|
|
- Krystyna Jastrzębska
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 GIMP 2.8 część 2
2 Przedstawienie wyglądu programu oraz podstawowy opis Czerwony obszar przedstawia przybornik wraz z podstawowymi narzędziami do tworzenia i edycji obrazu. Zielony kolor przedstawia obszar roboczy. Niebieski kolor przedstawia okno zwierające warstw, kanały, ścieżki, pędzle itp. Obszaru roboczego nie wolno maksymalizować, ponieważ wtedy uniemożliwia nam to dostęp do wielu narzędzi oraz część obszaru roboczego chowa się pod inne okna programu.
3 Przedstawienie podstawowych narzędzi Tutaj mieści się większość podstawowych narzędzi do edycji i obróbki zdjęć. Narzędzia do zaznaczenia obszarów prostokątnych i eliptycznych. Narzędzie służące do dokładnego zaznaczania obszarów w dowolnym kształcie. Zaznacza pojedynczy obszar o podobnym kolorze. Zaznacza wszystkie obszary o podobnym kolorze. "Inteligentne" nożyczki teoretycznie służą do zaznaczania obszaru o dowolnym kształcie. Ale w praktyce zaznaczają ą tak jak chcą. Służy do pobierania koloru z obrazu. Lupa. Służy do powiększania i zmniejszania podglądu obrazu. Praktyczniejszą opcją jest użycie Ctrl + Scroll. Miarka. Służy do mierzenia kątów i odległości. Służy do przesuwania obrazów/warstw. Pomaga przy wyrównywaniu obrazu albo warstwy do płótna. Kadrowania. Zaznacza prostokątny tny obszar i ucina pozostałości w
4 około. Służy do obracania zaznaczenia / aktywnej warstwy. Skalowanie. Zmienia rozmiar warstwy albo zaznaczenia. Nachylenie. Służy do robienia równoległoboków. Zmiana perspektywy warstwy / zaznaczenia. Służy do przewracania obrazu. Służy do wstawiania tekstu. Służy do wypełniania zaznaczonego obszaru. Gradient. Ale o tym później. Ołówek. Służy do rysowania. Nie rozpoznaje miękkich krawędzi. Pędzel. Służy do malowania. Rozpoznaje miękkie krawędzie Gumka. Służy do zmazywania. Podstawowe pojęcia.
5 Jak otworzyć nowy projekt? Klikamy Plik -> Nowy -> Wpisujemy szerokość i wysokość (1) nowego obrazu -> Zaawansowane opcje -> Wybieramy Kolor wypełnienia(2) (Kolor tła nowego obrazu) -> OK. 1.W tym polu wpisujemy wielkość nowego obrazu. 2. W tym polu wybieramy rodzaj koloru tła. Mamy do wyboru wypełnienie pełne kolorem podstawowym, przezroczyste. Jak utworzyć nową warstwę?
6 W przyborniku warstw (który zawsze jest po prawej stronie) klikamy pustą kartę, która jest oznaczona na zrzucie obok kolorem czerwonym. Jeśli w Twoim oknie warstw nie ma zakładki warstwy dodaj za pomocą rozwinięcia małej strzałki po prawej stronie paska < Podczas tworzenia nowych warstw zawsze należy wybrać przezroczysty kolor tła w menu, które pojawi się po naciśnięciu ikonki kartki. Przezroczysty kolor tła umożliwi nakładanie się na siebie warstw i tworzenie obrazów składających się z wielu elementów. Jak przełączać się pomiędzy warstwami?to jest aktywna widoczna warstwa. To jest aktywna niewidoczna warstwa. Aktywna Warstwa1 z widocznością tylko warstwy TŁO.
7 Zawsze może być aktywna tylko jedna warstwa, podczas gdy widoczne mogą być wszystkie warstwy albo ani jedna. ZADANIE 1. Utwórz nową obraz o wymiarach 740x493px (szerokość x wysokość). Plik\nowy\wymiary obrazu. Wklej zdjęcie (obraz_0.jpg). Plik\Otwórz wskaż ż plik z obrazem Za pomocą odręcznego zaznaczania obszaru zaznacz i skopiuj Edycja\skopiuj (CTRL+C) karoserie samochodu bez usuwania zaznaczenia. (Pamiętaj aby w trakcie kopiowania być na warstwie z samochodem). Aby zakończyć zaznaczanie należy nacisnąć na pierwszy punkt z zaznaczenia. Zaznaczona karoseria samochodu. Skopiowaną karoserię wklejamy na nową warstwę. Poprzez Edycja\wklej (CTRL+V) wklejamy a następnie klikamy ikonę tworzenia nowej warstwy w zakładce warstwy. Jak przełaczamy warstwy??
8 Zakładka warstwy w oknie warstwy i pędzle Karoseria wklejona na nową warstwę. Z karoserii wycinamy elementy które nie powinny być ć pobarwione poprzez zaznaczenie ich i naciśnięcie delete. Działanie to wykonujemy przy poniższym ustawieniu widoczności warstw: Przygotowanie warstwy do barwienia.(usunięcie wszystkich zbędnych elementów) Warstwę z wyciętą karoserią ustawiamy nad warstwą ą z samochodem. Wybieramy warstwę z karoserią, zaznaczamy całą wyciętą karoserię poprzez zaznaczanie prostokątne
9 z panelu przybornika a następnie wchodzimy w Kolor -> > Barwienie. Potem zmieniamy kolor np. na niebieski wg. Parametrów jak poniżej: Efekt końcowy, jaki powinniśmy uzyskać. Sprawdź w tabeli jaki kolor powinna mieć karoseria Twojego samochodu: Pierwsza litera Twojego nazwiska kolor A, H, M, U. Pomarańczowy B, I, N, W. Żółty C, J, O, V. Zielony D, K, P, Y. Niebieski E, L, R, Z. Granatowy F, Ł, S. Fioletowy G, N, T. Brązowy
10 Pamiętaj!!! Jeśli będziesz musiał przerwać pracę nad nieukończonym obrazem użyj opcji zapisz jako plik typu.xcf W związku z tym: Projekt zapisz jako Obróbka obrazu w Gimpie - adresy.dla lepszego zrozumienia techniki rozmywania tła, zmiany kolorów obraz w GIMP-ie proponuję obejrzenie filmu na youtube. ZADANIE 2. polonez.xcf a następnie wyeksportuj do polonez.png. Używając projektu z zadania poprzedniego stworzymy radiowóz. Duplikujemy warstwę z pobarwioną karoserią. Przycisk duplikowania 1.Zduplikowane warstwy z karoserią. 2. Trzy warstwy po zduplikowaniu Z duplikatu warstwy pozbywamy się kolorów, poprzez kolor -> barwienie -> nasycenie (na 0).
11 Pozbycie się kolorów, poprzez ustawienie wartości nasycenia na 0. Kolory -> Jasność i kontrast -> Zmieniamy wartości tak aby uzyskać kolor biały, ale jednocześnie żeby było jeszcze widać ć zgięcia karoserii oraz przerwy pomiędzy drzwiami. Zmiana jasności i kontrastu na biały. Następnie klikamy prawym klawiszem na warstwie kopia Wklejona warstwa -> Dadaj maskę warstwy... -> Czarna(pełna przezroczystość) (zaznaczamy kółkiem) -> Dodaj. Dodana maska warstwy. Prawy klawisz myszy na warstwie -> modyfikowanie maski warstwy.
12 Narzędziem do odręcznego zaznaczania obszarów wyznaczamy pasek na boku, tak jak powinno być na radiowozie. Pamiętajmy aby linia była zakrzywiona i pasowała do linii samochodu. Zaznaczenie paska na boku samochodu, do późniejszego wypełnienia kolorem. Następnie zaznaczony obszar wypełniamy białym kolorem. Wypełnienie zaznaczonego obszaru kolorem białym. Wycinamy kawałek białego paska na przednich drzwiach, tak aby zmieścił się napis "POLICJA", podobnie jak na rysunku: Zaznaczenie obszaru do wycięcia. Prawy klawisz myszy na warstwie kopia Wklejona warstwa -> wyświetlanie maski warstwy. I zamieniamy kolor zaznaczenia na czarny wg wzoru:
13 Prawy klawisz myszy na warstwie kopia Wklejona warstwa -> odhaczamy wyświetlanie maski warstwy i otrzymujemy obraz: Wycięty kawałek paska pod napis. Tworzymy biały napis "POLICJA" i dopasowujemy go do wielkości luki pomiędzy paskami. Podczas wstawiania napisu, tworzy się nowa warstwa
14 Następnie zaznaczamy narzędziem zaznaczania napis POLICJA i kopiujemy go CTRL+C i wklejamy CTRL+V na nasz kanał alfa. Podczas wklejania dobrze jest wyłączyć widoczność warstwy POLICJA Wskaźnik myszy ma obecnie wygląd kotwicy, teraz możemy sobie zakotwiczyć napis w wybranym przez nas miejscu poprzez przeciągnięcie napisu i klikniecie myszką. Teraz można usunąć warstwę z czcionką:
15 Teraz naszym zadaniem będzie przygotowanie wolnego miejsca oraz wklejenie nowego napisu w miejsce POLICJA wstaw własne nazwisko. Kolejnym krokiem będzie wstawienie koguta na dach, którego pobieramy z katalogu w którym przygotowane są gotowe obrazy Plik/otwórz/obraz_1.jpg. Teraz dokonujemy zmiany kolorystyki koguta zgodnie z kolorem karoserii samochodu. Zamianę rozpoczynamy od wykonania obrazu czarno-białego. Otwieramy plik Obraz_1.jpg, Opcja Obraz Tryb Odcienie szarości i zapisujemy otrzymany obraz w pliku Kogut_szary.jpg. Kolejne obrazy wykonujemy następująco. Otwieramy obraz czarno-biały, zmieniamy tryb na RGB poprzez Opcja Obraz Tryb i wybieramy RGB następne z menu głównego wybieramy opcję Narzędzi narzędzia kolorów Balans kolorów lub opcje Kolor i wtedy w okienku dialogowym Balans kolorów ustawiamy odpowiedni odcień obrazu poprzez suwaki. Modyfikacja poziomu koloru wybranego zakresu, po czym uzyskany obraz zapisujemy np. jako Kogut_zielony. Koguta powiększamy CTRL+scroll i wycinamy biały obszar dookoła Narzędziem do odręcznego zaznaczania zaznaczamy i kopiujemy CTRL+C W projekcie z samochodem należy teraz utworzyć nową przezroczystą warstwę Kogut i przesunąć ją pomiędzy samochodem niebieskim a oryginalnym zdjęciem.
16 Wklejmy (CTRL+V) obraz koguta, przesuwamy tak aby był cały widoczny i skalujemy narzędziem do skalowania do odpowiednich rozmiarów, tak aby kogut realistycznie wyglądał po ustawieniu go na dachu. Pamiętajmy, że skalować się powinno tylko do mniejszych rozmiarów, ponieważ gdy będziemy chcieli zwiększyć rozmiar, to zdjęcie będzie słabej jakości. Podczas skalowania pilnujemy aby zaznaczony był łańcuszek proporcji Jeżeli koguta nie przesunęliśmy na dach samochodu podczas skalowania i jest on już zakotwiczony to robimy to teraz narzędziem do przesuwania przesuwamy go na właściwe miejsce.
17 Efekt końcowy. Projekt zapisz jako radiowoz.xcf, a następnie wyeksportuj do polonez.png. ZADANIE 3. Używając projektu z zadania poprzedniego zrobimy chromowane felgi. W projekcie z samochodem należy teraz utworzyć nową przezroczystą warstwę Felgi i przesunąć ją samą górę.
18 Pobierz obraz3.png z serwera oraz dodaj go do obrazu. Przeciągnij obraz3.png z folderu w którym on się znajduje do okna gimpa z otwartym rysunkiem samochodu stojąc na warstwie Felgi. Przeskaluj go do rozmiarów, na których będzie łatwo go modyfikować.
19 Po przeskalowaniu zaznacz zmniejszone logo google chrome i skopiuj do schowka. Ustawiam się na warstwie Felgi, zaznaczam jej widoczność i wklejam logo google chrome. Usuń warstwę obraz_3.png.
20 Wklej do warstwy Felgi logo chrome i przeskaluj go, tak aby pasowało do rozmiaru felg samochodu. Pamiętaj że logo nie może nachodzić na opony. Zakotwicz logo na pierwszej feldze Skopiuj logo na tą samą warstwę (poprzez zaznaczenie i skopiowanie CTRL+C oraz usunięcie zaznaczenia) i przesuń go nad drugie koło i zakotwicz. Wyeksportuj obraz jako polonez_chrome.png oraz zapisz projekt jako polonez_chrome.xcf. Tak powinien wyglądać efekt końcowy.
21 ZADANIE 4. W tym zadaniu nauczymy się tworzyć poświatę i kontur wokół obiektu oraz dodamy do niego mapę z linkowaniem do stron www. Tworzymy nowy obraz z przezroczystością, o minimalnym wymiarze 640x400px w poziomie. W przykładzie opisuję stworzenie napis "LINK" TY wykonaj napis złożony z czterech pierwszych liter Twojego imienia np. ANDR. Używając czcionki Arial Bold koloru czarnego. Wielkość napisu dostosowujemy do szerokości obrazu tak aby zajmował około 75% szerokości (napis powinien być na środku obrazu). Tekst wyśrodkować można poprzez rozciągnięcie pola edycji tekstu na całą szerokość obrazu oraz wyśrodkowanie tekstu za pomocą poniżej opcji w panelu przybornika. Dla korekty położenia napisu można też używać narzędzia przesunięcia obrazu Następnie tworzymy cztery nowe warstwy z przezroczystością: "LI" i "LI poświata" oraz "NK" i "NK poświata".
22 Porządkujemy nowe warstwy tak aby warstwa LI była nad warstwą LI poświata i analogicznie z warstwami NK i NK poświata. Jeżeli masz warstwę tło, usuń ją. Z napisu za pomocą narzędzia do zaznaczania wycinamy litery "LI", skopiowane litery wklejamy na warstwę o nazwie LI. Analogicznie robimy z literami NK. Pamiętaj aby podczas operacji kopiowania stać ć na warstwie LINK, a podczas wklejania stać na warstwie odpowiednio LI lub NK. Następnie mając aktywną warstwę (klikamy na nią) LI za pomocą narzędzia zaznaczanie według koloru ( ) klikamy na dowolną literę z tej warstwy (litery powinny się zaznaczyć). Zmieniamy aktywną warstwę na LI poświata. Z menu górnego wybieramy zaznaczenie, a następnie klikamy powiększ.... Powiększamy o 5px. Upewniamy się czy warstwa LI poświata znajduje się pod warstwą LI (Jeśli nie to przesuwamy ją za pomocą zielonych strzałek pod listą warstw). Za pomocą wiaderka wylewamy na zaznaczenie kolor czerwony. Przechodzimy na warstwę NK. Używając narzędzia zaznaczenia nia według koloru zaznaczamy litery NK tak samo jak LI. Przechodzimy na warstwę NK poświata i upewniamy się, że znajduje się pod warstwą NK. Wchodzimy w zaznaczenie w menu górnym, następnie powiększ i wpisujemy wartość 10px. Zaznaczenie powinno się zwiększyć o 10px w każdą ż ą stronę. Następnym krokiem będzie wybranie opcji zmiękcz w zakładce zaznaczenie. Wpisujemy wartość 25px. Za pomocą wiaderka wylewamy kolor czerwony na zaznaczenie.
23 Po wykonaniu powyższych kroków otrzymujemy następujący napis. A tak wygląda karta z warstwami. Teraz połączymy widoczne warstwy Obraz/Połącz widoczne warstwy: Teraz karta z warstwami wygląda tak:
24 Kolejnym krokiem będzie dodanie linków do liter. W tym celu wchodzimy w zakładkę Filtry -> Strony WWW -> Mapa obrazu... Oto oknoo które otworzy się nam po wejściu do Mapa obrazu... Następnie wybieramy opcję na lewym pasku narzędzi -> Określ obszar wielokątny. Zaznaczamy wszystkie rogi liter po obwodzie w lewo lub w prawo, tak aby zaznaczona została cała litera. Tak powinna wyglądać zaznaczona litera. Aby zakończyć zaznaczanie klikamy podwójnie na linie zaznaczenia. Po kliknięciu powinno wyskoczyć nam okno Ustawienia obszaru numer [...].
25 Okno w którym wpisujemy odnośniki niki do stron. Kolejnym etapem em jest wpisanie adresu URL do strony szkoły ( Klikamy Zastosuj(Apply) i OK. Zrób tak samo z pozostałymi literami. Po skończeniu wybierz Plik -> Zapisz jako... Zapisujemy jako link.map. Utworzony zostanie plik, którego zawartość możemy wstawić na stronę internetową, pamiętając aby podpiąć do niego obraz na którym tworzyliśmy mapę. Aby podpiąć obraz w znaczniku <img src="???" "/> w miejsce? (znaków zapytania) musimy wpisać nazwę naszego obrazu wraz z rozszerzeniem Obraz z napisem LINK zapisujemy jako link.xcf oraz eksportujemy do link.png.
26 Do strony zaliczeniowej z pierwszej części Gimp-a, w kolumnie środkowej dodaj tak wykonany nowy link, który po kliknięciu wyświetli stronę szkolną. Pamiętaj: 1. Zawartość pliku link.map należy wkleić do kodu strona.html w miejsc w którym chcemy aby znalazł się nasz obrazek z mapą. 2. W mapie (czyli w kodzie w pliku link.map) należy jako źródło obrazka podać plik link.png (bo to jest nasz obrazek), a nie projekt z gimpa, czyli w naszym przepadku Zadanie_4.xcf. <img src="zadanie_4.xcf link.png" width="640" height="400" border="0" usemap="#map" /> <map name="map"> <!-- #$-:Image map file created by GIMP Image Map plug-in -- >... href=" /> </map>
Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e
Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit
Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:
1. Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 3. Zadanie 1 zmieniamy kolor samochodu. Działamy na warstwach. Warstwy znajdują się z prawej strony. Szukamy pojazdu, który będzie na jednolitym tle
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw...
Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.
Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego
Gimp - poznaj jego możliwości!
Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie
GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)
Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz
Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop
Gimp Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Narzędzia do zaznaczania Lasso Różdżka Kadrowanie Efekty Efekt rozbitego szkła 1) Otwórz dowolne zdjęcie 2. Tworzymy nową, przezroczystą
Odbicie na szkłach okularów
Odbicie na szkłach okularów Jedna z wad fotografii studyjnych polega na tym, że w okularach sfotografowanych modeli odbija się oświetlenie i wyposażenie studio. W takich sytuacjach bardzo często stosuje
Jak przygotować pokaz album w Logomocji
Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony
Grafika Komputerowa. Zajęcia X
Grafika Komputerowa Zajęcia X Ćwiczenie 1. Miękkie krawędzie zdjęcia 1. Uruchom program Corel Photo-Paint. 2. Otwórz zdjęcie kerala.jpg 3. Utwórz maskę obejmującą niemal całe wnętrze zdjęcia pozostawiając
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.
1 z 5 14.05.2017, 09:38 Ćwiczenie 2.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :. 1. W GIMPie jak i w innych programach do edycji grafiki rastrowej istnieje kilka możliwości zaznaczania fragmentów
Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys
Ścieżki cz. 2 Rysunki z kreskówek 1. Zaczynamy od stworzenia nowego obrazka na białym tle, o wymiarach np. 500x500 px. 2. Tworzymy nową warstwę o nazwie linie pomocnicze. 3. Tworzymy Eliptyczne zaznaczenie
Projekt witryny pt. Oko
Strona 1 Projekt witryny pt. Oko Włodzimierz Gajda Gdy znamy podstawowe cechy GIMP-a, umiemy pracować z warstwami, wprawnie operujemy selekcjami oraz wybranymi narzędziami moŝemy przystąpić do pracy nad
GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała
Temat: GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała Zadanie 1. Ramka o rozmytych brzegach Wytnij fragment zdjęcia i wykonaj rozmycie obramowania: 1. Otwórz dowolny obrazek, np. kwiatek.jpg. 2. Wybierz zaznaczenie
Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie
WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące
Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki
Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Program GIMP 2.8.10 można pobrać ze strony http://www.gimp.org/downloads/ Na systemy operacyjne od Windows XP po Windows 8.1 Zadanie 1. Selekcje i wypełnienia.
Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1
Fotografi a Aut or kapr ogr amuz aj ęć: i nż.wer oni kasabi ni ewi cz Pr oj ektwspół f i nansowanyześr odkówuni ieur opej ski ejwr amacheur opej ski egofunduszuspoł ecznego Spis treści 1. GIMP... 2 1.1
Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej
Projekt współfinansowany ze środków budŝetu państwa i Europejskiego Fundusz Społecznego Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej GIMP - Ćwiczenia
Narzędzia programu Paint
Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,
Metaliczny button z deseniem.
Metaliczny button z deseniem. Tutorial w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz http://www.porady.wm
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.
Tworzenie napisu i obrysu.
Tworzenie napisu i obrysu. Pierwszą rzeczą jaką powinniśmy wykonać, to ściągnięcie i zainstalowanie czcionki Visitor TT2 BRK. MoŜna ją znaleźć pod tym adresem: http://www.webpagepublicity.com/freefonts/v/visitor%20tt2%20-brk-.ttf
Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.
Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki. Edytor tekstu MS Word 2010 PL: kształty. Do każdego dokumentu można wstawić tzw. kształty. Aby
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP
Projekt zaliczeniowy z ćwiczeń do przedmiotu Podstawy technik cyfrowego przetwarzania informacji obejmuje utworzenie strony internetowej na temat Moje hobby lub Ulubione zakątki w miejscu zamieszkania
Spis treści. strona 1 z 10
Spis treści 1. Zaawansowane techniki obróbki fotografii...2 1.1. Odbicia na samochodzie...2 1.2. Mokra nawierzchnia...4 1.3. Odbicie od powierzchni wody...5 1.4. Koloryzacja fotografii...7 1.5. Phantasy...8
WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA
1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz.
INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4
INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4 GIMP: Tworzenie tekstu Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia i edytowania tekstu w programie Gimp. Wiadomości teoretyczne W programie Gimp wprowadzanie
ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.
1 z 5 ZAZNACZENIA Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. WAŻ E: Jeżeli obraz posiada zaznaczenie, to wszystkie przekształcenia obrazu (lub warstwy) są wykonywane w ramach. Rodzaje
WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:
1 z 5 WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do: przesuwania warstwy (przy włączonym tym narzędziu możesz też używać klawiszy
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru
netster instrukcja obsługi
Spis treści netster instrukcja obsługi Informacje wstępne...2 Logowanie do systemu...2 Widok po zalogowaniu...2 Menu systemu...3 Zarządzanie treścią...3 Treść...5 Przenieś...6 Dodaj podstronę...6 Newsy...7
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia tła poprzez wykorzystanie funkcji dostępnych w programie GIMP. 2. Wiadomości
Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.
Praca na warstwach Czym są warstwy? Można sobie wyobrazić, że są to nakładane na siebie arkusze zawierające jakieś elementy graficzne. Arkusze te mogą się wzajemnie przenikać. Mamy nadzieję, że rysunek
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1
Tworzenie grafiki na potrzeby WWW
Tworzenie grafiki na potrzeby WWW Kluczem do opanowania GIMPa jest biegłe posługiwanie się selekcjami, ścieżkami oraz warstwami. Każde z tych narzędzi znajduje swoje zastosowanie podczas tworzenia witryn
Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM
Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki
Grafika komputerowa. Zajęcia 8
Grafika komputerowa Zajęcia 8 Nakładanie masek Maski słuŝą do zaawansowanej edycji obrazka. Za pomocą masek wydziela się obszary, które mają zostać zmodyfikowane, chroniąc jednocześnie pozostałe obszary
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku
Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku W swoim folderze utwórz folder o nazwie 29_10_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy
Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP
Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP Zadanie 1. Celem dwiczenia jest utworzenie kolażu pewnego rodzaju reklamy. Do dyspozycji mamy następujące pliki: 1. Rysunek techniczny koła
Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate
Animacje cz. 2 1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...
Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.
Tytuł: Wygładzamy skórę i zmieniamy kształt sylwetki. Część pierwsza Wygładzanie skóry Uruchom gimp i otwórz zdjęcie do korekty - zdjęcie oryginalne. 1. Korygujemy przy użyciu narzędzia klonowania wszystkie
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w
Maskowanie i selekcja
Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,
Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne
Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 3 GIMP: maski i praca na warstwach Wstęp Przed rozpoczęciem ćwiczenia należy pobrać paczkę lab_3_materialy.zip z kursu na moodle.cs.pollub.pl i
Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i
Inkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Część III kursu zawiera opis interfejsu edytora zdjęć w TRYBIE SZYBKIEJ EDYCJI 2014-12- 12 Spis treści Część III- Edytor zdjęć... 2 Tryb Szybka edycja... 2
Edycja strony: W edycję danej strony wchodzimy poprzez naciśnięcie opcji
Edycja strony: W edycję danej strony wchodzimy poprzez naciśnięcie opcji uzyskujemy widok: a. Wstawianie tekstów Tekst możemy wpisywać bezpośrednio w panelu lub wklejać do edytora. Jeśli wklejamy tekst
Poradnik GIMP dla opornych
Poradnik GIMP 2.8.16 dla opornych 1 2 3 4 6 8 9 7 Zrzut 1 Okno programu GIMP 2.8.16 I. Powyżej widoczne jest okno programu GIMP. Program służy do edycji grafiki rastrowej. Odwołując się do części poszczególnych
Własna strona WWW w oparciu o CMS
Własna strona WWW w oparciu o CMS 1. Uruchomienie własnej strony WWW w oparciu o CMS Do uruchomienia własnej strony WWW, służy Aplikacja do zarządzania kontem w Uczelnianej Sieci Komputerowej ZUT, dostępna
Tworzenie logo. Omówione zagadnienia
Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono
Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na
OPIS IKON Poniższa instrukcja opisuje ikony w programie Agrinavia Map. Funkcje związane z poszczególnymi ikonami, można również uruchomić korzystając z paska narzędzi. Ikony w pionowym pasku narzędzi:
Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu
Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Instrukcja obsługi Aplikacja wizualizuje obszar projektu tj. Dorzecze Środkowej Odry będące w administracji Regionalnego Zarządu
Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy
Narzędzia, które wykorzystasz przy tworzeniu swojego obrazu Zaznaczenie prostokątne Zaznaczenie eliptyczne Tekst Wypełnienie kubełkiem Okno warstw Gradient Kolor pierwszo i drugoplanowy Okno obszar roboczy
Instrukcja obsługi systemu Sky CMS
Instrukcja obsługi systemu Sky CMS Tworzenie stron w systemie skycms 1. Logujemy się 2. Tworzenie nowej strony: Wchodzimy do zakładki Strony Dodaj nową stronę. Pokażą się zakładki Strona, Powiązania strony,
Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji
Strona 1 Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji Włodzimierz Gajda Wykorzystując moŝliwości warstw, ścieŝek i selekcji zajmiemy się przygotowaniem szablonu witryny WWW. Szablon ten będzie wykorzystywał
Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.
Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Polskie litery, czyli ąłóęśźżń, itd. uzyskujemy naciskając prawy klawisz Alt i jednocześnie literę najbardziej zbliżoną wyglądem do szukanej. Np. ł uzyskujemy
Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP
Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP Tworzenie Gifów Aby zobrazować różnice w tworzeniu plików z rozszerzeniem gif wykonamy na początek krótkie ćwiczenie. 1.Utwórz niebieską warstwę nad
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),
"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"
"Fotomontaż- proste i szybkie efekty" Komputerowa edycja i przetwarzanie grafiki rastrowej. Witam. W tym projekcie pokażemy jak zrobić kilka prostych a jednocześnie ciekawych efektów na zdjęciach. Więc
Wstawianie nowej strony
Wstawianie nowej strony W obszernych dokumentach będziemy spotykali się z potrzebą dzielenia dokumentu na części. Czynność tę wykorzystujemy np.. do rozpoczęcia pisania nowego rozdziału na kolejnej stronie.
Ćwiczenie 1. Pędzel historii.
Ćwiczenie 1. Pędzel historii. Narzędzie Pędzel historii służy do kopiowania wybranego stanu lub migawki obrazu do okna bieżącego obrazu. Program tworzy kopię lub próbkę obrazu, a następnie użytkownik maluje
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Pliki i foldery znajdujące się na dysku można kopiować lub przenosić zarówno w ramach jednego dysku jak i między różnymi nośnikami (np. pendrive, karta pamięci,
Dodawanie grafiki i obiektów
Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,
Damian Daszkiewicz 2010 www.damiandaszkiewicz.pl www.videowebmaster.pl. Tworzenie strony-wizytówki dla firmy XYZ
Damian Daszkiewicz 2010 www.damiandaszkiewicz.pl www.videowebmaster.pl Tworzenie strony-wizytówki dla firmy XYZ Dokument może być dowolnie rozpowszechniany w niezmiennej formie. Nie możesz pobierać opłat
Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0
Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0 UWAGA 1: Przed dokonaniem jakichkolwiek zmian, zalecamy skopiować wcześniej kod html modułu do pliku na lokalnym dysku. W przypadku problemów ułatwi
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia
Systemy multimedialne 2015
Systemy multimedialne 2015 Nazwa nowej warstwy nie ma znaczenia pod względem funkcjonalnym. Warto jednak ją nadać, łatwiej możemy się wtedy poruszać po bardziej rozbudowanym projekcie. Domyślny rozmiar
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 15. Retusz twarzy i postaci Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Jeśli na fotografii
Animowane GIF-y w GIMP-ie
Animowane GIF-y w GIMP-ie w/g Włodzimierza Gajdy 1. Tworzymy GIF-A animowanego a) Uruchom program GIMP. b) Wybierz opcję Plik Nowy i utwórz nowy, biały obraz 400 300 pikseli. c) Zmień kolor narzędzia na
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 1. Tworzenie slajdów MS PowerPoint 2010 to najnowsza wersja popularnego programu do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wygląd programu w
Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie
Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie średniowiecznej woskowej pieczęci. Na samym początku przy pomocy [Ctrl + N] tworzymy nowy dokument o wymiarach
Tworzenie szablonu pocztówki
Tworzenie szablonu pocztówki W poniższym materiale została opisana jedna z metod wykonania pocztówki. Tworzymy nowy dokument wybierając z menu Plik>Nowy (File>New). W wyświetlonym oknie dialogowym ustalamy
Zadanie 3. Praca z tabelami
Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne
Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek
Maskowanie obrazków Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT, wszechstronnym programie do edytowania obrazków w postaci map bitowych, który umożliwia retuszowanie istniejących już zdjęć oraz tworzenie oryginalnych
Photoshop Podstawy obsługi
Photoshop Podstawy obsługi Piotr Steć 1 Pasek narzędzi Rysunek 1 przedstawia pasek narzędzi, który standardowo znajduje się po lewej stronie programu. Normalnie widoczne są tylko dwa środkowe rzędy przycisków.
Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,
Ćwiczenie nr 2 Ćwiczenie to polega na retuszu twarzy. Ćwiczenie nie naleŝy do trudnych, ale wymaga wprawy w posługiwaniu się narzędziami oraz cierpliwości gdyŝ dobry retusz jest czasochłonny. Na początku
Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07
Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07 1 2 Spis treści Integracja...5 1.Compas 2026 Lan...5 Logowanie...7 Użytkownicy...8 Raporty...10 Tworzenie wizualizacji Widoki...12 1.Zarządzanie widokami...12
mojszop.pl!!!!!!!!!!!!!!!!
1. Pobierz plik na swój komputer, rozpakuj go. 2. Otwórz program Photoshop, a następnie dwukrotnie kliknij w plik akcje-xxx-pl, jeśli masz polską wersję programu Photoshop lub akcje-xxx-ang, jeżeli korzystasz
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart
1. Pobieranie i instalacja FotoSendera
Jak zamówić zdjęcia przez FotoSender? Spis treści: 1. Pobieranie i instalacja FotoSendera 2. Logowanie 3. Opis okna programu 4. Tworzenie i wysyłanie zlecenia Krok 1: Wybór zdjęć Krok 2: Podsumowanie zlecenia
Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie
Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie Umiejętność gromadzenia, a potem przetwarzania, wykorzystania i zastosowania informacji w celu rozwiązania jakiegoś problemu, jest uważana za jedną z kluczowych,
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.
Opis Edytora postaci Logomocji
Opis Edytora postaci Logomocji Przyciski na pasku narzędzi Przyciski Wygląd Opis W Edytorze postaci można otwierać pliki o rozszerzeniach: Otwórz plik postaci lgf (plik Edytora postaci), imp (plik projektu
LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe
LibreOffice Impress Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie
Aby pobrać program FotoSender naleŝy na stronę www.fotokoda.pl lub www.kodakwgalerii.astral.pl i kliknąć na link Program do wysyłki zdjęć Internetem.
FotoSender 1. Pobranie i instalacja programu Aby pobrać program FotoSender naleŝy na stronę www.fotokoda.pl lub www.kodakwgalerii.astral.pl i kliknąć na link Program do wysyłki zdjęć Internetem. Rozpocznie
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.
Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.
Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo