Wprowadzenie do środowiska Visual Studio
|
|
- Roman Dziedzic
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Praktyka Programowania projekt instrukcja cz. 1 K.M. Ocetkiewicz 28 IX 2011 Wprowadzenie do środowiska Visual Studio Tworzenie nowego projektu Aby móc skompilować jakikolwiek program, należy najpierw utworzyć projekt, wybierając polecenie New->Project... z menu File: Rysunek 1 Menu File Następnie należy wybrać szablon typ projektu Visual C++ / Win32 oraz szablon Win32 Console Application (UWAGA: w zależności od wersji lub sposobu instalacji Visual Studio drzewo typów projektów może wyglądać inaczej, np. nasz szablon może znajdować się w Other Languages / C++; ważne, by typ projektu zawierał C++ oraz Win32). Należy także wypełnić pola Name (nazwa projektu), Location (miejsce na dysku, gdzie pliki projektu będą zapisywane) oraz Solution (Solution to pewien pojemnik grupujący różne projekty; my w solution będziemy przechowywali tylko jeden projekt, ale, niestety, jakieś solution zawsze musi być): Rysunek 2 Nowy projekt okno dialogowe Następnie klikamy OK, co przenosi nas do następującego okna dialogowego:
2 Rysunek 3 Nowy projekt pierwsza strona Klikamy Next >, w poniższym oknie włączamy opcję Empty project i naciskamy Finish. Rysunek 4 Nowy projekt strona druga W ten sposób utworzyliśmy nowy projekt. Aby móc cokolwiek napisać, musimy dodać do naszego projektu nowy plik. Klikamy prawym przyciskiem myszy na Source files w poddrzewie naszego projektu i z menu kontekstowego wybieramy Add -> New Item...
3 Rysunek 5 Dodawanie nowego pliku menu kontekstowe Po czym wybieramy C++ File (.cpp), wpisując odpowiednią nazwę w polu Name. Rysunek 6 Dodawanie nowego pliku okno dialogowe Po naciśnięciu Add plik zostanie utworzony i będziemy mogli wypełnić go treścią. Budowanie, kompilacja, uruchamianie Po dwukrotnym kliknięciu nazwy pliku w drzewie projektów możemy edytować wybrany plik. drzewo projektów Rysunek 7 Drzewo projektów
4 Wprowadźmy następującą treść pliku: #include<stdio.h> int main() { return 0; }; Będzie to treść naszego programu. Aby uruchomić program, musimy go najpierw skompilować. Polecenia służące do kompilacji znajdują się w menu Build: Rysunek 8 Menu Build Polecenie Build służy do kompilacji. Proszę zauważyć, że po pomyślnej kompilacji druga nie zostanie wykonana, jeżeli zawartość naszych plików się nie zmieniła. Do wymuszenia kompilacji służy polecenie Rebuild polecenie to wykona kompilację nawet gdy nie jest ona konieczna. Polecenie Clean służy do usunięcia wyniku kompilacji i wszystkich plików tymczasowych (polecenie Rebuild jest w praktyce równoważne wykonaniu polecenia Clean a następnie Build). Pierwsze trzy polecenia dotyczą całego solution wybrana operacja zostanie wykonana na wszystkich projektach należących do solution. Kolejne trzy polecenia dotyczą pojedynczego, aktywnego projektu. Jeżeli solution zawiera kilka projektów, aktywny projekt możemy ustawić klikając w drzewie projektów na wybranym projekcie i wybierając opcję Set as StartUp Project: Rysunek 9 Ustawianie aktywnego projektu Gdy kompilacja zakończy się sukcesem, możemy uruchomić nasz program. Możemy to zrobić ręcznie, odszukując na dysku utworzony plik wykonywalny (będzie on w katalogu <katalog_solution>\debug, gdzie katalog_solution to katalog, który podaliśmy w polu Location tworząc nowy projekt (zob. Rysunek 2). Drugi sposób to skorzystanie z menu Debug:
5 Rysunek 10 Menu Debug Mamy tu polecenie Start Debugging, które powoduje uruchomienie naszego programu z debuggerem (więcej o debuggerze poniżej) oraz Start Without Debugging które uruchamia nasz program bez debuggera, ale po jego zakończeniu nie zamknie natychmiast okna naszego programu, lecz poczeka na naciśnięcie klawisza. Jeżeli uruchamiamy nasz program by go sprawdzić i znaleźć ewentualne błędy, lepiej wybrać polecenie Start Debugging. Jeżeli chcemy obejrzeć rezultaty wykonania programu, lepszym pomysłem jest opcja Start Without Debugging. Oba polecenia możemy wydać nawet wtedy, gdy program nie jest skompilowany. W takiej sytuacji program zostanie automatycznie skompilowany i dopiero wtedy uruchomiony. W takiej sytuacji należy jednak zachować szczególną ostrożność, gdyż w przypadku wystąpienia błędu kompilacji pojawi się okno: Rysunek 11 Okno w którym NIE należy klikać Yes Jest to informacja, że wystąpiły błędy kompilacji i pytanie, czy w tej sytuacji uruchomić POPRZEDNIĄ wersję programu (tę, która kompilowała się bez błędów). W oknie tym należy wybrać No i poprawić błędy. Błędy Tworząc program będziemy popełniać błędy. Część z nich zostanie wykryta w trakcie kompilacji (będziemy je nazywać błędami kompilacji, compilation errors), pozostałe będziemy musieli znaleźć samodzielnie uruchamiając program i testując jego działanie (takie błędy będziemy nazywali błędami uruchomienia, runtime errors). W tym rozdziale omówimy błędy kompilacji, w następnym debugger narzędzie usprawniające samodzielne poprawianie błędów. Wydanie polecenia budowania (Build) powoduje skompilowanie projektu. Jeżeli kompilator znajdzie jakieś błędy, przedstawi je nam w postaci komunikatów w oknie Output lub Error List. Jeżeli jedno z tych okien nie jest widoczne, można je włączyć poleceniem Output z menu View lub poleceniem Other Windows -> Error List z menu View. Dwukrotne kliknięcie na komunikacie błędu w jednym z tych okien przeniesie nas do konkretnego miejsca w pliku, w którym błąd ten wystąpił. Okno Error List umożliwia także wybór rodzaju komunikatów, które będą widoczne.
6 Rysunek 12 Polecenia Output i Other Windows -> Error List okno Output Rysunek 13 Okno Output
7 okno Error List Rysunek 14 Okno Error List Komunikaty błędów zazwyczaj są jasno sformułowane i wyjaśniają co jest przyczyną błędu. Opis często występujących lecz mniej oczywistych błędów można znaleźć na końcu tego dokumentu. Oprócz błędów kompilator może zgłosić również ostrzerzenie (Warning). Jest to swego rodzaju uwaga, stwierdzenie przez kompilator, że z formalnego punktu widzenia program można skompilować, ale wskazana rzecz wygląda podejrzanie. Mimo, że kompilacja się powiedzie, poniższe ostrzeżenia trzeba potraktować poważnie i bezwzględnie należy poprawić kod, by nie wystąpiły (ich zignorowanie prowadzi do bardzo trudnych to poprawienia błędów uruchomienia np. program uruchomiony na jednym komputerze działa, na innym nie): 'nazwa_funkcji' : not all control paths return a value Ostrzeżenie to mówi, że w podanej funkcji istnieje ścieżka przez funkcję, która nie prowadzi do zwrócenia wyniku. Przykładem takiej funkcji jest: int fn(int x) { if(x == 3) return 2; }; Wartość zwrócona przez tę funkcję po wywołaniu z parametrem różnym od 3 jest nieokreślona. uninitialized local variable 'nazwa_zmiennej' used Podana zmienna jest użyta bez uprzedniego przypisania jej wartości. Zawartość takiej zmiennej jest nieokreślona a więc także wynik wszystkich obliczeń, które korzystają z tej wartości. Przykładowy fragment kodu, który powoduje to ostrzeżenie to: int x; int z; z = 3 * x; Wartość x w tym przypadku jest nieokreślona, zatem wartość z też będzie nieokreślona. Pliki tworzone przez Visual Studio Środowisko Visual Studio tworzy wiele pomocniczych plików. Katalog ze skompilowanym projektem, nawet jeżeli program jest praktycznie pusty, może zajmować ponad jeden megabajt a czasem nawet ponad 20MB. Większość z tego zajmują pliki pomocnicze. Nie są one konieczne do skompilowania programu ich usunięcie nie zniszczy nam projektu, nie spowoduje nawet wyświetlenia komunikatu informacyjnego (podczas kompilacji zostaną utworzone na nowo). Ich obecność usprawnia jednak pracę np. program kompiluje się
8 szybciej. W czasie pracy nad projektem dobrze jest pliki te zostawić w spokoju, jednak gdy chcemy przenieść gdzieś projekt (np. wysłać prowadzącemu na maila czy przenieść projekt na inny komputer) pliki te tylko przeszkadzają. Załóżmy, że w naszym projekcie, o nazwie Zadanie1, jest jeden plik x.cpp o treści: int main() { return 0; }; Oto przykładowa lista plików powstała po kompilacji tego programu (KP to katalog projektu): <KP>\Zadanie1.sln <KP>\Zadanie1.suo <KP>\Zadanie1.opensdf <KP>\Zadanie1.sdf <KP>\Debug\Zadanie1.exe <KP>\Debug\Zadanie1.ilk <KP>\Debug\Zadanie1.pdb <KP>\Zadanie1\Debug\cl.command.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\CL.read.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\CL.write.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\link-cvtres.read.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\link-cvtres.write.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\link.3384-cvtres.read.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\link.3384-cvtres.write.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\link.3384.read.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\link.3384.write.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\link.command.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\link.read.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\link.write.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\mt.command.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\mt.read.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\mt.write.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\rc.command.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\rc.read.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\rc.write.1.tlog <KP>\Zadanie1\Debug\vc100.idb <KP>\Zadanie1\Debug\vc100.pdb <KP>\Zadanie1\Debug\x.obj <KP>\Zadanie1\Debug\Zadanie1.exe.embed.manifest <KP>\Zadanie1\Debug\Zadanie1.exe.embed.manifest.res <KP>\Zadanie1\Debug\Zadanie1.exe.intermediate.manifest <KP>\Zadanie1\Debug\Zadanie1.lastbuildstate <KP>\Zadanie1\Debug\Zadanie1.log <KP>\Zadanie1\Debug\Zadanie1_manifest.rc <KP>\Zadanie1\x.cpp <KP>\Zadanie1\Zadanie1.vcxproj <KP>\Zadanie1\Zadanie1.vcxproj.filters <KP>\Zadanie1\Zadanie1.vcxproj.user Proszę zwrócić uwagę na lokalizację pliku wykonywalnego (Zadanie1.exe). Wykonanie polecenia Clean redukuje tę listę do: <KP>\Zadanie1.sln <KP>\Zadanie1.suo <KP>\Zadanie1.opensdf <KP>\Zadanie1.sdf <KP>\Zadanie1\Debug\Zadanie1.Build.CppClean.log <KP>\Zadanie1\Debug\Zadanie1.log <KP>\Zadanie1\x.cpp <KP>\Zadanie1\Zadanie1.vcxproj <KP>\Zadanie1\Zadanie1.vcxproj.filters <KP>\Zadanie1\Zadanie1.vcxproj.user Wszystkie pliki usunięte przez polecenie Clean były plikami pomocniczymi. Do poprawnego skompilowania naszego programu wystarczą jednak tylko pliki: <KP>\Zadanie1\x.cpp <KP>\Zadanie1\Zadanie1.vcxproj
9 Plik projektu (Zadanie1.vcxproj 1 ) potrzebny jest, aby zapamiętać dodatkowe ustawienia (te, które zmodyfikowaliśmy poleceniem Project -> Properties. Jeżeli chcemy zachować podział plików na zakładki (Header Files, Source Files w drzewie projektu) potrzebujemy jeszcze pliku <KP>\Zadanie1\Zadanie1.vcxproj.filters Proszę zwrócić uwagę, że nie potrzebujemy plików opisujących solution (Zadanie1.sln i Zadanie1.suo). Gdy otworzymy projekt (plik Zadanie1.vcxproj), tuż przed kompilacją środowisko automatycznie utworzy solution dla tego projektu. Debugger Debugger jest narzędziem usprawniającym poszukiwanie i poprawianie błędów w naszym programie. Debugger umożliwia nam obserwowanie programu w trakcie jego działania. Podstawowymi narzędziami udostępnianymi przez debugger są pułapki i praca krokowa. Praca krokowa umożliwia wykonanie małego fragmentu programu na raz (wykonanie jednego kroku). Zazwyczaj jednym krokiem jest jedna linia programu. Pracę krokową umożliwiają polecenia Step Into i Step Over z menu Debug. Rysunek 15 Polecenia Step Into i Step Over Oba te polecenia wykonują jeden krok programu, lecz różnią się w rozumieniu tego kroku. Jeżeli kolejna linia do wykonania zawiera wywołanie funkcji, polecenie Step Over potraktuje to wywołanie jako jeden krok. Step Into zwróci uwagę, że funkcja ta także ma jakąś treść i wykonanie tego polecenia przeniesie nas do pierwszej linii wywoływanej funkcji. W trakcie pracy krokowej, strzałka na lewym marginesie kodu przedstawia bieżące miejsce wykonania programu. wskaźnik bieżącej pozycji w wykonywanym programie Rysunek 16 Praca krokowa 1 W starszych wersjach Visual Studio pliki projektów mają rozszerzenie vcproj
10 Step Over Step Into Rysunek 17 Rezultat wykonania polecenia Step Over i Step Into Jeżeli nasz program jest duży, a my chcemy zaobserwować działanie konkretnej funkcji, przechodzenie do niej kolejnymi krokami może być uciążliwe. Lepiej zastosować pułapkę. Pułapka jest miejscem, w którym wykonanie programu ma się zatrzymać. Pułapkę ustawiamy, klikając lewym przyciskiem myszy na lewym marginesie kodu. Czerwona kropka która pojawi się w efekcie kliknięcia symbolizuje pułapkę. Rysunek 18 Pułapka Ponowne kliknięcie w tym samym miejscu usuwa pułapkę. Kliknięcie na niej prawym przyciskiem myszy otwiera menu kontekstowe, które pozwala na usunięcie i tymczasowe dezaktywowanie pułapki, ustawienie dodatkowego warunku który musi być spełniony, by pułapka zadziałała, czy licznika trafień (pułapka zatrzyma program dopiero po n-tym przejściu przez pułapkę). Gdy ustawimy pułapkę, możemy uruchomić program (Debug -> Start Debugging) i zaobserwujemy, że wykonanie zatrzyma się właśnie w miejscu pułapki. Rysunek 19 Program zatrzymany przez pułapkę Zatrzymany program możemy uruchomić dalej (do następnej pułapki lub do zakończenia) poleceniem Debug -> Continue. Możemy także rozpocząć pracę krokową (Step Into/Over) by po kilku krokach dokończyć program (Debug -> Continue). Jeżeli zamierzamy przerwać debugowanie, musimy wydać polecenie Debug -> Stop Debugging. Oczywiście w trakcie pracy krokowej możemy dodawać, usuwać i zmieniać parametry pułapek.
11 Oprócz wykonania programu często chcemy także podejrzeć zawartość zmiennych. Pierwszą metodą, jest najechanie kursorem na zmienną, której zawartość nas interesuje. Po chwili powinno pojawić się okienko z jej zawartością. Rysunek 20 Podgląd zawartości zmiennej Drugą metodą jest skorzystanie z okien Locals i Watch. Powinny one pojawiać się automatycznie podczas pracy krokowej, lecz jeżeli nie są widoczne, możemy je włączyć poleceniami Debug -> Windows -> Locals i Debug -> Windows -> Watch -> Watch Okno Locals i Watch Zakładka Watch Zakładka Call Stack Zakładka Immediate Zakładka Locals Rysunek 21 Okna Locals, Watch, Call Stack I Immediate Okno Locals zawiera wszystkie zmienne lokalne z bieżącej funkcji. W oknie Watch możemy wprowadzać dowolne zmienne (a nawet wyrażenia) których zawartość chcemy obejrzeć. Wystarczy dwukrotnie kliknąć na pustym polu w kolumnie Name i wpisać żądane wyrażenie. Rysunek 22 Wprowadzanie wyrażeń do okna Watch Oba okna umożliwiają nam także modyfikację zawartości zmiennych. Wystarczy dwukrotnie kliknąć na jej wartości (kolumna Value) i wpisać żądaną wartość. Oczywiście w przypadku okna Watch jest to możliwe tylko
12 gdy dany wiersz przedstawia zawartość pojedynczej zmiennej (nie jest możliwe zmodyfikowanie wartości wyrażenia np. a+b). Dwa kolejne, użyteczne okna to Call Stack i Immediate (zob. Rysunek 21). W przypadku ich nieobecności można je włączyć poleceniami Debug -> Call Stack i Debug -> Immediate Window. Pierwsze z nich przedstawia drogę którą doszliśmy do danego miejsca w programie. Pierwszy wpis przedstawia funkcję (wraz z parametrami wywołania) w której jesteśmy. Wpis poniżej mówi, w którym miejscu wywołano tę funkcję (z jakiej funkcji, jakie były parametry i w której linii). Kolejny wpis mówi z kolei, skąd wywołaliśmy funkcję na drugiej pozycji itp.. Rysunek 23 Okno Call Stack: funkcja Funkcja została wywołana przez funkcję main w linii 7 Okno Immediate jest pewnym brudnopisem. Możemy w nim wpisywać wyrażenia, a środowisko obliczy ich wartość. Jeżeli chcemy dowiedzieć się, jaką wartość ma wyrażenie a+b*99 (gdzie a i b to zmienne z naszego programu) możemy w tym oknie wpisać a+b*99 i nacisnąć <Enter>. Wynik pojawi się w następnej linii. Możemy skorzystać z tego okna także do nadawania wartości zmiennym (pisząc np. a = 8) czy obliczania wartości funkcji z naszego programu, np. Funkcja(a, 12). Rysunek 24 Okno Immediate Projekty składające się z wielu plików Nic nie stoi na przeszkodzie, by kod naszego programu był umieszczony w więcej niż jednym pliku. Zdarza się tak, gdy program robi się duży i trzymanie całego kodu w jednym pliku przestaje być wygodne. Możemy także korzystać z kodu dostarczonego przez inne osoby (np. kodu dostarczonego do zadania projektowego). Kolejne pliki dodajemy do projektu tak samo jak pierwszy (zob. Rysunek 5 i Rysunek 6), przy czym możemy dodać albo nowy plik i przenieść do niego zawartość z dostarczonego pliku albo istniejący plik (Add -> Existing Item...). W przypadku dodania istniejącego pliku, w projekcie zostanie tylko zapisana informacja o ścieżce do zewnętrznego pliku. W takiej sytuacji należy zachować ostrożność przenosząc czy kopiując projekt jeżeli tak dodane pliki nie znajdowały się w katalogu projektu, to kopia katalogu projektu nie będzie zawierała kompletnych źródeł. Zalety dodawania istniejących plików ujawniają się, gdy pracujemy na kilku projektach, które współdzielą pliki dzięki dodaniu zewnętrznego mogą one korzystać z tej samej kopii pliku. Jeżeli musimy zmodyfikować taki plik, robimy to tylko raz (gdybyśmy dodali go jako nowy do każdego projektu to musielibyśmy wprowadzić zmiany w każdej kopii we wszystkich projektach). Podział na pliki nagłówkowe (Header Files, zob. Rysunek 7) i źródłowe (Source Files) ma znaczenie czysto estetyczne. Projekt wygląda porządniej, gdy pliki.h znajdują się w zakładce Header Files a.cpp w Source Files, ale z punktu widzenia kompilacji ten podział nie ma znaczenia (pliki.cpp zostaną kompilowane nawet gdy zostaną dodane w zakładce Header Files).
13 Często występujące błędy Błąd kompilacji unexpected end of file while looking for precompiled header Jeżeli w trakcie kompilacji otrzymujemy błąd: fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header... to znaczy że włączone są prekompilowane nagłówki a nasz kod nie jest z nimi zgodny. Prekompilowanie nagłówków może skrócić czas kompilacji naszego programu, jednak jest to technika specyficzna dla danego środowiska i kodu wykorzystującego prekompilowane nagłówki nie będzie można skompilować innym kompilatorem dlatego bezpieczniej jest nie korzystać z tego mechanizmu. Wyłączyć go można albo w trakcie tworzenia projektu (opcja Precompiled header, zob. Rysunek 4) lub wchodząc w opcje projektu (Project -> Properties...), w zakładkę Configuration Properties / C/C++ / Precompiled Headers i przełączając opcję Create/Use Precompiled Header na Not Using Precompiled Header. Rysunek 25 Wyłączanie prekompilowanych nagłówków Błąd kompilacji Failed to save the updated manifest to the file "...embed.manifest" Wystąpienie błędu kompilacji: mt.exe : general error c101008a: Failed to save the updated manifest to the file "...embed.manifest". mówi nam o problemach z zapisem lub modyfikacją pliku manifestu. Plik manifestu jest to plik zawierający pewne dodatkowe informacje dotyczące naszego programu 2. Nie zawsze jest on potrzebny (i jeżeli nie wiemy czy go potrzebujemy, to go nie potrzebujemy). Błąd ten możemy poprawić wykonując polecenie Clean na naszym projekcie. Jeżeli to nie pomaga, lub błąd ten pojawia się co pewien czas, możemy całkowicie wyłączyć korzystanie z pliku manifestu. Należy wejść w opcje projektu (Project -> Properties...) i w zakładce Configuration Properties / Linker / Manifest File przełączyć opcję Generate Manifest na No. 2 więcej informacji o tych plikach można znaleźć na stronie
14 Rysunek 26 Wyłączanie generowania pliku manifestu Nie można znaleźć składnika MSVCR90D.DLL (MSVCR100.DLL i podobne) Rysunek 27 Komunikat o braku zewnętrznej biblioteki Komunikat ten pojawia się, gdy nasza aplikacja nie może znaleźć podanej biblioteki (zawiera ona implementację biblioteki standardowej języka C/C++). Problem ten można rozwiązać umieszczając tę bibliotekę w miejscu, w którym nasza aplikacja ją znajdzie (np. w WINDOWS\SYSTEM32 lub w katalogu bieżącym naszej aplikacji) lub włączyć statyczne linkowanie. Statyczne linkowanie spowoduje, że kod biblioteki standardowej zostanie włączony do pliku wykonywalnego i biblioteka zewnętrzna nie będzie potrzebna. Wadą tego rozwiązania jest zwiększenie rozmiaru pliku wykonywalnego. Statyczne linkowanie włączamy wchodząc w opcje projektu (Project -> Properties...), przechodząc do zakładki Configuration Properties / C/C++ / Code Generation i zmieniając parametr Runtime Library na Multi-Threaded Debug (/MTd).
15 Rysunek 28 Włączanie statycznego linkowania Program się uruchamia, lecz nie działa jak powinien nie uwzględnia wprowadzonych ostatnio zmian Wystąpiły błędy kompilacji i polecono środowisku, by w takiej sytuacji uruchamiał poprzednią działającą wersję (zob. Rysunek 11). Należy przebudować projekt (polecenie Rebuild) i poprawić błędy.
Programowanie Komputerów 3FZ
1 Programowanie Komputerów 3FZ materiały pomocnicze do laboratorium 2 Spis treści ZAJĘCIA 1. ZAPOZNANIE SIĘ ZE ŚRODOWISKIEM PRACY I REALIZACJA PROSTYCH FUNKCJI W JĘZYKU C++.... 3 1. ZAPOZNANIE SIĘ ZE ŚRODOWISKIEM
Użytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS.
Użytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS. Po wejściu na stronę https://uonetplus.vulcan.net.pl/bialystok i zalogowaniu się na swoje konto (przy użyciu adresu e-mail podanego wcześniej wychowawcy
Przeniesienie lekcji SITA z płyt CD na ipoda touch
Przeniesienie lekcji SITA z płyt CD na ipoda touch W celu przeniesienia lekcji SITA na ipoda uruchom program itunes. Nie podłączaj ipoda do komputera. Umieść pierwszą płytę CD w napędzie CD/DVD swojego
Zdalne odnawianie certyfikatów do SWI
Zdalne odnawianie certyfikatów do SWI Instrukcja użytkownika Wersja 1.0 Strona 1 Spis treści Wstęp... 3 Dostęp do systemu... 4 Wymagania systemowe... 5 Instalacja certyfikatu użytkownika... 8 Sprawdzenie
Rozliczenia z NFZ. Ogólne założenia. Spis treści
Rozliczenia z NFZ Spis treści 1 Ogólne założenia 2 Generacja raportu statystycznego 3 Wczytywanie raportu zwrotnego 4 Szablony rachunków 4.1 Wczytanie szablonów 4.2 Wygenerowanie dokumentów rozliczenia
INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z ELEKTRONICZNEJ ŚCIEŻKI WYKAZÓW
INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z ELEKTRONICZNEJ ŚCIEŻKI WYKAZÓW Aby sprawnie korzystać z możliwości wysyłania wykazów z wykorzystaniem elektronicznej skrzynki podawczej należy przede wszystkim założyć sobie skrzynkę
I. Zakładanie nowego konta użytkownika.
I. Zakładanie nowego konta użytkownika. 1. Należy wybrać przycisk załóż konto na stronie głównej. 2. Następnie wypełnić wszystkie pola formularza rejestracyjnego oraz zaznaczyć akceptację regulaminu w
Instrukcja obsługi platformy zakupowej e-osaa (klient podstawowy)
Instrukcja obsługi platformy zakupowej e-osaa (klient podstawowy) 1. Wejście na stronę http://www.officemedia.com.pl strona główną Office Media 2. Logowanie do zakupowej części serwisu. Login i hasło należy
Instrukcja obsługi Norton Commander (NC) wersja 4.0. Autor: mgr inż. Tomasz Staniszewski
Instrukcja obsługi Norton Commander (NC) wersja 4.0 Autor: mgr inż. Tomasz Staniszewski ITM Zakład Technologii Maszyn, 15.10.2001 2 1.Uruchomienie programu Aby uruchomić program Norton Commander standardowo
Microsoft Management Console
Microsoft Management Console Konsola zarządzania jest narzędziem pozwalającym w prosty sposób konfigurować i kontrolować pracę praktycznie wszystkich mechanizmów i usług dostępnych w sieci Microsoft. Co
INSTRUKCJA DO PROGRAMU LICZARKA 2000 v 2.56
INSTRUKCJA DO PROGRAMU LICZARKA 2000 v 2.56 Program Liczarka 2000 służy do archiwizowania i drukowania rozliczeń z przeprowadzonych transakcji pieniężnych. INSTALACJA PROGRAMU Program instalujemy na komputerze
System zarządzania bazą danych (SZBD) Proces przechodzenia od świata rzeczywistego do jego informacyjnej reprezentacji w komputerze nazywać będziemy
System zarządzania bazą danych (SZBD) Proces przechodzenia od świata rzeczywistego do jego informacyjnej reprezentacji w komputerze nazywać będziemy modelowaniem, a pewien dobrze zdefiniowany sposób jego
Symfonia Produkcja Instrukcja instalacji. Wersja 2013
Symfonia Produkcja Instrukcja instalacji Wersja 2013 Windows jest znakiem towarowym firmy Microsoft Corporation. Adobe, Acrobat, Acrobat Reader, Acrobat Distiller są zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy
VinCent Office. Moduł Drukarki Fiskalnej
VinCent Office Moduł Drukarki Fiskalnej Wystawienie paragonu. Dla paragonów definiujemy nowy dokument sprzedaży. Ustawiamy dla niego parametry jak podano na poniższym rysunku. W opcjach mamy możliwość
Instrukcja instalacji oraz wykorzystania podpisu cyfrowego
Instrukcja instalacji oraz wykorzystania podpisu cyfrowego Poniższy dokument został stworzony w celu zaznajomienia użytkowników komputerów osobistych pracujących w systemie Windows XP z możliwościami wykorzystania
Instalacja. Zawartość. Wyszukiwarka. Instalacja... 1. Konfiguracja... 2. Uruchomienie i praca z raportem... 4. Metody wyszukiwania...
Zawartość Instalacja... 1 Konfiguracja... 2 Uruchomienie i praca z raportem... 4 Metody wyszukiwania... 6 Prezentacja wyników... 7 Wycenianie... 9 Wstęp Narzędzie ściśle współpracujące z raportem: Moduł
Instrukcja programu PControl Powiadowmienia.
1. Podłączenie zestawu GSM. Instrukcja programu PControl Powiadowmienia. Pierwszym krokiem w celu uruchomienia i poprawnej pracy aplikacji jest podłączenie zestawu GSM. Zestaw należy podłączyć zgodnie
System Informatyczny CELAB. Przygotowanie programu do pracy - Ewidencja Czasu Pracy
Instrukcja obsługi programu 2.11. Przygotowanie programu do pracy - ECP Architektura inter/intranetowa System Informatyczny CELAB Przygotowanie programu do pracy - Ewidencja Czasu Pracy Spis treści 1.
Nowe funkcjonalności
Nowe funkcjonalności 1 I. Aplikacja supermakler 1. Nowe notowania Dotychczasowe notowania koszykowe, z racji ograniczonej możliwości personalizacji, zostały zastąpione nowymi tabelami z notowaniami bieżącymi.
SFML. (Simple and Fast Multimedia Library)
SFML (Simple and Fast Multimedia Library) I Przygotowanie do tworzenia programów z użyciem biblioteki SFML w środowisku Code::Blocks.... 2 II Struktura programu... 3 III Obiekty graficzne... 3 1. Podstawowe
SZABLONY KOMUNIKATÓW SPIS TREŚCI
SZABLONY KOMUNIKATÓW SPIS TREŚCI Zarządzanie zawartością stron... 2 Dodawanie komunikatu... 3 Lista komunikatów... 6 Lista komunikatów na stronie głównej... 9 ZARZĄDZANIE ZAWARTOŚCIĄ STRON Istnieją dwa
STRONA GŁÓWNA SPIS TREŚCI. Zarządzanie zawartością stron... 2 Tworzenie nowej strony... 4 Zakładka... 4 Prawa kolumna... 9
STRONA GŁÓWNA SPIS TREŚCI Zarządzanie zawartością stron... 2 Tworzenie nowej strony... 4 Zakładka... 4 Prawa kolumna... 9 1 ZARZĄDZANIE ZAWARTOŚCIĄ STRON Istnieje kilka sposobów na dodanie nowego szablonu
Konfiguracja historii plików
Wielu producentów oprogramowania oferuje zaawansowane rozwiązania do wykonywania kopii zapasowych plików użytkownika czy to na dyskach lokalnych czy w chmurze. Warto jednak zastanowić się czy instalacja
PERSON Kraków 2002.11.27
PERSON Kraków 2002.11.27 SPIS TREŚCI 1 INSTALACJA...2 2 PRACA Z PROGRAMEM...3 3. ZAKOŃCZENIE PRACY...4 1 1 Instalacja Aplikacja Person pracuje w połączeniu z czytnikiem personalizacyjnym Mifare firmy ASEC
INSTRUKCJA Panel administracyjny
INSTRUKCJA Panel administracyjny Konto trenera Spis treści Instrukcje...2 Opisy...3 Lista modułów głównych...3 Moduł szkoleniowy...4 Dodaj propozycję programu szkolenia...4 Modyfikuj arkusz wykładowcy...6
Komunikacja w sieci Industrial Ethernet z wykorzystaniem Protokołu S7 oraz funkcji PUT/GET
PoniŜszy dokument zawiera opis konfiguracji programu STEP7 dla sterowników SIMATIC S7 300/S7 400, w celu stworzenia komunikacji między dwoma stacjami S7 300 za pomocą sieci Industrial Ethernet, protokołu
Ćwiczenie 6.5. Otwory i śruby. Skrzynia V
Ćwiczenie 6.5. Otwory i śruby. Skrzynia V W tym ćwiczeniu wykonamy otwory w wieku i w pudle skrzyni, w które będą wstawione śruby mocujące zawiasy do skrzyni. Następnie wstawimy osiem śrub i spróbujemy
Aplikacje internetowe i rozproszone - laboratorium
Aplikacje internetowe i rozproszone - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Visual Studio 2005 jest
Opis zmian funkcjonalności platformy E-GIODO wprowadzonych w związku z wprowadzeniem możliwości wysyłania wniosków bez podpisu elektronicznego
Opis zmian funkcjonalności platformy E-GIODO wprowadzonych w związku z wprowadzeniem możliwości wysyłania wniosków bez podpisu elektronicznego Wstęp. Dodanie funkcjonalności wysyłania wniosków bez podpisów
Centralizacji Systemu. Procedury zasilania danymi systemu LAS oprogramowania do aktualizacji LMN. etap C13 pkt 5
SYSTEM INFORMATYCZNY LASÓW PAŃSTWOWYCH Centralizacji Systemu Procedury zasilania danymi systemu LAS oprogramowania do aktualizacji LMN etap C13 pkt 5 Dokumentacja użytkownika Pro-Holding Sp. z o.o., Kraków,
Warszawa, 08.01.2016 r.
Warszawa, 08.01.2016 r. INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z USŁUGI POWIADOMIENIA SMS W SYSTEMIE E25 BANKU BPS S.A. KRS 0000069229, NIP 896-00-01-959, kapitał zakładowy w wysokości 354 096 542,00 złotych, który został
SKRÓCONA INSTRUKCJA OBSŁUGI ELEKTRONICZNEGO BIURA OBSŁUGI UCZESTNIKA BADANIA BIEGŁOŚCI
SKRÓCONA INSTRUKCJA OBSŁUGI ELEKTRONICZNEGO BIURA OBSŁUGI UCZESTNIKA BADANIA BIEGŁOŚCI 1. CO TO JEST ELEKTRONICZNE BIURO OBSŁUGI UCZESTNIKA (EBOU) Elektroniczne Biuro Obsługi Uczestnika to platforma umożliwiająca
Wtedy wystarczy wybrać właściwego Taga z listy.
Po wejściu na stronę pucharino.slask.pl musisz się zalogować (Nazwa użytkownika to Twój redakcyjny pseudonim, hasło sam sobie ustalisz podczas procedury rejestracji). Po zalogowaniu pojawi się kilka istotnych
Kancelaris - Zmiany w wersji 2.50
1. Listy Kancelaris - Zmiany w wersji 2.50 Zmieniono funkcję Dostosuj listę umożliwiając: o Zapamiętanie wielu widoków dla danej listy o Współdzielenie widoków między pracownikami Przykład: Kancelaria
Specyfikacja techniczna banerów Flash
Specyfikacja techniczna banerów Flash Po stworzeniu własnego banera reklamowego należy dodać kilka elementów umożliwiających integrację z systemem wyświetlającym i śledzącym reklamy na stronie www. Specyfikacje
Pracownia internetowa w każdej szkole. Opiekun pracowni internetowej SBS 2003 PING
Instrukcja numer PING Pracownia internetowa w każdej szkole Opiekun pracowni internetowej SBS 2003 PING Poniższe rozwiązanie opisuje, jak zapisywać i odtwarzać obrazy całych dysków lub poszczególne partycje
Moduł. Rama 2D suplement do wersji Konstruktora 4.6
Moduł Rama 2D suplement do wersji Konstruktora 4.6 110-1 Spis treści 110. RAMA 2D - SUPLEMENT...3 110.1 OPIS ZMIAN...3 110.1.1 Nowy tryb wymiarowania...3 110.1.2 Moduł dynamicznego przeglądania wyników...5
Rachunek_UCP. C e l. Zarejestrowanie rachunku do umowy cywilnoprawnej w systemie SAP. Wymagania wstępne
C e l Zarejestrowanie rachunku do umowy cywilnoprawnej w systemie SAP. Wymagania wstępne Dane osoby, dla której rejestruje się rachunek są już wprowadzone do systemu SAP W systemie jest już zarejestrowana
elektroniczna Platforma Usług Administracji Publicznej
elektroniczna Platforma Usług Administracji Publicznej A Instrukcja użytkownika Instalacja usług wersja 1.1 Ministerstwo Spraw Wewnętrznych i Administracji ul. Batorego 5, 02-591 Warszawa www.epuap.gov.pl
Opis obsługi systemu Ognivo2 w aplikacji Komornik SQL-VAT
Opis obsługi systemu Ognivo2 w aplikacji Komornik SQL-VAT Spis treści Instrukcja użytkownika systemu Ognivo2... 3 Opis... 3 Konfiguracja programu... 4 Rejestracja bibliotek narzędziowych... 4 Konfiguracja
INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE. Konfiguracja komputera klienckiego do łączenia się z serwerem IndustrialSQL
Informator Techniczny nr 68 19-01-2004 INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Konfiguracja komputera klienckiego do łączenia się z serwerem IndustrialSQL W celu podłączenie komputera klienckiego do serwera IndustrialSQL,
INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE
Informator techniczny nr 103 4-06-2008 INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Konfiguracja komunikacji sieciowej programu Microsoft Excel z serwerem Wonderware Historian Program Microsoft Excel jest bardo często
GEO-SYSTEM Sp. z o.o. GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości Podręcznik dla uŝytkowników modułu wyszukiwania danych Warszawa 2007
GEO-SYSTEM Sp. z o.o. 02-732 Warszawa, ul. Podbipięty 34 m. 7, tel./fax 847-35-80, 853-31-15 http:\\www.geo-system.com.pl e-mail:geo-system@geo-system.com.pl GEO-RCiWN Rejestr Cen i Wartości Nieruchomości
Zmiany w wersji 1.18 programu VinCent Office.
Zmiany w wersji 1.18 programu VinCent Office. Zmiana w sposobie wykonania aktualizacji programu. Od wersji 1.18 przy instalowaniu kolejnej wersji programu konieczne jest uzyskanie klucza aktywacyjnego.
1. Korzyści z zakupu nowej wersji... 2. 2. Poprawiono... 2. 3. Zmiany w słowniku Stawki VAT... 2. 4. Zmiana stawki VAT w kartotece Towary...
Forte Handel 1 / 8 Nowe funkcje w module Forte Handel w wersji 2011a Spis treści: 1. Korzyści z zakupu nowej wersji... 2 2. Poprawiono... 2 Nowe funkcje w module Forte Handel w wersji 2011 Spis treści:
Media Organizer v1.0b
Media Organizer v1.0b Tworzenie przykładowej kompilacji 1 Niniejszy dokument przedstawia krótki opis elementów i funkcjonalności programu oraz sposób wykonania przykładowej kompilacji. Przedstawione w
Instrukcja instalacji programu Plantator oraz transferu pliku danych z/do PC kolektor danych PT-20
BEXLAB RYSZARD MATUSZYK UL. BRZOZOWA 14 05-311 DĘBE WIELKIE TEL. KOM. 512-019-590 Instrukcja instalacji programu Plantator oraz transferu pliku danych z/do PC kolektor danych PT-20 http://bexlab.pl BEXLAB
Logowanie do mobilnego systemu CUI i autoryzacja kodami SMS
Logowanie do mobilnego systemu CUI i autoryzacja kodami SMS Dostęp do strony logowania następuje poprzez naciśnięcie odpowiedniego dla rodzaju usługi linku dostępnego na stronie www.bsjaroslaw.pl.: lub
KALENDARZE. Ćwiczenie 1 Tworzenie nowego, edycja kalendarza. 1. Uruchom nowy projekt. 2. W menu Narzędzia kliknij polecenie Zmień czas pracy
III. Kalendarze 1 KALENDARZE Kalendarze bazowe są zbiorami czasów pracy i dni roboczych oraz czasów i dni wolnych od pracy. Zbiory te są wykorzystywane w trzech typach kalendarzy: Kalendarz projektu (oddziałuje
Platforma Aukcyjna Marketplanet. Podręcznik Oferenta. Aukcja dynamiczna zniŝkowa
Platforma Aukcyjna Marketplanet Podręcznik Oferenta Aukcja dynamiczna zniŝkowa (c) 2008 Otwarty Rynek Elektroniczny S.A. 1. Spis treści 1. SPIS TREŚCI... 2 2. WSTĘP... 3 3. LOGOWANIE DO SYSTEMU... 3 4.
CELAB. System Informatyczny. Punkt przyjęć krok po kroku LTC 1
Instrukcja obsługi programu 2.03.a Punkt przyjęć krok po kroku Architektura inter/intranetowa Aktualizowano w dniu: 2007-10-08 System Informatyczny CELAB Punkt przyjęć krok po kroku 1 Po poprawnym zalogowaniu
INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE
Informator techniczny nr 95 04-06-2007 INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Synchronizacja czasu systemowego na zdalnych komputerach względem czasu systemowego na komputerze z serwerem Wonderware Historian
Zintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM
Zintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM PROGRAM INWENTARYZACJI Poznań 2011 Spis treści 1. WSTĘP...4 2. SPIS INWENTARZA (EWIDENCJA)...5 3. STAŁE UBYTKI...7 4. INTERPRETACJA ZAŁĄCZNIKÓW
INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE
Informator techniczny nr 124 3-05-2010 INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Konfiguracja logowania danych z oprogramowania wizualizacyjnego SIMATIC WinCC do serwera Wonderware Historian Do przygotowania komunikacji
Archiwum Prac Dyplomowych
Archiwum Prac Dyplomowych Instrukcja dla studentów Ogólna procedura przygotowania pracy do obrony w Archiwum Prac Dyplomowych 1. Student rejestruje pracę w dziekanacie tej jednostki uczelni, w której pisana
Zarządzanie Zasobami by CTI. Instrukcja
Zarządzanie Zasobami by CTI Instrukcja Spis treści 1. Opis programu... 3 2. Konfiguracja... 4 3. Okno główne programu... 5 3.1. Narzędzia do zarządzania zasobami... 5 3.2. Oś czasu... 7 3.3. Wykres Gantta...
Opisy. Ikona: Polecenie: STCFG Menu: Stal Konfiguracja
Opisy Ustawia wygląd opisów, wysokość czcionek. Karta Opisy pozwala na ustalenie wyglądu opisów profili. Przygotowano trzy rodzaje bloków z numerami pozycji oraz dwa z nazwami elementów wysyłkowych. Długość
Wdrożenie modułu płatności eservice dla systemu Virtuemart 2.0.x
Wdrożenie modułu płatności eservice dla systemu Virtuemart 2.0.x Wersja 02 Styczeń 2016 Centrum Elektronicznych Usług Płatniczych eservice Sp. z o.o. Spis treści 1. Wstęp... 3 1.1. Przeznaczenie dokumentu...
Instrukcja obsługi platformy zakupowej PHU VECTOR SP. Z O.O.
Instrukcja obsługi platformy zakupowej PHU VECTOR SP. Z O.O. Logowanie Aby zalogować się do platformy zakupowej VECTOR należy otworzyć naszą stronę internetową i wejść na zakładkę Sklep internetowy Twój
MySource Matrix CMS - PROSTY INTERFEJS UŻYTKOWNIKA. INSTRUKCJA ver 1.2
MySource Matrix CMS - PROSTY INTERFEJS UŻYTKOWNIKA INSTRUKCJA ver 1.2 1 PRZEGLĄDARKA INTERNETOWA Do pracy na systemie MySource Matrix zalecane jest używanie przeglądarki internetowej Mozilla Firefox. Przeglądarkę
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura Spring.
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura Spring. Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji internetowej wykorzystującej architekturę Spring. Aplikacja składa się z jednego
Zaznaczając checkbox zapamiętaj program zapamięta twoje dane logowania. Wybierz cmentarz z dostępnych na rozwijalnej liście.
1. Uruchomienie programu. 1.1. Odszukaj na pulpicie ikonę programu i uruchom program klikają dwukrotnie na ikonę. 1.2. Zaloguj się do programu korzystając ze swego loginu i hasła Zaznaczając checkbox zapamiętaj
Konfigurator opisuje proces instalacji i konfiguracji karty sieciowej bezprzewodowej D-Link DWL-520+ w systemach /2000/XP /
KONFIGURATOR Konfigurator opisuje proces instalacji i konfiguracji karty sieciowej bezprzewodowej D-Link DWL-520+ w systemach /2000/XP / 1. Instalowanie sterowników karty sieciowej. Podczas pierwszej instalacji
Zestaw skróconych instrukcji dotyczący najważniejszych operacji w programie Merkury Quattro.
Quattro - przewodnik po podstawowych operacjach w programie 1 Zestaw skróconych instrukcji dotyczący najważniejszych operacji w programie Merkury Quattro. UWAGA! Dostępność niniejszej instrukcji nie zwalnia
PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA
PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA ENGLISH NEDERLANDS DEUTSCH FRANÇAIS ESPAÑOL ITALIANO PORTUGUÊS POLSKI ČESKY MAGYAR SLOVENSKÝ SAFESCAN MC-Software OPROGRAMOWANIE DO LICZENIA PIENIĘDZY SPIS TREŚCI WPROWADZENIE I
INTERAKTYWNA APLIKACJA MAPOWA MIASTA RYBNIKA INSTRUKCJA OBSŁUGI
INTERAKTYWNA APLIKACJA MAPOWA MIASTA RYBNIKA INSTRUKCJA OBSŁUGI Spis treści Budowa okna aplikacji i narzędzia podstawowe... 4 Okno aplikacji... 5 Legenda... 5 Główne okno mapy... 5 Mapa przeglądowa...
SINAMICS G120C STARTER. Tworzenie nowego projektu w trybie offline.
SINAMICS G120C STARTER Tworzenie nowego projektu w trybie offline. 1 Uruchomienie asystenta tworzenia projektu 1 2 3 page 2 W celu uruchomienia asystenta tworzenia nowego projektu nale y z menu (1) programu
Kopia zapasowa i odzyskiwanie Podręcznik użytkownika
Kopia zapasowa i odzyskiwanie Podręcznik użytkownika Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Microsoft Corporation, zarejestrowanym w
Polecenie HYPERLINK wstawia hiperpołączenia, umożliwia ich modyfikację oraz usuwanie
Hiperpołączenia 1379 Hiperpołączenia W rysunku AutoCAD-a można umieścić hiperpołączenia, czyli wskaźniki do innych plików, widoków lub adresów internetowych. Użytkownik klikając na hiperpołączeniu uzyska
Logowanie do systemu Faktura elektroniczna
Logowanie do systemu Faktura elektroniczna Dostęp do Systemu Faktury Elektronicznej możliwy jest poprzez kliknięcie odnośnika Moja faktura w prawym górnym rogu strony www.wist.com.pl, a następnie przycisku
WF-FaKir dla Windows
1 WF-FaKir dla Windows Zamknięcie roku (opracował Przemysław Gola) Na to, co w księgowości nazywamy zamknięciem roku obrachunkowego, składa się wiele czynności. Doświadczonemu księgowemu żadna z tych czynności
Instrukcja wgrywania synoptyki pola (wersja modelu danych do 634)
Instrukcja wgrywania synoptyki pola (wersja modelu danych do 634) Przed rozpoczęciem wgrywania do przekaźnika własnego schematu synoptyki pola należy upewnić się, czy dostępny jest wymagany plik (rozszerzenie.hex).
Instrukcja dotycząca generowania klucza dostępowego do Sidoma v8
Szanowni Państwo! Instrukcja dotycząca generowania klucza dostępowego do Sidoma v8 Przekazujemy nową wersję systemu SidomaOnLine v8. W celu zalogowania się do systemu niezbędny jest nowy klucz dostępu,
Audyt SEO. Elementy oraz proces przygotowania audytu. strona
Audyt SEO Elementy oraz proces przygotowania audytu 1 Spis treści Kim jesteśmy? 3 Czym jest audyt SEO 4 Główne elementy audytu 5 Kwestie techniczne 6 Słowa kluczowe 7 Optymalizacja kodu strony 8 Optymalizacja
dbsamples.udl lub przygotowany wcześniej plik dla Excela) i OK,
PRACA Z BAZAMI DANYCH w AutoCAD-zie AutoCAD umożliwia dostęp do zewnętrznych baz danych, utworzonych zarówno w MS ACCESS czy w MS EXCEL, jak i w dbase czy SQL Server. Połączenie następuje poprzez odwołanie
Instrukcja pod czenia komputera z systemem Microsoft Windows XP do sieci PWSZ-FREE-WIFI
Instrukcja pod czenia komputera z systemem Microsoft Windows XP do sieci PWSZ-FREE-WIFI I. REJESTRACJA 1. W pierwszej kolejno ci nale y sprawdzi, czy punkt dost powy PWSZ-FREE-WIFI-REJESTRACJA jest dost
db powernet Instalacja czytnika kart mikroprocesorowych (instrukcja)
db powernet Instalacja czytnika kart mikroprocesorowych (instrukcja) Ostatnia aktualizacja: 17.02.2014tr. 4 1 Spis tre ci 1. Wst p... 3 2. Pobieranie plików instalacyjnych... 4 3. Instalacja... 5 3.1 Instalacja
PRESTASHOP INTEGRATOR XL BY CTI INSTRUKCJA
PRESTASHOP INTEGRATOR XL BY CTI INSTRUKCJA 1 Spis treści 1. Opis programu...3 2. Konfiguracja połączenia...4 2.1. Połączenie z serwerem MS SQL...5 2.2. Nawiązanie połączenia z Comarch ERP XL...6 2.2.1.
INTEGRATOR Instrukcja instalacji, konfiguracji.
INTEGRATOR Instrukcja instalacji, konfiguracji. Po otrzymaniu pliku z Integratorem klikamy go dwa razy i rozpoczynamy instalację. Akceptujemy warunki umowy licencyjnej i wybieramy miejsce, gdzie chcemy
JMMS Instrukcja użytkowania kont Autor oraz Recenzent
JMMS Instrukcja użytkowania kont Autor oraz Recenzent JavaTech Team 3 lipca 2009 Spis treści 1 Informacje ogólne 3 2 Autor i Recenzent 4 2.1 Logowanie i przypomnienie hasła.......................... 4
Przyk ad konfiguracja MRP przy pomocy IO kontrolera Simatic S7-300 i switchy Scalance X
Przyk ad konfiguracja MRP przy pomocy IO kontrolera Simatic S7-300 i switchy Scalance X Konfiguracj MRP (Media Redundancy Protocol) mo na przeprowadzi r cznie, lub za pomoc kontrolera Simatic S7. (Np.
enova Workflow Obieg faktury kosztowej
enova Workflow Obieg faktury kosztowej Spis treści 1. Wykorzystanie procesu... 3 1.1 Wprowadzenie dokumentu... 3 1.2 Weryfikacja merytoryczna dokumentu... 5 1.3 Przydzielenie zadań wybranym operatorom...
Mmfpga12. Instrukcja uruchomienia aplikacji testowych REV 1.0. Many ideas one solution
Mmfpga12 Instrukcja uruchomienia aplikacji testowych REV 1.0 Evalu ation Board s for 51, AVR, ST, PIC microcontrollers Sta- rter Kits Embedded Web Serve rs Prototyping Boards Minimod- AVR, PIC, ST microcontrollers
DRUKOWANIE ŚWIADECTW LIBRUS
DRUKOWANIE ŚWIADECTW LIBRUS Część 2 wprowadzanie ocen 1. Zaloguj się na stronie świadectwa.librus.pl 7-cyfrowym loginem i własnym hasłem. 2. Jeśli od ostatniej zmiany hasła minęło 30 dni, to nastąpi wymuszenie
emszmal 3: Automatyczne księgowanie przelewów w sklepie internetowym Magento (plugin dostępny w wersji ecommerce)
emszmal 3: Automatyczne księgowanie przelewów w sklepie internetowym Magento (plugin dostępny w wersji ecommerce) Zastosowanie Rozszerzenie to dedykowane jest sklepom internetowych zbudowanym w oparciu
(opracował: Ł. Skonecki) http://kwt.lisie.pl
INSTRUKCJA UŻYTKOWANIA INTERNETOWEJ PLATFORMY e-kwt AEROKLUBU NADWIŚLAŃSKIEGO (opracował: Ł. Skonecki) Internetowa platforma e-kwt została udostępniona pod adresem: http://kwt.lisie.pl Platforma jest udostępniona
Type ETO2 Controller for ice and snow melting
Type ETO2 Controller for ice and snow melting 57652 06/08 (BJ) English page 2 Deutsch page 14 page 26 Russian page 38 SPIS TREŚCI Wyjaśnienie pojęć.................... Strona 26 Wprowadzenie.....................
epuap Ogólna instrukcja organizacyjna kroków dla realizacji integracji
epuap Ogólna instrukcja organizacyjna kroków dla realizacji integracji Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka
INSTRUKCJA WebPTB 1.0
INSTRUKCJA WebPTB 1.0 Program WebPTB wspomaga zarządzaniem budynkami w kontekście ich bezpieczeństwa fizycznego. Zawiera zestawienie budynków wraz z ich cechami fizycznymi, które mają wpływ na bezpieczeństwo
DrawCut Label Studio
Przewodnik po programie DrawCut Label Studio Dla plotera tnącego Secabo LC30 WWW.E-LOGOSMEDIA.PL WWW.SECABO.PL 1 Gratulujemy Państwu zakupu plotera tnącego marki Secabo LC30. Mając świadomość, że praca
OptiMore Importer Rejestru VAT. Instrukcja obsługi programu
OptiMore Importer Rejestru VAT Instrukcja obsługi programu Wstęp Program OptiMore Importer Rejestru VAT jest przeznaczony do importowania wpisów do rejestru VAT na podstawie danych zawartych w pliku źródłowym.
Centrum Informatyki "ZETO" S.A. w Białymstoku. Instrukcja użytkownika dla urzędników nadających uprawnienia i ograniczenia podmiotom w ST CEIDG
Centrum Informatyki "ZETO" S.A. w Białymstoku Instrukcja użytkownika dla urzędników nadających uprawnienia i ograniczenia podmiotom w ST CEIDG BIAŁYSTOK, 12 WRZEŚNIA 2011 ograniczenia podmiotom w ST CEIDG
Biblioteka AutoCad V 5.0 Poradnik uŝytkownika
Biblioteka AutoCad V 5.0 Poradnik uŝytkownika . Wstęp Biblioteka AutoCad jest narzędziem przeznaczonym do specyfikowania aparatury niskiego i średniego napięcia w oparciu o sparametryzowany katalog produktów.
Metody opracowywania dokumentów wielostronicowych. Technologia Informacyjna Lekcja 28
Metody opracowywania dokumentów wielostronicowych Technologia Informacyjna Lekcja 28 Tworzenie stylów w tekstu Jeśli pisze się długie teksty, stosując, zwłaszcza w jednym dokumencie róŝne r rodzaje formatowania,
Instrukcja wprowadzania ocen do systemu USOSweb
Instrukcja wprowadzania ocen do systemu USOSweb Uwaga! Niniejsza instrukcja nie stanowi pe nego opisu wszystkich funkcji systemu USOSweb. Zawiera ona jedynie informacje niezb dne do pomy lnego wprowadzania
Systemy mikroprocesorowe - projekt
Politechnika Wrocławska Systemy mikroprocesorowe - projekt Modbus master (Linux, Qt) Prowadzący: dr inż. Marek Wnuk Opracował: Artur Papuda Elektronika, ARR IV rok 1. Wstępne założenia projektu Moje zadanie
Instrukcja Obsługi STRONA PODMIOTOWA BIP
Instrukcja Obsługi STRONA PODMIOTOWA BIP Elementy strony podmiotowej BIP: Strona podmiotowa Biuletynu Informacji Publicznej podzielona jest na trzy części: Nagłówek strony głównej Stopka strony podmiotowej
Obsługa pakietu biurowego OFFICE
01 - Temat 1 cz.1/3 Program PowerPoint jest stosunkowo najprostszym w obsłudze programem z rodziny Office. Służy do tworzenia prezentacji. Wobec w miarę powszechnego dostępu do projektorów multimedialnych
INSTRUKCJA REZERWACJI SAL W SYSTEMIE UNITIME
INSTRUKCJA REZERWACJI SAL W SYSTEMIE UNITIME Kod: ProjPlan/2015/02/Instr/02 Data utworzenia: 2015-02-11 Autor: Inż. Krzysztof Smaga Wersja: 1.0 Zawartość 1. Wstęp... 4 2. Rezerwacja sal... 4 3. Usuwanie
INSTRUKCJA PROGRAMU BHM SPIS TREŚCI
INSTRUKCJA PROGRAMU BHM SPIS TREŚCI 1. Sprzedaż...... 2 1.1 Odbiorca... 2 1.1.1. Dopisywanie odbiorcy......... 2 1.1.2. Modyfikacja odbiorcy........ 2 1.1.3. Dodawanie załączników........ 3 1.1.4. Blokada