Fabrykacja domów drewnianych
Zawartość 1. Ogólny sposób funkcjonowania 1.1 Wstęp 1.2 Przebieg pracy 1.3 Pojęcia 5 5 6 2. Obrys w cadwork 2D 2.1 Utworzenie ściany 2.2.1 Utworzenie obrysu budynku 2.2.2 Zmiana ściany 2.2.3 Usuwanie ściany 2.2.4 Edycja ścian 2.3.1 Otwory - Okna i drzwi 2.3.2 Umiejscowienie otworu w cadwork 2D 2.3.3 Przykład: Umiejscowienie otworu 2.3.4 Edycja okna/drzwi 2.3.5 Przesuwanie/kopiowanie otworów 7 8 9 9 9 10 11 12 12 12 3. Przekazania do modułu 3D 3.1 Wysłanie obrysu z cadwork 2D do cadwork 3D 3.2 Dopasowanie sytuacji połączeń 3.3 Dopasowanie ściany szczytowej 3.4 Utworzenie ściany w cadwork 3D 3.5 Utworzenie stropu 3.6 Tworzenie otworów 3.7 Zmiana strony odniesienia i kierunku wczytywania 3.8 Definicja połączenia naroŝnego 3.9 Pokazanie sytuacji połączenia 13 14 15 15 16 16 16 17 17 4. Obliczanie i wczytywanie szczegółów 4.1 Podstawowe załoŝenia 4.2 Sposób postępowania programu podczas generacji konstrukcji 4.3 Wybranie katalogu szczegółów 4.4 Rozpoczęcie obliczeń ścian 4.5 Obliczanie 4.6 Wynik 4.7 Rozpoczęcie obliczeń stropu 4.8 Wynik 4.9 Ostateczny wynik 18 18 19 19 20 20 21 21 22 5. Opcje dla fabrykacji domów 5.1 Strefa podziału 5.1.1 Definicja strefy podziału 5.1.2 Sytuacje połączenia pomiędzy strefami podziału 5.2 Zwartość menu fabrykacji domów drewnianych 23 23-24 25 25-27 3
6. Szczegóły 6.1 Podstawowe załoŝenia 6.1.1 Sytuacja ściany 6.2 Utworzenie nowego szczegółu 6.3 Właściwości fabrykacji domów 6.3.1 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany 6.3.2 2. Przenieś element na górną powierzchnię ściany 6.3.3 3. Rozmieść element w kierunku osi podłuŝnej 6.3.4 4. Rozmieść element prostopadle do kierunku osi podłuŝnej 6.3.5 5. Przestań rozmieszczać w kierunku osi podłuŝnej 6.3.6 6. Przestań rozmieszczać w kierunku prostopadłym 6.3.7 7. Oczep 6.3.8 8. Podwalina 6.3.9 9. Rygiel podokienny 6.3.10 10. NadproŜe okienne 6.3.11 11. Element docinający 6.3.12 12. Element nie będzie wycięty z elementem docinającym 6.3.13 13. Element pomocniczy (będzie usunięty po obliczeniach) 6.3.14 14. Element nie będzie umieszczony na końcu ściany 6.3.15 15. Rozciągnij element do nadproŝa okiennego 6.3.16 16. Rozciągnij element do rygla podokiennego 6.3.17 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 6.3.18 18. Nie sprawdzaj kolizji elementów 6.3.19 Wyświetl ustawienia aktywnego elementu 6.4 Ustawienia opracowywania 6.4.1 Ustawienia opracowywania- Objaśnienie 6.5 Szczegóły połączenia ściany 6.5.1 Połączenie naroŝne 90 6.5.2 Połączenie kątowe = Połączenie pod dowolnym kątem 6.5.3 Styk montaŝowy 6.5.4 Pojedyncza ściana 6.5.5 Połączenie typu T 6.5.6 Otwory 28 28 28 29 29 29 30 30 30 30 31 31 31 31 31 31 31 31 31 31 32 32 32 33 33 34 34-36 37-39 40 40-42 43-45 46-48 7. Uwagi do tworzenia nowego katalogu szczegółów 49 4
W cadwork 3D, w menu Dodaj, znajduje się moduł do Fabrykacji domów drewnianych. Za pomocą tego modułu moŝemy wczytać zdefiniowane przez nas szczegóły konstrukcji drewnianej w dowolny obrys budynku. 1.2 Przebieg pracy 10 12 10 12 10 12 10 12 10 12 10 9 9 3 3 4 5 2 4 1. Ogólny sposób funkcjonowania 1.1 Wstęp Aby korzystać z tego mudułu, musimy utworzyć szczegóły 3D. Szczegóły zawierają rozwiązania konstrukcyjne 3D i przedstawiają pojedyncze sytuacje. Szczegóły zostały opisane w rozdziale 6. Program przeanalizuje obrys budynku i wczyta wszystkie wymagane szczegóły. 225/113.5 BRH 0 225/113.5 BRH 0 225/113.5 BRH 0 225/113.5 BRH 0 7 15 15 14 14 140/113.5 BRH 95 140/80 BRH 95 140/40 113.5/225 140/40 140/80 BRH 95 BRH 95 BRH 95 Utworzenie obrysu w cadwork 2D lub w cadwork 3D Dopasowanie połączeń ścian i stropów cadwork 3D Nr LP Nazwa Materiał Ilość Szer. Wys. [mm] [mm] Dług. [mm] Dług. całk. [mm] B A C Suma Suma D 11.771 m D 2 5 11 13 13 13 1 1 11 8 6 B A C Wczytanie szczegółów w obrys i dowolne opracowywanie wszystkich elementów konstrukcji Przekrój D-D Wydanie list, zwymiarowanych rysunków ścian/stropów/ elementów lub przekazanie danych do maszyn (Hundegger, Schmidler, Weinmann, Burmek itd.) 5
1.3 Pojęcia - Bryła ściany (element otulający): Element ten przedstawia zewnętrzną powłokę ściany. Bryła moŝe być ścianą, stropem, dachem lub otworem (klawisz ctrl+e w cadwork 3D). Obrys utworzony w cadwork 2D, złoŝony ze ścian i otworów okiennych/drzwiowych, wklejamy w cadwork 3D. - Otwory: Otwory przedstawiają przerwania w ścianach. Tworzymy je takŝe jako bryły. Otworów nie wycinamy bezpośrednio w bryle ściany. Dzięki takiemu rozwiązaniu, mamy moŝliwość dowolnego przesuwania otworów, bez konieczności ponownego ich wycinania. Kształt otworu moŝe być dowolny. - Połączenie: Program analizuje układy ścian i znajduje odpowiednie sytuacje dla kaŝdej ściany. Taką sytuację kaŝdorazowo określamy w szczegółach. Grubości elementów drewnianych jest bezpośrednio przejmowana ze szczegółów. - Strona odniesienia: Strona odniesienia jest zawsze stroną, która leŝy prostopadle do osi wysokości ściany. Definiuje ona główną powierzchnię czołową np. przy tworzeniu rysunku warsztatowego ściany. Odpowiednie usytuowanie węzłów w szczególe determinowane jest przez stronę odniesienia ściany wewnętrznej lub zewnętrznej (szczegół zostanie zawsze umieszczony od strony odniesienia ściany). Układ stron odniesienia w dwóch ścianach jest podstawowym kryterium do definicji właściwej sytuacji. Strony odniesienia ścian moŝna pokazywać lub ukrywać uŝywając klawisz <B> - Kierunek wczytywania szczegółów: Kierunek ten odpowiada osi podłuŝnej ściany. Osie te przedstawione są ze strzałką. Osie moŝna ukryć za pomocą klawisza <B>. Szsczegóły moŝemy wczytywać zarówno w kierunku poziomym jak i pionowym. - Obliczenie: Szczegóły zostaną wczytane dla wszystkich wybranych ścian. Sytuacje są określane tylko dla widocznych ścian i tylko dla nich wybierane odpowiednie szczegóły. Gdy rozpoczynamy obliczenia (klawisz Alt+E), ściany zostaną posortowane w grupy lub podgrupy. KaŜda grupa otrzyma nazwę, literę lub numer. MoŜliwe grupy to (np. A, B, C, SZ-1, SZ-2, SW-1, SW-2...) lub numerycznie (np. 1,2,3,...). - Strefa podziału: Bryłę ściany moŝna podzielić na róŝne strefy. W kaŝdej takiej strefie moŝna zdefiniować odzielne rozwiązania konstrukcyjne. MoŜliwe są takŝe strefy, w które nie zostaną wczytane szczegóły. - Katalog szczegółów: W katalogu szczegółów znajdują się zdefiniowane połączenia. Są to pliki 3dc. Szczegóły mogą być edytowane w kaŝdym pliku 3D. Są one zapisywane w katalogu cadwork.cat/userprofil/3d/element. Ilość szczegółów jest nieograniczona. Dla kaŝdej ściany moŝemy zdefiniować nieograniczoną ilość rozwiązań konstrukcyjnych. WyróŜniamy następujące pliki szczegółów: Ściana: NaroŜe ściany 90 Połączenie kątowe Pojedyncza ściana Styk montaŝowy Podział ściany Otwory w ścianie Połączenie typu T (edge.3dc) (angle.3dc) (end.3dc) (line.3dc) (area.3dc) (open.3dc) (t.3dc) 6 Strop: Pojedynczy strop Styk montaŝowy Podział stropu Otwory w stropie (floor_end.3dc) (floor_line.3dc) (floor_area.3dc) (floor_open.3dc)
2. Obrys w cadwork 2D 2.1 Utworzenie ściany Ściany mogą zostać utworzone przez uŝytkownika. Narysowana w module 2D powierzchnia odpowiada przekrojowi przez ścianę. Dodatkowo naleŝy zdefiniować węzeł, który odpowiada jej osi. KaŜda ściana posiada nazwę i odpowiada ona nazwie szczegółu w cadwork 3D. Nazwę moŝna zdefiniowanać w cadwork 2Di 3D. Przykład dla ściany zewnętrznej i wewnętrznej: Z1 W1 Po utworzeniu przekroju, naleŝy go zaznaczyć i za pomocą funkcji: DODAJ-->ARCHITEKTURA-->UTWÓRZ PRZEKRÓJ PRZEZ ŚCIANĘ dodać ją do katalogu uŝytkownika.. Strona odniesienia Strona odniesienia Sposób przedstawienia ściany w obrysie będzie odpowiadać zdefiniowanej powierzchni. (Kreskowanie, kolor...) Dodaj Architektura I Utwórz przekrój przez ścianę Węzeł odniesienia, wyznaczający połoŝenie osi ściany Nazwa pliku: Typ pliku: Zapisz Anuluj Węzeł moŝe zostać umieszczony na dowolnej pozycji. Wyznacza on połoŝenie osi, którą definiujemy obys budynku. Przykłady umiejscowienia węzła. 7
2.2.1 Tworzenie obrysu budynku W cadwork 2D: Dodaj Architektura... I Dodaj ścianę Najpierw naleŝy wybrać ścianę z katalogu i zdefiniować jej punkt początkowy. Sposób postępowania przy tworzeniu obrysu jest porównywalny z tworzeniem wieloboku. Narysowany wielobok odpowiada osiom ścian. Ściany są przedstawiane na bieŝąco. Gdy zamkniemy kontur obrysu, definicja zostanie zakończona. NaroŜa ściany zostaną połączone automatycznie. TakŜe połączenia ścian typu T zostaną utworzone automatycznie. Dodatkowo moŝna definiować ściany jako pojedyncze. Wysokość ściany odpowiada wysokości utworzonego przekroju poprzecznego. PoniŜej przedstawiono przykład obrysu. Sposób funkcjonowania modułu do Fabrykacji domów drewnianych zostanie objaśniony na podstawie tego przykładu. Oś ściany Szczegół połączenia typu T Szczegół połączenie naroŝnego ściany 8
2.2.2 Zmiana ściany Ściany mogą być zamieniane na inne. NaleŜy zaznaczyć wybraną ścianę i uŝyć funkcji ZMIEŃ. Teraz moŝna wybrać z listy nowy przekrój poprzeczny ściany. Kierunek ściany moŝna zmieniać uŝywając klawiszy <CTRL+W>. CTRL+W 2.2.3 Usuwanie ściany MoŜna usunąć pojedynczą ścianę z całego obrysu. Najpierw naleŝy wybrać funkcję POŁĄCZ W GRUPĘ (Ś)rodkowym klawiszem myszy (Ikona zmieni kolor na czerwony). Teraz moŝna zaznaczyć jedną ścianę i ją usunąć. 2.2.4 Edycja ścian Ściany mogą być rozciągane, kopiowane, przesuwane i wycinane. 9
2.3.1 Otwory - Okna i drzwi Okna i drzwi moŝna dodać w cadwork 2D za pomocą funkcji: DODAJ-->ARCHITEKTURA-->DODAJ DRZWI/OKNO. Parametry otworu definiujemy w oknie. Mamy do wyboru gotowe okna i drzwi drewniane. W katalogu Drzwi+Okna (Proste) znajdują się uproszczone otwory bez elementów drewnianych. W otwory te moŝna wczytać zdefiniowane przez uŝytkownika szczegóły. Dodaj Katalog elementów Architektura I Dodaj Okno/Drzwi Podgląd: Podgląd (Bitmapa) Anuluj Po zatwierdzeniu określonego typu otworu, definiujemy następnie jego parametry. Nazwa dla grupy tego okna Nazwa bryły otworu dla elementowania Punkt wstawienia okna Z lewej, prawej lub środek Umiejscowienie otworu z określoną wartością odstępu Lista dodatkowych ustawień Wybór innego typu drzwi lub okien Plik: Nazwa grupy Zewnętrzna nazwa Odstęp automatycznie L Ś P więcej... Definicja wysokości nadproŝa Definicja wysokości parapetu, lub podwaliny Definicja wysokości okna w świetle Zamknij Kąt otwarcia dla drzwi Szerokość otworu Zamknięcie okna ustawień 10
2.3.2 Umiejscowienie otworu w cadwork 2D Aby dodać okno do obrysu budynku, naleŝy nakierować kursor myszy na ścianę, w której chcemy umiejscowić otwór. Za pomocą klawisz <K> moŝna włączyć wstawianie otworu tylko dla jednej wybranej ściany. Otwór zostanie przedstawiony jak poniŝej. Gdy wprowadzimy wartość odstępu podczas wstawiania, to okno zostanie przesunięte o tą wartość. Aby wstawić otwór naleŝy kliknąć na punkt naroŝny ściany, punkt przecięcia z liniami pomocniczymi lub istniejącego punkt otworu. Okno/drzwi obracamy klawiszami <B> lub <S>. Symbol otworu (Okno) Element ścienny Kursor Odstęp Punkt wstawienia na prawo Symbol otworu (Drzwi) Ściana Punkt wstawienia na lewo Odstęp Kursor 11
2.3.3 Przykład: Umiejscowienie otworu Dodaj Architektura I Dodaj Drzwi/Okno W poniŝszym przykładzie, otwory zostały wybrane z katalogu (Drzwi/Okna Szczegóły). 225/113.5 BRH 0 225/113.5 BRH 0 225/113.5 BRH 0 225/113.5 BRH 0 Wysokość/szerokość Wysokość parapetu 140/113.5 BRH 95 140/80 BRH 95 140/40 BRH 95 113.5/225 140/40 BRH 95 140/80 BRH 95 2.3.4 Edycja okna/drzwi Otwory mogą być zmieniane za pomocą podwójnego kliknięcia myszą. Pojawi się okno definicji parametrów (szerokość, wysokość,...). Jest równieŝ moŝliwa zamiana okna na inne z katalogu. 2.3.5 Przesuwanie/kopiowanie otworów Otwory mogą być przesuwane i kopiowane. JeŜeli uŝyjemy klawiszy skrótu dla kopiowania lub przesuwania <5> i <6>, to będzie moŝna zdefiniować wartość przesunięcia/kopiowania (dodatni kierunek zgodnie z osią podłuŝną ściany). Dowolny punkt dla przesunięcia wybieramy bezpośrednio za pomocą środkowego klawisza myszy. Punkt początkowy przesunięcia/skopiowania jest zawsze punktem odniesienia okna. 12
3. Przekazanie do cadwork 3D 3.1 Wysłanie obrysu z cadwork 2D do cadwork 3D Aby wysłać obrys budynku do cadwork 3D, naleŝy zaznaczyć wszystkie elementy obrysu (w cadwork 2D) i uŝyć klawisza <,> w celu zapisania w schowku. Następnie w module 3D wczytujemy obrys za pomocą klawisza <3>. PoniŜej przedstawiono przykład Po wklejeniu obrysu w cadwork 3D, zostaną automatycznie wygenerowane bryły ścian i otworów. KaŜda ściana ma jedną stronę odniesienia i jeden określony kierunek dla Fabrykacji domów drewnianych. Za pomocą klawisza <B> moŝna ukrywać lub pokazywać strony odniesienia ścian. Po wklejeniu do cadwork 3D, okna/drzwi mogą posiadać takŝe własne elementy drewniane np. nadproŝa, ramiaki, szyby,... SłuŜą one tylko do prezentacji architektonicznej. Nie musimy w nie wczytywać szczegółów. Ale jeŝeli chcemy wczytać własne szczegóły rozwiązań stolarki okiennej/ drzwiowej, naleŝy usunąć te wszystkie elementy. Powinniśmy pozostawić tylko bryły otworów, jak przedstawiono ponŝej. 13
3.2 Dopasowanie sytuacji połączeń Sytuację połączeń moŝemy zdefiniować bezpośrednio w cadwork 2D. JeŜeli nie określimy w cadwork 2D sytuacji połączeń i wkleimy obrys do cadwork 3D, to dodatkowo musimy określić sytuacje połączeń. Poprzez rozciąganie lub wycinanie moŝna zdefiniować poprawne sytuacje połączeń. NaleŜy zdefiniować, która ściana zmierza do której. Np. na rysunku z boku ściana nr 1 zmierza do ściany nr 2. Domyślne połączenia dla ścian to połączenie kątowe. JeŜeli w ogóle nie określimy 2 sytuacji połączeń w 2D lub 3D, to zostaną wczytane szczegóły połąceń kątowych. PoniŜej przedstawiono rodzaje połączeń (widok z góry _I_ Z). 1 Połączenie naroŝne 90 Połączenie typu T Połączenia kątowe Koniec Koniec Styk montaŝowy Pojedyncza ściana Gdy ściany przenikają się, to zostanie przyporządkowane połączenie typu Pojedyncza ściana. Ten typ połączenia zostanie takŝe przyporządkowany dla ścian, które nie stykają się. Połączenie typu Pojedyncza ściana Obrys budynku przed dopasowaniem (z lewej) i po dopasowaniu połączeń (z prawej) 14
3.3 Dopasowanie ściany szczytowej Tworzenie ścian szczytowych opiera się na tych samych zasadach co ścian parteru. Do tworzenia obrysu ścian naleŝy uŝywać funkcji wycinania i rozciągania. Elementy drewniane szczegółu zostaną automatycznie dopasowane do ścian szczytowych. 3.4 Utworzenie ściany w cadwork 3D Ściany obrysu budynku moŝemy tworzyć w cadwork 2D i 3D. UŜywamy do tego funkcji: DODAJ>>ŚCIANA. Definiujemy jej szerokości, wysokości oraz długość za pomocą 2 punktów. Trzeci punkt określa stronę odniesienia ściany. Widok _I_ Z Wys Szer 1 punkt długości 1 punkt długości Szer Wys Długość Długość Strona odniesienia Strona odniesienia 3 punkt Kierunek i strona odniesienia ściany 3 punkt Kierunek i strona odniesienia ściany 2 punkt długości 2 punkt długości Kierunek elementowania Kierunek elementowania 3D 2 punkt długości D W Szer S D W 2 punkt długości 3 punkt - Kierunek i strona odniesienia ściany 1 punkt długości 1 punkt długości 3 punkt - Kierunek i strona odniesienia ściany 15
3.5 Utworzenie stropu Bryły stropów dodajemy w poziomie na płaszczyznie. Powierzchnie, które zostały utworzone w 2D, mogą zostać zmienione w bryły.takŝe róŝne elementy drewniane: belki, panele, bryły pomocnicze mogą zostać zamienione na stropy. W tym celu naleŝy wybrać element i uŝyć funkcji: ZMIEŃ>>FABRYKACJA DOMÓW>>WŁAŚCIWOŚCI lub uŝyć kombinacji klawiszy <CTRL+E>. W oknie, w pierwszej zakładce moŝna wybrać typ elementu. Nazwa takiego elementu musi być zawsze taka sama jak nazwa zdefiniowanego szczegółu stropu. Zmień Fabrykacja domów Właściwości CTRL+E 3.6 Tworzenie otworów Tak samo jak bryły stropów, tworzymy otwory. W tym celu naleŝy utworzyć bryłę i wykorzystać funkcję: ZMIEŃ>>FABRYKACJA DOMÓW>>WŁAŚCIWOŚCI lub uŝyć kombinacji klawiszy <CTRL+E>. W oknie, w pierwszej zakładce moŝna wybrać typ elementu. Nazwa takiego elementu musi być zawsze taka sama jak nazwa zdefiniowanego szczegółu. Zmień Fabrykacja domów Właściwości CTRL+E 3.7 Zmiana strony odniesienia i kierunku wczytywania szczegółów Szczegóły wczytywane są w ścianę w określonym kierunku. Sytuację ściany moŝna zmieniać za pomocą klawisza <B>. Stronę odniesienia ściany moŝna zmieniać za pomocą funkcji: ZMIANA>>OPCJE>>OBRÓĆ OŚ POPRZECZNĄ>>180 STOPNI, lub uŝywać klawisza skrótu <CTRL+W>. Zmiana Zmiana Opcje Opcje Obróć oś długości W Obróć oś poprzeczną CTRL+W 16
3.8 Definicja połączenia naroŝnego Aby dokładnie określić sytuację połączenia naroŝnego, naleŝy uŝywać funkcji Wytnij, Rozciągnij. NaroŜnik przed określeniem sytuacji połączenia naroŝnego NaroŜnik po określeniu sytuacji połączenia naroŝnego 3.9 Pokazanie sytuacji połączenia Dodaj Fabrykacja domów Ustawienia PokaŜ sytuację ściany Za pomocą tej funkcji zostaną wyświetlone lub ukryte wszystkie sytuacje wykryte w obrysie. Koniec Połączenie naroŝne #1B Koniec stropu Koniec Połączenie naroŝne #1A Otwór stropu Połączenie stropu #1A Połączenie stropu #1B Koniec stropu Sytuacja połączenia w naroŝu ściany 17 Sytuacja połączenia w stropie
4. Obliczanie i wczytywania szczegółów 4.1 Podstawowe załoŝenia Obliczanie funkcjonuje tylko dla brył ścian i stropów. Obliczenie zakończy się sukcesem tylko wtedy, gdy dla wszystkich sytuacji połączeń zostały zdefiniowane szczegóły konstrukcyjne. Obliczone ściany zostaną automatycznie posortowane w grupy lub podgrupy. Obliczenie nastąpi dla wszystkich zaznaczonych ścian i stropów. Wszystkie połączenia z ukrytymi ścianami nie zostaną uwzględnione podczas obliczania. 4.2 Sposób postępowania programu podczas generacji konstrukcji Sposób postępowania został przedstawiony dla pojedynczej ściany. Początek ściany Bryła ściany Koniec ściany Kierunek wczytywania szczegółów Umieszczenie szczegółu na początku ściany Umieszczenie szczegółu na końcu ściany Scalenie oczepu i podwaliny w kierunku osi podłuŝnej Rozmieszczanie (kopiowanie) elementów (słupów, płyt) 18
4.3 Wybranie katalogu szczegółów Przed obliczeniem musi zostać wybrany katalog szczegółów. Wybrany katalog szczegółów moŝe zostać zapisany w pliku starowym 3D. Dodaj Fabrykacja domów Ustawienia Katalog szczegółów W prawym menu zostaną pokazane wszystkie dostępne katalogi szczegółów znajdujące się w Userprofil/3D/Element. NaleŜy wybrać odpowiedni katalog. 4.4 Rozpoczęcie obliczeń ścian NaleŜy wybrać wszystkie ściany, które chcemy obliczyć. Kolejność zaznaczania oznacza kolejność obliczania i przydzielnania numerów grup. 4 5 3 2 11 6 7 8 10 9 1 Dodaj Kolejność zaznaczania ścian Fabrykacja domów Obliczenia lub klawisz skrótu <Alt + E> Po rozpoczęciu obliczeń, naleŝy wprowadzić nazwę grupy lub podgrupy, następnie numer początkowy lub literę początkową. Standardową wartością jest litera A, a numerem początkowym 1. Ściany zostaną ponumerowane od tej wartości w górę np. 1,2,3,4... lub A,B,C,D... 19
4.5 Obliczanie Podczas trwania obliczeń, wyświetli się okno postępu. Wczytywanie szczegółów... Otwory An Oblicznie warstw... Sprawdzanie kolizji... Anuluj Anuluj Za pomocą klawisza Anuluj moŝna przerwać obliczenia. 4.6 Wynik Pojedyncze ściany zostały pogrupowane. Wczytane elementy drewniane zostały przyporządkowane odpowiednim grupom. SZ 02 SZ 04 SW 11 SW 06 SW 05 SW 07 SW 08 SZ 01 SW 10 SW 09 SZ 03 Wynik obliczeń dla przykładowego obrysu. Nazwa grupy: SZ, SW Numer startowy: 1 20
4.7 Rozpoczęcie obliczeń stropu NaleŜy wybrać bryły stropu w kolejności, w jakiej chcemy wczytywać szczgóły. NaleŜy zaznaczyć strop tylko jednego piętra. Przed obliczeniem naleŝy się upewnić, Ŝe został wybrany odpowiedni katalog szczegółów (zob. rozdział 4.3). 1 2 Dodaj Kolejność zaznaczania stropów Fabrykacja domów Obliczenie Po rozpoczęciu obliczeń, naleŝy wprowadzić nazwę grupy lub podgrupy, następnie numer początkowy lub literę początkową. Standardową wartością jest litera A, a numerem początkowym 1. Ściany zostaną ponumerowane od tej wartości w górę np. 1,2,3,4... lub A,B,C,D... Dodatkowo naleŝy wskazać punkt początkowy dla 2 kierunku wczytywania. Za pomocą tego punktu wybieramy prostopadły kierunek podziału. (zob. rozdz. 6.3.4). Gdy wciśniemy klawisz A, elementowanie zostanie przeprowadzone zgodnie z osią szerokości pierwszej bryły stropu. 4.8 Wynik Pojedyncze stropy zostały pogrupowane. Elementy drewniane zostały przyporządkowane odpowiednim grupom. Strop-G A Strop-G B 21
4. 9 Ostateczny wynik Przykładowy dom po wczytaniu wszystkich szczegółów: Szczytowa 02 SG 05 SG 02 Szczytowa 01 SG 03 SG 06 SG 04 SG 01 Strop-G A Strop-G B SZ 02 SZ 04 SW 11 SW 06 SW 05 SZ 01 SW 07 SW 08 SW 10 SW 09 SZ 03 22
5. Opcje dla fabrykacji domów 5.1 Strefa podziału MoŜna podzielić ścianę lub strop na kilka stref. 5.1.1 Definicja strefy podziału NaleŜy wybrać ścianę dla której chcemy zdefiniować strefy podziału. Zmień Fabrykacja domów Strefa podziału... Nowa Tworzymy nową strefą podziału. Miejsce zasięgu wskazujemy punktem. Wybierany punkt nie musi leŝeć w ścianie, moŝe być takŝe punktem innego elementu np. kalenicy. Zasięg strefy podziału zostanie przedstawiony przerywaną linią. Usuń Ściana z jedną strefą podziału-domyślnie Zdefiniowane strefy podziału mogą zostać usunięte. Ściana z 2 strefami podziału; Kierunek wczytywania dla tych stref jest taki sam. Ściana z 3 strefami podziału Trzecia strefa podziału została usunięta 23
5.1.1 Definicja strefy podziału (c.d.) Przesuń Strefy podziału mogą zostać przesunięte. NaleŜy w tym celu wybrać strefę podziału i wskazać nowy punkt. Wybrana strefa podziału Wskazany punkt dla przesunięcia Funkcja anulujemy (P)rawym klawiszem myszy. Obróć Za pomocą tej funkcji moŝna obrócić kierunek pojedynczej strefy. MoŜna takŝe wyłączyć strefę z obliczeń. Za pomocą klawisza <W> wybieramy odpowiedni kierunek. Wybranie strefy podziału przez wskazanie jej osi Po obróceniu za pomocą klawisza <W> Obrót osi o 180 stopni Powtórne wciśnięcie klawisza <W> Brak obliczania dla tej strefy 24 Powtórne wciśnięcie klawisza <W> Powrót do sytuacji wyjściowej
5.1.2 Sytuacje połączenia pomiędzy strefami podziału Pomiędzy strefami podziału pokaŝą się nowe sytuacje połączeń. Dla nich zostaną wczytane nowe szczegóły (zob. rozdz. 3.9). 2A 2A 1A 1B Szczegóły dla połączeń zostały opisane w rozdziale 6.5.3. Sytuacje połączenia w jednej ścianie ze strefami podziału. 5.2 Zawartość menu fabrykacji domów drewnianych Dodaj Fabrykacja domów Obliczenia Rozpoczęcie obliczeń. Dotyczy wszystkich zaznaczonych ścian. Po rozpoczęciu obliczeń, naleŝy podać nazwę grupy lub podgrupy, następnie numer początkowy lub literę początkową. Gdy nazwa grupy/podgrupy juŝ istnieje, program zapyta o nadpisanie nazwy. Przy ponownym obliczaniu tej samej ściany, poprzedni wynik zostanie usunięty. Wczytywanie szczegółów w pojedynczą ścianę jest takŝe moŝliwe. Gdy przesuniemy otwory lub zmienimy połączenia ścian, to zmiany zostaną zatwierdzone po ponownym obliczeniu. Usuń wyniki obliczeń Elementy, które zostały wygenerowane zostaną usunięte. Elementy, które zostały ręcznie zmienione: przesunięte, skopiowane, wycięte, nie zostaną usunięte. Usunięcie wyniku Element, który został ręcznie zmieniony, nie zostanie usunięty. 25
5.2 Zawartość menu fabrykacji domów drewnianych (c.d.) Ustawienia... Katalog szczegółów W menu tym wybieramy aktualny katalog szczegółów, który zostanie wykorzystany podczas obliczeń. Wręby na ramie szczytowej Gdy ta opcja zostanie wybrana, słupy nie zostaną odcięte wzgl. oczepu. Oczep otrzyma automatycznie wręby. Bez opcji "Wręby na ramie szczytowej" Z opcją "Wręby na ramie szczytowej" NaroŜe 90 >> 2x pojedyncza ściana Gdy nie mamy zdefiniowanego szczegółu Połączenia naroŝnego, moŝna wczytać szczegół jak dla pojedynczej ściany Rozmieść według kolorów Funkcja ta umoŝliwia wczytywanie szczegółów względem róŝnych siatek dla kaŝdej warstwy. NaleŜy wybrać kolor dla kaŝdej siatki (np. rozmieszczanie niebieskich słupków w kierunku osi podłuŝej ściany zostanie zatrzymane tylko przez niebieski słupek stopujący). Fazowanie oczepu Ukośne docięcie przekroju poprzecznego oczepu PokaŜ sytuację ściany Za pomocą tej funkcji zostanie pokazana lub ukryta sytuacja połączeń ścian (zob. rozdz. 3.9). 26
5.2 Zawartość menu fabrykacji domów drewnianych (c.d.) Grupa Podgrupa Wszystkie elementy naleŝące do jednej ściany zostaną przydzielone do jednej grupy lub podgrupy. Tablica Ściana/Otwory W tej tablicy określana jest sytuacja szczegółu. Przyporządkowana zostaje tutaj nazwa ścian i stropów dla określonej sytuacji. Tutaj moŝna wpisać nazwy i grubości istniejących ścian. Występuje tutaj rozróŝnienie pomiędzy ścianami zewnętrznymi, wewnętrznymi i otworami. Gdy ściany zostaną utworzone w cadwork 2D i wczytane do 3D, nazwy ich zostaną automatycznie dodane na tą listę. Tutaj moŝna określić sytuację ściany. Gdy klikniemy lewym klawiszem myszy na nazwę ściany a następnie na puste pole sytuacji, nazwa ta zostanie tutaj dodana. 27
6. Szczegóły 6.1 Podstawowe załoŝenia Szczegóły są zapisane w ośmiu plikach dla ściany i w 4 plikach dla stropu. KaŜdy szczegół znajduje się w oddzielnym katalogu. Szczegóły te przedstawiono poniŝej: Nazwa szczegółu: Nazwa pliku: Szczegóły ściany: Połączenie naroŝne 90stopni Połączenie kątowe Pojedyncza ściana SkrzyŜowanie ścian Podział ściany Połączenie typu T Styk montaŝowy Otwory w ścianie = = = = = = = = edge.3dc angle.3dc end.3dc cross.3dc area.3dc t.3dc line.3dc open.3dc Szczegóły stropu Pojedynczy strop Styk montaŝowy Otwory w stropie Podział stropu = = = = floor_end.3dc floor_line.3dc floor_open.3dc floor_area.3dc Strona odniesienia ściany jest połączona z wezłem zdefiniowanym w szczególe. Wysokość umiejscowienia tych węzłów nawiązuje do wysokości ścian. Węzły leŝą na górnej krawędzi oczepu. MoŜna konstruować takŝe elementy powyŝej węzłów. Węzły powinny leŝeć we wszystkich szczegółach na takiej samej wysokości. 6.1.1 Sytuacja ściany Sytuacja ściany określa wzajemne połoŝenie ścian. Dla szczegółów określa się ją w tablicy Ściana-otwory. 6.2 Utworzenie nowego szczegółu Aby utworzyć nowy katalog szczegółów naleŝy otworzyć nowy plik cadwork 3D i wybrać z prawego menu: PLIK/SZCZEGÓŁY>>ZARZĄDZANIE SZCZEGÓŁAMI>>EDYTUJ SZCZEGÓŁ>>KATALOG SZCZEGÓŁÓW>>NOWY PUSTY Przy tworzeniu nowego szczegółu naleŝy podać jego nazwę. Przy tworzeniu szczegółu NOWY KOPIA naleŝy wybrać istniejący szczegół z listy i podać nową jego nazwę. (Nazwa nowego szczegółu moŝe mieć maksymalnie 19 znaków, bez odstępów). Plik/Szczegóły Zarządzanie szczegółami Edytuj szczegół... Katalog szczegółów Nowy Pusty Nowy Kopia 28
6.3 Właściwości fabrykacji domów Pojedyncze elementy drewniane szczegółu otrzymują specjalne właściwości, które określają sposób postępowania przez pogram podczas fabrykacji. Z menu ZMIEŃ>>FABRYKACJA DOMÓW>>WŁAŚCIWOŚCI lub za pomocą klawisza skrótu <CTRL+E> moŝemy określić właściwości dla wybranego elementu. Zmień Fabrykacja domów Właściwości CTRL+E Wyświetl ustawienia zaznaczonego elementu 6.3.1 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany W szczególe konstruujemy sytuację (np. połączenie naroŝne) z określoną wysokością. W praktyce tworzymy ściany z róŝnymi wysokościami. JeŜeli zaznaczymy tą opcję Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany, elementy szczegółu (części konstrukcji) dopasują się do nowej wysokości ściany. Np. słupy z reguły zawsze muszą zostać rozciągnięte do górnej krawędzi ściany. 6.3.2 2. Przenieś element na górną powierzchnię ściany W szczególe konstruujemy sytuację (np. połączenie naroŝne) z określoną wysokością. W praktyce tworzymy ściany z róŝnymi wysokościami. JeŜeli uŝyjemy tej opcji Przenieś element do górnej powierzchni ściany, elementy szczegółu (części konstrukcji) zostaną przeniesione automatycznie na górną powierzchnię ściany. Oczep musi zawsze zostać przeniesiony na górną powierzchnię ściany (górna krawędź oczepu zostanie umieszczona na górnej powierzchni ściany). Wymiary elementu nie zostaną zmienione, tylko usytuowanie. 29
6.3.3 3. Rozmieść element w kierunku osi podłuŝnej KaŜda ściana ma oś podłuŝną. MoŜna pokazać ten kierunek osi lub ukryć, uŝywając klawisza <B>. Strzałka wskazuje kierunek osi. Ten kierunek oznacza kierunek wczytywana szczegółu. Bryła ściany zostanie wypełniona elementami W KIERUNKU OSI PODŁUśNEJ. W obszarze za tekstem musi zostać podana wartość kopiowania dla tego elementu. Elementami rozmieszczanymi mogą być słupy, płyty lub osie. Rozmieszczane słupy otrzymają właściwości tej funkcji. Program kopiuje słupy i rozmieszcza je w ścianie w kierunku osi, z odstępem tej wpisanej wartości. Płyty zostaną tak samo rozmieszczone jak słupy. RóŜne elementy jednej konstrukcji mogą takŝe mieć róŝne wartości. Podanie wartości następuje w tej samej jednostce, którą wybraliśmy w menu jednostki. KaŜdy rozmieszczany element musi posiadać na końcu drugi element stopujący. 6.3.4 4. Rozmieść element prostopadle do kierunku osi podłuŝnej Elementy mogą zostać takŝe rozmieszczone prostopadle do kierunku osi podłuŝnej. Dla brył ścian kierunek prostopadły biegnie zawsze od dołu do góry. W obszarze za tekstem naleŝy podać wartość odstępu kopiowania. Odległość musi zostać podana w aktualnej jednostce miary. TakŜe tutaj wymagany jest element stopujący. 6.3.5 5. Przestań rozmieszczać w kierunku osi podłuŝnej (Element stopujący) Koniec zasięgu kopiowania jest oznaczony przez część konstrukcji, która ma zaznaczoną opcję PRZESTAŃ ROZMIESZCZAĆ W KIERUNKU OSI PODŁUśNEJ. KaŜdy rozmieszczany element jednej warstwy konstrukcji potrzebuje element stopujący. Pierwszy słup na początku sciany zostanie skopiowany takŝe na koniec ściany. Opcja PRZESTAŃ ROZMIESZCZAĆ W KIERUNKU OSI PODŁUśNEJ nie działa na początku ściany, tylko na końcu. Opcja zapobiega temu, Ŝe słupek zostanie skopiowany poza ścianę. Jeden element moŝe posiadać równocześnie te dwie funkcje: ROZMIEŚĆ W KIERUNKU OSI PODŁUśNEJ i jednocześnie PRZESTAŃ ROZMIESZCZAĆ W KIERUNKU OSI PODŁUśNEJ. Słupki zostaną takŝe rozmieszczone nad otworami okiennymi. JeŜeli uŝyjemy tych dwóch opcji dla płyty w szczególe, to zostanie ona umieszczona na końcu ściany i będzie jednocześnie ostatnim elementem podczas rozmieszczania. 6.3.6 6. Przestań rozmieszczać w kierunku prostopadłym Koniec zasięgu kopiowania jest oznaczony przez część konstrukcji, która ma zaznaczoną opcję PRZESTAŃ ROZMIESZCZAĆ W KIERUNKU PROSTOPADŁYM. Funkcja ta jest analogiczna do funkcji opisanej powyŝej. 6.3.7 7. Oczep Elementy z opcją OCZEP zostaną dopasowane do górnej powierzchni ściany. Gdy bryła ściany ma górną powierzchnię z róŝnymi nachyleniami (ściana szczytowa), oczep zostanie dopasowany do górnej powierzchni ściany. KaŜdy szczegół ściany musi posiadać oczep, aby mogł zostać wykorzystany podczas obliczeń. 30
6.3.8 8. Podwalina Elementy z opcją PODWALINA odnoszą się zawsze do dolnej powierzchni ściany. W jednym katalogu szczegółów wszystkie podwaliny muszą być umieszczone na takiej samej wysokości bezwzględnej wynoszącej 0. Podczas wczytywania szczegółów konstrukcji, odnoszą się one do dolnej krawędzi bryły ściany, umieszczonej na wysokości wynoszącej 0. KaŜdy szczegół ściany musi posiadać podwalinę, aby mogł zostać wykorzystany podczas obliczeń. 6.3.9 9. Rygiel podokienny Rygiel umieszczony jest w zaleŝności od usytuowania węzła (w szczególe) na dolnej krawędzi otworu okiennego. Elementy z tą właściwością nie zostaną wycięte z elementami docinającymi i zostaną przesunięte na dolną krawędź otworu okiennego. 6.3.10 10. NadproŜe okienne NadproŜe umieszczone jest w zaleŝności od usytuowania węzła (w szczególe) na górnej krawędzi otworu okiennego. Elementy z tą właściwością nie zostaną wycięte z elementami docinającymi i zostaną przesunięte na górną krawędź otworu okiennego. 6.3.11 11. Element docinający Element konstrukcji z zaznaczoną tą opcją wytnie wszystkie inne elementy ściany (oprócz elementów z zaznaczoną opcją nr 12 "ELEMENT NIE BĘDZIE WYCIĘTY Z ELEMENTEM DOCINAJĄCYM"). 6.3.12 12. Element nie będzie wycięty z elementem docinającym Elementy z zaznaczoną tą funkcją nie zostaną docięte. 6.3.13 13. Element pomocniczy (będzie usunięty po obliczeniach) Elementy z zaznaczoną tą opcją zostaną usunięte po zakończeniu obliczeń. Taki element moŝe słuŝyć tylko np. jako element docinający i nie stanowić części konstrukcji. 6.3.14 14. Element nie będzie umieszczony na końcu ściany Moduł Fabrykacji umieszcza kaŝdorazowo element na początku i na końcu bryły ściany. JeŜeli ta opcja zostanie zaznaczona, element zostanie umieszczony tylko na początku. 6.3.15 15. Rozciągnij element do nadproŝa okiennego Elementy z tą właściwością zostaną dopasowane do górnej krawędzi okna - wysokości okna/drzwi. Elementy zostaną rozciągnięte do górnej krawędzi nadproŝa okiennego (do węzła w szczególe). 6.3.16 16. Rozciągnij element do rygla podokiennego Elementy z tą właściwością zostaną dopasowane do dolnej krawędzi okna. Zostaną rozciągnięte do dolnej krawędzi rygla podokiennego (do węzła w szczególe). 31
6.3.17 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej Moduł Fabrykacji umieszcza kaŝdorazowo elementy szczegółu na początku i na końcu ściany. Obowiązuje to takŝe dla podwaliny i oczepu. Elementy, które otrzymały opcje SCAL, zostaną połączone w jeden element, po umieszczeniu na początku i na końcu. WaŜne jest, aby osie elementu leŝały w jednej warstwie. Poszycie z płyt moŝe takŝe zostać scalone. 6.3.18 18. Nie sprawdzaj kolizji elementów Kontrola kolizji jest przeprowadzona podczas obliczeń. Części konstrukcji, które kolidują ze sobą, mogą w ten sposób zostać znalezione. Elementy z zaznaczoną tą opcją nie zostaną uwzględnione przy obliczeniach kolizji. Nie dla wszystkich elementów potrzebne jest sprawdzenie kolizji. Zaznaczenie tej opcji przyspieszy oblicznia. 6.3.19 Wyświetl ustawienia zaznaczonego elementu Aby przyspieszyć definiowanie właściwości dla elementów, moŝna uŝyć tej funkcji. W oknie opcji zostaną pokazane zawsze właściwości wybranego elementu. Gdy zaznaczymy 2 elementy lub więcej o róŝnych właściwościach, to zostaną one podkreślone na czerwono. 32
105 119 118 110 109 6.732 m 110 109 105 cadwork Fabrykacja domów drewnianych 6.4 Ustawienia opracowywania Tutaj moŝna ustawić właściwości dla tworzenia rysunków warsztatowych. Tutaj moŝna ustawić dla kaŝdego elementu, na której warstwie przy tworzeniu rysunków ścian ma być widoczny. Ustawienia: 1 3 2 Wyświetl ustawienia zaznaczonego elementu Wydanie (Przykład): Skala: 1:46 Skala: 1:46 1 2 FERMACELL 15mm FERMACELL 15mm Skala: 1:30 A Przekrój A-A 3 B 106 107 114 107 111 115 112 116 117 113 104 108 113 117 113 6.732 m 6.732 m 108 104 113 117 116 115 112 106 111 107 114 107 B A Przekrój B-B Projekt: Nr klienta: Typ: Grupa: Podgrupa: Demo 234589 Klient: Müller A 7 Opracował: Meyer DG-Ściana zewnętrzna DG-A 02 14. 7.2005 6.4.1 Ustawienia dla rysunków - Objaśnienie ZW - Wydanie z wymiarami BW - Wydanie bez wymiarów LP - Wydanie z wstawionymi etykietami (np. numer listy produkcji lub nazwa elementu) 33
6.5 Szczegóły połączenia ściany 6.5.1 Połączenie naroŝne 90 Szczegół połączenia naroŝnego zostanie wczytany wszędzie tam, gdzie dwie ściany spotykają się pod kątem 90 stopni i tworzą naroŝnik. Sytuacja #2 - strona odniesienia po zewnętrznej stronie Szczegół + = Aby otworzyć i edytować ten szczegół, naleŝy wybrać z menu: PLIK/SZCZEGÓŁY>>ZARZĄDZANIE SZCZEGÓŁAMI>>EDYTUJ SZCZEGÓŁ>>POŁĄCZENIE NAROśNE 90 KaŜde połączenie naroŝne ścian moŝe składać się z 4 róŝnych kombinacji. Sytuacje te róŝnią się połoŝeniem strony odniesienia. W tablice strona odniesienia została ona przedstawiona za pomocą kwadratów. ŚZ 2 ŚZ 2 ŚZ 1 ŚZ 1 #1 #2 #3 #4 Są to 4 moŝliwe połączenia naroŝne (sytuacje 1 do 4, w skrócie #1 do #4). W zaleŝności od potrzeby, dla kaŝdej sytuacji musi zostać utworzony szczegół. W szczególe stronę odniesienia pokazuje się jako węzeł. Wszystkie elementy łącznie z węzłami, które naleŝą do jednego typu ściany, muszą zostać połączone z sytuacją ściany (Tablica ściana-otwory). Budowa opisu sytuacji ściany dla połączenia naroŝnego 90 stopni: (NAZWA ŚCIANY) >...ZMIERZA DO...> (NAZWA ŚCIANY) #(Sytuacja) Sytuacja A lub B. W tablicy ściana/otwory litera A oznacza ścianę czerwoną, litera B ścianę Ŝółtą. Przykład: Ściana zewnętrzna ŚZ2 zmierza do ściany ŚZ1. Węzły ściany leŝą po stronie zewnętrznej Dla ściany ŚZ1 (czerwona): ŚZ2 > ŚZ1 #2A Dla ściany ŚZ1 (Ŝółta): ŚZ2 > ŚZ1 #2B = ŚZ 1 ŚZ 2 34
6.5.1 Połączenie naroŝne 90 (c.d.) W szczególe elementy mają przyporządkowane właściwości, które zostaną zastosowane podczas obliczeń. Pojedyncze właściwości zostały opisane w rozdziale 6.3. PoniŜej przedstawiono właściwości, na przykładzie tego połączenia. 5 ŚZ1>ŚZ1#2A ŚZ1>ŚZ1#2B 2 3 3 (aby zmienić właściwości zobacz rozdział 6.3) 4 1 1: Podwalina - 8. Podwalina - 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 2: Oczep - 2. Przenieś element na górną powierzchnię ściany - 7. Oczep - 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 3: Słupy - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 3. Rozmieść element w kierunku osi podłuŝnej (z odstępem np. 625 mm) - 14. Element nie będzie umieszczony na końcu ściany 4: Słupek stopujący - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 5. Przestań rozmieszczać w kierunku osi podłuŝnej 5: Węzły Węzły nie mają Ŝadnych właściwości. Określają tylko stronę odniesienia W tym przypadku jest to sytuacja 2 (zob. strona poprzednia). Szczegół zostanie wczytany we wszystkie połączenia naroŝne ścian. 35
6.5.1 Połączenie naroŝne 90 (c.d.) Właściwości dla płyt są porównywalne do właściwości dla słupów. ŚZ1>ŚZ1#2A ŚZ1>ŚZ1#2B 2 2 1 1 1: Płyta stopująca - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 5. Przestań rozmieszczać w kierunku osi podłuŝnej 2: Płyta - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 3. Rozmieść element w kierunku osi podłuŝnej (z odstępem np. 1250 mm) - 14. Element nie będzie umieszczony na końcu ściany Wszystkie części jednej ściany muszą otrzymać odpowiednią sytuację. Gdy wszystkie części jednej ściany w szczególe zostaną zaznaczone (części czerwone lub Ŝółte) naleŝy uŝyć funkcji z menu: ZMIEŃ>>FABRYKACJA DOMÓW>>SYTUACJA ŚCIANY i wybrać odpowiednią sytuację z listy lub utworzyć nową. Otworzy się tablica, w której określamy sytuację. Gdy klikniemy lewym klawiszem myszy na nazwę ściany a następnie na puste pole sytuacji, nazwa ta zostanie dodana. Opis sytuacji następuje przez kliknięcie odpowiedniego prostokąta ściany. Tutaj moŝna określić sytuację ściany. Gdy klikniemy lewym klawiszem myszy na nazwę ściany a następnie na puste pole sytuacji, nazwa ta zostanie tutaj dodana. Teraz naleŝy wybrać odpowiedni opis sytuacji poprzez kliknięcie odpowiedniego prostokąta ściany. 36
6.5.2 NaroŜe kątowe = Połączenie z dowolnym kątem Szczegół ten jest dla ścian, które nie spotykają się pod kątem prostym. Bryły ścian muszą się zbiegać dla pod kątem. + = Aby otworzyć i edytować ten szczegół, naleŝy wybrać z menu: PLIK/SZCZEGÓŁY>>ZARZĄDZANIE SZCZEGÓŁAMI>>EDYTUJ SZCZEGÓŁ>>Połączenie kątowe Strona odniesienia musi zawsze leŝeć z jednej strony ścian. Budowa opisu sytuacji ściany dla połączenia naroŝnego typu Alfa: Typ ściany (NAZWA ŚCIANY) >...ZMIERZA DO...> Typ ściany (NAZWA ŚCIANY) #(Sytuacja) Sytuacja 1A lub 1B. Litera A lub B oznacza ścianę lewą (czerwoną) lub prawą (Ŝółtą). KaŜdej sytuacji A musi odpowiadać jedna sytuacja B. Przykład: Typ ściany ŚZ1 zmierza do ściany ŚZ1 Dla ściany ŚZ1 (czerwona): ŚZ1 zmierza do ŚZ1 Sytuacja 1A ŚZ1 > ŚZ1 # 1A Dla ściany ŚZ1 (Ŝółta): ŚZ1 zmierza do ŚZ1 Sytuacja 1B ŚZ1 > ŚZ1 # 1B JeŜeli szczegół jest skonstruowany z róŝnymi ścianami, musi zostać określona sytuacja Typ A > Typ B # 1A Typ A > Typ B # 1B Typ B > Typ A # 1A Typ B > Typ A # 1B #1A #1B 37
6.5.2 Połączenie kątowe = Połączenie pod dowolnym kątem (c.d.) W szczególe elementy mają przyporządkowane właściwości, które zostaną zastosowane podczas obliczeń. Pojedyncze właściwości zostały opisane w rozdziale 6.3. PoniŜej przedstawiono właściwości, na przykładzie tego połączenia. ŚZ1>ŚZ1#1A 5 1 3 3 ŚZ1>ŚZ1#1B 4 2 1: Oczep - 2. Przenieś element na górną powierzchnię ściany - 7. Oczep - 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 2: Podwalina - 8. Podwalina - 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 3: Słupy - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 3. Rozmieść element w kierunku osi podłuŝnej (z odstępem np. 625 mm) - 14. Element nie będzie umieszczony na końcu ściany 4: Słupek stopujący - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 5. Przestań rozmieszczać w kierunku osi podłuŝnej 5: Węzły Węzły nie mają Ŝadnej właściwości. Określają tylko stronę odniesienia 38
6.5.2 Połączenie kątowe = Połączenie pod dowolnym kątem (c.d.) Właściwości dla płyt są porównywalne do właściwości dla słupów. ŚZ1>ŚZ1#1A ŚZ1>ŚZ1#1B 1 1 1: Płyta-/Płyta stopująca - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 3. Rozmieść element w kierunku osi podłuŝnej (z odstępem np. 1250 mm) - 5. Przestań rozmieszczać w kierunku osi podłuŝnej Wszystkie części jednej ściany muszą otrzymać odpowiednią sytuację. Gdy wszystkie części jednej ściany w szczególe zostaną zaznaczone (części czerwone lub Ŝółte) naleŝy uŝyć funkcji z menu: ZMIEŃ>>FABRYKACJA DOMÓW>>SYTUACJA ŚCIANY i wybrać odpowiednią sytuację z listy lub utworzyć nową. Otworzy się tablica, w której określamy sytuację. Gdy klikniemy lewym klawiszem myszy na nazwę ściany a następnie na puste pole sytuacji, nazwa ta zostanie dodana. Opis sytuacji następuje przez kliknięcie odpowiedniego prostokąta ściany. 39
6.5.3 Styk montaŝowy cadwork Fabrykacja domów drewnianych Szczegół ten jest analogiczny do szczegółu Połączenia kątowego (zobacz rozdział 6.5.2 na stronie 37-39). 6.5.4 Pojedyncza ściana Szczegół ten zostanie wczytany dla kaŝdej ściany, której zakończenie nie spotyka się z inną ścianą lub jest to pojedyncza ściana. + = Aby otworzyć i edytować ten szczegół, naleŝy wybrać z menu: PLIK/SZCZEGÓŁY>>ZARZĄDZANIE SZCZEGÓŁAMI>>EDYTUJ SZCZEGÓŁ>> POJEDYNCZA ŚCIANA Szczegół POJEDYNCZA ŚCIANA składa się tylko z jednej sytuacji. W tej sytuacji leŝy 1 węzeł od strony odniesienia. Szczegół ten zostanie umieszczony na końcu ściany. ŚZ1 Przykład: Typ ściany ŚZ2 jest zdefiniowany jako ŚCIANA POJEDYNCZA i nie ma Ŝadnego powiązania z innymi ścianami. Druga sytuacja ściany jest w tym wypadku niepotrzebna. Dla ściany ŚZ1: ŚZ 1 > === # == 40
6.5.4 Ściana pojedyncza (c.d.) W szczególe elementy mają przyporządkowane właściwości, które zostaną zastosowane podczas obliczeń. Pojedyncze właściwości zostały opisane w rozdziale 6.3. PoniŜej przedstawiono właściwości, na przykładzie tego połączenia. ŚZ1 5 1 3 4 2 1: Oczep - 2. Przenieś element na górną powierzchnię ściany - 7. Oczep - 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 2: Podwalina - 8. Podwalina - 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 3: Słupy - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 3. Rozmieść element w kierunku osi podłuŝnej (z odstępem np. 625 mm) - 14. Element nie będzie umieszczony na końcu ściany 4: Słupek stopujący - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 5. Przestań rozmieszczać w kierunku osi podłuŝnej 5: Węzły Węzły nie mają Ŝadnej właściwości. Określają tylko stronę odniesienia 41
6.5.4 Ściana pojedyncza (c.d.) Właściwości dla płyt są porównywalne do właściwości dla słupów. ŚZ1 1 1: Płyta-/Płyta stopująca - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 3. Rozmieść element w kierunku osi podłuŝnej (z odstępem np. 1250 mm) - 5. Przestań rozmieszczać w kierunku osi podłuŝnej Wszystkie części jednej ściany muszą otrzymać odpowiednią sytuację. Gdy wszystkie części jednej ściany w szczególe zostaną zaznaczone (części czerwone lub Ŝółte) naleŝy uŝyć funkcji z menu: ZMIEŃ>>FABRYKACJA DOMÓW>>SYTUACJA ŚCIANY i wybrać odpowiednią sytuację z listy lub utworzyć nową. Otworzy się tablica, w której określamy sytuację. Gdy klikniemy lewym klawiszem myszy na nazwę ściany a następnie na puste pole sytuacji, nazwa ta zostanie dodana. Opis sytuacji następuje przez kliknięcie odpowiedniego prostokąta ściany. 42
6.5.5 Połączenie typu T Połączenie zostanie wczytane tam wszędzie,gdzie ściany wewnętrze spotykają się z zewnętrznymi. + = Aby otworzyć i edytować ten szczegół, naleŝy wybrać z menu: PLIK/SZCZEGÓŁY>>ZARZĄDZANIE SZCZEGÓŁAMI>>EDYTUJ SZCZEGÓŁ>>POŁĄCZENIE TYPU T KaŜda kombinacja typu T moŝe składać się z 2 róŝnych sytuacji. ŚZ2 ŚZ1 Budowa opisu sytuacji ściany dla połączenia typu T: Typ ściany (NAZWA ŚCIANY) >...ZMIERZA DO...> Typ ściany (NAZWA ŚCIANY) #(Sytuacja) Sytuacja A lub B. Litera A oznacza ścianę czerwoną, litera B oznacza ścianę Ŝółtą. KaŜdej sytuacji A musi odpowiadać jedna sytuacja B. Przykład: Typ ściany ŚZ1 zmierza do ściany typu ŚZ2 Dla ściany ŚZ2 (czerwona): ŚZ1 zmierza do ŚZ2 Sytuacja 1A ŚZ1 > ŚZ2 # 1A Dla ściany ŚZ1 (Ŝółta): ŚZ1 zmierza do ŚZ2 Sytuacja 1B ŚZ1 > ŚZ2 # 1B #1 #2 43
6.5.5 Połączenie typu T (c.d.) W szczególe elementy mają przyporządkowane właściwości, które zostaną zastosowane podczas obliczeń. Pojedyncze właściwości zostały opisane w rozdziale 6.3. PoniŜej przedstawiono właściwości, na przykładzie tego połączenia. ŚZ1>ŚZ2#1A 5 9 6 ŚZ1>ŚZ2#1B 3 1 8 1: Oczep - 2. Przenieś element na górną powierzchnię ściany - 7. Oczep - 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 2: Podwalina - 8. Podwalina - 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 7 4 2 3: Słupy - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 3. Rozmieść element w kierunku osi podłuŝnej (z odstępem np. 625 mm) - 14. Element nie będzie umieszczony na końcu ściany 4: Słupek stopujący - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 5. Przestań rozmieszczać w kierunku osi podłuŝnej 5: Węzły Węzły nie mają Ŝadnej właściwości podczas elementowania. Określają tylko stronę odniesienia 6: Element pomocniczy - 2. Przenieś element na górną powierzchnię ściany - 7. Oczep - 13. Element pomocniczy (będzie usunięty po obliczeniach) 7: Element pomocniczy - 8. Podwalina - 13. Element pomocniczy (będzie usunięty po obliczeniach) 8: Płytal-/Płyta stopująca - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany - 3. Rozmieść element w kierunku osi podłuŝnej (z odstępem np. 1250 mm) - 5. Przestań rozmieszczać w kierunku osi podłuŝnej 9: Słup - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany 44
6.5.5 Połączenie typu T (c.d.) Wszystkie części jednej ściany muszą otrzymać odpowiednią sytuację. Gdy wszystkie części jednej ściany w szczególe zostaną zaznaczone (części czerwone lub Ŝółte) naleŝy uŝyć funkcji z menu: ZMIEŃ>>FABRYKACJA DOMÓW>>SYTUACJA ŚCIANY i wybrać odpowiednią sytuację z listy lub utworzyć nową. Otworzy się tablica, w której określamy sytuację. Gdy klikniemy lewym klawiszem myszy na nazwę ściany a następnie na puste pole sytuacji, nazwa ta zostanie dodana. Opis sytuacji następuje przez kliknięcie odpowiedniego prostokąta ściany. 45
6.5.6 Otwory Szczegół otworu zostanie umieszczony tam, gdzie w ścianie znajduje się bryła otworu. Bryła otworu musi mieć ustawioną właściwość jako otwór <Ctrl+E>. Pojedyncza ściana Otwór ściany Otwór ściany Pojedyncza ściana W szczególe otworu musi zostać umieszczonych 5 węzłów. 1 węzeł określa stronę odniesienia ściany, pozostałe węzły umieszczone są w czterech punktach naroŝnych otworu. W kaŝdym szczegółe otworu znajduje się element docinający, który wycina otwór w innych elementach takich jak słupy, poszycie. Gdy nie ma tego elementu, otwór nie zostanie wycięty. Budowa opisu sytuacji ściany dla otworu: (NAZWA OTWORU) >...ZMIERZA DO...> (NAZWA ŚCIANY) Przykład: Otwór OKN1 leŝy w ścianie ŚZ1 Dla ściany ŚZ1: OKN1 leŝy w ścianie ŚZ1 OKN1 > ŚZ1 # === Nie ma opisów sytuacji 1A lub 1B. 46
6.5.6 Otwory (c.d.) W szczególe elementy mają przyporządkowane właściwości, które zostaną zastosowane podczas obliczeń. Pojedyncze właściwości zostały opisane w rozdziale 6.3. PoniŜej przedstawiono właściwości, na przykładzie tego połączenia. 7 OKN1>ŚZ1 1 5 6 4 3 2 1: Oczep - 2. Przenieś element na górną powierzchnię ściany - 7. Oczep - 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 2: Podwalina - 8. Podwalina - 13. Element pomociczy (będzie usunięty po obliczeniach) 3: Słupy - 1. Rozciągnij element do górnej powierzchni ściany 4: Rygiel podokienny - 9. Rygiel podokienny - 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 5: NadproŜe okienne -10. NadproŜe okienne -17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 6: Element docinający - 11. Element docinający - 13. Element pomocniczy (będzie usunięty po obliczeniach) - 15. Rozciągnij element do nadproŝa okiennego - 16. Rozciągnij element do rygla podokiennego - 17. Scal elementy w kierunku osi podłuŝnej 7: Węzły Węzły nie mają Ŝadnych właściwości dla elementowania Szczegół otworu jest jedynym szczegółem, który ma 5 węzłów. 1 Węzeł określa stronę odniesienia, inne węzły umieszczone są w czterech punktach naroŝnych otworu i określają otwór 47
6.5.6 Otwory (c.d.) Wszystkie części jednej ściany muszą otrzymać odpowiednią sytuację. Gdy wszystkie części jednej ściany w szczególe zostaną zaznaczone (części czerwone lub Ŝółte) naleŝy uŝyć funkcji z menu: ZMIEŃ>>FABRYKACJA DOMÓW>>SYTUACJA ŚCIANY i wybrać odpowiednią sytuację z listy lub utworzyć nową. Otworzy się tablica, w której określamy sytuację. Gdy klikniemy lewym klawiszem myszy na nazwę otworu a następnie na puste pole sytuacji, nazwa ta zostanie dodana. Opis sytuacji następuje przez kliknięcie odpowiedniego prostokąta ściany. 48
7. Uwagi do tworzenia nowego katalogu szczegółów JeŜeli znajdujemy się na rysunku 3D i chcemy utworzyć nowy szczegół. PoniŜej przedstawiono krótki sposób postępowania: 1. Wczytanie nowego katalogu szczegółów Plik Zarządzanie szczegółami Edytuj szczegół... Katalog szczegółów **************** Nowy- Pusty **************** lub Nowy - Kopia Podanie nazwy katalogu szczegółów (Skopiowanie istniejącego katalogu szczegółów do nowego) Wybranie szczegółu do edycji lub nowego do utworzenia Nazwa szczegółu: Nazwa pliku: (nazwy tej nie moŝemy zmieniać) Szczegóły ściany: Połączenie naroŝne 90stopni Połączenie kątowe Pojedyncza ściana SkrzyŜowanie ścian Podział ściany Połączenie typu T Styk montaŝowy Otwory w ścianie = = = = = = = = edge.3dc angle.3dc end.3dc cross.3dc area.3dc t.3dc line.3dc open.3dc Szczegóły stropu Pojedynczy strop Styk montaŝowy Otwory w stropie Podział stropu = = = = floor_end.3dc floor_line.3dc floor_open.3dc floor_area.3dc 2. Porady - Najlepiej jest zacząć od szczegółu Pojedyncza ściana Gdy wszystkie ustawienia tego szczegółu zostaną zdefiniowane, moŝna ten szczegół skopiować do innego. - Elementy w szczególe mogą zostać narysowane od nowa lub zostać skopiowane (<2> = Kopiuj do schowka; <3> = Wklej ze schowka). - Uwaga, wszystkie szczegóły na rysunku 3D leŝą na tej samej wysokości (licząc od bezwzględnego punktu odniesienia Z=0). - Aby sprawdzić czy węzły i podwaliny leŝą na tej samej wysokości moŝemy uŝyć klawisza <o> lub <H>. Błędy związane z wysokością mogą zostać pominięte, jeŝeli elementy jednego szczegółu kopiujemy do drugiego. - Nazwa ściany musi być taka sama jak zdefiniowanego szczegółu. - Właściwości takich samych elementów wewnątrz szczegółu (np. podwaliny) powinny być identyczne we wszystkich sytuacjach (np. kolor, nazwa, rozmiar... itd. ). - Zobacz rozdział 6.3 "Właściwości fabrykacji domów". - Aby zdefiniować stronę odniesienia, górną krawędź szczegółu, naleŝy wstawić węzły. Ilość węzłów: 1 węzeł = Pojedyncza ściana (Koniec) 2 węzły = Połączenie naroŝne; Połączenie typu T; Strefę podziału; Styk montaŝowy; Połączenie kątowe, itd... 5 węzłów = Otwór