Plan wynikowy zgodny z podręcznikiem Lubię to! Zajęcia komputerowe dla klas 6 szkoły podstawowej
|
|
- Marta Ostrowska
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Plan wynikowy zgodny z podręcznikiem Lubię to! Zajęcia komputerowe dla klas 6 szkoły podstawowej zamieszczone w planie wynikowym zostały skonstruowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwić planowanie i ocenianie uczniów. W planie wynikowym zostały oznaczone następujące kategorie taksonomiczne celów nauczania: A zapamiętanie wiadomości, B zrozumienie wiadomości, C stosowanie wiadomości w sytuacjach typowych, D stosowanie wiadomości w sytuacjach nowych.
2 podstawowe rozszerzające dopełniające 4. Klawiatura zamiast pióra nie tylko piszemy w MS Word Idziemy do kina jak poprawnie napisać notatkę o filmie 2-3. Idziemy do kina jak poprawnie napisać list zachęcający do obejrzenia filmu pisze list zachęcający koleżankę do obejrzenia filmu. pisze list, stosując proste formatowanie tekstu (pogrubienie, pochylenie). (C) Stosuje opcję pokaż wszystko, by sprawdzać poprawne formatowanie. nie popełnia błędów typograficznych (np. podwójny odstęp między wyrazami). (A) Zna pojęcia twardej spacji oraz miękkiego Entera. (D) Uczeń tworzy poprawnie sformatowane teksty, używa wcięć do oddzielenia akapitów, korzysta ze skrótów klawiszowych, aby zastosować twardą spację oraz miękki Enter. (D) Uczeń przygotowuje planszę przedstawiającą zasady poprawnej interpunkcji i pisanie w edytorze tekstu Zapraszamy na uroczystość pożegnania klas VI o formatowaniu tekstu 4-5. Zapraszamy na uroczystość pożegnania klas VI o formatowaniu tekstu przygotowuje w edytorze MS Word proste zaproszenie. używa wyśrodkowania tekstu. (C) Wstawia obiekt WordArt. zmienia opcje WordArt dla edytowanego tekstu. tworzy przejrzyste i ciekawe zaproszeniez zastosowaniem formatowania tekstu. (D) Uczeń wykonuje zadanie na ocenę celującą z podręcznika (opracowuje sformatowany plan przygotowań do podróży) Kolejno odlicz style i numerowanieprzepis 6. Kolejno odlicz czyli style i numerowanie - przepis tworzy prosty przepis bez zastosowania list numerowanych. tworzy przepis z zastosowaniem listy numerowanej, ale bez zastosowania stylów. tworzy przepis z zastosowaniem jednopoziomowej listy numerowanej stylów. tworzy przejrzysty i czytelny przepis wielopoziomowych list numerowanych. (D) Uczeń samodzielnie modyfikuje style listy numerowanej, tworzy dziennik podróży wg polecenia z podręcznika Nie tylko tekst o wstawianiu ilustracji ulotka Bezpieczna bateria 7-8. Nie tylko tekst o wstawianiu ilustracji wykonuje prostą ulotkęt oraz osadza obiekt WordArt. (C) Osadza rysunek. (C) Wstawia Kształt. formatuje obiekt graficzny (zdjęcie), nadając mu obramowanie. (C) Obramowuje stronę. formatuje obiekt WordArt. (D) Formatuje wstawiony Kształt. (D) Uczeń tworzy estetyczny prospekt zawierający formatowanie wszystkich elementów. (D) Uczeń przygotowuje komiks w programie Word (osadza grafiki, dodaje Kształty, formatuje teksty). 8. Nie tylko kalkulator odwiedzamy świat tabel i wykresów MS Excel Kartka w kratkę wprowadzenie do programu Excel Kartka w kratkę wprowadzenie do programu Excel 2010 Excel. (A) Zna pojęcia: arkusz kalkulacyjny, komórka, wiersz, kolumna. przełącza się między arkuszami. (A) Zna zasadę adresowania komórki. nadaje arkuszowi nazwę i kolor, (C) formatuje komórki o podanym adresie. (B) Zna różnicę w znaczeniu i zapisie zakresu komórek, i pojedynczej komórki. (D) Uczeń potrafi używać różnych opcji kopiowania i wklejania. (D) Uczeń prowadzi dziennik obserwacji pogody.
3 podstawowe rozszerzające dopełniające 8.2. Zabawy w klasy formatowanie i sortowanie danych Zabawy w klasy formatowanie i sortowanie danych pojęcia: nagłówek, sortowanie. formatuje nagłówek, sortuje tabelę. sortuje tabelę opcji sortowania. formatowanie warunkowe. funkcje Budżet kieszonkowy proste obliczenia Budżet kieszonkowy proste obliczenia pojęcie formuły i funkcji. (B) Z pomocą nauczyciela wprowadza podstawową formułę dodawania. (B) Uczeń rozróżnia funkcję od formuły. stosuje formuły oraz funkcję Suma do obliczeń. (C) Tworzy niepełny arkusz do obliczenia budżetu. (D) Uczeń tworzy arkusz obliczający budżet kieszonkowy. (B) Zna funkcje inne niż Suma, np. Średnia, Iloczyn. (D) Uczeń formatuje komórki, określając ich typ jako Waluta Demokratyczne wybory tworzenie wykresów Demokratyczne wybory tworzenie wykresów wstawia wykres do arkusza. wybiera odpowiedni wykres dla różnych typów danych. formatuje wstawiony wykres. formatuje tło i inne elementy wykresu. (D) Uczeń tworzy w grupie ankietę o spędzaniu wolnego czasu. Przeprowadza ankietę. Na podstawie przeprowadzonej ankiety sporządza procentowy wykres prezentujący jej wyniki. 9. ABC czarowania programujemy w programie Baltie 9.1. Czarodziej Baltie pierwsze kroki w programie Baltie i tworzenie scen 16. Czarodziej Baltie pierwsze kroki w programie Baltie i tworzenie scen Baltie. (C) Wstawia przedmiot z Banku (C) Tworzy prostą sceną. wstawia przedmioty co najmniej z trzech ekranów Banku (C) Zapisuje (D) Uczeń tworzy własne przedmioty. (D) Tworzy i zapisuje rozbudowaną (D) Uczeń tworzy szczegółową scenę samodzielnie przygotowanych (D) Uczeń tworzy własny Bank przedmiotów, które wykorzysta do przedstawienia szkoły (wg zadania ) Czarujemy poznajemy Tryb: Czarowanie 17. Czarujemy poznajemy Tryb: Czarowanie uruchamia Tryb: Czarowanie. (C) Kieruje postacią czarodzieja. rysuje prostą rysuje scenę, korzystając m.in. z powtórnego wstawiania (D) Uczeń tworzy scenę zawierającą samodzielnie wykonane przedmioty. Praca jest wykonana starannie i szczegółowo. (D) Korzystając ze stworzonych przez siebie przedmiotów, uczeń tworzy w Trybie: Czarowanie obraz szkolnej pracowni komputerowej oraz osób
4 podstawowe rozszerzające dopełniające w niej pracujących Niech się stanie wstęp do programowania 18. Niech się stanie wstęp do programowania podstawowe rozkazy Baltiego (Idź, Skręć). tworzy prosty program z zastosowaniem rozkazów (Idź, Skręć, Liczba powtórzeń). (C) Korzysta z pomocy w programie Baltie. wykorzystuje pętlę dla bloku poleceń, (C) dzieli linie kodu. (D) Uczeń tworzy prosty program Pętli, używa Komentarzy. (D) Uczeń pisze program zmieniający scenę w szachownicę (pola 2x2), używając zagnieżdżonych Pętli Nić Hadrianny używanie scen, dźwięków i zmiana postaci Nić Hadrianny używanie scen, dźwięków i zmiana postaci polecenia: Wstaw scenę, Tempo. wstawia scenę do programu, (C) korzysta z polecenia Czarowanie bez chmurki. zmienia postać Baltiego. wykorzystuje znikanie (zasłonięcie elementu czarnym obiektem) w swoim programie. (D) Tworzy program przedstawiający wyjście Baltiego i Baltycjusza z labiryntu (na podstawie opisu ). (D) Uczeń programuje zmianę pór dnia scen oraz ruch słońca (wg polecenia z podręcznika). 11. Malowanie na warstwach poznajemy program GIMP (zagadnienie dodatkowe) Ogr ma warstwy i cebula ma warstwy o grafice warstw 22. Ogr ma warstwy i cebula ma warstwy o grafice warstw GIMP. (A) Wie, jak włączyć okno warstw. (B) Uczeń rozumie pojęcie warstwy. (C) Tworzy nową warstwę. (A) Zna niektóre narzędzia programu GIMP. (C) Korzysta z Pędzla i Wypełniania kolorem. rysuje na różnych warstwach. (C) Zmienia kolejność warstw. (D) Uczeń korzysta z różnych ustawień pędzli. (D) Zmienia wartość krycia warstw oraz tryby nałożenia warstw. (D) Pracując w grupie, uczeń rysuje model Układu Słonecznego Tekst oryginalny i niebanalny projektujemy efektowny napis 23 i 24. Tekst oryginalny i niebanalny projektujemy efektowny napis nauczyciel uczeń tworzy napis. (B) Uczeń rozróżnia warstwę tekstową od graficznej. (C) Używa opcji Tekst na zaznaczenie. zmienia tryb warstwy z tekstowej na graficzną. (C) Zmienia parametry wpisanego tekstu. (C) Wypełnia zaznaczenie. (D) Uczeń wylewa gradient do zaznaczenia. (D) Używa filtrów: Światło i cień oraz Rzucanie cienia. (D) Twórczo eksperymentuje z różnymi filtrami. (D) Korzystając z dowolnych narzędzi i filtrów, uczeń tworzy wrażenie trójwymiarowości napisu Zdjęć cięcie, gięcie retusz zdjęć i elementy fotomontażu 25. Zdjęć cięcie, gięcie retusz zdjęć i elementy fotomontażu otwiera zdjęcie w programie GIMP. (C) Zaznacza obiekt. nauczyciela uczeń skaluje obraz. (C) Reguluje jasność i kontrast obrazu. (C) Zaznacza obiekt. (D) Uczeń używa opcji Dodaj do zaznaczenia. (C) Kopiuje i wkleja zaznaczone elementy. filtry i efekty do wklejonych elementów, tworzy z nich kompozycję. niewielki fotomontaż na zrobionym przez siebie zdjęciu Plakatujemy praca nad Plakatujemy (D) Pracując w grupie, uczeń tworzy plakat do filmu. Korzysta ze zdjęć własnych i znalezionych w internecie, posługuje się tworzeniem tekstu i fotomontażem oraz innymi technikami poznanymi na zajęciach.
5 podstawowe rozszerzające dopełniające projektem praca nad projektem Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: Przejawia zainteresowania zajęciami komputerowymi. Posiada wiedzę znacznie wykraczającą poza zakres materiału programowego klasy IV, posiadana wiedza jest rezultatem własnych poszukiwań. Bierze udział w konkursach informatycznych i odnosi w nich sukcesy. Dorota Staniek
WYMAGANIA EDUKACYJNE
SZKOŁA PODSTAWOWA W RYCZOWIE WYMAGANIA EDUKACYJNE niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH w klasie 6 Szkoły Podstawowej str. 1 Wymagania
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 szkoły podstawowej 1. Formy sprawdzenia wiedzy i umiejętności ucznia: - sprawdziany, - kartkówki, - praca w grupach, - projekty, - ćwiczenia praktyczne,
Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa VI
Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa VI Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 szkoły podstawowej 1. W zakresie opracowywania arkuszy w programie Excel uczeń: wyjaśnia pojęcia:
Plan wynikowy zgodny z podręcznikiem Lubię to! Zajęcia komputerowe dla klasy 6 szkoły podstawowej
Plan wynikowy zgodny z podręcznikiem Lubię to! Zajęcia komputerowe dla klasy 6 szkoły podstawowej zamieszczone w planie wynikowym zostały skonstruowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na
Przedmiotowy system oceniania Zajęcia komputerowe klasa 6
Przedmiotowy system oceniania Zajęcia komputerowe klasa 6 1.Przedmiotowe zasady oceniania (PZO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów zgodne z podstawą programową oraz wewnątrzszkolnymi
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 Dział: Klawiatura zamiast pióra. Piszemy w MS Word. - zna reguły pisania w edytorze tekstu - zna pojęcie listy numerowanej i listy wielopoziomowej
tworzy prostą animację poklatkową w sposób niedokładny z dużymi odległościami między poszczególnymi etapami animacji,
WYMAGANIA EDUKACYJNE ZAJĘCIA KOMPUTEROW KLASA VI 1. Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczającą) obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez których uczeo nie jest w stanie
Przedmiotowe Zasady Oceniania (klasa 6) Zajęcia komputerowe
Przedmiotowe Zasady Oceniania (klasa 6) Zajęcia komputerowe Dominika Koźmińska, Anna Pietras Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela
Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa V
Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa V Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 szkoły podstawowej 1. W zakresie opracowywania tekstów w programie Word uczeń: opracowuje i redaguje
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 szkoły podstawowej Klawiatura zamiast pióra czyli nie tylko piszemy w MS Word Uczeń wymienia podstawowe skróty klawiszowe: kopiuj, wklej, zapisz. Uczeń
Zajęcia Komputerowe klasa 6
Zajęcia Komputerowe klasa 6 Ogólne zasady oceniania uczniów. 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia wiadomości i umiejętności.
Zajęcia komputerowe Klasa VI
Zajęcia komputerowe Klasa VI I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia wiadomości i umiejętności.
Zasady i wymagania oceniania z zajęć komputerowych klasa 6
Zasady i wymagania oceniania z zajęć komputerowych klasa 6 1. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu
Ocenie podlegają: testy, ćwiczenia praktyczne, odpowiedzi ustne, prace domowe, praca ucznia na lekcji, prace dodatkowe oraz szczególne osiągnięcia.
Przedmiotowe ocenianie zajęcia komputerowe (klasa 6) I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez
Wymagania na poszczego lne oceny z przedmiotu zajęcia komputerowe klasy 5 i 6 szkoły podstawowej
Wymagania na poszczego lne oceny z przedmiotu zajęcia komputerowe klasy 5 i 6 szkoły podstawowej Klasa 5 1. Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczającą) obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające
Spis treści. 1. 3, 2, 1, Start czyli nieco wieści z krainy komputerów i sieci. 2. Malowanie na ekranie czyli nie tylko proste rysunki w MS Paint 6.
Spis treści 1. 3, 2, 1, Start czyli nieco wieści z krainy komputerów i sieci 1.1. Nauka jazdy czyli co można robić w pracowni 1.2. Od kości do komputera czyli krótko o historii komputera 1.3. Na co liczy
Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych - klasa 6 Szkoła Podstawowa im. I. Sikiryckiego w Woli Zaradzyńskiej
Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych - klasa 6 Szkoła Podstawowa im. I. Sikiryckiego w Woli Zaradzyńskiej I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega
Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych w klasie VI
Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych w klasie VI 1. Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczająca ) obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalsza naukę, bez których nie
Przedmiotowy system oceniania (klasa 5)
Przedmiotowy system oceniania (klasa 5) ZAJĘCIA KOMPUTEROWE OpracowaŁ: Łukasz Błaszczyk, Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu.
Szkoła Podstawowa Nr 6 w Zamościu WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 5
Szkoła Podstawowa Nr 6 w Zamościu WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 5 zgodne z programem Lubię to! do zajęć komputerowych dla klas 4 6 Opracowanie: Grzegorz Pańko Podstawa programowa
Przedmiotowy system oceniania (klasa 6)
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania Przedmiotowy system oceniania (klasa 6) Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu.
Przedmiotowy system oceniania (klasa 6)
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania Przedmiotowy system oceniania (klasa 6) Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu.
Przedmiotowy system oceniania (klasa 6) Nauczyciel prowadzący: Roman Seta
Przedmiotowy system oceniania (klasa 6) Nauczyciel prowadzący: Roman Seta Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu. Powinien być
Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka dla klasy V
Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka dla klasy V Formy sprawdzania wiedzy i umiejętności ucznia 1. Odpowiedzi ustne z maksymalnie trzech ostatnich jednostek tematycznych (ocena zgodnie z wymaganiami).
śródrocznych i rocznych ocen z zajęć edukacyjnych wynikających z realizacji programu nauczania szkole podstawowej
Wymagania edukacyjne niezbędne do otrzymania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen z zajęć edukacyjnych wynikających z realizacji programu nauczania szkole podstawowej ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI DOPUSZCZAJĄCY : zna i potrafi wymienić obowiązujące w pracowni. Określa, za co może uzyskać ocenę; wymienia możliwości
Przedmiotowe zasady oceniania zajęcia komputerowe klasa 6
Przedmiotowe zasady oceniania zajęcia komputerowe klasa 6 Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności Ocenie podlegają: prace klasowe (sprawdziany, kartkówki, ćwiczenia praktyczne, odpowiedzi ustne,
Rozkład materiału. Lubię to! Podręcznik dla klasy czwartej szkoły podstawowej
Rozkład materiału Lubię to! Podręcznik dla klasy czwartej szkoły podstawowej 1. Trzy, dwa, jeden start! Nieco wieści z krainy komputerów (4 h) 1.1. Nauka jazdy. Co można robić w pracowni? 1.2. Od abakusa
Przedmiotowe zasady oceniania zajęcia komputerowe klasa 5
Przedmiotowe zasady oceniania zajęcia komputerowe klasa 5 Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności Ocenie podlegają: prace klasowe (sprawdziany, kartkówki, ćwiczenia praktyczne, odpowiedzi ustne,
Wymagania edukacyjne dla klasy 5 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
edukacyjne dla klasy 5 szkoły j zgodny z podręcznikiem Lubię to! zamieszczone w planie zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie planowania i oceniania uczniów.
Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych do klasy VI
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowe zasady oceniania Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych do klasy VI I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 Dział: Bieganie po ekranie. Poznajemy program Stykz - zna pojęcie animacja poklatkowa - zna zasady tworzenia animacji poklatkowej - wymienia etapy
Rozkład materiału. Lubię to! Podręcznik dla klasy czwartej szkoły podstawowej
Rozkład materiału Lubię to! Podręcznik dla klasy czwartej szkoły podstawowej 1. Trzy, dwa, jeden start! Nieco wieści z krainy komputerów (4 h) 1.1. Nauka jazdy. Co można robić w pracowni? 1.2. Od abakusa
Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych dla klas IV - VI
Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych dla klas IV - VI Kontrakt między uczniem a nauczycielem 1. Ocenianie uczniów jest sprawiedliwe i systematyczne. 2. Każdą ocenę, można poprawić tylko
SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA DLA KAŻDEGO POZYTYWNEGO STOPNIA Z ZAJĘD KOMPUTEROWYCH DLA KLASY VI
SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA DLA KAŻDEGO POZYTYWNEGO STOPNIA Z ZAJĘD KOMPUTEROWYCH DLA KLASY VI I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięd edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela
Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy IV
Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy IV Formy sprawdzania wiedzy i umiejętności ucznia 1. Odpowiedzi ustne z maksymalnie trzech ostatnich jednostek tematycznych (ocena zgodnie
Zajęcia Komputerowe klasa 5
Zajęcia Komputerowe klasa 5 Ogólne zasady oceniania uczniów. 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia wiadomości i umiejętności.
INFORMATYKA klasa IV szkoły podstawowej - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny
INFORMATYKA klasa IV szkoły podstawowej - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Dział 1. Trzy, dwa, jeden start!
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5
edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie planowania i oceniania uczniów. Są one propozycją,
Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania dla klasy V szkoły podstawowej
Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania dla klasy V szkoły podstawowej I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela
Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy 4 szkoły podstawowej
z zajęć komputerowych dla klasy 4 szkoły j (A) Uczeń zna i potrafi wymienić zasady bezpieczeństwa obowiązujące w pracowni komputerowej. (C) Stosuje poznane zasady bezpieczeństwa w pracowni oraz podczas
Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych. Sposoby sprawdzania
Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych. Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów. I. Wymagania edukacyjne
Wymagania edukacyjne w klasie IV z informatyki w roku szkolnym 2018/2019
Wymagania edukacyjne w klasie IV z informatyki w roku szkolnym 2018/2019 1. Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczającą) obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez których
Przedmiotowe ocenianie z zajęć komputerowych
Zespół Placówek Oświatowych Szkoła Podstawowa i Publiczne Przedszkole w Tuczępach Przedmiotowe ocenianie z zajęć komputerowych Lubię to! Opracowała Mgr Anna Wilk 1 Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie
Zajęcia komputerowe kl. 4 wymagania programowe
Zajęcia komputerowe kl. 4 wymagania programowe Kategorie taksonomiczne celów nauczania: A zapamiętanie wiadomości, B zrozumienie wiadomości, C stosowanie wiadomości w sytuacjach typowych, D stosowanie
PROGRAM I WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE DLA KLASY 6. Wymagania podstawowe (ocena dostateczna)
PROGRAM I WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE DLA KLASY 6 zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie planowania
Plan wynikowy zajęd komputerowych w klasie V
Plan wynikowy zajęd komputerowych w klasie V Numer i temat lekcji 1.Zaczynamy - BHP w Sali. Omówienie WSO 2.O początkach informatyki 3.Podstawowe czynności wykonywane w systemie Windows 4.Inne ważne czynności
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki Szkoła Podstawowa Nr 40 we Wrocławiu
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki Szkoła Podstawowa Nr 40 we Wrocławiu Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczającą) obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez
Wymagania edukacyjne z Informatyki w klasie 4 Szkoły Podstawowej
Wymagania edukacyjne z Informatyki w klasie 4 Szkoły Podstawowej Tytuł w podręczniku Dział 1. Trzy, dwa, jeden start! Nieco wieści z krainy Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) Wymagania podstawowe
Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka dla klasy IV
Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka dla klasy IV Formy sprawdzania wiedzy i umiejętności ucznia 1. Odpowiedzi ustne z maksymalnie trzech ostatnich jednostek tematycznych (ocena zgodnie z wymaganiami).
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA Klasa IV Wymagania na ocenę śródroczną: Niedostateczną Uczeń nie spełnia wymogów na ocenę dopuszczającą. Dopuszczającą wymienia podstawowe
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki w klasie IV
1 Informatyka Przedmiotowy system oceniania Wymagania na poszczególne oceny z informatyki w klasie IV 1. Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczająca ) obejmują wiadomości i umiejętnościumożliwiające uczniowi
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej (informatyka). Wymagania rozszerzające (ocena dobra) Uczeń:
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej (informatyka). Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Wymagania rozszerzające (ocena dobra) Wymagania dopełniające
Oczekiwane osiągnięcia ucznia przedmiot zajęcia komputerowe.
Oczekiwane osiągnięcia ucznia przedmiot zajęcia komputerowe. Klasy IV VI. Założone osiągnięcia uczniów wiążą się z celami kształcenia w zakresie wiadomości i umiejętności oraz z materiałem nauczania. Sprecyzowanie
Wymagania rozszerzające (ocena dobra) Uczeń:
Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z informatyki w klasie 4 szkoły podstawowej Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca)
Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych (klasa 6) Nowa Era
Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych (klasa 6) Nowa Era I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w
Wymagania edukacyjne z informatyki klas IV
Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) Wymagania edukacyjne z informatyki klas IV niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych Wymagania podstawowe (ocena dostateczna)
Przedmiotowy system oceniania z przyrody - klasa V
Przedmiotowy system oceniania z przyrody - klasa V I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia
Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013
Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013 temat 11. z podręcznika (str. 116-120) Jak uruchomić edytor tekstu MS Word 2007? ćwiczenia 2-5 (str. 117-120); Co to jest przycisk Office? W jaki sposób
Wymagania na poszczególne oceny Informatyka kl. 4
Wymagania na poszczególne oceny Informatyka kl. 4 1. Wymagania na ocenę dopuszczającą obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez których nie jest on w stanie zrozumieć
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie VI szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie VI szkoły podstawowej Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności Ocenie podlegają: prace klasowe (sprawdziany), testy online, kartkówki, ćwiczenia
Ocena dostateczna. Ocena dobra Uczeń:
A zapamiętanie wiadomości, B zrozumienie wiadomości, C stosowanie wiadomości w sytuacjach typowych, D stosowanie wiadomości w sytuacjach nowych. Tytuł w podręczniku Bezpieczna pracownia dopuszczająca dostateczna
Przedmiotowy system oceniania (klasa 5)
Przedmiotowy system oceniania (klasa 5) I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia wiadomości
Przedmiotowy system oceniania (klasa 5)
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania Przedmiotowy system oceniania (klasa 5) Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu.
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE - WYMAGANIA EDUKACYJNE KLASY 4-6
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE - WYMAGANIA EDUKACYJNE KLASY 4-6 I Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4 szkoły podstawowej 1. W zakresie bezpiecznego posługiwania się komputerem i oprogramowaniem
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 szkoły podstawowej 1. W zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów uczeń: analizuje problem opisany w zadaniu, określa cel do osiągnięcia
O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie
WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA GIMNAZJUM KLASA I NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ NA ŚRÓDROCZNĄ: O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie - zna regulamin pracowni
rozpoznaje najpopularniejsze formaty zapisu plików, omawia przeznaczenie elementów, z których zbudowany jest komputer, wymienia i klasy kuje
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 4 szkoły podstawowej oparte na Programie nauczania informatyki w szkole podstawowej Lubię to! autorstwa Michała Kęski: 1. W zakresie rozumienia, analizowania
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie
Przedmiotowy system oceniania klasa 5
1 Zajęcia koowe Przedmiotowy system oceniania Szkoła Podstawowa w Szówsku Przedmiotowy system oceniania klasa 5 I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu
Przedmiotowy system oceniania zajęcia komputerowe klasa 6
Przedmiotowy system oceniania zajęcia komputerowe klasa 6 I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez
ZASADY OCENIANIA - ZAJĘCIA KOMPUTEROWE - KLASA 6
ZASADY OCENIANIA - ZAJĘCIA KOMPUTEROWE - KLASA 6 I. OGÓLNE ZASADY OCENIANIA UCZNIÓW 1. Ocenie podlegają: a. pisemne prace kontrolne - praca klasowa (sprawdzian), kartkówka, b. ćwiczenia praktyczne, c.
Przedmiotowy system oceniania (klasa 6)
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania Przedmiotowy system oceniania (klasa 6) Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu.
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie V
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie V Wymagania konieczne K dotyczą zagadnień elementarnych, stanowiących swego rodzaju podstawę, powinien je zatem opanować każdy uczeń. Wymagania podstawowe P
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania, KLASA 6
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania, KLASA 6 1. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI I. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym wykonuje proste obliczenia na kalkulatorze komputerowym; nauczyciela wypełnia danymi tabelę arkusza kalkulacyjnego;
Przedmiotowy system oceniania zajęcia komputerowe Klasa 6
Przedmiotowy system oceniania zajęcia komputerowe Klasa 6 I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez
Przedmiotowy system oceniania (klasa 6)
Przedmiotowy system oceniania (klasa 6) I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia wiadomości
Przedmiotowy system oceniania (klasa 6) zgodny z programem nauczania zajęć komputerowych Lubię to Nowej Ery
1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania Przedmiotowy system oceniania (klasa 6) zgodny z programem nauczania zajęć komputerowych Lubię to Nowej Ery Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! wymienia najważniejsze wydarzenia z historii komputerów
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności Ocenie podlegają: prace klasowe (sprawdziany), testy online, kartkówki, ćwiczenia praktyczne, odpowiedzi ustne, prace domowe,
Wymagania edukacyjne Zajęcia komputerowe dla klas 4 6 szkoły podstawowej
edukacyjne Zajęcia komputerowe dla klas 4 6 szkoły podstawowej zamieszczone w planie wynikowym zostały skonstruowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych Tematy zawarte w materiale Zagadnienia dodatkowe,
Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE. Klasa V i VI
Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasa V i VI 1 Zajęcia komputerowe Przedmiotowy system oceniania Przedmiotowy system oceniania (klasa 5) Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 szkoły podstawowej
1 Informatyka Przedmiotowy system oceniania Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 szkoły podstawowej 1. W zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów uczeń: analizuje problem opisany
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 szkoły podstawowej 1. W zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów uczeń: analizuje problem opisany w zadaniu, określa cel do osiągnięcia
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! wymienia najważniejsze wydarzenia z historii komputerów
1 Informatyka Plan wynikowy Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
1 Informatyka Plan wynikowy Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
1 Informatyka Plan wynikowy Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
1 Informatyka Plan wynikowy Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to! Wymagania zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 szkoły podstawowej 1. W zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów uczeń: analizuje problem opisany w zadaniu, określa cel do osiągnięcia
PSO zajęcia komputerowe klasa 4. Ogólne zasady oceniania uczniów. Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności
PSO zajęcia komputerowe klasa 4 Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia wiadomości i umiejętności.
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły j zgodny z podręcznikiem Lubię to! zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych, realizowanych tematów. dopełniające Tytuł
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy 4 szkoły podstawowej
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy 4 szkoły podstawowej Tytuł w podręczniku Numer i temat lekcji Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) Uczeń: Wymagania podstawowe (ocena dostateczna)
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4. wymienia. najważniejsze wydarzenia z historii komputerów
Tytuł w podręczniku Numer i temat lekcji Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) Uczeń: Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń: Dział 1. Trzy, dwa,
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 4 szkoły podstawowej wraz z podziałem na poszczególne lekcje:
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 4 szkoły podstawowej wraz z podziałem na poszczególne lekcje: Tytuł w podręczniku Numer i temat lekcji Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca) Uczeń: Wymagania
Plan pracy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej
Plan pracy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej w trzyletnim cyklu nauczania w wymiarze 1 godz. tygodniowo opracowany na podstawie podręcznika Grażyna Koba, Zajęcia komputerowe dla szkoły
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!
Plan wynikowy dla klasy 4 szkoły j zgodny z podręcznikiem Lubię to! zamieszczone w planie wynikowym zostały dostosowane do poszczególnych jednostek lekcyjnych i mają na celu ułatwienie planowania lekcji
Wymagania edukacyjne niezbędne do otrzymania przez ucznia śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z informatyki w klasie 4
Wymagania edukacyjne niezbędne do otrzymania przez ucznia śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z informatyki w klasie 4 Tytuł w podręczniku 1.1. Nauka jazdy. Co można robić w pracowni? 1.2. Od
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika: Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 6 Prowadząca: