Vectorworks jest jednym z najpopularniejszych programów typu CAD. Obecnie używa go ponad projektantów na całym świecie.
|
|
- Juliusz Szydłowski
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1
2 Spis treści 1. Wstęp Pierwsze kroki Rysowanie działki i budynku Zaprojektuj ogród Ustawienia graficzne Dodawanie symboli z bibliotek Projektowanie roślin Przykłady projektów Vectorworks Kontakt: Wstęp Vectorworks jest jednym z najpopularniejszych programów typu CAD. Obecnie używa go ponad projektantów na całym świecie. Program Vectorworks istnieje w kilku wersjach, które ułatwiają projektowanie techniczne w różnych branżach. Design Express specjalizuje się w oprogramowaniu CAD dla architektów krajobrazu. Wersja Landmark łączy w sobie prostotę rysowania w 2D i modelowania w 3D oraz oferuje specjalistyczne narzędzia i biblioteki dla architektów krajobrazu. W połączeniu z możliwościami wbudowanego modułu do wizualizacji Renderworks możliwe jest przeprowadzenie całego procesu projektowego w obrębie jednego oprogramowania. Te warsztaty mają na celu zapoznanie z podstawami pracy w programie Vectorworks Landmark Ogród i Krajobraz. Ponieważ w czasie warsztatów możemy prześledzić tylko fragment procesu projektowania, na końcu zaprezentowane zostaną przykłady gotowych projektów.!2
3 !3 Vectorworks - Warsztaty Krajobraz
4 2. Pierwsze kroki > Zainstaluj wersję demo. > Uruchom Vectorworks. > Przejdź do menu Narzędzia > Środowiska robocze i wybierz środowisko Krajobraz. > Otwórz załączony plik Warsztaty Krajobraz-start. W tej chwili na ekranie widzimy pusty dokument. Aby sprawdzić ustawienia dokumentu, przejdź do menu Plik > Ustawienia dokumentu > Ustawienia dokumentu. Ustawienia dokumentu Warsztaty Krajobraz-start" zostały wcześniej zdefiniowane.!4
5 3. Rysowanie działki i budynku Przed rozpoczęciem projektu narysujemy zarys działki. W tym celu w palecie Narzędzia podstawowe wybieramy narzędzie Prostokąt. Jeśli paleta Narzędzia podstawowe została wyłączona, możemy ją ponownie włączyć wybierając z Menu głównego Okno >Palety >Narzędzia podstawowe. Rozpocznij rysowanie na środku rysunku, używając wartości podanych poniżej. Kliknij dwukrotnie narzędzie Prostokąt, aby otworzyć okno dialogowe Ustawienia. Wprowadź szerokość 6,91m. Dla wysokości wpisz wartość 14,07m. Jako punkt wstawienia wybierz punkt środkowy. Kliknij OK, a następnie kliknij na środku rysunku. 1) Na ekranie zostanie wyświetlony prostokąt o wymiarach 6,91 m na 14,07 m. Ustawienia graficzne obiektu można modyfikować za pomocą palety Atrybuty. 2) Narysuj fragment domu. Ponownie dwukrotnie kliknij narzędzie Prostokąt. Tym razem narysuj prostokąt o wymiarach 6,91m na 4,00m. Jako punkt wstawienia wybierz lewy górny wierzchołek. Kliknik OK.!5
6 3) Wstaw prostokąt klikając na lewy dolny wierzchołek działki. Następnie narysujemy fragment ścian domu przy pomocy narzędzia Ściana prosta, które znajduje się w zestawie Narzędzi dodatkowych Architektura. 1) Wybierz narzędzia Ściana prosta. 2) W Pasku trybów rozwiń listę stylów ściany.!6
7 3) Wybierz styl ściany z aktywnego pliku: [SŚ] Ściana 30 cm. Kliknij przycisk Wybierz. Styl ściany został wcześniej zdefiniowany na potrzeby tego ćwiczenia. Style ściany można również wybierać korzystając z zainstalowanych bibliotek Vectorworks. Biblioteki można zainstalować wybierając z menu głównego Pomoc>Pobierz biblioteki. 4) Narysuj ścianę zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Lewa strona ściany jest stroną zewnętrzną. Zacznij w lewym dolnym rogu, a zakończ w prawym dolnym rogu. Dwukrotnym kliknięciem zakończysz rysowanie ściany.!7
8 5) Wstaw w ścianę okno przesuwne. W tym celu aktywuj narzędzie Okno lub drzwi zewnętrzne, które znajduje się w palecie Narzędzi dodatkowych Architektura. 6) Dostosuj ustawienia, zanim wstawisz okno. W tym celu kliknij ikonę ustawień w Pasku trybów. 7) W oknie dialogowym Okno lub drzwi zewnętrzne przejdź do zakładki Podstawowe. Wyznacz wymiary. Wpisz w polu Szer. otworu: 4,5m, natomiast dla opcji Wys. otworu wprowadź: 2,15m. W polu Wys. wstawienia wpisz: 0m.!8
9 8) Przejdź do zakładki Ramy. Zaznacz kliknięciem ramę na podglądzie okna.wybierz z listy rozwijanej Wypeł. ramy opcję: Okno przesuwne poz.. Zaznacz ramę 9) W zakładce Połączenie ze ścianą kliknij w podglądzie jedną z krawędzi bocznych i zaznacz opcję Pokaż linie nadproża. Następnie kliknij OK. Zaznacz krawędź boczną!9
10 10) Punkt środkowy okna zostanie powiązany z kursorem. Przeciągnij okno na środek poziomej ściany. Ściana zostanie podświetlona na czerwono. Kliknij środek ściany, aby wstawić okno. 11) Okno zostało wstawione w ścianę.!10
11 4. Zaprojektuj ogród 1) Aktywujemy warstwę Nawierzchnie, na której będziemy umieszczać elementy ogrodu. Na pasku widoku wybierz z rozwijanej listy Warstwy: Nawierzchnie 2) Narysujemy powierzchnię tarasu. Wybierz narzędzie Prostokąt. Na pasku trybów wybierz pierwszy tryb! Przy użyciu przekątnej, a następnie kliknij lewą górną krawędź domu. Przesuń kursor. Aby wyznaczyć wymiary obiektu, użyj tabulatora. Wciśnij klawisz Tab, pojawi się niebieska ramka Paska współrzędnych. Wpisz odpowiednie współrzędne. ΔX=6,91m, następnie wciśnij klawisz Tab, aby przejść do kolejnej współrzędnej. Wpisz ΔY=4m. 3) Aby zatwierdzić wymiary, kliknij dwukrotnie klawisz Enter. 4) Nadaj obiektowi wypełnienie. W tym celu użyj palety Atrybuty. Jako rodzaj wypełnienia wybierz motyw, a następnie z rozwijanej listy wybierz [MO] Klinkier 40x8cm. Motyw [MO] Klinkier 40x8cm został wcześniej zapisany w pliku 01. Warsztaty-start.!11
12 5) Utworzymy skrzynkę na rośliny w prawym górnym narożniku nawierzchni. Zaznacz narzędzie Prostokąt. Kliknij prawy górny róg nawierzchni. Postępuj jak przy tworzeniu nawierzchni. Za pomocą tabulatora wyznacz wymiary obiektu: 1,4 m na 1,74 m. Jeśli chcesz narysować obiekt na lewo lub w dół, wymiary muszą mieć wartość ujemną. W tym przypadku współrzędne to: ΔX=-1,4 m, ΔY=-1,74 m. 6) Vectorworks układa rysowane obiekty na stosie, jeden na drugim, w wyniku czego ostatni narysowany obiekt znajdzie się na wierzchu stosu. Zaznacz nawierzchnię tarasu oraz skrzynkę przy pomocy narzędzia Zaznaczenie w palecie Narzędzia podstawowe. Przytrzymując klawisz Shift można zaznaczyć więcej obiektów jednocześnie. 7) Kliknij prawym przyciskiem myszy na zaznaczonych obiektach. Wybierz polecenie Wytnij z powierzchni z menu kontekstowego. 8) Aby sprawdzić wycięty otwór, przesuń skrzynkę na bok przy pomocy narzędzia Zaznaczenie. 9) Skrzynkę można teraz umieścić z powrotem na jej wyjściowej pozycji. Przejdź do menu Modyfikacja > Cofnij lub użyj skrótu klawiszowego Ctrl + Z (na Macu +Z).!12
13 10) Narysujemy żywopłot po lewej stronie nawierzchni za pomocą narzędzia Prostokąt. Kliknij punkt środkowy lewej ściany. Kliknij po raz drugi lewy górny róg nawierzchni. 11) Wytnij żywopłot z nawierzchni. 12) Aktywuj narzędzie Zaznaczenie w palecie Narzędzia podstawowe lub użyj skrótu klawiszowego X. Zaznacz żywopłot i przeciągnij punkt środkowy powyżej do końca ogrodu. Edycja kształtu przy pomocy Narzędzia Zaznaczenie jest możliwa pod warunkiem, że w trybie pracy narzędzia wybrano opcję Pojedynczy obiekt lub 13) Nadaj zielony kolor żywopłotowi, używając do tego celu palety Atrybuty. 14) Narysujemy powierzchnię pod nasadzenia przy użyciu narzędzia Prostokąt. Kliknij lewy górny róg nawierzchni i narysuj prostokąt o wymiarach ΔX=1,2 m, ΔY=-2,5m. Wytnij ten obiekt z nawierzchni.!13
14 15) Powiększymy nawierzchnię tarasu o dodatkowy prostokąt. Rozpocznij rysowanie tego prostokąta w górnym lewym rogu nawierzchni i narysuj dowolny prostokąt. Aktywuj narzędzie Zaznaczenie w palecie Narzędzia podstawowe lub użyj skrótu klawiszowego X. Przejdź do palety Info. Wyznacz punkt stały we wskaźniku położenia jako lewy dolny róg. Wprowadź szerokość prostokąta: 1,3 m oraz wysokość: 1 m. 16) Zaznacz prostokąt oraz nawierzchnię, przytrzymując klawisz Shift. Kliknij prawym przyciskiem myszy na powierzchni zaznaczenia. Wybierz polecenie Scal powierzchnie z menu kontekstowego. Atrybuty zostaną skopiowane. 17) Narysujemy powierzchnię trawnika. Użyj narzędzia Prostokąt. Kliknij prawy górny róg powierzchni pod nasadzenia i przesuń kursor aż do żywopłotu. Wprowadź wysokość za pomocą klawisza Tab ΔY=3,61. 18) Narysujemy staw przy użyciu narzędzia Prostokąt. Zacznij od lewego dolnego rogu. Następnie przesuń kursor do górnej krawędzi trawnika, do której zostanie wyrównany staw. W tym miejscu pojawi się czerwony prostokącik. Następnie przesuń kursor poziomo aż do granicy działki i kliknij punkt przecięcia się czerwonej linii z granicą działki. W palecie Atrybuty wybierz jasnoniebieski kolor wypełnienia. 2. Najedź kursorem, nie klikaj 3. Kliknij tutaj 1. Kliknij tutaj!14
15 19) Nadaj trawnikowi jasnozielony kolor. 20) Dodamy obrzeże wokół skrzynki na rośliny. Zaznacz najpierw skrzynkę przy pomocy narzędzia Zaznaczenie. Następnie użyj narzędzia Odsuń z palety Narzędzia podstawowe. Zaznacz opcję Odsuń obiekt na określoną odległość i Odsuń kopię w Pasku trybów. Dla odległości odsunięcia wpisz wartość 0,2m. Kliknij kursorem wewnątrz skrzynki. Na rysunku pojawi się nowy prostokąt. Tutaj kliknij 21) Zaznacz oba prostokąty i wytnij powierzchnię za pomocą polecenia Wytnij z powierzchni. 22) Nadaj obydwu obiektom jednolity kolor wypełnienia. 23) Umieścimy drugą skrzynkę po drugiej stronie stawu. Korzystając z narzędzia Zaznaczenie, trzymając wciśnięty klawisz Shift, zaznacz oba kształty (obrzeże skrzynki i wnętrze). Aktywuj narzędzie Odbicie lustrzane w palecie Narzędzia podstawowe. Narysuj oś odbicia poziomo, dokładnie przez środek stawu. Oś odbicia!15
16 24) Druga skrzynka pojawi się po drugiej stronie stawu. 25) Narysujemy nawierzchnię pod altanę w lewym górnym rogu ogrodu. Altana ma wymiary 2,35 m na 2,56 m. Użyj narzędzia Prostokąt. 26) Narysujemy obok altany nawierzchnię na bazie dwóch prostokątów. Rozpocznij w prawym górnym rogu ogrodu. Drugi prostokąt wyrównaj do altany ) Zaznacz obydwa prostokąty. Najedź kursorem na zaznaczony obszar, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy. Wybierz polecenie Scal powierzchnie z menu kontekstowego. 28) Ponownie narysuj dwa prostokąty i scal je za pomocą polecenia Scal powierzchnie. 1 2!16
17 Vectorworks - Warsztaty Krajobraz 29) Powiększymy rozmiary górnej skrzynki na rośliny. Dwukrotnie kliknij krawędź skrzynki. Zostanie aktywowane narzędzie Przekształć obiekt z palety narzędzi podstawowych. Punkty kontrolne zostaną podświetlone. Przeciągnij ramkę zaznaczenia wokół górnej krawędzi. Przeciągnij górną krawędź pionowo do góry aż do nawierzchni. 30) Aktywuj narzędzie zaznaczenia (wciskając klawisz X), zaznacz wewnętrzną powierzchnię skrzynki i dopasuj jej kształt. 31) Utworzymy brakującą nawierzchnię w środkowej części ogrodu. Wybierz narzędzie Wielobok z palety narzędzi podstawowych. Zaznacz tryb narzędzia Przy użyciu wypełnienia (ikonka wiaderka).!17
18 32) Kliknij na środkowej części ogrodu przewidzianej na drewniany taras. Powstanie obiekt o kształcie wynikającym z otaczających go obiektów. Aby ta opcja zadziałała potrzebny jest obszar ograniczony krawędziami innych obiektów, a wszystkie obiekty muszą znajdować się na jednej warstwie. Tutaj kliknij Nowo powstały wielobok 33) Korzystając z palety Atrybuty, nadaj wypełnienie dla wieloboku w postaci kreskowania [KR] Deski. Kreskowanie [KR] Deski zostało wcześniej zapisane w pliku 01. Warsztatystart.!18
19 5. Ustawienia graficzne 1) Zmienimy jednolity kolor trawnika, wybierając gradient. Aktywuj narzędzie Zaznaczenie i zaznacz powierzchnię trawnika. W palecie Atrybuty nadaj jej gradient [GR] Liście jasnozielone. 2) Kliknij ikonkę Ustawienia. Wybierz typ Promieniowy. Kliknij OK, aby zatwierdzić ustawienia.!19
20 3) Aktywuj narzędzie Edytuj odwzorowanie z palety narzędzi podstawowych i przesuń punkt początkowy gradientu. 4) Zaznacz dolną powierzchnię przeznaczoną na nasadzenia i za pomocą palety atrybuty przypisz jej obraz [OB] akwarela jasna zieleń. 5) Dopasuj obraz za pomocą narzędzia Edytuj odwzorowanie. Punkty kontrolne znajdujące się na wierzchołkach służą do zmiany wielkości obrazu, natomiast punkty kontrolne znajdujące się na środku krawędzi służą do obrotu obrazu.!20
21 Zmiana wielkości obrazu Obrót obrazu Dopasowana ramka obrazu 6) Skopiuj obraz na powierzchnię pod nasadzenia przy drewnianym tarasie. W tym celu aktywuj narzędzie Pipeta z palety Narzędzia podstawowe. W Pasku trybów zaznacz opcję Pobierz atrybuty (ikonka pipety). Kliknij powierzchnię z wypełnieniem akwarelą. Następnie wybierz tryb Przypisz atrybuty (ikonka wiadra) i kliknij obiekt, do którego chcesz skopiować atrybuty. Pobierz atrybuty Przypisz atrybuty Skopiuj atrybuty do tego obiektu.!21
22 Vectorworks - Warsztaty Krajobraz 7) Dopasujemy rozmiar obrazu do wielkości obiektu. Aktywuj narzędzie Zaznaczenie (klawisz X) i zaznacz obiekt, do którego zostały skopiowane atrybuty. Następnie wybierz narzędzie Edytuj odwzorowanie (możesz użyć skrótu klawiaturowego Alt/ Option+A) i dopasuj wielkość obrazu do kształtu obiektu. Rozmiar obrazu dopasowany do kształtu obiektu 8) Zamienimy obiekt reprezentujący staw w nawierzchnię twardą, aby uzyskać możliwość dodania obrzeża. Narzędzie Nawierzchnia twarda umożliwia wygodne tworzenie nawierzchni twardych oraz wszelkiego rodzaju obiektów posiadających obrzeża, np. zbiorników wodnych. Zaznacz staw. Kliknij prawym przyciskiem myszy powierzchnię stawu i wybierz opcję Utwórz obiekty z kształtów z menu kontekstowego. Kliknij prawym przyciskiem myszy 9) Zostanie wyświetlone nowe okno. W tym oknie zaznacz typ Nawierzchnia twarda i zaznacz opcję Wyświetl okno dialogowe Ustawienia. Zaznacz również opcję Usuń kształt - oryginalny kształt zostanie zastąpiony przez nawierzchnię twardą. Kliknij OK.!22
23 10) Na ekranie wyświetli się okno Nawierzchnia twarda. > Wprowadź nazwę Staw. > Zaznacz opcję Rysuj obrzeże. > Wprowadź szerokość obrzeża 0,2 m. Nadaj mu jednolity ciemnoszary kolor (opcja Kolor tła). > Kliknij OK. Obiekt zostanie przekształcony w nawierzchnię z obrzeżem. Nowo powstała nawierzchnia z obrzeżem 11) Przy pomocy palety Atrybuty wybierz dla stawu wypełnienie obrazem [OB] akwarela woda. Użyj narzędzia Edytuj odwzorowanie, aby dopasować wyświetlanie akwareli do obiektu. 11) Ułożymy w stawie płytki chodnikowe. Dwukrotnie kliknij narzędzie Prostokąt. Narysuj prostokąt o wymiarach 0,7 na 0,7 m. Wstaw płytkę w lewym dolnym rogu stawu. Nadaj jej wypełnienie szarym kolorem. 12) Skopiujemy płytkę dwukrotnie. Przeciągnij ją, przytrzymując klawisz Ctrl (Windows) lub Option (Mac). Uruchomi to tryb tworzenia kopii. Zwolnij przycisk myszy, a następnie zwolnij klawisz na klawiaturze.!23
24 13) Zaznacz powierzchnię tarasu w prawym górnym rogu ogrodu. Kliknij prawym przyciskiem myszy w obrębie zaznaczenia i wybierz opcję Utwórz obiekty z kształtów z menu kontekstowego. Zostanie wyświetlone nowe okno. W tym oknie zaznacz typ Nawierzchnia twarda i kliknij opcję Wyświetl okno dialogowe Ustawienia. Kliknij OK. Tu kliknij prawym klawiszem myszy 14) Na ekranie wyświetli się okno Nawierzchnia twarda. > Wprowadź nazwę Taras z płyt. > Dla wzoru spoin wybierz opcję Nieregularny. > Wprowadź szerokość wzoru: 0,8. Kliknij łańcuch, aby odblokować powiązanie wymiarów. Wpisz wysokość wzoru: 0,5. > Kliknij opcję Rysuj obrzeże. > Wprowadź szerokość obrzeża 0,1 m. Nadaj mu jednolity ciemnoszary kolor (opcja Kolor tła). > Kliknij OK. Obiekt zostanie przekształcony w nawierzchnię z obrzeżem. 16) Przesuń niebieski punkt kontrolny na nawierzchni, aby dopasować punkt wstawienia wzoru. Aby przesunąć punkt kontrolny, najeżdżamy na niego kursorem. Gdy pojawi się dwustronna strzałka, wtedy możemy kliknąć punkt i kolejnym kliknięciem wyznaczyć nowe miejsce wstawienia wzoru. Punkt kontrolny wstawienia wzoru 17) Narysujemy okrąg o promieniu 0,5m na nawierzchni tarasu z płyt. Wybierz narzędzie Okrąg z narzędzi podstawowych. Wybierz pierwszy tryb wstawienia Przy użyciu promienia. Narysuj okrąg na nawierzchni tarasu z płyt, tabulatorem wpisując wymiary podczas rysowania.!24
25 18) Zaznacz zarówno okrąg jak i nawierzchnię. Użyj polecenia Wytnij z powierzchni z menu kontekstowego (po kliknięciu prawym klawiszem myszy). 19) Wokół wyciętego otworu pojawi się obrzeże. Przypisz okręgowi jasnobrązowy kolor wypełnienia.!25
26 6. Dodawanie symboli z bibliotek Menedżer zasobów (Windows Ctr+R, Mac +R) umożliwia łatwy dostęp do bibliotek Vectorworks, a także tworzenie własnych zasobów. Do projektu ogrodu dodamy elementy małej architektury. Symbole małej architektury zostały zaimportowane do bieżącego pliku z bibliotek Vectorworks. 1) Aktywuj warstwę Mała architektura z listy warstw na pasku widoku. Warstwy zostały zapisane w bieżącym pliku poprzez polecenie Nowa warstwa projektowa 2) Uruchom Menedżer zasobów (Ctr/ +R). Po lewej stronie na liście plików zaznacz aktywny plik. Z rozwijanej listy zasobów wybierz Symbole/obiekty parametryczne. 3) Kliknij dwukrotnie symbol Hillhout altana Holland. Zostanie aktywowane narzędzie Wstaw symbol z palety narzędzi podstawowych. 4) Symbol zostanie wstawiony w dwóch kliknięciach. Pierwsze kliknięcie określa punkt wstawienia symbolu, następnie poruszając myszką możemy określić kąt obrotu symbolu, a drugie kliknięcie zatwierdzi wstawienie symbolu pod wybranym kątem. Można też wstawić symbol bezpośrednio z Menedżera zasobów, przeciągając symbol do projektu. Wtedy zostaje on wstawiony pod domyślnym kątem. Możemy obrócić symbol w lewo o 90, korzystając z polecenia w menu Modyfikacja > Obróć > 90 w lewo lub za pomocą skrótu klawiszowego Ctrl/ + L.!26
27 5) Wstaw w altanę na prostokącie w lewym górnym rogu ogrodu. 6)Dodaj pozostałe symbole małej architektury. Na tarasie przy domu wstaw 98 Zestaw ogrodowy - 8 krzeseł. Na tarasie drewnianym wstaw leżanki Sittingimage. 7) Na powierzchni stawu wstaw kilka symboli Roślina wodna 2D. Po wstawieniu symbolu możesz jego skalę dopasować w palecie Info (Symbol musi być zaznaczony). Dzięki temu można uzyskać zróżnicowane wymiary obiektów. Wybierz opcję Skala: Symetrycznie, a następnie wpisz współczynnik skali np. 0,3. 8) Podczas przesuwania symboli możesz chwilowo wyłączyć funkcje snapowania (przyciągania) trzymając wciśnięty klawisz ` (klawisz odwróconej spacji, znajduje się na klawiaturze nad klawiszem Tab).!27
28 7. Projektowanie roślin Narzędzie do projektowania roślin! Roślina znajduje się z zestawie narzędzi! Zagospodarowanie terenu. Narzędzie oferuje kilka możliwości wstawiania roślin. Tryb! Pojedyncza Roślina umożliwia wstawianie pojedynczych roślin. Pozostałe tryby służą do rysowania grup roślin. Tryb! Przy użyciu punktów kontrolnych umożliwia narysowanie grupy roślin poprzez wskazanie kolejnych punktów wstawienia roślin. Tryb! Przy użyciu wieloboku umożliwia wstawianie rzędów roślin wzdłuż rysowanych linii. Tryb! W układzie czworobocznym umożliwia narysowanie obszaru, który zostanie wypełniony roślinami umieszczonymi w regularny sposób. Podobnie działa tryb W układzie trójkątnym, z tą różnicą, że rośliny są przesunięte względem siebie. 1) Aktywuj warstwę Rośliny z listy warstw na pasku widoku. 2) Wybierz narządzie Roślina z zestawu narzędzi Zagospodarowanie terenu. Wybierz pierwszy tryb pracy narzędzia Wstaw symbol, zaznacz tryb Pojedyncza Roślina, a następnie rozwiń listę definicji roślin. Symbole roślin zostały skonfigurowane i zapisane w bieżącym pliku. 3) Zaznacz Ambrowiec, a następnie kliknij Wybierz. 4) Wstaw roślinę w okręgu wyciętym z powierzchni tarasu. 5) Dla wstawionej rośliny w palecie Atrybuty wybierz Styl pióra Jednolity kolor i zaznacz kolor biały. Grubość linii ustaw na 0,18.!28
29 6) Dodatkowe linie obrysu tej rośliny będą rysowane białą linią. 7) Następnie wybierz tryb Przy użyciu punktów kontrolnych, a z listy roślin wybierz Surmia bignoniowa. Wstaw dwie rośliny w dolnym lewym rogu ogrodu. 8) Wybierz tryb Przy użyciu wieloboku, z listy roślin wybierz Rozplenica japońska. Kliknij raz, żeby rozpocząć rysowanie rzędu roślin. Kliknij za każdym razem, gdy chcesz utworzyć nowy segment, kliknij dwukrotnie, żeby zakończyć rysowanie rzędów roślin. 9) Korzystając z różnych trybów zaprojektuj rośliny w projekcie. 10) Program pozwala zastosować do obiektu styl szkicowania. Do prostokąta żywopłotu po lewej stronie przeciągnij z Menedżera zasobów styl szkicowania Roślinność szkic. Styl szkicowania został skonfigurowany i zapisany w bieżącym pliku. 11) Styl szkicowania łatwo odnajdziesz zaznaczając w widoku zasobów tylko style szkicowania. 12) Następnie z menu głównego Widok wybierz Renderowanie> Styl szkicowania. Styl szkicowania zostanie aktywowany. 13) Wybierając Widok> Renderowanie> Styl szkicowania - ustawienia można wybrać domyślny styl szkicowania dla całego rysunku.!29
30 Domyślny styl szkicowania dla całego rysunku ustawiony jest na Brak, natomiast kształt żywopłotu wykorzystuje styl szkicowania [SZ] Linia roślin. Styl szkicowania dla konkretnych obiektów można sprawdzić zaznaczając obiekt i wybierając zakładkę w palecie Info Renderowanie. Koncepcja ogrodu jest gotowa!!30
31 6. Przykłady projektów Vectorworks Projekty można prezentować w Vectorworks w różny sposób. Zapoznaj się z kilkoma przykładami. Samodzielnie stwórz swój własny styl prezentacji. Rzuty i przekroje!31
32 Przykłady wizualizacji!32
33 Rysunek techniczny!33
34 7. Kontakt: W razie pytań dotyczących niniejszej publikacji prosimy o kontakt pod adresem mailowym landia.net@gmail.com. Na stronie vectorworks.pl w zakładce Pobierz znajduje się więcej materiałów szkoleniowych do pobrania. Niniejsza broszura jest publikacją Design Express Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone Niniejszy materiał nie może być kopiowany lub powielany bez zgody Design Express Sp. z o.o.!34
Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.
1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8
Warsztaty projektowania w programie VECTORWORKS LANDMARK Ogród i krajobraz
Warsztaty projektowania w programie VECTORWORKS LANDMARK Ogród i krajobraz 1 Plan warsztatów: 1. Środowisko robocze Krajobraz - Ustawienia początkowe - Tworzenie szablonu z ustawieniami 2. Rysowanie nawierzchni
Przewodnik VECTORWORKS ARCHITEKTURA I WNĘTRZA
2017 Przewodnik VECTORWORKS ARCHITEKTURA I WNĘTRZA MODELOWANIE MIESZKANIA PAWEŁ GRZYBOWSKI DESIGN EXPRESS POLAND SP. Z O.O. Spis treści I. Omówienie interfejsu programu Vectorworks Architektura i Wnętrza
Ćwiczenie 4: Edycja obiektów
Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi
O czym należy pamiętać?
O czym należy pamiętać? Podczas pracy na płaszczyźnie możliwe jest wprowadzanie współrzędnych punktów w następujących układach: - układ współrzędnych kartezjańskich: x, y służy do rysowania odcinków o
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Narzędzia programu Paint
Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,
CorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010
Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące
IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij
b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:
Wymiarowanie i teksty 11 Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną na warstwie
W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.
ĆWICZENIE 1 - Podstawy modelowania 3D Rozdział zawiera podstawowe informacje i przykłady dotyczące tworzenia trójwymiarowych modeli w programie SolidWorks. Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale są podstawą
Zadanie 3. Praca z tabelami
Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne
Kolory elementów. Kolory elementów
Wszystkie elementy na schematach i planach szaf są wyświetlane w kolorach. Kolory te są zawarte w samych elementach, ale w razie potrzeby można je zmienić za pomocą opcji opisanych poniżej, przy czym dotyczy
Wymiarowanie i teksty. Polecenie:
11 Wymiarowanie i teksty Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną warstwie
Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji
Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym
Tworzenie dokumentacji 2D
Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.
Ćwiczenie pochodzi ze strony
Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności
Dodawanie grafiki i obiektów
Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,
[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1
[Wpisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1 Celem ćwiczenia stanowi wykonanie prostego profilu cienkościennego przedstawionego na rys. 1.1 Rys 1.1 Utworzenie nowego pliku: Z menu
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz
Pierwszy model od bryły do dokumentacji
Pierwszy model od bryły do dokumentacji Model bryłowy Rysunek 4.1. Rysunek modelu zastosowanego w przykładzie W rozdziale zostanie wykonany poniższy model (rysunek 4.1). Przed przystąpieniem do wykonania
Maskowanie i selekcja
Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,
4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji
4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe
1. OPEN OFFICE RYSUNKI
1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech
TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian
TWORZENIE SZEŚCIANU Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian ZADANIE Twoim zadaniem jest zaprojektowanie a następnie wydrukowanie (za pomocą drukarki 3D)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),
Przewodnik po obszarze roboczym
Przewodnik po obszarze roboczym Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. Projekty tworzone
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE Łódź 2012 1 Program Solid Edge ST (Synchronous Technology) umożliwia projektowanie urządzeń technicznych w środowisku
Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,
Ćwiczenie 3 16 Cel ćwiczenia stanowi wykonanie modelu części maszynowej typu podpora przedstawionego na rys. 3.1 Rysowanie profilu: Rys. 3.1 Otworzyć nowy szkic na planiee płaszczyzny przedniej, Narysować
Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta
Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2 Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta Opracowanie: mgr inż. Aleksandra Miętus na podstawie książki Autocad 2000 ćwiczenia praktyczne. wyd. Helion
2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:
Modyfikacja obiektów kreskowanie 8 Polecenie: Korzystając z warstw narysuj przedstawiony poniżej na rysunku (a) obiekt (dwa współśrodkowe okręgi o promieniach R 1 = 15 i R 2 = 35, pięciokąt o boku 25 jednostek
Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu
Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana
Tworzenie logo. Omówione zagadnienia
Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Kształty, kształty własne 2015-01- 01 Spis treści Wstęp... 2 Kształty... 2 Opcje narzędzia... 2 Rysujemy kształty... 5 Opcje dodawania, odejmowania obszaru
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian
Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1
Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Jak zwykle, podczas otwierania nowego projektu, zaczynamy od ustawienia warstw. Poniższy rysunek pokazuje kolejne kroki potrzebne
Modelowanie części w kontekście złożenia
Modelowanie części w kontekście złożenia W rozdziale zostanie przedstawiona idea projektowania części na prostym przykładzie oraz zastosowanie projektowania w kontekście złożenia do wykonania komponentu
Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.
Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach. Dodatkowo w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności w nadawaniu kolorów wypełnienia i obrysu oraz w używaniu
Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...
Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...
Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D
Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać
Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej
Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Blok, Podziel oraz Zmierz Funkcja Blok umożliwia zdefiniowanie dowolnego złożonego elementu rysunkowego jako nowy blok a następnie wykorzystanie go wielokrotnie w tworzonym
Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu
Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Instrukcja obsługi Aplikacja wizualizuje obszar projektu tj. Dorzecze Środkowej Odry będące w administracji Regionalnego Zarządu
Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części
Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy
1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.
Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym
- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;
Ćwiczenie 2 I. Rysowanie precyzyjne Podczas tworzenia rysunków często jest potrzeba wskazania dokładnego punktu na rysunku. Program AutoCad proponuje nam wiele sposobów zwiększenia precyzji rysowania.
Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie
Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6
Uwaga! Korzystaj z POMOCY programu CorelDRAW!!! Wpisz słowo kluczowe, które szukasz w odpowiednie miejsce (Zakładka POMOC- Tematy pomocy Indeks) Po wykonaniu każdego rysunku zgrupuj jego elementy (zaznacz
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek
Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.
Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo
BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER
BRELOK DO KLUCZY ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER ZADANIE DODATKOWE Przygotuj breloczek upominkowy i podaruj go komuś innemu 1 Napis nie może być zbyt długi
Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na
OPIS IKON Poniższa instrukcja opisuje ikony w programie Agrinavia Map. Funkcje związane z poszczególnymi ikonami, można również uruchomić korzystając z paska narzędzi. Ikony w pionowym pasku narzędzi:
Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)
Tabele_Writer Wstawianie tabeli Na początku dokumentu wpisz tekst Rzym-Lista Wpłat i wciśnij Enter. Następnie naciśnij symbol strzałki przypisanej do ikony Tabela znajdujący się na pasku narzędzi Pracę
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.
Lokalizacja Informacje ogólne Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. To pojęcie jest używane przez schematy szaf w celu tworzenia
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
Zadanie 1. Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki. Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej
Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej Załóżmy, że jest to krawędź obszaru, wzdłuż którego chcemy wysadzić rośliny (np. iglaki) w odległości 30
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w
AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.
AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki. Niniejsza instrukcja jest przewodnikiem po narzędziach służących do wstawiania i edycji obiektów rastrowych dostępnych
Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela
Ćwiczenie 0.. Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela Szkice 3D może być tworzony z zastosowaniem narzędzia do precyzyjnego wprowadzania współrzędnych. Tak utworzony szkic może być dalej modyfikowany
SketchUpMake - instrukcja obsługi
SketchUpMake - instrukcja obsługi SketchUpMake jest darmowym programem służącym do tworzenia modeli 3D. Dzięki niemu można stworzyć wierne repliki budynków, samochodów, czy nawet mebli lub przedmiotów
Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003
Prezentacje multimedialne MS PowerPoint 2003 Autokształt To prosty rysunek składający się z podstawowych figur geometrycznych, linii prostych itp. Autokształty Wstaw Rysunek Autokształty Pasek narzędzi
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.
Wielowariantowość projektu konfiguracje
Wielowariantowość projektu konfiguracje Każdy projekt może zostać wykonany w wielu wariantach. Kilka wariantów modelu części może być zapisanych w jednym pliku, co zmniejsza liczbę plików oraz ułatwia
TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH
R O Z D Z I A Ł 2 TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH Rozdział ten poświęcony będzie dokładnemu wyjaśnieniu, w jaki sposób działają polecenia służące do rysowania różnych obiektów oraz jak z nich korzystać.
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel
TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian
TWORZENIE SZEŚCIANU Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian ZADANIE Twoim zadaniem jest zaprojektowanie a następnie wydrukowanie (za pomocą drukarki 3D)
W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj
Rysowanie, edycja, usuwanie Ogólnie W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Rysowanie punktu Obiekt na mapie składa się z punktów. Punkt również może
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie
Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie
WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące
Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.
Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL. Microsoft PowerPoint to program do tworzenia prezentacji multimedialnych wchodzący w skład pakietu biurowego Microsoft Office. Prezentacje multimedialne to rodzaje prezentacji
Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.
Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja. Otwiera się okno dialogowe Nowy dokument. Przeciągamy wybrane strony, z których będzie
Łożysko z pochyleniami
Łożysko z pochyleniami Wykonamy model części jak na rys. 1 Rys. 1 Część ta ma płaszczyznę symetrii (pokazaną na rys. 1). Płaszczyzna ta może być płaszczyzną podziału formy odlewniczej. Aby model można
OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH
OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH Czym są pliki i foldery? krótkie przypomnienie Wszelkie operacje można przedstawić w postaci cyfrowej. Do tego celu wykorzystywane są bity - ciągi zer i jedynek. Zapisany
1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3
DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY 1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji... 2 2. Dodawanie portletów... 3 Widok zawartości stron... 3 Omówienie zawartości portletu (usunięcie ramki itd.)... 4 3. Ikonki wybierz
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Podstawowe czynnos ci w programie Word
Podstawowe czynnos ci w programie Word Program Word to zaawansowana aplikacja umożliwiająca edytowanie tekstu i stosowanie różnych układów, jednak aby w pełni wykorzystać jej możliwości, należy najpierw
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia
Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.
Formatowanie akapitu Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Przy formatowaniu znaków obowiązywała zasada, że zawsze przez rozpoczęciem
KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012
Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować
Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki
Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY
Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w
Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora
Symbole graficzne. Uruchamiamy i konfigurujemy program MegaCAD 16.01. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora 1.1. Rysujemy prostokąt Rysujemy prostokąt o wymiarach: 6x2 mm. a) ołówek nr 1 (L1;
SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl
Materiały pomocnicze dla studentów z zakresu zastosowania programu SolidWorks 2012 Autor Jerzy Domański jdom@uwm.edu.pl Wydział Nauk Technicznych Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie Materiały przeznaczone
Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.
Witam w kolejnej części kursu modelowania 3D. Jak wspomniałem na forum, dalsze etapy będą przedstawiały terminy i nazwy opcji, ustawień i menu z polskojęzycznego interfejsu programu. Na początek dla celów
Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.
1 Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks. Rysunek. Widok projektowanej endoprotezy według normy z wymiarami charakterystycznymi. 2 3 Rysunek. Ilustracje pomocnicze
OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE
R 3 OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge Cz. I Part 14 A 1,5 15 R 2,5 OO6 R 4,5 12,72 29 7 A 1,55 1,89 1,7 O33 SECTION A-A OPRACOWANIE: mgr inż. Marcin Bąkała Uruchom
Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy
Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy Zagadnienia. Tworzenie bryły obrotowej (dodawanie i odejmowanie bryły). Tworzenie rowków obwodowych. Tworzenie otworów powielonych za pomocą szyku kołowego. Wykorzystanie
Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w
Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i
Inkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,