Praca w programie Power Draft I. Przygotowanie foldera roboczego 1. Na ostatnim (alfabetycznie np. D) dysku komputera: - sprawdzić czy istnieje folder Geomat (jeŝeli nie proszę go utworzyć); - w folderze Geomat utworzyć własny folder roboczy (swoje nazwisko); w tym folderze roboczym będziemy zapisywać wszystkie własne pliki; 2. Do folderu roboczego ściągnąć potrzebne pliki z internetu: W folderze roboczym winny znaleźć się następujące pliki: 3punkty.txt; 3numery.txt; mapka6.bmp; geomat1.bat; Power Draft cz.1.pdf znaki1_500.cel; Pliki te moŝna skopiować ze strony internetowej www.ar.krakow.pl/~aborowiecki Skrypty i materiały do zajęć z rachunku i informatyki dla geodetów Materiały do ćwiczeń z programem Power Draft Wektoryzacja obrazu rastrowego mapy Zawierają one odpowiednio współrzędne punktów osnowy 3punkty.txt: 616.86 336.53 588.87 407.23 670.11 442.55 - numery tych trzech punktów osnowy 3numery.txt: 1008 616.86 336.53 1009 588.87 407.23 1010 670.11 442.55 - plik startowy geomat1.bat plik ten naleŝy uruchomić przed startem programu PowerDraft 1
- obraz zeskanowanej mapy mapka6.bmp, na której znajdują się trzy wymienione punkty: 2
II. Przygotowanie pliku projektowego *.dgn 1. Utworzyć własny plik projektowy.dgn w programie MicroStation: - uruchomić program startowy geomat1.bat (z własnego folderu roboczego) - uruchomić program Power Draft (nie(!) najwyŝsza ochrona); - Plik > Nowy > Wybierz seed2d.dgn > Pliki: (np. mapa1) > Dyski (np. D) > Foldery (np. D:\ Geomat\Nazwisko ) >Ok > Nie - Ustawienia > Plik projektowy > Jednostki robocze > Jednostki główne : metry Jednostki podrzędne: centymetry Ok - Element > Style tekstu > Wysokość 1 Szerokość 1 Wyrównanie > Pojedyncza linia > Lewo-dół > x - Plik > Zapisz ustawienia (Ctrl F) 3
III. Opracowanie mapy cyfrowej w oparciu o plik rastrowy 1. Wczytanie punktów osnowy geodezyjnej: Palety > Adnotacja > Tekst XYZ > importuj współrzędne NaleŜy wczytać dwa pliki plik zawierający tylko współrzędne punktów - (3punkty.txt); Dane z pliku wczytujemy jako Element punktu, wiersz: YXZ. Po ustawieniu parametrów i wprowadzeniu nazwy pliku wystarczy kliknąć myszą na Przetwórz. - plik zawierający numery punktów (3numery.txt) ; Dane z pliku wczytujemy jako Tekst, wiersz: TYXZ. Po ustawieniu parametrów i wprowadzeniu nazwy pliku wystarczy kliknąć myszą na Przetwórz. 4
2. Wyświetlenie wczytanych punktów: NaleŜy kliknąć myszą na ikonkę dopasuj widok zostaną trzy wczytane punkty: i w oknie programu wyświetlone Po powiększeniu wybranego fragmentu moŝemy zobaczyć numer punktu: 5
Wstawić w miejscu wczytanych punktów symbol 123-punktXYH 3. Wczytanie przykładowych znaków topograficznych: - Element > Komórki > Plik > Dołącz > Dyski (np. D) Foldery ( np. Geomat, własny folder) Pliki > znaki1_500.cel OK Z listy znaków (Element > Komórki) wybieramy znak 123-punktXYH. Kliknąć na Umieszczanie Z Głównej palety wybierz ikonę Umieść aktywną komórkę, skala X i Y znaku =1: Wstawić znak klikając myszą na naniesionym punkcie. 6
4. Wczytanie z własnego folderu roboczego pliku rastrowego (MAPKA6.BMP) zawierającego obraz zeskanowanej mapy: Plik > MenedŜer plików rastrowych > Plik > Dołącz Po kliknięciu na OK trzeba wskazać myszą lewy górny naroŝnik wstawianego rastra, a następnie prawy dolny. 7
Po wstawieniu obrazu rastrowego naleŝy ustawić jego parametry: MenadŜer plików rastrowych > Ustawienia > Dołączenie Kolor zabarwienia 9 Przezroczystość Inwersja 8
5. Kalibracja (przeskalowanie) rastra: Po powiększeniu obrazu, na ekranie widoczne jest przesunięcie punktów naniesionych ze współrzędnych i odpowiadających im obrazów punktów wczytanych wraz z plikiem rastrowym. W celu doprowadzenia obrazu rastrowego do właściwej skali naleŝy przeprowadzić tak zwaną kalibrację rastra: MenedŜer plików rastrowych > Edycja > Dopasuj > Pochylenie Dla kaŝdej pary punktów naleŝy wskazać klikając myszą obraz punktu na rastrze, a następnie odpowiadający mu punkt naniesiony ze współrzędnych: 9
Po wskazaniu wszystkich par punktów, naleŝy kliknąć prawym przyciskiem myszy wtedy następuje kalibracja rastra i pary punktów powinny się pokryć na obrazie. Skalibrowany raster moŝna teraz zapisać w folderze roboczym dodając na przykład literkę k w nazwie: MAPKA6k.BMP MenadŜer plików rastrowych >Plik > Zapisz jako Zapisując raster naleŝy w Opcjach zaznaczyć ponowne próbkowanie: Skalibrowany raster moŝna odłączyć i ponownie dołączyć do pliku projektowego, ale juŝ nie interaktywnie. JeŜeli wszystko zostało przeprowadzone prawidłowo - raster po ponownym wczytaniu zostanie dołączony dokładnie na właściwym miejscu. 10
6. Wektoryzacja obrazu rastrowego: Czynność ta polega na rysowaniu widocznych na rastrze obiektów, za pomocą narzędzi kreślarskich programu PowerDraft: - linie - znaki umowne - napisy. Tworząc mapę cyfrową naleŝy wprowadzić na rysunku warstwy o określonej treści. Np. budynki warstwa nr 1 granice działek warstwa nr 2 drzewa warstwa nr 3 drogi i chodniki warstwa nr 4 itd. Tworzenie warstw: Na dolnym pasku programu wyświetlana jest nazwa aktywnej warstwy rysunku ( początkowo o nazwie Domyślna). Podwójne kliknięcie myszą na tę nazwę powoduje uruchomienie menedŝera warstw: 11
Kliknięcie myszą na ikonę Nowa warstwa wybranej nazwie i określonych cechach: pozwala utworzyć nową warstwę o Podwójne kliknięcie myszą na wybraną warstwę powoduje, Ŝe staje się ona warstwą aktywną, na której moŝna rysować. Jest bardzo istotne aby pilnować porządku na warstwach. 7. Wczytanie przykładowych znaków topograficznych: - Element > Komórki > Plik > Dołącz > Dyski (np. D) Foldery ( np. Geomat, własny folder) Pliki > znaki1_500.cel OK 8. Wstawianie znaków topograficznych: (na przykładzie drzewa liściastego) 12
Z listy znaków (Element > Komórki) wybieramy znak drzewa liściastego. Kliknąć na UmieszczanieZ głównej palety wybierz ikonę Umieść aktywną komórkę, zmień skalę X i Y znaku na 2: Znaki wstawiamy za pomocą myszki (oczywiście na odpowiedniej warstwie np.: drzewa liściaste, drzewa iglaste ) ustawiamy znak w odpowiednim punkcie i klikamy lewym klawiszem: 13