Inkscape tutorial: Podstawy



Podobne dokumenty
CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Ćwiczenie pochodzi ze strony

CorelDRAW. wprowadzenie

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Praca z układem projektu

Narzędzia programu Paint

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Maskowanie i selekcja

Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

CorelDraw - obiekty tekstowe

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przewodnik po obszarze roboczym

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Dodawanie grafiki i obiektów

Program graficzny MS Paint.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Formularz pierwszej oceny w służbie cywilnej

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Photoshop. Tworzenie tekstu

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Inkscape. Narzędzia informatyki

Edytor tekstu MS Office Word

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Zadanie 3. Praca z tabelami

Sekretne menu Start. Przycisk pulpitu

Formularz oceny okresowej arkusz B w służbie cywilnej Instrukcja użytkownika

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

1. Przypisy, indeks i spisy.

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Podstawowe czynnos ci w programie Excel

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Metaliczny button z deseniem.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Słowa kluczowe Sterowanie klawiaturą, klawiatura, klawisze funkcyjne, przesuwanie obiektów ekranowych, wydawanie poleceń za pomocą klawiatury

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Uruchamianie programu

JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB?

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.

Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35

Ms WORD Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

EDYCJA TEKSTU MS WORDPAD

Edytor tekstu MS Word podstawy

Spis treści. Włodzimierz Gajda

Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

Inkscape. Formatowanie dokumentu. Nawigacja. Ćwiczenie 1 Logo firmy DALMED

Transkrypt:

Inkscape tutorial: Podstawy Ten poradnik przedstawia podstawowe zagadnienia dotyczące pracy z Inkscape'em. Jest to standardowy dokument Inkscape'a i można go przeglądać, edytować, kopiować czy zapisywać. Omawia on nawigację w obszarze roboczym, zarządzanie dokumentami, podstawowe narzędzia kształtów, techniki zaznaczania, przekształcanie obiektów za pomocą wskaźnika, grupowanie, ustawianie wypełniania i konturu, wyrównanie i kolejności. Aby zapoznać się z bardziej zaawansowanymi tematami, z menu Pomoc wybierz interesujące cię zagadnienie. Przesuwanie obszaru roboczego Jest wiele sposobów przesuwania (przewijania) obszaru roboczego dokumentu. Najbardziej znany to przewijanie obszaru roboczego za pomocą pasków przewijania. Można je ukryć/wyświetlić używając skrótu [ Ctrl+B ]. Innym sposobem jest przewijanie za pomocą klawiatury przy użyciu klawiszy [ Ctrl+strzałki ]. Można to sprawdzić wykonując teraz próbę przewinięcia tego dokumentu. Można również przesuwać obszar roboczy za pomocą środkowego przycisku myszy. Wygodnym sposobem przewijania obszaru roboczego jest przewijanie [ kółkiem ] myszy ze wciśniętym klawiszem [ Shift ] przesuwanie w poziomie lub, jeśli w opcjach zaznaczono pprzybliżanie obszaru roboczego za pomocą kółka myszy, [ Ctrl ] przesuwanie w pionie. Przybliżanie/Oddalanie Łatwą metodą przybliżania/oddalania (zoom) jest użycie klawiszy [ - ], [ + ] i [ = ]. Można także używać skrótu [ Ctrl+kliknięcie ] lub [ Ctrl+kliknięcie prawym przyciskiem myszy ] do przybliżania oraz [ Shift+kliknięcie środkowym przyciskiem myszy ], lub [ Shift+kliknięcie prawym przyciskiem myszy ] do oddalania. Wygodnym sposobem przybliżania/oddalania jest użycie kółka myszy ze wciśniętym klawiszem [ Ctrl ]. Można także w polu pokazującym aktualną wartość przybliżenia, znajdującym się w dolnym prawym rogu, wprowadzić żądaną wartość skalowania i nacisnąć klawisz [ Enter ]. W przyborniku znajduje się także narzędzie Przybliżenie, które można używać na kilka sposobów wykonując ciągnięcie myszą wokół elementu, który chcemy przybliżyć/oddalić, lub klikając lewym lub prawym przyciskiem myszy. Inkscape przechowuje historię używanych w danej sesji poziomów skalowania obszaru roboczego. Wystarczy nacisnąć klawisz [ ` ], aby przywrócić poprzednią skalę lub [ Shift+` ], aby przejść do przodu.

Narzędzia Inkscape'a Pionowy pasek znajdujący się po lewej stronie okna to Przybornik, zawierający narzędzia rysowania i edycji. W górnej części okna, poniżej menu głównego, znajduje się pasek poleceń, na którym umieszczone są przyciski realizujące główne polecenia programu. Poniżej tego paska znajduje się pasek kontrolek narzędziowych, zawierający elementy kontrolne przypisane narzędziu aktualnie wybranemu z przybornika. Na pasku stanu, położonym na dole okna, są wyświetlane użyteczne podpowiedzi dotyczące aktualnie wykonywanej czynności. Wiele operacji jest dostępnych za pomocą skrótów klawiaturowych. Przejdź do menu Pomoc» Opis skrótów, aby zobaczyć ich listę i opisy. Tworzenie dokumentów i zarządzanie nimi Aby utworzyć nowy, pusty dokument, należy z menu Plik» Nowy wybrać odpowiedni typ dokumentu lub nacisnąć kombinację klawiszy [ Ctrl+N ]. Aby otworzyć istniejący dokument SVG, należy z menu Plik wybrać element Otwórz lub nacisnąć kombinację klawiszy [ Ctrl+O ]. Aby zapisać dokument, należy posłużyć się menu Plik» Zapisz lub kombinacją klawiszy [ Ctrl+S ]. Zapis pliku z nową nazwą realizuje się za pomocą polecenia Zapisz jako dostępnego w menu Plik lub kombinacji klawiszy [ Shift+Ctrl+S ]. Inkscape jest nadal w fazie rozwojowej i może być niestabilny, zatem zapisuj swoją pracę dość często! Inkscape do zapisu swoich plików używa formatu SVG (Scalable Vector Graphics). SVG jest otwartym standardem szeroko wspieranym przez programy do obróbki grafiki. Pliki SVG są oparte na języku XML i mogą być edytowane za pomocą dowolnego edytora tego języka. Edytor taki posiada także Inkscape. Oprócz formatu SVG, Inkscape może importować i eksportować pliki w innych formatach (EPS, PNG). Inkscape otwiera oddzielne okno dla każdego dokumentu. Można przemieszczać się pomiędzy nimi używając swojego menedżera okien np. za pomocą skrótu [ Alt+Tab ] lub skrótu Inkscape'a [ Ctrl+Tab ], który pozwala na przemieszczanie się pomiędzy wszystkimi otwartymi oknami. Utwórz teraz nowy dokument i wypróbuj opisane wcześniej sposoby. Informacja: Inkscape traktuje te okna, jak karty w przeglądarce. Oznacza to, że skrót klawiszowy Ctrl+Tab działa tylko z dokumentami uruchomionymi w tym samym procesie. Jeśli zostanie otwarte wiele plików z poziomu przeglądarki plików lub uruchomiony więcej niż jeden proces Inkscape'a z ikony, skrót ten nie będzie działał.

Tworzenie kształtów Nadszedł czas na kilka ćwiczeń praktycznych! Wybierz z przybornika narzędzie Prostokąt lub naciśnij klawisz [ F4 ]. Teraz możesz przystąpić do tworzenia prostokątów. Wykonaj myszą kilka ciągnięć w obrębie obszaru roboczego nowego dokumentu lub bezpośrednio tutaj: As you can see, default rectangles come up blue, with a black stroke (outline), and fully opaque. We'll see how to change that below. With other tools, you can also create ellipses, stars, and spirals: Wszystkie te narzędzia są ogólnie zwane narzędziami kształtu. Na każdym utworzonym kształcie są widoczne w postaci malutkich rombów lub kwadracików uchwyty. Złap jeden z nich i wykonaj ciągnięcie zobaczysz, jak zmienia się kształt. Z poziomu paska kontrolek, widocznego po zaznaczeniu kształtu, można udoskonalać kształt i określać jego domyślne parametry używane podczas tworzenia nowych elementów. Aby wycofać ostatnią operację, należy użyć skrótu klawiaturowego [ Ctrl+Z ], a jeśli chce się przywrócić wycofaną operację, należy użyć skrótu [ Shift+Ctrl+Z ]. Przesuwanie, skalowanie, obracanie Najczęściej używanym narzędziem jest Wskaźnik. Wybierz narzędzie wskaźnika (przycisk ze strzałką) znajdujące się na samej górze przybornika lub naciśnij klawisz [ F1 ] albo klawisz spacji. Teraz możesz zaznaczyć każdy obiekt znajdujący się w obszarze roboczym. Kliknij znajdujący się poniżej prostokąt. Wokół prostokąta wyświetliło się osiem uchwytów w postaci strzałek. Teraz możesz:

Przesuwać obiekt ciągnąc go po naciśnięciu lewego przycisku myszy. Wykonując tę operację ze wciśniętym klawiszem [ Ctrl ] przesuwanie obiektu będzie odbywało się tylko w płaszczyźnie poziomej lub pionowej. Skalować obiekt ciągnąc za dowolny uchwyt. Wykonując tę operację ze wciśniętym klawiszem [ Ctrl ] obiekt będzie zachowywał oryginalne proporcje. Kliknij ponownie na prostokącie. Uchwyty zmieniły swój wygląd. Teraz możesz: Obracać płynnie obiekt ciągnąc za narożne uchwyty. Wykonując tę operację ze wciśniętym klawiszem [ Ctrl ] obiekt będzie wykonywał obrót skokowo o 15. Można także zmieniać położenie środka obrotu (znacznik krzyżyka) ciągnąc go w dowolnym kierunku. Ze wciśniętym klawiszem [ Ctrl ] zmiana położenia środka obrotu będzie następowała tylko w płaszczyźnie poziomej lub pionowej. Pochylać płynnie obiekt ciągnąc za środkowe uchwyty. Wykonując tę operację ze wciśniętym klawiszem [ Ctrl ] obiekt będzie pochylany skokowo o 15. Pracując w trybie wskaźnika, do określenia współrzędnych X i Y oraz wielkości (Szer. i Wys.) zaznaczonego obiektu można także używać pól numerycznych znajdujących się na pasku kontrolek narzędzia. Przekształcanie za pomocą klawiszy Twórcy Inkscape'a położyli szczególny nacisk na dostępność funkcji poprzez klawiaturę. Jest to cecha wyróżniającą go spośród większości programów do grafiki wektorowej. Prawie każdą czynność można wykonać za pomocą klawiatury włącznie z przekształceniami obiektów. Za pomocą klawiatury można przesuwać [ klawisze strzałek ], skalować klawisze [ < ] i [ > ] oraz obracać obiekty klawisze [ [ ] i [ ] ]. Domyślnie przesunięcie, obrót lub skalowanie obiektu następuje o 2 piksele. Przytrzymując klawisz [ Shift ] operacje te można zwielokrotnić 10 razy. Używając skrótu [ Ctrl+> ] i [ Ctrl+< ] obiekt można powiększać lub pomniejszać odpowiednio o 200, lub 50%. Domyślnie obrót obiektu jest realizowany o kąt 15, z przytrzymanym klawiszem [ Ctrl ] obiekt jest obracany o kąt 90. Jedną z najbardziej użytecznych jest funkcja przekształcenia o wielkość 1 piksela, wywoływana za pomocą kombinacji [ Alt ] z jednym z klawiszy przekształceń. Na przykład kombinacja klawiszy [ Alt+strzałki ] przesuwa zaznaczenie o 1 piksel w aktualnym powiększeniu tj. o 1 piksel ekranowy. Proszę nie mylić tej wartości z jednostką px, która jest jednostką długości formatu SVG niezależną od powiększenia. Oznacza to,

że w czasie przybliżania obrazu kombinacja klawiszy [ Alt+strzałka ] spowoduje przesunięcie obrazu o mniej niż 1 piksel absolutnego przesunięcia, zatem obraz na ekranie będzie wyglądał tak jakby przesunięcie nastąpiło o 1 piksel. Dzięki temu możliwe jest dokładne pozycjonowanie obrazu za pomocą przybliżania i oddalania. Podobnie kombinacja klawiszy [ Alt+> ] i [ Alt+< ] skaluje zaznaczony obiekt, zmieniając jego rozmiar o jeden piksel ekranowy. Natomiast kombinacja klawiszy [ Alt+[ ] oraz [ Alt+] ] obraca go tak, że jego najdalej położony od środka punkt jest przysuwany o jeden piksel ekranowy. Informacja: W systemie Linux skrót klawiaturowy [ Alt+strzałka ] oraz kilka innych kombinacji może działać nieprawidłowo, jeśli przed instalacją Inkscape'a zostały one przydzielone innym aplikacjom/czynnościom. Rozwiązaniem tego problemu jest odpowiednia zmiana skrótów klawiaturowych w menedżerze okien. Zaznaczanie wielu obiektów Można zaznaczać dowolną liczbę obiektów klikając kolejne obiekty ze wciśniętym klawiszem [ Shift ]. Żądane obiekty można również zaznaczyć wykonując ciągnięcie myszą wokół tych obiektów. Ten sposób zaznaczania nazywa się zaznaczaniem elastycznym. Wskaźnik podczas ciągnięcia rozpoczętego w pustym miejscu tworzy wokół obiektów jak gdyby elastyczną gumkę, która opina zakreślone obiekty. Naciśnięcie klawisza [ Shift ] przed rozpoczęciem ciągnięcia zawsze utworzy zaznaczenie elastyczne, nawet jeśli ciągnięcie rozpoczęto na obiekcie. Sprawdź to w praktyce, zaznaczając wszystkie poniższe trzy kształty: Teraz użyj zaznaczania elastycznego, aby zaznaczyć dwie elipsy, ale nie zaznaczać prostokąta: Wokół każdego obiektu, wewnątrz zaznaczenia, wyświetlana jest ramka zaznaczenia. Domyślnie jest to prostokątna ramka utworzona za pomocą przerywanej linii. Dzięki temu można łatwo odróżnić obiekty zaznaczone i niezaznaczone. Na przykład, jeśli ramka zaznaczenia byłaby niewidoczna, trudno byłoby w poprzednio wykonywanym ćwiczeniu zorientować się, czy obie elipsy zostały zaznaczone.

Można w łatwy sposób wyłączyć z zaznaczenia dany obiekt, klikając go ze wciśniętym klawiszem [ Shift ]. Zaznacz wszystkie powyższe obiekty, a następnie za pomocą kombinacji [ Shift+kliknięcie ] wyłącz z zaznaczenia obie elipsy, pozostawiając zaznaczony prostokąt. Naciśnięcie klawisza [ Esc ] powoduje zdjęcie znaczenia ze wszystkich obiektów. Użycie skrótu [ Ctrl+A ] powoduje zaznaczenie wszystkich obiektów na aktywnej warstwie. Jeśli nie utworzono warstw, skrót działa tak samo, jak zaznaczanie wszystkich elementów w dokumencie. Grupowanie Różne obiekty mogą zostać połączone w grupę. Grupa podczas przeciągania czy przekształcania zachowuje się tak jak pojedynczy obiekt. Poniższe, położone po lewej stronie trzy obiekty są niezależne. Te same obiekty po prawej stronie są zgrupowane. Spróbuj przeciągnąć grupę. Aby utworzyć grupę, należy zaznaczyć kilka obiektów i użyć skrótu [ Ctrl+G ]. Aby rozdzielić jedną lub więcej grup, należy je zaznaczyć i nacisnąć klawisze [ Ctrl+U ]. Grupy mogą być grupowane tak jak pojedyncze obiekty. Takie rekurencyjne grupy można tworzyć na dowolną głębokość. W przypadku grup rekurencyjnych użycie skrótu [ Ctrl+U ] spowoduje rozdzielenie grup najwyższego poziomu w zaznaczeniu. Aby całkowicie rozdzielić grupy, trzeba użyć skrótu [ Ctrl+U ] wielokrotnie. Jeśli chcesz edytować obiekt znajdujący się w grupie, nie musisz jej rozdzielać. Wystarczy nacisnąć klawisz [ Ctrl ] i kliknąć obiekt, który zamierzasz edytować. Obiekt zostanie zaznaczony i można wykonywać na nim żądane operacje. Aby zaznaczyć kilka obiektów niezależnie od grupowania, można użyć skrótu [ Shift+Ctrl ] i kliknąć różne obiekty wewnątrz i na zewnątrz grup. Spróbuj przesunąć lub przekształcić pojedyncze kształty znajdujące się powyżej, po prawej stronie bez rozdzielania grupy, a następnie odznacz i zaznacz grupę normalnie. Pomimo wykonania operacji wewnątrz grupy, obiekty są nadal zgrupowane.

Wypełnienie i kontur Wiele funkcji Inkscape'a jest dostępnych poprzez okna dialogowe. Na przykład łatwym sposobem wypełnienia obiektu kolorem lub zmiany koloru wypełnienia jest otworzenie okna dialogowego Przykładowe kolory poprzez wybranie tego elementu z menu Widok lub naciśnięcie kombinacji klawiszy [ Shift+Ctrl+W ], zaznaczenie obiektu i wybranie próbki koloru z palety kolorów wyświetlonej w otwartym oknie dialogowym. Bardzo użyteczne jest okno dialogowe Wypełnienie i kontur dostępne w menu Obiekt albo poprzez naciśnięcie kombinacji klawiszy [ Shift+Ctrl+F ]. Zaznacz poniższy kształt i otwórz okno Wypełnienie i kontur. Nowo otwarte okno zawiera trzy karty: Wypełnienie, Kontur i Styl konturu. Karta Wypełnienie pozwala edytować wypełnienie(wnętrze) zaznaczonych obiektów. Przyciski znajdujące się na górze karty umożliwiają wybranie typu wypełnienia: wypełnienie kolorem jednolitym, gradientem liniowym lub radialnym oraz deseniem. Można również wyłączyć wypełnienie używając przycisku z oznaczeniem X. W przypadku powyższej elipsy zaznaczony będzie przycisk wypełnienia jednolitego. Trochę niżej umiejscowione są palety kolorów, każda w osobnej karcie: RGB, CMYK, HSL i Koło. Bardzo wygodna w użyciu jest paleta kołowa, w której przesuwając biały wskaźnik znajdujący się na kole lub po prostu klikając żądany kolor można wybrać barwę, a następnie klikając lub przesuwając znajdujące się wewnątrz trójkąta kółeczko odcień. Każda paleta kolorów zawiera suwak pozwalający ustawić kanał alfa przezroczystość zaznaczonych obiektów. Po zaznaczeniu obiektu paleta kolorów jest natychmiast aktualizowana, wyświetlając aktualne kolory wypełnienia i konturu. Jeśli zostało zaznaczone wiele obiektów z różnymi kolorami, w palecie wyświetlany jest uśredniony kolor. W ramach ćwiczenia przetestuj poniższe obiekty: Używając narzędzi znajdujących się na karcie Kontur można usunąć kontur obiektu, przypisać mu dowolny kolor czy przezroczystość.

Ostatnia z kart Styl konturu pozwala określić szerokość i inne parametry konturu: Możliwe jest wypełnienie obiektu gradientem zamiast wypełnienia jednolitego: Podstawę nowo utworzonego wypełnienia gradientowego stanowi kolor wypełnienia jednolitego zdążający płynnie do przezroczystości. Aby zmienić kierunek i długość gradientu, wybierz z przybornika narzędzie Gradient [ Ctrl+F1 ] i ciągnąc uchwyty (kontrolki połączone linią) zmień te parametry. Jeśli chcesz zmienić kolory gradientu, zaznacz uchwyt gradientu znajdujący się w pobliżu koloru, który chcesz zmienić i w oknie dialogowym Wypełnienie i kontur określ nowy kolor. Innym wygodnym sposobem zmiany koloru obiektu jest użycie Próbnika koloru [ F7 ]. Używając tego narzędzia kliknij dowolne miejsce na rysunku, a zaznaczony obiekt zostanie wypełniony pobranym w ten sposób kolorem. Użycie skrótu [ Shift+kliknięcie ] spowoduje przypisanie pobranego koloru do konturu. Powielanie, wyrównywanie, rozmieszczanie Jedną z najczęściej stosowanych operacji jest powielanie obiektu [ Ctrl+D ]. Duplikat jest umieszczany dokładnie nad oryginałem oraz jest zaznaczony. Można go łatwo odciągnąć za pomocą myszy bądź klawiszy strzałek. W ramach ćwiczenia spróbuj zapełnić poniższy wiersz kopiami tego czarnego kwadratu: Prawdopodobnie kopie kwadratu będą rozmieszczone bardziej lub mniej przypadkowo. Aby je rozmieścić równo, pomocne będzie okno dialogowe Wyrównaj i rozmieść [ Ctrl+Shift+A ]. Zaznacz wszystkie kwadraty [ Shift+kliknięcie ] bądź wykonaj zaznaczenie elastyczne, otwórz okno dialogowe, naciśnij przycisk Wyśrodkuj na osi poziomej i następnie Rozmieść środki obiektów w równych odstępach poziomo (przeczytaj podpowiedzi przycisków). Obiekty są teraz ładnie wyrównane i rozłożone równomiernie. Spójrz na kolejne przykłady wyrównania i rozłożenia obiektów:

Kolejność w stosie (z-order) Określenie z-order odnosi się do kolejności obiektów w rysunku ułożonych jeden za drugim w stosie. Określa, który obiekt znajduje się na wierzchu i przesłania inne obiekty. Dwa polecenia znajdujące się w menu Obiekt Przenieś na wierzch [ Home ] i Przenieś na spód [ End ] przenoszą zaznaczony obiekt na wierzch lub na spód aktywnego stosu przesłaniają lub są przesłaniane przez cały stos. Dwa inne polecenia Przenieś w górę [ PgUp ] i Przenieś w dół [ PgDn ] przenoszą zaznaczony obiekt w górę lub w dół stosuo jeden krok zaznaczony obiekt zostaje przesunięty odpowiednio do użytego skrótu nad lub pod najbliższy mu niezaznaczony obiekt. W ramach ćwiczenia wypróbuj te polecenia i odwróć kolejność poniższych obiektów, tak aby elipsa po lewej znajdowała się na samej górze stosu, a po prawej na samym dole. Bardzo przydatnym skrótem służącym do zaznaczania jest klawisz [ Tab ]. W obiektach ułożonych w stosie (z-order), jeśli żaden obiekt nie został zaznaczony, naciśnięcie klawisza [ Tab ] powoduje zaznaczenie najniżej położonego obiektu. Jeśli obiekt jest zaznaczony, zaznaczenie obiektu położonego powyżej obiektu zaznaczonego. Skrót [ Shift+Tab ] działa odwrotnie rozpoczyna zaznaczanie od najwyżej położonego obiektu i przechodzi do najniżej położonego. Jeśli tworzone obiekty są dodawane na górę stosu, użycie skrótu [ Shift+Tab ], gdy nic nie jest zaznaczone, spowoduje zaznaczenie ostatnio utworzonego obiektu. Wypróbuj działanie skrótów [ Tab ] i [ Shift+Tab ] na stosie elips znajdującym się powyżej. Zaznaczanie i przeciąganie obiektów przesłoniętych Co zrobić, jeśli obiekt, który chcesz zaznaczyć, jest przesłonięty innym obiektem? Można go zobaczyć, jeżeli obiekt powyżej jest częściowo przezroczysty, ale kliknięcie go spowoduje zaznaczenie górnego obiektu, nie tego, którego potrzebujesz.

Służy do tego kombinacja [ Alt+kliknięcie ]. Użycie tej kombinacji po raz pierwszy spowoduje zaznaczenie górnego obiektu, tak jak w przypadku zwykłego kliknięcia. Kolejne użycie [ Alt+kliknięcie ] w tym samym miejscu spowoduje zaznaczenie obiektu przesłoniętego, kolejne zaznaczenie obiektu znajdującego się jeszcze niżej. Stąd kilkukrotne użycie kombinacji [ Alt+kliknięcie ] z rzędu zaznaczy obiekty od góry do dołu w całym stosie ułożonym wg z-order. Jeżeli zostanie osiągnięty obiekt znajdujący się najniżej, następne [ Alt+kliknięcie ] spowoduje ponowne zaznaczenie obiektu znajdującego się na samym szczycie stosu. Jeśli twoim systemem operacyjnym jest Linux, może okazać się, że [ Alt+kliknięcie ] nie działa prawidłowo. Ta kombinacja może przesuwać całe okno Inkscape'a. Dzieje się tak, ponieważ menedżer okien zarezerwował [ Alt+kliknięcie ] dla innej czynności. Aby usunąć ten problem, należy odnaleźć konfigurację zachowania okien twojego menedżera okien i wyłączyć działanie tego klawisza albo przypisać działanie klawisza [ Alt ], klawiszowi [ Meta ] lub klawiszowi [ Windows ]. Wówczas Inkscape i inne aplikacje będą mogły swobodnie używać klawisza [ Alt ]. Dobrze, ale co zrobić, jeżeli przesłonięty obiekt jest już zaznaczony? Można użyć klawiszy, by go przekształcić albo przeciągnąć uchwyty zaznaczenia. Jednak przesuwanie samego obiektu ponownie przeniesie zaznaczenie do górnego obiektu. Tak został zaprojektowany mechanizm kliknij i przeciągnij zaznacza górny obiekt znajdujący się pod kursorem, następnie przeciąga zaznaczenie. Aby przeciągać to, co jest teraz zaznaczone bez zaznaczania czegokolwiek innego, użyj kombinacji [ Alt+ciągnięcie ]. Takie działanie spowoduje przesunięcie aktualnego zaznaczenia, bez względu na to, gdzie przeciągasz mysz. Przećwicz kombinacje [ Alt+kliknięcie ] oraz [ Alt+ciągnięcie ] na tych dwóch brązowych kształtach znajdujących się pod zielonym, przezroczystym prostokątem:

Podsumowanie Inkscape posiada dużo więcej funkcji niż te tutaj zaprezentowane, niemniej posługując się wyżej opisanymi technikami można stworzyć prostą, użyteczną grafikę. Aby poznać bardziej zaawansowane techniki, proszę zapoznać się z poradnikami dostępnymi z ziomu menu Pomoc» Poradniki. Źródło strony: http://inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.pl.html