www.artcrafter.org Program kursu projektowania wnętrz 2017/18 Kraków wrzesień 2017 www.artcrafter.org 1
Podstawowe informacje o kursie projektowania wnętrz. organizator kursu Stowarzyszenie Młodych Twórców, oraz Projektantów, Stylistów, Designerów i Architektów - ArtCrafter.org z siedzibą w Krakowie KRS 0000686057 łączna ilość godzin 144 godziny ćwiczeń, wykładów, dodatkowo każdy kursant w trakcie kursu może korzystać ze wsparcia technicznego bez limitów miejsce odbywania się zajęć Zjazdy raz w miesiącu w soboty i niedziele. Krków ul Ciepłownicza 23. Ilość uczestników kursu w grupie maksimum 10 osób. w ramach kursu, kursanci otrzymują Dla kursantów wersja edukacyjna programu InetiCAD w cenie. Dla kursantów wersja edukacyjna programu KDmax w cenie. Wsparcie techniczne InetiCAD w cenie. Wsparcie techniczne KDmax w cenie. Helpdesk InteriCAD w cenie. po ukończeniu kursu Możliwość zakupu oprogramowania w pełnych wersjach komercyjnych z rabatami: - 1000 złotych InteriCAD T6, licencja wieczysta - 1000 złotych KDmax (pełna wersja), licencja wieczysta Możliwość bezpłatnego korzystania w pierwszym roku z platform: - panoramy 3d - chmury renderującej (tylko dla Członków Stowarzyszenia) cena 7200 złotych 2500 dla Członków Stowarzyszenia (wpisowe do Stowarzyszenia 1000 złotych, składka członkowska 250 złotych miesięcznie) możliwość otrzymania faktury VAT (za szkolenie) www.artcrafter.org 1
Zjazd nr 1 temat zajęć: InteriCAD T6 podstawy 1. Platforma modeling (CAD): 1. budowanie pomieszczeń 2. korzystanie z biblioteki 3. Omówienie wybranych narzędzi do tworzenia nisz, wnęk, nietypowych półek 4. rysowanie sufitów podwieszanych 5. rysowanie prostych kształtów 6. import modeli 3d 2. Platforma 2d design (2D): 1. budowanie pomieszczeń 2. omówienie dodawania płytek 3. posługiwanie się szablonami projektów 3. Platforma virtual reality (VR): 1. poruszanie w środowisku VR (narzędzia do nawigacji) 2. modele 3d, wstawianie, edycja 3. teksturowanie, przygotowanie tekstur, edycja, mapowanie tekstur 4. omówienie narzędzia edytor materiałów 5. omówienie zagadnień związanych z prawidłowym wykorzystaniem oświetlenia w programie 6. przygotowanie i wykonanie wizualizacji 3D, panoram, planów i rysunków odręcznych 7. eksport do formatu.dxf 4. Wiadomości uzupełniające 1. rzutowanie w CAD 2. dobór parametrów oświetlenia 3. funkcjonowanie modeli 3d metody nauczania: wykład, ćwiczenia, ćwiczenia indywidualne nabyte umiejętności: Nabycie podstawowych i średnio zaawansowanych umiejętności wykorzystania programu InteriCAD T5/T6 w projektowaniu wnętrz. Zapoznanie użytkownika programu InteriCAD z platformą modeling (CAD), 2d design (2D), oraz virtual reality (VR). Uzupełnienie lub uporządkowanie podstawowych informacji o rzutowaniu prostopadłym (platforma CAD), o oświetleniu, jego parametrach, współczynnikach i jednostkach (platforma VR) uwagi: InteriCAD T6 to profesjonalny program do projektowania wnętrz, pozwalający na uzyskanie fotorealistycznych wizualizacji projektów wnętrz. Więcej informacji dostępnych na www.intericad.pl Uczestnicy kursu korzystają z dostarczonego oprogramowania, oraz z własnego sprzętu komputerowego 2 www.artcrafter.org tel. +48 (12) 307 10 98
Zjazd nr 2 temat zajęć: InteriCAD T6 zaawansowany 1. Platforma modeling (CAD) 1. budowanie skosów 2. podstawowe komendy w programie CAD 3. wykorzystanie obiektów parametrycznych, okna i drzwi 4. bryły, edycja brył 5. zaawansowany eksport modeli 3D 6. budowanie klatki schodowej 2. Platforma BtoCAD 1. wymiarowanie 2. skalowanie 3. Drukowanie dokumentacji projektu 4. tworzenie PDF dokumentacji projektu 3. Platforma virtual reality (VR) 1. budowanie własnej biblioteki właściwości materiałów 2. dodawanie modeli 3D do biblioteki systemowej 3. moduł szaf wnękowych 4. moduł kuchenny 5. moduł ceramik (płytki, wycena i zestawienie płytek) 6. wycena projektu i lista mebli 7. tekstury bump 8. optymalizacja modeli 9. narzędzia do naprawy powierzchni i modeli 10. dzielenie powierzchni 11. animacje i tworzenie filmów 12. własne aktywne panoramy 13. omówienie zaawansowanych zagadnień związanych z prawidłowym wykorzystaniem oświetlenia w programie InteriCAD T5/T6 4. Wiadomości uzupełniające 1. formaty i rodzaje modeli 3D 2. konwersja formatów modeli 3D 3. naprawa modeli 3D 4. budowanie kadru i posługiwanie się kamerą 5. inwentaryzacja i wymiarowanie rysunków, planów architektonicznych metody nauczania: wykład, ćwiczenia, ćwiczenia indywidualne nabyte umiejętności: Nabycie zaawansowanych umiejętności wykorzystania programu InteriCAD T5/T6 w projektowaniu wnętrz. Zapoznanie użytkownika programu InteriCAD z zaawansowanymi narzędziami w platformie modeling (CAD), oraz virtual reality (VR). Uzupełnienie lub uporządkowanie informacji o formatach modeli 3D, obiektach parametrycznych, kadrowaniu i animacji. Zasady wymiarowania i tworzenia dokumentacji projektu. uwagi: InteriCAD T6 to profesjonalny program do projektowania wnętrz, pozwalający na uzyskanie fotorealistycznych wizualizacji projektów wnętrz. Więcej informacji dostępnych na www.intericad.pl Uczestnicy kursu korzystają z dostarczonego oprogramowania, oraz z własnego sprzętu komputerowego. www.artcrafter.org 3
Zjazd nr 3 temat zajęć: KDmax podstawy projektowania mebli 1. Zagadnienia ogólne 1. wymiarowanie mebli 2. wymiarowanie formatek 3. rozkroje płyt i optymalizacja kosztów produkcji 4. okleinowanie mebli 5. fronty meblowe 6. akcesoria meblowe i wybrane systemy meblowe 2. Platforma 2D 1. budowanie typowych pomieszczeń 2. tworzenie stylu mebli 3. Platforma 3D (virtual reality, VR) 4. realizacja typowego projektu mebli kuchennych 5. realizacja typowego projektu szaf wnękowych 6. wizualizacja projektu 7. przygotowanie dokumentacji i rysunków wykonawczych 8. drukowanie rysunków do formatu PDF 3. Platforma 3D (virtual reality, VR) 4. realizacja typowego projektu mebli kuchennych 5. realizacja typowego projektu szaf wnękowych 6. wizualizacja projektu 7. przygotowanie dokumentacji i rysunków wykonawczych 8. drukowanie rysunków do formatu PDF metody nauczania: wykład, ćwiczenia, ćwiczenia indywidualne nabyte umiejętności: nabycie podstawowych i średnio zaawansowanych umiejętności wykorzystania programu KDmax w projektowaniu mebli, w szczególności mebli kuchennych i szaf wnękowych. Dostarczenie użytkownikowi programu KDmax podstawowej wiedzy na temat zasad projektowania mebli i zagadnień związanych z ich produkcją. (Rozkrój płyt, wymiarowanie formatek i inne) uwagi: KDmax to profesjonalny program do projektowania mebli, pozwalający na uzyskanie fotorealistycznych wizualizacji projektów mebli we wnętrz. Więcej informacji dostępnych na www.kdmax.pl. Uczestnicy kursu korzystają z dostarczonego oprogramowania, oraz z własnego sprzętu komputerowego 4 www.artcrafter.org tel. +48 (12) 307 10 98
Zjazd nr 4 temat zajęć: Klient jak dać się znaleźć klientowi, jak budować relacje z klientem, jak atrakcyjnie przedstawić ofertę. 1. Promocja swojej działalności, skuteczne kampanie. 2. Poznanie narzędzi niezbędnych dla skutecznej sprzedaży usług projektowych. 3. Obsługa klienta. 4. Komunikacja z klientem. 5. Sprostanie oczekiwaniom tak zwanego trudnego klienta. 6. Wycena prac projektowych. 7. Odczytywanie potrzeb i oczekiwań klienta. 8. Prezentacja siebie i swojego dorobku. 9. Typy umów zawieranych z klientami. metody nauczania: ćwiczenia nabyte umiejętności: konstruowanie atrakcyjnej oferty swoich usług, pozyskanie klienta, rozumienie i otwartość na potrzeby klienta, świadome dobieranie najkorzystniejszego stosunku prawnego z klientem, rzetelna wycena swojej pracy uwagi: w trakcie zajęć istnieje możliwość zbudowania profilu projektanta na jednej z platform Stowarzyszenia www.artcrafter.org 5
Zjazd nr 5 temat zajęć: Rysunek techniczny, inwentaryzacja i plany architektoniczne, prawo dla projektantów. 1. Podstawy rysunku technicznego. 2. Formalnoprawne aspekty świadczenia usług projektowych. 3. Odczytywanie planów architektonicznych. 4. Inwentaryzacja pomieszczeń na potrzeby realizacji zlecenia. 5. Prawa autorskie. 6. Wymogi Sanepidu dla salonów kosmetycznych, fryzjerskich i małej gastronomii. 7. Normy i Zasady BHP w projektowaniu pomieszczeń dla pracowników. 8. Wymogi przeciw pożarowe (p.poż) dla wybranych wnętrz. 9. Prawne aspekty odpowiedzialności cywilnej projektanta. 10. Prawo budowlane w praktyce projektanta wnętrz. metody nauczania: wykład, ćwiczenia, ćwiczenia indywidualne nabyte umiejętności: czytanie planów budynków ze zrozumieniem, przeprowadzenie inwentaryzacji pomieszczeń na potrzeby wykonania projektu wnętrz, poznanie podstawowych przepisów i norm budowlanych, wymogów szczególnych dla wybranych typów wnętrz komercyjnych. Znajomość podstawowych zagadnień ochrony praw autorskich i czynów nieuczciwej konkurencji. Nabycie umiejętności posługiwania się dalmierzem laserowym. uwagi: istnieje możliwość rozszerzenia zagadnień prawnych w ramach prowadzonych zajęć, po wcześniejszym ustaleniu z grupą. 6 www.artcrafter.org tel. +48 (12) 307 10 98
Zjazd nr 6 temat zajęć: Visual merchandising, zagadnienia projektowania powierzchni handlowych i usługowych w praktyce. 1. Czym jest visual merchandising. 2. Zasady projektowania sklepów. 3. Strefy sprzedaży i ich rola. 4. Ekspozycja produktów w strefie sprzedaży. 5. Merchandising producenta i merchandising handlowy. 6. Rola Visual merchandisera. 7. Strategie merchandisingowe, promowanie produktów. 8. Narzędzia wpływające na zakup towarów przez oddziaływanie na zmysły klienta. 9. Zachowania racjonalne i emocjonalne konsumentów w miejscu sprzedaży. 10. Psychologia w merchandisingu. 11. Merchandising wybranych produktów. 12. Oznaczenia w sklepie. 13. Błędy i szybkie działania w Visual merchandisingu. 14. Kolorystyka i oświetlenie. 15. Różnorodność materiałów dekoracyjnych. 16. Rebranding w pomieszczeniach handlowych i usługowych w praktyce. metody nauczania: ćwiczenia, warsztaty, wykład, filmy. Kursanci otrzymują materiały dydaktyczne w formie skryptu. nabyte umiejętności: wiedzę jak optymalnie zorganizować powierzchnię sprzedaży z uwzględnieniem upodobań klienta, a przez to zwiększyć poziom sprzedaży produktów bez dodatkowych nakładów, W trakcie kursu przekazujemy wiedzę i umiejętności tworzenia stref handlowych, konstruowania i wykorzystania ścieżki klienta. Ponadto omawiamy modele zachowań konsumenckich, sposoby ich rozpoznawania i wdrażania wniosków z obserwacji. uwagi: w trakcie zajęć istnieje możliwość wykonania projektu pomieszczeń użytkowanych przez kursantów po wcześniejszym ustaleniu szczegółów z prowadzącym zajęcia. www.artcrafter.org 7
Zjazd nr 7 temat zajęć: Materiałoznawstwo kamień, drewno we wnętrzach. 1. Kamień we wnętrzach, właściwości kamieni naturalnych, możliwości obróbki. 2. Projektowanie efektów dekoracyjnych przez dobór obróbki powierzchni kamienia. 3. Spieki kwarcowe, materiał przyszłości we wnętrzach. 4. Ogólne wiadomości o właściwościach drewna. 5. Drewno jako materiał na podłogi. 6. Drewno jako materiał dekoracyjny. 7. Omówienie wpływu procesów starzenia się drewna na zmianę wyglądu projektu. metody nauczania: wykład, ćwiczenia. nabyte umiejętności: projektowanie efektów dekoracyjnych z wykorzystaniem kamienia naturalnego, znajomość zagadnień związanych z ograniczeniami stosowania drewna we wnętrzach mieszkalnych i użytkowych. uwagi: część zajęć odbywa się na wolnym powietrzu oraz na terenie hal produkcyjnych, w przypadku niesprzyjających warunków atmosferycznych termin realizacji może ulec zmianie. 8 www.artcrafter.org tel. +48 (12) 307 10 98
Zjazd nr 8 temat zajęć: Materiałoznawstwo szkło, farby, laminaty, tapety. Zagadnienia konstrukcji kolorów. Oświetlanie pomieszczeń. 1. Poznanie logicznych systemów kolorów NCS i podobnych. 2. Budowanie palety kolorów w systemach RGB, CMYK i podobnych. 3. Posługiwanie się dostępnymi wzornikami kolorów. 4. Właściwości i możliwości stosowania szkła jako elementu wystroju wnętrz. 5. Omówienie rodzajów tapet, możliwości projektowania i produkcji tapet na indywidualne zamówienie. 6. Laminaty jako element dekoracyjny. 7. Zasady oświetlania poszczególnych rodzai pomieszczeń. 8. Budowanie nastroju przez wykorzystanie możliwości systemów oświetleniowych. metody nauczania: wykład, ćwiczenia. nabyte umiejętności: swobodne posługiwanie się wzornikami kolorów, konstruowanie kolorów w oparciu o popularne systemy występujące na rynku, projektowanie efektów dekoracyjnych z wykorzystaniem tapet, znajomość zagadnień związanych z ograniczeniami stosowania szkła we wnętrzach mieszkalnych i użytkowych. Prawidłowe dobieranie oświetlenia i jego parametrów w zależności od funkcji projektowanego pomieszczenia. Znajomość zagadnień związanych z pigmentacją i wykorzystaniem farb naściennych i innych. uwagi: brak www.artcrafter.org 9
Zjazd nr 9 temat zajęć: Praca z własnym projektem, warsztaty. 1. Prowadzenie dokumentacji projektu. 2. Systematyzowanie i optymalizacja pracy projektowej. 3. Budowanie własnych bibliotek obiektów 3D, tekstur, właściwości materiałów. 4. Warsztaty - klonowanie projektów. 5. Warsztaty - projekt mieszkania w 3 godziny. (InteriCAD T6) 6. Warsztaty - projekt kuchni w 30 minut (KDmax) metody nauczania: wykład, ćwiczenia, ćwiczenia indywidualne nabyte umiejętności: Organizacja pracy przy projektowaniu, przemyślane budowanie i archiwizowanie bibliotek obiektów. Poznanie możliwości i sposobów klonowania projektów. Optymalizacja pracy na poszczególnych etapach wykonywania fotorealistycznych wizualizacji. uwagi: uczestnicy kursu korzystają z dostarczonego oprogramowania, oraz z własnego sprzętu komputerowego. 10 www.artcrafter.org tel. +48 (12) 307 10 98