1 Klasa File. 2 Writer. Programowanie w j zyku Java - Adam Krechowicz. Klasa File zapewnia podstawowe operacje na plikach
|
|
- Kornelia Dorota Zawadzka
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Programowanie w j zyku Java - Adam Krechowicz 1 Klasa File Klasa File zapewnia podstawowe operacje na plikach import java.io.file; public class FileTest { File f = new File("/home/adam/abc.txt"); f.createnewfile(); catch (IOException e) { 2 Writer Klasy dziedzicz ce po klasie Writer realizuj zapis danych import java.io.filewriter; public class FileWriterTest { FileWriter fw = new FileWriter("/home/adam/abc.txt"); fw.write("hello "); fw.write("world"); fw.close(); catch (IOException e) { 1
2 3 Reader Klasy dziedzicz ce po klasie Reader realizuj odczyt danych 3.1 FileReader import java.io.filenotfoundexception; import java.io.filereader; public class FileReaderTest { public static void main(string[] args) { FileReader fr = new FileReader("/home/adam/abc.txt"); while ((i = fr.read())!= 1) System.out.print((char)i); catch (FileNotFoundException e) { catch (IOException e){ 3.2 BueredReader import java.io.bufferedreader; import java.io.filenotfoundexception; import java.io.filereader; public class BufferedReaderTest { String s; BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("/home/adam/abc.txt")); while ((s = br.readline())!= null){ System.out.println(s); catch (FileNotFoundException e) { catch (IOException e){ 2
3 4 Strumienie Strumienie pozwalaj na zapisywanie ci gów do plików, tablic bajtów itp. import java.io.bytearrayinputstream; import java.io.bytearrayoutputstream; public class StreamTest { ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); os.write(1); os.write(2); os.write("hello".getbytes()); byte[] bytes = os.tobytearray(); ByteArrayInputStream is = new ByteArrayInputStream(bytes); while ((i = is.read())!= 1) System.out.print(i); catch (IOException e) { 5 Serializacja obiektów W celu zapisywania obiektów nale»y wykorzysta interfejs Serializable. Obiekt wykorzystuj cy serializacj mo»na zapisa do pliku lub przesªa przez gniazdka sieciowe. import java.io.fileinputstream; import java.io.fileoutputstream; import java.io.objectinputstream; import java.io.objectoutputstream; import java.io.serializable; class SerializableClass implements Serializable{ boolean b; String s; public SerializableClass(int i, boolean b, String s){ 3
4 this.i = i; this.b = b; this.s = public String tostring(){ return "Obiekt klasy SerializableClass "+i+","+b+","+s; public class SerializationTest{ FileOutputStream fos = null; FileInputStream fis = null; fos = new FileOutputStream("/home/adam/abc.txt"); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos); SerializableClass so = new SerializableClass(0, true, "abcd"); oos.writeobject(so); so = new SerializableClass(6, false, "xyz"); oos.writeobject(so); oos.close(); fis = new FileInputStream("/home/adam/abc.txt"); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis); so = (SerializableClass)ois.readObject(); System.out.println(so); so = (SerializableClass)ois.readObject(); System.out.println(so); catch (Exception e) { 6 Przekierowanie wej±cia i wyj±cia Standardowe strumienie mog zosta przekierowane do pliku: System.setOut(PrintStream); System.setIn(InputStream); System.setErr(PrintStream); 7 Zadania do wykonania 1. Zapozna si z dokumentacj klasy File 4
5 2. Zapozna si z dokumentacj klas wraz z ich klasami pochodnymi: Writer, Reader, InputStream, OutputStream 3. Zapisa i odczyta z pliku warto±ci typów prostych 4. Zapisa i odczyta z pliku obiekty przygotowanej klasy 5. Przekierowa standardowe wej±cie i wyj±cie do plików 5
WSNHiD, Programowanie 2, Lab. 3. Trwałość danych
WSNHiD, Programowanie 2, Lab. 3 Trwałość danych Wyjątki Nietypowe sytuacje, które podczas normalnego wykonywania programu nie powinny się wydarzyć obsługiwane są w języku Java za pomocą wyjątków. Przyjrzyjmy
Java Zadanie 1. Aby poprawnie uruchomić aplikację desktopową, należy zaimplementować główną metodę zapewniającą punkt wejścia do programu.
Wstęp Java Zadanie Celem laboratorium jest zapoznanie się z podstawami platformy oraz języka Java. W ramach zadania należy przygotować aplikację zarządzania notatkami użytkownika obsługiwaną z konsoli.
Strumienie i serializacja
Strumienie i serializacja Prezentacja dostępna na Syriuszu: http://sirius.cs.put.poznan.pl/~inf80156 Klasy: InputStream, OutputStream, Reader i Writer W Javie hierarchia strumieni oparta jest o cztery
JAVA. Strumienie wejścia i wyjścia. Pliki - zapis i odczyt
JAVA Pliki - zapis i odczyt Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Strumienie wejścia i wyjścia Strumienie wejścia
Kurs programowania. Wykład 10. Wojciech Macyna. 05 maja 2016
Wykład 10 05 maja 2016 Biblioteka wejścia/wyjścia (Input/Output) import java.io.*; Umożliwia przechowywania danych na nośniku zewnętrznym Dane moga być wysyłane do plików, na drukarkę, do bufora pamięci,
STRUMIENIE DANYCH, SERIALIZACJA OBIEKTÓW
STRUMIENIE DANYCH, SERIALIZACJA OBIEKTÓW 1. Procedura korzystania ze strumieni danych Aby utworzyć plik: 1) Należy utworzyć obiekt (np. typu FileOutputStream), powiązany ze plikiem danych binarnych (np.
Wykład 4: Wejście/wyjście: strumienie Java
PK1 2006_2018 Walery Susłow Programowanie komputerów Wykład 4: Wejście/wyjście: strumienie Java dr inż. Walery Susłow walery.suslow@tu.koszalin.pl Wejście/wyjście Podstawowy mechanizm wejścia-wyjścia znajduje
Java niezbędnik programisty spotkanie nr 11. Importy statyczne, wejście/wyjście, wyrażenia regularne, serializacja
Java niezbędnik programisty spotkanie nr 11 Importy statyczne, wejście/wyjście, wyrażenia regularne, serializacja 1 Importowanie składowych statycznych Opracował Import static java.lang.system.out; //import
Język JAVA podstawy. Wykład 6, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy Wykład 6, część 2 Jacek Rumiński 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Wprowadzenie do operacji wejścia/wyjścia: strumienie 2. Podstawowe klasy strumieni i InputStream/OutputStream
Podstawy otwartych języków programowania Wyjątki i strumienie I/O
Podstawy otwartych języków programowania Wyjątki i strumienie I/O Wiktor Wandachowicz Wyjątki Podstawą filozofii Javy jest założenie, że: źle sformułowany kod nie zostanie wykonany Wyjątki są mechanizmem
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 1)
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 1) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Autor: Zofia Kruczkiewicz, Języki i metody programowania Java, wykład 3, część 1 1 STRUKTURA WYKŁADU 1. Wyjątki,
Inynieria oprogramowania Lecture XXX. Java TM cz IV: IO. Bartosz Walter
Inynieria oprogramowania Lecture XXX Java TM cz IV: IO Bartosz Walter Plan Klasa java.io.file Strumienie tekstowe Strumienie standardowe Properties Wprowadzenie pakiet java.io.*;
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? public class A { void m(int a) { } int m(string s) { return Integer.parseInt(s); }
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? void m(int a) { int m(string s) { return Integer.parseInt(s); String m(int a) { return Integer.toString(a); a) Jego kompilacja powiedzie się b) Jego kompilacja
Java. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Java Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Wielowątkowość Proces a wątek? Thread vs Runnable sleep(), interrupt(), join() Problemy wielowątkowości Obiekty niemodyfikowalne (immutable) Serializacja
Aplikacje RMI. Budowa aplikacji rozproszonych. Część 2.
Aplikacje RMI Część 2 Budowa aplikacji rozproszonych http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/rmi/socketfactory/index.html I. Implementacja gniazd dziedziczących po Socket i ServerSocket oraz produkcji
Podstawy i języki programowania
Podstawy i języki programowania Laboratorium 8 - wprowadzenie do obsługi plików tekstowych i wyjątków mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 11 grudnia 2017 1 / 34 mgr inż. Krzysztof
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 11: Serializacja obiektów 5/19/2013 S.Deniziak:Programowanie obiektowe 1 Problem składowania/przesyłania danych Strumienie Tylko typy proste Konieczność ręcznego odtwarzania
STRUMIENIE TEKSTOWE WEJŚCIOWE WPROWADZANIE DANYCH STRUMIENIE BAJTOWE, STRUMIENIE TEKSTOWE
STRUMIENIE TEKSTOWE WEJŚCIOWE WPROWADZANIE DANYCH STRUMIENIE BAJTOWE, STRUMIENIE TEKSTOWE 1) Strumienie tekstowe wejściowe wprowadzanie danych Procedura korzystania ze strumieni tekstowych wejściowych
Wykład 10: Wejście i Wyjście
Wykład 10: Wejście i Wyjście Pakiet java.io. Wejście/Wyjście Program realizuje wejście/wyjście przez użycie potoku. Ten sam sposób obsługi różnych urządzeń: konsola klawiatura plik na dysku gniazdko sieciowe,
Programowanie obiektowe
Przygotował: Jacek Sroka 1 Programowanie obiektowe Wykład 9 Serializacja Przygotował: Jacek Sroka 2 Przypomnienie Abstrakcja strumienia hierarchia binarna InputStream/OutputStream hierarchia znakowa Reader/Writer
Biblioteki wejścia/wyjścia. Strumienie we/wy (I/O)
Biblioteki wejścia/wyjścia Strumienie we/wy (I/O) Pojęcie strumienia Strumień reprezentuje źródło lub odbiorcę danych (obiekt zdolny odbierać lub produkować dane). Strumień ukrywa szczegóły związane z
JAVA I SIECI. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/index.html
JAVA I SIECI ZAGADNIENIA: URL, Interfejs gniazd, transmisja SSL, protokół JNLP. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/index.html http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/ciesla/ JĘZYK JAVA,
Platformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki
Platformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki Agata Migalska 27/28 maja 2014 Komunikacja sieciowa 1 Komunikacja sieciowa 2 Wiele wątków 3 Serializacja Architektura typu klient-serwer Architektura
dr Krzysztof Podlaski
dr Krzysztof Podlaski Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej 19.11.2010 Łódź Wstęp do Java, wykład 3 1 Biblioteki standardowe Obszerny zestaw Klas i Interfejsów Obsługa Strumieni We-Wy Dysków Sieci java.io,
Przygotował: Jacek Sroka 1. Java SE. Strumienie
Przygotował: Jacek Sroka 1 Java SE Strumienie Przygotował: Jacek Sroka 2 Wielkość systemu we/wy Różne media konsola, pliki, połączenia sieciowe, łącza między procesami, itp. Różne sposoby sekwencyjnie,
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 4
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 4 Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz 1 Struktura wykładu 1. Strumienie binarne i tekstowe niebuforowane i buforowane, obsługa plików tekstowych, wprowadzanie
Wstęp do Java. Operacje Wejścia-Wyjścia Programowanie Wielowątkowe. dr Krzysztof Podlaski. Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej
Wstęp do Java Operacje Wejścia-Wyjścia Programowanie Wielowątkowe dr Krzysztof Podlaski Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej 19.03.2015 Łódź 1 Obsługa procesów We-Wy Biblioteki standardowe Obszerny
Rozdział 7 Strumienie, operacje wejścia-wyjścia
Rozdział 7 Strumienie, operacje wejścia-wyjścia 7.1 Strumienie 7.2 Standardowe obsługa wejścia-wyjścia - klasy InputStream oraz OutputStream 7.2.1 Obsługa wejścia klasa InputStream 7.2.2 Obsługa wejścia
I/O (STRUMIENIE, PLIKI,...)
I/O (STRUMIENIE, PLIKI,...) ZAGADNIENIA: pakiet java.io, strumienie bajtowe, strumienie znakowe, strumienie binarne, serializacja i kompresja narzędzie jar. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/io/
sieć 4) Mechanizm RMI jest zazwyczaj wykorzystywany w rozwiązaniach typu klient-serwer.
RMI (Remote Method Invocation) zdalne wywołanie metod Część 1 1) RMI jest mechanizmem, który pozwala danej aplikacji: wywoływać metody obiektów zdalnych oraz uzyskać dostęp do obiektów zdalnych (np. w
Programowanie Obiektowe (Java)
1. Kontenery w Javie 5 Wykład dziewiąty 1 import java.util.*; 2 3 class Element { 4 private int value; 5 6 public String tostring() { 7 return new Integer(value).toString(); 8 } 9 10 public Element(int
Programowanie współbieżne Laboratorium nr 11
Programowanie współbieżne Laboratorium nr 11 Wykonywane w danym momencie programy nazwano procesami [1] - izolowanymi, niezależnie wykonywanymi programami, dla których system operacyjny przydzielał pamięć,
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie?
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? void m(int a) { int m(string s){return Integer.parseInt(s); String m(int a){ return Integer.toString(a); a) Jego kompilacja powiedzie się b) Jego kompilacja nie
Aplikacja wielowątkowa prosty komunikator
Aplikacja wielowątkowa prosty komunikator Klient 0 (host 1) Wątek 0 Komponent serwera Wątek pochodny 3.1 Klient 1 (host 2) Wątek 1 Komponent serwera Wątek pochodny 3.2 Host 4 Serwer Wątek 3 Klient 2 (host
Programowane refleksyjne i serializacja
1 Programowane refleksyjne i serializacja 1. Programowanie refleksyjne: przegląd wybranych klas z pakietu java.lang i java.lang.reflect, dynamiczne obiekty proxy. 2. Serializacja interfejs Serializable,
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że znajduje się on w jednym pliku A.java)?
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie (zakładając, że znajduje się on w jednym pliku A.java)? public class A { public int i; { i++; System.out.print(i); public static void main(string[] args) { A a1
Obiekty sieciowe - gniazda Komputery w sieci Internet komunikują się ze sobą poprzez:
Obiekty sieciowe - gniazda Komputery w sieci Internet komunikują się ze sobą poprzez: TCP (Transport Control Protocol) User Datagram Protocol (UDP). TCP/IP (IP - Iternet Protocol) jest warstwowym zestawem
SWING c.d. przydatne narzędzia: JFileChooser, JOptionPane. drag'n drop, menu kontekstowe.
SWING c.d. ZAGADNIENIA: przydatne narzędzia: JFileChooser, JOptionPane. drag'n drop, menu kontekstowe. MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/dnd/ http://th-www.if.uj.edu.pl/zfs/ciesla/
Programowanie obiektowe
Przygotował: Jacek Sroka 1 Programowanie obiektowe Wykład 8 Strumienie Przygotował: Jacek Sroka 2 Przypomnienie Reagowanie na sytuacje wyjątkowe Wyjątki nadzorowane i nienadzorowane Obsługa wyjątku try
Aplikacja wielow tkowa prosty komunikator
Aplikacja wielow tkowa prosty komunikator Klient 0 (host 1) W tek 0 Komponent serwera W tek pochodny 3.1 Klient 1 (host 2) W tek 1 Komponent serwera W tek pochodny 3.2 Host 4 Serwer W tek 3 Klient 2 (host
K O M U N I K A C J A MIĘDZYPROCESOWA O B S Ł U G A WEJŚCIA/WYJŚCIA
Wykorzystano fragmenty wykładów M. Piotrowskiego i M. Wójcika K O M U N I K A C J A MIĘDZYPROCESOWA O B S Ł U G A WEJŚCIA/WYJŚCIA Waldemar Korłub Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska
Język JAVA podstawy. Wykład 6, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy Wykład 6, część 1 Jacek Rumiński 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Wprowadzenie do operacji wejścia/wyjścia: strumienie 2. Podstawowe klasy strumieni i InputStream/OutputStream
KOMUNIKACJA MIĘDZYPROCESOWA O B S Ł U G A WEJŚCIA/WYJŚCIA
Wykorzystano fragmenty wykładów M. Piotrowskiego i M. Wójcika KOMUNIKACJA MIĘDZYPROCESOWA O B S Ł U G A WEJŚCIA/WYJŚCIA Waldemar Korłub Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska Komunikacja
akademia androida Składowanie danych część VI
akademia androida Składowanie danych część VI agenda 1. SharedPreferences. 2. Pamięć wewnętrzna i karta SD. 3. Pliki w katalogach /res/raw i /res/xml. 4. Baza danych SQLite. 5. Zadanie. 1. SharedPreferences.
Programy typu klient serwer. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 5.
Programy typu klient serwer. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 5. Schemat Internetu R R R R R R R 2 Model Internetu 3 Protokoły komunikacyjne stosowane w sieci Internet Protokoły warstwy
package pakieta; import pakietb.b; package pakietb; public class B { B(){} public class A { private B b; A(B b) { this.b = b; } }
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? package pakieta; import pakietb.b; private B b; package pakietb; public class B { B(){ A(B b) { this.b = b; a) Jego kompilacja nie powiedzie się (w klasie A nie
Bezpieczne uruchamianie apletów wg
Bezpieczne uruchamianie apletów wg http://java.sun.com/docs/books/tutorial/security1.2/ Zabezpieczenia przed uruchamianiem apletów na pisanych przez nieznanych autorów 1) ograniczenie możliwości odczytywania,
Katalog książek cz. 2
Katalog książek cz. 2 Odczytywanie danych z XML Do ćwiczenia dołączony jest plik books.xml zawierający pełen katalog książek. Poniższy listing zawiera przykładowy fragment danych w stosowanym formacie.
Programowanie w języku Java WYKŁAD
Programowanie w języku Java WYKŁAD dr inż. Piotr Zabawa Certyfikowany Konsultant IBM/Rational e-mail: pzabawa@pk.edu.pl www: http://www.pk.edu.pl/~pzabawa 31.03.2014 WYKŁAD 6 Operacje we/wy Operacje we/wy
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? public interface I { void m1() {}; static public void m2() {}; void abstract m3();
1. Co można powiedzieć o poniższym kodzie? public interface I { void m1() {; static public void m2() {; void abstract m3(); default static void m4() {; a) Poprawnie zadeklarowano metodę m1() b) Poprawnie
WSPÓŁBIEŻNOŚĆ. MATERIAŁY:
WSPÓŁBIEŻNOŚĆ ZAGADNIENIA: procesy, wątki, synchronizacja, synchronizacja w Java 5.0 blokady, egzekutory, zbiory wątków MATERIAŁY: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/ HTTP://USERS.UJ.EDU.PL/~CIESLA/
Komunikacja z użyciem gniazd aplikacje klient-serwer
Programowanie obiektowe Komunikacja z użyciem gniazd aplikacje klient-serwer Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Architektura
Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Java RMI Mechanizm zdalnego wywołania metod Javy (RMI Remote Method Invocation) posiada kilka charakterystycznych cech,
Wykład 2. Strumienie tekstowe (wprowadzanie danych z klawiatury) i bajtowe, otwieranie strumieni poprzez sieć - obiekty URL
Wykład 2 Strumienie tekstowe (wprowadzanie danych z klawiatury) i bajtowe, otwieranie strumieni poprzez sieć - obiekty URL 1. Procedura korzystania ze strumieni tekstowych wejściowych powiązanych ze standardowym
Łukasz Przywarty Wrocław, r. Grupa: WT/N 11:15-14:00. Sprawozdanie z zajęć laboratoryjnych: OpenSSL - API
Łukasz Przywarty 171018 Wrocław, 17.01.2013 r. Grupa: WT/N 11:15-14:00 Sprawozdanie z zajęć laboratoryjnych: OpenSSL - API Prowadzący: mgr inż. Mariusz Słabicki 1 / 5 1. Treść zadania laboratoryjnego W
Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki.
Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki. Serializacja Zapisuje całą klasę Plik binarny Delimiter nieokreślony Nie da się podglądać Pliki tekstowe Zapisuje wybrane informacje Plik tekstowy Delimiter ustawiamy
Strumienie tekstowe (wprowadzanie danych z klawiatury) i bajtowe, otwieranie strumieni przez sieć - obiekty URL
Strumienie tekstowe (wprowadzanie danych z klawiatury) i bajtowe, otwieranie strumieni przez sieć - obiekty URL Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz, Programowanie aplikacji internetowych 1 1. Strumienie
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 5 Marcin Młotkowski 23 marca 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 50 Historia Początkowe założenia Projekt OAK Sterowanie urządzeniami
Java: Graficzne interfejsy użytkownika
Java: Graficzne interfejsy użytkownika 1. Pakiet wejścia / wyjścia Część pierwsza dotyczy niektórych klas pakietu java.io. Java definiuje wejścia i wyjścia (I / O) pod względem klas znanych jako strumienie.
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 1)
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 1) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Autor: Zofia Kruczkiewicz, Języki i metody programowania Java, wykład 2, część 1 1 Struktura wykładu 1. Identyfikacja
Programowanie urządzeń mobilnych. dr inż. Andrzej Grosser na podstawie wykładu dr inż. Juliusza Mikody
Programowanie urządzeń mobilnych dr inż. Andrzej Grosser na podstawie wykładu dr inż. Juliusza Mikody W bloku inicjalizacji nie można wywołać konstruktora klasy nadrzędnej (poprzez super). class Klasa{
Programowanie w języku Java
Programowanie w języku Java Wykład 4: Programowanie rozproszone: TCP/IP, URL. Programowanie sieciowe w Javie proste programowanie sieciowe (java.net) na poziomie UDP na poziomie IP na poziomie URL JDBC
1 Intefejsy graczne. 1.1 Okienka. 1.2 Komponenty
1 Intefejsy graczne JavaFX pocz tkowo zewn trzna biblioteka j zyka Java obecnie jest zalecanym rozwi zaniem tworzenia interfejsów u»ytkownika w nowych programach. 1.1 Okienka Klasa Application jest gªówn
Tworzenie i wykorzystanie usług
Strona 1 Co to jest usługa w systemie Android? Usługi HTTP Obsługa wywołania HTTP GET Obsługa wywołania HTTP POST Obsługa wieloczęściowego wywołania HTTP POST Usługi lokalne Usługi zdalne Tworzenie usługi
Wątki. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread. Nadpisanie metody run().
Wątki Streszczenie Celem wykładu jest wprowadzenie do obsługi wątków w Javie. Czas wykładu 45 minut. Definiowanie wątków jako klas potomnych Thread Nadpisanie metody run(). class Watek extends Thread public
Materiały do laboratorium I
JAVA Materiały do laboratorium I Marcin Borkowski WSEiZ marzec 2006 1 Materiały pomocnicze: 1.1 Bruce Eckel Thinking in Java Edycja Polska, Helion 2004 Wydanie 3 lub lepiej Wydanie 4 1.2 java.sun.com 1.2.1
Decorator (dekorator)
1/10 Decorator (dekorator) Cel: Dołącza dynamicznie nową funkcjonalność do obiektu elastyczna alternatywa dziedziczenia. Przykład: interface iplik { void zapisz(string tekst); String odczytaj(); class
Zofia Kruczkiewicz, Programowanie obiektowe - java, wykład 2 1
PODSTAWOWE ELEMENTY JĘZYKA JAVA WYRAŻENIA, OPERATORY, INSTRUKCJE 1. Operatory arytmetyczne +, -, /,*, % Przykład 1 programu z interfejsem konsolowym public class Lab2_1 // Tworzy generator liczb losowych,
Jakarta POI. POIFS obsługa dokumentów OLE 2, HSSF dokumenty w formacie Excel'a, HWPF proste dokumenty w formacie Word 97,
1 Jakarta POI Jakarta POI (http://jakarta.apache.org/poi/index.html) jest zbiorem narzędzi umożliwiającym prace z dokumentami zapisanymi w formatach wspieranych przez Microsoft. W skład POI wchodzą następujące
Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,
Liczby pseudolosowe. Math. Różne sposoby generowania liczb pseudolosowych. Wybrane metody klasy Math
Liczby pseudolosowe Różne sposoby generowania liczb pseudolosowych 01 import java.util.random; 02 03 public class Przypadek { 05 public static void main(string[] args) { 06 Random randomgenerator = new
Pętle while, for, do while, instrukcje break, continue, switch 1. Pętle
Pętle while, for, while, instrukcje break, continue, switch 1. Pętle Przykład 1 - Pętla while public class lab4_3 public static void main(string[] args) char ch = 'a'; String s, wynik=""; while ( ch!=
Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium
Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium Przetwarzanie XML (część 2) Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji, która umożliwi odczyt i przetwarzanie pliku z zawartością XML. Aplikacja, napisana w
Języki i Techniki Programowania II. Wykład 6. Wejście/Wyjście
Języki i Techniki Programowania II Wykład 6 Wejście/Wyjście Podstawowy podział strumieni Strumienie: Bajtowe: (Stream) Wejściowe (InputStream, FilterInputStream...) Wyjściowe (OutputStream, FilterOutputStream...)
Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki.
Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki. Operacje I/O w Javie Serializacja Zapisuje całą klasę Plik binarny Delimiter nieokreślony Nie da się podglądać Pliki tekstowe Zapisuje wybrane informacje Plik tekstowy
Java: interfejsy i klasy wewnętrzne
Java: interfejsy i klasy wewnętrzne Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 INTERFEJSY Interfejs to opis co klasa implementująca dany interfejs powinna robić, ale bez określania
Programowanie rozproszone w języku Java
Wstęp Gniazda RMI Podsumowanie Programowanie rozproszone w języku Java Wojciech Rząsa wrzasa@prz-rzeszow.pl Katedra Informatyki i Automatyki, Politechnika Rzeszowska 25 maja 2015 Wojciech Rząsa, KIiA PRz
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych
MATERIAŁY POMOCNICZE DO ĆWICZENIA 3 Klasy i obiekty; atrybuty i metody
MATERIAŁY POMOCNICZE DO ĆWICZENIA 3 Klasy i obiekty; atrybuty i metody Java jest językiem obiektowym. Wartości typów innych niż proste są obiektami określonych klas. Obiekty stanowią instancje klas, których
Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object
Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU Konstrukcja obiektów Niszczenie obiektów i zwalnianie zasobów
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Elementy programowania rozproszonego
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Elementy programowania rozproszonego Serwer www / protokół HTTP Serwer www (język Java) Webservice typu REST(Restfull) Webservice typu SOAP/WSDL Zdalne wywoływanie procedur CORBA/RPC
RESTful Android. Na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji klienckich REST na Androidzie
RESTful Android Na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji klienckich REST na Androidzie Jacek Laskowski jacek@japila.pl http://www.jaceklaskowski.pl wersja 1.0, 08.12.2011 O prelegencie - Jacek Laskowski
Remote Method Invocation 17 listopada 2010
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja klienckak interfejs serwer stub szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów
Java programowanie w sieci. java.net RMI
Java programowanie w sieci java.net RMI Programowanie sieciowe OSI WARSTWA APLIKACJI (7) WARSTWA PREZENTACJI(6) WARSTWA SESJI (5) WARSTWA TRANSPORTU (4) DoD Warstwa aplikacji (HTTP) Transport (gniazdka)
Remote Method Invocation 17 listopada Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1
interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów
Algorytmy z powrotami. Algorytm minimax
Algorytmy z powrotami. Algorytm minimax Algorytmy i struktury danych. Wykład 7. Rok akademicki: 2010/2011 Algorytm z powrotami rozwiązanie problemu budowane jest w kolejnych krokach, po stwierdzeniu (w
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1 Mechanizm
Aplikacje Internetowe. Najprostsza aplikacja. Komponenty Javy. Podstawy języka Java
Aplikacje Internetowe Podstawy języka Java Najprostsza aplikacja class Hello { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello World!"); Komponenty Javy JRE Java Runtime Environment
SOAP. Autor: Piotr Sobczak
SOAP Autor: Piotr Sobczak AGENDA: Trochę o Web Services Wprowadzenie do SOAP Anatomia komunikatu SOAP Wysyłanie i otrzymywanie komunikatu SOAP oraz API Javy w przykładach SOAP z załącznikami SOAP-RPC Obsługa
Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 6
Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 6 1 Obiekty zdalne Celem ćwiczenia jest stworzenie obiektu zdalnego świadczącego prostą usługę nazewniczą. Nazwy i odpowiadające im punkty końcowe będą przechowywane przez
StringTokenizer bon = new StringTokenizer(bufor.readLine());
Pliki dyskowe 1. Procedura korzystania ze strumieni tekstowych wejściowych powiązanych ze standardowym wejściem (konsola) wprowadzanie danych z klawiatury 1) Należy utworzyć obiekt (np. typu InputStreamReader),
System obsªugi wej±cia i wyj±cia.
System obsªugi wej±cia i wyj±cia. Robert A. Kªopotek r.klopotek@uksw.edu.pl Wydziaª Matematyczno-Przyrodniczy. Szkoªa Nauk cisªych, UKSW 6.04.2017 Java I/O Java I/O (Input and Output) - jest to zaawansowany
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe
Marek Tabędzki Programowanie obiektowe i zdarzeniowe 1/23 Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 6 polimorfizm Na poprzednim wykładzie: dziedziczenie jest sposobem na utworzenie nowej klasy na podstawie
Programowanie Obiektowe Java
Programowanie Obiektowe Java Małgorzata Janik Zakład Fizyki Jądrowej malgorzata.janik@pw.edu.pl http://java.fizyka.pw.edu.pl/ Operacje wejścia-wyjścia strumienie Pakiety IO Java dostarcza dwóch podstawowych
Remote Method Invocation 17 listopada rozproszonych. Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1
P d jś i bi kt d b d t ó Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1 interfejs (w języku Java),wywiedziony idi z Remote obie kt aplikacja klie ncka interfe js serw
Podejście obiektowe. Tablice (1) obiektów
1. Tablice Tablica w Javie jest obiektem. Podejście obiektowe. Tablice (1) obiektów Deklarowanie tablicy String [] nazwy; //równowaŝne deklaracje zmiennej tablicowej String nazwy []; int liczby[]; //zamienna
Proxy (pełnomocnik) Cel: Zastosowanie: Dostarczyć zamiennik pewnego obiektu, pozwalający kontrolować dostęp do niego.
Proxy (pełnomocnik) Cel: Dostarczyć zamiennik pewnego obiektu, pozwalający kontrolować dostęp do niego. Zastosowanie: Wszędzie tam, gdzie oczekujemy bardziej zaawansowanego odwołania do obiektu, niż zwykły
Wykład 12. Programowanie serwera MS SQL 2005 w C#
Wykład 12 Programowanie serwera MS SQL 2005 w C# Budowa procedur składowanych w C# Budowa funkcji składowanych w C# Wykorzystanie funkcji składowanych w C# po stronie klienta Tworzenie typów definiowanych
Programowanie w Javie Lista nr 1. Wybieramy kategorię Java, a wśród Projektów Java Application i [NEXT]
Programowanie w Javie Lista nr 1 1. Jak uruchomić pierwszy program w Javie? Przykład przy wykorzystaniu NetBeans: File->New Project Wybieramy kategorię Java, a wśród Projektów Java Application i [NEXT]
Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1)
MAS dr. Inż. Mariusz Trzaska Wykład 2 Wybrane konstrukcje obiektowych języków programowania (1) Zagadnienia o Podstawy o Kontrolowanie sterowania o Klasy o Interfejsy o Obsługa błędów o Pojemniki o System