Poradnik do gry. Midnight Nowhere. Autor. Urszula. Data publikacji Kwiecień 2014 r. PrzygodoMania.pl
|
|
- Paweł Wysocki
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 1
2 Poradnik do gry. Midnight Nowhere Autor Urszula Data publikacji Kwiecień 2014 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2
3 Spis treści: Szpital - Prosektorium Szpital III piętro Szpital II piętro Szpital III piętro Szpital II piętro Szpital III piętro Szpital II piętro Szpital III piętro Szpital II piętro Szpital I piętro Komisariat Karcer Więzienny korytarz Pomieszczenia biurowe Komisariat i więzienie 3
4 Wstęp Wszystkie czynności na przedmiotach wykonujesz za pomocą 4 ikon widocznych w lewym górnym rogu ekranu. Sprawdzaj używając wszystkich ikon, aby niczego nie pominąć. Pierwsza ikona służy do oglądania przedmiotów, druga do prowadzenia dialogu, trzecia potrzebna jest do zabrania przedmiotu, czwarta do wykonania czynności z danym przedmiotem. W ekwipunku zanim wykonasz działanie z przedmiotem, musisz najpierw użyć ikony trzeciej a potem czwartej. W trakcie grania mogę się pojawić kłopoty z dźwiękiem, wyłącz przyspieszenie karty muzycznej suwak maksymalnie na lewo. Szpital - Prosektorium Zapamiętaj numer worka, w którym byłeś zamknięty. (270871) Sprawdź trzy pozostałe worki ze zwłokami. Sprawdź rękę, jednego z denatów, ma wytatuowane imię Ariel. Przeczytaj notatki leżące na biurku. Zabierz mikroskop i użyj go na szybie (po prawej stronie biurka). Zabierz toporek i kawałek szkła. Podejdź do oszklonej, trzydrzwiowej szafy po lewej. Otwórz drzwiczki po prawej, odklej zdjęcie i zapisz sobie kolejny numer (654321) to hasło awaryjne. 4
5 Sprawdź pozostałe przedmioty znajdujące się w szafie. Spróbuj wyjść z pomieszczenia drzwi zamknięte. Przy pomocy toporka, otwórz panel przy drzwiach. Zabierz zepsuty bezpiecznik. Podejdź do lodówki i toporkiem odetnij kabel przy podłodze. Odcięty kabel spróbuj użyć w miejsce bezpiecznika. Izolację z kabla, usuń odłamkiem szkła. Odizolowany przewód użyj w miejsce bezpiecznika, użyj przycisku otwierającego drzwi. Przeczytaj plan godzin pracy w prosektorium. 5
6 Przeczytaj przyczepioną kartkę, nad rozkładem godzin pracy w prosektorium. Spójrz na palarnię nazwaną magazynem. Przejdź głębiej, po lewej stronie jest winda. Szpital III piętro Użyj windy by dostać się na III piętro. Idź wzdłuż korytarza i sprawdzaj drzwi są zamknięte. Pierwsze po lewej zabezpieczone sznurkiem - potrzebujesz czegoś by go przeciąć. Przy końcu korytarza skręć na prawo. Wejdź do pomieszczenia, gdzie znajdziesz zwłoki lekarza. Obejrzyj ciało, a potem je przesuń. Przeszukaj kieszenie zdobędziesz wizytówkę. Obejrzyj wizytówkę w ekwipunku zanotuj numer faksu Przesłuchaj wiadomości nagrane na automatycznej sekretarce. Podejdź do biurka i użyj faksu, ustawiając jego pracę na auto. Opuść pomieszczenie. Podejdź do drzwi na wprost- potrzebny jest odcisk palca. Wróć do prosektorium i przy pomocy toporka, odetnij kciuk (zwłoki w pierwszym worku). Wróć na górę do zabezpieczonych drzwi. Użyj na drzwiach, odciętego kciuka. 6
7 Sprawdź książki na półce znajdziesz czerwoną kartę. Pod abażurem znajduje się klucz - zabierz go. Sprawdź biurko, a szufladę otwórz przy pomocy toporka. Przeczytaj papier znajdujący się w szufladzie i zabierz kartę. Spójrz na podłogę i rozcięcie w wykładzinie. Zabierz klucz. Sprawdź drzwi zabezpieczone kodem. Opuść pomieszczenie i przejdź do drzwi koło windy. Użyj na drzwiach klucza trafisz do pokoju monitorującego. Przeczytaj instrukcję postępowania na wypadek pożaru. 7
8 Przejdź w głąb pomieszczenia i zabierz kasetę video jest pod pierwszym monitorem po prawej. Wyjdź z pomieszczenia. Podejdź do kolejnych drzwi (po lewej) i otwórz je przy pomocy klucza. Z białego kitla zabierz latarkę. Sprawdź latarkę w ekwipunku brakuje baterii. Przejdź w głąb pokoju i ze stołu zabierz śrubokręt. Przejdź na prawo i przeczytaj kartkę przyczepioną do szafy. Spójrz na szafę jeszcze raz i zabierz magnes wyjdź na korytarz. Na kolejnych drzwiach użyj karty zabranej z szuflady. Spójrz na stolik, a potem na fotel. 8
9 Użyj na fotelu ikony trzeciej, a zdobędziesz pilota do telewizora. Użyj pilota na telewizorze. Użyj kasety video, na półce po lewej stronie. Zapamiętaj kod, jaki wprowadza pielęgniarka (260731). Sprawdź szafki za fotelami dwie z nich są zamknięte. Użyj magnesu na kalendarzu z panienką zdobędziesz klucz. Użyj klucza na pierwszej szafce od prawej ze skrzyneczki zabierz bezpiecznik. Przejdź na prawo i spójrz na zegar, zabierz baterię z zegara. Użyj baterii na latarce potrzebujesz jeszcze jednej. Wyjdź z pomieszczenia i wejdź do następnego przy pomocy karty. Podejdź do komputera i wprowadź hasło: Ariel. Wybierz bieżące hasła i zapisz sobie hasło do przechowalni (928374). Opuść pomieszczenie i przejdź do pokoju, otwieranego przy pomocy odcisku. Spójrz na monitor i klawiaturę. Spójrz na ziemię i spod wycieraczki, zabierz klucz. Popatrz na stół i stojący zielony kubek. Odsuń kubek i zabierz kolejny dziwny klucz. Użyj obu kluczy na klawiaturze, w miejscu czerwonych lampek. Kliknij na monitor. Wybierz prosektorium i drugie nazwisko od góry. Wprowadź kod, jaki widziałeś koło worka z twoim ciałem. (270871). Przeczytaj swoje dane, a potem wybierz rzeczy osobiste. Z otwartej skrytki zabierz notes i długopis masz jeszcze jedną ikonę. 9
10 Przeczytaj wycinki z gazet. Użyj swojego długopisu w ekwipunku zrobisz wytrych. Wróć do pomieszczenia, gdzie znalazłeś latarkę. Odsuń zasłonkę pod stolikiem i na kasie użyj własnego wytrycha. Sprawdź zawartość i zabierz karteczkę. Przeczytaj karteczkę w ekwipunku. Przejdź do drzwi na końcu korytarza, użyj śrubokrętu na panelu. Zamontuj nowy bezpiecznik i wprowadź kod widziany na filmiku (260731). Szpital II piętro Kliknij na zwłoki, leżące w drzwiach windy. Przejdź do pomieszczenia z tabliczką, kardiologia jest zbyt ciemno. Drzwi naprzeciwko są zamknięte. Przejdź w prawo i sprawdź kolejne drzwi. Znów idź w prawo i wejdź do kolejnego, otwartego pomieszczenia. Spójrz na zwłoki przykryte prześcieradłem odsuń prześcieradło. Zabierz skalpel wbity w szyję. Przejdź na lewo i przeszukaj zwłoki pielęgniarki, Lary zabierz klucz zawieszony na szyi oraz prezerwatywę z ręki. Wróć do góry. 10
11 Szpital III piętro Wejdź do pokoju z telewizorem i użyj klucza na szafce Laury. Użyj śrubokręta na wibratorze i wyjmij baterię. Zejdź na dół do pokoju kardiologicznego. Szpital II piętro Spójrz na zwłoki ochroniarza, przejdź na drugą stronę i zabierz magazynek z jego ręki. Przeszukaj dokładnie kurtkę, a znajdziesz klucz do sejfu. Wróć na trzecie piętro. Szpital III piętro Przejdź do pokoju z monitoringiem. Użyj klucza ochroniarza na sejfie koło drzwi. Zabierz dyskietkę z sejfu. Przejdź do pokoju z komputerem. Użyj dyskietki na stacji dyskietek pod popielniczką. Użyj komputera i wpisz hasło Ariel. Wybierz faks i podaj jego numer z karty doktora (94511). Przejdź do pokoju lekarza i odbierz faks. 11
12 Wróć do drzwi zawiązanych sznurkiem. Użyj na drzwiach skalpela i wejdź do środka. Spójrz na tablicę po drugiej stronie wielkiego wentylatora przewody są na wierzchu. Trzeba go jakoś wyłączyć. Zejdź na drugie piętro. Szpital II piętro Idź na koniec korytarza, do ostatnich drzwi po prawej. W łazience, odkręć kran i napełnij prezerwatywę wodą. Wróć na trzecie piętro. Szpital III piętro Wejdź do pokoju z wentylatorem. Użyj na tablicy prezerwatywy z wodą. 12
13 Przejdź po wentylatorze na drugą stronę. Przeszukaj zwłoki i zabierz pistolet oraz kartę identyfikacyjną. Wróć na drugie piętro. Szpital II piętro Wejdź do windy. Na panelu użyj karty doktora. Podaj numer z faksu (9994), a potem hasło awaryjne (654321). Wciśnij przycisk piętro I. Szpital I piętro Przejdź na prawo do oszklonego pomieszczenie. Spójrz na szafę, jest zabezpieczona kodem. Spójrz na pękniętą rurę. Wyjdź z pomieszczenia i przejdź naprzeciw. Spójrz na wykładzinę i mężczyznę z zaklinowaną głową w okienku. Idź do drzwi na wprost windy są zamknięte. Załaduj broń w ekwipunku i użyj jej na zamkniętych drzwiach. Wejdź do pomieszczenia i użyj okna na zaklinowanej głowie. Wróć do poprzedniego pomieszczenia i kliknij na dywanik. 13
14 Użyj zaworu, znajdującego się pod dywanikiem. Wróć do pomieszczenia z szafą zamkniętą na kod. Przejdź w głąb pomieszczenia. Zbadaj dokładnie zwłoki w wannie, a w twoim notesie zapisze się kod do drzwi (MM=2000). Użyj kodu na szafie. Z wiszącego ubrania w szafie, zabierz kluczyk. Opuść pomieszczenie i koło okienek przejdź do wyjścia głównego. Użyj kluczyka na panelu po prawej stronie drzwi. Na otwartym panelu, wpisz od góry do dołu kod znaleziony na trzecim piętrze (NŻCZC). 14
15 Otwórz drzwi i wyjdź na zewnątrz. Animacja. Komisariat Porozmawiaj z więźniami grającymi w karty. W zbliżeniu kliknij na wszystkie prycze wszystkie należą do Wieprza. Ponownie porozmawiaj z Wieprzem zapytaj o miejsce do spania. Powiedz, że nie lubisz mięczaków animacja. Porozmawiaj z więźniem leżącym na pryczy. Spójrz w zbliżeniu na kaloryfery. 15
16 Kliknij na wszystkie kromki (czwartą ikonką), a zdobędziesz żyletkę. Kliknij na poduszkę leżącą na pryczy, na której siedzi więzień. Zabierz nitkę z poduszki. Kliknij na materac łóżka poniżej. Pod materacem znajdziesz, kawałek drucika. W ekwipunku wygnij drucik i połącz z nitką. Przeszukaj cele w poszukiwaniu kart potrzebnych do rozwiązania zagadki. Spójrz w zbliżeniu na nogę stołu i tabliczkę. Użyj na tabliczce żyletki zdobędziesz kartę. 16
17 Spójrz niżej i koło nogi znajdziesz kolejną kartę właściwą bohater sam zabierze. Podejdź do umywalki. Zabierz kurek. Użyj kurka na obu rurach umiejscowionych w rogu przy ścianie. Kliknij na spłuczkę, i spuść wodę. Odkręć pływak i użyj drucika z nitką, a zdobędziesz sześć kart. Kliknij na umywalkę (zbliżenie), przekręć kran i ponownie użyj drucika z nitką na wylewce. Podejdź do Pejcza i pokaż mu kartę: As caro - odpowiedź 5. 17
18 Kliknij na kartę Walet pik karta jest nieczytelna. Porozmawiaj z więźniem i poproś o okulary. Zanim dostaniesz okulary, musisz odpowiedzieć na pytanie dotyczące kart ze spłuczki. Na każdą kartę spójrz w zbliżeniu i rozwiąż zagadki. 18
19 19
20 Kliknij na więźnia kartą z waletem, wyjętą z wylewki i odpowiedz Batman. Otrzymasz okulary, przeczytaj zagadkę na karcie Walet pik. Kliknij kartą na więźnia i odpowiedz Balzac. Podaj 8 trefl i odpowiedz
21 Podejdź do drzwi i klikaj na nie rozmawiając ze strażnikiem do momentu, aż zostaniesz zabrany z celi. Karcer Zza krat zabierz nożyczki i bandaż. Użyj nożyczek na materacu zabierz wełnę. Przesuń kosz na śmieci. Stań na kosz, sięgnij do kratki wentylacyjnej. Zabierz gumowe rękawiczki wypełnione cieczą. 21
22 Zegnij pozostałości po no nożyczkach i połącz z bandażem. Użyj haczyka na broni za kratami. Połącz wełnę z cieczą z rękawiczek i użyj na zamku w kratach. Użyj broni na kratach i wyjdź z celi. Więzienny korytarz Kliknij na zwłoki oficera i przeszukaj 4x apteczkę. Podejdź do gaśnicy i zdejmij ją ze ściany. Wejdź do celi, w której siedziałeś. Zabierz nóż wbity w więźnia koło ściany. Przejdź do kolejnej celi i z ręki zabierz telefon. Wejdź w przejście po lewej. Na czerwonym guziczku użyj gaśnicy. W korytarzu zabierz formularz daktyloskopijny A
23 Wciśnij kolejny czerwony guzik. Pomieszczenia biurowe Zabierz ze stołu kij bilardowy. Przeczytaj wszystkie plakaty. Kliknij na zabezpieczone drzwi po lewej w notatniku pojawi się kod Przejdź w górę ekranu. Sprawdź dokładnie biurku, i zapamiętaj zapisany w kalendarzu kod 8381 oraz. Florafile. 23
24 Przejdź w lewo do łazienki i przeszukaj zwłoki w kabinie, a zdobędziesz klucz. Wróć do pomieszczenia biurowego. Kliknij na gazetę przyczepioną do ściany przeczytaj i zabierz ją. Kliknij na drzwi przesłuchań. Podłóż pod drzwi gazetę, a sztyletem wypchaj klucz. Użyj klucza na drzwiach i wejdź do pomieszczenia. Przeszukaj zwłoki i przejdź przez kolejne drzwi i sprawdź kurtkę agenta, a zdobędziesz kartę magnetyczną. Wróć do biura i przejdź na lewo. Sprawdź kolejne pomieszczenie. Kliknij na komputer, potrzebujesz więcej danych. Wróć do sali z bilardem i przejdź na prawo. Przeszukaj obydwa biurka. Przeczytaj dokładnie wszystkie papiery. Przeczytaj tabliczkę na biurku i zapamiętaj nazwisko właściciela biurka. Podejdź do drzwi z migającą lampką i użyj na nich karty magnetycznej. W środku przeczytaj dokumenty znajdujące się w kasie pancernej. Spójrz na biurko i użyj na tuszu formularza do odcisków palców. Wróć do pokoju ze skanerem. Użyj na skanerze formularza z odciskami. Podejdź do komputera i wybierz skaner, a potem otwórz skrzynkę pocztową i wyślij do Maslova, scan numer
25 Wróć do pokoju z biurkami. Przejdź w głąb pomieszczenia i podejdź do krat zabezpieczonych kodem. Wpisz na nich kod z kalendarza panel na kod spali się. Kliknij po prawej stronie na przyciski na biurku (między prętami). Na guzikach użyj kija bilardowego otworzysz kratę. Kliknij na monitor. Wybierz logowanie na profil Maslova. Wpisz hasło Floralife. Sprawdź skrzynkę pocztową i przeczytaj wiadomość. Scan odcisku numer 49 zapisz na dysku. Wejdź w internat w podany link, a potem przeczytaj plik przesuwaj tekst strzałkami, aż w twoim notatniku zapisze się hasło: TOWAR. Cofnij się i wejdź w profil: KARASKO, podaj hasło i wpisz hasło TOWAR. Wybierz analizę odcisków i scan numer 49. Przeczytaj swoje pełne dane i zapamiętaj numer Cofnij się o jeden ekran i wybierz profil: Gorin, wpisz poznany numer oraz hasło: ELDORADO. Na panelu odblokuj drzwi do Black Lake Komenda Policji hasło to: Odblokuj również komórkę Roja Markowicza Gołowana. Wróć do pomieszczenia z bilardem i otwórz drzwi po lewej. Komisariat i więzienie 25
26 Trafisz na rannego Pejcza. Użyj na nim amoniaku, a potem leków przeciwbólowych. Przejdź w lewo do kolejnego pomieszczenia. Przyciągnij kijem torebkę zza krat i przeszukaj klika razy. Wróć do rannego Pejcza daj mu skręta i zapalniczkę. Wróć i przejdź drzwiami po lewej. Spójrz na kolejnego denata. Zabierz dyskietkę oraz kartkę papieru z kodem GRDA25. Spójrz na rękę i znajdujący się na niej zegarka. Zapisz sobie kod z zegarka
27 Przejdź do pomieszczenia po lewej. Zabierz papier z faksu i zapisz kolejny kod:kay52. Przeszukaj zwłoki na ziemi. Podejdź do biurka i przeszukaj zwłoki na krześle, zabierz z ust baterię. Połącz baterię z telefonem. Podejdź do odtwarzacza i zabierz płytę CD. Opuść ten pokój i przejdź w korytarzu na prawo. Przejdź przez obracane przejście i odbierz klika razy telefon. Wróć do obrotowego przejścia i idź w lewo. Użyj klucza na pierwszych drzwiach po lewej. Wejdź do środka. 27
28 Sprawdź na biurku karteczkę oraz odsłuchaj cztery wiadomości. Kliknij na stolik za plecami zdobędziesz woreczek z narkotykami. Wyjdź z pomieszczenia i kliknij na kolejne drzwi, są zamknięte. Spójrz na tabliczkę zawieszoną na drzwiach - toaleta. Odsuń tabliczkę, znajdziesz panel z miejscem na wpisanie kodu. Wróć do Pejcza i daj mu narkotyki poznasz numer telefonu (24343). Użyj komórki i wybierz podany numer. Wróć do drzwi zabezpieczonych kodem koło wydziału antynarkotykowego. Na tabliczce wpisz kod z zegarka (2308). 28
29 Kliknij na komputer, wpisz hasło GRDA25. Wybierz nazwisko Biełow i wpisz hasło KAY52. Zapisz hasło do procedury rozmrażania Za plecami kliknij na otwartą szafkę trzecią ikoną. Zobacz w ekwipunku na kolor pojemnika. Zadzwoń do Stupoka podaj kolor pojemnika (pomarańczowy z żółtym pasem). Wróć do celi 102. Porozmawiaj ze siedzącym w środku strażnikiem. Kliknij na stół i gazetę. Przeczytaj hasło w krzyżówce. Kliknij na strażnika i podaj rozwiązanie krzyżówki: Nabuchodonozor. Skieruj się w dół ekranu, a potem w górę. Animacja i koniec gry. 29
DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej)
DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej) MIESZKANIE PPM kliknij materac zdobędziesz zestaw kluczy z małą latarką. Wyjdź z pokoju. Na mapie wybierz ulicę. BRUDNA ULICA Na ulicy obejrzyj
Poradnik do gry. Kryształowy klucz. Autor. Urszula. Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl
Poradnik do gry. Kryształowy klucz Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! Spis treści: DOLINA
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Secret Of Atlantis Sacred Heritage autor: Karolina Krooliq Talaga (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć,
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Memento Mori. autor: Antoni HAT Józefowicz
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Memento Mori autor: Antoni HAT Józefowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Centauri Production,
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Midnight Nowhere. autor: Daniel Kami Bieńkowski Uczeń Zespołu Szkół nr2 w Warszawie
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Midnight Nowhere autor: Daniel Kami Bieńkowski Uczeń Zespołu Szkół nr2 w Warszawie Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych
Poradnik do gry. Gomo. Autor. Urszula. Data publikacji Grudzień 2013 r. PrzygodoMania.pl
1 Poradnik do gry. Gomo Autor Urszula Data publikacji Grudzień 2013 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści: DOM KOPALNIA
PORADNIK DO GRY GDZIE JEST NEMO? Autor. Emma. Data publikacji listopad PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY GDZIE JEST NEMO? Autor Emma Data publikacji listopad 2013 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Najpierw musisz wybrać
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Scratches autor: Karolina Krooliq Talaga Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Gemini Rue autor: Michał Wolfen Basta (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Wadjet Eye Games, Wydawca Wadjet Eye Games, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych
PORADNIK DO GRY. Dzieci Egiptu. Autor. Urszula. Data publikacji maj PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY Dzieci Egiptu Autor Urszula Data publikacji maj 2014 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści Początek... 4
Tajne Akta: Tunguska
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Tajne Akta: Tunguska autor: Karolina Krooliq Talaga Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
The Moment of Silence
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Moment of Silence autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Portal 2 autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Valve Software, Wydawca Electronic
Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...
Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...
Jak prowadzić rozmowy wideo i głosowe z bliskimi osobami na przykładzie komunikatora Skype
MAREK EKSPERT Z AASA Jak prowadzić rozmowy wideo i głosowe z bliskimi osobami na przykładzie komunikatora Skype Skype służy do komunikowania się przy pomocy Inter. Dzięki niemu można prowadzić bezpłatne
Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Ucznia
Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła Profil Ucznia Spis treści 1 Podstawowe informacje 3 1.1 Przeglądarka internetowa........................................ 3 1.2 Logowanie i wylogowanie, sesja
Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Broken Sword The Sleeping Dragon autor: Artur MAO Okoń Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta
- 1 - Platforma szkoleniowa krok po kroku Poradnik Kursanta PORA - 2 - Jeśli masz problemy z uruchomieniem Platformy szkoleniowej warto sprawdzić poprawność poniższych konfiguracji: - 3 - SPRZĘT Procesor
Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Opiekuna
Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła Profil Opiekuna Spis treści 1 Podstawowe informacje 3 1.1 Przeglądarka internetowa........................................ 3 1.2 Logowanie i wylogowanie, sesja
The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure autor: Antoni HAT Józefowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl
Sala nr 636. Szczegóły dotyczące mebli dla Katedry Systemów Elektroniki Morskiej. A Biblioteczka. ( dwie części)
Szczegóły dotyczące mebli dla Katedry Systemów Elektroniki Morskiej. Sala nr 636 A Biblioteczka. ( dwie części) Szerokość: 60 cm; głębokość wewnętrzna: 25 cm; wysokość: 210 + 70 cm; W ogólnej wysokości
Kopiowanie przy użyciu szyby skanera. 1 Umieść oryginalny dokument na szybie skanera stroną zadrukowaną skierowaną w dół, w lewym, górnym rogu.
Skrócony opis Kopiowanie Kopiowanie Szybkie kopiowanie 3 Naciśnij przycisk na panelu operacyjnym 4 Po umieszczeniu dokumentu na szybie skanera dotknij opcji Zakończ zadanie, aby powrócić do ekranu głównego.
Spis treści REJESTRACJA NOWEGO KONTA UŻYTKOWNIKA PANEL ZMIANY HASŁA PANEL EDYCJI DANYCH UŻYTKOWNIKA EXTRANET.NET...
Spis treści... 1 1. REJESTRACJA NOWEGO KONTA UŻYTKOWNIKA... 3 2. PANEL ZMIANY HASŁA... 5 3. PANEL EDYCJI DANYCH UŻYTKOWNIKA... 6 4. EXTRANET.NET... 8 a. ZMIANA HASŁA EXTRANET.NET... 10 5. PZPN24... 12
1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.
Instrukcja korzystania z aplikacji TrackMan wersja WEB 1. Wstęp... 1 2. Logowanie... 1 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 2 3.3. Przełączanie
Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows XP
5.0 5.3.7.6 Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows XP Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi linii komend Windows,
Platforma szkoleniowa krok po kroku
Platforma szkoleniowa krok po kroku Jeśli masz problemy z uruchomieniem Platformy szkoleniowej warto sprawdzić poprawność poniższych konfiguracji: Minimalne wymagania sprzętowe SPRZĘT Procesor min. 233
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Inner World. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Inner World autor: Antoni HAT Józefowicz (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Studio Fizbin, Wydawca Headup Games Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Po otrzymaniu maila zapraszającego do udziału w korzystaniu z aplikacji ProfiAuto Usługi dla Serwisu, należy użyć przycisku Aktywuj aplikację.
Po otrzymaniu maila zapraszającego do udziału w korzystaniu z aplikacji ProfiAuto Usługi dla Serwisu, należy użyć przycisku Aktywuj aplikację. Następnie należy podać adres e-mail, który posłuży później
2.2 Przestrzeń robocza zespołu Grupy Office 365
2.2 Przestrzeń robocza zespołu Grupy Office 365 2.2.1 Organizacja przestrzeni roboczej Stworzenie nowej przestrzeni roboczej, zapoznanie z narzędziem konwersacje, kalendarz, pliki, integracja z Outlook,
Facebook, Nasza klasa i inne. www.facebook.com. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 2. Facebook
Facebook, Nasza klasa i inne podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych Cz. 2. Facebook www.facebook.com Facebook to drugi najczęściej wykorzystywany portal społecznościowy w Polsce i
WE.LOCK L6SBR WIFI. Dystrybutor: BH-Wandex Warszawa Ciołka 8 / 210. tel
WE.LOCK L6SBR WIFI Dystrybutor: BH-Wandex 01-402 Warszawa Ciołka 8 / 210 tel 22 506 5555 email bh@wandex.pl wersja 4.8 WiFi BOX Instrukcja wkładki elektronicznej 1. Parametry Model Miejsce instalacji Odpowiednia
Skrócona instrukcja obsługi
Skrócona instrukcja obsługi Dziękujemy za wybranie C-Pen. C-Pen umożliwia skanowanie tekstu i cyfr do dowolnego edytora tekstu, programu pocztowego, oprogramowania biznesowego i przeglądarek internetowych.
1. Doradcy Logowanie i Pulpit Mój profil Moje kwalifikacje Moi klienci Szczegóły klientów...
Spis treści 1. Doradcy... 2 2. Logowanie i Pulpit... 9 3. Mój profil... 10 4. Moje kwalifikacje... 12 5. Moi klienci... 17 5.1. Szczegóły klientów... 18 5.2. Wyniki klientów... 20 5.3. Raporty klientów...
Sejf Conrad 20EA z zamkiem elektronicznym, pojemność: 8,2 l
INSTRUKCJA OBSŁUGI Sejf Conrad 20EA z zamkiem elektronicznym, pojemność: 8,2 l Nr produktu 755009 Strona 1 z 5 Przeznaczenie Sejf jest używany do przechowywania wartościowych przedmiotów. Posiada on trwałą
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sublustrum. autor: Artur Arxel Justyński
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Sublustrum autor: Artur Arxel Justyński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Phantomery Interactive,
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Anna. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Anna autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Dreampainters, Wydawca Dreampainters
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP
5.0 5.3.3.7 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
Rhem 3: the secret library
1 Poradnik do gry. Rhem 3: the secret library Autorka Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis
Instrukcja obsługi systemu operacyjnego Sunlin
Instrukcja obsługi systemu operacyjnego Sunlin W pierwszej kolejności rozmowy z konsultantem Suntar należy podać powoli gminę z której się dzwoni oraz imię i nazwisko. Po tych czynnościach konsultant będzie
Silent Hill: Homecoming
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Silent Hill: Homecoming autor: Maciej Shinobix Kurowiak (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Double Helix, Wydawca Konami, Wydawca PL CD Projekt. Prawa do użytych
Wymiary (długość/głeb okość/wysok ość) Administracja Nowolipki ul.nowolipki 16
Załącznik nr 2A L.p. Nazwa Opis Wymiary (długość/głeb okość/wysok ość) Kolor płyty/tapicer ki nr.pokoju Ilość Cena jedn.netto Wartość netto 1. biurko Fotel obrotowy 2. gabinetowy 3. komoda fotel obrotowy
Załącznik nr 8 do Siwz Formularz asortymentowo-cenowy
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego Załącznik nr 8 do Siwz Formularz asortymentowo-cenowy CZĘŚĆ I : W tym: GRUPA I Sprzęt komputerowy i oprogramowanie:
Najważniejsze informacje dla klienta na temat Portalu Serwisowego D-Link Spis treści
Najważniejsze informacje dla klienta na temat Portalu Serwisowego D-Link Spis treści Rozdział 1: Rejestracja i logowanie do Portalu Serwisowego... 2 Rozdział 2: Informacje ogólne... 4 Rozdział 3: Rejestracja
DOUBLEPHONE. Instrukcja obsługi. Dwie komórki w jednej MT847
DOUBLEPHONE Dwie komórki w jednej MT847 Instrukcja obsługi Widok ogólny Widok z dołu Mikrofon Głośnik słuchawki Przycisk OK. Latarka wł/wył (3 sek.) Menu/lewy przycisk funkcyjny Przyciski nawigacyjne:
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 4. Animacje, przejścia, pokaz slajdów Dzięki animacjom nasza prezentacja może stać się bardziej dynamiczna, a informacje, które chcemy przekazać,
INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z APLIKACJI
INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z APLIKACJI www.ebooki.nowaera.pl WSTĘP WYMAGANIA SYSTEMOWE REJESTRACJA LOGOWANIE AKTYWACJA E-BOOKA POBRANIE E-BOOKA NA URZĄDZENIE MOBILNE USUNIĘCIE E-BOOKA Z URZĄDZENIA MOBILNEGO
Formularz cenowy. Załącznik nr 3 do SIWZ PARTER. Wartość netto zł
Formularz cenowy Załącznik nr 3 do SIWZ PARTER 1. Powiatowe Stanowisko Kierowania zł 1. Stolik 60/50 wysokość 75 nogi płyta 1 2. Tapczan jednoosobowy 1 1 3. Biurko komputerowe 120/70/75 z nadstawką z wysuwaną
PARTER. Szczegółowy Opis Przedmiotu Zamówienia ZAŁĄCZNIK 1A
ZAŁĄCZNIK 1A Szczegółowy Opis Przedmiotu Zamówienia Wartość z LP. Numer pomieszczenia Nazwa towaru J.miary Ilość Cena j. brutto Cena j. netto VAT BRUTTO WYCENA SZCZEGÓŁOWA WYPOSAŻENIA Z PODZIAŁEM NA KONDYGNACJE
KSIĄŻKA FINANSOWA OBOZU e-książka
KSIĄŻKA FINANSOWA OBOZU e-książka 1. Aplikacja pracuje na bazie programu Access 2007 2. Na dysku swojego komputera utwórz nowy folder (np. HAL) Zapisz plik książka finansowa obozu w tym folderze 3. Uruchom
Dostęp do poczty za pomocą przeglądarki internetowej
Dostęp do poczty za pomocą przeglądarki internetowej Wstęp Dostęp do poczty za pomocą przeglądarki internetowej zarówno przed zmianą systemu poczty, jak i po niej, odbywa się poprzez stronę http://mail.kozminski.edu.pl.
Instrukcja obsługi systemu operacyjnego Sunlin
Instrukcja obsługi systemu operacyjnego Sunlin W pierwszej kolejności rozmowy z konsultantem Suntar należy podać powoli gminę z której się dzwoni oraz imię i nazwisko. Po tych czynnościach konsultant będzie
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Nightmares. from the Deep. The Siren s Call. autor: Norbert Norek Jędrychowski
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Nightmares from the Deep The Siren s Call autor: Norbert Norek Jędrychowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Gorzowie Wlkp. Laboratorium architektury komputerów
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Gorzowie Wlkp. Laboratorium architektury komputerów Nr i temat ćwiczenia Nr albumu Grupa Rok S 3. Konfiguracja systemu Data wykonania ćwiczenia N Data oddania sprawozdania
Instrukcja obsługi Outlook Web App i konfiguracji Thunderbird
i konfiguracji Thunderbird Spis treści 1 Wstęp... 3 2 Outlook Web App... 4 2.1 Logowanie do poczty poprzez przeglądarkę... 4 2.2 Korzystanie z OWA... 7 2.2.1 Tworzenie nowej wiadomości... 7 2.2.2 Dodanie
pozwala wydrukować kopię czarno-białą, a przycisku kopię kolorową. Kopiowanie przy użyciu szyby skanera
Skrócony opis Kopiowanie Kopiowanie Szybkie kopiowanie 2 W przypadku ładowania dokumentu do automatycznego podajnika dokumentów należy wyregulować prowadnice papieru. 3 Naciśnięcie na panelu sterowania
Art of Murder: Karty Przeznaczenia
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Art of Murder: Karty Przeznaczenia autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent CITY interactive, Wydawca CITY interactive, Wydawca
Ważna uwaga: Polski. Port USB
Ważna uwaga: Najpierw zainstaluj sterownik a dopiero potem podłącz VideoCAM SlimClip do portu USB. Przeczytaj tę ważną uwagę przed instalacją 1. Instalowanie oprogramowania VideoCAM SlimClip A. Włóż dysk
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE PC to skrót od nazwy Komputer Osobisty (z ang. personal computer). Elementy komputera można podzielić na dwie ogólne kategorie: sprzęt - fizyczne
instrukcja obsługi programu Neofon
instrukcja obsługi programu Neofon spis treści 1. Pierwsze uruchomienie...2 2. Główne okno aplikacji...3 3. Panel dolny...4 4. Klawiatura numeryczna...5 5. Regulacja głośności...6 6. Książka adresowa...7
NWD-370N. Szybki start. Bezprzewodowa karta PCI n. Wersja Wydanie 1
NWD-370N Bezprzewodowa karta PCI 802.11n Szybki start Wersja 1.00 Wydanie 1 Październik 2006 Przegląd NWD-370N to bezprzewodowa karta sieciowa do komputera stacjonarnego. Listę wymagań systemowych podano
Zestawienie Wyposażenia Inkubator Kartuzy
Zestawienie Wyposażenia Inkubator Kartuzy L.P. Nazwa Nr inwentarzowy Pomieszczenie 1 stolik kwadratowy 85 /808/EFRR/KIP/2014 1.12 2 krzesło plastikowe na płozie 114 /808/EFRR/KIP/2014 1.12 3 krzesło plastikowe
PORADNIK DO GRY 1953: KGB UNLEASHED
PORADNIK DO GRY 1953: KGB UNLEASHED PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! SPIS CZĘŚCI PORADNIKA BLOK ENERGETYCZNY KORYTARZ SALA KONFERENCYJNA
Praca z ebay. Dokumentacja Użytkownika Systemu. od wersji
Dokumentacja Użytkownika Systemu od wersji Spis treści 1 Integracja... 3 2 Czego potrzebuję... 4 3 Konfiguracja serwisu ebay w Panelu Administracyjnym... 5 3.1 Konto ebay... 5 3.1.1 Dodawanie konta...
Instrukcja obsługi platformy
Instrukcja obsługi platformy www.euczen.eu autor: Przemysław Kaczmarski SP 27 Kielce pkaczmarski@euczen.eu Spis treści Rejestracja konta... 2 Wgrywanie zadania na platformę... 5 Spis rysunków Rysunek 1
ALGORYTM POSTĘPOWANIA PRZY WPISYWANIU INDYWIDUALNEJ PRAKTYKI PIELĘGNIARKI I POŁOŻNEJ DO REJESTRU PODMIOTÓW WYKONUJĄCYCH DZIALALNOŚĆ LECZNICZĄ
ALGORYTM POSTĘPOWANIA PRZY WPISYWANIU INDYWIDUALNEJ PRAKTYKI PIELĘGNIARKI I POŁOŻNEJ DO REJESTRU PODMIOTÓW WYKONUJĄCYCH DZIALALNOŚĆ LECZNICZĄ Osoba decydująca się na wpis indywidualnej /grupowej praktyki
PORADNIK DO GRY DECAY: THE MARE. Autor ADVENTURKA. Data publikacji KWIECIEŃ PrzygodoMania.pl
PORADNIK DO GRY DECAY: THE MARE Autor ADVENTURKA Data publikacji KWIECIEŃ 2017 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 1 Spis treści UWAGA
System dostarczania treści podręcznik użytkownika
System dostarczania treści podręcznik użytkownika Leonardo da Vinci Transfer innowacji MEDILINGUA - Advancing vocational competences in foreign languages for paramedics MEDILINGUA - Rozwój umiejętności
Obsługa poczty internetowej przez stronę internetową (www)
Obsługa poczty internetowej przez stronę internetową (www) Konta poczty elektronicznej w ramach domeny introl.pl mogą być obsługiwane poprzez stronę www pod adresem internetowym http://www.introl.pl/wwwmail
PRZEWODNIK PO PLATFORMIE SZKOLENIOWEJ
PRZEWODNIK PO PLATFORMIE SZKOLENIOWEJ I Logowanie i korzystanie z platformy Aby zalogować się do platformy należy: 1. Wejść na stronę internetową: http://elearning.profesja.bialystok.pl/ - adres pełnej
WYKAZ RZECZY ZNALEZIONYCH PRZECHOWYWANYCH W URZĘDZIE MIASTA CHEŁM
WYKAZ RZECZY ZNALEZIONYCH PRZECHOWYWANYCH W URZĘDZIE MIASTA CHEŁM Urząd Miasta Chełm ul. Obłońska 20 22-100 Chełm Wydział Spraw Społecznych pok. 7, tel. 82 5652700 DO BIURA RZECZY ZNALEZIONYCH PRZYJMOWANE
TWIN PHONE MT843. Instrukcja obsługi
TWIN PHONE MT843 Instrukcja obsługi PL Widok ogólny Przycisk OK. Latarka wł/wył (3 sek.) Głośnik słuchawki Przyciski nawigacyjne: lewo/prawo/ góra/dół Głośnik zewnętrzny Obiektyw aparatu cyfrowego Dioda
Po otwarciu pudełka, proszę sprawdzić czy znajdują się w nim następujące rzeczy:
Smart Watch Podręcznik Użytkownika Android 5.1 Po otwarciu pudełka, proszę sprawdzić czy znajdują się w nim następujące rzeczy: 1. Zegarek x 1 2. Kabel USB x 1 (Napięcie ładowania / natężenie ładowania:
IPLA HELP. W celu uruchomienia aplikacji IPLA należy pobrać wersję instalacyjną programu iplasetup.exe i zapisać ją na dysku twardym komputera.
IPLA HELP Spis treści 1. Instalacja programu...1 2. Wymagania techniczne...2 3. Okno logowania...2 4. Opcje IPLA...4 5. Zakładka Media...6 6. Zakładka RSS...8 7. Zakładka Kontakty...9 8. Zakładka Pokoje...
Instrukcja obsługi Platformy nszkoła. Panel Ucznia
Instrukcja obsługi Platformy nszkoła Panel Ucznia Spis Treści I. Rozpoczęcie pracy... 3 Pulpit... 3 Menu Start... 4 Tablica... 4 II. Mój profil... 5 Dane personalne... 5 Adres do korespondencji... 6 Dodatkowe
Poradnik do gry. Rhem 2: the cave. Autor. Urszula. Data publikacji Marzec 2012 r. PrzygodoMania.pl
1 Poradnik do gry. Rhem 2: the cave Autor Urszula Data publikacji Marzec 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści: BIURO
Prezi.com - instrukcja obsługi
Prezi.com - instrukcja obsługi Prezi.com jest programem webowym, umożliwiającym tworzenie multimedialnych prezentacji, zawierających tekst, grafikę i filmy. Całość oparta jest na dość przejrzystym interfejsie.
MIEJSCA I PRZEDMIOTY
MIEJSCA I PRZEDMIOTY Znajdujecie się w maleńkim pomieszczaniu sterowni. Panuje tutaj idealny porządek. Za cholernie grubą szybą z jakiegoś przezroczystego tworzywa sztucznego, widać sporej wielkości reaktor.
Wstęp. Skąd pobrać program do obsługi FTP? Logowanie
Wstęp FTP - (ang. File Transfer Protocol - protokół transmisji danych) jest to protokół typu klient-serwer, który umożliwia przesyłanie plików na serwer, oraz z serwera poprzez program klienta FTP. Dzięki
Helga deep in trouble
Poradnik do gry. Helga deep in trouble Autor Urszula Data publikacji Wrzesień 2013 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! SPIS TREŚCI
1. Klienci... 2. 2. Logowanie i Pulpit... 9. 3. Mój profil... 10. 4. Wyniki testów... 12. 5. Moje CV... 13. 6. Kapitał Kariery...
Spis treści 1. Klienci... 2 2. Logowanie i Pulpit... 9 3. Mój profil... 10 4. Wyniki testów... 12 5. Moje CV... 13 6. Kapitał Kariery... 15 6.1. Moje kwalifikacje i doświadczenie... 16 6.2. Moje kompetencje
Resident Evil Revelations
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Resident Evil Revelations autor: Michał kwiść Chwistek (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Capcom, Wydawca Capcom, Wydawca PL Cenega Poland Prawa do użytych
The Legend of Crystal Valley
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Legend of Crystal Valley autor: Marek Fulko de Lorche Czajor Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent
WZORU PRZEMYSŁOWEGO PL FABRYKA MEBLI MEBLOCROSS MYSZKOWSCY SPÓŁKA JAWNA, Węgrów, (PL) WUP 04/2014. MYSZKOWSKI ARTUR, Węgrów, (PL)
PL 20492 RZECZPOSPOLITA POLSKA (12) OPIS OCHRONNY WZORU PRZEMYSŁOWEGO (19) PL (11) 20492 Urząd Patentowy Rzeczypospolitej Polskiej (21) Numer zgłoszenia: 21564 (22) Data zgłoszenia: 08.10.2013 (51) Klasyfikacja:
Dowód osobisty. Dowód osobisty mówi, kim jesteś, jakie masz imię i nazwisko, gdzie mieszkasz. Dowód osobisty mówi, że jesteś obywatelem Polski.
Dowód osobisty Dowód osobisty mówi, kim jesteś, jakie masz imię i nazwisko, gdzie mieszkasz. Dowód osobisty mówi, że jesteś obywatelem Polski. Dowód osobisty musi posiadać każdy, kto ma 18 lat. Dowód osobisty
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Keepsake. autor: Adam ejay Kaczmarek
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Keepsake autor: Adam ejay Kaczmarek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Platforma Ariba będzie wyświetlana w języku ustawionym w przeglądarce. Wszystkie zrzuty ekranu w tym szkoleniu będą przedstawione w jęz.
Platforma Ariba będzie wyświetlana w języku ustawionym w przeglądarce. Wszystkie zrzuty ekranu w tym szkoleniu będą przedstawione w jęz. angielskim i powinny posłużyć za wskazówki dotyczące układu i rozmieszczenia
Czytnik kart SIM instrukcja obsługi
Czytnik kart SIM instrukcja obsługi Spis treści I. Zawartość opakowania II. III. IV. Wymagania sprzętowe Instalacja Funkcje V. Podstawy VI. VII. VIII. IX. X. Języki XI. Edycja Książki Adresowej Edycja
Zestawienie pomieszczeń i ich wyposażenie do utrzymania w czystości
Załącznik nr 2 do SIWZ Zestawienie pomieszczeń i ich wyposażenie do utrzymania w czystości Kondygnacja PIWNICE PARTER Rodzaj Powierzchnia w Okna [szt.] Drzwi [szt.] Wyposażenie UWAGI pomieszczenia [m 2
SMARTWATCH ZGPAX S99
Instrukcja obsługi SMARTWATCH ZGPAX S99 BEZPIECZEŃSTWO: Przed rozpoczęciem użytkowania przeczytaj uważnie całą instrukcję obsługi. Rysunki i zrzuty ekranu mogą się różnic w zależności od aktualnego oprogramowania.
Instrukcja użytkownika WYKŁADOWCY AKADEMICKIEGO SYSTEMU ARCHIWIZACJI PRAC
Instrukcja użytkownika WYKŁADOWCY AKADEMICKIEGO SYSTEMU ARCHIWIZACJI PRAC 1. Logowanie do systemu ASAP Logowanie do systemu ASAP odbywa się poprzez zalogowanie się do systemu dziekanatowego (ehms). Po
E-Commerce INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA
E-Commerce INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA KROK 1 www.flashdq.com Wchodzimy w wyszukiwarce na stronę http://www.flashdq.pl Na górze strony znajdujemy główny pasek nawigacji, który ułatwi nam poruszanie się po niej.
Robo - instrukcja obsługi
Robo - instrukcja obsługi Robo jest grą logiczną, której celem jest doprowadzenie robota do wyjścia z labiryntu. Aby tego dokonać, należy zaprogramować go przy użyciu dostępnych komend. ZAPOZNAMY SIĘ Z
Kleos Mobile Android
Kleos Mobile Android Spis treści 1. Wersja mobilna... 3 2. Instalacja... 4 3. Logowanie... 5 4. Pulpit... 6 4.1 Ostatnie sprawy... 7 4.1.1 Informacje o sprawie... 10 4.1.2 Strony w sprawie i pracownicy...
Tworzenie strony internetowej krok po kroku
Tworzenie strony internetowej krok po kroku 1. Wejdź na stronę www.urowizyta.pl/rejestracja i wypełnij formularz rejestracji. W polu Kod aktywacyjny wpisz kod, który znajduje się na końcu ulotki wręczonej
Profil pracownika. Wydziału Neofilologii
Profil pracownika Wydziału Neofilologii Logowanie Nauczyciele akademiccy Aby zalogować się do strony Wydziału Neofilologii należy postępować tak samo jak przy pierwszych krokach rejestracji. 1. Z górnego
Sygn. akt VII GUp 69/17
Sygn. akt VII GUp 69/17 DATA SPISU 5.06.2017r. Ark. Nr.2 NUMER/ NAZWA NAZWA BUDYNEK ADMINISTRACYJNY A Pomieszczenie Biurowe pokój Nr.10 1 Biurko czarne z szufladami z przystawką 2 Szafa trzydrzwiowa z
Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia PARTER
Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia Załącznik nr 2 do SIWZ PARTER. Powiatowe Stanowisko Kierowania.. Stolik 60/50 wysokość 75 nogi płyta 2. Tapczan jednoosobowy 3. Biurko komputerowe 20/70/75 z nadstawką
Opcja szyby dokumentów
Xerox WorkCentre 8/8/8/87/890 Jak zrobić kopię Strona główna usług Stan Pracy Ekran dotykowy Start Wyczyść wszystko Zatrzymaj. Załaduj dokumenty stroną przednią do góry na tacę wejściową podajnika dokumentów.