1 ZESTAW ĆWICZEŃ URZĄDZENIA TECHNIKI KOMPUTEROWEJ sem. III Ćwiczenia obejmują materiał nauczania z trzech poprzednich semestrów (zachęcam do korzystania z notatek). W najbliższym czasie pojawi się aktualizacja (więcej zadań). Wykaz ćwiczeń: WIDEOKONFERENCJA...2 INSTALACJA KONTROLERÓW GIER... 3 BEZPOŚREDNIE POŁĄCZENIE KOMPUTERÓW...4 APARAT CYFROWY...5 PRINT SERWER...6 UTK symulacja układów... 7 NGRYWARKA CD/DVD...8 MACIERZ RAID oraz SCSI...9 SKŁADANIE KOMPUTERA...10 Życzę powodzenia! Wrocław, dnia 15.11.2006
2 WIDEOKONFERENCJA 1. Proszę zainstalować karty telewizyjne. 2. Proszę zainstalować oprogramowanie i sprawdzić, czy działa kamera (nagrywamy krótki film). 3. Proszę zainstalować program umożliwiający komunikację (również z przekazem obrazu). Dodatkowo: 4. Proszę spróbować odebrać program telewizyjny na jednym z komputerów. PRZYGOTOWANIE: 1. Zapoznać się z oprogramowaniem karty oraz instrukcją. 2. Umieć rozpoznać i wyjaśnić do czego służą wyjścia z kart graficznych i telewizyjnych. 3. Opracować pytania. 1. Jak sprawdzić przypisany do komputera numer IP w systemie Windows 98, Windows XP i Linux? 2. Proszę podać co najmniej trzy programy umożliwiające komunikację wizualną przez Internet. 3. Proszę omówić trzy formaty zapisu filmów (w tym avi) oraz wyjaśnić różnice pomiędzy nimi i zastosowania. 4. Wyjaśnij, co to jest numer IP. Czy można komputerowi przypisać dowolny numer IP? Odpowiedź uzasadnij. 5. Jakie są klasy adresów IP? 6. Proszę wyjaśnić, do czego służą wskazane przez prowadzącego złącza na karcie telewizyjnej i graficznej. 7. Proszę wyjaśnić, jakie czynności należy podjąć i jakie środki gaśnicze zastosować w przypadku zapalenia monitora?
3 INSTALACJA KONTROLERÓW GIER KIEROWNICA 1. Proszę zainstalować kierownicę oraz wskazaną przez prowadzącego grę. 2. Proszę skonfigurować klawisze oraz przyciski na kierownicy. 3. Zapoznać się z obsługą urządzenia. GAME PAD, YOYSTICK 1. Proszę na jednym komputerze zainstalować yoystick, a na drugim gamepad. 2. Proszę skonfigurować w wybranej grze przyciski. 3. Na jednym z komputerów zakładamy serwer gier, a na drugim dołączamy się do gry. 4. Testujemy działanie urządzeń. 1. Jak wygląda game port i do czego służy? 2. Jakie znasz standardy portu USB i jaka jest między nimi różnica? 3. Czy urządzenia mogą być zasilane przez port USB? 4. Wymień, co najmniej trzy, rodzaje urządzeń wykorzystywanych do grania ze wskazaniem ich zastosowań (w jakiego typu grach używamy jakie urządzenia). 5. Wyjaśnij, skróty: UDP, TCP/IP, IPX, serial, LPT, COM. Wskaż, które dotyczą rozgrywek w sieci LAN, a które bezpośrednio połączonych komputerów. 6. Czym różnią się gry czasu rzeczywistego od turowych? 7. Na czym polega tzw. kalibracja yoystick a? 8. Czym różni się transmisja synchroniczna i asynchroniczna? 9. Co to jest serwer? 10. Znajomy słyszał coś o tym, że serwer może być dedykowany czy to prawda, czy ktoś coś zmyśla?
4 BEZPOŚREDNIE POŁĄCZENIE KOMPUTERÓW 1. Proszę połączyć komputery kablem LPT z wykorzystaniem programu Total Commander. 2. Proszę połączyć komputery kablem USB. UWAGA: Połączyć, to znaczy, że klient będzie mógł przegrać dane z komputera na komputer. 1. Wyjaśnij, co to znaczy że port jest typu hot-plugging? Jakiego typu są porty: LPT, RS232C, USB, PS/2? 2. Proszę omówić czynności, jakie należy wykonać łącząc ze sobą komputery kablem LPT (łącznie z uwzględnieniem np. wyłączenia zasilania lub odpięcia z sieci jeśli potrzebne). 3. Którym portem możemy szybciej (i jak szybko) przesłać dane: LPT czy USB? 4. Ile urządzeń można podłączyć do portu USB, a ile do LPT? 5. Jakiego typu wtyczki stosowane są dla portu USB (w Europie)? 6. Skąd wiemy, że port LPT jest ustawiony w dwukierunkowy tryb transmisji? (Dla ułatwienia: sprawdzić BIOS). 7. Czy kabel LPT łączący komputer z drukarką może być wykorzystany do połączenia komputer komputer? Odpowiedź proszę uzasadnić. 8. Jaka jest rola urządzenia master/serwer, a jaka slave/client? 9. Proszę wyjaśnić laikowi, do czego służą PORTY i co to takiego jest? 10. Jakie inne porty (oprócz LPT, USB) mogą być zintegrowane z płytą główną? 11. Proszę sprawdzić, jakich zakresów we/wy używają: a. LPT, b. COM1, c. klawiatura.
5 APARAT CYFROWY 1. Proszę wykonać kilka zdjęć aparatem cyfrowym i zapisać na dysku (w formacie: bmp, takim, jaki najlepiej nadaje się dla grafiki w Internecie oraz dwóch innych formatach). 2. Proszę zainstalować odpowiednie oprogramowanie i nagrać film na dysk. 1. Wyjaśnij zasadę działania aparatu cyfrowego? 2. Jakie parametry są istotne przy jego zakupie? 3. W jaki sposób zwiększyć pojemność pamięci w aparacie cyfrowym? 4. Podaj przykład i wyjaśnij różnice w zapisie nieskompresowanym i skompresowanym. a. zdjęcia, b. filmu. 5. Podaj przykłady programów do obróbki zdjęć oraz filmów.
6 PRINT SERWER 1. Należy podłączyć do sieci LAN serwer wydruku. 2. Pobrać sterowniki z Internetu i zainstalować na komputerze, z którego będziemy realizować wydruk. 3. Zainstalować drukarkę (na dodatkowych portach, które zostały zainstalowane w punkcie 2). 1. Do czego może być wykorzystany serwer wydruku i jakie są jego zalety i wady w porównaniu z drukarką podłączoną i udostępnioną z jednego komputera? 2. Wyjaśnij, jak wygląda port LPT w komputerze oraz jakiego rodzaju złącza można spotkać przy drukarce? 3. Wyjaśnij różnice pomiędzy ustawieniami (BIOS): Normal, EPP, ECP. 4. Omów standardy kabla sieciowego (rodzaje tzw. skrętki oraz standardy zaciśnięcia końcówek RJ45 ).
7 UTK symulacja układów Proszę uzgodnić (tydzień wcześniej) z prowadzącym układ, jaki trzeba będzie zamodelować. 1. Proszę wykonać układ na panelu do ćwiczeń. ZADANIA: 1. Należy umieć przeliczać liczby między systemami: 10, 16, 2. 2. Należy umieć przeliczać bity, B, KB, MB, GB między sobą. 1. Co to jest bit? 2. Do czego służą liczniki? Gdzie znajdują zastosowanie w komputerze PC? 3. Jakie układy nazywamy rejestrami i do czego służą? Podaj przykład rejestrów procesora. 4. Narysuj schemat bramki (AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR) i wyjaśnij jak działa. 5. C to jest tzw. bit parzystości i do czego służy?
8 NGRYWARKA CD/DVD 1. Instalujemy oprogramowanie załączona płyta (NERO). CD lub DVD 2. Proszę: a. nagrać kilka programów na płytę (tryb wieloseryjny). b. dopisać coś na płytę i zamknąć sesję. 3. Sformatować płytę do zapisu pakietowego i zademonstrować jak działa. 4. Proszę utworzyć płytę muzyczną (ze wskazanych plików mp3). 5. Proszę wyjaśnić, jak można z płyty CD w formacie DivX uzyskać płytę DVD? Można na przykładzie oprogramowania NERO. 1. Wyjaśni różnice w budowie płyt CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD. 2. Co oznacza zapis 40x. Jaka jest maksymalna prędkość zapisu takiej płyty CD? 3. Wyjaśnij, z jaką prędkością będzie zapisywana płyta DVD, jeśli dla nagrywarki zaznaczono 4x? 4. Wyjaśnij, czego mogą dotyczyć poszczególne oznaczenia nagrywarki przykład oznaczeń proszę znaleźć w cenniku Internetowym. 5. Wymień, co najmniej trzy metody zapisu danych w nagrywarkach (ze względu na sposób zapisu danych, możliwość dopisywania itp.). 6. Co to jest tzw. plik obrazu? Jakie rozszerzenia mogą wskazywać na taki właśnie plik. 7. Jakie są pojemności płyt DVD i od czego to zależy? 8. Jak wykonać tzw. boot owlną płytę? 9. Proszę wyjaśnić znajomemu: O co chodzi z tym + i na płytach DVD? 10. Do czego służyć może taka zworka z tyłu nagrywarki i jak ją ustawić? UWAGI: Proszę przejrzeć materiały z wykładów oraz www.cdrinfo.pl
9 MACIERZ RAID oraz SCSI RAID 1. Proszę ustawić tryb pracy na RAID 0, sformatować dysk i zademonstrować działanie. 2. Proszę ustawić tryb pracy na RAID 1, sformatować dysk i zademonstrować działanie. SCSI 3. Proszę podłączyć kontroler i dysk. 4. Proszę rozpoznać jaki kontroler (firma, model) jest podłączony w komputerze. 5. Określić, jaka jest maksymalna szybkość transmisji dla podłączonego kontrolera i dysku i wykonać dowolne testy szybkości. 6. Znaleźć w Internecie (dowolny producent) dokumentację dowolnego kontrolera i wykazać się znajomością terminologi tam użytej. : 1. Wyjaśnij, co to jest RAID 0? 2. Wyjaśnij, co to jest RAID 1? 3. Wyjaśnij, co to jest RAID 5? 4. Czy może jednocześnie pracować macierz w trybie RAID 0 i RAID 1? Odpowiedź uzasadnij. 5. Ile minimalnie dysków jest potrzebnych do trybu RAID 0? Odpowiedź uzasadnij. 6. Czy dysk IDE można wymienić podczas pracy komputera? 7. Czy dysk SCSI można wymienić podczas pracy komputera? 8. Czy dysk Serial ATA można wymienić podczas pracy komputera? 9. Gdzie są stosowane macierze RAID? 10. Należy umieć rozróżnić złącza SCSI oraz wiedzieć, jak podłączać urządzenia (chodzi o terminację i magistrale ). UWAGA: Ze względu na małą ilość czasu, macierz RAID wykorzystujemy do tworzenia dodatkowego dysku (partycja z systemem operacyjnym znajduje się na innym dysku), zatem bez obaw o możliwość uruchomienia systemu operacyjnego można wykonywać ćwiczenie.
10 SKŁADANIE KOMPUTERA ZADANIE: Proszę dobrać podzespoły i złożyć komputer. 1. Wyjaśnij, do czego służą 3 wskazane przez prowadzącego złącza na płycie głównej i jakie są ich parametry. 2. Wyjaśnij zasady konfiguracji dysków IDE jako master, sleave lub cable select. 3. Wyjaśnij, co to są tryby: PIO4, UDMA33, UDMA66, itd. Jakiej taśmy wymagają poszczególne tryby? 4. Skąd wiemy, jaką stroną należy włączyć wtyk do złącza (zarówno np. do dysków, jak i do diod świecących)? 5. Wyjaśnij różnice w standardzie ATX i AT. 6. W jaki sposób należy podłączyć zasilanie do płyty głównej w standardzie AT? 7. Skąd wiemy, jak włożyć procesor do złącza? 8. Wyjaśnij różnice w budowie układów pamięci DDR i SDRAM ze szczególnym uwzględnieniem wycięć w płytkach z pamięcią. 9. Czym różni się standard Serial ATA od IDE z punktu widzenia podłączenia? 10. Wyjaśnij, jak należy postępować, zgodnie z zasadami BHP, przy rozbieraniu komputera. 11. Co to jest chipset? 12. Jakiej mocy powinien być zasilacz (od czego to zależy)? 13. Co to jest AGP? Proszę omówić standardy? 14. Czy dwie karty graficzne mogą pracować razem w komputerze? 15. W jakich płytach głównych powinno się używać dwóch układów pamięci RAM? 16. Proszę omówić procedurę podłączania procesora do płyty głównej.