Jak prezentować swoją twórczość. Czyli cyfrowa tablica informacyjna, galeria sztuki.

Podobne dokumenty
Materiał pomocniczy "Prezentacja" skopiowany dla każdego z dzieci arkusze papieru markery kredki flamastry klej nożyczki taśma klejąca lub magnesy

Iv. Kreatywne. z mediów

Co to jest komunikat? Zadanie 1

Chmurne archiwum - Zadanie 3

OzTerra. Obecność na portalach społecznościowych. animacja społeczności

Praca z nowoczesnymi technologiami ICT (rok I)

Myślę, że... o wyrażaniu swojej opinii Zadanie 2

Prezentacja jest dostępna na licencji. Uznanie autorstwa - użycie niekomercyjne 3.0 Polska

Warsztaty Facebook i media społeczniościowe. Część 1 Anna Miśniakiewicz, Konrad Postawa

Ja i mój komputer Zadanie 1

e-book PROJEKT EDUKACYJNY Jak promować projekt w internecie? Skuteczna prezentacja projektu on-line

Jak działa Brandle? Narzędzie online do organizacji i sprawdzania efektów marketingu szeptanego w internecie

Komputer skrzynią wspomnień Zadanie 4

MĄDRA ADOPCJA. Autorzy. Instrukcja dla osoby prowadzącej zajęcia. Paweł Fortuna. Katarzyna Ługowska. Jan Borowiec

10 min. Kartki post it.

LISTA ZADAŃ.

INFORMATYKA. Portale społecznościowe

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,

Załącznik nr 2 do Uchwały nr 17 /2014/2015 Senatu Akademickiego Ignatianum z dnia 24 lutego 2015 r.

SCENARIUSZ ZAJĘĆ 1. o Temat: ARANŻACJA WNĘTRZ Magazynie, otwórz się!

Czy to jest reklama? Zadanie 3

Program Edukacji Kulturalnej w ZST Mechanik w Jeleniej Górze Kreatywni humaniści w ramach projektu Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa.

Szkolny Program Edukacji Kulturalnej

W otwartej Europie wszystkie języki są ważne

Tomasz Bonek Marta Smaga Spółka z o.o. dla Dolnośląskiej Izby Gospodarczej. Szkolenie. Jak zarabiać w internecie? Przenieś swój biznes do sieci!

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ

Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Program Cyfrowy Nauczyciel

Jak działa Brandle? Narzędzie online do organizacji i sprawdzania efektów marketingu dyskusji w internecie

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

Komunikacja i media. Komunikacja jest częścią każdego działania, w zależności od ich rodzaju, można mówić o różnych jej poziomach.

Małgorzata Garkowska Ambasador programu etwinning

ZAJĘCIA EDUKACYJNE KORZYSTANIE Z MEDIÓW BEZPIECZEŃSTWO W INTERNECIE NAUKA Z TIK

Twoja cyfrowa opowieść Zadanie 3

Raport z badania oceniającego model finansowania kultury w Polsce oraz wspierania twórców poprzez platformy crowdfundingowe

Jak i gdzie młodzież poszukuje informacji?

Telewizja publiczna z misją Opracowała: Anna Równy

Przygody Fejsmena PRYWATNOŚĆ W SIECI SCENARIUSZ ZAJĘĆ DLA UCZNIÓW KLAS I-II SZKÓŁ GIMNAZJALNYCH SCENARIUSZ ZAJĘĆ

PORADNIK DLA FINALISTÓW.

Wpływ mediów społecznościowych na rozwój komunikacji naukowej

Licencje Creative Commons i pola eksploatacji, czyli co przysługuje autorowi dzieła Opracowała: Anna Równy

Zastosowanie narzędzi Web 2.0 do promocji działań edukacyjnych. Marta Klimowicz. Co to jest Web 2.0?

Przygody Fejsmena PRYWATNOŚĆ W SIECI SCENARIUSZ ZAJĘĆ DLA UCZNIÓW KLAS I-II SZKÓŁ GIMNAZJALNYCH SCENARIUSZ ZAJĘĆ. Fundacja

Wybrane kompetencje medialne. Opracowała: Małgorzata Dec Edukacja Medialna KUL

MŁODY PROGRAMISTA WARSZTATY PROGRAMOWANIA DLA UCZNIÓW KLAS MŁODSZYCH

e Drive itp.) Drive itp.) Cybernauci z SP 44 klasa VI A

Jak korzystać z Platformy Edukacyjnej Historia dla Polonii?

Działanie DOSTĘPNI SAMORZĄDOWCY - PODSUMOWANIE KADENCJI

VOKI I TONNDOO DWÓ CH

social relations agency

ZAJĘCIA EDUKACYJNE SZKOŁA PONADGIMNAZJALNA

Scenariusze działań edukacyjnych

PREZENTACJA MULTIMEDIALNA

Standardy zachowań w Internecie

Numer i nazwa obszaru: 6 Portale społecznościowe jako narzędzie pracy grupowej. Temat szkolenia:

OPIS Przedmiotu zamówienia

Media społecznościowe w służbie komunikacji społecznej

Mój wizerunek online SCENARIUSZ ZAJĘĆ DLA UCZNIÓW KLAS I SZKÓŁ GIMNAZJALNYCH SCENARIUSZ ZAJĘĆ. olly - Fotolia.com

Program Edukacji Kulturalnej w Szkole Podstawowej Nr 225 w Warszawie w ramach projektu Warszawski Program Edukacji Kulturalnej (WPEK)

Co jest celem Twojego projektu - podsumuj jego założenia jednym zdaniem.

SCENARIUSZ DRUKARNIA GIER AKADEMIA ORANGE 2015

Region łódzki rozwija przemysły kreatywne my rozwiniemy Twoją kreatywność! Dzięki nam znajdziesz pracę i miejsce dla swojej pasji!

Organizacja informacji

Temat: Atlas ptaków, roślin, owadów. Sekcje w dokumencie MS Word

Twój Salon Kosmetyczny na. Twój doradca w internecie

Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów. Przeznaczenie. Wymagania wstępne. Cele kształcenia. Cele operacyjne

Czy nauczyciele wykorzystują nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne w kształceniu? Raport z badań.

Propozycja planu działania sieci współpracy i samokształcenia dla dyrektorów szkół, z udziałem przedstawicieli władz oświatowych gmin i powiatu

DLACZEGO WARTO WSPÓŁPRACOWAĆ Z DUŻE PODRÓŻE?

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

Janusz Korczak i nasz świat. Jeśli chcesz zmieniać świat, zacznij od siebie.

Temat: Zróbmy sobie flash mob!

Wprowadzenie i konfiguracja programu Pierwsze kroki w programie do tworzenia aplikacji mobilny App Inventor

Informacja. Komunikacja. Tworzenie treści - Bezpieczeństwo. Rozwiązywanie problemów. Po zakończeniu szkolenia możesz przystąpić do egzaminu

SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się

Propozycje zastosowania narzędzi Web 2.0 w realizacji przedmiotu historia i społeczeństwo w szkole ponadgimnazjalnej

Biblioteki cyfrowe i ich kolekcje

Idealna strona internetowa dla Twojej firmy

Pakiet szkoleniowy c-development

Portale społecznościowe codzienne wyzwania

Przygotowanie metodyczne nauczycieli w zakresie wykorzystywania technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu i uczeniu się.

Klienci, którzy nam zaufali

RAMOWY PROGRAM SZKOLENIA SZKOLENIE Z ZAKRESU ICT NA POZIOMIE DIGCOMP CZAS TRWANIA: 120 GODZIN

Licencje Creative Commons

PRZEBIEG (KROK PO KROKU Z UWZGLĘDNIENIEM METOD I SZACUNKOWEGO CZASU) I FORMA REALIZACJI ZAJĘĆ

Monitoring mediów i Human Resources

Opiniotwórcze znaczenie mediów społecznościowych w promocji turystyki wiejskiej

Social Media Część 1 Trendy w korzystaniu. Luty 2017

Butik kreatywny. projekty stron www, materiały reklamowe, identyfikacja wizualna firmy, postprodukcja filmów, fotografia, prezentacje multimedialne.

Poniższe pytania dotyczą różnych spraw związanych z korzystaniem z mediów i urządzeń cyfrowych, w tym komputerów stacjonarnych, laptopów, notebooków,

Regulamin Projektu Creative Poland

Internet źródłem wiedzy. Sposoby weryfikacji informacji w Internecie.

Otwarte licencje. a udostępnianie. rezultatów projektów. Natalia Mileszyk Alek Tarkowski Centrum Cyfrowe Projekt: Polska Creative Commons Polska

TWORZĘ WŁASNĄ STRONĘ INTERNETOWĄ (BLOG)

1.2 Ocena informacji Gromadzenie, przetwarzanie, rozumienie i krytyczna ocena informacji

Jak skutecznie szukać wolontariuszy w ramach Programu Wolontariatu Długoterminowego

Stwórz wewnętrzną sieć szkolną

KONCEPCJA ROZWOJU I FUNKCJONOWANIA SZKOŁY PODSTAWOWEJ W ZIELINIE NA LATA

Kim jesteśmy Co robimy Nasza oferta Doświadczenie Klienci Kontakt SPIS TREŚCI

Transkrypt:

Jak prezentować swoją twórczość. Czyli cyfrowa tablica informacyjna, galeria sztuki. Scenariusz zaje c na 45 min.

Jak prezentować swoją twórczość. Czyli cyfrowa tablica informacyjna, galeria sztuki. WPROWADZANIE : Po stworzeniu materiału w formie cyfrowej cze sto chcemy sie nim podzielic z innymi. Dzie ki narze dziom internetowym nasz utwór może dotrzec do dużej liczby odbiorców. Cze sto ich komentarze i uwagi są dla nas cennym źródłem satysfakcji i inspiracji do nowych twórczych działań. Wybór sposobu prezentowania treści w sieci zależy od kilku czynników: Formy materiału. W sieci znajduje sie wiele portali wyspecjalizowanych w prezentacji jednego typu utworów. Jednak np. w przypadku piosenek wystarczy dodac obraz, by można je było udoste pnic na YouTubie i dotrzec do wie kszej liczby odbiorców. Tego, czy utwór jest już skończony, czy to wersja robocza. Przedstawianie wersji roboczych cze sto stosują blogerzy, aby pokazac czytelnikom, nad czym obecnie pracują. Tego, do kogo chcemy dotrzec z naszym przekazem. Cze sto zależy nam na przyciągnie ciu określonych odbiorców, np. specjalistów dzielących sie swoim doświadczeniem. Czasem udoste pniamy treści bardziej osobiste i nie chcemy, aby doste p do utworu mieli wszyscy internauci. Wówczas musimy zadbac o ograniczenie doste pności, np. zabezpieczenie hasłem. Jeśli twoje wypowiedzi mają forme tekstów, można je zamieścic na blogu. Decyzja o jego założeniu wiąże sie jednak z koniecznością cze stego zamieszczania nowych postów i dbania o czytelników [np. odpowiadania na komentarze]. Tylko wtedy blog ma szanse zyskac w sieci popularnośc. Czasem nasza praca jest cze ścią wie kszej całości, tworzonej przez wiele osób. Wówczas dobrym pomysłem jest publikacja na stronach wiki, umożliwiających wspólne edytowanie treści. Strony wiki to również dobry sposób na tworzenie bazy materiałów. Jeśli zaś chcesz spopularyzowac swoją twórczośc artystyczną, z pomocą przyjdą ci społeczności takie jak digart.pl czy reverbnation.com. Dzie ki nim możesz otrzymac wsparcie i rady od innych kreatywnych osób. Za pośrednictwem takich portali artyści mogą także szukac współpracowników do nowych projektów. Wiele narze dzi udoste pniania utworów jednocześnie ułatwia śledzenie losów ich odbioru. Do najprostszych metod stworzonych w tym celu należą liczniki wejśc na blogach i statystyki stron fanowskich na Facebooku. Bardziej skomplikowane narze dzie to np. Google Analitics. Wyniki statystyk pomagają twórcom m.in. w decyzjach o promowaniu swoich utworów. Najprostszym bezpłatnym sposobem promocji jest skorzystanie z możliwości mediów społecznościowych Koncepcja lekcji

Uczestnicy i uczestniczki tworzą w internecie relacje z wydarzenia, w którym brali udział. Wykorzystują multimedialne materiały [teksty, fotografie, nagrania wideo]. Podgrupy opracowują poszczególne elementy, celem jest jednak stworzenie spójnego dzieła. Przed zajęciami: Uczestnicy i uczestniczki przygotowują multimedialne materiały relacjonujące wydarzenie, w którym wspólnie brali udział [w szkole, na wycieczce itp.] teksty opisujące cel,przebieg i efekt wydarzenia [zarówno poważne, np. w formie dziennikarstwa obywatelskiego, jak i lżejsze], dokumentacje fotograficzną, nagrania Filmowe z najciekawszymi momentami i opiniami osób uczestniczących w wydarzeniu. Materiały mają zostac opublikowane w internecie w zwartej formie [blog, strona w serwisie społecznościowym, multimedialna gazeta]. Cele operacyjne Uczestnicy i uczestniczki: potrafią ciekawie zaprezentowac swoje treści w internecie; znają kilka sposobów prezentacji treści w internecie; wiedzą, że warto dbac o promocje prezentowanych treści, aby dotrzec do odbiorców. Przebieg zajęć Zadanie 1. Czas: 30 min Forma: praca w grupach Pomoce: instrukcje dla grup Multimedialna relacja z wydarzenia", komputery [przynajmniej pie c, ale im wie cej na dział, tym lepiej] z doste pem do internetu [dział STUDIO powinien miec też podłączenie do głośników] Podziel uczestników i uczestniczki na 5 działów zajmujących sie : Dobrze, aby osoby tworzące poszczególne rodzaje dokumentacji [tekstowych, fotograficznych czy filmowych] działały w odpowiadających im działach, a administracją i promocją zajmowały sie osoby mające z tym wcześniej do czynienia [osoby z grupy administratorów same mają błoga albo przynajmniej lubią sie " z komputerem, a osoby promujące są aktywne w sieciach społecznościowych i internecie] lub mające talent do tego typu działań. Każdy dział na początku swojej pracy wybierze swojego reprezentanta do konsultacji z reprezentantami innych działów. Chodzi o to, aby osoby z poszczególnych działów wiedziały, co dzieje sie w innych działach, aby ich praca była spójna i skoordynowana. Przekaż każdemu zespołowi odpowiednią instrukcje. Zadanie 2.

Czas: 15 min Forma: prezentacja, dyskusja Pomoce: komputer z doste pem do internetu, podłączony do rzutnika i głośników Dział PROMOCJA prezentuje miejsce, gdzie znalazły sie wszystkie przygotowane materiały, po nim pozostałe działy omawiają swoje materiały. Naste pnie uczestnicy i uczestniczki na forum opowiadają o pracy w działach, dobrych pomysłach, trudnościach i udanych działaniach. Poprowadź dyskusje, pytając: Jak presja czasu wpłyne ła na prace zespołów? Urszula Dobrowolska, Jan Dąbkowski, Grzegorz Stunża Prezentowanie naszych dzieł 2 Czy koordynacja działań całej grupy pomagała? Czemu służy promocja w tego typu działaniach? Do czego może przydac sie badanie danych statystycznych odbioru tego typu działań? Podsumuj ze swojej strony stworzoną prezentacje, a na koniec zapytaj, jakiego typu wydarzenia warto prezentowac w ten sposób, a jakie w inny [jaki?]. Ewaluacja Czy po przeprowadzeniu zaje c ich uczestnicy i uczestniczki: uważają współprace grupową za efektywną metode pracy? umieją spośród doste pnych materiałów wybierac odpowiednie albo je dopasowywac do swoich celów?znają różne sposoby prezentacji stworzonych przez siebie treści w internecie? widzą sens w badaniu odbioru efektów swojej pracy i potrzeb odbiorców? Opcje dodatkowe Dział PROMOCJA inicjuje: akcje promocyjną w internecie; projektowanie i produkcje plakatów i ulotek zache cających do zobaczenia prezentowanych treści. Grupa dzieli sie rolami i rozpoczyna promocje. MATERIAŁY instrukcje dla grup Multimedialna relacja z wydarzenia" ZADANIA SPRAWDZAJĄCE Zadanie 1.

Oznacz zdania jako prawdziwe lub fałszywe: 1. Pracując grupowo można szybciej osiągnąc cel. [rozwiązanie: prawda] [Prawda/Fałsz] Aby relacja z wydarzenia była jak najlepsza, trzeba w niej zawrzec wszystkie doste pne materiały, [rozwiązanie: fałsz] [Prawda/Fałsz] Teksty, fotografie i nagrania Filmowe powinny zawierac tytuły i dane autora, [rozwiązanie: prawda] [Prawda/Fałsz] Działania promocyjne dotyczą tylko sfery komercyjnej i są nastawione na wypracowanie wie kszego zysku, [rozwiązanie: fałsz] [Prawda/Fałsz] SŁOWNICZEK strony wiki: typ serwisu internetowego, w którym treśc można tworzyc i zmieniac za pomocą przeglądarki internetowej. Strony wiki są przede wszystkim wykorzystywane do pracy nad projektami grupowymi. media społecznościowe: różnorodne narze dzia umożliwiające użytkownikom internetu rozbudowaną interakcje. W zależności od charakteru tej interakcji wyróżniamy wśród nich fora, czaty, błogi, portale społecznościowe, społeczności gier sieciowych, serwisy crowdfundingowe i wiele innych. Udoste pniono na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa - Na tych samych warunkach 3.0. Źródło: http://edukacjamedialna.edu.pl/lekcje