Ćwiczenie R-1. Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a
|
|
- Krzysztof Urban
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Grafika komputerowa Ćwiczenie R-1 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a Instrukcja laboratoryjna opracował: Marcin Skotnicki Człowiek - najlepsza inwestycja Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Warszawa 2009
2 2 Ćwiczenie 1 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a spis treści 1. Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a WPROWADZENIE Uruchomienie Interfejs - opis Interfejs - najważniejsze narzędzia 5 1) Pasek narzędzi podstawowych 5 2) Linia komend 5 3) Paski narzędzi głównych 6 4) Submenu - Powierzchnia 6 5) Submenu - Bryła 7 6) Submenu - Narzędzia bryły 7 7) Submenu - Przekształć Interfejs - warstwy WYKONANIE ĆWICZENIA Zadanie 1 - siłownik Zadanie LITERATURA 13
3 1. Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a 1.1. WPROWADZENIE Rhinoceros to niezależne, komercyjne środowisko do modelowania geometrycznego powierzchni 3D, opartego głównie o powierzchnie NURBS. Stosowany zarówno przy projektowaniu graficznym na potrzeby multimediów, jak i do zastosowań przemysłowych i CADowskich. Swoją rosnącą popularność zawdzięcza różnorodności funkcji, dużej dostępności dodatkowych pluginów, przystępności interfejsu, stosunkowo niskiej cenie i możliwości eksportu do kilkudziesięciu formatów plików. Najprostszymi narzędziami w większości programów 3D są bryły podstawowe. (Prostopadłościan, walec, sfera itd) Za pomocą tych brył i ich kombinacji (suma, różnica i iloczyn logiczny) można uzyskać wiele złożonych kształtów, których wszystkie parametry liczbowe można dokładnie ustalić za pomocą linii komend - co jest przydatne zwłaszcza w zastosowaniach CADowskich Uruchomienie Ćwiczenie 1 3 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a Przy uruchomieniu Rhino może poprosić o wybór szablonu i jednostek - nie ma to większego znaczenia przy tworzeniu modeli na potrzeby grafiki. Dla zastosowań CADowskich dobrze jest wybrać milimetry.
4 4 Ćwiczenie 1 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a Interfejs - opis Interfejs w Rhino jest dość przejrzysty i osoby zaznajomione innymi programami do modelowania 3D na pewno szybko się do niego przyzwyczają. Wszystkie podstawowe narzędzia są umieszczone w 2 paskach po lewej stronie ekranu. Mała strzałeczka przy prawym dolnym rogu ikonki narządzia oznacza, że jest to rozwijane menu - dłuższe przytrzymanie przycisku myszy spowoduje rozwinięcie go, a krótkie kliknięcie - wybranie standardowego narzędzia z tego menu. Część narzędzi pełni inną funkcję, jeśli wybierze się je klikając prawy przycisk myszy. (Np. narzędzie skalowania - po wybraniu za pomocą lewego przycisku powoduje równomierne skalowanie obiektu we wszystkich 3 osiach, a wybrane prawym przyciskiem - skalowanie dwuwymiarowe tylko w płaszczyźnie wybranej rzutni.) Rozwinięte menu można przenieść i zakotwiczyć na stałe jako dodatkowy pasek narzędzi. Główną część ekranu zajmują cztery rzutnie - trzy prostopadłe i widok w perspektywie. Nazwa aktualnie wybranej rzutni jest zaznaczona innym kolorem - w przypadku wpisywania współrzędnych rysowanych obiektów z linii poleceń, będą liczyć się osie tej właśnie rzutni. Rys Interfejs 1 paski narzędzi głównych (rysowanie/edycja) 2 pasek narzędzi podstawowych (plik/widok/właściwości obiektu) 3 linia komend 4 widok główny (standardowo: 4 rzutnie)
5 Ćwiczenie 1 5 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a Interfejs - najważniejsze narzędzia Program Rhinoceros zawiera wiele narzędzi wspomagających modelowanie - przekształcenia krzywych, brył i powierzchni, tworzenie brył z krzywych, wymiarowanie itd. Opisanie wszystkich w tej instrukcji byłoby niemożliwe, dlatego opiszę tylko narzędzia przydatne przy wykonywaniu tego i następnych ćwiczeń. Tłumaczenia nazw narzędzi pochodzą z wersji Rhino 4.0. (nazwy mogą nieco się różnić w poszczególnych wersjach) 1) Pasek narzędzi podstawowych: zawiera podstawowe polecenia z menu plik (nowy, otwórz, zapisz, drukuj) i edycja (wytnij, kopiuj, wklej, cofnij/przywróć), ustawienia widoku rzutni, widoczności obiektów, cieniowania, renderowania, świateł, wymiarowania i pomoc. Najważniejsze narzędzia: 1. Przesuwanie/obracanie/przybliżanie i oddalanie widoku wybranej rzutni. Rzutnie prostopadłe można przesuwać bez wybrania tych narzędzi, przytrzymując prawy przycisk myszy. W widoku perspektywicznym prawy przycisk myszy powoduje obracanie kamery. 2. Ustawienia widoku w aktualnie wybranej rzutni 3. Ustawienia warstw 4. Właściwości aktualnie wybranego obiektu 5. Pocieniowanie aktualnie wybranej rzutni. (Prawy przycisk myszy - pocieniowanie wszystkich rzutni.) Jakakolwiek zmiana usunie cieniowanie i spowoduje powrót do widoku drutowego. 6. Stałe pocieniowanie wybranej rzutni. (Prawy przycisk myszy - wyłączenie cieniowania rzutni i powrót do widoku drutowego.) Rzutnia będzie pocieniowana aż do wyłączenia. 7. Rendering. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy - ustawienia renderingu - możliwe jest np. ustawienie rozdzielczości, rodzaju wygładzania, koloru tła, włączenie renderowania krzywych. (Standardowo renderowane są tylko bryły i powierzchnie) Renderer w Rhino nie należy do najlepszych, jednak wystarcza do prostych grafik - dla uzyskania lepszych efektów, trzeba wyeksportować model i użyć zewnętrznego renderera. (Np. Flamingo) 2) Linia komend: Umożliwia zmianę parametrów wybranego narzędzia, a także ręczne wpisywanie współrzędnych rysowanych punktów, krzywych, lub powierzchni, kiedy potrzebna jest większa precyzja. (Uwaga! Ułamki dziesiętne we współrzędnych podajemy z kropką, np przecinek służy do oddzielania poszczególnych liczb.)
6 6 Ćwiczenie 1 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a 3) Paski narzędzi głównych: Zawierają najważniejsze narzędzia do tworzenia i edycji obiektów. 1. Anuluj - Anulowanie zaznaczenia, lub wybranego narzędzia. 2. Punkt - Tworzenie punktu. (Prawy przycisk myszy - wiele punktów) 3. Narzędzia tworzenia linii krzywych, łamanych i wieloboków. 4. (submenu: Powierzchnia) Narzędzia tworzenia powierzchni z krzywych i punktów. 5. (submenu: Bryła) Tworzenie brył i kształtów podstawowych 6. (submenu: Narzędzia bryły) Narzędzia operacji na bryłach - w tym operacje Boole a 7. Rzutowanie krzywej na powierzchnię. Submenu: Krzywa z obiektu. 8. Siatka z powierzchni/polipowierzchni - zamiana powierzchni NURBS na siatkę polygonów, np przed eksportem do formatu 3DS. 9. Połącz: Łączenie obiektów (linii lub powierzchni) 10. Rozbij: Rozdzielenie połączonych obiektów 11. Włączenie edycji punktów, lub punktów kontrolnych na zaznaczonym obiekcie. Prawy przycisk myszy - wyłączenie edycji punktów. Submenu: Dodawanie/odejmowanie punktów, edycja węzłów i wag. 12. (submenu: Przekształć) przekształcenia geometryczne. 4) Submenu - Powierzchnia: Tworzenie powierzchni z linii lub punktów. 1. Powierzchnia z krzywych krawędziowych - rozpięcie po-wierzchni pomiędzy 2-4 krzywymi, niekoniecznie tworzącymi zamknięty obwód. 2. Powierzchnia z płaskich krzywych - tworzy powierzchnię z jednej, lub kilku płaskich krzywych zamkniętych. 3. Wyciągnij prosto. Tworzy z krzywej powierzchnię prostopadle do płaszczyzny, na której znajduje się krzywa. 4. Wyciągnięcie po profilach (nazwa może być trochę myląca, chodzi o lofting, czyli rozpięcie powierzchni na krzywych) - pozwala na stworzenie dowolnej powierzchni opisanej krzywymi NURBS. 5. Powierzchnie obrotowe. 6. Powierzchnie z siatki punktów.
7 Ćwiczenie 1 7 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a 5) Submenu - Bryła: Bryły i kształty podstawowe. 1. Prostopadłościan - dodatkowe rozwijane menu pozwala na ustalenie innych sposobów definiowania rozmiarów bryły. (Standardowo jest to: prostokąt określający podstawę, wysokość) 2. Sfera - dodatkowe rozwijane menu pozwala na ustalenie innych sposobów definiowania rozmiarów bryły. (Standardowo jest to: środek, promień) 3. Elipsoida - dodatkowe rozwijane menu pozwala na ustalenie innych sposobów definiowania rozmiarów bryły. (Standardowo jest to: środek, 3 promienie) 4. Stożek (definiowany przez podanie środka i promienia podstawy, oraz wysokości stożka) 5. Walec (definiowany przez podanie środka i promienia podstawy, oraz wysokości) 6. Tuba (definiowana przez podanie środka podstawy, dwóch promieni - wewnętrznego i ewnętrznego, w dowolnej kolejności - i wysokości bryły) 7. Torus (definiowany przez podanie współrzędnych środka, promienia i grubości) 8. Rura - do utworzenia tej bryły wymagane jest najpierw narysowanie krzywej, na której będzie ona opisana. Następnie podajemy promienie przy obu końcach rury i opcjonalnie w kilku dodatkowych wybranych miejscach. 6) Submenu - Narzędzia bryły: Przekształcanie i łączenie brył - operacje Boole a. 1. Suma Boole a - suma logiczna 2, lub większej liczby brył. 2. Różnica Boole a - różnica logiczna między 2 zestawami brył. (po wybraniu brył dodatnich nacisnąć enter, aby rozpocząć wybieranie brył ujemnych - każda bryła z drugiego zestawu zostanie odjęta od każdej z pierwszego zestawu) 3. Część wspólna Boole a - iloczyn logiczny 2 zestawów brył. 4. Zaokrąglenie krawędzi. 5. fazowanie. 7) Submenu - Przekształć: Bryły i kształty podstawowe. 1. Obrót. Po zaznaczeniu obiektów i środka obrotu wskazać myszą kąt początkowy i końcowy, lub wpisać wymagany kąt wynikowy w linii komend. 2. Skalowanie - w podmenu możliwe jest wybranie zmiany rozmiaru tylko w 2, lub 1 wymiarze. 3. Odbicie lustrzane. 4. Rozłożenie obiektów w szyku biegunowym.
8 8 Ćwiczenie 1 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a Interfejs - warstwy Ustawienia warstw Otwarte okna: warstwy, właściwości obiektu. Okno warstw pozwala na dodawanie, lub usuwanie warstw, zmianę wyświetlanego koloru, blokowanie obiektów przyporządkowanych do konkretnej warstwy, lub zmianę ich widoczności. Przy większych projektach przypisanie obiektów do różnych warstw znacznie ułatwia organizację pracy - obiekty przypisane do różnych warstw będą rysowane innym kolorem, można też zaznaczyć jednym poleceniem wszystkie obiekty przypisane do konkretnej warstwy (z podmenu Edycja w menu głównym). Kliknięcie na ikonkę kłódki przy wybranej warstwie w oknie warstw powoduje zablokowanie wszystkich obiektów do niej przypisanych - nie będzie ich można zaznaczyć, co ułatwi zaznaczanie pozostałych obiektów w zatłoczonej scenie. Aby przypisać wybrany obiekt do innej warstwy, należy po jego zaznaczenie otworzyć okno właściwości i wybrać inną warstwę w zakładce Obiekt. (Powinna być zaznaczona standardowo, jeśli okno nie było wcześniej otwierane.) Na rysunku poniżej prostopadłościan został przypisany do innej warstwy, niż sfery - jest więc oznaczony innym kolorem.
9 Ćwiczenie 1 9 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a 1.2. WYKONANIE ĆWICZENIA 1. Zapoznanie się ze sposobami modelowania i łączenia brył podstawowych w Rhino 2. Wykonanie 2 modeli - uproszczonego modelu siłownika wg dołączonej instrukcji, oraz samodzielne wymodelowanie tulei, lub wymyślonej przez siebie sceny Zadanie 1 - siłownik Wykonać model siłowniczka korzystając z brył podstawowych i narzędzi bryły, wg poniższej instrukcji. 1) Narysować tubę - kolejne wymiary można wprowadzać klikając myszą, lub wprowadzając współrzędne w linii poleceń. (W rysunku przykładowym ma ona wymiary: długość: 25, promienie: 5 i 6.5) Dla wygody dobrze jest umieścić środek jednej z podstaw w środku układu współrzędnych. (Najlepiej wpisać jego współrzędne w linii komend kiedy program o to zapyta) Standardowo na wybranej rzutni zaznacza się tylko średnicę rury, a jej główna oś będzie do niej prostopadła (to samo dotyczy też walców). Można jednak narysować całą rurę na jednej rzutni, wyłączając ograniczenie kierunkowe. Po wybraniu polecenia tuba, lub walec, w linii poleceń wpisać o, po czym nacisnąć enter. Pojawi się pytanie o rodzaj ograniczenia - wpisać b i wcisnąć enter, żeby je wyłączyć.
10 10 Ćwiczenie 1 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a 2) Narysować walec, prostopadły do stworzonej wcześniej tuby. (Wymiary użyte w rysunku przykładowym: promień: 7, wysokość: 14) Ponownie - dla wygody można wyłączyć ograniczenie kierunkowe także dla polecenia walec. 3) Narysować walec współosiowy z tym punktu 2, o nieco mniejszej średnicy - może być też trochę dłuższy. (Wymiary przykładowe: promień: 5, wysokość: 16) 4) Łączenie brył. Z menu Narzędzia bryły wybrać polecenie Suma Boole a, zaznaczyć dwa pierwsze walce i nacisnąć enter. Bryły zostaną scalone. 5) Tworzenie otworu. Wybrać poecenie Różnica Boole a. Wskazać dodatni zestaw brył (czyli bryłę utworzoną w poprzednim kroku), nacisnąć enter, aby przejść do wyboru brył ujemnych (walec utworzony w kroku 3), nacisnąć enter, aby potwierdzić.
11 Ćwiczenie 1 11 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a 6) Fazowanie. Z menu Narzędzia bryły wybrać narzędzie Faza o zmiennym promieniu. W linii poleceń wpisać odległość fazy: 0.5 i nacisnąć enter. Zaznaczyć do fazowania wewnętrzne krawędzie otworów - najwygodniej zrobić to po przybliżeniu widoku 3D, po czym wcisnąć enter dla potwierdzenia. Program spyta o końcową odległość fazy. Ponieważ jest ona taka sama, jak początkowa, wystarczy ponownie wcisnąć enter. 7) Zaokrąglenie krawędzi. Z menu Narzędzia bryły wybrać Zaokrąglenie o zmiennym promieniu. Wpisać promień zaokrąglenia: 0.5, wcisnąć enter i zaznaczyć zewnętrzne krawędzie walców. gotowy obiekt po zaokrągleniu krawędzi i włączeniu cieniowania:
12 12 Ćwiczenie 1 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a 9) Analogicznie wykonać drugą część siłowniczka Zadanie 2: Do wyboru A lub B: A) Zadanie CADowskie: Wykorzystując bryły podstawowe i narzędzia brył wykonać tuleję z poniższego rysunku (na rysunku widok w przekroju). Wszystkie fazy to 0.5x45, nieopisane promienie zaokąglenia to 0.5. Tuleja składa się z 6 współosiowych walców o różnych długościach i średnicach, i jednego prostopadłego do nich, odpowiednio dodanych, lub odjętych od siebie.
13 Ćwiczenie 1 13 Modelowanie w Rhino - bryły podstawowe, operacje Boole a B) Zadanie graficzne - Zamodelować dowolną wymyśloną przez siebie scenę wykorzystując bryły i operacje Boole a LITERATURA 1.
Ćwiczenie R-3. Modelowanie w Rhino - zaawansowane modelowanie powierzchni
Grafika komputerowa Ćwiczenie R-3 Modelowanie w Rhino - zaawansowane modelowanie powierzchni Instrukcja laboratoryjna opracował: Marcin Skotnicki Człowiek - najlepsza inwestycja Projekt współfinansowany
Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.
1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8
Ćwiczenie R-2. Modelowanie w Rhino - metody tworzenia powierzchni z krzywych
Grafika komputerowa Ćwiczenie R-2 Modelowanie w Rhino - metody tworzenia powierzchni z krzywych Instrukcja laboratoryjna opracował: Marcin Skotnicki Człowiek - najlepsza inwestycja Projekt współfinansowany
Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D
Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
Poniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki.
EDYCJA OBIEKTÓW 3D 14 Fazowanie i zaokrąglanie Fazowanie i zaokrąglanie to dwie funkcje które zostały zaprezentowane w ramach kursu dla edycji obiektów płaskich 2D. Funkcje te działają również dla obiektów
Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki
Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki Ćwiczenie laboratoryjne 2 Temat: Modelowanie powierzchni swobodnych 3D przy użyciu programu Autodesk Inventor Spis treści 1.
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE Łódź 2012 1 Program Solid Edge ST (Synchronous Technology) umożliwia projektowanie urządzeń technicznych w środowisku
Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył
Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył Zadanie A Celem będzie wykonanie rysunku pokazanego NA KOŃCU zadania. Rysując proszę się posłużyć podanymi tam wymiarami. Pamiętajmy o
Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian
TWORZENIE SZEŚCIANU Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian ZADANIE Twoim zadaniem jest zaprojektowanie a następnie wydrukowanie (za pomocą drukarki 3D)
Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części
Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy
Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1
Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1 Rys.1 Widok rysunku wykonawczego wałka 1. Otwórz program Edgecam. 2. Zmieniamy środowisko frezowania (xy) na toczenie (zx) wybierając
Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie
Ćwiczenie 3 I. Wymiarowanie AutoCAD oferuje duże możliwości wymiarowania rysunków, poniżej zostaną przedstawione podstawowe sposoby wymiarowania rysunku za pomocą różnych narzędzi. 1. WYMIAROWANIE LINIOWE
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy
Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy Zagadnienia. Tworzenie bryły obrotowej (dodawanie i odejmowanie bryły). Tworzenie rowków obwodowych. Tworzenie otworów powielonych za pomocą szyku kołowego. Wykorzystanie
IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące
IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...
Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi
Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi Pierwszym etapem po wczytaniu bryły do Edgecama jest ustawienie jej do obróbki w odpowiednim środowisku pracy. W naszym przypadku
W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.
ĆWICZENIE 1 - Podstawy modelowania 3D Rozdział zawiera podstawowe informacje i przykłady dotyczące tworzenia trójwymiarowych modeli w programie SolidWorks. Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale są podstawą
Pochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)
Pochylenia, Lustro Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części) Wykonajmy model korbowodu jak na rys. 1 (zobacz też rys. 29, str. 11). Rysunek
Wielowariantowość projektu konfiguracje
Wielowariantowość projektu konfiguracje Każdy projekt może zostać wykonany w wielu wariantach. Kilka wariantów modelu części może być zapisanych w jednym pliku, co zmniejsza liczbę plików oraz ułatwia
Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych
Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych 1 Używane w trakcie ćwiczeń moduły programu Autodesk Inventor 2008 Tworzenie złożenia Tworzenie dokumentacji płaskiej Tworzenie części Obserwacja modelu/manipulacja
Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1
Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki Ćwiczenie laboratoryjne 1 Temat: Modelowanie krzywych 2D i 3D przy użyciu programu Autodesk Inventor 2009 Spis treści 1. Wprowadzenie...
AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD 2011. AutoCAD 1
AutoCAD 1 Omówienie interfejsu programu AutoCAD (menu rozwijalne, paski przycisków, linia poleceń, linia informacyjna, obszar roboczy); rysowanie linii i okręgu; rysowanie precyzyjne z wykorzystaniem trybów
Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014
Łukasz Przeszłowski Politechnika Rzeszowska im. I. Łukasiewicza Wydział Budowy Maszyn i Lotnictwa Katedra Konstrukcji Maszyn Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014 UWAGA: Są to materiały pomocnicze
Ćwiczenie 1 - Modelowanie bryłowe z wykorzystaniem obiektów podstawowych i podstawowych technik modyfikacyjnych
AutoCAD PL Ćwiczenie nr 6 1 Celem ćwiczenia jest doskonalenie technik modelowania i modyfikacji obiektów 3D o różnej geometrii modele bryłowe. Ćwiczenie 1 - Modelowanie bryłowe z wykorzystaniem obiektów
Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych
Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych 1. Fazowanie oraz zaokrąglanie. Wykonaj element pokazany na rys. 1a. Wymiary elementu: średnice 100 i 40. Długość wałków 30 i 100 odpowiednio. Następnie wykonaj fazowanie
OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE
R 3 OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge Cz. I Part 14 A 1,5 15 R 2,5 OO6 R 4,5 12,72 29 7 A 1,55 1,89 1,7 O33 SECTION A-A OPRACOWANIE: mgr inż. Marcin Bąkała Uruchom
AutoCAD projektowanie I poziom
PROGRAM SZKOLEŃ AutoCAD - program tworzony i rozpowszechniany przez firmę Autodesk, wykorzystywanym do dwuwymiarowego (D) i trójwymiarowego (3D) komputerowego wspomagania projektowania. Obecnie AutoCAD
Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej
PROGRAM SZKOLENIA AutoCAD- Projektowanie układów instalacji elektrycznych, telekomunikacyjnych oraz branżowych obiektów 3D z wykorzystaniem oprogramowania AutoCAD- 40 h Przedmiot / Temat DZIEŃ I Wprowadzenie
na podstawie modelu 3D
Przygotowanie dokumentacji technicznej 2D na podstawie modelu 3D SST-2013/2014 Przygotowanie dokumentacji technicznej 2D 1 Wydruk rysunku z AutoCAD 2D można przygotować na dwa sposoby 1. na zakładce Model
Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.
Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014. Poniżej przedstawiony zostanie przykładowy rysunek wykonany w programie AutoCAD 2014. Po uruchomieniu programu należy otworzyć szablon KKM, w którym znajdują
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.
Przestrzeń AutoCAD-a jest zbudowana wokół kartezjańskiego układu współrzędnych. Oznacza to, że każdy punkt w przestrzeni posiada trzy współrzędne (X,Y,Z). Do tej pory wszystkie rysowane przez nas projekty
Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)
Procesy i techniki produkcyjne Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (2) CAD/CAM Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2 jest opanowanie techniki budowy i wykorzystania
- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;
Ćwiczenie 2 I. Rysowanie precyzyjne Podczas tworzenia rysunków często jest potrzeba wskazania dokładnego punktu na rysunku. Program AutoCad proponuje nam wiele sposobów zwiększenia precyzji rysowania.
Ćwiczenie pochodzi ze strony
Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności
Płaszczyzny, Obrót, Szyk
Płaszczyzny, Obrót, Szyk Zagadnienia. Szyk kołowy, tworzenie brył przez Obrót. Geometria odniesienia, Płaszczyzna. Wykonajmy model jak na rys. 1. Wykonanie korpusu pokrywki Rysunek 1. Model pokrywki (1)
TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian
TWORZENIE SZEŚCIANU Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian ZADANIE Twoim zadaniem jest zaprojektowanie a następnie wydrukowanie (za pomocą drukarki 3D)
Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce
Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce Zagadnienia. Tworzenie brył przez Przeciąganie po profilach i Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce. Geometria odniesienia, Płaszczyzna.
CorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH
R O Z D Z I A Ł 2 TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH Rozdział ten poświęcony będzie dokładnemu wyjaśnieniu, w jaki sposób działają polecenia służące do rysowania różnych obiektów oraz jak z nich korzystać.
BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły
BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły Po uruchomieniu programu Blender zawsze ukaże się nam oto taki widok: Jak
Operacje na gotowych projektach.
1 Operacje na gotowych projektach. I. Informacje wstępne. -Wiele firm udostępnia swoje produkty w postaci katalogów wykonanych w środowisku projektowania AutoCad. Podstawowym rozszerzeniem projektów stworzonych
[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1
[Wpisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1 Celem ćwiczenia stanowi wykonanie prostego profilu cienkościennego przedstawionego na rys. 1.1 Rys 1.1 Utworzenie nowego pliku: Z menu
Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie
Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,
Mechanical Desktop Power Pack
Autoryzowane Centrum Szkolenia Autodesk ID No: 80057559 Instytut Podstaw Budowy Maszyn Politechnika Warszawska 02-524 Warszawa ul. Narbutta 84 tel. 849-03-07 Mechanical Desktop Power Pack Ćwiczenia rysunkowe
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.
Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym. Po uruchomieniu Geogebry (wersja 5.0) Pasek narzędzi Cofnij/przywróć Problem 1: Sprawdź co się stanie, jeśli połączysz
Studia Podyplomowe Grafika Komputerowa i Techniki Multimedialne, 2017, semestr II Modelowanie 3D - Podstawy druku 3D. Ćwiczenie nr 4.
Ćwiczenie nr 4 Metaobiekty 1 Materiały ćwiczeniowe Wszelkie materiały ćwiczeniowe: wykłady, instrukcje oraz ewentualne pliki ćwiczeniowe dla potrzeb realizacji materiału dydaktycznego z przedmiotu Modelowanie
Ćwiczenie nr 9 - Tworzenie brył
Ćwiczenie nr 9 - Tworzenie brył Wprowadzenie Bryła jest podstawowym obiektem wykorzystywanym w czasie projektowania 3D. Etap tworzenia bryły (jednej lub kilku) jest pierwszym etapem tworzenia nowej części.
Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.
Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo
DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC
www.bimvision.eu DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC BIM VISION. OPIS FUNKCJONALNOŚCI PROGRAMU. CZĘŚĆ I. Spis treści OKNO GŁÓWNE... 1 NAWIGACJA W PROGRAMIE... 3 EKRAN DOTYKOWY... 5 MENU... 6 ZAKŁADKA WIDOK....
Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,
Ćwiczenie 3 16 Cel ćwiczenia stanowi wykonanie modelu części maszynowej typu podpora przedstawionego na rys. 3.1 Rysowanie profilu: Rys. 3.1 Otworzyć nowy szkic na planiee płaszczyzny przedniej, Narysować
KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012
Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować
Laboratorium. Środowisko do komputerowego wspomagania wytwarzania EdgeCAM Obróbka z profili 2D za pomocą cykli, ustawianie części na obrabiarce
Akademia Górniczo-Hutnicza Kierunek/specjalność, Katedra Systemów Wytwarzania Imię Nazwisko(Drukowanymi) Data odrobienia ćwiczenia Ocena Data, podpis 2 Laboratorium Środowisko do komputerowego wspomagania
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.
Usługi Informatyczne "SZANSA" - Gabriela Ciszyńska-Matuszek ul. Świerkowa 25, Bielsko-Biała
Usługi Informatyczne "SZANSA" - Gabriela Ciszyńska-Matuszek ul. Świerkowa 25, 43-305 Bielsko-Biała NIP 937-22-97-52 tel. +48 33 488 89 39 zwcad@zwcad.pl www.zwcad.pl Aplikacja do rysowania wykresów i oznaczania
Rysowanie precyzyjne. Polecenie:
7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na
Modelowanie powierzchniowe - czajnik
Modelowanie powierzchniowe - czajnik Rysunek 1. Model czajnika wykonany metodą Modelowania powierzchniowego Utwórzmy rysunek części. Utwórzmy szkic na Płaszczyźnie przedniej. Narysujmy pionową Linię środkową
Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL
Spis treści Rozdział I Wprowadzenie... 11 Zakres materiału... 13 Przyjęta konwencja oznaczeń... 13 Instalowanie plików rysunków... 16 Rozdział II Narzędzia nawigacji 3D... 19 Interfejs programu... 19 Współrzędne
Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland
Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland 1 Spis treści Plik projektu... 3 Brelok Krok po kroku... 5 Tron dla komórki krok po kroku... 15 Plik projektu... 15 Tron na komórkę... 17 Figury
Jak rozpocząć pracę? Mapa
Jak rozpocząć pracę? SWDE Manager jest aplikacją służącą do przeglądania graficznych i opisowych danych ewidencji gruntów i budynków zapisanych w formacie SWDE (.swd,.swg,.swde). Pracując w SWDE Managerze,
Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.
Witam w kolejnej części kursu modelowania 3D. Jak wspomniałem na forum, dalsze etapy będą przedstawiały terminy i nazwy opcji, ustawień i menu z polskojęzycznego interfejsu programu. Na początek dla celów
Tworzenie stojaka na długopisy korzystając z tworzenia brył podstawowych i operacji logicznych na bryłach.
Tworzenie stojaka na długopisy korzystając z tworzenia brył podstawowych i operacji logicznych na bryłach. KROK 1. Otwórz FreeCAD I wybierz Stwórz nowy dokument Part Utwórz nowy szkic. KROK 2. Z sekcji
ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5
ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5 Przeznaczenie Sylabusa Dokument ten zawiera szczegółowy Sylabus dla modułu ECDL/ICDL CAD 2D. Sylabus opisuje zakres wiedzy i umiejętności, jakie musi opanować
Obsługa programu Soldis
Obsługa programu Soldis Uruchomienie programu Po uruchomieniu, program zapyta o licencję. Można wybrać licencję studencką (trzeba założyć konto na serwerach soldisa) lub pracować bez licencji. Pliki utworzone
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart
Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka
Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka Instrukcja I Temat laboratorium: PODSTAWY KOMPUTEROWEGO ZAPISU KONSTRUKCJI Z ZASTOSOWANIEM PROGRAMU
Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych
Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Utworzone elementy bryłowe należy traktować jako wstępnie wykonane elementy, które dopiero po dalszej obróbce będą gotowymi częściami
Π 1 O Π 3 Π Rzutowanie prostokątne Wiadomości wstępne
2. Rzutowanie prostokątne 2.1. Wiadomości wstępne Rzutowanie prostokątne jest najczęściej stosowaną metodą rzutowania w rysunku technicznym. Reguły nim rządzące zaprezentowane są na rysunkach 2.1 i 2.2.
Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego
Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT2010+. Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...11 1.1. Zawartość programowa...11
Tworzenie dokumentacji 2D
Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu
Przygotowanie dokumentacji technicznej czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu Przygotowanie dokumentacji technicznej w AutoCAD 1 Wydruk rysunku z AutoCAD można przygotować na dwa sposoby 1. na zakładce
Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum
Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu
Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta
Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2 Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta Opracowanie: mgr inż. Aleksandra Miętus na podstawie książki Autocad 2000 ćwiczenia praktyczne. wyd. Helion
Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...
Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...
Płaszczyzny, pochylenia, kreator otworów
Płaszczyzny, pochylenia, kreator otworów Zagadnienia. Płaszczyzny, Pochylenia, Wyciągnięcie z pochyleniem, Kreator otworów Wykonajmy model jak na rys. 1. Wykonanie Rysunek 1. Model pokrywki Prostopadłościan
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1
Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Jak zwykle, podczas otwierania nowego projektu, zaczynamy od ustawienia warstw. Poniższy rysunek pokazuje kolejne kroki potrzebne
X = r cosα = (R+r sinα) cosβ = (R+r sinα) sinβ
Krzywe Krzywa przez punkty XYZ Rysunek 18.1. Schemat wymiarów torusa i wynik nawinięcia W rozdziale zostanie przedstawiony przykład nawinięcia krzywej na ścianę torusa. Poniżej (rysunek 18.1) schemat wymiarów
1 Tworzenie brył obrotowych
1 Tworzenie brył obrotowych Do tworzenia brył obrotowych w programie Blender służą dwa narzędzia: Spin i SpinDup. Idea tworzenia brył obrotowych jest prosta i polega na narysowania połowy przekroju poprzecznego
Animowana grafika 3D Laboratorium 1
3DStudio MAX zapoznanie z interfejsem Pierwsze laboratorium posłuży do zapoznania się z interfejsem i sposobem budowania prostych obiektów 3D w programie 3D studio MAX. Oprogramowanie dostępne w laboratorium
Modelowanie części w kontekście złożenia
Modelowanie części w kontekście złożenia W rozdziale zostanie przedstawiona idea projektowania części na prostym przykładzie oraz zastosowanie projektowania w kontekście złożenia do wykonania komponentu
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...
POLITECHNIKA WARSZAWSKA WYDZIAŁ MECHATRONIKI
POLITECHNIKA WARSZAWSKA WYDZIAŁ MECHATRONIKI GRAFIKA KOMPUTEROWA Modelowanie 3D w programie Rhinoceros 5 RAPORT Z REALIZACJI PROJEKTU Model postaci z bajki: Kid Mike Wazowski - Uniwersytet Potworny Marta
Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW
Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW 1 Układy współrzędnych w AutoCAD Rysowanie i opis (2D) współrzędnych kartezjańskich: x, y współrzędnych biegunowych: r
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
mgr inż. Adam Pinkowski
mgr inż. Adam Pinkowski Tel. 058 661 78 50 tel. kom. (0) 502 180 637 Adres domowy: 81-342 Gdynia, ul. Waszyngtona 18/23 e-mail: pinkowski@geoprogram.eu INSTRUKCJA UŻYTKOWANIA PROGRAMU PROFILGEO (v.7.1.235)
Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji
Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji Wyciągnięcie po ścieżce Rysunek 17.1. Szkic okręgu Wyciągnięciem po ścieżce można: Dodać materiał, poleceniem. Odjąć materiał, poleceniem. W przykładzie przedstawiono
5.4. Tworzymy formularze
5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania
Solid Edge. Zrozumieć Technologię Synchroniczną
1.4 Ćwiczenia praktyczne Ćwiczenie 1: Zmiana długości ramienia dźwigni w trybie sekwencyjnym Korzystając np. z ekranu startowego Solid Edge otwórz plik 01_Dźwignia_sek.par. Dokonaj edycji dynamicznej pierwszej
True Space 3.2 KURS PODSTAWOWY. program można ściągn ąć za darmo ze strony www.caligari.com. Co to właściwie jest?
True Space 3.2 KURS PODSTAWOWY program można ściągn ąć za darmo ze strony www.caligari.com Co to właściwie jest? True Space 3.2 jest programem do tworzenia animacji, realistycznej grafiki i wirtualnych
Formularze w programie Word
Formularze w programie Word Formularz to dokument o określonej strukturze, zawierający puste pola do wypełnienia, czyli pola formularza, w których wprowadza się informacje. Uzyskane informacje można następnie
Modelowanie w projektowaniu maszyn i procesów cz.3
Modelowanie w projektowaniu maszyn i procesów cz.3 Dr inż. Piotr Pawełko p. 141 Piotr.Pawelko@zut.edu.pl www.piopawelko.zut.edu.pl Modelowanie Modelowanie w grafice 3D proces tworzenia i modyfikacji obiektów
Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne
Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 37-46. Wprowadzenie Projektowanie wymaga budowania modelu geometrycznego zgodnie z określonymi wymiarami, a to narzuca
czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL
Przygotowanie dokumentacji technicznej 2D czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL Przygotowanie dokumentacji technicznej w AutoCAD 1 Wydruk rysunku z AutoCAD można przygotować na dwa
SolidWorks ćwiczenie 1
SolidWorks ćwiczenie 1 Zagadnienia: trójwymiarowa przestrzeń modelu, szkicownik; szkicowanie prostych kształtów na wybranej płaszczyźnie istniejącego modelu, wymiarowanie szkiców (wymiary geometryczne
Zadanie 3. Praca z tabelami
Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne