Języki i Techniki Programowania II. Wykład 6. Wejście/Wyjście

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Języki i Techniki Programowania II. Wykład 6. Wejście/Wyjście"

Transkrypt

1 Języki i Techniki Programowania II Wykład 6 Wejście/Wyjście

2 Podstawowy podział strumieni Strumienie: Bajtowe: (Stream) Wejściowe (InputStream, FilterInputStream...) Wyjściowe (OutputStream, FilterOutputStream...) Znakowe (Reader, Writer) Wejściowe (InputStreamReader...) Wyjściowe (OutputStreamReader...)

3 Wejściowe Strumienie Bajtowe

4 Wejściowe Strumienie Bajtowe InputStream przodek hierarchii, istotne metody: int read(), int read(byte[]), int read(byte[], int, int) PipedInputStream służy do komunikacji wewnątrz programu ByteArrayInputStream strumień czytający z tablicy FilterInputStream przodek strumieni wprowadzających dodatkową funkcjonalność DataInputStream operujące na typach prymitywnych BufferedInputStream strumień buforowany GZIPInputStream strumień dekompresujący w locie dane przez niego przechodzące SequenceInputStream skleja kolejne strumienie

5 Wyjściowe Strumienie Bajtowe

6 Wyjściowe Strumienie Bajtowe OutputStream przodek hierarchii, istotne metody: write(int), write(byte[]), write(byte[],int,int) PipedOutputStream służy do komunikacji wewnątrz programu ByteArrayOutputStream strumień piszący do tablicy FilterOutputStream przodek strumieni wprowadzających dodatkową funkcjonalność DataOutputStream operujące na typach prymitywnych BufferedOutputStream strumień buforowany GZIPOutputStream strumień kompresujący w locie dane przez niego przechodzące FileOutputStream strumień piszący do pliku

7 Wyjściowe Strumienie Znakowe

8 Wyjściowe Strumienie Znakowe Writer przodek hierarchii; istotne metody: write(int), write(char[]), write(string) BufferedWriter buforowany strumień znakowy CharArrayWriter strumień piszący do tablicy znaków PipedWriter analogiczny do PipedOutputStream OutputStreamWriter połączenie strumienie znakowych i bajtowych FileWriter strumień skierowany do pliku PrintWriter podobny do PrintOutputStream, ale nie dysponuje metodami do obsługi byte[]

9 Wejściowe Strumienie Znakowe

10 Wejściowe Strumienie Znakowe Reader przodek hierarchii; istotne metody: read(int), read(byte[]), read(byte[],int,int) BufferedReader buforowany strumień znakowy: podstawowa metoda String readline() LineNumberReader strumień zliczający numery linii CharArrayReader strumień piszący do tablicy znaków PipedReader analogiczny do PipedOutputStream InputStreamReader połączenie strumienie znakowych i bajtowych FileReader strumień skierowany do pliku

11 Wzorzec Decorator

12 Wzorzec Decorator Inna nazwa: Wrapper Zastosowania: Zmienne w czasie zadania dla klas Gdy dziedziczenie jest niepraktyczne (np. w przypadku zagrożenia eksponencjalnym wzrostem ilości typów) Zalety: Dynamiczny charakter zachowania Uproszczona hierarchia, korzeń struktury odciążony Wady: Brak kontroli typów, system bardziej złożony wiele obiektów o bardziej zróżnicowanym zachowaniu

13 Standardowe Wejście String s; BufferedReader br= new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); while ( (s = br.readline())!= null ) { System.out.println(s); }

14 CSV 19.99, 12, Java T-shirt 9.99, 8, Java Mug...

15 Przetwarzanie pliku CSV String s; BufferedReader br= new BufferedReader( new InputStreamReader( new FileInputStream( data.csv ))); while ( (s = br.readline())!= null ) { String fields [] = s.split(, ;,3); for (int i=0;i<fields.length;i++) fields[i]=fields[i].trim();... }

16 DataOutputStream DataOutputStream out = new DataOutputStream( new FileOutputStream( plik.dat )); for (int i = 0; i < prices.length; i ++) { out.writedouble(prices[i]); out.writeint(units[i]); out.writechars(descs[i]); } out.close();

17 DataInputStream DataInputStream in = new DataInputStream( new FileInputStream("plik.dat")); try { while (true) { price = in.readdouble(); unit = in.readint(); char chr; desc = new StringBuffer(20); char linesep = System.getProperty("line.separator").charAt(0);

18 DataInputStream while ((chr = in.readchar()!= linesep) { } desc.append(chr); System.out.println("You've ordered " + unit + " units of + desc + " at $" + price); total = total + unit * price; } } catch (EOFException e) { } System.out.println("For a TOTAL of: $" + total); in.close();

19 Pipe Streams BufferedReader in = new BufferedReader(source); PipedWriter pipeout = new PipedWriter(); PipedReader pipein = new PipedReader(pipeOut); PrintWriter out = new PrintWriter(pipeOut); new WorkingThread(out, in).start();

20 File Streams Strumienie pracujące na plikach: FileInputStream FileOutputStream FileReader FileWriter Konstruktory przyjmują: obiekt File na którym można operować String z nazwą pliku

21 System plików Klasa File słuzy do pracy z systemem plików, metody: isdirectory() isfile() list() canread() canwrite() getpath() getparent() delete()

22 Random Access File new RandomAccessFile("data.txt", "r"); int skipbytes(int) void seek(long) long getfilepointer()

23 Zastosowanie wzorca Decorator String s; BufferedReader br= new BufferedReader( new InputStreamReader( new GZIPInputStream( new FileInputStream( new File( data.txt.gz ))))); while ( (s = br.readline())!= null ) { System.out.println(s); }

24 Kodowanie znaków Wewnętrzne kodowanie Javy to UTF-16 znaki U+0000 to U+FFFF określane jako Basic Multilingual Plane (BMP). (piszemy literały jako \ubb24 np. Character.isLetter('\uD840')) Dla ideogramów: pary znaków high-surrogates range, (\ud800-\udbff) oraz low-surrogates range (\udc00-\udfff) ALE TO NIE MA ŻADNEGO ZNACZENIA!!! Domyślnie jest stosowane modified UTF-8

25 Kodowanie znaków Modified UTF8 zero kodowane jest dwubajtowo 0xc0 0x80 znak bajt, najwyższy bit 0 znak bajty, starszy bajt na najwyższe bity 110, młodszy najwyższe bity 10 znak starszy bajt na najwyższe bity 1110, młodsze najwyższe bity 10 Powyżej: zamiast 4 bajtów, przechodzi na UTF-16, a poszczególne 16bitowe znaki następnie kodowane są przez CESU-8 - co daje 6 bajtów

26 Kodowanie znaków new BufferedReader( new InputStreamReader( new BufferedInputStream(in,2048), "UTF-8" //kodowanie: CP1250, ISO ), 128 ) SortedMap<String,Charset> Charset.availableCharsets() System.getProperty("file.encoding")

27 Serializacja package java.io; public interface Serializable { // there's nothing in here! }; Zapisywane jest: klasa sygnatura klasy wszystkie pola nie-transient, i nie statyczne

28 Serializacja class Token implements Serializable { int i; } FileOutputStream out = new FileOutputStream("data.dat"); ObjectOutputStream s = new ObjectOutputStream(out); s.writeobject("today"); s.writeobject(new Date()); s.writeobject(new Token()); s.flush();

29 Serializacja FileInputStream in = new FileInputStream("data.dat"); ObjectInputStream s = new ObjectInputStream(in); String today = (String)s.readObject(); Date date = (Date)s.readObject(); Token t = (Token) s.readobject();

30 Externalizacja package java.io; public interface Externalizable extends Serializable { public void writeexternal(objectoutput out) throws IOException; } public void readexternal(objectinput in) throws IOException, java.lang.classnotfoundexception;

31 Serializacja Konstruktor bezparametrowy nie jest wołany. Chyba że z nieserializowalnych przodków. powinno być: static final long serialversionuid = 42L;

32 Serializacja public class MyExternalizable implements Externalizable { private String username; private String password; private Integer roll; public MyExternalizable(String username, String password, Integer roll) { this.username = username; this.password = password; this.roll = roll; }

33 public void writeexternal(objectoutput oo) throws IOException { oo.writeobject(username); oo.writeobject(roll); public void readexternal(objectinput oi) throws IOException, ClassNotFoundException { username = (String)oi.readObject(); roll = (Integer)oi.readObject(); }

34 java.nio NIO new I/O albo non-blocking I/O Wprowadzony w Javie 1.4 alternatywny mechanizm do java.io nieblokujące operacje I/O. Elementy: Buffers kontenery danych (także: mapowane do pamięci) Channels mechanizmy operowania na danych Selectors mechanizmy wybierania kanałów dostępnych (gotowych do operacji we/wy)

35 The C10K problem Ile połączeń może obsłużyć 1 web server? 1 połączenie na wątek x 20+ wątków kilka-naście/dziesiąt połączeń 500 połączeń na wątek x 20 wątków 10k połączeń

36 java.nio Java.IO Strumienie: świetne do budowania filtrów, przekształceń Strumienie: pracują na pojedynczych bajtach wolne Java.NIO Buffers: praca na blokach danych szybkie Channels: operacje są łączone w kanały nie blokują w oczekiwaniu na dane Selectors: wybór kanałów

37 java.nio

38 java.nio Buffer ma: Capacity pojemność Limit koniec gdzie można pisać/czytać Position obecne położenie Mark miejsce dokąd przesuwa pozycję reset() 0 <= mark <= position <= limit <= capacity

39 java.nio Buffer ma: put(), get() - także (albo głównie) z argumentami tablicowymi clear() - gotuje buffer na czytanie do kanału albo na put(). limit:=capacity; position:=0 flip() - gotuje buffer na pisanie z kanału albo na get(). limit:=position;position=0 rewind() - position=0, gotuje do czytania jeszcze raz Chaining: b.flip().position(23).limit(42);

40 java.nio Buffer, cykl przetwarzania Pisanie do Buffer buffer.flip() Czytanie z Buffer buffer.clear() lub buffer.compact()

41 java.nio Buffer, cykl przetwarzania Pisanie do Buffer buffer.flip() Czytanie z Buffer buffer.clear() lub buffer.compact()

42 java.nio Buffer, compact buf.clear(); // Prepare buffer for use for (;;) { if (in.read(buf) < 0 &&!buf.hasremaining()) break; // No more bytes to transfer buf.flip(); out.write(buf); buf.compact(); // In case of partial write }

43 java.nio Channels

44 java.nio Channels scatterring read ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128); ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); ByteBuffer[] bufferarray = { header, body }; channel.read(buffers);

45 java.nio Channels gathering write ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128); ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); //write data into buffers ByteBuffer[] bufferarray = { header, body }; channel.write(buffers);

46 java.nio RandomAccessFile afile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw"); FileChannel inchannel = afile.getchannel(); ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); int bytesread = inchannel.read(buf); while (bytesread!= -1) { System.out.println("Read " + bytesread); buf.flip(); while(buf.hasremaining()){ System.out.print((char) buf.get()); } buf.clear(); bytesread = inchannel.read(buf); } afile.close();

47 java.nio Selectors Selector selector = Selector.open(); channel.configureblocking(false); SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

48 while(true) { int readychannels = selector.select(); if(readychannels == 0) continue; Set<SelectionKey> selectedkeys = selector.selectedkeys(); Iterator<SelectionKey> keyiterator = selectedkeys.iterator(); while(keyiterator.hasnext()) { SelectionKey key = keyiterator.next(); if(key.isacceptable()) { // a connection was accepted by a ServerSocketChannel. } else if (key.isconnectable()) { // a connection was established with a remote server. } else if (key.isreadable()) { // a channel is ready for reading } else if (key.iswritable()) { // a channel is ready for writing } keyiterator.remove(); } }

49 java.nio 2 NIO2 more new I/O np. java.nio.file Wprowadzony w Javie 1.7 rozbudowa mechanizmu do java.io nieblokujące operacje I/O. AsynchronousSocketChannel, AsynchronousServerSocketChannel, AsynchronousFileChannel, AsynchronousDatagramChannel Obsługa przez klasy Future Lepsza obsługa katalogów i ścieżek Monitorowanie zmian w pliku Etc...

Wykład 4: Wejście/wyjście: strumienie Java

Wykład 4: Wejście/wyjście: strumienie Java PK1 2006_2018 Walery Susłow Programowanie komputerów Wykład 4: Wejście/wyjście: strumienie Java dr inż. Walery Susłow walery.suslow@tu.koszalin.pl Wejście/wyjście Podstawowy mechanizm wejścia-wyjścia znajduje

Bardziej szczegółowo

Strumienie i serializacja

Strumienie i serializacja Strumienie i serializacja Prezentacja dostępna na Syriuszu: http://sirius.cs.put.poznan.pl/~inf80156 Klasy: InputStream, OutputStream, Reader i Writer W Javie hierarchia strumieni oparta jest o cztery

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java WYKŁAD

Programowanie w języku Java WYKŁAD Programowanie w języku Java WYKŁAD dr inż. Piotr Zabawa Certyfikowany Konsultant IBM/Rational e-mail: pzabawa@pk.edu.pl www: http://www.pk.edu.pl/~pzabawa 31.03.2014 WYKŁAD 6 Operacje we/wy Operacje we/wy

Bardziej szczegółowo

Biblioteki wejścia/wyjścia. Strumienie we/wy (I/O)

Biblioteki wejścia/wyjścia. Strumienie we/wy (I/O) Biblioteki wejścia/wyjścia Strumienie we/wy (I/O) Pojęcie strumienia Strumień reprezentuje źródło lub odbiorcę danych (obiekt zdolny odbierać lub produkować dane). Strumień ukrywa szczegóły związane z

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 10. Wojciech Macyna. 05 maja 2016

Kurs programowania. Wykład 10. Wojciech Macyna. 05 maja 2016 Wykład 10 05 maja 2016 Biblioteka wejścia/wyjścia (Input/Output) import java.io.*; Umożliwia przechowywania danych na nośniku zewnętrznym Dane moga być wysyłane do plików, na drukarkę, do bufora pamięci,

Bardziej szczegółowo

STRUMIENIE DANYCH, SERIALIZACJA OBIEKTÓW

STRUMIENIE DANYCH, SERIALIZACJA OBIEKTÓW STRUMIENIE DANYCH, SERIALIZACJA OBIEKTÓW 1. Procedura korzystania ze strumieni danych Aby utworzyć plik: 1) Należy utworzyć obiekt (np. typu FileOutputStream), powiązany ze plikiem danych binarnych (np.

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. Wykład 6, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. Wykład 6, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy Wykład 6, część 2 Jacek Rumiński 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Wprowadzenie do operacji wejścia/wyjścia: strumienie 2. Podstawowe klasy strumieni i InputStream/OutputStream

Bardziej szczegółowo

Podstawy otwartych języków programowania Wyjątki i strumienie I/O

Podstawy otwartych języków programowania Wyjątki i strumienie I/O Podstawy otwartych języków programowania Wyjątki i strumienie I/O Wiktor Wandachowicz Wyjątki Podstawą filozofii Javy jest założenie, że: źle sformułowany kod nie zostanie wykonany Wyjątki są mechanizmem

Bardziej szczegółowo

System obsªugi wej±cia i wyj±cia.

System obsªugi wej±cia i wyj±cia. System obsªugi wej±cia i wyj±cia. Robert A. Kªopotek r.klopotek@uksw.edu.pl Wydziaª Matematyczno-Przyrodniczy. Szkoªa Nauk cisªych, UKSW 6.04.2017 Java I/O Java I/O (Input and Output) - jest to zaawansowany

Bardziej szczegółowo

Rozdział 7 Strumienie, operacje wejścia-wyjścia

Rozdział 7 Strumienie, operacje wejścia-wyjścia Rozdział 7 Strumienie, operacje wejścia-wyjścia 7.1 Strumienie 7.2 Standardowe obsługa wejścia-wyjścia - klasy InputStream oraz OutputStream 7.2.1 Obsługa wejścia klasa InputStream 7.2.2 Obsługa wejścia

Bardziej szczegółowo

Przygotował: Jacek Sroka 1. Java SE. Strumienie

Przygotował: Jacek Sroka 1. Java SE. Strumienie Przygotował: Jacek Sroka 1 Java SE Strumienie Przygotował: Jacek Sroka 2 Wielkość systemu we/wy Różne media konsola, pliki, połączenia sieciowe, łącza między procesami, itp. Różne sposoby sekwencyjnie,

Bardziej szczegółowo

STRUMIENIE TEKSTOWE WEJŚCIOWE WPROWADZANIE DANYCH STRUMIENIE BAJTOWE, STRUMIENIE TEKSTOWE

STRUMIENIE TEKSTOWE WEJŚCIOWE WPROWADZANIE DANYCH STRUMIENIE BAJTOWE, STRUMIENIE TEKSTOWE STRUMIENIE TEKSTOWE WEJŚCIOWE WPROWADZANIE DANYCH STRUMIENIE BAJTOWE, STRUMIENIE TEKSTOWE 1) Strumienie tekstowe wejściowe wprowadzanie danych Procedura korzystania ze strumieni tekstowych wejściowych

Bardziej szczegółowo

Wykład 10: Wejście i Wyjście

Wykład 10: Wejście i Wyjście Wykład 10: Wejście i Wyjście Pakiet java.io. Wejście/Wyjście Program realizuje wejście/wyjście przez użycie potoku. Ten sam sposób obsługi różnych urządzeń: konsola klawiatura plik na dysku gniazdko sieciowe,

Bardziej szczegółowo

Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 4

Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 4 Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 4 Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz 1 Struktura wykładu 1. Strumienie binarne i tekstowe niebuforowane i buforowane, obsługa plików tekstowych, wprowadzanie

Bardziej szczegółowo

JAVA. Strumienie wejścia i wyjścia. Pliki - zapis i odczyt

JAVA. Strumienie wejścia i wyjścia. Pliki - zapis i odczyt JAVA Pliki - zapis i odczyt Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Strumienie wejścia i wyjścia Strumienie wejścia

Bardziej szczegółowo

1 Klasa File. 2 Writer. Programowanie w j zyku Java - Adam Krechowicz. Klasa File zapewnia podstawowe operacje na plikach

1 Klasa File. 2 Writer. Programowanie w j zyku Java - Adam Krechowicz. Klasa File zapewnia podstawowe operacje na plikach Programowanie w j zyku Java - Adam Krechowicz 1 Klasa File Klasa File zapewnia podstawowe operacje na plikach import java.io.file; public class FileTest { File f = new File("/home/adam/abc.txt"); f.createnewfile();

Bardziej szczegółowo

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 11. Importy statyczne, wejście/wyjście, wyrażenia regularne, serializacja

Java niezbędnik programisty spotkanie nr 11. Importy statyczne, wejście/wyjście, wyrażenia regularne, serializacja Java niezbędnik programisty spotkanie nr 11 Importy statyczne, wejście/wyjście, wyrażenia regularne, serializacja 1 Importowanie składowych statycznych Opracował Import static java.lang.system.out; //import

Bardziej szczegółowo

dr Krzysztof Podlaski

dr Krzysztof Podlaski dr Krzysztof Podlaski Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej 19.11.2010 Łódź Wstęp do Java, wykład 3 1 Biblioteki standardowe Obszerny zestaw Klas i Interfejsów Obsługa Strumieni We-Wy Dysków Sieci java.io,

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Java. Operacje Wejścia-Wyjścia Programowanie Wielowątkowe. dr Krzysztof Podlaski. Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej

Wstęp do Java. Operacje Wejścia-Wyjścia Programowanie Wielowątkowe. dr Krzysztof Podlaski. Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej Wstęp do Java Operacje Wejścia-Wyjścia Programowanie Wielowątkowe dr Krzysztof Podlaski Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej 19.03.2015 Łódź 1 Obsługa procesów We-Wy Biblioteki standardowe Obszerny

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowe (Java)

Programowanie Obiektowe (Java) 1. Kontenery w Javie 5 Wykład dziewiąty 1 import java.util.*; 2 3 class Element { 4 private int value; 5 6 public String tostring() { 7 return new Integer(value).toString(); 8 } 9 10 public Element(int

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 10: Strumienie we/wy 5/13/2013 S.Deniziak:Programowanie obiektowe 1 Zarządzanie systemem plików klasa File (pakiet java.io) np. File path=new File(. ); Metody: list(), getname(),

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 11: Serializacja obiektów 5/19/2013 S.Deniziak:Programowanie obiektowe 1 Problem składowania/przesyłania danych Strumienie Tylko typy proste Konieczność ręcznego odtwarzania

Bardziej szczegółowo

Java Zadanie 1. Aby poprawnie uruchomić aplikację desktopową, należy zaimplementować główną metodę zapewniającą punkt wejścia do programu.

Java Zadanie 1. Aby poprawnie uruchomić aplikację desktopową, należy zaimplementować główną metodę zapewniającą punkt wejścia do programu. Wstęp Java Zadanie Celem laboratorium jest zapoznanie się z podstawami platformy oraz języka Java. W ramach zadania należy przygotować aplikację zarządzania notatkami użytkownika obsługiwaną z konsoli.

Bardziej szczegółowo

KOMUNIKACJA MIĘDZYPROCESOWA O B S Ł U G A WEJŚCIA/WYJŚCIA

KOMUNIKACJA MIĘDZYPROCESOWA O B S Ł U G A WEJŚCIA/WYJŚCIA Wykorzystano fragmenty wykładów M. Piotrowskiego i M. Wójcika KOMUNIKACJA MIĘDZYPROCESOWA O B S Ł U G A WEJŚCIA/WYJŚCIA Waldemar Korłub Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska Komunikacja

Bardziej szczegółowo

Podstawy i języki programowania

Podstawy i języki programowania Podstawy i języki programowania Laboratorium 8 - wprowadzenie do obsługi plików tekstowych i wyjątków mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 11 grudnia 2017 1 / 34 mgr inż. Krzysztof

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Przygotował: Jacek Sroka 1 Programowanie obiektowe Wykład 8 Strumienie Przygotował: Jacek Sroka 2 Przypomnienie Reagowanie na sytuacje wyjątkowe Wyjątki nadzorowane i nienadzorowane Obsługa wyjątku try

Bardziej szczegółowo

Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki.

Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki. Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki. Serializacja Zapisuje całą klasę Plik binarny Delimiter nieokreślony Nie da się podglądać Pliki tekstowe Zapisuje wybrane informacje Plik tekstowy Delimiter ustawiamy

Bardziej szczegółowo

Wykład 2. Strumienie tekstowe (wprowadzanie danych z klawiatury) i bajtowe, otwieranie strumieni poprzez sieć - obiekty URL

Wykład 2. Strumienie tekstowe (wprowadzanie danych z klawiatury) i bajtowe, otwieranie strumieni poprzez sieć - obiekty URL Wykład 2 Strumienie tekstowe (wprowadzanie danych z klawiatury) i bajtowe, otwieranie strumieni poprzez sieć - obiekty URL 1. Procedura korzystania ze strumieni tekstowych wejściowych powiązanych ze standardowym

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Przygotował: Jacek Sroka 1 Programowanie obiektowe Wykład 9 Serializacja Przygotował: Jacek Sroka 2 Przypomnienie Abstrakcja strumienia hierarchia binarna InputStream/OutputStream hierarchia znakowa Reader/Writer

Bardziej szczegółowo

K O M U N I K A C J A MIĘDZYPROCESOWA O B S Ł U G A WEJŚCIA/WYJŚCIA

K O M U N I K A C J A MIĘDZYPROCESOWA O B S Ł U G A WEJŚCIA/WYJŚCIA Wykorzystano fragmenty wykładów M. Piotrowskiego i M. Wójcika K O M U N I K A C J A MIĘDZYPROCESOWA O B S Ł U G A WEJŚCIA/WYJŚCIA Waldemar Korłub Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych

Bardziej szczegółowo

Inynieria oprogramowania Lecture XXX. Java TM cz IV: IO. Bartosz Walter

Inynieria oprogramowania Lecture XXX. Java TM cz IV: IO. Bartosz Walter Inynieria oprogramowania Lecture XXX Java TM cz IV: IO Bartosz Walter Plan Klasa java.io.file Strumienie tekstowe Strumienie standardowe Properties Wprowadzenie pakiet java.io.*;

Bardziej szczegółowo

Programowane refleksyjne i serializacja

Programowane refleksyjne i serializacja 1 Programowane refleksyjne i serializacja 1. Programowanie refleksyjne: przegląd wybranych klas z pakietu java.lang i java.lang.reflect, dynamiczne obiekty proxy. 2. Serializacja interfejs Serializable,

Bardziej szczegółowo

Strumienie tekstowe (wprowadzanie danych z klawiatury) i bajtowe, otwieranie strumieni przez sieć - obiekty URL

Strumienie tekstowe (wprowadzanie danych z klawiatury) i bajtowe, otwieranie strumieni przez sieć - obiekty URL Strumienie tekstowe (wprowadzanie danych z klawiatury) i bajtowe, otwieranie strumieni przez sieć - obiekty URL Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz, Programowanie aplikacji internetowych 1 1. Strumienie

Bardziej szczegółowo

Java. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński

Java. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Java Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Wielowątkowość Proces a wątek? Thread vs Runnable sleep(), interrupt(), join() Problemy wielowątkowości Obiekty niemodyfikowalne (immutable) Serializacja

Bardziej szczegółowo

Metody zawarte w klasie File: boolean createnewfile() tworzy nowy, pusty plik, ale tylko jeśli on wcześniej nie istniał. boolean delete() usuwa dany

Metody zawarte w klasie File: boolean createnewfile() tworzy nowy, pusty plik, ale tylko jeśli on wcześniej nie istniał. boolean delete() usuwa dany Metody zawarte w klasie File: boolean createnewfile() tworzy nowy, pusty plik, ale tylko jeśli on wcześniej nie istniał. boolean delete() usuwa dany plik. boolean exists() sprawdza czy plik o zadanej nazwie

Bardziej szczegółowo

JAVA I SIECI. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/index.html

JAVA I SIECI. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/index.html JAVA I SIECI ZAGADNIENIA: URL, Interfejs gniazd, transmisja SSL, protokół JNLP. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/index.html http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/ciesla/ JĘZYK JAVA,

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowe Java

Programowanie Obiektowe Java Programowanie Obiektowe Java Małgorzata Janik Zakład Fizyki Jądrowej malgorzata.janik@pw.edu.pl http://java.fizyka.pw.edu.pl/ Operacje wejścia-wyjścia strumienie Pakiety IO Java dostarcza dwóch podstawowych

Bardziej szczegółowo

Języki i Techniki Programowania II. Wykład 7. Współbieżność 1

Języki i Techniki Programowania II. Wykład 7. Współbieżność 1 Języki i Techniki Programowania II Wykład 7 Współbieżność 1 Programy, Procesy, Wątki Program to zestaw instrukcji do wykonania, dane do przetworzenia, mechanizmy sterujące (stos) Proces w komputerze to

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowe Java

Programowanie Obiektowe Java Programowanie Obiektowe Java Małgorzata Janik Zakład Fizyki Jądrowej malgorzata.janik@pw.edu.pl http://java.fizyka.pw.edu.pl/ Wykład Poniedziałek 16:15 18:00 2 h, pierwsza połowa semestru 7 wykładów :

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java

Programowanie w języku Java Programowanie w języku Java Wykład 4: Programowanie rozproszone: TCP/IP, URL. Programowanie sieciowe w Javie proste programowanie sieciowe (java.net) na poziomie UDP na poziomie IP na poziomie URL JDBC

Bardziej szczegółowo

Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki.

Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki. Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki. Operacje I/O w Javie Serializacja Zapisuje całą klasę Plik binarny Delimiter nieokreślony Nie da się podglądać Pliki tekstowe Zapisuje wybrane informacje Plik tekstowy

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. Wykład 6, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. Wykład 6, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy Wykład 6, część 1 Jacek Rumiński 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Wprowadzenie do operacji wejścia/wyjścia: strumienie 2. Podstawowe klasy strumieni i InputStream/OutputStream

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016 Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,

Bardziej szczegółowo

Aplikacje RMI. Budowa aplikacji rozproszonych. Część 2.

Aplikacje RMI. Budowa aplikacji rozproszonych. Część 2. Aplikacje RMI Część 2 Budowa aplikacji rozproszonych http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/rmi/socketfactory/index.html I. Implementacja gniazd dziedziczących po Socket i ServerSocket oraz produkcji

Bardziej szczegółowo

Platformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki

Platformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki Platformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki Agata Migalska 27/28 maja 2014 Komunikacja sieciowa 1 Komunikacja sieciowa 2 Wiele wątków 3 Serializacja Architektura typu klient-serwer Architektura

Bardziej szczegółowo

akademia androida Składowanie danych część VI

akademia androida Składowanie danych część VI akademia androida Składowanie danych część VI agenda 1. SharedPreferences. 2. Pamięć wewnętrzna i karta SD. 3. Pliki w katalogach /res/raw i /res/xml. 4. Baza danych SQLite. 5. Zadanie. 1. SharedPreferences.

Bardziej szczegółowo

Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1)

Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1) MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1) Zagadnienia o Podstawy o Kontrolowanie sterowania o Klasy o Interfejsy o Obsługa błędów o Pojemniki o System

Bardziej szczegółowo

Komunikacja z użyciem gniazd aplikacje klient-serwer

Komunikacja z użyciem gniazd aplikacje klient-serwer Programowanie obiektowe Komunikacja z użyciem gniazd aplikacje klient-serwer Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Architektura

Bardziej szczegółowo

Korzystanie z bibliotek standardowych

Korzystanie z bibliotek standardowych Korzystanie z bibliotek standardowych Java posiada bogatą bibliotekę standardowych pakietów, i tak do podstawowych naleŝą: java.lang - jest, podstawowym pakietem języka Java, domyślnie importowanym dla

Bardziej szczegółowo

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Agata Migalska 6 maja 2014 Plan wykładu 1 Sztuka wysławiania się w języku Java 2 Cały świat jest obiektem 3 Kolekcje 4 Zmienne i metody statyczne 5 Słowo

Bardziej szczegółowo

Podstawowe części projektu w Javie

Podstawowe części projektu w Javie Podstawowe części projektu w Javie Pakiet w Javie to grupa podobnych typów klas, interfejsów i podpakietów. Pakiet w Javie może być wbudowany lub zdefiniowany przez użytkownika. Istnieje wiele wbudowanych

Bardziej szczegółowo

I/O (STRUMIENIE, PLIKI,...)

I/O (STRUMIENIE, PLIKI,...) I/O (STRUMIENIE, PLIKI,...) ZAGADNIENIA: pakiet java.io, strumienie bajtowe, strumienie znakowe, strumienie binarne, serializacja i kompresja narzędzie jar. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/io/

Bardziej szczegółowo

RESTful Android. Na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji klienckich REST na Androidzie

RESTful Android. Na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji klienckich REST na Androidzie RESTful Android Na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji klienckich REST na Androidzie Jacek Laskowski jacek@japila.pl http://www.jaceklaskowski.pl wersja 1.0, 08.12.2011 O prelegencie - Jacek Laskowski

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 5 Marcin Młotkowski 23 marca 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 50 Historia Początkowe założenia Projekt OAK Sterowanie urządzeniami

Bardziej szczegółowo

Bezpieczne uruchamianie apletów wg

Bezpieczne uruchamianie apletów wg Bezpieczne uruchamianie apletów wg http://java.sun.com/docs/books/tutorial/security1.2/ Zabezpieczenia przed uruchamianiem apletów na pisanych przez nieznanych autorów 1) ograniczenie możliwości odczytywania,

Bardziej szczegółowo

Java: Graficzne interfejsy użytkownika

Java: Graficzne interfejsy użytkownika Java: Graficzne interfejsy użytkownika 1. Pakiet wejścia / wyjścia Część pierwsza dotyczy niektórych klas pakietu java.io. Java definiuje wejścia i wyjścia (I / O) pod względem klas znanych jako strumienie.

Bardziej szczegółowo

Aplikacje w Javie wykład 9 Strumienie

Aplikacje w Javie wykład 9 Strumienie Aplikacje w Javie wykład 9 1 Strumienie Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: Barteczko, JAVA Programowanie praktyczne od podstaw, PWN, 2014 http://docs.oracle.com/javase/8/docs/ C. S. Horstmann,

Bardziej szczegółowo

Języki Programowania II Wykład 3. Java podstawy. Przypomnienie

Języki Programowania II Wykład 3. Java podstawy. Przypomnienie Języki Programowania II Wykład 3 Java podstawy Przypomnienie Analiza, projektowanie, programowanie, testowanie, wdrażanie Iteracyjnie nie kaskadowo Przypadki użycia = opowiastki o używaniu systemu = wymagania

Bardziej szczegółowo

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Informatyka I Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2019 1 Plan wykładu

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Przygotował: Jacek Sroka 1 Programowanie obiektowe Wykład 3 Java podstawy Przygotował: Jacek Sroka 2 Przypomnienie Analiza, projektowanie, programowanie, testowanie, wdrażanie Iteracyjnie nie kaskadowo

Bardziej szczegółowo

Java, bazy danych i SSL

Java, bazy danych i SSL Java, bazy danych i SSL 1. MySQL: własności połączenia, transmisja z wykorzystaniem SSL. 2. Własne programy wykorzystujące SSL. 3. RMI i SSL - implementacja własnych wersji klas ServerSocket i Socket.

Bardziej szczegółowo

WSNHiD, Programowanie 2, Lab. 3. Trwałość danych

WSNHiD, Programowanie 2, Lab. 3. Trwałość danych WSNHiD, Programowanie 2, Lab. 3 Trwałość danych Wyjątki Nietypowe sytuacje, które podczas normalnego wykonywania programu nie powinny się wydarzyć obsługiwane są w języku Java za pomocą wyjątków. Przyjrzyjmy

Bardziej szczegółowo

Aplikacja wielowątkowa prosty komunikator

Aplikacja wielowątkowa prosty komunikator Aplikacja wielowątkowa prosty komunikator Klient 0 (host 1) Wątek 0 Komponent serwera Wątek pochodny 3.1 Klient 1 (host 2) Wątek 1 Komponent serwera Wątek pochodny 3.2 Host 4 Serwer Wątek 3 Klient 2 (host

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 13. Wojciech Macyna. 14 czerwiec 2017

Kurs programowania. Wykład 13. Wojciech Macyna. 14 czerwiec 2017 Wykład 13 14 czerwiec 2017 Java vs cpp - podobieństwa Podobny sposób definiowania klas. Występowanie typów podstawowych: boolean, char, byte, short, int, long, float, double. Podobna zasada definiowania

Bardziej szczegółowo

Programy typu klient serwer. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 5.

Programy typu klient serwer. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 5. Programy typu klient serwer. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 5. Schemat Internetu R R R R R R R 2 Model Internetu 3 Protokoły komunikacyjne stosowane w sieci Internet Protokoły warstwy

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h] 1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie

Bardziej szczegółowo

1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? public class A { void m(int a) { } int m(string s) { return Integer.parseInt(s); }

1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? public class A { void m(int a) { } int m(string s) { return Integer.parseInt(s); } 1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? void m(int a) { int m(string s) { return Integer.parseInt(s); String m(int a) { return Integer.toString(a); a) Jego kompilacja powiedzie się b) Jego kompilacja

Bardziej szczegółowo

Programowanie rozproszone w języku Java

Programowanie rozproszone w języku Java Wstęp Gniazda RMI Podsumowanie Programowanie rozproszone w języku Java Wojciech Rząsa wrzasa@prz-rzeszow.pl Katedra Informatyki i Automatyki, Politechnika Rzeszowska 25 maja 2015 Wojciech Rząsa, KIiA PRz

Bardziej szczegółowo

Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1

Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Java RMI Mechanizm zdalnego wywołania metod Javy (RMI Remote Method Invocation) posiada kilka charakterystycznych cech,

Bardziej szczegółowo

Prototype (prototyp) Cel: Przykład: Określenie rodzaju tworzonych obiektów poprzez wskazanie ich prototypu. Nowe instancje tworzymy kopiując prototyp.

Prototype (prototyp) Cel: Przykład: Określenie rodzaju tworzonych obiektów poprzez wskazanie ich prototypu. Nowe instancje tworzymy kopiując prototyp. 1/14 Prototype (prototyp) Cel: Określenie rodzaju tworzonych obiektów poprzez wskazanie ich prototypu. Nowe instancje tworzymy kopiując prototyp. Przykład: Edytor 3D klient tworzy obiekty różnych kształtów

Bardziej szczegółowo

Sun Certified Java Programmer. Harmonogram szkolenia

Sun Certified Java Programmer. Harmonogram szkolenia Sun Certified Java Programmer SCJP 6.0 Harmonogram szkolenia wykonał: mgr inż. Mateusz Maksymiuk Sun Certified Java Programmer 5.0 Sun Certified Java Programmer 6.0 Sun Certified Java Developer Sun Certified

Bardziej szczegółowo

Java Język programowania

Java Język programowania Java Język programowania Język Java Bazuje i jest zbliżony do C/C++ Porosty zbiór typów danych (podział na typy prymitywne i obiektowe) Zarządzanie pamięcią i Garbage Collection Zintegrowana synchronizacja

Bardziej szczegółowo

Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 1)

Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 1) Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 1) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Autor: Zofia Kruczkiewicz, Języki i metody programowania Java, wykład 3, część 1 1 STRUKTURA WYKŁADU 1. Wyjątki,

Bardziej szczegółowo

sieć 4) Mechanizm RMI jest zazwyczaj wykorzystywany w rozwiązaniach typu klient-serwer.

sieć 4) Mechanizm RMI jest zazwyczaj wykorzystywany w rozwiązaniach typu klient-serwer. RMI (Remote Method Invocation) zdalne wywołanie metod Część 1 1) RMI jest mechanizmem, który pozwala danej aplikacji: wywoływać metody obiektów zdalnych oraz uzyskać dostęp do obiektów zdalnych (np. w

Bardziej szczegółowo

Programowanie urządzeń mobilnych. dr inż. Andrzej Grosser na podstawie wykładu dr inż. Juliusza Mikody

Programowanie urządzeń mobilnych. dr inż. Andrzej Grosser na podstawie wykładu dr inż. Juliusza Mikody Programowanie urządzeń mobilnych dr inż. Andrzej Grosser na podstawie wykładu dr inż. Juliusza Mikody W bloku inicjalizacji nie można wywołać konstruktora klasy nadrzędnej (poprzez super). class Klasa{

Bardziej szczegółowo

Java. Write Once, Run Anywhere

Java. Write Once, Run Anywhere Java Write Once, Run Anywhere Java - Wstęp Java: Język programowania niezależny od platformy Składnia podobna do C++ Podobieństwo do j. Smalltalk Java - Wstęp Java interesujące cechy: Automatyczna kontrola

Bardziej szczegółowo

JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE

JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016 Wykład 9 28 kwiecień 2016 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa

Bardziej szczegółowo

Wykład 4. Tablice. Pliki

Wykład 4. Tablice. Pliki Informatyka I Wykład 4. Tablice. Pliki Dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2017 Tablice Tablica uporządkowany zbiór elementów określonego typu Każdy element tablicy posiada

Bardziej szczegółowo

Wykład 2: Podstawy Języka

Wykład 2: Podstawy Języka Wykład 2: Podstawy Języka 1.wprowadzenie 2.podstawy języka 3.sterowanie 4.inicjacja i sprzątanie 5.kontrola dostępu 6.dziedziczenie 7.polimorfizm 8.obsługa błędów 9.kolekcje obiektów 10.wejście i wyjście

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe IV. Interfejsy i klasy wewnętrzne Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Właściwości interfejsów. Interfejsy a klasy abstrakcyjne. Klonowanie obiektów. Klasy wewnętrzne. Dostęp do

Bardziej szczegółowo

MATERIAŁY POMOCNICZE DO ĆWICZENIA 3 Klasy i obiekty; atrybuty i metody

MATERIAŁY POMOCNICZE DO ĆWICZENIA 3 Klasy i obiekty; atrybuty i metody MATERIAŁY POMOCNICZE DO ĆWICZENIA 3 Klasy i obiekty; atrybuty i metody Java jest językiem obiektowym. Wartości typów innych niż proste są obiektami określonych klas. Obiekty stanowią instancje klas, których

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33 Programowanie w C++ Wykład 8 Katarzyna Grzelak 15 kwietnia 2019 K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe

Bardziej szczegółowo

Podstawy tworzenia aplikacji z wykorzystaniem języka Java ME ćwiczenia 3

Podstawy tworzenia aplikacji z wykorzystaniem języka Java ME ćwiczenia 3 z wykorzystaniem języka Java ME ćwiczenia 3 Wykorzystanie klasy List do tworzenie menu Klasa List - tworzenie list wyboru (EXCLUSIVE, MULTIPLE, IMPLICIT) Dodatkowe możliwości (dodatkowe komendy, pliki

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji w języku Java

Tworzenie aplikacji w języku Java Tworzenie aplikacji w języku Java Wykład 1 Piotr Czapiewski Wydział Informatyki ZUT 2 października 2009 Piotr Czapiewski (Wydział Informatyki ZUT) Tworzenie aplikacji w języku Java 2 października 2009

Bardziej szczegółowo

Programowanie komponentowe wykład 3

Programowanie komponentowe wykład 3 Programowanie komponentowe wykład 3 Informatyka, IV sem. studia dzienne FTIiMS, PŁ Programowanie komponentowe wymaga Znajmości składni języka każdy język programowania można poznać posługując się pewnym

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 9. Katarzyna Grzelak. 14 maja K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30

Programowanie w C++ Wykład 9. Katarzyna Grzelak. 14 maja K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30 Programowanie w C++ Wykład 9 Katarzyna Grzelak 14 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe plus

Bardziej szczegółowo

Pętle while, for, do while, instrukcje break, continue, switch 1. Pętle

Pętle while, for, do while, instrukcje break, continue, switch 1. Pętle Pętle while, for, while, instrukcje break, continue, switch 1. Pętle Przykład 1 - Pętla while public class lab4_3 public static void main(string[] args) char ch = 'a'; String s, wynik=""; while ( ch!=

Bardziej szczegółowo

Java programowanie w sieci. java.net RMI

Java programowanie w sieci. java.net RMI Java programowanie w sieci java.net RMI Programowanie sieciowe OSI WARSTWA APLIKACJI (7) WARSTWA PREZENTACJI(6) WARSTWA SESJI (5) WARSTWA TRANSPORTU (4) DoD Warstwa aplikacji (HTTP) Transport (gniazdka)

Bardziej szczegółowo

Gniazda komunikacji sieciowej w środowisku Java

Gniazda komunikacji sieciowej w środowisku Java Gniazda komunikacji sieciowej w środowisku Java Dariusz.Wawrzyniak@cs.put.poznan.pl 1 Obsługa gniazd 2 Obsługa komunikacji strumieniowej Obsługa komunikacji pakietowej Pakiet java.net Obsługa gniazd Pakiet

Bardziej szczegółowo

Praktyczne aspekty programowania w Javie wydajność programu w zakresie automatycznego zarządzania zasobami

Praktyczne aspekty programowania w Javie wydajność programu w zakresie automatycznego zarządzania zasobami Wydawnictwo UR 2017 ISSN 2080-9069 ISSN 2450-9221 online Edukacja Technika Informatyka nr 1/19/2017 www.eti.rzeszow.pl DOI: 10.15584/eti.2017.1.40 JERZY KRAWIEC Praktyczne aspekty programowania w Javie

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java (OCA+OCP)

Programowanie w języku Java (OCA+OCP) Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: OCAP Programowanie w języku Java (OCA+OCP) Przygotowanie do uzyskania certyfikatów OCAJP oraz OCPJP Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Szkolenie adresowane jest do osób chcących

Bardziej szczegółowo

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby

Bardziej szczegółowo

Wykład II. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Wykład II. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Wykład II - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Operacje dyskowe - zapis do pliku #include #include

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe III. Refleksja Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Klasa Class. Analiza funkcjonalności klasy. Podstawy obsługi wyjątków. Zastosowanie refleksji do analizy obiektów. Wywoływanie

Bardziej szczegółowo

Wykład 7: Pakiety i Interfejsy

Wykład 7: Pakiety i Interfejsy Wykład 7: Pakiety i Interfejsy Plik Źródłowy w Javie Składa się z: instrukcji pakietu (pojedyncza, opcjonalna) instrukcji importujących (wielokrotne, opcjonalne) deklaracji klasy publicznej (pojedyncza,

Bardziej szczegółowo

Java: interfejsy i klasy wewnętrzne

Java: interfejsy i klasy wewnętrzne Java: interfejsy i klasy wewnętrzne Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 INTERFEJSY Interfejs to opis co klasa implementująca dany interfejs powinna robić, ale bez określania

Bardziej szczegółowo

Java podstawy jęyka. Wykład 2. Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne.

Java podstawy jęyka. Wykład 2. Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne. Java podstawy jęyka Wykład 2 Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne. Wyjątki: obsługa błędów Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej, Uniwersytetu Łódzkiego 12.03.2015

Bardziej szczegółowo

SOAP. Autor: Piotr Sobczak

SOAP. Autor: Piotr Sobczak SOAP Autor: Piotr Sobczak AGENDA: Trochę o Web Services Wprowadzenie do SOAP Anatomia komunikatu SOAP Wysyłanie i otrzymywanie komunikatu SOAP oraz API Javy w przykładach SOAP z załącznikami SOAP-RPC Obsługa

Bardziej szczegółowo