gra i zabawka dla 1 4 osób rekomendowany wiek: od lat 6 zawartość pudełka: 1) tabliczki liter - 96 szt. 2) tabliczki z obrazkami 40 szt. 3) kostka 4) żetony - 40 szt. 5) worek 6) instrukcja
Pakiet Sokrates Instrukcja instalacji
Pakiet Sokrates Instrukcja instalacji Dokument przedstawia sposób instalacji programu Sokrates na komputerze PC z systemem operacyjnym Windows. Instalacja pracuje w sieci LAN. ERI Software 2013 Przed rozpoczęciem
WINDOWS XP PRO WINDOWS XP PRO
WINDOWS XP PRO 1 WINDOWS XP PRO PLIK jest to ciąg informacji (bajtów) zapisany na nośniku zewnętrznym (dysku) pod określoną nazwą. Nazwa pliku może składać się z maksymalnie 256 znaków. W Windows XP plik
Opis trasy EDK Głogówek
Opis trasy EDK Głogówek Etap I Sprzed kościoła parafialnego św. Bartłomieja Apostoła wchodzimy na Rynek i od razu skręcamy w prawo. Idziemy wzdłuż kamienic w kierunku ulicy Wodnej (około 100 m). Skręcamy
USB 2.0 DVD MAKER INSTRUKCJA OBSŁUGI. Nr produktu 994505. www.conrad.pl. Strona 1 z 6
INSTRUKCJA OBSŁUGI Nr produktu 994505 USB 2.0 DVD MAKER Strona 1 z 6 Rozdział 1: Instalacja USB 2.0 DVD MAKER 1.1. Zawartość zestawu Wyjmij USB 2.0 DVD MAKER z opakowania i sprawdź, czy wszystkie elementy
Bezpieczne poszukiwanie mieszkania:
Poniżej znajdziesz kilka kluczowych elementów, które pozwolą Ci bezpiecznie i sprawnie wynająć mieszkanie. Jeżeli przejdziesz kolejno przez wszystkie etapy, znacznie zmniejszysz ilość spraw, które mogą
RZECZOWNIK (maxi) Gra edukacyjna w 2 wariantach dla 2 3 osób rekomendowany wiek: od 7 lat
INSTRUKJA RZEZOWNIK (maxi) Gra edukacyjna w 2 wariantach dla 2 3 osób rekomendowany wiek: od 7 lat Zawartość pudełka: 1) tabliczki z wyrazami - 30 szt. 2) tabliczki z literami - 36 szt. 3) plansza 4) worek
Wyższa Szkoła Bankowa we Wrocławiu
Instrukcja korzystania z oprogramowania firmy Microsoft (subskrypcja DreamSpark Premium), udostępnionego Wyższej Szkole Bankowej we Wrocławiu, w ramach Microsoft IT Academy 1. Uprawnieni studenci Do korzystania
PAMIĘĆ-LITERY. zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA
INSTRUKCJA PAMIĘĆ-LITERY gra edukacyjna dla 2 4 osób rekomendowany wiek: od lat 6 zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja 1
WEWNĘTRZNA INSTRUKCJA EWAKUACJI PUBLICZNEGO GIMNAZJUM NR1. IM. HENRYKA SIENKIEWICZA W ZAKRZEWIE.
WEWNĘTRZNA INSTRUKCJA EWAKUACJI PUBLICZNEGO GIMNAZJUM NR1. IM. HENRYKA SIENKIEWICZA W ZAKRZEWIE. 1. SYGNAŁ ALARMOWY. Do niezwłocznego i sprawnego opuszczenia budynku szkolnego zobowiązani są wszyscy po
Zespół Szkół im. Lotników Polskich w Płocicznie-Tartak. Regulamin korzystania z szatni szkolnej
Zespół Szkół im. Lotników Polskich w Płocicznie-Tartak Regulamin korzystania z szatni szkolnej 1. Z szatni szkolnej korzystają wyłącznie uczniowie Zespołu Szkół im. Lotników Polskich w Płocicznie-Tartak.
Instrukcja dla pracowników Politechniki Poznańskiej
POLITECHNIKA POZNAŃSKA Konfiguracja sieci eduroam na urządzeniach z systemem Windows Vista/7 Instrukcja dla pracowników Politechniki Poznańskiej wersja 2013022702 POLITECHNIKA POZNAŃSKA DZIAŁ OBSŁUGI I
darmowe zdjęcia - allegro.pl
darmowe zdjęcia - allegro.pl 1 Darmowe zdjęcia w Twoich aukcjach allegro? Tak to możliwe. Wielu sprzedających robi to od dawna i wbrew pozorom jest to bardzo proste. Serwis allegro oczywiście umożliwia
The Sims 2: Czas wolny
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Sims 2: Czas wolny autor: Katarzyna Major Doktor Upiorna Grysiewicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent
Instalacja modułu DHL24 w sklepie Magento
Instalacja modułu DHL24 w sklepie Magento Spis treści 1. Ogólna koncepcja... 2. Konfiguracja Panelu Magento... 3. Instalacja... 4. Użytkowanie... Ogólna koncepcja Moduł integracji DHL z Magento ma na celu
PODRĘCZNIK MARSZALA (porządkowego)
PODRĘCZNIK MARSZALA (porządkowego) Dziękujemy, że jesteś marszalem! Jesteście oczami i uszami tego wydarzenia oraz najważniejszymi osobami tutaj; bez Was ta impreza po prostu nie mogłoby się odbyć. Brałeś
Instrukcja instalacji oprogramowania SimPlant Planner v.11 w wersji Demo (wersja Demo umoŝliwia bezpłatne korzystanie z programu przez 60 dni)
Instrukcja instalacji oprogramowania SimPlant Planner v.11 w wersji Demo (wersja Demo umoŝliwia bezpłatne korzystanie z programu przez 60 dni) SimPlant - Pierwszy na świecie interaktywny (oparty na obrazie
Podwójne kłopoty Bud Tuckera
1 Poradnik do gry. Podwójne kłopoty Bud Tuckera Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis
Poradnik do gry. Mutation of J.B. Autor. Urszula. Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl
1 Poradnik do gry. Mutation of J.B. Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści: ZIEMIA
Życie w akademiku. Zakwaterowanie... 1. Opłaty za akademik... 3. Usterki w pokoju... 3. Pościel... 3. Goście... 4
Życie w akademiku Co tu znajdziesz? Zakwaterowanie... 1 Opłaty za akademik... 3 Usterki w pokoju... 3 Pościel... 3 Goście... 4 Zasady wykwaterowania (opuszczenia akademika)... 5 Pralnia... 5 Ważne uwagi