INSTRUKCJA OBSŁUGI CNC-CAD SERVICE. Serwis Urządzeń Elektronicznych
|
|
- Maja Klimek
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 INSTRUKCJA OBSŁUGI WYDANIE : PL / CNC-CAD Service WERSJA : 01/2010 DATA :
2 Wprowadzenie Niniejsza instrukcja wyjaśnia podstawowe funkcje programu LOGOTAG. To oprogramowanie przeznaczone jest do tworzenia oprogramowania CAD które będzie następnie mogło również sterować maszynami do cięcia i może być używane do kreślenia wybranych elementów za pomocą zintegrowanego modułu CAD. Możliwe jest także wykorzystywanie plików stworzonych w innych systemach poprzez import z pliku DXF, DWG. Nakreślony rysunek może zostać wydrukowany W formacie A4 wraz z wymiarami wygenerowanymi ręcznie lub automatycznie. Ścieżka narzędzia jest zdefiniowana po określeniu punktów początkowych ciętych sekcji. Moduł WIN RS jest używany do Zrzucania programu na maszynę.
3 SPIS TREŚCI Opis menu głównego Strony 7 do 16 Pasek tworzenia... 7 Prezentacja paska 'Creation bar' 'Creation bar' Menu Personalizowanie paska... 8 do 9 Menu 'Base point' punkt bazowy Pasek 'Base point' Funkcja Cursor Funkcja End entity Funkcja Half entity Funkcja Circle centre.. 11 Funkcja Entities intersection Funkcja Gravity. 11 Funkcja Magnetic. 11 Funkcja Centre selection. 12 Funkcja Digitizing tablet Funkcja Keyboard. 12 Funkcja Keyboard incremental...12 Funkcja Incremental polar Funkcja Polar Funkcja Relative Funkcja X only Funkcja Y only Funkcje skrótów klawiszowych Klawisz A Klawisz C Klawisz D Klawisz G Klawisz I Klawisz H Klawisz K Klawisz P Klawisz Q Klawisz R Klawisz S Klawisz T Klawisz V Klawisz W Klawisz X Klawisz M Klawisz F Klawisz ENTER Klawisze [CTRL+C] Klawisze [CTRL+X] Klawisze [CTRL+Z]
4 Klawisze [CTRL+R] SPIS TREŚCI Rysowanie elementu Strony 17 do 27 Przykład programowania Tworzenie prostokąta Tworzenie linii równoległych.. 19 Tworzenie promienia 20mm Cięcie linii Tworzenie skosów (+ skosy niesymetryczne)...22 do 23 Tworzenie okręgów Rysowanie prostokąta z zaokrąglonymi rogami. 25 Otwory do 27 Ręczne i automatyczne wymiarowanie Strony 28 do 51 Koncepcja Pasek wymiarowania Wymiarowanie ręczne Wymiarowanie liniowe...30 do 31 Metoda Metoda Metoda Metoda 4.31 do 32 Funkcja 'Radius WYMIAROWANIE' Funkcja 'Diameter WYMIAROWANIE' Funkcja 'Angular WYMIAROWANIE' Funkcja 'Label WYMIAROWANIE' Funkcja 'Serial WYMIAROWANIE' Funkcja 'Orthogonal WYMIAROWANIE' Tworzenie wymiarowania prostokątnego...38 Funkcja 'Aligned WYMIAROWANIE' Tworzenie wymiarowania osiowego...39 Funkcja 'Object-aligned WYMIAROWANIE' Tworzenie liniowego osiowego wymiarowania obiektu...40 Funkcja 'Object-perpendicular WYMIAROWANIE' Tworzenie liniowego prostopadłego wymiarowania obiektu...41 Funkcja 'Two point-aligned WYMIAROWANIE' Tworzenie liniowego osiowego wymiarowania dwóch punktów..42 Funkcja 'Angle-inclined WYMIAROWANIE' Tworzenie liniowego wymiarowania nachylonego 43 Funkcja 'Multi-part WYMIAROWANIE' Funkcja 'Base-Point WYMIAROWANIE' Funkcja 'Object WYMIAROWANIE' Funkcja 'Transfer WYMIAROWANIE' Funkcja 'Move WYMIAROWANIE' Funkcja 'Hot key WYMIAROWANIE' Funkcja 'Delete WYMIAROWANIE' Funkcja 'Add WYMIAROWANIE' Funkcja 'Reverse arrows'
5 Funkcja 'Move text' Funkcja 'Edit text' Funkcja 'Exploded view' SPIS TREŚCI Ręczne i automatyczne wymiarowania Strony 28 do 50 1 Funkcja 'WYMIAROWANIE parameters' Metoda ustawiania parametrów Biblioteka parametrów Funkcja 'Levels' Funkcja 'Characters' Funkcja 'Arrows and symbols' Funkcja 'Alignment' Funkcja 'Save WYMIAROWANIE parameters' Wymiarowanie automatyczne Funkcja 'Automatic WYMIAROWANIE' Wymiarowanie proporcjonalne do rysunku Rysowanie prostokąta z okrągłymi kątami.. 48 Grupowanie identycznych promieni i/lub średnic Dodać razem Promień kół Profil zewnętrzny/wewnętrzny Preferowane strony Skrzynka Cały rysunek Tylko wybrane elementy Funkcja 'Box' Tworzenie wkładki skrzynki...50 do 51 Menu punktów początkowych Strony 52 do 59 Prezentacja paska 'Menu punktów początkowych' Przykład zastosowania w programie Definiowanie punktu zerowego maszyny Przesunięcie początku Cięcie dwóch otworów Cięcie prostokąta z okrągłymi kątami Cięcie prostokątnego otworu Cięcie zewnętrzne z kątem naprowadzenia Tworzenie szybkich ścieżek Funkcja 'Automatic rapid' Funkcja 'Levels menu' and 'Colour' Tworzenie programu maszynowego Tworzenie pliku CLF dla Post-Procesora Tworzenie programu maszynowego Numer programu Przebijanie Powrót do punktu zero na końcu programu Opis... 59
6 SPIS TREŚCI WINRS Strony 60 do 62 Używanie WINRS...60 do 62 Uruchomienie WINRS Funkcje przycisku Konfiguracja 'WINRS' Opis pól do 62
7 Opis menu głównych Pasek tworzenia Pasek 'Creation' jest używany do aktywacji i reaktywacji wyświetlania pasków narzędzi, które są podmenu używanymi do tworzenia podstawowych elementów rysunku, do edytowania lub przycinania stworzonych elementów, do obracania lub przesuwania części rysunku, etc. Prezentacja Creation bar' PUNKT IMPORT TTF PROMIEŃ LINIA WYMIAROWANIE SPRAWDZENIE ŁUK BLOK KONTROLA OKRĄG KRESKOWANIE ZOOM KRZYWA PUNKT BAZOWY POZIOMY MAKRA WYBÓR PUNKT POCZĄTK. PARAMETRYKI MODYFIKACJA TEKST PRZYCINANIE
8 Uwaga: Wszystkie ikony podmenu ze znaczkiem automatycznym. są funkcjami przyrostowymi w trybie Opis menu głównych Menu 'Creation bar' Personalizowanie paska Ta funkcja używana jest do personalizowania wszystkich pasków w programie (pasek linii, okręgów, narzędzi, etc.). Zakładając, że pasek linii należy zmienić: po otwarciu paska 'Lines' by rozpocząć personalizowanie, umieścić kursor na wybranym elemencie paska i kliknąć prawym przyciskiem. Okno pokazane obok pojawi się na ekranie Po prawej stronie wyświetlone są wszystkie funkcje dostępne w pasku 'lines', po lewej stronie pokazana jest lista niewyświetlanych funkcji bieżącego paska. W tym momencie należy przewinąć listę po prawej stronie, by wybrać funkcję do usunięcia z paska, następnie kliknąć na przycisk REMOVE (patrz przykład poniżej). Przykład usuwania funkcji 'Median'
9 Opis menu głównych Menu 'Creation bar' Personalizowanie paska (cd.) Wybrana funkcja zniknie automatycznie z listy po prawej i pojawi się na liście po lewej. Możliwe jest przywracanie funkcji poprzez odwrotną kolejność operacji. Wybrać funkcję do dodania z listy po lewej stronie i kliknąć w przycisk ADD (patrz przykład poniżej). Przykład dodania funkcji Broken line' Uwaga: Możliwe jest dostosowywanie funkcji w inny sposób niż standardowy: Ustawić kursor na funkcji do przeniesienia. Przytrzymać przycisk za pomocą myszy i przesunąć go w wymaganą pozycję. Kiedy funkcja jest na nowej pozycji, zwolnić przycisk myszy. Konfiguracja domyślna: Zawsze możliwe jest powrócenie do pierwotnej konfiguracji klikając w Po zmianie paska, kliknąć w poprzedniej strony. by potwierdzić i zachować zmiany na pasku i powrócić do
10 Opis menu głównych Menu 'Base point' Ten rozdział zawiera opis w jaki sposób używać podmenu tworzenia. Każda ikona na pasku aktywuje podmenu oferujące klika różnych rozwiązań dla zdefiniowanego elementu. Te funkcje są opisane w pomocy online poprzez naciśnięcie klawisza [F1]. Pasek 'BASE POINT' KURSOR MAGNES POLAR KONIEC JEDNOSTKI WYBÓR ŚRODKA ODNIESIENIE POŁOWA JEDNOSTKI TABLET CYFROWY TYLKO X ŚRODEK OKRĘGU KLAWIATURA TYLKO Y PRZECIĘCIE JEDNOST. KLAWIATURA PRZYROSTOWA CIĘŻAR POLAR PRZYROSTOWY Pasek "Base-Point" jest używany za każdym razem kiedy konieczne jest definiowanie współrzędnych płaszczyzny roboczej. Należy zapoznać się z techniką definicji ponieważ umożliwia ona zaoszczędzenie czasu na wprowadzenie figur geometrycznych. W zależności od rysunku, praktyczne może okazać się wprowadzenie współrzędnych w trybie bezwzględnym za pomocą klawiatury lub powiązanie ich z punktami, które już istnieją (końce jednostek, przecięcia, środki, itd.) Jeżeli dwa punkty muszą być określone za pomocą dwóch różnych metod, wówczas po określeniu pierwszego punktu należy wybrać kolejną funkcję z paska 'Base-Point'. Użytkownik powinien zapoznać się z wiadomościami pojawiającymi się na pasku statusu, by zobaczyć jaka operacja jest wykonywana aktualnie.
11 Opis menu głównych Menu 'Base point' Kursor - (skrót klawiszowy) [F2] Funkcja 'Kursor': Kursor myszy umożliwia przesuwanie się po rysunku I rejestrację współrzędnych po naciśnięciu lewego przycisku myszy. Oczywiście pozycja jest przybliżona i zależy od dokładności używanego systemu wskazywania. End Entity - (skrót klawiszowy) [F3] Funkcja 'End entity': Jeżeli ta funkcja zostanie wybrana kursor ustawi się na końcu dotkniętego elementu, a dokładniej na najbliższym końcu. Segment zawsze odnosi się do jednego z dwóch końców, łuk odnosi się do jednego lub drugiego końca łuku, krzywa odnosi się do jednego lub drugiego końca natomiast punkt nie jest brany pod uwagę. Half Entity - (skrót klawiszowy) [F4] Funkcja 'Half entity': Jeżeli ta funkcja zostanie wybrana kursor ustawi się w środku najbliższej jednostki (tylko dla segmentów i łuków). Circle Centre - (skrót klawiszowy) [F5] Funkcja 'Circle centre': Jeżeli ta funkcja zostanie wybrana kursor ustawi się w środku najbliższej jednostki (tylko dla okręgów i łuków). Entities Intersection - (skrót klawiszowy) [F6] Funkcja 'Entities Intersection': Należy wybrać dwie jednostki spośród następujących: linie, okręgi, łuki; punkty i krzywe nie są brane pod uwagę. System musi odczytać współrzędne przecięcia się dwóch elementów. Dwa elementy nie muszą się wzajemnie dotykać, aby określić ich przecięcie, ale musi istnieć możliwość obliczenia przecięcia lub styczności. Gravity - (skrót klawiszowy) [F7] Funkcja 'Gravity': Przy wyborze tej funkcji, podczas ruchu, kursor automatycznie wskaże punkt ciężkości najbliższej jednostki.
12 Opis menu głównych Menu 'Base point' Magnetic - (skrót klawiszowy) [F8] Funkcja 'Magnetic': Jeżeli ta funkcja zostanie wybrana podczas ruchu, kursor automatycznie zapisze punkty, gdzie istnieje możliwość zapamiętania współrzędnych. (przekroje, środki lub połowy, styczne, itd). Centre Selection - (skrót klawiszowy) Funkcja 'Centre Selection': Jeżeli ta funkcja zostanie wybrana kursor ustawi się automatycznie w środku aktualnego wyboru. Digitizing tablet - (skrót klawiszowy) Funkcja 'Digitizing tablet': Ta funkcja jest używana do przyjęcia punktów, które tworzą krzywą lub inne elementy geometryczne z tabletu cyfrowego. Keyboard - (skrót klawiszowy) [Enter] Funkcja 'Keyboard': Ta funkcja umożliwia użycie klawiatury do wprowadzenia współrzędnych bezwzględnych X i Y wybranego punktu lub przeprowadzenie ruchu albo kopiowania. Keyboard Incremental - (skrót klawiszowy) Funkcja 'Keyboard Incremental': Ta funkcja umożliwia użycie klawiatury do wprowadzenia współrzędnych przyrostowych X I Y wybranego punktu, albo przeprowadzenie ruchu lub kopiowania. (Zero użyte w tym celu będzie końcowym punktem zdefiniowanym wcześniej). Polar Incremental - (skrót klawiszowy) Funkcja 'Polar Incremental': Ta funkcja umożliwia użycie klawiatury do wprowadzenia współrzędnych przyrostowych biegunowych X i Y wybranego punktu lub wykonania przesunięcia/kopiowania. (Zero użyte w tym celu będzie końcowym punktem zdefiniowanym wcześniej)
13 Opis menu głównych Menu 'Base point' (cd.) Polar - (skrót klawiszowy) [F9] Funkcja 'Polar': Funkcja umożliwia wprowadzenie współrzędnych biegunowych za pomocą definicji odpowiedniego promienia w stosunku do długości oraz wprowadzenie odpowiedniego kąta. Relative - (skrót klawiszowy) [F10] Funkcja 'Relative': Funkcja umożliwia wprowadzenie współrzędnych odniesienia nazywanych 'Delta X i Delta Y', które będą nowym punktem 0,0 osi tworzenia nowego rysunku. X Only - (skrót klawiszowy) Funkcja 'X Only': Kiedy ta funkcja jest aktywna, wybór punktów lub operacje przesuwania/kopiowania różnych elementów mogą być przeprowadzone tylko na osi X. Y Only - (skrót klawiszowy) Funkcja 'Y Only': Kiedy ta funkcja jest aktywna, wybór punktów lub operacje przesuwania/kopiowania różnych elementów mogą być przeprowadzone tylko na osi Y. Opis menu głównych
14 Funkcje skrótów klawiszowych Komputer jest wyposażony w klawiaturę, która umożliwia wykonywanie bezpośrednich poleceń i wprowadzanie danych. Użytkownik ma możliwość używania klawiatury, która zapewnia łatwy dostęp do najczęściej wykonywanych operacji w projektowaniu rysunków. Klawisz [ A ] Naciśnięcie klawisza A podczas procesu rysowania daje skalę automatyczną wszystkich stworzonych elementów. Klawisz [ C ] Poprzez naciśnięcie klawisza C podczas procesu rysowania wyświetlana jest na ekranie ciągłość sekcji, zgodnie ze stopniem tolerancji określonym przez użytkownika. Klawisz [ D ] Poprzez naciśnięcie klawisza D podczas procesu rysowania podwójna skala elementów jest wyświetlona na ekranie. (w przeciwieństwie do funkcji klawisza H). Klawisz [ G ] Naciśnięcie klawisza G podczas procesu rysowania umożliwia określanie i aktywowanie przestrzeni rysunku pokazanego na ekranie. Klawisz [ I ] Naciśnięcie klawisza I podczas procesu rysowania umożliwia wyświetlenie istniejących przecięć dla bieżącej sekcji. Klawisz [ H ] Poprzez naciśnięcie klawisza H podczas procesu rysowania połowa skali elementów jest wyświetlona na ekranie. (w przeciwieństwie do funkcji klawisza D). Klawisz [ K ] Naciśnięcie klawisza K podczas procesu rysowania powiększa znak kursora by zapewnić większą precyzyjność podczas jego używania. Opis menu głównych
15 Funkcje skrótów klawiszowych (cd.) Klawisz [ P ] Naciśnięcie klawisza P podczas procesu rysowania umożliwia wyświetlenie wszystkich małych jednostek obecnych w sekcji. Klawisz [ Q ] Naciśnięcie klawisza Q podczas procesu rysowania umożliwia wyświetlenie otaczającego prostokąta dla każdego stworzonego elementu. Klawisz [ R ] Naciśnięcie klawisza R podczas procesu rysowania umożliwia odświeżenie ekranu. Klawisz [ S ] Naciśnięcie klawisza S podczas procesu rysowania usuwa wszystkie warstwy obecne na sekcji. (używane podczas importowania zewnętrznych plików takich jak DXF, DWG, itd.). Klawisz [ T ] Naciśnięcie klawisza T podczas procesu rysowania umożliwia wyświetlenie krawędzi sekcji, które nie są styczne. Klawisz [ V ] Naciśnięcie klawisza V podczas procesu rysowania umożliwia wyświetlenie ustawienia elementów przy użyciu strzałek. Klawisz [ W ] Naciśnięcie klawisza W podczas procesu rysowania umożliwia dostęp do funkcji zoom. Obszar należy określić używając kursora. Klawisz [ X ] Naciśnięcie klawisza X podczas procesu rysowania umożliwia wyświetlenie końca elementów pokazanych na ekranie. Opis menu głównych
16 Funkcje skrótów klawiszowych (cd.) Klawisze [ M ] lub [INSERT] Klawisze M lub INSERT są używane do wprowadzania różnych wartości bez zmiany funkcji. np. Podczas tworzenia okręgu o średnicy 50, by utworzyć okrąg o średnicy 60 bez konieczności ponownego tworzenia okręgu w funkcji średnicy, używać klawiszy [M] lub [INSERT] Klawisze [ F ] lub [END] Klawisze F lub END są używane do zakończenia funkcji. np. Podczas tworzenia (otworu wielorowkowego), by zakończyć proces należy nacisnąć klawisze [F] lub [END]. Klawisz [ENTER] Klawisz ENTER jest używany do wprowadzania współrzędnych X oraz Y przez klawiaturę. np. Podczas tworzenia okręgu, którego środek jest podany jako współrzędne, nacisnąć klawisz [ENTER]. Kombinacja klawiszy [CTRL + C] Kombinacja klawiszy [CTRL+C] jest używana do kopiowania wybranych elementów. np. By skopiować bieżące elementy nacisnąć klawisze [CTRL+C]. Kombinacja klawiszy [CTRL+X] Kombinacja klawiszy [CTRL+X] jest używana do przesuwania wybranych elementów. np. By przenieść wybrane elementy nacisnąć klawisze [CTRL+X] Kombinacja klawiszy [CTRL+Z] Kombinacja klawiszy [CTRL+Z] jest używana do zawieszenia operacji na bieżącym rysunku. Kombinacja klawiszy [CTRL + R] Kombinacja klawiszy [CTRL+R] jest używana do odwołania zawieszenia na bieżącym rysunku. Rysowanie elementu Przykład programowania
17 Tworzenie takiego rysunku jak wyżej wymaga użycia paska Creation. Pasek 'Creation' Rysowanie elementu Uwaga: jeżeli na końcu paragrafu otrzymane wyniki różnią się od pokazanych na przykładzie, należy kliknąć w 'Cancel' (przedstawione obok) i rozpocząć operację od nowa.
18 Przykład programowania 1 Tworzenie prostokąta. Kliknąć w 'MACRO' w menu głównym. W menu 'MACRO' kliknąć w 'RECTANGLE' (prostokąt). Wprowadzić pierwszy punkt poprzez wybranie 'KEYBOARD' w menu 'Base point' (lub klawisz 'Enter'). Typ: X = 0 Y = 0 Następnie kliknąć w By dokonać zmiany linii, kliknąć w tab, lub wybrać kursorem myszki żądane pole. 2 Drugi punkt wprowadza się w ten sam sposób, wpisując wartości: X = 120 Y = 90 Rysunek pokazany obok powinien pojawić się na ekranie. Uwaga: Prostokąty są zawsze określone przez dwa najbardziej odległe punkty, przez które są utworzone. 1 Na przykładzie, Pierwszy punkt: X 0 i Y 0 Drugi punkt: X 120 i Y 90 Rysowanie elementu Uwaga: jeżeli na końcu paragrafu otrzymane wyniki różnią się od pokazanych na przykładzie, należy kliknąć w 'Cancel' (przedstawione obok) i rozpocząć operację od nowa. Przykład programowania
19 2 Tworzenie linii równoległych Kliknąć w 'LINE' w menu głównym. W menu 'LINES' kliknąć w 'PARALLELS' i wprowadzić odległość. Typ: 40 Następnie kliknąć w Wybrać linię odniesienia (dolna linia pozioma), linia zmieni kolor na zielony. Następnie przesunąć kursor w kierunku linii równoległej (do gory) i kliknąć lewym przyciskiem myszy żeby zatwierdzić. By utworzyć drugą linię równoległą bez wychodzenia z menu, nacisnąć klawisz [INSERT]. W polu odległości wprowadzić 80. Następnie wykonywać te same czynności jak podczas tworzenia linii poziomej, używając lewej linii pionowej jako linii odniesienia. Rysunek pokazany obok powinien pojawić się na ekranie. Uwaga: Istnieją trzy rodzaje tworzenia linii równoległych: Ręczne tworzenie linii równoległych opisane wyżej.. Automatyczne tworzenie linii, które nie wymaga wybrania linii odniesienia. W zamian kursor należy ustawić obok linii. Równoległa linia odległości w odniesieniu do punktu gdzie zamiast wskazywania odległości używa się istniejącego punktu (takiego jak środek, przecięcie, itd.). Rysowanie elementu Uwaga: jeżeli na końcu paragrafu otrzymane wyniki różnią się od pokazanych na przykładzie, należy kliknąć w 'Cancel' (przedstawione obok) i rozpocząć operację od nowa. Przykład programowania 3 Tworzenie promienia 20mm Kliknąć w 'RADIUS' w menu głównym.
20 W menu 'RADIUS' kliknąć w 'ROUNDED'. Wprowadzić promień 20 Następnie kliknąć w Gdy wybrany jest 'AUTOMATIC ANGLE' (kąt automatyczny) (automatyczne przycinanie kąta) i oraz 'AUTOMATIC TRIM' Ustawić kursor w pobliżu kąta, który ma być modyfikowany, w wewnętrznej części, gdzie ma zostać narysowane zaokrąglenie i kliknąć by potwierdzić. Rysunek pokazany obok powinien pojawić się na ekranie. Uwaga: Jeżeli funkcja 'AUTOMATIC ANGLE' (kąta automatycznego) nie jest wybrana należy wybrać pierwszą i drugą linię, które utworzą przecięcie na zewnątrz punktu styku. Jeżeli funkcja 'AUTOMATIC TRIM' (automatyczne przycinanie) nie jest wybrana, należy przyciąć linie ręcznie przy przecięciu utworzonym przez promień. Rysowanie elementu Uwaga: jeżeli na końcu paragrafu otrzymane wyniki różnią się od pokazanych na przykładzie, należy kliknąć w 'Cancel' (przedstawione obok) i rozpocząć operację od nowa. Przykład programowania 4 Regulacja linii Kliknąć w 'TRIM' w menu głównym. Z menu 'TRIM' kliknąć w 'AUTOMATIC DIVIDE'.
21 X Ustawić kursor na linię do przycięcia na elemencie oznaczonym (X) jak pokazano na rysunku obok i kliknąć by potwierdzić. Rysunek pokazany obok powinien pojawić się na ekranie. X Uwaga: Z menu 'TRIM' można wybrać kilka rodzajów przycięcia. Najczęściej używane wykonywane są automatycznie jak opisano powyżej, możliwe jest: przeprowadzanie cięcia w ten sam sposób, za wyjątkiem kliknięcia w element do usunięcia. Ważne: W trybie automatycznego przycinania, ważne jest by przecięcia były prawdziwe, tzn. pokazane na ekranie. Przycinanie odbędzie się na pierwszym (dwóch) odnalezionym(ch) przecięciu(ach). Jeżeli nie ma przecięć, przycinanie nie będzie przeprowadzone. Podobnie, jeżeli istnieje przecięcie z elementem innym niż z tworzonym elementem (linie konstrukcyjne)przycinanie automatyczne będzie przeprowadzone na tych przecięciach. Rysowanie elementu Uwaga: jeżeli na końcu paragrafu otrzymane wyniki różnią się od pokazanych na przykładzie, należy kliknąć w 'Cancel' (przedstawione obok) i rozpocząć operację od nowa. Przykład programowania 5 Tworzenie skosów Kliknąć w 'RADIUS' w menu głównym. Z menu 'RADIUS' kliknąć w 'BEVEL'.
22 Wprowadzić wymiary skosu 1 = 20 2 = 20 Następnie kliknąć w Kiedy 'AUTOMATIC ANGLE' jest wybrany, ustawić kursor w pobliżu kąta, na którym chcemy wykonać skos, następnie kliknąć w potwierdzić. Rysunek pokazany obok powinien pojawić się na ekranie. Uwaga: Możliwe są dwa rozwiązania do przeprowadzenia skosu: Skos określony przez dwa wymiary jak opisano wyżej. Skos określony przez długość i kąt. Rysowanie elementu Uwaga: jeżeli na końcu paragrafu otrzymane wyniki różnią się od pokazanych na przykładzie, należy kliknąć w 'Cancel' (przedstawione obok) i rozpocząć operację od nowa. Przykład programowania 5 Tworzenie skosu Skos niesymetryczny Postępować jak przy ukosowaniu, nie wybierać funkcji: "AUTOMATIC ANGLE" Wprowadzić wymiary skosu
23 1 = 30 2 = 20 Następnie kliknąć w 1 X 2 X Jeśli 'AUTOMATIC ANGLE' nie jest wybrany, wybrać jednostki tworzące kąt, na którym ma byc wykonany skos. Najpierw kliknąć w linię, na której skos jest równy 30mm, należy uważać aby kliknąć na zewnątrz przestrzeni zajmowanej przez skos. Następnie kliknąć w drugą linię, na której skos jest równy 20mm, należy uważać aby kliknąć na zewnątrz przestrzeni zajmowanej przez skos. Rysunek pokazany obok powinien pojawić się na ekranie. Uwaga: Ważne jest by kliknąć na zewnątrz przestrzeni zajmowanej przez skos, w przeciwnym razie istnieje ryzyko, że skos będzie narysowany w nieodpowiednim miejscu. (Patrz rysunek powyżej). Rysowanie elementu Uwaga: jeżeli na końcu paragrafu otrzymane wyniki różnią się od pokazanych na przykładzie, należy kliknąć w 'Cancel' (przedstawione obok) i rozpocząć operację od nowa. Przykład programowania 6 Tworzenie okręgów Kliknąć w 'CIRCLES' w menu głównym. W menu 'CIRCLE' kliknąć w 'CENTRE AND DIAMETER'. Wprowadzić wartość średnicy równą: 10, następnie kliknąć w:
24 Następnie wybrać: 'KEYBOARD' z menu 'BASE POINT' (lub poprzez naciśnięcie 'ENTER'), wprowadzić współrzędne środka: X=10, Y=10 Następnie kliknąć w: By wykonać drugi okrąg, bez zmiany średnicy, kliknąć w 'KEYBOARD' z menu 'BASE POINT' (lub poprzez użycie klawisza 'ENTER' oraz wprowadzić współrzędne: X=10, Y=30 Następnie kliknąć w: Rysunek pokazany obok powinien pojawić się na ekranie. Rysowanie elementu Uwaga: jeżeli na końcu paragrafu otrzymane wyniki różnią się od pokazanych na przykładzie, należy kliknąć w 'Cancel' (przedstawione obok) i rozpocząć operację od nowa. Przykład programowania 7 Rysowanie prostokąta z zaokrąglonymi kątami Kliknąć w 'MACRO' w menu głównym. W menu 'MACRO' kliknąć w 'FILLET RECTANGLE'. Wprowadzić wartość promienia: 5 Następnie kliknąć w:
25 By wprowadzić współrzędne dwóch skrajnych punktów prostokąta, należy postępować jak opisano w pierwszym paragrafie. Wprowadzić pierwszy punkt wybierając 'KEYBOARD' z menu 'Base point' (lub poprzez naciśnięcie 'Enter'). By wprowadzic pierwszy punkt, wpisać: X=20, Y=10. Następnie kliknąć w: By wprowadzić drugi punkt, wpisać: X=70, Y=30. Następnie kliknąć w: Rysunek pokazany obok powinien pojawić się na ekranie. Uwaga: Ta funkcja jest używana przy tworzeniu prostokątnych kształtów z czterema identycznymi promieniami. (Jest możliwe,usunięcie jednego lub więcej promieni po utworzeniu kształtu). Rysowanie elementu Uwaga: jeżeli na końcu paragrafu otrzymane wyniki różnią się od pokazanych na przykładzie, należy kliknąć w 'Cancel' (przedstawione obok) i rozpocząć operację od nowa.. Przykład programowania 8 Rysowanie otworu Kliknąć w 'MACRO' w menu głównym. W menu 'MACRO' kliknąć w 'SLOT'. Wprowadzić wymiary otworu: X=30, Y=10, Kąt= 90 (Wartość kąta jest podana zgodnie z osią X. Oś X przedstawia 0) Następnie kliknąć w:
26 By wprowadzić współrzędne środka otworu wybrać 'KEYBOARD' z menu 'Base point' (lub klawisz 'Enter'). Wprowadzić współrzędne: X=100, Y= 45 Następnie kliknąć w: Rysunek pokazany obok powinien pojawić się na ekranie. Rysowanie elementu Uwaga: jeżeli na końcu paragrafu otrzymane wyniki różnią się od pokazanych na przykładzie, należy kliknąć w 'Cancel' (przedstawione obok) i rozpocząć operację od nowa.. Przykład programowania 8 Rysowanie otworu
27 Programowanie jest ukończone. By zapisać kliknąć w 'FILE', następnie 'SAVE AS' Wprowadzić nazwę pliku i zachować w katalogu domyślnym: C:\WINDOWS\WINTAG\DRAW\ Przykład pokazuje jeden sposób programowania, wykonany tylko w celu zilustrowania i instruktażu. Ten sam rezultat można otrzymać używając innych funkcji rysunkowych zgodnie z życzeniem klienta. Nie obawiać się używania następujących klawiszy: 'CANCEL' Kombinacja klawiszy [CTRL+Z] 'REDO' - Kombinacja klawiszy [CTRL+R] by uniknąć ponownego rysowania całego elementu. Funkcje te umożliwiają rozpoczęcie programowania od początku. Wymiarowanie ręczne i automatyczne Koncepcja Pasek WYMIAROWANIE (wymiarowanie) umożliwia tworzenie wymiarów przedstawiających geometryczne wymiary elementów pokazane na schemacie oraz odległości lub wartości kątowe pomiędzy elementami. LogoTag łączy podstawowe metody wymiarowania (liniowe, promieniowe i kątowe) z innymi metodami wymiarowania utworzonymi specjalnie dla potrzeb operatora (etykietowanie, modułowe, seryjne i progresywne). Po określeniu wymiarów można je zmieniać, przesuwać, dopasowywać używając specjalnych funkcji pokazanych na pasku.
28 Rozmiar czcionki wymiarów jest obliczany automatycznie i stosowane na całym rysunku; po zakończeniu zwymiarowany rysunek można wydrukować. Wymiarowanie ręczne i automatyczne Pasek wymiarowania WYMIAROWANIE WYMIAROWANIE PARAMETRY LINIOWE DWÓCH PUNKTÓW WYMIAROWANIA WYMIAROWANIE WYMIAROWANIE PROMIENIA NACHYLONE ZAPISYWANIE PARAMETERÓW WYMIAROWANIA WYMIAROWANIE WYMIAROWANIE ŚREDNICY ELEMENTÓW WYMIAROWANIE KĄTA WYMIAROWANIE NAPISÓW WYMIAROWANIE MODUŁOWE WYMIAROWANIE SERYJNE WYMIAROWANIE WYMIAROWANIE PUNKTU BAZOWEGO WYMIAROWANIE OBIEKTU WYMIAROWANIE TRANSFERU WYMIAROWANIE PRZESUNIĘCIA WYMIAROWANIE
29 PROGRESYWNE WYMIAROWANIE RAMKI WYMIAROWANIE AUTOMATYCZNE WYMIAROWANIE PROSTOPADŁE WYMIAROWANIE DOPASOWANE WYMIAROWANIE DOPASOWANE DO OBIEKTU WYMIAROWANIE- PROSTOPADŁE DO OBIEKTU SKRÓTÓW USUWANIE WYMIAROWANIA DODAWANIE WYMIARU ODWRACANIE KIERUNKU STRZAŁEK PRZESUWANIE TEKSTU EDYTOWANIE TEKSTU POSZERZANIE WIDOKU Wymiarowanie ręczne i automatyczne Wymiarowanie ręczne Wymiarowanie liniowe 1 Wymiarowanie liniowe umożliwia mierzenie i podanie wymiarów elementów geometrycznych (linie, łuki, okręgi, krzywe) oraz jeżeli zostało to wyszczególnione przez użytkownika zmierzenie odległości pomiędzy istniejącymi obiektami i punktami. (Pasek Base Point), które tworzą rysunek. 2 Po kliknięciu na przycisk wymiarowania liniowego obiektu, należy wskazać metodę, która będzie użyta do wyboru obiektu początkowego lub punktu, od którego będzie mierzony wymiar. Możliwe jest to przez włączanie lub wyłączanie przycisków pojawiających się na pasku: Metoda 1. Ta kombinacja (przy wszystkich trzech wyłączonych) umożliwia bezpośredni pomiar i wprowadzenie wymiaru obiektu (linii, łuku, okręgu lub krzywej), wybranego przez użytkownika.
30 Metoda 2. Ta kombinacja umożliwia wprowadzenie wymiaru odległości pomiędzy dwoma obiektami wybranymi przez użytkownika. Wymiarowanie ręczne i automatyczne Wymiarowanie ręczne Wymiarowanie liniowe Metoda 3. Ta kombinacja umożliwia wprowadzenie odległości pomiędzy dwoma punktami, wybranymi przez użytkownika, za pomocą paska narzędzi Base Point. Metoda 4. Ta kombinacja ikon umożliwia wprowadzenie wymiaru odległości pomiędzy obiektem, a punktem wybranym przez użytkownika.
31 1 Używać kursora myszy do wyboru obiektów lub punktów, które mają być zwymiarowane. 2 Po wybraniu obiektów i punktów, które będą brane pod uwagę podczas wymiarowania liniowego, należy określić metodę, zgodnie z którą wymiary zostaną wprowadzone na rysunku; to można przeprowadzić za pomocą klawiszy na bieżącym pasku narzędzi. Wymiarowanie ręczne i automatyczne Wymiarowanie ręczne Prostopadłe: aktywuje wymiarowanie prostopadłe (poziome lub pionowe) zawarte w odpowienich punktach lub obiektach. Dopasowane: aktywuje wymiarowanie, które jest dopasowane lub równoległe do początkowo wybranego obiektu do zwymiarowania: jeżeli użytkownik ma wymiarować dwa punkty, bierze pod uwagę nieistniejącą linię pomiędzy dwoma punktami. Dopasowane do obiektu: aktywuje wymiarowanie obiektu lub dwóch początkowych punktów dopasowanych do obiektu lub równolegle do niego lub do istniejącego wymiaru wybranego przez użytkownika. Prostopadłe do obiektu: aktywuje wymiarowanie obiektu lub dwóch początkowych punktów prostopadłych do obiektu lub do istniejącego wymiaru wybranego przez użytkownika. Dopasowanie do dwóch punktów: aktywuje wymiarowanie obiektu lub dwóch początkowych punktów dopasowanych do dwóch punktów określonych przez użytkownika, za pomocą paska narzędzi Base Point. Wymiarowanie nachylone: aktywuje wymiarowanie obiektu lub dwóch początkowych punktów nachylone o odpowiedni kąt, zgodnie z wprowadzoną wartością kąta przez użytkownika. 3 Ostatnia część wykonywana, w celu utworzenia liniowego wymiarowana, jest wyborem pozycji lub punktów, gdzie pojawi się napis lub wartość wymiarowa, za pomocą paska narzędzi Base Point.
32 UWAGA: Podczas tworzenia liniowego wymiarowania, można wypośrodkować zapis wymiarowy. W tym celu należy nacisnąć klawisz CTRL i ustawić wymiar. UWAGA: Kiedy podczas tworzenia liniowego wymiarowania użytkownik chce odwrócić strzałki wymiaru należy nacisnąć klawisz SHIFT i ustawić wymiar. Wymiarowanie ręczne i automatyczne Wymiarowanie ręczne Funkcja 'Radius dimensioning' (wymiarowanie promieniowe Funkcja ta umożliwia wymiarowanie promieni łuków i okręgów obecnych na rysunku. Po naciśnięciu przycisków wymiarowania promieniowego, należy użyć kursora myszy do wyboru łuków lub okręgów, które mają zostać zwymiarowane. W tym momencie należy wybrać metodę samego wymiarowania, która ma zostać zastosowana do łuku i okręgu; dokonuje się tego za pomocą przycisków w funkcji LINEAR DIMENSIONING. Ostatni etap w celu utworzenia wymiaru promienia jest wyborem pozycji lub punktu gdzie ma pojawić się wymiar, za pomocą paska narzędzi Base Point. ZEWNĘTRZNY PRZECIWNY WEWNĘTRZNY ZEWNĘTRZNY WEWNĘTRZNY UWAGA: Promień łuku: wymiar jest ograniczony przez promień i może być wprowadzony: wewnątrz łuku, na zewnątrz łuku, obok łuku (patrz rysunek powyżej). Promień okręgu: wewnątrz okręgu, na zewnątrz okręgu (patrz rysunek powyżej).
Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...
Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...
W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.
ĆWICZENIE 1 - Podstawy modelowania 3D Rozdział zawiera podstawowe informacje i przykłady dotyczące tworzenia trójwymiarowych modeli w programie SolidWorks. Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale są podstawą
[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1
[Wpisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1 Celem ćwiczenia stanowi wykonanie prostego profilu cienkościennego przedstawionego na rys. 1.1 Rys 1.1 Utworzenie nowego pliku: Z menu
Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D
Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać
Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.
1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8
1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę
Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14
Tworzenie dokumentacji 2D
Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu
Wymiarowanie i teksty. Polecenie:
11 Wymiarowanie i teksty Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną warstwie
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012
Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować
9. Wymiarowanie. 9.1 Wstęp. 9.2 Opis funkcje wymiarowania. Auto CAD 14 9-1
Auto CAD 14 9-1 9. Wymiarowanie. 9.1 Wstęp Wymiarowanie elementów jest ważnym etapem tworzenia rysunku. Dzięki wymiarom wielkość elementów znajdujących się na rysunku zostaje jednoznacznie określona. 9.2
Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.
Rysowanie Części 2D Lekcja Druga Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM. Musimy zdecydować najpierw jak rozpoczniemy rysowanie projektu. Rysunek
Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM
Rysowanie Części 2D Lekcja Pierwsza Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM Na wstępie należy zmienić ustawienia domyślne programu jednostek miary
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Rysowanie precyzyjne. Polecenie:
7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na
O czym należy pamiętać?
O czym należy pamiętać? Podczas pracy na płaszczyźnie możliwe jest wprowadzanie współrzędnych punktów w następujących układach: - układ współrzędnych kartezjańskich: x, y służy do rysowania odcinków o
1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.
OPIS PROGRAMU TPREZENTER. Program TPrezenter przeznaczony jest do pełnej graficznej prezentacji danych bieżących lub archiwalnych dla systemów serii AL154. Umożliwia wygodną i dokładną analizę na monitorze
Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie
Ćwiczenie 3 I. Wymiarowanie AutoCAD oferuje duże możliwości wymiarowania rysunków, poniżej zostaną przedstawione podstawowe sposoby wymiarowania rysunku za pomocą różnych narzędzi. 1. WYMIAROWANIE LINIOWE
Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej
Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Blok, Podziel oraz Zmierz Funkcja Blok umożliwia zdefiniowanie dowolnego złożonego elementu rysunkowego jako nowy blok a następnie wykorzystanie go wielokrotnie w tworzonym
TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~
~ 1 ~ TUTORIAL: Sprężyna skrętna w SolidWorks jako wyciągni gnięcia po wielosegmentowej ście cieżce ce przykład Sprężyny występują powszechnie w maszynach, pojazdach, meblach, sprzęcie AGD i wielu innych
Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji
Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym
Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza
Ćwiczenie nr 12 Przygotowanie dokumentacji rysunkowej Wprowadzenie Po wykonaniu modelu części lub zespołu kolejnym krokiem jest wykonanie dokumentacji rysunkowej w postaci rysunków części (rysunki wykonawcze)
b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:
Wymiarowanie i teksty 11 Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną na warstwie
SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl
Materiały pomocnicze dla studentów z zakresu zastosowania programu SolidWorks 2012 Autor Jerzy Domański jdom@uwm.edu.pl Wydział Nauk Technicznych Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie Materiały przeznaczone
Menu Opcje w edytorze Symboli i edytorze Widoku Aparatów
i edytorze Widoku Aparatów Uaktywnienie właściwości tekstu modelowego Pozwala uaktywnić właściwości wstawionego tekstu i zrobić je standardowymi, co pozwoli wstawić nowy tekst z takimi samymi parametrami.
Ćwiczenie 4: Edycja obiektów
Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi
Języczek zamka typu Ostrołęka
Języczek zamka typu Ostrołęka Zagadnienia: 1. Rysowanie a) linie: - pojedyncza - styczna do dwóch okręgów - oś symetrii b) łuki c) okręgi d) praca na warstwach 2. Edycja: a) obracanie ( z kopiowaniem)
AutoCAD laboratorium 6
AutoCAD laboratorium 6 Spis treści 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 4 Zad. 1. Wczytaj 3 dowolne rodzaje linii, aby były widoczne w pasku rozwijalnym.... 4 Zad. 2. Utwórz dwie warstwy o nazwach
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia
Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010
Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika
13 7. Modelowanie wałka silnika skokowego 7.1. Aktywować projekt uŝytkownika Z kategorii Get Started na pasku narzędziowym wybrać z grupy Launch opcję Projects. W dialogu Projects wybrać projekt o uŝytkownika.
Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt
Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt Przygotowanie dokumentacji mechanicznej A9CAD Cel i zadania: Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z programem do tworzenia rysunków mechanicznych
1. OPEN OFFICE RYSUNKI
1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech
OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE
R 3 OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge Cz. I Part 14 A 1,5 15 R 2,5 OO6 R 4,5 12,72 29 7 A 1,55 1,89 1,7 O33 SECTION A-A OPRACOWANIE: mgr inż. Marcin Bąkała Uruchom
AutoCAD 2007. Pierwsze kroki
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Wydawnictwo Helion ul. Koœciuszki 1c 44-100 Gliwice tel. 032 230 98 63 e-mail: helion@helion.pl TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE
Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10
Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10 Skróty klawiaturowe to klawisze lub kombinacje klawiszy, które zapewniają alternatywny sposób na wykonanie czynności zwykle wykonywanych za pomocą myszy. Kopiowanie,
Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.
Witam w kolejnej części kursu modelowania 3D. Jak wspomniałem na forum, dalsze etapy będą przedstawiały terminy i nazwy opcji, ustawień i menu z polskojęzycznego interfejsu programu. Na początek dla celów
IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące
IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel
Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów
Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Informacje ogólne Symbol jest przedstawieniem graficznym aparatu na schemacie. Oto przykład przekaźnika: Widok aparatu jest przedstawieniem graficznym
Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu
Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Instrukcja obsługi Aplikacja wizualizuje obszar projektu tj. Dorzecze Środkowej Odry będące w administracji Regionalnego Zarządu
TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH
R O Z D Z I A Ł 2 TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH Rozdział ten poświęcony będzie dokładnemu wyjaśnieniu, w jaki sposób działają polecenia służące do rysowania różnych obiektów oraz jak z nich korzystać.
Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego
Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT2010+. Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...11 1.1. Zawartość programowa...11
KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA
KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA Ćwiczenie 4 - Przygotowanie dokumentacji mechanicznej Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z programem do tworzenia rysunków mechanicznych oraz wykonanie rysunków płyty
Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora
Symbole graficzne. Uruchamiamy i konfigurujemy program MegaCAD 16.01. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora 1.1. Rysujemy prostokąt Rysujemy prostokąt o wymiarach: 6x2 mm. a) ołówek nr 1 (L1;
Sposób odwzorowania wymiarów w wypadku eksportowania z programu Revit do programu AutoCAD
Sposób odwzorowania wymiarów w wypadku eksportowania z programu Revit do programu AutoCAD Parametr wymiaru programu Revit Wymiar wyrównany Wymiar liniowy Wymiar kątowy Wymiar promieniowy Wymiar długości
BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER
BRELOK DO KLUCZY ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER ZADANIE DODATKOWE Przygotuj breloczek upominkowy i podaruj go komuś innemu 1 Napis nie może być zbyt długi
Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na
OPIS IKON Poniższa instrukcja opisuje ikony w programie Agrinavia Map. Funkcje związane z poszczególnymi ikonami, można również uruchomić korzystając z paska narzędzi. Ikony w pionowym pasku narzędzi:
Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów
Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów Końcówki Polecenie umożliwia wstawianie końcówek. Wstaw > Końcówkę Wskazać kursorem położenie końcówki Określić jej właściwości w dialogu
CorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać
Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny
Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Excel Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz
Przykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)
Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela
Ćwiczenie 0.. Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela Szkice 3D może być tworzony z zastosowaniem narzędzia do precyzyjnego wprowadzania współrzędnych. Tak utworzony szkic może być dalej modyfikowany
Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.
Lokalizacja Informacje ogólne Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. To pojęcie jest używane przez schematy szaf w celu tworzenia
RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY
POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI
POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI 1. Powiększanie mapy 2. Plakat 3. Schemat lekcji 4. Broszura informacyjna 5. Instrukcja obsługi Pasek narzędzi i menu wyboru Zmiana skali mapy Mini mapa - podgląd na położenie
Metoda Elementów Skończonych - Laboratorium
Metoda Elementów Skończonych - Laboratorium Laboratorium 1 Podstawy ABAQUS/CAE Tworzenie modeli geometrycznych części Celem ćwiczenia jest wykonanie następujących modeli geometrycznych rys. 1. a) b) c)
1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:
Uruchom program AutoCAD 2012. Utwórz nowy plik wykorzystując szablon acadiso.dwt. 2 Linia Odcinek linii prostej jest jednym z podstawowych elementów wykorzystywanych podczas tworzenia rysunku. Funkcję
Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31
Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...13 1.1. Zawartość programowa...13 1.2. Zakładany efekt i metodyka szkolenia...14 1.3. Przeznaczenie...14 1.4. Autor...14 1.4.1. Blog...15 1.4.2. Kanał
Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)
Procesy i techniki produkcyjne Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (2) CAD/CAM Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2 jest opanowanie techniki budowy i wykorzystania
KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH
Wstęp Ten multimedialny program edukacyjny zawiera zadania konstrukcyjne pozwalające na samodzielne ćwiczenie i sprawdzenie wiadomości w zakresie konstrukcji podstawowych figur geometrycznych. Jest przeznaczony
Wymiarowanie, kreskowanie, teksty
Zdefiniowanie własnego stylu wymiarowania Na pasku Wymiary kliknąć ostatnią ikonę Styl wymiarowania, rys. 1 Rys. 1 Wywoła to Menedżera stylów wymiarowania, rys. 2 (ostatnia ikona). Rys. 2. Memedżer stylów
Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1
Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Jak zwykle, podczas otwierania nowego projektu, zaczynamy od ustawienia warstw. Poniższy rysunek pokazuje kolejne kroki potrzebne
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Pliki i foldery znajdujące się na dysku można kopiować lub przenosić zarówno w ramach jednego dysku jak i między różnymi nośnikami (np. pendrive, karta pamięci,
IRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe
IRONCAD IRONCAD 2016 Skróty klawiaturowe Spis treści 1. Klawisze zmiany interfejsu... 2 2. Klawisze funkcyjne pliku/edycji... 2 3. Klawisze funkcyjne/ przypisania dla kamer... 2 a. Klawisze zmiany kamer...
Układ scalony UL 1111
1 Układ scalony UL 1111 Punkty lutownicze prostokątne najczęściej wykorzystujemy do projektowania punktów lutowniczych na płytce drukowanej służące najczęściej do wlutowywania podstawek lub układów scalonych
AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.
AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki. Niniejsza instrukcja jest przewodnikiem po narzędziach służących do wstawiania i edycji obiektów rastrowych dostępnych
DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC
www.bimvision.eu DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC BIM VISION. OPIS FUNKCJONALNOŚCI PROGRAMU. CZĘŚĆ I. Spis treści OKNO GŁÓWNE... 1 NAWIGACJA W PROGRAMIE... 3 EKRAN DOTYKOWY... 5 MENU... 6 ZAKŁADKA WIDOK....
Co to jest arkusz kalkulacyjny?
Co to jest arkusz kalkulacyjny? Arkusz kalkulacyjny jest programem służącym do wykonywania obliczeń matematycznych. Za jego pomocą możemy również w czytelny sposób, wykonane obliczenia przedstawić w postaci
Tablet bezprzewodowy QIT30. Oprogramowanie Macro Key Manager
Tablet bezprzewodowy QIT30 Oprogramowanie Macro Key Manager Spis treści 1. Wprowadzenie... 3 2. Panel Sterowania - wprowadzenie... 4 3. Instalacja... 5 3.1 Jak stworzyć nowy profil... 5 3.2 Jak zmodyfikować
Usługi Informatyczne "SZANSA" - Gabriela Ciszyńska-Matuszek ul. Świerkowa 25, Bielsko-Biała
Usługi Informatyczne "SZANSA" - Gabriela Ciszyńska-Matuszek ul. Świerkowa 25, 43-305 Bielsko-Biała NIP 937-22-97-52 tel. +48 33 488 89 39 zwcad@zwcad.pl www.zwcad.pl Aplikacja do rysowania wykresów i oznaczania
Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części
Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy
11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania
Auto CAD 14 11-1 11. Kreskowanie. 11.1 Wstęp Aby wywołać polecenie BHATCH, wybierz HATCH z paska narzędzi Draw. Po wywołaniu polecenia wyświetlane jest okno narzędziowe Boundary Hatch. Żeby narysować obiekt
Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki
Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
ESSELTE EASY PRINT Pomoc
ESSELTE EASY PRINT Pomoc INDEX 1 Wymagania systemowe 3 1.1 Przeglądarka internetowa 3 1.2 Program Acrobat Reader 3 2 Rejestracja, logowanie i moje konto 4 2.1 Dlaczego należy się zarejestrować? 4 2.2 Jak
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:
4.2. ELIPSA 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie: 2. Rysujemy Elipsę (_Ellipse) zaczynając w dowolnym punkcie, koniec osi definiujemy np. za pomocą współrzędnych względnych
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1
Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1 Rys.1 Widok rysunku wykonawczego wałka 1. Otwórz program Edgecam. 2. Zmieniamy środowisko frezowania (xy) na toczenie (zx) wybierając
Auto CAD 14 5-1. Punkt przecięcia się obiektów
Auto CAD 14 5-1 5. Punkty charakterystyczne obiektów. 5.1 Wstęp Obiekty AutoCAD-a mają punkty charakterystyczne. Rodzaj punktów charakterystycznych zależy od typu obiektu. Przykładowo punktami charakterystycznymi
Dane słowa oraz wyrażenia są tłumaczone przy pomocy polecenia Przetwarzanie > Tłumaczenie
Słownik tłumaczeń Informacje ogólne Edytor słownika jest aplikacją MDI, umożliwiającą otwieranie różnych słowników, w celu zarzadzania nimi oraz zapisywania ich do poszczególnych plików. Słownik tłumaczeń
Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW
Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW 1 Układy współrzędnych w AutoCAD Rysowanie i opis (2D) współrzędnych kartezjańskich: x, y współrzędnych biegunowych: r
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE Łódź 2012 1 Program Solid Edge ST (Synchronous Technology) umożliwia projektowanie urządzeń technicznych w środowisku
37. Podstawy techniki bloków
37 37. Podstawy techniki bloków Bloki stosujemy w przypadku projektów zawierających powtarzające się identyczne złożone obiekty. Przykłady bloków pokazano na rysunku. Zacieniowane kwadraty to tzw. punkty
Nowe w wersji V17 cnckada
Nowe w wersji V17 cnckada 1 Nowe w Imporcie... 2 1.1 Wykryj dane linii gięcia za pomocą tekstu linii... 2 2 Nowe w cnckadzie... 4 2.1 Wyświetlanie innymi kolorami różnych przetworzonych grup... 4 2.2 Pomiar
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w
ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5
ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5 Przeznaczenie Sylabusa Dokument ten zawiera szczegółowy Sylabus dla modułu ECDL/ICDL CAD 2D. Sylabus opisuje zakres wiedzy i umiejętności, jakie musi opanować
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...
dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika
asix 4 Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika asix 4 dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące w tekście znaki firmowe
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;
Ćwiczenie 2 I. Rysowanie precyzyjne Podczas tworzenia rysunków często jest potrzeba wskazania dokładnego punktu na rysunku. Program AutoCad proponuje nam wiele sposobów zwiększenia precyzji rysowania.
Łożysko z pochyleniami
Łożysko z pochyleniami Wykonamy model części jak na rys. 1 Rys. 1 Część ta ma płaszczyznę symetrii (pokazaną na rys. 1). Płaszczyzna ta może być płaszczyzną podziału formy odlewniczej. Aby model można
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.
Straszyński Kołodziejczyk, Paweł Straszyński. Wszelkie prawa zastrzeżone. FoamPro. Instrukcja obsługi
FoamPro Instrukcja obsługi 1 Spis treści 1 Wstęp... 3 2 Opis Programu... 4 2.1 Interfejs programu... 4 2.2 Budowa projektu... 5 2.2.1 Elementy podstawowe... 5 2.2.2 Elementy grupowe... 5 2.2.3 Połączenia
W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj
Rysowanie, edycja, usuwanie Ogólnie W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Rysowanie punktu Obiekt na mapie składa się z punktów. Punkt również może
Dlaczego stosujemy edytory tekstu?
Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać