Security Engineer. Pracownik - DEV. Gdy jest na stole: możesz zapłacić (2), by zablokować wybraną kartę akcji przeciwnika.
|
|
- Sylwia Nowakowska
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Security Engineer 2 32 Pracownik - DEV 3 Gdy jest na stole: możesz zapłacić (2), by zablokować wybraną kartę akcji przeciwnika. System wydawał się solidny. Nie powstrzymywał jednak pracowników przed przyklejaniem haseł do monitora. BP 0/32
2 Skończona Liczba Studentów 2 Pracownik - DEV 0 jeżeli masz nieparzystą liczbę punktów projektu, wybrana karta wiedzy u każdego przeciwnika trafia na spód talii. Każdego eksperta da się zastąpić skończoną liczbą studentów. BP 02/32
3 Programista 7k Pracownik - DEV 5 musisz zwolnić (wtasować do talii) swojego pracownika. Nie możesz zagrać tej karty, jeśli nie masz na stole pracowników. Mierzenie postępu programowania liniami kodu jest jak mierzenie postępu budowy samolotu za pomocą ciężaru. BP 03/32
4 Henio Hackerman Pracownik - DEV 3 cofasz na swoją rękę zaplanowaną kartę akcji przeciwnika. Tak cofniętą kartę możesz zagrać w tej turze za (2) mniej. Próbowałeś Emacsem przez Sendmail? BP 04/32
5 Open Source Developer 2 Pracownik - DEV 2 wszyscy gracze muszą ujawnić swoje zakryte (zaplanowane) karty akcji. Otrzymujesz () punkt do projektu za każdą ujawnioną w ten sposób kartę. Linux jest darmowy, jeśli Twój czas jest nic niewarty. BP 05/32
6 DevOps Engineer 2 Pracownik - DEV (wybierz jedno) -> otrzymujesz () punkt do projektu, -> dobierz kartę. Gdy pytałem o dodatkowy kontener, nie chodziło mi o kontener stażystów BP 06/32
7 Junior Frontend Developer 2 Pracownik - DEV (wybierz jedno) -> otrzymujesz () punkt do projektu, -> cofnij swojego pracownika na rękę. Frontend to też programowanie! BP 07/32
8 Mroczny Programista PHP Pracownik - DEV 6 sprawdzasz następną kartę w talii i ujawniasz ją pozostałym graczom (nie dobierasz jej). Jeśli ujawniona karta to karta akcji: przegrywasz grę. Jeśli jesteś w czymś dobry, nigdy nie rób tego za darmo. BP 08/32
9 Spaghetti Code Developer 2 32 Pracownik - DEV 5 Gdy jest na stole: wydajność wszystkich Twoich developerów spada o () za każdy punkt wypalenia tego pracownika. Panie! Gdy pracowałem w Janusz Sofcie, to nikt mnie o pisanie testów nie pytał. BP 09/32
10 AI Research Engineer 2 Pracownik - DEV 2 zerkasz na następne (5) kart w talii i ustawiasz je w wybranej przez siebie kolejności. Następnie wszyscy przeciwnicy dobierają kartę (decydujesz o kolejności dobierania). Prawdziwa głupota zawsze pokona sztuczną inteligencję. BP 0/32
11 Niskopoziomowa Stażystka 2 Pracownik - DEV (wybierz jedno) -> w tej turze możesz zagrać jedną kartę wiedzy za () mniej, -> odrzuć kartę, następnie dobierz kartę. Ostatnią naprawdę dobrą rzeczą napisaną w C była dziewiąta symfonia Schuberta. BP /32
12 Lojalna Jola Pracownik - DEV 3 Tego pracownika nie można przejąć. Programuję w dotnecie już trzecie stulecie! BP 2/32
13 Virtual Reality Penguin 2 32 Pracownik - DEV 3 (wybierz jedno) -> otrzymujesz () punkt do projektu, -> zerkasz na następną kartę w talii. To wirtualna rzeczywistość, ale bugi są w 00% prawdziwe. BP 3/32
14 Technical Team Leader Pracownik - DEV 3 dobierz kartę. Jeśli dobrana karta to pracownik: możesz ją zagrać w tej turze za (). W razie pożaru: commitujemy, pushujemy i natychmiast opuszczamy budynek! BP 4/32
15 Tony z HR-u Pracownik - HR jeżeli masz na stole przynajmniej (2) innych pracowników działu HR: przejmujesz wybranego pracownika. Na koniec swojej tury: dobierz kartę. Say hello to my squeaky friend! BP 5/32
16 Harry z HR-u 2 Pracownik - HR (wybierz jedno) przejmujesz wybranego: -> developera z wydajnością (2) lub mniejszą, -> pracownika typu PM lub Agile Coach. Na koniec swojej tury: odrzuć wybraną kartę. Harry taki już jest. Nikogo nie faworyzuje. Nienawidzi wszystkich. BP 6/32
17 Techniczny Rekruter 2 32 Pracownik - HR przejmujesz wybranego developera, którego suma punktów wypalenia i wydajności jest równa (5). Na koniec swojej tury: dobierz kartę. By przejść ten etap rekrutacji, musisz nam pokazać, że potrafisz wyjść z Vima. BP 7/32
18 HR Event Manager Pracownik - HR znosi () punkt wypalenia z Twoich pracowników. W tej turze możesz zagrać (lub przenieść) jedną kartę wiedzy za (2) mniej. Na koniec swojej tury: dobierz kartę. Szczęścia nie kupisz, ale pizzę możesz. BP 8/32
19 Scrum Board Ninja 2 32 Pracownik - Agile Coach +2 dobierz kartę za każdego kontrolowanego pracownika HR. Gdy jest na stole: kontrolowani developerzy bez punktów wypalenia mają +2 wydajności. Klient jeszcze nie wie czego chce, ale na jutro potrzebuje wstępnej estymacji czasu pracy. BP 9/32
20 Good Guy PM Hanx0r 2 32 Pracownik - PM znosi () punkt wypalenia z wybranego pracownika. Jeśli wybrany pracownik był z działu HR: dobierz (2) karty. Na koniec swojej tury: dobierz kartę. Pewne rzeczy wymagają czasu: 9 kobiet nie dostarczy dziecka w miesiąc. BP 20/32
21 Spanikowany PM Pracownik - PM x2 Gdy jest na stole: jeżeli masz parzystą liczbę punktów projektu, to otrzymujesz podwójne punkty za wybranego developera. As ASAP as possible! BP 2/32
22 Refactoring 2 3 Wiedza +4 Jeżeli masz nieparzystą liczbę punktów, to przenoszenie tej karty wiedzy kosztuje o () mniej. Nie martw się, jeśli nie działa to dobrze. Gdyby wszystko działało, nie miałbyś pracy. BP 22/32
23 Wielowątkowość 2 Wiedza +3 Jeżeli masz parzystą liczbę punktów, to przenoszenie tej karty wiedzy kosztuje o () mniej. Wytłumacz nam, czym jest deadlock, to cię zatrudnimy. Zatrudnijcie mnie, to wam wytłumaczę. BP 23/32
24 Ajax 2 3 Wiedza +3 Przenoszenie tej karty wiedzy zawsze kosztuje (). Teraz już wiesz, czym programiści myją okna. BP 24/32
25 Znajomość Pakietu Office Wiedza + Developer z tą kartą wiedzy ma () dodatkowy punkt odporności na wypalenie. Tej karty wiedzy nie można przenosić. Wiedza to najlepsze narzędzie władzy. BP 25/32
26 Stack Overflow 2 Wiedza +4 Jeśli posiadasz developera z tą kartą wiedzy, to wydajność Twoich pozostałych developerów spada o () z każdym punktem wypalenia tego pracownika. How do Stack Overflow engineers fix Stack Overflow when Stack Overflow is down? BP 26/32
27 Kuloodporna kawa 2 Karta akcji (Wybierz jedno) -> Twoi pracownicy tracą () punkt wypalenia. -> Przejmujesz wybranego pracownika typu PM lub Agile Coach. Jeśli masz zmartwienie napij się kawy, jeśli się cieszysz napij się kawy, jeśli jesteś zmęczony napij się kawy. BP 27/32
28 Zmiany klimatyczne 2 Karta akcji (Wybierz jedno) Wszyscy pracownicy na stole: -> tracą () punkt wypalenia, -> otrzymują () punkt wypalenia. Jutro założę szalik, to sobie włączycie! BP 28/32
29 Ustawiony przetarg Karta akcji Następne (3) karty, które zagrasz w tej turze, kosztują Cię o () mniej. Graliśmy uczciwie: ty oszukiwałeś, ja oszukiwałem wygrał lepszy. BP 29/32
30 Mad Girlfriend Bug 2 3 Karta akcji (Wybierz jedno) -> Każdy gracz odrzuca (2) losowe karty z ręki. -> (2) wybranych pracowników otrzymuje () dodatkowy punkt wypalenia. Coś tu ewidentnie nie działa, ale według komunikatów programu wszystko jest w porządku BP 30/32
31 Wprowadzenie RODO 2 3 Karta akcji (Wybierz jedno) -> Podwaja punkty wypalenia wszystkich pracowników na stole. -> Wszyscy przeciwnicy odrzucają losową kartę z ręki oraz wtasowują swoją zaplanowaną kartę akcji do talii. Masz nową wiadomość: RODO - obowiązek informacyjny. BP 3/32
32 Just Join IT Karta akcji Przeglądasz i ujawniasz wszystkim następne (5) kart w talii. Możesz zagrać () pracownika z tych kart za (0). Pozostałe karty trafiają na spód talii. Jeśli wśród ujawnionych kart nie było pracownika: przejmujesz wybranego pracownika. Zapewniamy młody, dynamiczny zespół oraz darmową pizzę w co drugi czwartek. BP 32/32
Brudne Przetargi Instrukcja
Brudne Przetargi Instrukcja 2 graczy 12+ lat 10-60 minut O dodatku Dodatek IT Startup Brudne Przetargi rozbudowuje grę IT Startup Gra Karciana o 32 nowe karty. Zawartość pudełka jest samodzielnie grywalna
instrukcja graczy lat minut
instrukcja 2-4 graczy 12+ lat 10-60 minut instrukcja O grze W grze IT Startup jesteśmy firmą/start-upem IT. To gra karciana, w której zagrywamy karty programistów (developerów) budujących projekt. Karty
Jak grać? IT Startup - Gra Karciana. Wersja beta z
Jak grać? IT Startup - Gra Karciana http://www.itstartup.pl Wersja beta z 10.10.2017 To faza testowa projektu Aktualnie trwa testowanie gry. Bardzo Wam dziękuję, że w tym pomagacie. Właśnie po to jest
Poradnik IT Startup - Gra Karciana
Poradnik IT Startup - Gra Karciana V 1.2 Witaj w poradniku gry IT Startup - Gra Karciana. Przeczytasz tu generalne porady na temat gry oraz informacje o tym jak najlepiej wykorzystać poszczególne karty
TRI DOM. Gra zawiera następujące elementy:
TRI DOM Tridom jest grą planszową, w której każdy gracz wciela się w jedno z wielu stronnictw, które próbuje przejąć władzę nad dopiero co odkrytą krainą. Celem gry jest uzyskanie i utrzymanie jak najdłużej
Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I
Gra CIVilizacyjna ze CIV Kartami Zawartosc 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Armia Religia Ekonomia Nauka Kultura Utopia 8 8 4 4 4 0 28 8 8 4 8 4 0 32 Epoka I
Microsoft Small Basic
Microsoft Small Basic Obiekt Math Szacowany czas trwania lekcji: 1 godzina Obiekt Math Podczas tej lekcji dowiesz się, jak: Używać różnych właściwości obiektu Math. Używać różnych operacji obiektu Math.
2 3 graczy: 20 kart 4 5 graczy: 16 kart 6 7 graczy: 12 kart 8 graczy: 10 kart
Elementy gry 160 kart: 14 zestawów po 10 kart (numery 1-10) 20 kart nożyczek (joker) Instrukcja Przygotowanie Wszystkie karty tasuje się, tworząc jeden stos do dobierania. Każdemu z graczy rozdaje się
PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6
PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6 CEL GRY: Być pierwszym graczem, który ukończy wszystkie 10 faz. W przypadku remisu gracz z mniejszym wynikiem zostaje zwycięzcą. ZAWARTOŚĆ: Karty ściągi (opisujące 10 faz) oraz
ZAWARTOŚĆ TURA GRY PRZYGOTOWANIE WPROWADZENIE ORAZ CEL GRY. 55 kart towarów. 38 żetonów towarów. 1 żeton wielbłąda 18 żetonów premii
WPROWADZENIE ORAZ CEL GRY Jaipur Masz nadzieję zostać nadwornym kupcem Maharadży będąc na koniec tygodnia (runda) bogatszym niż twój przeciwnik. W tym celu zbierasz i wymieniasz towary (karty) na rynku
WPROWADZENIE ORAZ CEL GRY ZAWARTOŚĆ. 55 kart towarów PRZYGOTOWANIE
WPROWADZENIE ORAZ CEL GRY Jaipur Masz nadzieję zostać nadwornym kupcem Maharadży będąc na koniec tygodnia (runda) bogatszym niż twój przeciwnik. W tym celu zbierasz i wymieniasz towary (karty) na rynku
Oferta outsourcingu i rekrutacji specjalistów IT. ul. Wasiutyńskiego 16, Warszawa Tel.
Oferta outsourcingu i rekrutacji specjalistów IT www.workinit.pl rekrutacja@workinit.pl ul. Wasiutyńskiego 16, Warszawa Tel.: +48 22 101 76 41 Oferta workinit Nasza pełna koncentracja skupiona jest na
INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ
Cel turnieju Przed rozpoczeciem Czy zostaniesz mistrzem Spinjitzu? Wybierz przeciwnika i przygotuj się do walki przez kilka rund. Aby wygrać, zabierz przeciwnikowi wszystkie bronie! Każdy z graczy musi
Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min
Autorzy gry: Eilif Svensson i Kristian A. Østby Ilustracje: Kwanchai Moriya Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: 20 30 min ELEMENTY GRY 72 karty profesji Po 18 kart w każdym z 4 kolorów. Karty
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów z 3 kart, które pod koniec rozgrywki gracz zachowa na ręce.
Jason Tagmire Od zarania dziejów liczbie 7 przypisywano wyjątkowe znaczenie i cechy magiczne. Miała stanowić źródło ponadnaturalnych mocy oraz klucz do wytłumaczenia niezwykłych wydarzeń. W grze Siedem
Aspekty tworzenia witryn internetowych
Aspekty tworzenia witryn internetowych pwd. Jan Koprowski HR 1 Plan prezentacji Twój wybór Najczęstsze cele i potrzeby Z czego mogę sobie wybrać Czasami się tak nie da. Jak pisać to pisać dobrze! Nam się
posiedzeniach w tychże miastach, wyznaczając ogromne nagrody śmiałkom gotowym spełnić jego zachcianki. Czy sprostasz temu wyzwaniu?
Kaprysy Sułtana Bujny rozkwit Sułtanatu Naqali przyciągnął wielu zainteresowanych co najmniej tylu, ile ziarenek piasku liczy pustynia; będziesz więc musiał nauczyć się kilku nowych sztuczek, aby utrzymać
Platformy programistyczne:.net i Java L ABORATORIUM 7,8: HACKATHON - JTTT
Platformy programistyczne:.net i Java L ABORATORIUM 7,8: HACKATHON - JTTT O co chodzi? - Przypomnienie Hackathon - http://en.wikipedia.org/wiki/hackathon A hackathon is an event in which computer programmers
Gra TransEdu - instrukcja
Gra TransEdu - instrukcja Gra TransEdu jest symulacją Systemu Trans.eu wykorzystywanego przez specjalistów z branży TSL. Gracze wcielają się w przewoźników i walczą między sobą o jak najlepszą stawkę za
ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ. Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie!
ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie! 1POTRZEBUJESZ 8 TYGODNI ŻEBY ZMIENIĆ SWOJE ŻYCIE Kogo uczymy?
ZASADY GRY. Jeśli jako pierwszy pozbędziesz się wszystkich kart, które masz w ręce to jesteś zwycięzcą.
ZASADY GRY Witaj w świecie Figurek!!! Jeśli jako pierwszy pozbędziesz się wszystkich kart, które masz w ręce to jesteś zwycięzcą. Zapraszam Cię do świata figur płaskich, ich pól i obwodów. Jeśli jest Was
[Junior Developer - pierwsza praca jako programista - JavaDevMatt] 1. Sponsorzy Partnerzy projektu O czym i dla kogo jest ta książka?
Spis treści 1. Sponsorzy 11 2. Partnerzy projektu 13 3. O czym i dla kogo jest ta książka? 15 4. Skąd pomysł na napisanie książki? 18 4.1. Co nowego w tym wydaniu? 20 5. Z jakich powodów nie warto zostać
W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy!
zasady gry 1 Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy! W pudełku Cel gry 30 kart Nieruchomości o wartości od 1 do 30. W grze Na Sprzedaż rozgrywka
Cel gry. Elementy gry:
Instrukcja Czołem, wojowoce! Koktajl owocowy to nie zupa jarzynowa. Koktajle pije się dla przyjemności i orzeźwienia, a także dla poczucia tej unikalnej nuty smakowej zrodzonej z wyjątkowego połączenia
WYTYCZNE DOTYCZĄCE PRAWIDŁOWEGO PRZEBIEGU GIER W MISTRZOSTWACH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W TABLICZCE MNOŻENIA
WYTYCZNE DOTYCZĄCE PRAWIDŁOWEGO PRZEBIEGU GIER W MISTRZOSTWACH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W TABLICZCE MNOŻENIA SZYBKI BILL 15 kart czerwonych i 15 kart czarnych na których występują trudniejsze przypadki tabliczki
ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ. Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie!
ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie! 1POTRZEBUJESZ 8 TYGODNI ŻEBY ZMIENIĆ SWOJE ŻYCIE Kogo uczymy?
Gra dla 2-4 graczy, trwająca minut
Gra dla 2-4 graczy, trwająca 20-30 minut HISTORIA Opowieści z obfitych połowów w Zatoce Ridback docierały daleko, przyciągając kupców do lokalnego Nabrzeża, którzy chcą sowicie zapłacić za zaciąg. Udany
Zawartość - 55 kart Hanabi (fajerwerków) - 5 karty zasad - 8 niebieskich znaczników - 3 czerwone znaczniki
Autor gry: Antoine Bauza Ilustracje: Gérald Guerlais Dla graczy Od 8 lat wzwyż Zawartość - kart Hanabi (fajerwerków) - karty zasad - 8 niebieskich znaczników - czerwone znaczniki Uwaga: Rozkład wartości
instrukcja do gry Gra planszowa dla dzieci od 7 lat (ale sześciolatki też mogą grać)
Gra planszowa dla dzieci od 7 lat (ale sześciolatki też mogą grać) żetony kolorowe plansza karty Zawartość pudełka Plansza, 4 talie kart: - Talia 1 45 kart ze 180 pytaniami tekstowymi, - Talia 2 55 kart
Naklejka. Składniki. Przygotowanie do gry
Gracze poprowadzą lud wyrosły z żyznej Mezopotamii do cywilizacji. Ten, który sprawniej zajmie się rozwojem kultury, handlu, rolnictwa, polityki i wojny oraz wybuduje wyznawcom zigguraty, zwycięży. Składniki
Tło fabularne. After the Virus
After the Virus Tło fabularne Nadeszła apokalipsa zombie! Aż 90% populacji Ziemi zostało zainfekowanych śmiertelnym wirusem. Większość ocalałych zamieniła się w zombie, a pozostali są słabi i bezbronni.
Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat.
Prospero Hall 303610 Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat. C zym jest CONEX? - CONEX nie jest jak pozostałe gry karciane! CONEX jest inny. Podczas gry będziecie
ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ. Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie!
ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie! 1POTRZEBUJESZ 8 TYGODNI ŻEBY ZMIENIĆ SWOJE ŻYCIE Kogo uczymy?
Zwiększ mobilność małej firmy. z usługą Microsoft Office 365 ZWIĘKSZ MOBILNOŚĆ MAŁEJ FIRMY Z USŁUGĄ MICROSOFT OFFICE 365 1
Zwiększ mobilność małej firmy z usługą Microsoft Office 365 ZWIĘKSZ MOBILNOŚĆ MAŁEJ FIRMY Z USŁUGĄ MICROSOFT OFFICE 365 1 Spójrzmy prawdzie w oczy: Twoi klienci i pracownicy są już w większości mobilni.
Gra dla 2 do 4 graczy W wieku 13 i więcej lat Około 40 min.
Gra dla do 4 graczy W wieku i więcej lat Około 40 min. WSTĘP I CEL GRY Budowa świątyni poświęconej Sobkowi idzie pełną parą. Cała gospodarka zorganizowała się obok miejsca pod budowę: znajduje się tu nowy
KLUB AKS MIKOŁÓW SZKOLENIE DZIECI I MŁODZIEŻY AJAXOWE PORADY...
KLUB AKS MIKOŁÓW SZKOLENIE DZIECI I MŁODZIEŻY AJAXOWE PORADY... NA PODSTAWIE: AFC AJAX AMSTERDAM Przewodnik Trenera oraz materiały w ramach Szkółki Piłkarskiej NIVEA Ajaxowe porady strona 1 Gra 4 v 4 Ustawienie
Ogród kart dla 2 do 4 osób
Ogród kart dla 2 do 4 osób Piękne jest życie pod gałęziami! W zwycięskim arboretum rośnie wiele drzew pyszniących się wspaniałymi, naturalnymi kolorami, a jego goście zostają przeniesieni do prawdziwego
Zadanie 1. Wejście. Wyjście. Przykład
Zadanie 1 W nowym sezonie piłkarskiej Ultraligi gra X zespołów. Zespoły grają (jak nazwa podpowiada) systemem ligowym, tj. każdy zespół rozgrywa z pozostałymi po dwa spotkania, jedno na swoim stadionie,
Przebieg gry podczas budowania Tutaj chodzi o zastosowanie Elementów Budowli i zdobycie Żetonów Budowy.
Gracze biorą udział w budowaniu 8 antycznych cudów świata. Przy czym podczas budowy każdego z cudów, gracze starają się zdobyć jak największą liczbę Elementów Budowli jak i Żetonów Budowy - bo przynosi
Seminarium szkoleniowo-kontaktowe Programowanie z etwinning -wprowadzenie do programowania
Seminarium szkoleniowo-kontaktowe Programowanie z etwinning -wprowadzenie do programowania Mielec, 2018 Bożena Kubica 30 lat temu - czyli wizja przyszłości - Będą to małe urządzenia, choć nie tak kuriozalnie
T-Mobile na kartę Podwajamy każde doładowanie! W T-Mobile na kartę nowi i obecni Klienci dostają 2 x więcej złotówek na konto po każdym doładowaniu
T-Mobile na kartę Podwajamy każde doładowanie! W T-Mobile na kartę nowi i obecni Klienci dostają 2 x więcej złotówek na konto po każdym doładowaniu Zawsze korzystasz podwójnie Już nie musisz czekać na
Owocowe opowiesci-glosariusz Ten glosariusz zawiera opisy wszystkich 59 kart miejsc i wyjaśnia zasady wykonywania w nich akcji.
Owocowe opowiesci-glosariusz Ten glosariusz zawiera opisy wszystkich 59 kart miejsc i wyjaśnia zasady wykonywania w nich akcji. Przed pierwszą rozgrywką przeczytaj tylko zasady dotyczące pierwszych sześciu
gosu_ext_rules_us.indd 1 27/06/11 15:27
gosu_ext_rules_us.indd 1 27/06/11 15:27 W razie pytań dotyczących zasad zapraszamy na naszą oficjalną stronę www.gosulair.fr Zapraszamy też na naszego facebooka: www.facebook.moonstergames.com Podziękowania
ZAKRĘCENI NA PUNKCIE IT DOŁĄCZ!
ZAKRĘCENI NA PUNKCIE IT DOŁĄCZ! Start! Czyli dowiedz się, kim jesteśmy Zbierz kilka faktów o nas 80% pracowników o profilu technicznym Około 40% zespołu z 10-letnim doświadczeniem 7 biur: Warszawa, Kraków,
Szczwana gra karciana dla 3-5 graczy od lat 10 Czas gry: 30 minut 2003 Uberplay Entertainment
Szczwana gra karciana dla 3-5 graczy od lat 10 Czas gry: 30 minut 2003 Uberplay Entertainment Zawartość 55 Kart Gotówki o różnych nominałach, w 5 kolorach (11 kart w każdym kolorze) 10 Kart Dóbr Luksusowych
Gra Marca André. Poniższe cztery dodatki muszą być używane osobno. Płytka pierwszego gracza
Gra Marca André Na całym świecie lśnią miasta pełne splendoru, a bogactwa Orientu otwierają przed wszystkimi szereg nowych możliwości. Poniższe cztery dodatki muszą być używane osobno. Płytka pierwszego
GRA O ZIMNEJ WOJNIE ELEMENTY GRY
GRA O ZIMNEJ WOJNIE ELEMENTY GRY 18 kart strategii (10 USA oraz 8 ZSRR) 1 karta startowa 1 karta punktowania 24 czerwone kostki wpływu 24 niebieskie kostki wpływu 1 żółty znacznik punktowania 2 PRZYGOTOWANIE
Możliwe miejsca umieszczenia karty: W tym przykładzie, występuje pięć możliwych miejsc, w jakie można zagrać kartę "Człowiek".
JAK GRAĆ? Pierwszy gracz, któremu uda się zagrać swoją ostatnią kartę zostaje zwycięzcą, Każdy gracz, w swojej turze, musi podjąć próbę zagrania jednej ze swoich kart w odpowiednim miejscu, Jeśli graczowi
Jacques Zeimet /3
Jacques Zeimet F E A Autor: Jacques Zeimet Ilustracje: Johann Rüttinger Zawartość pudełka: 68 kart do gry: 29 kart Słońca (A) 29 kart Księżyca (B) 5 kart zaćmienia Słońca (C) 5 kart zaćmienia Księżyca
INSTRUKCJA GRY. + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji)
INSTRUKCJA GRY + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji) CEL GRY Celem gry jest zdobycie największej liczby punktów zwycięstwa w trakcie 4 etapów wyścigu Każdy gracz dysponuje swoimi Kartami Ukrytego
Zestaw 1-1 Organizacja plików: Oddajemy tylko źródła programów (pliki o rozszerzeniach.cpp)!!!
Zestaw 1-1 1. Napisz program pobierający od użytkownika liczbę całkowitą R (R>1) i liczbę rzeczywistą dodatnią S, a następnie informujący ile kolejnych liczb z ciągu 1, R-1, R 2-2, R 3-3, R 4-4, należy
Tom & yako przedstawiają
Tom & yako przedstawiają Zasady Dla 2-6 graczy W i e k 5 + Zwierzęta zamieszkujące dżunglę prowadzą spokojny żywot do czasu, gdy nadchodzi pora posiłku Dzika natura i pierwotne instynkty biorą wówczas
Bezpieczeństwo systemów komputerowych
Bezpieczeństwo systemów komputerowych Jak pisać poprawne programy? Aleksy Schubert (Marcin Peczarski) Instytut Informatyki Uniwersytetu Warszawskiego 6 listopada 2018 Na podstawie: David A. Wheeler Secure
Jak skutecznie rekrutować specjalistów IT? Poznaj porady ekspertów branżowych!
Jak skutecznie rekrutować specjalistów IT? Poznaj porady ekspertów branżowych! No Fluff Jobs to najbardziej rozpoznawalny portal ogłoszeniowy dla środowiska IT. Od blisko 4 lat zmieniamy standardy w rekrutacji
Wysokie Napięcie: Roboty
Wysokie Napięcie: Roboty To rozszerzenie umożliwia grę tylko z posiadanym zestawem podstawowym gry Wysokie Napięcie. Podstawowe zasady gry pozostają niezmienione. Następne paragrafy opisują tylko zmiany
Wyjaśnienia. Obrażenia, żetony ran i zniszczenie
Wyjaśnienia Zawsze, kiedy gracz używa zaklęcia, zdolności lub mocy kości, płaci koszt jego efektu, wskazuje wszystkie cele tego efektu, a następnie go wykonuje. Wszystkie terminy odnoszące się do efektu
Zawartosc: Przygotowanie gry C D. Potasuj dobrze wszystkie karty kwiatków. (po 9 w 6 rodzajach), Każde z Was bierze po 3 znaczniki akcji w 1 kolorze.
Tulipany, groszki, irysy i róże zachwycają dorodnymi pąkami i niesamowitymi kolorami, a miła pogoda sprzyja f lorystycznym zawodom. Jeśli chcesz się przekonać, czy i Ty jesteś w stanie uprawiać tak pięknie
WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY
WPROWADZENIE I CEL GRY Masz nadzieję zostać ministrem handlu Maharadży. Osiągniesz swój cel, jeśli pod koniec każdego tygodnia (rundy) będziesz bogatszy od swojego przeciwnika. Fortunę zdobędziesz, zbierając
P: Jak wybrać najlepszą kość, do umieszczenia w przechowalni?
KOŚCI: P: Jak działają kości? O: Wyjmujesz 5 kości z woreczka. Rzucasz białymi kośćmi, dostajesz plusz, jeżeli wyniki na to pozwalają (dostań maksymalnie jeden plusz za udany rzut. Jeżeli rzucasz dwiema
Programowanie Zespołowe
Programowanie Zespołowe Dobre Praktyki dr Rafał Skinderowicz mgr inż. Michał Maliszewski Parafrazując klasyka: Jeśli piszesz w Javie pisz w Javie - Rafał Ciepiela Principal Software Developer Cadence Design
Poziom 2. Pustynny wyścig
Poziom 2 Pustynny wyścig Jest to gra dla dwóch graczy, podczas której papuga i lis ścigają się po pustyni. Gracze kierują swoją postacią wciskając szybko klawisz na klawiaturze. Zwierzę, które pierwsze
Ewidencja Członków PZW
Ewidencja Członków PZW Program dedykowany skarbnikom kół wędkarskich {xtypo_info}uwaga!!! Teraz niebywała okazja sprawdź cennik i skorzystaj z promocji!!!{/xtypo_info} 1 / 7 Jesteś skarbnikiem koła? Jeśli
MŁODSZY SPECJALISTA DS. OBSŁUGI KLIENTA Z JĘZYKIEM NIEMIECKIM Miejsce pracy: Piotrków Trybunalski nr ref. DOK/2017
MŁODSZY SPECJALISTA DS. OBSŁUGI KLIENTA Z JĘZYKIEM NIEMIECKIM nr ref. DOK/2017 Osoba zatrudniona na tym stanowisku, będzie odpowiedzialna za: realizację projektów marketingowych w ustalonym zakresie oraz
Autorzy: Heinrich Glumpler i Matthias Schmitt
Autorzy: Heinrich Glumpler i Matthias Schmitt ChessMe rozgrywa się jak szachy bez planszy. W stosunku do szachów ChessMe ma lekko zmienione zasady i pozwala dzięki temu na nowe strategie oraz taktyki bez
10 kluczowych zasad efektywnego uczenia się tradingu
10 kluczowych zasad efektywnego uczenia się tradingu Prowadzący: Agenda 1. 5 najpoważniejszych błędów traderów podczas nauki tradingu 2. Uczenie się na błędach - czy na pewno to jest dobre? 3. Dlaczego
Good morning! Bobby Standard kursy angielskiego 2019/2020
Good morning! Bobby Standard kursy angielskiego 2019/2020 www.bobbyschool.pl 2 Hello Bobby CZEŚĆ BOBBY Nowa szkoła języka angielskiego. Skuteczne metody nauczania wypracowane dzięki 25-letniemu doświadczeniu
10' 2-6 CEL GRY JAK ZACZĄĆ?
- HENRI KERMARREC - 6+ WIEK 2-6 GRACZE 10' CZAS BLANK to szybka i zabawna gra karciana, którą możesz modyfikować po każdym zwycięstwie! Podczas gry stworzysz nowe zasady i efekty, sprawiając, że Twój egzemplarz
82 karty (po 9 kart każdej z postaci, karta zakończenia gry) 4 karty pomocy dla graczy instrukcja
Tajne stowarzyszenia działające w cieniu królewskiego tronu chcą przejąć władzę nad Starym Państwem. Intrygi, szantaż i groźby stanowią dla nich chleb powszedni. Im większa liczba sług, szlachty i dostojników
Przedstawienie elementów gry
Dariusz Kułak Przedstawienie elementów gry Plansza główna: 1. Tor punktowy. 2. Podpowiedź kartografii. 3. Podpowiedź przesiewania złota. 4. Saloony przyporządkowane do danych akcji graczy. 5. Licznik rund
KIESZONKOWE I CO DALEJ?
Dopłata z góry Po ustaleniu celu przez dziecko sprawdzasz, swój budżet na kieszonkowe i inne wydatki na dziecko i zastanawiasz się, ile pieniędzy możesz mu dać. Tak, by ono uzbierało resztę. Jeśli zebranie
u w v Efekt karty Cel gry Elementy gry Przygotowanie do gry upunkty Władcy Świata wstrefa strategiczna xtył karty
Cel gry Na biegunie robi się coraz cieplej, a miejsca nie przybywa. Pingwiny ruszają więc na podbój całego świata. Wybierz, którzy pingwini rekruci przejmą kontrolę nad strefami strategicznymi (Antarktyda,
WIĘCEJ O NOWYM PLAY NA KARTĘ
WIĘCEJ O NOWYM PLAY NA KARTĘ ********************************************************************************************************************* OFERTA NOWY PLAY NA KARTĘ oferta podstawowa 1. Co otrzymam
ZASADY GRY. Zawartość:
ZASADY GRY Gra dla 2 do 6 graczy w wieku 6+ Czas rozgrywki 30 minut Ponad 30 milionów graczy nie może się mylić! Teraz oldschoolowi drwale z popularnej aplikacji przenoszą się do świata gier bez prądu!
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA PRZYGOTOWANIE DO GRY. Polska wersja: Pancho. Na podstawie tłumaczenia angielskiego. Korekta: maluman.
Polska wersja: Pancho. Na podstawie tłumaczenia angielskiego. Korekta: maluman. ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA 382 ruble: 14x 1, 14x 2, 12x 5, 12x 10, 8x 20 120 kart: 31 Rzemieślników (zielony spód) 28 Budynków (niebieski
VIRTUAL ASSISTANT. Oferta Wirtualnej Asystentki.
VIRTUAL ASSISTANT Oferta Wirtualnej Asystentki www.sigmapartner.pl Dla Twojego Biznesu Nie masz na tyle odwagi, by wyłączyć telefon podczas urlopu? Nie masz czasu na wykonywanie swojej pracy i nie możesz
Programowanie niskopoziomowe
Programowanie niskopoziomowe ASSEMBLER Teodora Dimitrova-Grekow http://aragorn.pb.bialystok.pl/~teodora/ Program ogólny Rok akademicki 2011/12 Systemy liczbowe, budowa komputera, procesory X86, organizacja
OD MONOLITU DO MIKROUSŁUGI MICROSERVICES
OD MONOLITU DO MIKROUSŁUGI MICROSERVICES WOJCIECH CIOŁKO Software Engineer PayPal, Rocket Internet, AxelSpringer TV Guides, Funke MedienGruppe, PostCon, AboutCoders, OSEC Software #agile #scrum #software
Elementy gry. Cel gry. Dla 1 do 4 graczy, w wieku od 6 do 116 lat. Gra autorstwa Antoine a Bauzy, zilustrowana przez Stéphana Escapę.
Gra autorstwa Antoine a Bauzy, zilustrowana przez Stéphana Escapę. Dla 1 do 4 graczy, w wieku od 6 do 116 lat Elementy gry 26 kart Kanałów Cel gry 15 kart Kotów 2 karty Opiekunów Celem gry jest zdobycie
ELEMENTY GRY CEL GRY. 5 dwustronnych plansz z samochodami 1 plansza paszportu Bazar Różyckiego dodatek do gry Pan tu nie stał!
Zawartość pudełka: 110 kart (90 towarów, 1 akcji, 6 dolarów) 2 żetonów (po w każdym kolorze, z wartościami 1 ) żeton Po ruchu dobierz kartę Żetony przedstawiają towary zagraniczne, o które gracze będą
WYJĄTKOWE SYTUACJE Z powodu większej ilości kart specjalnych znajdziesz tutaj informacje, jak rozwiązać ewentualne problemy w czasie rozgrywki.
Uwaga! Jeżeli ma miejsce pojedynek, działanie karty Podaj dalej kończy się natychmiast po pojedynku, ale karty, które go zainicjowały, są już nieaktywne (nie wywołują kolejnego pojedynku), chyba że pojawi
Czym jest sportoryko?
Czym jest sportoryko? Jest unikalnym portalem społeczno-informacyjnym skupiającym osoby pasjonujące się podróżami, sportami ekstremalnymi jednym słowem aktywnym życiem. System rezerwacyjny Oddajemy do
Instrukcja. C el gry. Z awartość
Instrukcja J esteś księciem czystej krwi i władasz niewielką, lecz uroczą krainą pełną błękitnych rzek i urodzajnych pól. Różnisz się jednak od własnych, miłujących spokój rodziców i posiadasz wielkie
Instrukcja. Jesteś księciem czystej krwi i władasz niewielką, lecz uroczą krainą pełną błękitnych rzek i urodzajnych pól. Różnisz się.
Instrukcja Jesteś księciem czystej krwi i władasz niewielką, lecz uroczą krainą pełną błękitnych rzek i urodzajnych pól. Różnisz się jednak od własnych, miłujących spokój rodziców i posiadasz wielkie marzenia:
Z programisty w PMa, czyli
Z programisty w PMa, czyli zostać Project Managerem i programować dla przyjemności! Wojciech Dymowski wojciech.dymowski@pmi.org.pl Dyrektor Zarządzający Project Management Institute, Oddział Poznań 1 Czym
Na końcu niniejszej instrukcji znajdują się inne możliwe ułożenia planszy z których gracze mogą korzystać.
Amber Route Instrukcja Gra planszowa dla 2-4 graczy w wieku od 8 lat. Zawartość pudełka: - kostki K6 (5 szt.) - pionki graczy (4 szt.) - talia kart światła (42 karty) - talia kart ciemności (60 kart) -
Historia gigantycznej sałatki owocowej Pora na imprezę! Dzieci zbierają się wokół kuchennego stołu i przygotowują ogromną sałatkę owocową.
Historia gigantycznej sałatki owocowej Pora na imprezę! Dzieci zbierają się wokół kuchennego stołu i przygotowują ogromną sałatkę owocową. Każde dorzuca kilka swoich ulubionych owoców. Po chwili Arek,
ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza)
instrukcja wideo gry.nk.com.pl 7 płytek gejsz ELEMENTY GRY 21 kart prezentów 7 żetonów przychylności gejsz 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza) Cyfra na płytce gejszy informuje graczy
Autor: Graeme Jahns Ilustracje: Thomas Hussung. Autor: Graeme Jahns Ilustracje: Thomas Hussung. Liczba graczy. Czas gry.
Autor: Graeme Jahns Ilustracje: Thomas Hussung SZTAMA! Autor: Graeme Jahns Ilustracje: Thomas Hussung Wiek graczy Liczba graczy Czas gry 8+ 2-4 20 1 SZTAMA! ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 66 kart rzeki: 42 karty gałęzi
ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza)
7 płytek gejsz ELEMENTY GRY kart prezentów 7 żetonów przychylności gejsz 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza) Cyfra na płytce gejszy informuje graczy o: wartości płytki (tyle punktów
Każdemu z uczestników gry rozdajemy co najmniej 9 (dziewięć) kart ze stosu z zielonym i niebieskim brzegiem:
Snow Safety Cards Ta gra jest zaprojektowana do nauki bezpiecznych zachowań w terenie zagrożonym lawinami. Gra wykorzystuje w założeniach metodę redukcji ryzyka opracowana przez Wernera Muntera. Ta krótka
stanu wojennego, Lewiatanów i nowych sojuszników, nowych Lordów, końca gry.
Na granicy zbierają się Lewiatany. Siły Królestwa Głębi są mobilizowane. Każda Gildia wysyła przeciwko tym potworom dwóch specjalizujących się w walce z nimi śmiałków. Rasy sojuszników trenują bez ustanku,
Instrukcja 500 kart ~ 1 ~
Instrukcja Jesteś księciem czystej krwi i władasz niewielką, lecz uroczą krainą pełną błękitnych rzek i urodzajnych pól. Różnisz się jednak od własnych, miłujących spokój rodziców i posiadasz wielkie marzenia:
Trening INTEGRA Dodatkowe dialogi
Trening INTEGRA Dodatkowe dialogi Pobieranie pieniędzy z banku Wersja 1 - Chciałbym/abym wypłacić pieniądze. - Ile dokładnie? - 100 Euro - Proszę o okazanie dokumentu tożsamości. - Mam ze sobą mój paszport
ZASADY (NIC SIĘ NIE MARTW, TO GŁÓWNIE OBRAZKI). Hej! Nie czytaj tych zasad! Czytanie jest najgorszym sposobem na poznanie gry. Zamiast tego otwórz przeglądarkę i obejrzyj film instruktażowy: www.bearsvsbabies.com/howtoplay
Wprowadzenie. Komponenty
Wprowadzenie W grze Vendors gracze wcielają się w dyrektorów IT dużych przedsiębiorstw i starają się skutecznie rozwijać swoje systemy informatyczne, tak by pozyskać i obsłużyć jak największą liczbę klientów.
P ojazdów Wielkiej B ryta nii. P ojazdów Niemiec 5 k a rt P ojazdów F r a ncji 5 k a rt P ojazdów USA. Z estaw 9 szóstego gr acza.
30 5 k a rt k a rt P ojazdów Wielkiej B ryta nii P ojazdów Niemiec 5 k a rt P ojazdów F r a ncji 5 k a rt P ojazdów ZSRR 5 k a rt P ojazdów USA 1 Z estaw 9 k a rt sta rtow ych szóstego gr acza dl a 6 12
Kombinatoryka. Reguła dodawania. Reguła dodawania
Kombinatoryka Dział matematyki, który zajmuje się obliczaniem liczebności zbiorów bądź długości ciągów, które łączą w określony sposób elementy należące do skończonego zbioru (teoria zliczania). W jakich
Organizacja czasu 1
Organizacja czasu 1 Organizacja czasu Czyli jak optymalnie wykorzystać czas. Michał Mielniczuk 2 Do dzieła!!! W tym poradniku, podam Ci kilka sposobów na to jak optymalnie organizować zadania, by zyskać
ZASADY GRY wersja 1.2. Zobacz instrukcję video!
ZASADY GRY wersja. Zobacz instrukcję video! Dołącz do nas /lucrumgames JAK GRAĆ W RED? wersja. 4 graczy 0 minut W podstawowej wersji gra jest bardzo szybka trwa jedną rundę, w której gracze po kolei rozgrywają
Σ. MiNI/MatLic/AiPP/ /Kolokwium-IB (20)
Nazwisko i imię: Nr indeksu: 1 2 3 4 Σ MiNI/MatLic/AiPP/2014 2015/Kolokwium-IB (20) Uwaga: Za każde zadanie można uzyskać tę samą liczbę punktów. Do ostatecznej oceny wliczane są punkty za 3 najlepiej