WYCIECZKA- GRA MIEJSKA CO TO JEST WYCIECZKA CITY GAME? WYCIECZKA= trasa złożono z minimum 6 punktów z opisem drogi pomiędzy tymi punktami. Trasa musi zawierać intrygę (opis niżej w na czym ma polegać city game ), która opisana będzie w opisach- pomysłach na spędzenie czasu w punkcie i opisach drogi z punktu do punktu. Schemat stworzenia trasy wygląda następująco: 1. Etykieta- przedstawienie wycieczki= opis+4 zdjęcia 2. Punkt orient- punkt znany i łatwy do znalezienia dla turysty nie znającego miasta, od którego przedstawisz drogę dojścia bądź dojazdu do pierwszego punktu wycieczki. Chodzi tu o to, żeby pomóc podróżnikowi dotrzeć do pierwszego punktu twojej wycieczki. (znany budynek- Big Ben, Pałac Kultury; stacja metra itp.)= adres miejsca+ zaznaczenie na mapie+ jedno zdjęcie. 3. Poi 1= Pierwszy punkt Twojej wycieczki= 4 zdjęcia+ lokalizacja punktu+ opis punktu zwykły+ opis-pomysł na spędzenie czasu w punkcie= opis intrygi dopasowany do grup docelowych rodzina z dziećmi, para, grupa przyjaciół, singiel. + poi komercyjne= minimum jedna atrakcja płatna (restauracja, pub, kawiarnia, muzeum, galeria itd. w okolicy 100 m od poi) 4. Poi 2 i kolejne Poi= opis drogi słownie z Poi wcześniejszego do opisywanego Poi, do opisu drogi dodatkowo są-> poi pośrednie- punkty-miejsca- znaki, wskazówki podczas drogi między punktami wycieczki, które ułatwią Tobie stworzenie interesującej, nie takiej jak na mapie trasy, = lokalizacja+ krótki opis+ jedno zdjęcie (nieobowiązkowe) + 4 zdjęcia+ lokalizacja punktu+ opis punktu zwykły+ opis-pomysł na spędzenie czasu w punkcie= opis intrygi dopasowany do grup docelowych rodzina z dziećmi, para, grupa przyjaciół, singiel. + poi komercyjne= minimum jedna atrakcja płatna (restauracja, pub, kawiarnia, muzeum, galeria itd. w okolicy 100 m od poi) POWYŻSZY SCHEMAT ODPOWIADA ELEKTRONICZNEMU FORMULARZOWI DODAWANIA WYCIECZKI, GDZIE POLA OPISANE SĄ KLAROWNIE I PO KOLEI WEDŁUG KOLEJNOŚCI DODAWANYCH PUNKTÓW 1
-> PRZY WYBORZE WYCIECZKI- GRY MIEJSKIEJ PROSZĘ POMINĄĆ W FORMULARZU POLA- ZAKŁADKI DODAJ ZAGADKĘ PRZYGOTUJ SIĘ I STWÓRZ WYCIECZKĘ: Wycieczkę- grę miejską tworzy się przy użyciu intrygi w opisach- pomysłach na spędzenie czasu na punkcie wycieczki i w opisach drogi między punktami. Zastanów się nad intrygą w twoim scenariuszu, która będzie motywem przewodnim wycieczki. Może to być odkrywanie skarbu, czy dochodzenie do celu. Na każdym punkcie wycieczki czeka podróżnika coś do odkrycia, podróżnik idzie z punktu do punktu po to, żeby odkrywać elementy zagadki, którą rozwiąże na koniec. Albo na każdym punkcie czeka coś do odkrycia, do czego trudno dotrzeć przez opis słowny trasy dojścia do kolejnego punktu, która to trasa poprowadzi podróżnika dając mu wskazówki, ale nie opisując dokładnie drogi; dziwnymi ścieżkami, nieznanymi albo po prostu zupełnie nieoczekiwanymi, dziwacznymi, którymi żaden przewodnik ani mapa nie poprowadzi. Droga z punktu do punktu powinna być największą zabawą. Możesz też poprowadzić podróżnika zwykłą drogą, ale wykorzystaj do tego nie jednoznaczny opis= dawaj wskazówki, nie opisuj trasy tylko wskaż znaki, które pozwolą odnaleźć drogę do miejsc= punktów wycieczki. PRZYGOTUJ SIĘ I STWÓRZ WYCIECZKĘ: 1. Rozpoczynając tworzenie wycieczki, zastanów się, nad intrygą. Pamiętaj jednak, że poza grą jest to również wycieczka dla podróżników zwiedzających miasto, dlatego nie zapomnij o tym, że w opisach poza intrygą muszą być również informacje na temat miejsc= punktów wycieczki, a punkty wycieczki mają tworzyć jedną całość o wspólnej tematyce. Wymyśl tytuł wycieczki. 2. Pomyśl o miejscach= punktach wycieczki, które chcesz umieścić w swojej wycieczce = Poi. Najlepiej weź do ręki, lub otwórz w Internecie mapę miasta i zlokalizuj te miejsca. Po zaznaczeniu 2
ich na mapie, stwórz trasę między wybranymi miejscami w taki sposób, żeby odległości z jednego do drugiego nie były za daleko od siebie, gdyż zwiedzający będzie szedł pieszo. Pamiętaj, że jedno miejsce może występować tylko raz w jednej wycieczce! PAMIĘTAJ! POI NIE MOGĄ BYĆ MIEJSCAMI KOMERCYJNYMI!!! (nie może to być muzeum czy miejsce, gdzie trzeba płacić za wstęp, jeżeli nie trzeba płacić to może być oznaczone jako poi, chodzi nam głównie o to, żeby turysta trafiał do miejsc, gdzie działo się, lub dzieje coś ciekawego, albo coś interesującego jest na tym miejscu i nie musi płacić za to) Jakkolwiek zawsze przy miejsc wycieczki należy znaleźć i zapisać miejsce komercyjne= Poi komercyjne. 3. Pomyśl o opisach w wycieczce (opisy drogi przemieszczania się i opisy- pomysły na spędzanie czasu na punktach)= OPISY TO INTRYGI WMIESZANE W OPIS MIEJSCA, opisy sposobu odnalezienia czegoś, rozwiązania intrygi, opisy niedosłowne, pobudzające do działania, zastanowienia się itp. w które wplecione są miejsca = punkty Twojej wycieczki. Nie zapominaj jednak aby w opisie zawarty był również opis miejsca - co to jest za miejsce, czemu jest interesujące, co interesującego się w nim znajduje. LICZYMY NA TWOJĄ INWENCJĘ!!! 4. Podczas przemierzania trasy Twojej wycieczki zwróć uwagę na to, czy trasa jest możliwa do przejścia dla inwalidów na wózkach inwalidzkich i dla matki z dzieckiem. 5. Przejdź trasę tworzonej przez Ciebie wycieczki. Weź ze sobą: - najlepiej mapę, żeby móc łatwiej zlokalizować miejsca i pamiętać o kolejności, w jakiej je ułożyłeś/ łaś - aparat fotograficzny (Pamiętaj o robieniu fotografii na każdym POI!!! min, 4 fotografie do każdej Poi, 3
1 fotografia do punktu orientacyjnego, 2 fotografie do miejsc komercyjnych, 4 fotografie do etykiety wycieczki 1 fotografia do każdego poi pośredniego) PAMIĘTAJ! MOŻESZ ZAMIESZCZAĆ TYLKO I WYŁĄCZNIE SWOJE WŁASNE FOTOGRAFIE, NIE MOŻESZ DODAWAĆ FOTOGRAFII INNYCH, Z INTERNETU I INNYCH ŹRÓDEŁ. (Zasady robienia fotografii opisane są poniżej w Obowiązkowe wytyczne dotyczące wykonywania fotografii TCTrips ) - stoper, lub po prostu pamiętaj o tym, żeby mierzyć czas pomiędzy i na miejscach = Poiach (czas będzie podany w przybliżeniu, tzn. ile mniej więcej trwa przejście, ile mniej więcej spędzić czasu można w Poi) nie musisz mierzyć czasu z Poi pośrednich- czyli miejsc wartych uwagi lub trudnych do przejścia na trasie. - notatnik lub wydrukuj tę instrukcję i uzupełniaj ją po drodze, NOTUJ: ^Opisz drogę z punktu Orient. Notuj nazwy przystanków (jeżeli użytkownik musi skorzystać z transportu miejskiego z orient do Poi1), przez które przejeżdża autobus/ tramwaj jadący do Poi 1; droga z punktu Orient do Poi 1= punktu startu Twojej wycieczki, musi być opisana jak najprościej, tu nie ma jeszcze gry, jest to tylko potrzebne do tego, aby użytkownik jak najszybciej i jak najłatwiej dotarł do pierwszego punktu wycieczki ze znanego i łatwego do zlokalizowania punktu miasta. (znany budynek, stacja metra itp.) BĘDĄC NA POI= PUNKCIE WYCIECZKI: ^Notuj nazwy i numery ulic, gdzie znajdują się wybrane przez ciebie miejsca (możesz to również potem wyszukać na Google map, jak wolisz) 4
^Podczas spędzania czasu na poszczególnych miejscach = Poi przez Ciebie wybranych, zastanów się jak sformułować intrygę trochę inaczej dla każdej grupy docelowej: rodziny z małymi dziećmi (np. może być w to wmieszany plac zabaw:) grupy przyjaciół, pary zakochanych, singla. Zanotuj to. ^Znajdź ciekawe miejsce komercyjne: muzeum/galeria, restauracja/kawiarnia club/pub, lub inne w pobliżu 100 m. od Poi (najlepiej, żeby były powiązane/ miały klimat tworzonej przez Cibie wycieczki) i zanotuj jego nazwę i adres, oraz spytaj o stronę www., możesz również stronę www znaleźć w Internecie. PAMIĘTAJ!!! MIEJSCE KOMERCYJNE NIE MOŻE BYĆ POI-PUNKT WYCIECZKI!!! TURYSTA NIE MOŻE WYDAĆ ANI GROSZA NA TRASIE WYCIECZKI, JEŻELI SAM NIE ZECHCE. CHYBA, ŻE MIEJSCE KOMERCYJNE JEST TEŻ MIEJSCEM, KTÓRE MOŻNA ZWIEDZAĆ BEZPŁATNIE, NP. STARA RESTAURACJA, KTÓRĄ MOŻNA ZWIEDZIĆ W ŚRODKU BEZ ZAMAWIANIA DAŃ I W TAKIM PRZYPADKU TA RESTAURACJA MOŻE BYĆ RÓWNIEŻ TWOJĄ PROPOZYCJĄ MIEJSCA KOMERCYJNEGO. IDĄC Z POI DO POI: ^ Stwórz interesującą drogę z punktu wycieczki do kolejnego punktu wycieczki= z Poi do Poi, opisz ją. ^Notuj poi pośrednie (elementy na trasie związane z intrygą wycieczki, miejsca, dziwne przejścia, utrudnienia, interesujące elementy: pomniki, murale itp., miejsca- wskazówki, itd.) podczas drogi między Poiami twojej wycieczki. Pamiętaj, że zaznaczać ciekawe elementy zaczynasz dopiero od Poi 1, czyli od pierwszego miejsca twojej wycieczki a nie od orient, czyli od miejsca, z którego turysta nieznający miasta musi dotrzeć do Poi 1! Po powrocie do domu z wycieczki zacznij wypełniać formularz. PAMIĘTAJ! TWORZĄC OPISY NIE MOŻESZ KOPIOWAĆ INFORMACJI Z WIKIPEDII ANI ŻADNYCH INNYCH ŹRÓDEŁ, NAJLEPIEJ PRZECZYTAJ KILKA ŹRÓDEŁ I SFORMUŁUJ OPIS WŁASNYMI SŁOWAMI, CENNE SĄ INFORMACJĘ, KTÓRE PO PROSTU WIESZ, Z GŁOWY, NA TEMAT MIEJSC. 5
Obowiązkowe wytyczne dotyczące wykonywania WYMAGANIA APARATU: fotografii TCTrips. - jeśli chcesz użyć aparatu cyfrowego to musi on mieć minimum 3 Mpx - jeśli chcesz użyć aparatu analogowego, to twórz skany zdjęć z ustawieniem rozdzielczości minimum 300 dpi ZASADY: 1. Ustaw najlepszą jakość zdjęć w swoim aparacie (W menu większości aparatów funkcja [fine]) 2. Fotografowanie architektury: 2.1. Fotografowanie całych budynków (budynki, pomniki, itp): - Wyłącz zoom (nie rób zbliżenia) - Fotografując staraj się uzyskać jak najszerszy kadr obejmujący CAŁY obiekt. - Staraj się wykonywać zdjęcia tak aby w kadrze był widoczny cały budynek oraz ok. 20% przestrzeni nad budynkiem zajmował widnokrąg (np. niebo lub przestrzeń z innymi obiektami/budynkami w tle). - Jeśli masz wątpliwości czy zdjęcie jest poprawne, zrób kolejne odchodząc kilka kroków w tył i poszerzając kadr fotografii (widząc więcej w obiektywie aparatu). Dodając takie zdjęcie nazwij je tak samo jak poprzednie i dopisz: nr2 2.2. Fotografowanie detali architektury (szczegóły budynków, pomników, itp): - Po wykonaniu foto detalu (szczegółu) zrób kolejne zdjęcie nie używając funkcji zoom. Dodając takie zdjęcie nazwij je tak samo jak poprzednie i dopisz: nr2 3. Zdjęcia nocne: - Fotografowane obiekty muszą być atrakcyjnie oświetlone. - Foto detali (szczegółów) nieoświetlone będą nieprzyjmowane. - Pamiętaj, jeśli wycieczka nie jest celowo planowana na godziny wieczorne, to nie rób zdjęć nocą, ponieważ zmniejsza to jakość zdjęć. Wyjątkiem jest sytuacja, w której obiekty są atrakcyjnie oświetlone. W razie problemów, wątpliwości, niezrozumienia informacji: napisz: trips@tctrips.com lub zadzwoń: skype: tctrips, Warszawa, Polska POWODZENIA 6