Podstawy Programowania semestr drugi. Wykład dziewiąty

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Podstawy Programowania semestr drugi. Wykład dziewiąty"

Transkrypt

1 Wykład dziewiąty 1. Rekurencja i technika dziel i zwyciężaj Rekurencja jest silnie związana z jedną z najefektywniejszych technik projektowania algorytmów, którą określamy nazwą dziel i zwyciężaj (ang. divide and conquer) 1. Technikę tę można opisać w trzech punktach: 1. Dziel Dzielimy problem na prostsze podproblemy. 2. Zwyciężaj Rozwiązujemy podproblemy rekurencyjnie, chyba że są one małego rozmiaru i już nie wymagają zastosowania rekursji używamy wtedy metod bezpośrednich. 3. Połącz Łączymy rozwiązania podproblemów, aby otrzymać rozwiązanie całego problemu. Otrzymane przy użyciu tej metody algorytmy mają charakter rekurencyjny i są implementowane właśnie jako podprogramy rekurencyjnie, chyba, że w naturalny sposób da się je wyrazić za pomocą konstrukcji iteracyjnych 2. Analiza problemu z użyciem tej techniki zostanie przedstawiona na przykładzie problemu wież Hanoi. Problem ten sformułował francuski matematyk Edouard Lucas w roku 1883 następująco: mamy wieżę stworzoną z n krążków o różnych średnicach i nadzianą na jeden z trzech prętów, tak, że na dole znajduje się krążek o największej średnicy, a na górze o najmniejszej 3. Zadanie polega na przeniesieniu całej wieży na jeden z pozostałych, niezajętych prętów, tak aby w każdym ruchu brać tylko jeden krążek i nie kłaść większego krążka na mniejszym. Na tym wykładzie zadanie zostanie sformułowane inaczej: znając liczbę krążków napisz program, który obliczy najmniejszą liczbę ruchów koniecznych do przeniesienia wieży na inny pręt. Przeanalizujmy ten problem posługując się metodą dziel i zwyciężaj. W pierwszym kroku tej metody musimy dokonać podziału (dekompozycji) problemu. Problemem prostszym od przeniesienia n krążków jest przeniesienie n 1 krążków. Inaczej: wiedząc ile ruchów potrzebujemy, aby przenieść n 1 krążków na pewno poradzimy sobie określeniem liczby ruchów potrzebnych do przeniesienia n krążków. Ta sama relacja odnosi się również do n 1 i n 2 krążków. Skoro dokonaliśmy podziału możemy przejść do następnego kroku metody dziel i zwyciężaj. Załóżmy, że przeniesienie n 1 krążków wymaga od nas wykonania Tn 1 ruchów. W takim razie przeniesienie Tn krążków wymaga od nas wykonania 2*Tn 1+1 ruchów, bo najpierw przełożymy n 1 krążków na pręt pomocniczy, później krążek o największej średnicy umieścimy na pręcie docelowym i na końcu przeniesiemy n 1 krążków z pręta pomocniczego na pręt docelowy. W tym kroku pozostaje jeszcze ustalić co to są problemy małego rozmiaru dla problemu wieży Hanoi i jakie jest ich rozwiązanie. Otóż takie problemy występują, kiedy mamy małą liczbę krążków do przeniesienia. Najmniejszym z nich jest przeniesienie zera krążków wówczas wykonujemy zero ruchów, co możemy zapisać bardziej formalnie T 0 = 0. Etap łączenia jest stosunkowo prosty: Mając rozwiązanie najprostszego problemu możemy znaleźć rozwiązanie problemu z jednym krążkiem, potem z dwoma, trzema, aż znajdziemy rozwiązanie dla n krążków. Oto funkcja implementująca znalezione rozwiązanie, wraz z jej drzewem rekursji dla n=4: function hanoi(n:byte):longint; hanoi(4) if n=0 then hanoi:=0 else hanoi:=2*hanoi(n 1)+1; 2*hanoi(3)+1 2*hanoi(2)+1 2*hanoi(1)+1 2*hanoi(0)+1 0 Drzewo rekurencji pozwala policzyć liczbę wywołań rekurencyjnych funkcji dla pewnej ustalonej wartości początkowej parametru wejściowego i zilustrować sposób jej działania. Przy wywołaniu tej funkcji, dla argumentu wywołania równego 4 wykonywana jest część instrukcji warunkowej umieszczona za słowem kluczowym else. Funkcja próbuje ustalić wartość wyrażenia hanoi:=2*hanoi(3)+1, ale nie może tego uczynić, ponieważ nie zna swojej wartości dla parametru (argumentu) wywołania równego trzy. Wywołuje więc siebie samą, aby tę wartość ustalić (krok dziel). Dzieje się tak do momentu, kiedy parametr, którego wartość jest zmniejszana o jeden za każdym wywołaniem rekurencyjnym funkcji osiągnie wartość 0. Wówczas funkcja zwraca dla niego ustaloną wartość, również równą zero (krok zwyciężaj). Ta wartość jest następnie przekazywana poprzedniemu wywołaniu funkcji, która teraz może ustalić wartość wyrażenia hanoi:=2*hanoi(0)+1. Ten wynik, z kolei przekazywany jest do jeszcze wcześniejszego wywołania, które też ustala wartość swojego wyrażenia i ten proces powtarzany jest tak długo, aż zostanie ustalony wynik hanoi(4). Innym klasycznym problemem dla którego można znaleźć rekurencyjne rozwiązanie jest problem obliczania silni. Użyjemy ponownie techniki dziel i zwyciężaj, aby otrzymać rozwiązanie tego problemu. Dekompozycja problemu jest równie prosta jak poprzednio: znając wartość silni dla liczby n 1 możemy w prosty sposób policzyć silnię dla liczby n mnożąc tę wartość przez n. Ta zależność obowiązuje również dla liczb mniejszych od n 1, a więc podział problemu możemy wykonywać dotąd aż będziemy musieli obliczyć silnię dla zera. Wówczas możemy odpowiedź podać natychmiast wynikiem będzie wartość jeden. Znając tę wartość możemy obliczyć wartość silni dla jedynki, dwójki, trójki i w konsekwencji dla każdej wartości n. Funkcja, której kod jest zaprezentowany poniżej dokonuje opisanego wyżej obliczenia wartości silni. Obok narysowano drzewo jej wywołań dla n=3. 1 W literaturze można też spotkać tłumaczenie dziel i rządź. 2 Przykładem takiego algorytmu jest wyszukiwanie binarne w tablicy, choć algorytm ma charakter rekurencyjny i można go zaimplementować zarówno w postaci rekurencyjnej jak i iteracyjnej, to najczęściej wybiera się tę ostatnią. 3 Tak naprawdę oryginalne zadanie Lucasa brzmiało inaczej. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w książce D.E.Knuth'a, R.L.Grahama i O.Patashnika, Matematyka konkretna, PWN, Warszawa

2 function silniar(n:byte):longint; if n=0 then silniar:=1 else silniar:=silniar(n 1)*n; silniar(3) 3*silniar(2) 2*silniar(1) Funkcja silniar wywołuje się rekurencyjnie do momentu, kiedy wartość jej parametru n osiągnie zero. Wówczas jako wynik swojego działania zawraca jedynkę. Ten wynik jest wykorzystywany przez wcześniejsze wywołanie rekurencyjne tej funkcji do policzenia wartości silni dla parametru n równego 1. Z kolei ten wynik jest wykorzystywany do policzenia wartości silni dla n=2. Znając już wynik dla tego przypadku funkcja oblicza wartość dla n=3 i kończy swoje działanie. 1*silniar(0) 1 2. Efektywność rekurencji Podprogramy napisane z użyciem rekurencji odznaczają się elegancją i zwięzłością zapisu. Niestety nie są one tak efektywne jak ich iteracyjne odpowiedniki. Na czas ich działania wpływ ma oczywiście czas wywołania kolejnych ich instancji (wywołań). Okazuje się również, że wiele problemów, których definicja w sposób naturalny narzuca implementację w postaci kodu rekurencyjnego, jest rozwiązywanych bardziej efektywnie przez kod iteracyjny. Rozważmy działanie funkcji liczącej liczby Fibonacciego. Te liczby określone są następującą zależnością: fib(0) = 0 fib(1) = 1 fib(n) = fib(n 1) + fib(n 2), dla n>=2 Kod funkcji obliczającej liczbę Fibonacciego dla danego n jest następujący (obok znajduje się drzewo wywołań, dla n=4): function gen_fibonacci(n:byte):longint; f(4) if n=1 then gen_fibonacci:=1 else if n=0 then gen_fibonacci:=0 else f(3) f(2) gen_fibonacci:=gen_fibonacci(n 1)+gen_fibonacci(n 2); f(2) f(1) f(1) f(0) f(1) f(0) W drzewie rekurencji nazwa funkcji została zmieniona na f, aby móc je łatwiej i wyraźniej narysować. Na jego podstawie możemy stwierdzić, że część wywołań tej funkcji 4 jest poświęcona na obliczenie wartości, liczonych przez inne wywołania. To oczywiście znacznie wydłuża jej czas działania. Podobny problem ujawnia się przy liczeniu wartości symbolu Newtona metodą rekurencyjną, korzystając z zależności: ( n 0 ) = ( n n ) =1 ; ( n 1) =n ; ( n k) = ( n 1 k 1) + ( n 1 k ) Kod funkcji obliczającej jest następujący: function newton(n,k:longint):longint; if k=0 then newton:=1 else if n=k then newton:=1 else if k=1 then newton:=n else newton:=newton(n 1,k 1)+newton(n 1,k); W przypadku tej funkcji oprócz zbędnych wywołań może również dojść do przekroczenia zakresu typu longint co oznacza, że wynik działania funkcji może odbiegać od wyniku prawidłowego. Przyczyny nieefektywności działania podprogramów rekurencyjnych mogą tkwić nie tylko w sposobie ich działania. Okazuje się, że jeśli podejmiemy złe decyzje dotyczące dekompozycji problemu lub określenia warunków brzegowych, czyli najmniejszych problemów, dla których możemy bezpośrednio podać rozwiązanie, to taki podprogram będzie wykonywał się dłużej niż powinien. Można to zauważyć na przykładzie funkcji silniar, liczącej silnie w sposób rekurencyjny. Jeśli uwzględnimy w jej kodzie, że dla n=1 możemy również podać bezpośrednio odpowiedź, to zaoszczędzimy na jednym wywołaniu tej funkcji. 3. Inne problemy związane z rekurencją. Najczęstszą przyczyną złego działania podprogramów rekurencyjnych jest błędne określenie warunku zakończenia dokonywania kolejnych wywołań rekurencyjnych. Błędy te mogą mieć charakter matematyczny i polegać na tym, że w wyniku kolejnych redukcji problemu nigdy nie osiągniemy określonego przez nas warunku brzegowego lub mogą mieć charakter informatyczny, tzn. warunku brzegowego nie osiągniemy nigdy, ponieważ występuje jakiś błąd przetwarzania danych, np.: 4 Zostały one zaznaczone na czerwono. 2

3 przekroczenie zakresu typu zmiennej. Oczywiście w pierwszym przypadku pomaga weryfikacja warunku zakończenia przy pomocy narzędzi matematycznych, takich jak indukcja matematyczna, w drugim ostrożność w programowaniu i użycie technik debugowania. Dla pewnych wartości początkowych parametrów niekiedy poprawnie napisane podprogramy rekurencyjne kończą swoje wykonanie komunikatem o przepełnieniu stosu. Jak wiemy wszystkie informacje związane z wywołaniem procedur i funkcji przechowywane są na stosie w postaci ramek stosu. Stos jest stosunkowo niewielkim obszarem pamięci w przypadku programów napisanych w Turbo Pascalu. Jeśli problem, który rozwiązujemy wymaga wielu wywołań rekurencyjnych podprogramu, to może się okazać, że w pewnym momencie zostanie przekroczona ilość dostępnej na stosie pamięci, co jest błędem powodującym krytyczne zakończenia działania programu. Inną przyczyną powstawania błędów jest sposób generowania kodu wynikowego przez niektóre kompilatory, ale ten problem nie zostanie tu bliżej opisany. 4. Podsumowanie Mimo, że rekurencja nie zawsze jest efektywna, to znajomość tej techniki jest nieodzowna dla każdego programisty. Współczesne kompilatory potrafią automatycznie zamieniać niektóre podprogramy rekurencyjne na ich odpowiedniki iteracyjne. Dzięki temu możemy pisać programy, których treść jest elegancka i zwarta nie tracąc wiele lub nawet nic nie tracąc na szybkości ich działania. Możliwość stosowania techniki rekurencji częściowo uzasadnia istnienie w języku Pascal przekazywania parametrów przez wartość. Jeśli nie byłoby takiej możliwości to stosowanie rekurencji w niektórych przypadkach byłoby utrudnione. Ten wykład nie wyczerpuje oczywiście problemów związanych z rekurencją, w szczególności nie została omówiona tu rekurencja skrośna, czyli taka implementacja rekurencji, w której dwa podprogramy wzajemnie się wywołują. Poniżej przedstawiona jest procedura rysująca fraktal nazwany od nazwiska twórcy Trójkątem Sierpińskiego. Wysokość drzewa rekurencji dla tej procedury określa parametr n. 5 Pomimo, że procedura ta ma tylko kilka wierszy kodu figura jaką rysuje ma dosyć skomplikowany kształt. procedure draw_sierpinski(x,y,x1,y1,x2,y2:integer; n:iter); moveto(x,479 y); lineto(x1,479 y1); lineto(x2,479 y2); lineto(x,479 y); dec(n); if n<> 0 then draw_sierpinski(x,y,(x+x1) div 2, (y+y1) div 2, (x+x2) div 2, (y+y2) div 2,n); draw_sierpinski((x+x1) div 2,(y+y1) div 2,x1,y1,(x2+x1) div 2, (y2+y1) div 2,n); draw_sierpinski((x+x2) div 2,(y+y2) div 2,(x1+x2) div 2, (y1+y2) div 2, x2,y2,n); Rekurencyjne podprogramy są stosowane w implementacji abstrakcyjnej struktury danych jaką jest drzewo BST. Można je także zastosować do tworzenia innych dynamicznych struktur danych. Poniżej zamieszczony jest program, który implementuje jednokierunkową listę liniową z użyciem takich podprogramów 6. Jego funkcjonalność jest taka sama, jak programu przedstawionego na czwartym wykładzie. Zastosowanie rekurencji pozwoliło jednakże znacznie skrócić zapis jego kodu. 1 program singly_linked_list; 2 uses heaptrc,crt; 3 type 4 wskaznik=^element; 5 element=record 6 dana:integer; 7 next:wskaznik; 8 9 var 10 first:wskaznik; 11 ne:integer; procedure insert_node(var f:wskaznik; a:integer); 14 {Wstaw element do listy.} 15 var 16 nowy:wskaznik; if f<>nil then 5 Typ iter należy zdefiniować w programie głównym następująco: type iter = 1..10; 6 Program jest przygotowany dla środowiska Free Pascal. Aby skompilować i uruchomić go w środowisku Turbo Pascal należy usunąć nazwę modułu heaptrc za słowem kluczowym uses. 3

4 19 20 if f^.dana >= a then new(nowy); 23 nowy^.dana:=a; 24 nowy^.next:=f; 25 f:=nowy; 26 end 27 else 28 insert_node(f^.next,a); 29 end 30 else new(f); 33 f^.dana:=a; 34 f^.next:=nil; 35 end procedure delete_node(var f:wskaznik; a:integer); 39 {Usuń jeden element z listy.} 40 var 41 tmp:wskaznik; if f<>nil then 44 if f^.dana=a then tmp:=f^.next; 47 dispose(f); 48 f:=tmp; 49 end 50 else 51 delete_node(f^.next,a); procedure remove(var f:wskaznik); 55 {Usuń całą listę.} if f<>nil then remove(f^.next); 60 dispose(f); procedure show(f:wskaznik); if f <> nil then 4

5 67 68 write(f^.dana:4); 69 show(f^.next); 70 end 71 else 72 writeln; clrscr; 77 writeln; 78 insert_node(first,1); 79 show(first); 80 delete_node(first,1); 81 first:=nil; 82 for ne:=1 to 5 do insert_node(first,ne); 83 for ne:=10 to 15 do insert_node(first,ne); 84 show(first); 85 insert_node(first,16); 86 show(first); 87 insert_node(first,6); 88 show(first); 89 insert_node(first,0); 90 show(first); 91 delete_node(first,0); 92 show(first); 93 delete_node(first,7); 94 show(first); 95 delete_node(first,5); 96 show(first); 97 delete_node(first,16); 98 show(first); 99 remove(first); 100 readln; 101 end. Obok rekurencji kluczowym rozwiązaniem, które pozwoliło uprościć kod procedury insert_node jest przekazywanie wskaźnika przez zmienną. Dzięki temu wyeliminowana została potrzeba stosowania wskaźnika prev. W tej wersji programu, w kolejnych wywołaniach rekurencyjnych pierwszy parametr procedury jest tożsamy z polem next elementu poprzedzającego element bieżąco odwiedzany. Dodatkową korzyścią jest to, że przypadki kiedy jest tworzony pierwszy i ostatni element listy są oprogramowane za pomocą tego samego kodu (wiersze 30 35). Podobnie rozwiązania zastosowano w procedurze delete_node. Dzięki temu, jeśli istnieje element, który należy usunąć, to niezależnie od jego położenia w liście to usuwanie jest wykonywane przez ten sam kod (wiersze 44 49). Analizując zapis procedury remove warto zwrócić uwagę na miejsce, w którym umieszczone jest wywołanie rekurencyjne przed instrukcją usuwającą dany element listy. Oznacza to, że lista jest usuwana od końca, czyli począwszy od ostatniego elementu. Dzięki temu unika się odwoływania do obszarów pamięci, które już zostały zwolnione. Z kolei w procedurze show zawartość pola dana elementu jest najpierw wypisywana, a potem następuje wywołania rekurencyjne tej procedury. W ten sposób liczby znajdujące się w liście wypisywane są na ekranie w takiej kolejności, w jakiej są na niej zapisane. Proszę również zwrócić uwagę na to, że parametr procedury show, tak jak jej odpowiedniczki z czwartego wykładu jest przekazywany przez wartość. W tym przypadku mógłby równie dobrze być przekazywany przez zmienną, ale nie ma to uzasadnienia, gdyż ta procedura nie dokonuje żadnych zmian w liście. 5

Wykład 8. Rekurencja. Iterować jest rzeczą ludzką, wykonywać rekursywnie boską. L. Peter Deutsch

Wykład 8. Rekurencja. Iterować jest rzeczą ludzką, wykonywać rekursywnie boską. L. Peter Deutsch Wykład 8 Iterować jest rzeczą ludzką, wykonywać rekursywnie boską. Smok podsuszony zmok (patrz: Zmok). Zmok zmoczony smok (patrz: Smok). L. Peter Deutsch Stanisław Lem Wizja lokalna J. Cichoń, P. Kobylański

Bardziej szczegółowo

Strategia "dziel i zwyciężaj"

Strategia dziel i zwyciężaj Strategia "dziel i zwyciężaj" W tej metodzie problem dzielony jest na kilka mniejszych podproblemów podobnych do początkowego problemu. Problemy te rozwiązywane są rekurencyjnie, a następnie rozwiązania

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania 2. Temat: Drzewa binarne. Przygotował: mgr inż. Tomasz Michno

Podstawy programowania 2. Temat: Drzewa binarne. Przygotował: mgr inż. Tomasz Michno Instrukcja laboratoryjna 5 Podstawy programowania 2 Temat: Drzewa binarne Przygotował: mgr inż. Tomasz Michno 1 Wstęp teoretyczny Drzewa są jedną z częściej wykorzystywanych struktur danych. Reprezentują

Bardziej szczegółowo

Programowanie dynamiczne

Programowanie dynamiczne Programowanie dynamiczne Ciąg Fibonacciego fib(0)=1 fib(1)=1 fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2), gdzie n 2 Elementy tego ciągu stanowią liczby naturalne tworzące ciąg o takiej własności, że kolejny wyraz (z wyjątkiem

Bardziej szczegółowo

Algorytmika i pseudoprogramowanie

Algorytmika i pseudoprogramowanie Przedmiotowy system oceniania Zawód: Technik Informatyk Nr programu: 312[ 01] /T,SP/MENiS/ 2004.06.14 Przedmiot: Programowanie Strukturalne i Obiektowe Klasa: druga Dział Dopuszczający Dostateczny Dobry

Bardziej szczegółowo

Wykład 3. Metoda dziel i zwyciężaj

Wykład 3. Metoda dziel i zwyciężaj Wykład 3 Metoda dziel i zwyciężaj 1 Wprowadzenie Technika konstrukcji algorytmów dziel i zwyciężaj. przykładowe problemy: Wypełnianie planszy Poszukiwanie (binarne) Sortowanie (sortowanie przez łączenie

Bardziej szczegółowo

Rekurencja. Przykład. Rozważmy ciąg

Rekurencja. Przykład. Rozważmy ciąg Rekurencja Definicje rekurencyjne Definicja: Mówimy, iż ciąg jest zdefiniowany rekurencyjnie, jeżeli: (P) Określony jest pewien skończony zbiór wyrazów tego ciągu, zwykle jest to pierwszy wyraz tego ciągu

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i struktury danych

Algorytmy i struktury danych Algorytmy i struktury danych Funkcje i procedury Zasięg zmiennych Rekurencja Witold Marańda maranda@dmcs.p.lodz.pl 1 Modularyzacja programu Algorytmy strukturalne moŝna redukować, zastępując złoŝone fragmenty

Bardziej szczegółowo

Rekurencja. Przygotowała: Agnieszka Reiter

Rekurencja. Przygotowała: Agnieszka Reiter Rekurencja Przygotowała: Agnieszka Reiter Definicja Charakterystyczną cechą funkcji (procedury) rekurencyjnej jest to, że wywołuje ona samą siebie. Drugą cechą rekursji jest jej dziedzina, którą mogą być

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania 2 Rekurencja, metoda dziel i zwyciężaj. Plan. Rekurencja Wstęp. Rekurencja Wstęp. Notatki. Notatki. Notatki.

Podstawy Programowania 2 Rekurencja, metoda dziel i zwyciężaj. Plan. Rekurencja Wstęp. Rekurencja Wstęp. Notatki. Notatki. Notatki. Podstawy Programowania 2, metoda dziel i zwyciężaj Arkadiusz Chrobot Zakład Informatyki 2 marca 209 / 55 Plan Częste błędy Podsumowanie 2 / 55 Wstęp Na poprzednim wykładzie podaliśmy definicję stosu i

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania Rekurencja, metoda dziel i zwyciężaj Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2014 P. Daniluk(Wydział Fizyki) WP w. VIII Jesień 2014 1 / 27 Rekurencja Recursion See Recursion. P. Daniluk(Wydział

Bardziej szczegółowo

Rekurencja. Rekurencja zwana także rekursją jest jedną z najważniejszych metod konstruowania rozwiązań i algorytmów.

Rekurencja. Rekurencja zwana także rekursją jest jedną z najważniejszych metod konstruowania rozwiązań i algorytmów. Rekurencja Rekurencja zwana także rekursją jest jedną z najważniejszych metod konstruowania rozwiązań i algorytmów. Zgodnie ze znaczeniem informatycznym algorytm rekurencyjny to taki który korzysta z samego

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania 2. Temat: Funkcje i procedury rekurencyjne. Przygotował: mgr inż. Tomasz Michno

Podstawy programowania 2. Temat: Funkcje i procedury rekurencyjne. Przygotował: mgr inż. Tomasz Michno Instrukcja laboratoryjna 6 Podstawy programowania 2 Temat: Funkcje i procedury rekurencyjne Przygotował: mgr inż. Tomasz Michno Wstęp teoretyczny Rekurencja (inaczej nazywana rekursją, ang. recursion)

Bardziej szczegółowo

Rekurencja (rekursja)

Rekurencja (rekursja) Rekurencja (rekursja) Rekurencja wywołanie funkcji przez nią samą wewnątrz ciała funkcji. Rekurencja może być pośrednia funkcja jest wywoływana przez inną funkcję, wywołaną (pośrednio lub bezpośrednio)

Bardziej szczegółowo

Klasa 2 INFORMATYKA. dla szkół ponadgimnazjalnych zakres rozszerzony. Założone osiągnięcia ucznia wymagania edukacyjne na. poszczególne oceny

Klasa 2 INFORMATYKA. dla szkół ponadgimnazjalnych zakres rozszerzony. Założone osiągnięcia ucznia wymagania edukacyjne na. poszczególne oceny Klasa 2 INFORMATYKA dla szkół ponadgimnazjalnych zakres rozszerzony Założone osiągnięcia ucznia wymagania edukacyjne na poszczególne oceny Algorytmy 2 3 4 5 6 Wie, co to jest algorytm. Wymienia przykłady

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład: 13. Rekurencja. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Podstawy programowania. Wykład: 13. Rekurencja. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Podstawy programowania Wykład: 13 Rekurencja 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Podstawy programowania Rekurencja - pojęcie 2 Rekurencja - pojęcie Rekurencja (rekursja) wywołanie

Bardziej szczegółowo

Język programowania PASCAL

Język programowania PASCAL Język programowania PASCAL (wersja podstawowa - standard) Literatura: dowolny podręcznik do języka PASCAL (na laboratoriach Borland) Iglewski, Madey, Matwin PASCAL STANDARD, PASCAL 360 Marciniak TURBO

Bardziej szczegółowo

TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI

TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI 1 TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI 16/01/2017 WFAiS UJ, Informatyka Stosowana I rok studiów, I stopień Repetytorium złożoność obliczeniowa 2 Złożoność obliczeniowa Notacja wielkie 0 Notacja Ω i Θ Rozwiązywanie

Bardziej szczegółowo

Teoretyczne podstawy informatyki

Teoretyczne podstawy informatyki Teoretyczne podstawy informatyki Wykład 4a: Rozwiązywanie rekurencji http://kiwi.if.uj.edu.pl/~erichter/dydaktyka2010/tpi-2010 Prof. dr hab. Elżbieta Richter-Wąs 1 Czas działania programu Dla konkretnych

Bardziej szczegółowo

PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy.

PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy. PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy. 1. Instrukcję case t of... w przedstawionym fragmencie programu moŝna zastąpić: var t : integer; write( Podaj

Bardziej szczegółowo

Sortowanie przez scalanie

Sortowanie przez scalanie Sortowanie przez scalanie Wykład 2 12 marca 2019 (Wykład 2) Sortowanie przez scalanie 12 marca 2019 1 / 17 Outline 1 Metoda dziel i zwyciężaj 2 Scalanie Niezmiennik pętli - poprawność algorytmu 3 Sortowanie

Bardziej szczegółowo

Sortowanie danych. Jolanta Bachan. Podstawy programowania

Sortowanie danych. Jolanta Bachan. Podstawy programowania Sortowanie danych Podstawy programowania 2013-06-06 Sortowanie przez wybieranie 9 9 9 9 9 9 10 7 7 7 7 7 10 9 1 3 3 4 10 7 7 10 10 10 10 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 3 1 1 1 1 1 1 Gurbiel et al. 2000

Bardziej szczegółowo

//warunki początkowe m=500; T=30; c=0.4; t=linspace(0,t,m); y0=[-2.5;2.5];

//warunki początkowe m=500; T=30; c=0.4; t=linspace(0,t,m); y0=[-2.5;2.5]; 4.3. Przykłady wykorzystania funkcji bibliotecznych 73 MATLAB % definiowanie funkcji function [dx]=vderpol(t,y) global c; dx=[y(2); c*(1-y(1)^2)*y(2)-y(1)]; SCILAB // definiowanie układu function [f]=vderpol(t,y,c)

Bardziej szczegółowo

Laboratorium nr 1. i 2.

Laboratorium nr 1. i 2. Laboratorium nr 1. i 2. Celem laboratorium jest zapoznanie się ze zintegrowanym środowiskiem programistycznym, na przykładzie podstawowych aplikacji z obsługą standardowego wejścia wyjścia, podstawowych

Bardziej szczegółowo

1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania

1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania 1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja nie ma parametru i zwraca wartość na zewnątrz. nie ma parametru i nie zwraca wartości na zewnątrz. ma parametr o nazwie void i zwraca

Bardziej szczegółowo

Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki

Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki Turbo Pascal jest językiem wysokiego poziomu, czyli nie jest rozumiany bezpośrednio dla komputera, ale jednocześnie jest wygodny dla programisty,

Bardziej szczegółowo

Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, a/15

Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, a/15 Matematyka dyskretna Andrzej Łachwa, UJ, 2017 andrzej.lachwa@uj.edu.pl 3a/15 Indukcja matematyczna Zasada Minimum Dowolny niepusty podzbiór S zbioru liczb naturalnych ma w sobie liczbę najmniejszą. Zasada

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 9 Rekurencja

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 9 Rekurencja Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 9 Rekurencja Rekurencja z łacińskiego oznacza to przybiec z powrotem - osiągniesz rzecz wielką, jeśli zawrócisz po to, by osiągnąć rzeczy małe Przykład:

Bardziej szczegółowo

Poprawność semantyczna

Poprawność semantyczna Poprawność składniowa Poprawność semantyczna Poprawność algorytmu Wypisywanie zdań z języka poprawnych składniowo Poprawne wartościowanie zdań języka, np. w języku programowania skutki wystąpienia wyróżnionych

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane algorytmy i struktury danych

Zaawansowane algorytmy i struktury danych Zaawansowane algorytmy i struktury danych u dr Barbary Marszał-Paszek Opracowanie pytań teoretycznych z egzaminów. Strona 1 z 12 Pytania teoretyczne z egzaminu pisemnego z 25 czerwca 2014 (studia dzienne)

Bardziej szczegółowo

Rekurencja. Rekurencja zwana także rekursją jest jedną z najważniejszych metod konstruowania rozwiązań i algorytmów.

Rekurencja. Rekurencja zwana także rekursją jest jedną z najważniejszych metod konstruowania rozwiązań i algorytmów. Rekurencja Rekurencja zwana także rekursją jest jedną z najważniejszych metod konstruowania rozwiązań i algorytmów. Zgodnie ze znaczeniem informatycznym algorytm rekurencyjny to taki który korzysta z samego

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Dziel i rządź. Piotr Chrząstowski-Wachtel

Wstęp do programowania. Dziel i rządź. Piotr Chrząstowski-Wachtel Wstęp do programowania Dziel i rządź Piotr Chrząstowski-Wachtel Divide et impera Starożytni Rzymianie znali tę zasadę Łatwiej się rządzi, jeśli poddani są podzieleni Nie chodziło im jednak bynajmniej o

Bardziej szczegółowo

ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH

ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH KATEDRASYSTEMÓWOBLICZENIOWYCH ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH 1.Rekurencja Rekurencja inaczej rekursja (ang. recursion) to wywołanie z poziomu metody jej samej. Programowanie z wykorzytaniem rekurencji pozwala

Bardziej szczegółowo

1. Informatyka - dyscyplina naukowa i techniczna zajmująca się przetwarzaniem informacji.

1. Informatyka - dyscyplina naukowa i techniczna zajmująca się przetwarzaniem informacji. Temat: Technologia informacyjna a informatyka 1. Informatyka - dyscyplina naukowa i techniczna zajmująca się przetwarzaniem informacji. Technologia informacyjna (ang.) Information Technology, IT jedna

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Turbo Pascal

Programowanie w Turbo Pascal Skróty: ALT + F9 Kompilacja CTRL + F9 Uruchomienie Struktura programu: Programowanie w Turbo Pascal Program nazwa; - nagłówek programu - blok deklaracji (tu znajduje się VAR lub CONST) - blok instrukcji

Bardziej szczegółowo

Rekurencje. Jeśli algorytm zawiera wywołanie samego siebie, jego czas działania moŝe być określony rekurencją. Przykład: sortowanie przez scalanie:

Rekurencje. Jeśli algorytm zawiera wywołanie samego siebie, jego czas działania moŝe być określony rekurencją. Przykład: sortowanie przez scalanie: Rekurencje Jeśli algorytm zawiera wywołanie samego siebie, jego czas działania moŝe być określony rekurencją. Przykład: sortowanie przez scalanie: T(n) = Θ(1) (dla n = 1) T(n) = 2 T(n/2) + Θ(n) (dla n

Bardziej szczegółowo

Matematyka Dyskretna. Andrzej Szepietowski. 25 czerwca 2002 roku

Matematyka Dyskretna. Andrzej Szepietowski. 25 czerwca 2002 roku Matematyka Dyskretna Andrzej Szepietowski 25 czerwca 2002 roku Rozdział 1 Poprawność programów Jeżeli projektujemy algorytmy lub piszemy programy, to ważne jest pytanie, czy nasz algorytm lub program

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Drzewa podstawowe techniki. Piotr Chrząstowski-Wachtel

Wstęp do programowania. Drzewa podstawowe techniki. Piotr Chrząstowski-Wachtel Wstęp do programowania Drzewa podstawowe techniki Piotr Chrząstowski-Wachtel Drzewa wyszukiwań Drzewa często służą do przechowywania informacji. Jeśli uda sie nam stworzyć drzewo o niewielkiej wysokości

Bardziej szczegółowo

Algorytm. a programowanie -

Algorytm. a programowanie - Algorytm a programowanie - Program komputerowy: Program komputerowy można rozumieć jako: kod źródłowy - program komputerowy zapisany w pewnym języku programowania, zestaw poszczególnych instrukcji, plik

Bardziej szczegółowo

Programowanie dynamiczne cz. 2

Programowanie dynamiczne cz. 2 Programowanie dynamiczne cz. 2 Wykład 7 16 kwietnia 2019 (Wykład 7) Programowanie dynamiczne cz. 2 16 kwietnia 2019 1 / 19 Outline 1 Mnożenie ciągu macierzy Konstruowanie optymalnego rozwiązania 2 Podstawy

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane algorytmy i struktury danych

Zaawansowane algorytmy i struktury danych Zaawansowane algorytmy i struktury danych u dr Barbary Marszał-Paszek Opracowanie pytań praktycznych z egzaminów. Strona 1 z 12 Pytania praktyczne z kolokwium zaliczeniowego z 19 czerwca 2014 (studia dzienne)

Bardziej szczegółowo

FUNKCJA REKURENCYJNA. function s(n:integer):integer; begin if (n>1) then s:=n*s(n-1); else s:=1; end;

FUNKCJA REKURENCYJNA. function s(n:integer):integer; begin if (n>1) then s:=n*s(n-1); else s:=1; end; Rekurencja Wykład: rekursja, funkcje rekurencyjne, wywołanie samej siebie, wyznaczanie poszczególnych liczb Fibonacciego, potęgowanie, algorytm Euklidesa REKURENCJA Rekurencja (z łac. recurrere), zwana

Bardziej szczegółowo

Rekurencja/rekursja. Iluzja istnienia wielu kopii tego samego algorytmu (aktywacji) Tylko jedna aktywacja jest aktywna w danej chwili

Rekurencja/rekursja. Iluzja istnienia wielu kopii tego samego algorytmu (aktywacji) Tylko jedna aktywacja jest aktywna w danej chwili rekurencja 1 Rekurencja/rekursja Alternatywny dla pętli sposób powtarzania pewnych czynności; kolejny etap podzadanie poprzedniego Rekursja może być zamieniona na iteracje Cechy rekurencji Rozłożenie problemu

Bardziej szczegółowo

Definicja. Ciąg wejściowy: Funkcja uporządkowująca: Sortowanie polega na: a 1, a 2,, a n-1, a n. f(a 1 ) f(a 2 ) f(a n )

Definicja. Ciąg wejściowy: Funkcja uporządkowująca: Sortowanie polega na: a 1, a 2,, a n-1, a n. f(a 1 ) f(a 2 ) f(a n ) SORTOWANIE 1 SORTOWANIE Proces ustawiania zbioru elementów w określonym porządku. Stosuje się w celu ułatwienia późniejszego wyszukiwania elementów sortowanego zbioru. 2 Definicja Ciąg wejściowy: a 1,

Bardziej szczegółowo

Wyszukiwanie binarne

Wyszukiwanie binarne Wyszukiwanie binarne Wyszukiwanie binarne to technika pozwalająca na przeszukanie jakiegoś posortowanego zbioru danych w czasie logarytmicznie zależnym od jego wielkości (co to dokładnie znaczy dowiecie

Bardziej szczegółowo

12. Rekurencja. UWAGA Trzeba bardzo dokładnie ustalić <warunek>, żeby mieć pewność, że ciąg wywołań się zakończy.

12. Rekurencja. UWAGA Trzeba bardzo dokładnie ustalić <warunek>, żeby mieć pewność, że ciąg wywołań się zakończy. 12. Rekurencja. Funkcja rekurencyjna funkcja, która wywołuje samą siebie. Naturalne postępowanie: np. zbierając rozsypane pionki do gry podnosi się zwykle pierwszy, a potem zbiera się resztę w ten sam

Bardziej szczegółowo

Obliczenia na stosie. Wykład 9. Obliczenia na stosie. J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 266 / 303

Obliczenia na stosie. Wykład 9. Obliczenia na stosie. J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 266 / 303 Wykład 9 J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 266 / 303 stos i operacje na stosie odwrotna notacja polska języki oparte na ONP przykłady programów J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp

Bardziej szczegółowo

Złożoność obliczeniowa zadania, zestaw 2

Złożoność obliczeniowa zadania, zestaw 2 Złożoność obliczeniowa zadania, zestaw 2 Określanie złożoności obliczeniowej algorytmów, obliczanie pesymistycznej i oczekiwanej złożoności obliczeniowej 1. Dana jest tablica jednowymiarowa A o rozmiarze

Bardziej szczegółowo

Schemat programowania dynamicznego (ang. dynamic programming)

Schemat programowania dynamicznego (ang. dynamic programming) Schemat programowania dynamicznego (ang. dynamic programming) Jest jedną z metod rozwiązywania problemów optymalizacyjnych. Jej twórcą (1957) był amerykański matematyk Richard Ernest Bellman. Schemat ten

Bardziej szczegółowo

Uwaga: Funkcja zamień(a[j],a[j+s]) zamienia miejscami wartości A[j] oraz A[j+s].

Uwaga: Funkcja zamień(a[j],a[j+s]) zamienia miejscami wartości A[j] oraz A[j+s]. Zadanie 1. Wiązka zadań Od szczegółu do ogółu Rozważmy następujący algorytm: Dane: Algorytm 1: k liczba naturalna, A[1...2 k ] tablica liczb całkowitych. n 1 dla i=1,2,,k wykonuj n 2n s 1 dopóki s

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Programowania potok funkcyjny

Wstęp do Programowania potok funkcyjny i programowanie dynamiczne Wstęp do Programowania potok funkcyjny Marcin Kubica 2010/2011 i programowanie dynamiczne Outline 1 i programowanie dynamiczne i programowanie dynamiczne Rekurencyjny zapis rozwiązania

Bardziej szczegółowo

znajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.

znajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main. Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo

Bardziej szczegółowo

Zapisywanie algorytmów w języku programowania

Zapisywanie algorytmów w języku programowania Temat C5 Zapisywanie algorytmów w języku programowania Cele edukacyjne Zrozumienie, na czym polega programowanie. Poznanie sposobu zapisu algorytmu w postaci programu komputerowego. Zrozumienie, na czym

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Rekurencja. skomplikowane zadanie. Rekurencja

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Rekurencja. skomplikowane zadanie. Rekurencja Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Rekurencja z łacińskiego oznacza to przybiec z powrotem - osiągniesz rzecz wielką, jeśli zawrócisz po to, by osiągnąć rzeczy małe Małe dziecko otrzymuje polecenie

Bardziej szczegółowo

Podprogramy. Procedury

Podprogramy. Procedury Podprogramy Turbo Pascal oferuje metody ułatwiające tworzenie struktury programu, szczególnie dotyczy to większych programów. Przy tworzeniu większego programu stosuje się jego podział na kilka mniejszych

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 5 Rekurencja

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 5 Rekurencja Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 5 Rekurencja Rekurencja z łacińskiego oznacza to przybiec z powrotem - osiągniesz rzecz wielką, jeśli zawrócisz po to, by osiągnąć rzeczy małe Przykład: Małe

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia.

Bardziej szczegółowo

REKURENCJA W JĘZYKU HASKELL. Autor: Walczak Michał

REKURENCJA W JĘZYKU HASKELL. Autor: Walczak Michał REKURENCJA W JĘZYKU HASKELL Autor: Walczak Michał CZYM JEST REKURENCJA? Rekurencja zwana rekursją, polega na wywołaniu przez funkcję samej siebie. Algorytmy rekurencyjne zastępują w pewnym sensie iteracje.

Bardziej szczegółowo

Wieczorowe Studia Licencjackie Wrocław, Wykład nr 6 (w oparciu o notatki K. Lorysia, z modyfikacjami) Sito Eratostenesa

Wieczorowe Studia Licencjackie Wrocław, Wykład nr 6 (w oparciu o notatki K. Lorysia, z modyfikacjami) Sito Eratostenesa Wieczorowe Studia Licencjackie Wrocław, 7.11.2006 Wstęp do programowania Wykład nr 6 (w oparciu o notatki K. Lorysia, z modyfikacjami) Sito Eratostenesa Zaprezentujemy teraz algorytm na wyznaczanie wszystkich

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania semestr drugi. Wykład czternasty

Podstawy Programowania semestr drugi. Wykład czternasty Wykład czternasty 1. Polimorfizm Ostatni wykład zakończyliśmy stwierdzeniem, że możemy obiektowi dowolnej klasy przypisa ć obiekt klasy dziedziczącej po tej klasie. Przypisanie takie obejmuje jednak jedynie

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Listy. Piotr Chrząstowski-Wachtel

Wstęp do programowania. Listy. Piotr Chrząstowski-Wachtel Wstęp do programowania Listy Piotr Chrząstowski-Wachtel Do czego stosujemy listy? Listy stosuje się wszędzie tam, gdzie występuje duży rozrzut w możliwym rozmiarze danych, np. w reprezentacji grafów jeśli

Bardziej szczegółowo

Lekcja 6: Pascal. Procedura i funkcja

Lekcja 6: Pascal. Procedura i funkcja Lekcja 6: Pascal. Procedura i funkcja S. Hoa Nguyen 1 Materiał Książka: Programowanie w języku Pascal. Rozdział 9. Podprogramy Podprogramy - motywacja Skrócenie zapisu (wielokrotne powtórzenia tej samej

Bardziej szczegółowo

Zad. 1 Zad. 2 Zad. 3 Zad. 4 Zad. 5 SUMA

Zad. 1 Zad. 2 Zad. 3 Zad. 4 Zad. 5 SUMA Zad. 1 Zad. 2 Zad. 3 Zad. 4 Zad. 5 SUMA Zad. 1 (12p.)Niech n 3k > 0. Zbadać jaka jest najmniejsza możliwa liczba krawędzi w grafie, który ma dokładnie n wierzchołków oraz dokładnie k składowych, z których

Bardziej szczegółowo

Algorytmy w teorii liczb

Algorytmy w teorii liczb Łukasz Kowalik, ASD 2004: Algorytmy w teorii liczb 1 Algorytmy w teorii liczb Teoria liczb jest działem matemtyki dotyczącym własności liczb naturalnych. Rozważa się zagadnienia związane z liczbami pierwszymi,

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Laboratorium z przedmiotu - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia. Wprowadzenie teoretyczne.

Bardziej szczegółowo

Algorytmy. wer Wojciech Myszka 30 listopada 2008

Algorytmy. wer Wojciech Myszka 30 listopada 2008 Algorytmy Część IV wer. 1.2 Wojciech Myszka 30 listopada 2008 Spis treści I Spis treści Jak się tworzy algorytmy? Poszukiwania i wędrówki Dziel i zwyciężaj Rekurencja Definicje Przykład Schemat blokowy

Bardziej szczegółowo

W przeciwnym wypadku wykonaj instrukcję z bloku drugiego. Ćwiczenie 1 utworzyć program dzielący przez siebie dwie liczby

W przeciwnym wypadku wykonaj instrukcję z bloku drugiego. Ćwiczenie 1 utworzyć program dzielący przez siebie dwie liczby Część XI C++ W folderze nazwisko36 program za każdym razem sprawdza oba warunki co niepotrzebnie obciąża procesor. Ten problem można rozwiązać stosując instrukcje if...else Instrukcja if wykonuje polecenie

Bardziej szczegółowo

4. Funkcje. Przykłady

4. Funkcje. Przykłady 4. Funkcje Przykłady 4.1. Napisz funkcję kwadrat, która przyjmuje jeden argument: długość boku kwadratu i zwraca pole jego powierzchni. Używając tej funkcji napisz program, który obliczy pole powierzchni

Bardziej szczegółowo

TEMAT: Podejmowanie decyzji w programie instrukcja warunkowa (IF).

TEMAT: Podejmowanie decyzji w programie instrukcja warunkowa (IF). INFORMATYKA kl. II gimnazjum Krzysztof Gładkowski TEMAT: Podejmowanie decyzji w programie instrukcja warunkowa (IF). Czas: 2godz. Przygotowanie środowiska. Pomoce dydaktyczne. Oprogramowanie środowisko

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Informatyki zadania ze złożoności obliczeniowej z rozwiązaniami

Wstęp do Informatyki zadania ze złożoności obliczeniowej z rozwiązaniami Wstęp do Informatyki zadania ze złożoności obliczeniowej z rozwiązaniami Przykład 1. Napisz program, który dla podanej liczby n wypisze jej rozkład na czynniki pierwsze. Oblicz asymptotyczną złożoność

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania Programowanie dynamiczne Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk(Wydział Fizyki) WP w. X Jesień 2013 1 / 21 Dziel i zwyciężaj przypomnienie 1 Podział problemu na 2 lub

Bardziej szczegółowo

Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania

Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania Sortowanie bąbelkowe Algorytm sortowania bąbelkowego polega na porównywaniu par elementów leżących obok siebie i, jeśli jest to potrzebne, zmienianiu ich

Bardziej szczegółowo

Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle.

Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle. Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle. Sub Hasla1() Dim wzor_hasla As String Dim haslo As String Dim adres

Bardziej szczegółowo

6. Pętle while. Przykłady

6. Pętle while. Przykłady 6. Pętle while Przykłady 6.1. Napisz program, który, bez użycia rekurencji, wypisze na ekran liczby naturalne od pewnego danego n do 0 włącznie, w kolejności malejącej, po jednej liczbie na linię. Uwaga!

Bardziej szczegółowo

. Podstawy Programowania 2. Drzewa bst - część druga. Arkadiusz Chrobot. 12 maja 2019

. Podstawy Programowania 2. Drzewa bst - część druga. Arkadiusz Chrobot. 12 maja 2019 .. Podstawy Programowania 2 Drzewa bst - część druga Arkadiusz Chrobot Zakład Informatyki 12 maja 2019 1 / 39 Plan.1 Wstęp.2 Wyszukiwanie w BST Minimalny i maksymalny klucz Wskazany klucz.3.4 Zmiany w

Bardziej szczegółowo

Scenariusz lekcji. podać przykłady zalet użycia takiej instrukcji; opisać algorytm obliczania średniej n liczb;

Scenariusz lekcji. podać przykłady zalet użycia takiej instrukcji; opisać algorytm obliczania średniej n liczb; 1 TEMAT LEKCJI: Instrukcja pętli For w języku Turbo Pascal 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: Uczeń potrafi: podać konstrukcję instrukcji pętli For w języku Turbo Pascal; omówić sposób działania instrukcji

Bardziej szczegółowo

Rekurencja. Rekurencja zwana także rekursją jest jedną z najważniejszych metod konstruowania rozwiązań i algorytmów.

Rekurencja. Rekurencja zwana także rekursją jest jedną z najważniejszych metod konstruowania rozwiązań i algorytmów. Rekurencja Rekurencja zwana także rekursją jest jedną z najważniejszych metod konstruowania rozwiązań i algorytmów. Zgodnie ze znaczeniem informatycznym algorytm rekurencyjny to taki który korzysta z samego

Bardziej szczegółowo

Programowanie dynamiczne

Programowanie dynamiczne Programowanie dynamiczne Patryk Żywica 5 maja 2008 1 Spis treści 1 Problem wydawania reszty 3 1.1 Sformułowanie problemu...................... 3 1.2 Algorytm.............................. 3 1.2.1 Prosty

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i Struktury Danych.

Algorytmy i Struktury Danych. Algorytmy i Struktury Danych. Metoda Dziel i zwyciężaj. Problem Sortowania, cd. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 2 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy

Bardziej szczegółowo

Rekurencja. Dla rozwiązania danego problemu, algorytm wywołuje sam siebie przy rozwiązywaniu podobnych podproblemów. Przykład: silnia: n! = n(n-1)!

Rekurencja. Dla rozwiązania danego problemu, algorytm wywołuje sam siebie przy rozwiązywaniu podobnych podproblemów. Przykład: silnia: n! = n(n-1)! Rekurencja Dla rozwiązania danego problemu, algorytm wywołuje sam siebie przy rozwiązywaniu podobnych podproblemów. Przykład: silnia: n! = n(n-1)! Pseudokod: silnia(n): jeżeli n == 0 silnia = 1 w przeciwnym

Bardziej szczegółowo

3. Podaj elementy składowe jakie powinna uwzględniać definicja informatyki.

3. Podaj elementy składowe jakie powinna uwzględniać definicja informatyki. 1. Podaj definicję informatyki. 2. W jaki sposób można definiować informatykę? 3. Podaj elementy składowe jakie powinna uwzględniać definicja informatyki. 4. Co to jest algorytm? 5. Podaj neumanowską architekturę

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i Struktury Danych

Algorytmy i Struktury Danych POLITECHNIKA KRAKOWSKA WYDZIAŁ INŻYNIERII ELEKTRYCZNEJ i KOMPUTEROWEJ Katedra Automatyki i Technik Informacyjnych Algorytmy i Struktury Danych www.pk.edu.pl/~zk/aisd_hp.html Wykładowca: dr inż. Zbigniew

Bardziej szczegółowo

EGZAMIN MATURALNY 2012 INFORMATYKA

EGZAMIN MATURALNY 2012 INFORMATYKA Centralna Komisja Egzaminacyjna EGZAMIN MATURALNY 2012 INFORMATYKA POZIOM PODSTAWOWY Kryteria oceniania odpowiedzi MAJ 2012 2 Zadanie 1. a) (0 2) Egzamin maturalny z informatyki CZĘŚĆ I Obszar standardów

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i struktury danych. wykład 5

Algorytmy i struktury danych. wykład 5 Plan wykładu: Wskaźniki. : listy, drzewa, kopce. Wskaźniki - wskaźniki Wskaźnik jest to liczba lub symbol który w ogólności wskazuje adres komórki pamięci. W językach wysokiego poziomu wskaźniki mogą również

Bardziej szczegółowo

Teoretyczne podstawy informatyki

Teoretyczne podstawy informatyki Teoretyczne podstawy informatyki Wykład 4: Iteracja, indukcja i rekurencja http://kiwi.if.uj.edu.pl/~erichter/dydaktyka2010/tpi-2010 Prof. dr hab. Elżbieta Richter-Wąs 1 Słowem wstępu Iteracja, indukcja

Bardziej szczegółowo

O rekurencji i nie tylko

O rekurencji i nie tylko O rekurencji i nie tylko dr Krzysztof Bryś Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechnika Warszawska 10 grudnia 2011 Intuicyjnie: rekurencja sprowadzenie rozwiązania danego problemu do rozwiązania

Bardziej szczegółowo

TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI

TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI 1 TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI WFAiS UJ, Informatyka Stosowana I rok studiów, I stopień Wykład 5 część I 2 Iteracja Rekurencja Indukcja Iteracja Rekurencja Indukcja Algorytmy sortujące Rozwiazywanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie - wykład 4

Programowanie - wykład 4 Programowanie - wykład 4 Filip Sośnicki Wydział Fizyki Uniwersytet Warszawski 20.03.2019 Przypomnienie Prosty program liczący i wyświeltający wartość silni dla wprowadzonej z klawiatury liczby: 1 # include

Bardziej szczegółowo

Programowanie i techniki algorytmiczne

Programowanie i techniki algorytmiczne Temat 2. Programowanie i techniki algorytmiczne Realizacja podstawy programowej 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych 2) formułuje ścisły opis prostej

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i str ruktury danych. Metody algorytmiczne. Bartman Jacek

Algorytmy i str ruktury danych. Metody algorytmiczne. Bartman Jacek Algorytmy i str ruktury danych Metody algorytmiczne Bartman Jacek jbartman@univ.rzeszow.pl Metody algorytmiczne - wprowadzenia Znamy strukturę algorytmów Trudność tkwi natomiast w podaniu metod służących

Bardziej szczegółowo

Raport z projektu. Przedmiot: Algorytmy i struktury danych 1 Projekt: Wieża Hanoi Autor: Wojciech Topolski

Raport z projektu. Przedmiot: Algorytmy i struktury danych 1 Projekt: Wieża Hanoi Autor: Wojciech Topolski Raport z projektu Przedmiot: Algorytmy i struktury danych 1 Projekt: Wieża Hanoi Autor: Wojciech Topolski Problem wieży Hanoi W wielkiej świątyni Benares w Hanoi, pod kopułą, która zaznacza środek świata,

Bardziej szczegółowo

0 + 0 = 0, = 1, = 1, = 0.

0 + 0 = 0, = 1, = 1, = 0. 5 Kody liniowe Jak już wiemy, w celu przesłania zakodowanego tekstu dzielimy go na bloki i do każdego z bloków dodajemy tak zwane bity sprawdzające. Bity te są w ścisłej zależności z bitami informacyjnymi,

Bardziej szczegółowo

Algorytm - pojęcie algorytmu, sposób zapisu, poziom szczegółowości, czynności proste i strukturalne. Pojęcie procedury i funkcji.

Algorytm - pojęcie algorytmu, sposób zapisu, poziom szczegółowości, czynności proste i strukturalne. Pojęcie procedury i funkcji. Algorytm - pojęcie algorytmu, sposób zapisu, poziom szczegółowości, czynności proste i strukturalne. Pojęcie procedury i funkcji. Maria Górska 9 stycznia 2010 1 Spis treści 1 Pojęcie algorytmu 3 2 Sposób

Bardziej szczegółowo

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa Autorzy scenariusza: SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 9. Karol Tarnowski A-1 p.

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 9. Karol Tarnowski A-1 p. Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy Wykład 9 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Zasada dziel i zwyciężaj Przykłady znajdowanie

Bardziej szczegółowo

Wyszukiwanie w BST Minimalny i maksymalny klucz. Wyszukiwanie w BST Minimalny klucz. Wyszukiwanie w BST - minimalny klucz Wersja rekurencyjna

Wyszukiwanie w BST Minimalny i maksymalny klucz. Wyszukiwanie w BST Minimalny klucz. Wyszukiwanie w BST - minimalny klucz Wersja rekurencyjna Podstawy Programowania 2 Drzewa bst - część druga Arkadiusz Chrobot Zakład Informatyki 12 maja 2016 1 / 8 Plan Wstęp Wyszukiwanie w BST Minimalny i maksymalny klucz Wskazany klucz Zmiany w funkcji main()

Bardziej szczegółowo

Testy jednostkowe Wybrane problemy testowania metod rekurencyjnych

Testy jednostkowe Wybrane problemy testowania metod rekurencyjnych Testy jednostkowe Wybrane problemy testowania metod rekurencyjnych Artykuł przeznaczony jest dla osób związanych z testowaniem, programowaniem, jakością oraz wytwarzaniem oprogramowania, wymaga jednak

Bardziej szczegółowo

Poprawność algorytmów

Poprawność algorytmów Poprawność algorytmów Jeśli uważasz, że jakiś program komputerowy jest bezbłędny, to się mylisz - po prostu nie zauważyłeś jeszcze skutków błędu, który jest w nim zawarty. Jakie błędy można popełnić? Błędy

Bardziej szczegółowo