Program komputerowy i przepisy prawa

Podobne dokumenty
Temat 2. Program komputerowy

Komputer i urządzenia cyfrowe

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

Programowanie i techniki algorytmiczne

Temat 20. Techniki algorytmiczne

Zapisywanie algorytmów w języku programowania

Temat 5. Programowanie w języku Logo

Temat 1. Uruchamiamy programy

Sposoby przedstawiania algorytmów

Temat 2. Uruchamiamy programy

Temat 1. Więcej o opracowywaniu tekstu

Algorytmika i programowanie usystematyzowanie wiadomości

Temat 1. Praca z programem komputerowym

Temat 2. Program komputerowy

Tematy lekcji informatyki klasa 4a wrzesień 2012

Wykonujemy obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.

Temat A1. Komputer i urządzenia peryferyjne

Wykonujemy obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym

Wybrane przepisy prawa dotyczące technologii informacyjno-komunikacyjnych

Przedmiotowy system oceniania z informatyki


Programowanie w środowisku Baltie

Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki

Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012

Temat 1. Zaglądamy do wnętrza komputera

Zapisywanie w wybranej notacji algorytmów z warunkami i iteracyjnych

SYSTEM OPERACYJNY. Monika Słomian

Temat 1. Budujemy sceny w programie Baltie

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

Scenariusz lekcji. wymienić różne sposoby uruchamiania programów; wyjaśnić pojęcie autouruchamiania; omówić metody tworzenia skrótu;

w programie Baltie 1. Proponowany czas realizacji 3 godz. 2. Cele kształcenia 3. Wskazówki metodyczne

Zasady ruchu drogowego dla rowerzysty - przypomnienie wiadomości. Wykorzystanie podstawowych funkcji przeglądarki do przeglądania stron WWW.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Prezentujemy dane na wykresie w arkuszu kalkulacyjnym

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z INFORMATYKI

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Temat 2. Korzystamy z programu WordPad

Temat 20. Animacje w programie Baltie

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Tematy lekcji informatyki klasa 4a wrzesień 2011

Temat 4. Programowanie w języku Scratch

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

SCENARIUSZ LEKCJI. Czas realizacji. Podstawa programowa

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2

Konspekt lekcji informatyki/zajęć komputerowych

Temat 21. Programowanie w języku Scratch

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2011

multimedialne 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia 3. Wskazówki metodyczne

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

Temat 2. Korzystamy z edytora tekstu

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

INFORMATYKA. Portale społecznościowe

Przedmiotowy system oceniania - informatyka w gimnazjum

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

2. Metody prezentacji informacji

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY V

Dziennikarze przyszłości

Baltie. 1. Proponowany czas realizacji 5 godz. 2. Cele kształcenia. 3. Wskazówki metodyczne

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Przedmiotowy system oceniania- informatyka klasa 7

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

okręgi i koła w programie Paint

Wymagania edukacyjne do przedmiotu

Tematyka i rozwiązania metodyczne kolejnych zajęć lekcyjnych wraz z ćwiczeniami.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE DLA KLASY 4 - ZASADY OCENIANIA

1.Zasady oceniania wynikają z przyjętego "Wewnątrzszkolnego Systemu Oceniania i dotyczą uczniów, którzy odbywają zajęcia z przedmiotu "Informatyka"

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

Kryteria oceniania - informatyka

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI 2 CELE LEKCJI. 2.1 Wiadomości. 2.2 Umiejętności 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE

Wymagania - informatyka

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Przedmiotowy system oceniania klasa 7

1 TEMAT LEKCJI 2 CELE LEKCJI 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości. 2.2 Umiejętności.

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

prostokąty i kwadraty w programie Paint

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV ROK SZKOLNY 2012/2013

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM

2. Opracowanie grafiki w dokumencie tekstowym

SZCZEGÓLOWE WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH klasa V. Dopuszczający Dostateczny Dobry Bardzo dobry Celujący

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

Przedmiotowy system oceniania z informatyki klasa 7 1. Ogólne zasady oceniania uczniów

Temat 19. Poznajemy program Baltie

Konspekt do lekcji informatyki dla klasy II gimnazjum. TEMAT(1): Baza danych w programie Microsoft Access.

TEMAT : TWORZENIE BAZY DANYCH PRZY POMOCY PROGRAMU EXCEL

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

INFORMATYKA KLASA IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Transkrypt:

Temat 2. Program komputerowy i przepisy prawa Cele edukacyjne Celem tematu 2. jest usystematyzowanie i rozszerzenie wiedzy uczniów o programach komputerowych ich rodzajach, instalowaniu i uruchamianiu, o zasadach pracy z programami komputerowymi i korzystaniu z nich zgodnie z przepisami prawa. Proponowany czas realizacji 1 godz. Wskazówki metodyczne Temat 2. rozpoczynamy od dyskusji z uczniami, prowadzącej do klasyfikacji programów komputerowych ze względu na ich przeznaczenie. Uczniowie zazwyczaj posługują się konkretnymi nazwami programów, np. Word, Excel, ponieważ na lekcjach informatyki używa się często sformułowań typu uczymy się Worda i Excela co jest zbytnim uproszczeniem. Powinniśmy mówić: uczymy się redagowania tekstu w edytorze tekstu, a do tego celu posługujemy się na przykład programem Microsoft Word. Czyli najpierw należy określić cel, jaki chcemy osiągnąć, potem podać rodzaj narzędzia TI (tu: programu komputerowego), a dopiero na końcu jego konkretną nazwę. Uczniowie będą poznawać zasady pracy z danym programem komputerowym w praktyce, wykonując różne ćwiczenia w ciągu całego cyklu nauczania. Nauczyciel powinien zachęcać uczniów do korzystania z Pomocy do programów, aby w przyszłości potrafili korzystać z innych od poznanych w szkole programów czy nowszych wersji oprogramowania. Uczniowie zazwyczaj korzystają z sytemu operacyjnego Windows, ale należy omówić również inne systemy operacyjne (m.in. Linux, Mac OS), wskazując podobieństwa i różnice między poszczególnymi systemami. Treści nauczania zawarte w podręczniku są często tak przedstawiane, aby nie miało znaczenia, w jakim systemie operacyjnym uczeń pracuje (np. omówienie funkcji sytemu operacyjnego na str. 25). Jeśli podawane są przykłady dotyczące pracy w systemie Windows, to również nie ma znaczenia wersja systemu różne metody podawane są ogólnie, np. instalowanie programu (str. 29-31) czy uruchamianie programu (str. 31-32). Jeśli pojawiają się nowsze wersje systemu Windows, należy zwrócić uwagę na nowe rozwiązania, ale też pokazywać podobieństwa do poprzedniej wersji (np. opis systemu Windows 8 na str. 26-27). Niezależnie od wersji systemu operacyjnego zainstalowanego w szkolnej pracowni należy omówić zasady pracy w najnowszej wersji. Nauczyciel powinien przed lekcją przejrzeć przykładowe programy, które uczniowie mogą zainstalować, najlepiej pobierane bezpłatnie z Internetu. Mogą to być edukacyjne gry lub inne programy edukacyjne, np. do tworzenia schematów blokowych. Program, który uczniowie będą insta- 1

lować, powinien mieć mały rozmiar, aby pobieranie i instalacja nie trwały zbyt długo. Uczniowie na tej samej lekcji powinni również odinstalować ten program. Jeśli jednak nie będzie możliwe zainstalowanie i odinstalowanie przez każdą grupę programów na komputerach uczniowskich, można pokazać instalację wybranego programu na jednym komputerze, korzystając z projektora multimedialnego i ekranu. Pokaz może przeprowadzić wybrany uczeń. Uczniowie powinni przede wszystkim rozumieć procesy zachodzące w czasie instalowania i uruchamiania programu, umieć wyjaśnić rolę pamięci operacyjnej w trakcie uruchamiania programu, omówić rodzaje pamięci wewnętrznych komputera i podać przykłady nośników pamięci zewnętrznej. Należy zwrócić uwagę uczniom, że kiedyś programy były głownie dystrybuowane na płytach CD i DVD. Internet stworzył możliwości pobierania programów ze stron internetowych (odpłatnie lub darmowo) na komputer lub inne urządzenie cyfrowe, np. na smartfona. Należy też zwrócić uwagę, że z niektórych programów można korzystać online (bez instalowania na dysku twardym), np. w taki sposób można korzystać ze środowiska programowania Scratch. W punkcie 5. tematu zebrano kilka podstawowych zasad pracy z programem komputerowym (uruchamianie programu, kończenie pracy z programem, umieszczanie skrótu do programu na pulpicie i przypinanie kafelka do menu Start, porządkowanie ikon na pulpicie i kafelków na ekranie Start, wyszukiwanie plików i programów). Bardzo ważnym punktem tematu są zagadnienia prawne (punkt 6.), związane z ochroną własności intelektualnej, a także przejawy przestępczości komputerowej. Nauczyciel powinien wyjaśnić uczniom, czym jest prawo autorskie, m.in. jakie utwory chroni (w klasie VII wystarczy definicja w górnej ramce na str. 35). Omawiając rodzaje licencji komputerowych, można pokazać przykładowe licencje na programy zainstalowane w szkolnej pracowni. Dodatkowo zainteresowani uczniowie mogą podzielić się wiedzą na ten temat zdobytą z innych źródeł (np. Internetu). Należy uświadomić uczniom, że należy posiadać licencję na każdy używany program komputerowy. Uczniowie powinny dobrze zapamiętać zasadę podaną w dolnej ramce na str. 35. Uczniowie powinni znać przykłady przestępczości komputerowej, m.in.: wiedzieć, na czym polega piractwo komputerowe i jakie sankcje grożą za nielegalne korzystanie z programu komputerowego w celu osiągnięcia korzyści majątkowych. Należy poprowadzić dyskusję na te tematy. Nie wystarczy jednorazowe omówienie tych zagadnień, należy do nich wracać wielokrotnie i przy różnych okazjach. Jeśli na realizację tematu 2. możemy przeznaczyć tylko jedną godzinę lekcyjną, treść punktu 5. (łącznie z wykonaniem ćwiczeń) i część punktu 6. (dotyczącą rodzajów darmowych licencji i przejawów przestępczości komputerowej) można zlecić uczniom do samodzielnego opracowania w domu, a następnie zaprezentowania na kolejnych dwóch lekcjach w postaci krótkich wystąpień na początku zajęć (propozycja 2.) podobne jak po lekcji z tematu 1. Wskazówki do niektórych ćwiczeń, pytań i zadań Ćwiczenie 1. (str. 32) za pomocą 16 bitów można zapisać 2 16 = 65536 wartości. Należy zwrócić uwagę uczniom, aby w programie Kalkulator przeszli do trybu Naukowego i skorzystali z funkcji x y. W trybie Standardowym uczniowie mogą nacisnąć klawisze 2x2 i następnie piętnaście razy nacisnąć klawisz =. Ćwiczenie 2. (str. 33) może to być ikona programu, który uczniowie wcześniej pobierali z Internetu i instalowali (jeśli nie została umieszczona podczas instalacji). 2

Uwaga: Aby po zajęciach każdej grupy na pulpicie nie pojawiło się wiele nowych ikon, po wykonaniu ćwiczenia uczniowie powinni usunąć ikonę, a następnie odinstalować program. Przy okazji należy zwrócić uczniom uwagę, że usunięcie ikony programu z pulpitu nie jest równoznacznie z usunięciem programu. Ćwiczenie 3. (str. 33) jw. Ćwiczenie 4. (str. 34) ćwiczenie musi przebiegać pod kontrolą nauczyciela, aby uczniowie zamiast porządków nie zrobili bałaganu. Może być też wykonywane przez jednego wybranego ucznia na jednym komputerze, z wykorzystaniem projektora pozostali uczniowie mogą je wykonać w domu na swoich komputerach. Pytanie 7. (str. 37) odp.: po uruchomieniu programu jego kopia zostaje umieszczona w pamięci RAM, dlatego liczba uruchomionych programów zależy od pojemności tej pamięci. Zadanie 2. (str. 37) odp.: patrz zasada 3. (str. 34). Błędy i problemy uczniów Nie potrafią dokonywać ogólnych klasyfikacji, m.in. sprawia im trudność nazwanie ogólnie oprogramowania np. na pytanie nauczyciela jakie znacie rodzaje programów komputerowych? podają konkretne nazwy: Word, Excel, zamiast: edytor tekstu, arkusz kalkulacyjny. Mimo że na co dzień korzystają z komputera, nie wszyscy znają i rozumieją procesy, jakie zachodzą podczas uruchamiania i instalowania programu. Niektórzy mają problemy z instalowaniem programu zazwyczaj nie czytają poleceń pojawiających się w oknach dialogowych podczas instalacji. Przykładowe scenariusze Lekcja 2. Program komputerowy i przepisy prawa 3

Lekcja 2. (temat 2.) Program komputerowy i przepisy prawa Podstawa programowa III. Posługiwanie się komputerem, urządzeniami cyfrowymi i sieciami komputerowymi. Uczeń: 3) poprawnie posługuje się terminologią związaną z informatyką i technologią. V. Przestrzeganie prawa i zasad bezpieczeństwa. Uczeń: 1) opisuje kwestie etyczne związane z wykorzystaniem komputerów i sieci komputerowych, takie jak: bezpieczeństwo, cyfrowa tożsamość, prywatność, własność intelektualna, równy dostęp do informacji i dzielenie się informacją; 2) postępuje etycznie w pracy z informacjami; 3) rozróżnia typy licencji na oprogramowanie oraz na zasoby w sieci. podstawowe Uczeń: omawia przeznaczenie poszczególnych rodzajów programów użytkowych; omawia cechy wybranych systemów operacyjnych, m.in.: Windows, Linux, Mac OS; rozumie, na czym polega instalowanie i uruchamianie programów; potrafi zainstalować i odinstalować prosty program, np. edukacyjny, grę; zna podstawowe zasady pracy z programem komputerowym; wie, że należy posiadać licencję na używany program komputerowy, wymienia i krótko omawia rodzaje licencji na programy komputerowe; wymienia przykłady przestępczości komputerowej Wiedza i umiejętności rozszerzające Uczeń: porównuje wybrane systemy operacyjne, podając różnice; określa pojemność pamięci, ilość wolnego i zajętego miejsca na dysku oraz wielkość plików; wyszukuje w Internecie lub innych źródłach informacje na temat nowych programów użytkowych i nośników pamięci; korzystając z Internetu lub innych źródeł, odszukuje więcej informacji na temat darmowych licencji i przejawów przestępczości komputerowej Treści, pytania, ćwiczenia i zadania z podręcznika temat 2. z podręcznika (str. 24-37); ćwiczenia 1-4 (str. 32-34); zadanie domowe pytania 1-12 (str. 37); zadania 1-3 (str. 37); dla zainteresowanych zadania 4. i 5. (str. 37) Uwagi o realizacji, formy pracy na lekcji, dodatkowe pomoce uporządkowanie i rozszerzenie wiedzy wyniesionej z poprzednich klas; wyjaśnienie nowych pojęć i metod; praca z podręcznikiem, dyskusja, ćwiczenia Przebieg lekcji propozycja 1. 1. Nauczyciel podaje temat i cel lekcji oraz sprawdza zadanie domowe wybranym uczniom. Korzystając z pytań Warto powtórzyć (str. 24), uczniowie przypominają materiał potrzebny do realizacji lekcji. Wybrani uczniowie odpowiadają na zadane pytania. 2. Nauczyciel zwraca uwagę na podział programów komputerowych (str. 24-25). Uczniowie zapoznają się z rodzajami programów, korzystając z podręcznika. 3. Wybrany uczeń przypomina funkcje systemu operacyjnego (może przeczytać je na głos, korzystając z podręcznika, str. 25) i podaje nazwy poznanych systemów operacyjnych. 4

4. Zanim uczniowie wykonają ćwiczenie dotyczące pobierania z Internetu i instalowania programu nauczyciel wyjaśnia uczniom, czym jest prawo autorskie, m.in. jakie utwory chroni (górna ramka na str. 35). Uświadamia uczniom, że należy posiadać licencję na każdy używany program komputerowy. Wybrany uczeń czyta na głos zasadę podaną w dolnej ramce na str. 35. Inny uczeń wymienia rodzaje darmowych licencji. 5. Korzystając z projektora, nauczyciel pokazuje pobieranie z Internetu, a następnie instalowanie przykładowego programu. Przy okazji wyjaśnia, na czym polega instalacja programu. Następnie uczniowie (jeśli są takie możliwości) samodzielnie pobierają i instalują ten sam program na swoich komputerach. 6. Nauczyciel lub wybrany uczeń wyjaśnia, na czym polega uruchamianie programu. Korzysta z multibooka w celu pokazania schematu przedstawionego na rysunku 7. (str. 31). Uczniowie uruchamiają zainstalowany program. 7. Nauczyciel lub wybrany uczeń pokazuje odinstalowywanie programu. Uczniowie wykonują to samo na swoich komputerach (jeśli zainstalowali przykładowy program). Uczniowie wykonują ćwiczenie 1 (str. 32). 8. Uczniowie samodzielnie, korzystając z podręcznika wykonują ćwiczenia 2-4 (str. 32-35) każdy własnym tempem. Nauczyciel na bieżąco sprawdza wykonywanie ćwiczeń. 9. W podsumowaniu lekcji nauczyciel inicjuje dyskusję z uczniami na temat przejawów przestępczości komputerowej. Zadanie domowe Jako zadanie domowe nauczyciel poleca uczniom przeczytanie treści tematu (str. 24-37), przygotowanie odpowiedzi na pytania 1-12 (str. 37), wykonanie zadań 1-3 (str. 37), a także ćwiczeń, których nie wykonali na lekcji. Uczniom zainteresowanym poleca rozwiązanie zadań 4. i 5. (str. 37). Przebieg lekcji propozycja 2. 1. Nauczyciel podaje temat i cel lekcji oraz sprawdza zadanie domowe wybranym uczniom. 2. Korzystając z pytań Warto powtórzyć (str. 24), uczniowie przypominają materiał potrzebny do realizacji lekcji. Wybrani uczniowie odpowiadają na zadane pytania. 3. Nauczyciel w dyskusji z uczniami omawia rodzaje programów komputerowych (str. 24-25). Uczniowie zapoznają się z rodzajami programów, korzystając z podręcznika. 4. Wybrany uczeń czyta na głos, jakie są funkcje systemu operacyjnego (str. 25). Nauczyciel uzupełnia i wyjaśnia trudniejsze zagadnienia. Uczniowie podają znane im rodzaje systemów operacyjnych. Uzupełniają informacje, korzystając z podręcznika (str. 25-28). Nauczyciel pyta uczniów o znane im środowiska graficzne, np. system Windows. 5. Zanim uczniowie wykonają ćwiczenie dotyczące pobierania z Internetu i instalowania programu nauczyciel wyjaśnia uczniom, czym jest prawo autorskie, m.in. jakie utwory chroni (górna ramka na str. 35). Uświadamia uczniom, że należy posiadać licencję na każdy używany program komuputerowy. Wybrany uczeń czyta na głos zasadę podaną w dolnej ramce na str. 35. 6. Korzystając z projektora, nauczyciel pokazuje pobieranie z Internetu, a następnie instalowanie przykładowego programu. Przy okazji wyjaśnia, na czym polega instalacja programu. Następnie uczniowie (jeśli są takie możliwości) samodzielnie pobierają i instalują ten sam program na swoich komputerach. 5

7. Nauczyciel lub wybrany uczeń wyjaśnia, na czym polega uruchamianie programu. Korzysta z multibooka w celu pokazania schematu przedstawionego na rysunku 7. (str. 31). Uczniowie uruchamiają zainstalowany program. 8. Nauczyciel lub wybrany uczeń pokazuje odinstalowywanie programu. Uczniowie wykonują to samo na swoich komputerach (jeśli zainstalowali przykładowy program). 9. Uczniowie wykonują ćwiczenie 1. (str. 32). 10. Nauczyciel przydziela uczniom do opracowania zasady pracy w systemie Windows (punkt 5.) oraz rodzaje darmowych licencji i przykłady przestępczości komputerowej (z punktu 6.). Tworzy cztery dwuosobowe grupy, którym przydziela do opracowania poszczególne zasady (str. 32-35) oraz zagadnienia dotyczące przepisów darmowych licencji (str. 35-36). Zadanie domowe Jako zadanie domowe nauczyciel poleca uczniom przeczytanie treści tematu (str. 24-37), przygotowaenie odpowiedzi na pytania 1-12 (str. 37) i wykonanie zadań 1-3 (str. 37). Uczniom zainteresowanym poleca rozwiązanie zadań 4. i 5. (str. 37). Przykładowy sposób prezentacji uczniowskich 1. Uczeń z grupy 1. omawia zasadę 1. (str. 32-33). Korzystając z projektora, pokazuje umieszczanie ikony przykładowego programu na pulpicie (nauczyciel wskazuje program). Pozostali uczniowie wykonują ćwiczenie 2. (str. 33). Jeśli w szkole jest zainstalowany system Windows 8, drugi uczeń z grupy wyjaśnia, w jaki sposób przypiąć kafelek do menu Start i uczniowie wykonują ćwiczenie 3. (str. 33). 2. Uczeń z grupy 2. omawia zasadę 2. (str. 33-34). Jeśli w szkole jest zainstalowany system Windows 8, drugi uczeń z grupy wyjaśnia sposób utworzenia nowej grupy kafelków. Uczniowie pod kontrolą nauczyciela wykonują ćwiczenie 4. (str. 34). 3. Uczeń z grupy 3. omawia zasadę 3. (str. 34), a drugi uczeń zasadę 4. (str. 35). Korzystając z projektora, wykonują ćwiczenia prezentujące te zasady. 4. Uczeń z grupy 4. przedstawia (np. w postaci krótkiej prezentacji) przykładowe rodzaje darmowych licencji na programy. Drugi uczeń z grupy podaje przedstawia przykłady przestępczości komputerowej. Pozostali uczniowie włączają się do dyskusji, jeśli mają do przekazania dodatkowe informacje. Na zakończenie każdej prezentacji nauczyciel koryguje ewentualne błędy oraz (jeśli jest to konieczne) uzupełnia, podsumowuje i porządkuje przedstawione informacje, zwłaszcza dotyczące zagadnień prawnych. W razie potrzeby zadaje dodatkowe pytania innym uczniom z klasy, aby sprawdzić, czy zrozumieli i zapamiętali, o czym mówili ich koledzy. Uwaga: Aby nie zabierać zbyt dużo czasu na jednej lekcji wszystkich grup, można rozdzielić wystąpienia na dwie kolejne lekcje, np. grupy 1. i 2. na jednej lekcji, a grypy 3. i 4. na kolejnej. 6