SZTUKA NA ZACHĘTĘ Koncepcja cyfrowego narzędzia edukacyjnego popolaryzującego sztukę współczesną
|
|
- Jakub Barański
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 SZTUKA NA ZACHĘTĘ Koncepcja cyfrowego narzędzia edukacyjnego popolaryzującego sztukę współczesną współpraca z Towarzystwem Zachęty Sztuk Pięknych i Zachętą Narodową Galerią Sztuki / przełączamy społeczeństwo na cyfrowe
2 W odpowiedzi na aktualne trendy w edukacji oraz sektorze GLAM (galerie, biblioteki, archiwa, muzea), a także wychodząc naprzeciw potrzebom odbiorców, powstała koncepcja narzędzia wspierającego edukację formalną i nieformalną w zakresie wiedzy o sztuce współczesnej oraz kształcenie świadomych odbiorców sztuki, niezależnie od etapu edukacji. Jego głównym celem jest budowanie i rozwijanie kompetencji umożliwiających krytyczny odbiór dzieł sztuki, stymulowanie indywidualnej interakcji z dziełem oraz wspieranie kreatywności. Narzędzie tworzone jest z myślą o uczniach i nauczycielach, jednak nie ogranicza się do tej grupy odbiorców i wychodzi naprzeciw potrzebom osób chcących samodzielnie pogłębiać swoją wiedzę, korzystając z innowacyjnych rozwiązań edukacyjnych. Wykraczając poza granice podstawy programowej oraz tradycyjnych sposobów porządkowania i systematyzowania wiedzy, narzędzie zaprasza do rozpoczęcia własnej przygody ze sztuką współczesną niezależnie od wieku, profesji i posiadanych kompetencji. Zarówno dla edukatorów pracujących z różnymi grupami odbiorców, jak i indywidualnych użytkowników, narzędzie zachęca do tworzenia i poszukiwania powiązań pomiędzy dziełami oraz śledzenia rozwoju motywów i nurtów, co ułatwia rozumienie dzieł sztuki współczesnej. Interdyscyplinarne narzędzie, otwarte na tworzenie powiązań i dodawanie kontekstów obejmujących różne dziedziny wiedzy, umożliwia zgłębianie relacji pomiędzy prezentowanymi dziełami a innymi tekstami kultury. Przede wszystkim jednak stanowi zaproszenie do interakcji z zasobami sztuki przy zaangażowaniu swojej wiedzy, intuicji i emocji oraz zachęca do podejmowania działań twórczych i prób kuratorskich. / przełączamy społeczeństwo na cyfrowe 2
3 ZARZĄDZANIE WIEDZĄ W RAMACH NARZĘDZIA EDUKACYJNEGO Instytucje kultury na przestrzeni ostatnich lat zdigitalizowały ogromną część swoich zasobów. Statystyki pokazują, że kolekcje muzealne rozrastają się średnio o 1-10% rocznie, z czego średnio 20% kolekcji znajduje się na ekspozycji. Aktualnie, dzięki digitalizacji i udostępnianiu zasobów, mamy możliwość obejrzenia większej liczby zasobów światowej sztuki i dziedzictwa, niż miało to miejsce kiedykolwiek wcześniej w historii. Jednocześnie, nikt z nas nie jest w stanie przyswoić sobie tej gigantycznej masy zasobów i informacji. Znalezienie sposobu na uczynienie ich użytecznymi zarówno w celach edukacyjnych, jak i w celu stymulowania kreatywności stanowi jedno z najważniejszych wyzwań, jakie stoją przed instytucjami kultury. / przełączamy społeczeństwo na cyfrowe 3
4 Analizując sposób zachowania się ludzi w sieci, zauważyć można, że tylko część z nich zaliczyć można do grupy twórców (24%), którzy generują treści pojawiające się w Internecie. Pozostali to krytycy (37%), zbieracze (21%), użytkownicy (51%), obserwatorzy (73%), nieaktywni (18%). Tylko 0,16% osób odwiedzających serwis YouTube kiedykolwiek zamieściło film. Tylko 0,2% odwiedzających Flickr kiedykolwiek zamieściło zdjęcie. W odniesieniu do tego typu aktywności, Jakob Nielsen, wprowadził zasadę : W większości społeczności internetowych 90% użytkowników to przyczajeni obserwatorzy, którzy nigdy nic nie wnoszą, 9% użytkowników ma niewielki wkład, a zaledwie 1 % jest odpowiedzialny za wszystkie działania. 1 To prowadzi do wniosku, że zaledwie niewielka ilość osób chętnie podejmuje autorskie działania na szerokim forum. Znacznie większa część to ci, którzy skłonni są ustosunkować się wobec działań innych, skomentować je, przetworzyć, uzupełnić, ocenić, podać dalej, etc. Dlatego dobrze przygotowane cyfrowe środowisko edukacyjne powinno odpowiadać na potrzeby wszystkich wymienionych grup i typów odbiorców oraz zawierać możliwość interakcji zakładających zróżnicowany stopień zaangażowania i kreatywności. Niezależnie od ostatecznej koncepcji narzędzia, proponujemy przyjąć model zarządzania wiedzą złożony z kilku podstawowych ele- TWÓRCY KRYTYCY ZBIERACZE mentów: jednostkowych obiektów składających się na zasób dzieł oraz zdefiniowanych na podstawie tego zasobu tagów oraz ścieżek. 24% 37% 21% 1 J. Bernoff, Ch. Li, Groundswell: Winning in a World Transformed by Social Technologies, Harvard Business School Press,Boston 2011; J. Nielsen, The Rule for Participation Inequality in Social Media and Online Communities, 2006, zob. UŻYTKOWNICY OBSERWATORZY NIEAKTYWNI 51% 73% 18% / przełączamy społeczeństwo na cyfrowe 4
5 OBIEKT ZASÓB TAGI Podstawowym elementem jest jednostkowy obiekt pojedyncze dzieło sztuki. Może to być dzieło z kolekcji Zachęty, innej instytucji publicznej lub kolekcji prywatnej. Suma obiektów tworzy zasób dzieł, który stanowi podstawowy punkt odniesienia dla wszystkich możliwych narzędzi. Zgodnie z założeniami projektu ma to być zasób otwarty. Obiekty w zasobie powinny być opisane przez system standardowych metadanych, pozwalających identyfikować obiekty oraz określających ich podstawowe cechy. Hiperkatalog stanowi nowoczesną, cyfrową formę takiego zasobu. Zaczynem zasobu dzieł są dzieła udostępnione w ramach kolekcji Otwarta Zachęta (dostępnych również w zasobach Wikimedia Commons). Docelowo zakładamy udostępnienie kilkuset dzieł ze zbiorów Zachęty. W dalszej kolejności wyjściowy zasób może być rozbudowywany o kolekcje: innych placówek zajmujących się sztuką tak, aby otrzymać zasób reprezentatywny dla sztuki współczesnej znajdującej się w polskich kolekcjach. Ważnym elementem budowania zasobu dzieł ma być pozyskanie dzieł z prywatnych kolekcji, do tej pory nigdzie nie publikowanych. Tagi są nowoczesną formą słów kluczowych, często spotykaną w serwisach sieciowych (np. hashtagi na Twitterze, Instagramie, itd.). Tagowanie obiektów jest sposobem ich kategoryzacji i porządkowania, najprostszą formą wiązania ze sobą obiektów na podstawie ich cech wspólnych. Typowe tagi dotyczą takich kategorii jak na przykład: rok lub dekada utworzenia obiektu, kraj pochodzenia, rodzaj sztuki, technika wykonania. Tagi są też sposobem opisywania kontekstów, odwołań, motywów. Takie tagi są przydatne dla nauczycieli, którzy poszukują nie tylko konkretnych dzieł, ale też ilustracji zagadnień omawianych na lekcjach języka polskiego, historii czy wiedzy o kulturze. Tagi pozwalają też, wychodząc od określonego dzieła, znaleźć inne obiekty o podobnym charakterze, dotyczące podobnych tematów, wykorzystujące podobne motywy, etc. System tagów, o ile jest spójny z systemami zastosowanymi w innych serwisach, pozwala odsyłać od określonego obiektu do jego kontekstów: innych tekstów kultury (np. literatury zebranej w Cyfrowej Bibliotece Narodowej Polona czy kontekstów społecznych i historycznych). Tagi mogą też być tworzone oddolnie, co jest zgodne z ogólną filozofią otwartości. W takich przypadkach mówi się o kumplonomii, czyli taksonomii tworzonej społecznie, grupowym tagowaniu przy pomocy określeń intuicyjnych dla danej grupy, nie zaś odgórnie wyznaczonych kategorii. / przełączamy społeczeństwo na cyfrowe 5
6 ŚCIEŻKI W najbardziej podstawowym znaczeniu ścieżka stanowi połączenie pomiędzy konkretnymi, niepowiązanymi zasobami, informacjami, materiałami, danymi. Ścieżka to innymi słowy narracja, ujmująca w zrozumiałą i przyswajalną całość wybrany zbiór obiektów (proponujemy metaforyczny termin ścieżka, by lepiej uchwycić ideę podążania za wiedzą według kategorii porządkujących obszerny zasób obiektów). Ścieżka pomaga nam rozumieć zasoby oraz przyswajać informacje, bowiem zapewnia powiązanie ich ze sobą oraz z posiadaną przez nas wiedzą i doświadczeniami, co stanowi podstawę rozumienia i uczenia się. Nawet najbardziej rozbudowane i bogate zasoby mogą okazać się bezużyteczne, jeśli użytkownik nie będzie mógł znaleźć drogi przez gąszcz dostępnego materiału, którego elementów składowych nie potrafi ze sobą powiązać. Ścieżka stanowi więc z jednej strony metodę selekcji zasobów, z drugiej metodę uporządkowania zasobów w taki sposób, aby ich układ, powstający z sieci powiązań, niósł w sobie wartość edukacyjną i poznawczą. Flickr, Georgie Pauwels, / przełączamy społeczeństwo na cyfrowe
7 ŚCIEŻKA A NARZĘDZIE EDUKACYJNE Opisana powyżej ogólna koncepcja ścieżki edukacyjnej w praktyce musi zostać przełożona na określone narzędzie edukacyjne jego kształt będzie decydował o charakterze doświadczenia edukacyjnego, zakresie poznawanych dzieł oraz zakresie nabywanych kompetencji. Analizując różnorodne narzędzia, mogące stanowić interfejs do poznawania zbiorów sztuki współczesnej i nabywania na ich podstawie kompetencji krytycznego ich odbioru, uwzględnialiśmy następujące wymiary: zakres poznawanej sztuki: jak wielu twórców i jak wiele dzieł użytkownik poznaje; zakres nabywanych kompetencji; możliwość wykorzystania w edukacji nieformalnej, w tym wykorzystania indywidualnego; stopień interaktywności, w tym możliwość indywidualnej kreatywności. W efekcie powstała koncepcja narzędzia w dwóch wariantach stanowiących przeciwne bieguny spektrum możliwych narzędzi: aplikacji zapewniających szybkie, aktywne doświadczenie obcowania ze sztuką współczesną oraz kursu online jako sposobu całościowego przekazania wiedzy o sztuce współczesnej, wraz z niezbędnymi kompetencjami. Podstawą dla obu rozwiązań jest hiperkatalog - narzędzie prezentujące zbiory jako kontekstową, otwartą bazę danych. Hiperkatalog ułatwia wykorzystywanie dzieł sztuki w tworzonych narzędziach. Chociaż obie drogi są wobec siebie komplementarne, na podstawie analizy wariantowej, jako preferowane wytypowano rozwiązanie hiperkatalog + aplikacje mobilne. / przełączamy społeczeństwo na cyfrowe
8 fot. Joanna Borkowska, Otwarta Zachęta
9 HIPERKATALOG JAKO FUNDAMENT DLA ŚCIEŻEK EDUKACYJNYCH Kluczowy element proponowanego podejścia stanowi opisanie zbiorów za pomocą różnorodnych informacji, które do tej pory były rozproszone i funkcjonowały w partykularnych kontekstach. Hiperkatalog powstanie w oparciu o dane wyeksportowane w pierwszej kolejności z bazy Zachęty, uzupełnione i rozbudowane o dodatkowe warstwy informacji. Warstwowa konstrukcja katalogu, biorąca za punkt wyjścia szeroki kontekst powstania, funkcjonowania oraz odbioru konkretnych dzieł, będzie stanowiła klucz do metod i strategii jego przeglądania. W takim ujęciu hiperkatalog wyznacza nie tylko nowy standard przeszukiwania, ale jest odpowiedzią na wyraźne zapotrzebowanie wyrażone przez nauczycieli i zawodowych edukatorów: potrzebę mechanizmu umożliwiającyego łączenie wątków, dzieł i motywów w intuicyjnie uchwytne całości. Katalog kojarzony najczęściej z bardzo jednolitą strukturą zostanie w proponowanym wariancie stworzony na zasadzie sieciowej konstelacji treści. Katalog odpowiada też na wyrażoną przez nauczycieli potrzebę posiadania dostępu do sprawdzonego źródła dzieł dającego się przeszukiwać dzięki czemu sami dotrą do zasobów, których poszukują i będą mieli pewność, że będą one właściwie opisane i udostępnione w dobrej jakości. Będą też mogli bez obaw odesłać swoich uczniów do katalogu, nie martwiąc się o to, że będą korzystali ze źródeł niesprawdzonych, wątpliwej jakości oraz obwarowanych restrykcjami natury prawnej. Hiperkatalog stanowi fundament dla ścieżek edukacyjnych. Jest to dostępny publicznie zbiór otagowanych, skontekstualizowanych dzieł. Hiperkatalog to tradycyjny katalog zbiorów, wzbogacony o hiperłącza tworzące gęstą sieć powiązań między obiektami. Można o nim myśleć jako o rodzaju repozytorium cyfrowego dla dzieł sztuki. Zestandaryzowany sposób prezentacji zbiorów w kontekście związanych z nimi informacji jest też formą zapewnienia otwartości dzieł sztuki. Otwartość oznacza bowiem nie tylko redukowanie barier prawnych oraz zagwarantowanie faktycznej dostępności dzieła, ale także łatwość uzyskania informacji na jego temat, sprzyjających dalszemu wykorzystaniu dzieła. / przełączamy społeczeństwo na cyfrowe 9
10 Hiperkatalog, traktowany jako narzędzie edukacyjne, służy nieliniowej, nieukierunkowanej, swobodnej eksploracji (samodzielnej lub pod kierunkiem edukatora). Należy go jednak traktować przede wszystkim jako punkt wyjścia, fundament dla dowolnych dalszych rozwiązań: materiały z katalogu mogą posłużyć do tworzenia dowolnych aplikacji, a samo narzędzie stanowi bazę dla dobudowywania kolejnych modułów komunikacji i interakcji. Przygotowanie hiperkatalogu obejmuje przede wszystkim precyzyjne opracowanie merytoryczne obiektów. Opracowanie to oznacza z jednej strony standaryzację cyfrowych zasobów, z drugiej dokonanie właściwych wyborów w obszarze zarządzania wiedzą. Zespół przygotowujący wdrożenie powinien składać się ze specjalistów biegłych w dziedzinach: inżynierii wiedzy, programowania, filozofii i logiki, projektowania graficznego, muzealnictwa, historii sztuki. WIĘCEJ NIŻ KATALOG Hiperkatalog może gromadzić dzieła z kolekcji różnych instytucji, które zechcą współtworzyć projekt. Jest również narzędziem, dzięki któremu do projektu mogą włączyć się kolekcjonerzy prywatni ze swoimi zbiorami. Charakter narzędzia umożliwia włączenie zasobów do projektu w dowolnym momencie, oferując jednocześnie możliwość nowatorskiego, skontekstualizowanego udostępnienia zbiorów. / przełączamy społeczeństwo na cyfrowe 10
11 APLIKACJE MOBILNE I WEBOWE Podstawową zaletą aplikacji mobilnych jest fakt, że zapewniają one atrakcyjne doświadczenie edukacyjne, zdolne zainteresować osoby dotychczas nie mające kontaktu ze sztuką współczesną. Narzędzie to oferuje sposób na edukowanie na temat kultury wysokiej przy pomocy rozwiązań wiązanych z popkulturą. Wiedza jest przekazywana przy pomocy oswojonych narzędzi (aplikacje mobilne), kojarzonych z rozrywką i zabawą. Uczenie się z pomocą aplikacji mobilnej jest formą doświadczania sztuki wysokiej przez narzędzia popkulturowe. Aplikacje pozwalają jednocześnie umieścić dzieła sztuki w codziennym świecie i doświadczeniach użytkowników. W tym celu aplikacje takie są często wiązane z mediami społecznościowymi, tak by doświadczane treści mogły być następnie w nich udostępniane. Aplikacje te dają też możliwość aktywnego, twórczego doświadczania sztuki wykorzystując możliwości komórek, tabletów jako zaawansowanych narzędzi multimedialnych, umożliwiających pracę z różnymi formami medialnymi. Przygotowanie narzędzia będzie wiązało się z uruchomieniem interdyscyplinarnych zespołów zadaniowych realizujących poszczególne aplikacje w trybie produkcji oprogramowania. System aplikacji pozwala na elastyczne planowanie i rozbudowywanie lub redukowanie oferty, w zależności od potrzeb i dostępnych środków. / przełączamy społeczeństwo na cyfrowe 11
12 Sztuka na Zachętę. Koncepcja cyfrowego narzędzia edukacyjnego popularyzującego sztukę współczesną Autorzy: Hubert Francuz, Klaudia Grabowska, Aleksandra Janus, Alek Tarkowski, Michał Szczepański Współpraca: Olga Michalik, Agnieszka Świątecka Publikacja jest dostępna na licencji Creative Commons Uznanie Autorstwa 3.0 Polska pewne prawa zastrzeżone na rzecz autorów i Centrum Cyfrowego Projekt: Polska. Pełna treść licencji jest dostępna na stronie creativecommons.org/licenses/by/3.0/pl. Publikacja jest dostępna w sieci pod adresem: Źródła zdjęć wykorzystanych w publikacji: Flickr, Georgie Pauwels Flickr, Saxbald Photography Flickr, Georgie Pauwels, Joanna Borkowska, Otwarta Zachęta
OTWARTE UDOSTĘPNIANIE
OTWARTE UDOSTĘPNIANIE polityka otwartego udostępniania muzealiów współpraca z Małopolskim instytutem kultury i projektem wirtualne muzea małopolski Digitalizacja pracy Krištofa Kintery, All My Bad Thoughts.
MUZEUM OTWARTE. Badania rozpoznające sieciowe otoczenie i potrzeby odbiorców Muzeum Historii Polski
MUZEUM OTWARTE Badania rozpoznające sieciowe otoczenie i potrzeby odbiorców Muzeum Historii Polski Flickr, CC BY MHP, Magdalena Głowacka, http://bit.ly/1o6yqys www.centrumcyfrowe.pl / przełączamy społeczeństwo
PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ
CZAS REALIZACJI SCENARIUSZA, W TYM LICZBA I CZAS PLANOWANYCH SPOTKAŃ. 12 h = 3 spotkania x 4h PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ Umiejętności
KULTURA W SIECI KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.1
KULTURA W SIECI KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.1 1 PIERWSZE SPOTKANIE W RAMACH REALIZACJI ZAJĘĆ Z ZAKRESU KULTURA W SIECI CZAS
PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ
CZAS REALIZACJI SCENARIUSZA, W TYM LICZBA I CZAS PLANOWANYCH SPOTKAŃ. 12 h = 3 spotkania x 4h PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ Umiejętności
E-Podręcznik w edukacji. Marlena Plebańska
E-Podręcznik w edukacji Marlena Plebańska e-podręczniki 62 e-podręczniki, 14 przedmiotów, 2500 zasobów edukacyjnych dostępnych z poziomu tabletu, komputera, telefonu, czytnika książek, otwarta licencja,
Domena publiczna. Udostępnianie
Domena publiczna. Udostępnianie Oznaczanie domeny publicznej CZYM JEST DOMENA PUBLICZNA? Za domenę publiczną uznajemy dobro wspólne: zbiór utworów, z których każdy może korzystać bezpłatnie i wyłącznie
Iv. Kreatywne. z mediów
Iv. Kreatywne korzystanie z mediów Edukacja formalna dzieci Kreatywne korzystanie z mediów [ 45 ] Zagadnienia Wychowanie przedszkolne Szkoła podstawowa, klasy 1-3 Szkoła podstawowa, klasy 4-6 Tworzenie
Wyzwania techniczne związane z prezentacją dziedzictwa kulturowego w Internecie
Wyzwania techniczne związane z prezentacją dziedzictwa kulturowego w Internecie Tomasz Parkoła, Marcin Werla Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe II konferencja i3: internet infrastruktutry innowacje
DZIAŁAM W SIECIACH SPOŁECZNOŚCIOWYCH
TYTUŁ MODUŁU. DZIAŁAM W SIECIACH SPOŁECZNOŚCIOWYCH CELE MODUŁU I UMIEJĘTNOŚCI CYFROWE DO NABYCIA W TRAKCIE ZAJĘĆ, ZE WSKAZANIEM KTÓRE PODSTAWOWE UMIEJĘTNOŚCI CYFROWE ZOSTAŁY UWZGLĘDNIONE W SCENARIUSZU.
Procesowa specyfikacja systemów IT
Procesowa specyfikacja systemów IT BOC Group BOC Information Technologies Consulting Sp. z o.o. e-mail: boc@boc-pl.com Tel.: (+48 22) 628 00 15, 696 69 26 Fax: (+48 22) 621 66 88 BOC Management Office
EPORTFOLIO narzędziem wspierania twórczości i kreatywności
Kreatywność i twórczość : : Mielec 16.09.2011 EPORTFOLIO narzędziem wspierania twórczości i kreatywności Agnieszka Chrząszcz ZMIANY W SPOSOBIE PRACY I UCZENIA SIĘ Mobilność narzędzia uczenie się praca
Efekty kształcenia dla kierunku studiów TECHNOLOGIE CYFROWE W ANIMACJI KULTYRY studia pierwszego stopnia profil ogólnoakademicki
Załącznik nr 1 Efekty kształcenia dla kierunku studiów TECHNOLOGIE CYFROWE W ANIMACJI KULTYRY studia pierwszego stopnia profil ogólnoakademicki Umiejscowienie kierunku w obszarze kształcenia Kierunek studiów
Scenariusz zajęć Otwarte zabytki
Scenariusz zajęć Otwarte zabytki Temat zajęć (2 zajęcia): Szlakiem zabytków regionalnych. Przeszłość odkrywana za pomocą nowych technologii. Czas zajęć: 2 jednostki lekcyjne po 45 min. Odbiorcy: uczniowie
ZAJĘCIA EDUKACYJNE SZKOŁA PONADGIMNAZJALNA
ZAJĘCIA EDUKACYJNE SZKOŁA PONADGIMNAZJALNA WARMIŃSKO-MAZURSKA BIBLIOTEKA PEDAGOGICZNA IM. KAROLA WOJTYŁY W ELBLĄGU ROK SZKOLNY 2015/2016 Drodzy Nauczyciele, Wspierając szkoły i placówki oświatowe w realizacji
Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole
Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole Temat szkolenia: Gryfikacja i inne innowacyjne metody
PROGRAM REALIZACJI WEWNĄTRZSZKOLNEGO SYSTEMU DORADZTWA ZAWODOWEGO W ROKU SZKOLNYM 2018/2019
PROGRAM REALIZACJI WEWNĄTRZSZKOLNEGO SYSTEMU DORADZTWA ZAWODOWEGO W ROKU SZKOLNYM 2018/2019 PODSTAWA PRAWNA Rozporządzenie MEN z dnia 16 sierpnia 2018 r. w sprawie doradztwa zawodowego Ustawa z dnia 14
Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014
Numer i nazwa obszaru: 8 Przygotowanie metodyczne nauczycieli w zakresie wykorzystywania technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu i uczeniu się Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne
Zasady otrzymywania ocen bieżących z plastyki:
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA I WYMAGANIA EDUKACYJNE na poszczególne oceny z plastyki w klasach I gimnazjum w roku szkolnym 2015 / 2016 Program dostosowany jest do podręcznika do plastyki dla gimnazjum:
13. Plan rozwoju programu Cyfrowa Przyszłość
13. Jarosław Lipszyc współpraca: Katarzyna Sawko Projekt Cyfrowa przyszłość jest realizowany przez Fundację Nowoczesna Polska od października 2011. Jednym z celów projektu, zrealizowanym w pierwszym etapie
Program zajęć artystycznych w gimnazjum
Program zajęć artystycznych w gimnazjum Klasy II Beata Pryśko Cele kształcenia wymagania ogólne I. Odbiór wypowiedzi i wykorzystanie zawartych w nich informacji percepcja sztuki. II. Tworzenie wypowiedzi
ZAKŁADANE EFEKTY KSZTAŁCENIA. 1. Pokrycie obszarowych efektów kształcenia przez kierunkowe efekty kształcenia
Załącznik nr 1 do uchwały nr 507 Senatu Uniwersytetu Zielonogórskiego z dnia 25 kwietnia 2012 r. w sprawie określenia efektów kształcenia dla kierunków studiów pierwszego i drugiego stopnia prowadzonych
PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ
CZAS REALIZACJI SCENARIUSZA, W TYM LICZBA I CZAS PLANOWANYCH SPOTKAŃ. 12 h = 3 spotkania x 4h PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ Umiejętności
MIĘDZYNARODOWE STOSUNKI GOSPODARCZE
EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW MIĘDZYNARODOWE STOSUNKI GOSPODARCZE studia pierwszego stopnia profil ogólnoakademicki studia drugiego stopnia profil ogólnoakademicki Objaśnienie oznaczeń: S1A obszar
Program Cyfrowy Nauczyciel
Program Cyfrowy Nauczyciel Szkolenie w ramach projektu Szkoły przyszłości rozwój kompetencji kluczowych uczniów w Gminie Osiecznica. Projekt współfinansowany jest przez Unię Europejską ze środków Europejskiego
OPIS PRZEDMIOTU. Dygitalizacja i biblioteki cyfrowe MSIW 01 1400-IN23D-SP. Wydział Administracji i Nauk Społecznych Instytut/Katedra
OPIS PRZEDMIOTU Kod przedmiotu Dygitalizacja i biblioteki cyfrowe MSIW 01 1400-IN23D-SP Wydział Wydział Administracji i Nauk Społecznych Instytut/Katedra Katedra Informacji Naukowej i Bibliologii Kierunek
SCENARIUSZ LEKCJI. Tajemniczy ciąg Fibonacciego sztuka przygotowania dobrej prezentacji
SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH Autorzy scenariusza:
Gdzieś w bibliotece jeleniogórskiej, 14 grudnia Wirtualna biblioteka e-pogranicze
Gdzieś w bibliotece jeleniogórskiej, 14 grudnia 19... Wirtualna biblioteka e-pogranicze Jelenia Góra, 14.12.2012, Joanna Broniarczyk Związane tradycyjnie z bibliotekami media i procesy powstają już tylko
SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)
Program szkolenia realizowanego w ramach Projektu BELFER ONLINE + przygotowanie nauczycieli z obszarów wiejskich do kształcenia kompetencji kluczowych uczniów i dorosłych przy wykorzystaniu platform e-learningowych
KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA
WYDZIAŁ INFORMATYKI I ZARZĄDZANIA Kierunek studiów: INFORMATYKA Stopień studiów: STUDIA II STOPNIA Obszar Wiedzy/Kształcenia: OBSZAR NAUK TECHNICZNYCH Obszar nauki: DZIEDZINA NAUK TECHNICZNYCH Dyscyplina
Rozwój polskich bibliotek cyfrowych. Tomasz Parkoła Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe
Rozwój polskich bibliotek cyfrowych Tomasz Parkoła Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe Plan prezentacji Wprowadzenie Historia rozwoju bibliotek cyfrowych w Polsce Aktualny stan bibliotek cyfrowych
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO ZESPOŁU SZKÓŁ MISTRZOSTWA SPORTOWEGO W GORZOWIE WLKP. I. Podstawy prawne programu Ustawa z dnia 14 grudnia 2016r. PRAWO OŚWIATOWE (Dz. U. z 2017r. poz. 59 z
Gry społecznościowe. wykład 0. Joanna Kołodziejczyk. 24 lutego Joanna Kołodziejczyk Gry społecznościowe 24 lutego / 11
Gry społecznościowe wykład 0 Joanna Kołodziejczyk 24 lutego 2017 Joanna Kołodziejczyk Gry społecznościowe 24 lutego 2017 1 / 11 Program przedmiotu Dwie formy zajęć: 1 Wykład studia stacjonarne (15h) 2
UDOSTĘPNIENIE ZBIORÓW MUZEALNYCH ZAMKU KRÓLEWSKIEGO W WARSZAWIE MUZEUM
UDOSTĘPNIENIE ZBIORÓW MUZEALNYCH ZAMKU KRÓLEWSKIEGO W WARSZAWIE MUZEUM Projekt Digitalizacja i udostępnienie zbiorów Zamku Królewskiego w Warszawie Muzeum Udostępnienie zbiorów Zamku Królewskiego w Warszawie
Nauczanie na odległość
P o l i t e c h n i k a W a r s z a w s k a Nauczanie na odległość a standaryzacja materiałów edukacyjnych Krzysztof Kaczmarski Nauczanie na odległość T Nauczanie ustawiczne T Studia przez Internet? T
Otwarte zasoby edukacyjne w pracy nauczyciela matematyki
Otwarte zasoby edukacyjne w pracy nauczyciela matematyki Aleksandra Krawczyk Iwona Karlak krawczyk@womczest.edu.pl karlak@womczest.edu.pl Kierunki realizacji polityki oświatowej państwa na rok szkolny
SPOŁECZNOŚCI INTERNETOWE
SPOŁECZNOŚCI INTERNETOWE Wykorzystanie nowoczesnych technologii w badaniach konsumenckich Inquiry sp. z o.o. O INQUIRY Od ponad 10 lat prowadzimy badania konsumenckie dla klientów z branży FMCG, sieci
Kartografia multimedialna krótki opis projektu. Paweł J. Kowalski
Kartografia multimedialna krótki opis projektu Paweł J. Kowalski Copyright Paweł J. Kowalski 2008 1. Schemat realizacji projektu 2 Celem projektu wykonywanego w ramach ćwiczeń z kartografii multimedialnej
Programowanie sieciowe Network programming PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Programowanie sieciowe Network programming Informatyka stacjonarne IO_04 Obowiązkowy w ramach specjalności: Inżynieria oprogramowania II stopień Rok: II Semestr: II wykład, laboratorium W, L 4 ECTS I KARTA
Crea%ve Commons 0. Instrukcja.
Crea%ve Commons 0. Instrukcja. Przeniesienie do domeny publicznej. Crea6ve Commons Zero CZYM JEST DOMENA PUBLICZNA? Za domenę publiczną uznajemy dobro wspólne: zbiór utworów, z których każdy może korzystać
WSPARCIE DYDAKTYCZNE I METODYCZNE NAUCZYCIELI E-LEARNING opr. Krzysztof Grupka
WSPARCIE DYDAKTYCZNE I METODYCZNE NAUCZYCIELI E-LEARNING opr. Krzysztof Grupka Cele szczegółowe modułu e-learning 1. Zwiększenie atrakcyjności kształcenia (poglądowość, dostępność, samodzielność, odpowiedzialność,
Wyszukiwanie w czasie rzeczywistym sposób na zwiększenie widoczności zasobów bibliotek cyfrowych w wyszukiwarkach internetowych Karolina Żernicka
Wyszukiwanie w czasie rzeczywistym sposób na zwiększenie widoczności zasobów bibliotek cyfrowych w wyszukiwarkach internetowych Karolina Żernicka Instytut Informacji Naukowej i Bibliologii Uniwersytet
ZGODNIE Z PRZYJĘTĄ METODOLOGIĄ OPISANĄ W DOKUMENTACJI PROJEKTU UCZESTNICY OSIĄGNĄ NIŻEJ WYMIENIONE UMIEJĘTNOŚCI.
TYTUŁ MODUŁU. KULTURA W SIECI CELE MODUŁU I UMIEJĘTNOŚCI CYFROWE DO NABYCIA W TRAKCIE ZAJĘĆ, ZE WSKAZANIEM KTÓRE PODSTAWOWE UMIEJĘTNOŚCI CYFROWE ZOSTAŁY UWZGLĘDNIONE W SCENARIUSZU. Celem modułu jest zdobycie
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ 1. W ZAKRESIE BEZPIECZNEGO POSŁUGIWANIA SIĘ KOMPUTEREM I OPROGRAMOWANIEM UCZEŃ: przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej
epuap Opis standardowych elementów epuap
epuap Opis standardowych elementów epuap Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI...
Portal Edukacyjny przykład CRM i BIG DATA w SMART CITY Luboradza, września 2014 r.
Portal Edukacyjny przykład CRM i BIG DATA w SMART CITY Luboradza, 18-19 września 2014 r. Ewa Szynkowska Urząd Miasta Szczecin, 2014r. PORTAL EDUKACYJNY: Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze
Od Expert Data Scientist do Citizen Data Scientist, czyli jak w praktyce korzystać z zaawansowanej analizy danych
Od Expert Data Scientist do Citizen Data Scientist, czyli jak w praktyce korzystać z zaawansowanej analizy danych Tomasz Demski StatSoft Polska www.statsoft.pl Analiza danych Zaawansowana analityka, data
KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA
WYDZIAŁ INFORMATYKI I ZARZĄDZANIA Kierunek studiów: INFORMATYKA Stopień studiów: STUDIA I STOPNIA Obszar Wiedzy/Kształcenia: OBSZAR NAUK TECHNICZNYCH Obszar nauki: DZIEDZINA NAUK TECHNICZNYCH Dyscyplina
Program doradztwa zawodowego w Szkole Podstawowej Nr 29 w Gdyni. Rok szkolny 2018/2019. Doradca zawodowy: Bogumiła Kościukiewicz
Program doradztwa zawodowego w Szkole Podstawowej Nr 29 w Gdyni Rok szkolny 2018/2019 Doradca zawodowy: Bogumiła Kościukiewicz 1 Program doradztwa zawodowego dla klas VII VIII szkoły podstawowej zawiera:
omnia.pl, ul. Kraszewskiego 62A, 37-500 Jarosław, tel. +48 16 621 58 10 www.omnia.pl kontakt@omnia.pl
.firma Dostarczamy profesjonalne usługi oparte o nowoczesne technologie internetowe Na wstępie Wszystko dla naszych Klientów Jesteśmy świadomi, że strona internetowa to niezastąpione źródło informacji,
Zasady tworzenia kursu e- learningowego. Piotr Lulewicz
Zasady tworzenia kursu e- learningowego Piotr Lulewicz 9 kroków Roberta Mills Gagné Gagne sformułował 9 uniwersalnych kroków (elementów składowych) instrukcji, uznawanych powszechnie za niezbędne w projektowaniu
Sylabus KRK. Sprawne zarządzanie jakością kształcenia. Elastyczna organizacja programów studiów zgodnie z Krajowymi Ramami Kwalifikacji
2013 Sylabus KRK Sprawne zarządzanie jakością kształcenia. Elastyczna organizacja programów studiów zgodnie z Krajowymi Ramami Kwalifikacji Autonomia programowa uczelni w praktyce: spójność programów z
Prezentacja specjalności studiów II stopnia. Inteligentne Technologie Internetowe
Prezentacja specjalności studiów II stopnia Inteligentne Technologie Internetowe Koordynator specjalności Prof. dr hab. Jarosław Stepaniuk Tematyka studiów Internet jako zbiór informacji Przetwarzanie:
Wymagania edukacyjne z plastyki w klasie 1 gimnazjum
Wymagania edukacyjne z plastyki w klasie 1 gimnazjum Zgodnie z Podstawą Programową jako priorytetowe przyjmuje się na lekcjach plastyki w gimnazjum wymagania ogólne: 1. Odbiór wypowiedzi i wykorzystanie
Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy
Szkoła Podstawowa nr 13 im. Arkadego Fiedlera w Gorzowie Wlkp. rok szkolny 2016-2017 Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy Autor
Opis przedmiotu zamówienia
Opis przedmiotu zamówienia Załącznik nr 6 1. Przedmiot zamówienia: Przedmiotem zamówienia jest przeprowadzenie szkoleń dla nauczycieli w ramach projektu Laboratorium Edukacji Przyszłości - Etap I/2019
Efekty kształcenia. Tabela efektów kształcenia
Efekty kształcenia Tabela efektów kształcenia W opisie efektów kierunkowych uwzględniono wszystkie efekty kształcenia występujące w obszarze kształcenia w zakresie nauk technicznych. Objaśnienie oznaczeń:
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO. na rok szkolny 2018/2019
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO na rok 2018/2019 KLASY I - III Lp. Tematyka Treści programowe i formy realizacji zadań 1. Poznanie siebie 1.1 Uczeń opisuje swoje zainteresowania i określa w
Cyfrowa szkoła. - program edukacyjny czy technologiczny? 20 maja 2014 r.
Cyfrowa szkoła - program edukacyjny czy technologiczny? 20 maja 2014 r. Wybrane cele edukacyjne w dokumentach strategicznych państwa. Poprawa dostępności i jakości edukacji na wszystkich etapach oraz podniesienie
Czy Twoja biblioteka?
Czy Twoja biblioteka? Stworzyła internetową społeczność użytkowników? Gdy wprowadza jakąś usługę, to czy systematycznie ocenią ją i usprawnia? Bierze pod uwagę opinie użytkowników? Zna potrzeby swoich
Poziom 5 EQF Starszy trener
Poziom 5 EQF Starszy trener Opis Poziomu: Trener, który osiągnął ten poziom rozwoju kompetencji jest gotowy do wzięcia odpowiedzialności za przygotowanie i realizację pełnego cyklu szkoleniowego. Pracuje
PROGRAM REALIZACJI WEWNĄTRZSZKOLNEGO SYSTEMU DORADZTWA ZAWODOWEGO W ZESPOLE SZKÓŁ NR 1 W PISZU NA ROK SZKOLNY 2018/2019
PROGRAM REALIZACJI WEWNĄTRZSZKOLNEGO SYSTEMU DORADZTWA ZAWODOWEGO W ZESPOLE SZKÓŁ NR 1 W PISZU NA ROK SZKOLNY 2018/2019 Wstęp Program realizacji wewnątrzszkolnego systemu zawodowego w Zespole Szkół Nr
Efekty kształcenia/uczenia się dla studiów technicznych: Studia I, II i III stopnia profil teoretyczny/(ogólno)akademicki
Zespół ds. opracowania opisu efektów kształcenia/uczenia się dla studiów technicznych WIEDZA Efekty kształcenia/uczenia się dla studiów technicznych: Studia I, II i III stopnia profil teoretyczny/(ogólno)akademicki
Wewnątrzszkolny system doradztwa zawodowego
Wewnątrzszkolny system doradztwa zawodowego w Szkole Podstawowej nr.10 w Rybniku Podstawa prawna: Ustawa Prawo oświatowe z ustawy z dnia 14 grudnia 2016 r. Prawo oświatowe(dz. U. z 2018 r. poz. 996, 1000
Model referencyjny doboru narzędzi Open Source dla zarządzania wymaganiami
Politechnika Gdańska Wydział Zarządzania i Ekonomii Katedra Zastosowań Informatyki w Zarządzaniu Zakład Zarządzania Technologiami Informatycznymi Model referencyjny Open Source dla dr hab. inż. Cezary
Zimowa Szkoła Leśna X Sesja. Współczesne problemy komunikacji społecznej i edukacji w leśnictwie WNIOSKI
Zimowa Szkoła Leśna X Sesja Współczesne problemy komunikacji społecznej i edukacji w leśnictwie WNIOSKI 1. Dynamiczne zmiany środowiskowe, gospodarcze i społeczne mają istotny wpływ na kształtowanie oczekiwań
PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ
PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ opracowała: mgr Celina Czerwonka nauczyciel informatyki - Szkoły Podstawowej w Tarnawatce SPIS TREŚCI WSTĘP...3 CELE OGÓLNE...4 UWAGI O
zarządzanie wiedzą w firmie
zarządzanie wiedzą w firmie współpraca z igrekami Projekt: Organizacja Ucząca się 2.0 Iwona Sołtysińska Wszechnica UJ opis sytuacji problemowej Niewystarczające zaangażowanie pracowników przedsiębiorstw
Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej
Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej numer IP.4/2016 Programowanie nietrudne zadanie Autorzy: Małgorzata Kuczma Jolanta Lubojemska Olsztyn 2017 SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI INNOWACJI PEDAGOGICZNEJ
Rozwijanie kompetencji kluczowych uczniów. Wyzwania i możliwości tworzenia polityki edukacyjnej na poziomie jednostki samorządu terytorialnego
Rozwijanie kompetencji kluczowych uczniów. Wyzwania i możliwości tworzenia polityki edukacyjnej na poziomie jednostki samorządu terytorialnego dr Olga Napiontek, Fundacja Civis Polonus Kompetencje kluczowe
Efekty kształcenia dla kierunku Wzornictwo studia I stopnia
Efekty kształcenia dla kierunku Wzornictwo studia I stopnia Oznaczenia: KW kierunkowe efekty kształcenia dla Wzornictwa studia I stopnia W kategoria wiedzy w efektach kształcenia U kategoria umiejętności
Projektowanie: architektura informacji
2012 Projektowanie: architektura informacji Barbara Rogoś - Turek Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi Poznań, 11 października 2012 PROJEKTOWANIE: ARCHITEKTURA INFORMACJI ARCHITEKTURA INFORMACJI
Alberta Einsteina: Wyobraźnia jest ważniejsza niż wiedza. Nasza wiedza jest zawsze ograniczona, podczas gdy wyobraźnią ogarniamy cały świat.
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PLASTYKI W Gimnazjum ROK SZKOLNY 2015/2016 Nauczyciel: Agnieszka Kwiatkowska Alberta Einsteina: Wyobraźnia jest ważniejsza niż wiedza. Nasza wiedza jest zawsze ograniczona,
Kongres Innowacyjnej Gospodarki, Warszawa 2013
Kongres Innowacyjnej Gospodarki, Warszawa 2013 Jak to działa: Mózg badania wskazują, że inne partie mózgu uaktywniają się przy czytaniu tradycyjnych książek, inne przy czytaniu tych z nośników elektronicznych
PRACOWNIA DOBRA WSPÓLNEGO. czyli co dalej z dobrem wspólnym w mojej społeczności?
PRACOWNIA DOBRA WSPÓLNEGO czyli co dalej z dobrem wspólnym w mojej społeczności? CO TO TAKIEGO PRACOWNIA DOBRA WSPÓLNEGO? Najprościej rzecz ujmując, to przestrzeń współpracy uczestników programu Lokalne
OPIS PRZEDMIOTU. Projektowanie w kulturze. Wydział Humanistyczny. Instytut Filologii Polskiej i Kulturoznawstwa. Kulturoznawstwo.
Załącznik Nr 1.11 pieczątka jednostki organizacyjnej OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU Nazwa
WSPARCIE DLA EDUKACJI SZEROKĄ OFERTĄ GRUPY HELION
WSPARCIE DLA EDUKACJI SZEROKĄ OFERTĄ GRUPY HELION Grzegorz Jankowski Grupa Helion SA, Gliwice Wojewódzki Koordynator Innowacji w Edukacji grzegorz.jankowski@helion.pl http://edukacja.helion.pl http://dziennik.edu.pl
KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA KIERUNEK STUDIÓW INFORMATYCZNE TECHNIKI ZARZĄDZANIA
KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA KIERUNEK STUDIÓW INFORMATYCZNE TECHNIKI ZARZĄDZANIA Nazwa kierunku studiów: Informatyczne Techniki Zarządzania Ścieżka kształcenia: IT Project Manager, Administrator Bezpieczeństwa
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO w Szkole Podstawowej nr 130 im. Marszałka Józefa Piłsudskiego w Łodzi rok szkolny 2018/2019
WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO w Szkole Podstawowej nr 130 im. Marszałka Józefa Piłsudskiego w Łodzi rok szkolny 2018/2019 Podstawa prawna. ROZPORZĄDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ z dnia
- posługiwać się podstawowymi terminami dotyczącymi kultury i sztuki tradycyjnej i współczesnej;
ZAKŁADANE OSIĄGNIĘCIA UCZNIA W planowaniu pracy i ocenianiu postępów w nauce konieczne jest określenie wymaganych osiągnięć ucznia. Muszą być one sformułowane zgodnie z celami kształcenia i wychowania
TECZKA PRASOWA. Czym jest FINANCE-TENDER.COM?
Czym jest FINANCE-TENDER.COM? FINANCE-TENDER.COM jest pierwszą w Polsce platformą przetargową i ogłoszeniową oferującą nowoczesną metodę przeprowadzania przetargów elektronicznych oraz umożliwiającą przedsiębiorstwom
DOZWOLONY UŻYTEK EDUKACYJNY
DOZWOLONY UŻYTEK EDUKACYJNY Nauczający, aby dobrze wykonywać swoją pracę, muszą koncentrować się na nauczaniu, a nie na rozwiązywaniu wątpliwości prawnych. Dlatego tak ważne jest, aby przepisy o dozwolonym
- pracowników działów rozwoju i nowych produktów zainteresowanych poznaniem nowych obszarów działań
Visual thinking Visual Thinking jest narzędziem, które jest powszechnie stosowane przez projektantów, i które zastosowane w pracy zespołów interdyscyplinarnych skutecznie wspiera ich komunikację, w szczególności
Wykorzystanie nowych mediów w procesie kształcenia jako przykład innowacji dydaktycznej
Wykorzystanie nowych mediów w procesie kształcenia jako przykład innowacji dydaktycznej mgr Sylwia Polcyn-Matuszewska Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu Informacja o autorce: mgr Sylwia Polcyn-Matuszewska
Nowe spojrzenie na prawo
LEX 2 Nowe spojrzenie na prawo Od 25 lat informujemy o prawie i tworzymy narzędzia przekazujące tę wiedzę. Szybko. Intuicyjnie. Nowocześnie. Stawiamy sobie za cel sprostanie wymaganiom naszych Klientów.
WIEDZA. przywołuje pogłębioną wiedzę o różnych środowiskach społecznych kształtujących bezpieczeństwo, ich specyfice i procesach w nich zachodzących
Nazwa kierunku studiów: BEZPIECZEŃSTWO NARODOWE Poziom kształcenia: studia II stopnia; Profil kształcenia: praktyczny; Obszar nauk społecznych; Dziedziny nauk: nauki społeczne, nauki ekonomiczne, nauki
Symbol EKO S2A_W01 S2A_W02, S2A_W03, S2A_W03 S2A_W04 S2A_W05 S2A_W06 S2A_W07 S2A_W08, S2A_W09 S2A_W10
Załącznik do uchwały nr 73 Senatu Uniwersytetu Zielonogórskiego z dnia 30 stycznia 2013 r. Opis zakładanych efektów kształcenia Nazwa kierunku studiów: Administracja 1. Odniesień efektów kierunkowych do
kształcenie umiejętności w zakresie poszukiwania, kształcenie umiejętności twórczych; otwartość na nowe kontakty,
MULTIMEDIA W EDUKACJI HUMANISTYCZNEJ opracowała Elżbieta Anioła Szkoła w społeczeństwie informacyjnym. kształcenie umiejętności w zakresie poszukiwania, przetwarzania i tworzenia informacji; kształcenie
Uchwała Nr 45/2014/IX Senatu Politechniki Lubelskiej z dnia 18 grudnia 2014 r.
Uchwała Nr 45/2014/IX Senatu Politechniki Lubelskiej z dnia 18 grudnia 2014 r. w sprawie określenia efektów kształcenia dla studiów pierwszego stopnia na kierunku finanse i rachunkowość prowadzonych na
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Projektowanie układów nadzoru systemu mechatronicznego (SCADA) Project of Supervisory Control for Mechatronic Systems Kierunek: Mechatronika Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy na specjalności:
Agencja Interaktywna
Agencja Interaktywna System do skutecznego e-mail marketingu Agencja Interaktywna Fabryka Pikseli 1 System mailingowy 1. Opis systemu. System został stworzony z myślą o podmiotach zamierzających prowadzić
Efekty kształcenia dla kierunku FINANSE i RACHUNKOWOŚĆ
Efekty kształcenia dla kierunku FINANSE i RACHUNKOWOŚĆ studia drugiego stopnia profil ogólnoakademicki Forma studiów: stacjonarne i niestacjonarne Wydział Ekonomii Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu
Projekt przejściowy 2016/2017 BARTOSZ JABŁOŃSKI
Projekt przejściowy 2016/2017 BARTOSZ JABŁOŃSKI Kto, co, jak i kiedy Kto? dr inż. Bartosz Jabłoński bartosz.jablonski@pwr.edu.pl s. P0.2, C-16 http://jablonski.wroclaw.pl O co chodzi? Celem przedmiotu
UMFC WYDZIAŁ INSTRUMENTALNO-PEDAGOGICZNY W BIAŁYMSTOKU
UMFC WYDZIAŁ INSTRUMENTALNO-PEDAGOGICZNY W BIAŁYMSTOKU KIERUNEK INSTRUMENTALISTYKA OPIS EFEKTÓW KSZTAŁCENIA DLA PROGRAMU KSZTAŁCENIA Nazwa kierunku studiów i kod programu Poziom kształcenia Profil kształcenia
Federacja Bibliotek Cyfrowych w sieci PIONIER
Federacja Bibliotek Cyfrowych w sieci PIONIER Dostęp p do otwartych bibliotek cyfrowych i repozytoriów Agnieszka Lewandowska, Cezary Mazurek, Marcin Werla {jagna,mazurek,mwerla}@man.poznan.pl Historia
CZAS REALIZACJI SCENARIUSZA,
CZAS REALIZACJI SCENARIUSZA, W TYM LICZBA I CZAS PLANOWANYCH SPOTKAŃ. 12 h = 3 spotkania x 4h PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ Informacyjne
PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z INFORMATYKI. realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości. nr. POKL
Mołodiatycze, 22.06.2012 PUBLIKACJA PODSUMOWUJACA ZAJĘCIA DODATKOWE Z INFORMATYKI realizowane w ramach projektu Stąd do przyszłości nr. POKL.09.01.02-06-090/11 Opracował: Zygmunt Krawiec 1 Korzystanie
POLSKA BIBLIOGRAFIA LITERACKA UJĘCIE REALISTYCZNE
Instytut Badań Literackich PAN Pracownia Bibliografii Bieżącej w Poznaniu dr Zyta Szymańska, Beata Domosławska, Maciej Matysiak (Advis) POLSKA BIBLIOGRAFIA LITERACKA UJĘCIE REALISTYCZNE PLAN WYSTĄPIENIA
Nie święci garnki lepią. czyli wprowadzenie do programowania
Nie święci garnki lepią czyli wprowadzenie do programowania Dlaczego warto uczyć się programowania? Badanie PISA Creative Problem Solving. Sytuacje z życia: kupno biletu w automacie, użycie odtwarzacza
Wykorzystanie regionalnej biblioteki cyfrowej do tworzenia repozytorium instytucjonalnego
Wykorzystanie regionalnej biblioteki cyfrowej do tworzenia repozytorium instytucjonalnego Jakub Bajer Krzysztof Ober Polskie Biblioteki Cyfrowe Poznań, 18-22 października 2010 r. Plan prezentacji Wstęp