Zespol-dj-wesele.pl Karol Kasperczyk ul. Stoińskiego 2 41-922 Radzionków Tel. 510-627-056 1. Pociąg po krajach Zabawa organizowana jest z reguły tuż przed oczepinami lub w trakcie zabawy weselnej. Do zabawy należy zebrać maksymalną ilość osób, które ustawiają się jedna za drugą "w wagoniki" następnie do muzyki jedzie pociąg z daleka, zaczyna się taniec. Wodzirej, co jakiś czas przerywa taniec i oznajmia, do jakiej stacji, w jakim kraju goście dojechali. W każdym kraju obowiązkowo należy odtańczyć taniec narodowy, np.: we Francji KanKana, w Rosji Kazaczoka, w Wiedniu Walca itd. ilość krajów i utworów, zależy tylko od inwencji twórczej wodzireja, no i wytrzymałości gości. 2. Taniec zręcznościowy Do konkursu staje kilka par. Wodzirej prowadzący zabawę często dobiera sobie sędziów w postaci Pary Młodej lub Świadków. W zabawie wygrywa para, która najdłużej wytrwa na parkiecie. W zależności od wersji tej zabawy może ona przybrać formę siłową, lub zręcznościową: - w wersji siłowej wodzirej zmusza partnerów do coraz trudniejszych figur, np.: z partnerką na rękach, w przysiadzie, itp. - w wersji zręcznościowe tańczącym daje się np. balon, który umieszczany jest między różnymi częściami ciał tańczących. Para, która zgubi balon odpada. - inna odmiana wersji zręcznościowej to taniec z marynarką, w którym partnerzy na wybrany znak zamieniają się marynarką. Ostatnia para odpada 3. Bieg po nagrodę Do tej zabawy niezbędny jest kijek np. od szczotki no i kilku odważnych. Zasady zabawy są bardzo proste: należy wypić setkę wódki, przykładając czoło do kijka obiec go 10 razy dookoła, a następnie szybciutko dobiec do oddalonej na drugim końcu sali Pary Młodej, która trzyma nagrodę. 4. Świstaki W tym konkursie niezbędna jest znajomość gwizdania. Uczestnicy dostają do wypicia kieliszek 100 gram, po którego uprzednim opróżnieniu muszą zagwizdać. Zawartością kieliszka powinna być drobno zmielona bułka tarta. Pierwszy, któremu ta sztuka się uda dostaje nagrodę. (zabawa raczej na otwarty teren ze względu na efekty gwizdania) 5. Krzesełka Ten konkurs organizowany jest w kilku wersjach, zasada jest jednak jedna: do konkursu staje kilka osób, lub par które ustawiają się wokół ustawionych krzeseł. Krzeseł jest zawsze o jedno mniej niż osób biorących udział w konkursie. Przy każdej przerwie w muzyce "zawodnicy" zajmują wolne miejsca, osoba, dla której nie starczy miejsc odpada. Ostatni pozostający na parkiecie wygrywa. W zależności od wersji zabawy może ona się odbywać w różny sposób np.: - Na krześle należy usiąść z osobą lub fantem, który wymieni wodzirej (krawat, kucharka, rajstopy...) - Przy zabawie z osobą towarzyszącą miejsce musi zająć Para tańcząca.
6. Kareta Zabawa w karetę - organizowana jest zazwyczaj w trakcie oczepin - do zabawy potrzeba 9 osób, które reprezentują: 4 koła karety, 2 konie, 1 woźnice, no i oczywiście Króla (Pan Młody) i Królową (Pani Młoda). Zabawa polega na szybkim reagowaniu na słowa opisujące poszczególne części lub osoby z karety (należy wstać i obiec krzesło). Za nie zareagowanie na słowo np. Król, Pan Młody reprezentujący Króla musi wypić kieliszek wódki bez popitki. Przy odpowiednio dobranym opowiadaniu zabawa potrafi rozweselić do łez zebranych gości 7. Znamy się? Zabawa typowo oczepinowa przeznaczona dla Pary Młodej. Po oddaniu welonu i muszki Nowożeńcy mają pokazać czy się dobrze zdążyli poznać w okresie narzeczeństwa. Do konkursu przystępuje para młoda i grupa osób płci obojga. Najpierw sadza się w rzędzie kilka Pań z Panną Młodą w środku a pan młody /z zawiązanymi oczami/ ma ją rozpoznać po wymienionej części ciała. Najczęściej rozpoznaje małżonkę po kolanie, ale zdarzają się przypadki rozpoznawania po nosie, udach, lub biuście. Zabawę powtarza się aż do rozpoznania osoby szukanej Po odnalezieniu Panny młodej role się zamieniają Pan Młody siada wśród Panów na krzesełkach, a zadaniem Pani Młodej jest odnalezienie ukrytego małżonka, rozpoznając go po wymienionej części ciała. Najczęściej w tym przypadku tą częścią ciała jest nos, ale zdarzają się przypadki gdzie rozpoznaje Pana młodego po pępku, pośladkach lub po pocałunku. 8. Taniec z parą młodą za pieniądze Tej zabawy chyba nikomu nie trzeba opisywać, ale dla formalności niech będzie. Zabawa ma swoje miejsce najczęściej po oczepinach. W zabawie bierze udział Para Młoda, Świadkowie i wszyscy chętni goście. Świadkowie dostają miseczki i siadają sobie pod sceną, Para młoda rozpoczyna taniec. Goście biorący udział w tej zabawie mogą tańczyć tylko z Parą Młodą, aby zatańczyć z Panem lub Panią Młodą należy uiścić opłatę u świadków. Zebrane pieniądze para młoda przeznacza na wózek dla swojego dziecka. 9. Striptiz po butelke Zabawa wymagająca dużo odwagi :). Na jednym końcu sali stawia się butelkę alkoholu, na drugim końcu ustawiają się zawodnicy. Na znak orkiestry zawodnicy zaczynają układać na podłodze sznurek z ubrań które mają na sobie. Wygrywa osoba która pierwsza ułoży sznurek tak długi żeby sięgnął do postawionej po drugiej stronie butelki. Nie ma co ukrywać, dobrze jest mieć wtedy na sobie dużo ciuchów.:) 10. Oczepiny z całowaniem Pan młody musi odpiąć welon pani młodej. Goście wraz z u odliczają w tym czasie głośno czas. Następnie tyle razy, ile odliczono musi pocałować młodą, a goście proponują w jakie miejsca. Pani młoda robi to samo. Wygrywa ten kto zrobi to szybciej (nie wiem czemu pan młody zazwyczaj się nie śpieszy).
11. Chłopiec czy dziewczynka Jeszcze jedna zabawa w cyklu zabaw oczepinowych. W zabawie bierze udział Para Młoda, która siada do siebie placami na krzesełkach, w tym czasie orkiestra przygrywa krótkie melodie. Na znak wodzireja lub po zakończeniu utworu Nowożeńcy odwracają się do siebie, jeżeli obydwoje obejrzą się w tą samą stronę to znaczy, że będzie chłopiec, jeśli w przeciwne to dziewczynka. Zabawa powtarzana jest tyle razy ile dzieci chce mieć Para Młoda. 12. Kaczuszki dla dzieci Zapraszamy na parkiet wszystkie dzieci. Grane są kaczuszki, dzieci tańczą a para młoda razem z nimi (pokazuje jak powinno się tańczyć) po odtańczeniu tańca wszystkie dzieci są zwycięzcami i otrzymują nagrody (słodycze i np. Coca Cola)! Ważne aby każde dziecko dostało to samo Aby uniknąć niepotrzebnych sporów dziecięcych typu: Dlaczego on dostał taki cukierek a ja inny lub dlaczego on ma Cole a ja Fante. 13. Co o sobie wiedzą? Konferansjer zaprasza dowolną ilość par. Partnerzy stoją plecami do siebie (mężczyźni twarzą do konferansjera, kobiety twarzą do gości). Pary obowiązuje zakaz oglądania się za siebie. Konferansjer zadaje mężczyznom te same pytania dotyczące wyglądu ich partnerek, np. kolor oczu, czy partnerka ma dziś coś na ręku, itd. Zadaniem gości jest ocena poprawności odpowiedzi błędna odpowiedź skutkuje odpadnięciem z gry. Zabawa wywołuje znaczną wesołość zwłaszcza gdy partnerzy gubią się już przy prostych pytaniach. Konferansjer nie sprawdzał natomiast konsekwencji powyższej zabawy po powrocie par do domów ;) 14. Dogrywka Zabawa na zakończenie dowolnej konkurencji w zależności od sytuacji czytaj dogrywka. Odpowiednio przystosowana dla Panów i Pań. Zadaniem Panów jest w 30 sekund pocałować w policzek jak najwięcej Pań i na odwrót. 15. Dyscypliny Show Wybrane pary losują karteczki, na których są wypisane dyscypliny sportów: - łyżwiarstwo Figurowe - jazda konna - walka karate - wyścigi formuły 1 (można jeszcze coś wymyślić) pary mają zadanie zaprezentować te dyscypliny. Jako rekwizyty mogą służyć np.: krzesło
16. Konkurs RODZINKA Prowadzący (Wodzirej) Zaprasza do zabawy 14 osób wraz z krzesełkami. Krzesełka należy ustawić w dwóch rzędach na przeciw siebie (muszą być obrócone przodami do siebie).następnie wybieramy rodzinkę a właściwie dwie, ponieważ to ma być konkurs sprawnościowy między dwoma rodzinkami. Jak w każdej rodzinie jest:tata,mama,dzieci-3 (Wituś, Gosia, Wacuś), pies Pikuś(którego również gra człowiek, a nie czasem prawdziwy pies) oraz Słoń. Tak usadawiamy nasze rodzinki. 1 KRZESEŁKO - Tata X2 2 KRZESEŁKO - Mama X2 3 KRZESEŁKO - Wituś X2 (W każdej rodzinie dzieci mają te same imiona) 4 KRZESEŁKO - Gosia X2 (W każdej rodzinie dzieci mają te same imiona) 5 KRZESEŁKO - Wacuś X2 (W każdej rodzinie dzieci mają te same imiona) 6 KRZESEŁKO - pies:pikuś X2 (oczywiście nie pies tylko osoba) 7 KRZESEŁKO - SŁOŃ X2 (oczywiście nie słoń tylko osoba) To były tylko przygotowania. Cała zabawa polega na czytaniu Tekstu pt.:"dzień z życia rodziny". Kiedy zostanie w tekście wyczytane imię członka rodziny, to każde z nich (oczywiście z obydwu rodzin jednocześnie) musi wstać i jak najszybciej obiegnąć swoją rodzinkę i wrócić na swoje miejsce. 17. Pocałunki pary młodej Pan młody musi pocałować pannę młodą na 20 sposobów Może użyć do tego krzesła. Np. (panna młoda na kolanach pana młodego i na odwrót.) 18. Całowanie po majtkach Wybieramy np. 4 pary DAMSKO-MĘSKIE. Każda z par dostaje 2 rekwizyty: białe majtki męskie oraz czerwoną szminkę. Mężczyzna ubiera białe męskie majtki na swój zgrabny tyłek. Zaczynamy konkurs. Zadaniem mężczyzny jest: pomalować usta partnerki szminką a zadaniem umalowanej partnerki jest pocałować partnera w założone na tyłek majtki tak aby wyszło najlepsze odbicie ust. Czas START 2 minuty czasu i wszystkie pary zaczynają konkurencję. Para młoda ocenia które pocałunki najlepiej wyszły. 19. Podawanie pałeczki Zbieramy możliwie jak największą liczbę osób. Dzielimy grupę na pół. Tzn. 2 rzędy stają naprzeciwko siebie. I podajemy drewnianą pałeczkę jedna osoba drugiej (zaczyna wodzirej). Umieszcza pałeczkę między karkiem a barkiem (aby utrzymać pałeczkę trzeba mieć zgiętą głowę) lub np. między nogami. Komu upadnie pałeczka musi wykonać coś za karę faceci 10 pompek panie 10 przysiadów.
20. Taniec z chusteczką. Dobieramy dowolną ilość par. Po pierwszym luźnym tańcu pary musza przynieść chusteczki, serwetki. Zaczynamy zabawę. Panie kładą chusteczkę na głowę i tańczymy 1 taniec (pilnujemy aby chusteczka nie spadła przez cały czas trwania zabawy). Kolejny taniec: partnerka ubiera marynarkę partnera i tańczą. Następnie np. partner musi zatańczyć trzymając partnerkę na rękach. 21. Siadanie na balon. Dobieramy 4 facetów i do każdego faceta 4 kobiety. Mężczyźni siadają na krzesłach na środku Sali. Każda z pań dostaje napompowany balon z numerkiem na znak panie biegną i muszą przebić balon wkładając balon pod swój tyłek i siadając na kolanach mężczyzny na krześle. Oczywiście na każdego mężczyznę 4 panie tzn. Na start biegnie 1 kobieta na 1 mężczyznę. Gdy ta wróci na miejsce biegnie następna Która grupa kobiet będzie najszybsza. Zasady podobne jak w biegu sztafetowym. 22. Jożin z bażin Dla panów Wybieramy dowolną ilość mężczyzn którzy nie wiedzą co ich czeka. Ich zadaniem jest zatańczenie jak najlepiej utworu JOŻIN Z BAŻIN nawiązując do oryginalnego tańca. Po zakończeniu utworu ocenia para młoda. 23. Postanowienia pary młodej Przygotowujemy karteczki, wrzucamy do szklanej misy. Para młoda losuje karteczki na których są napisane postanowienia i czyta na głos co wylosowali np.: 1. To ja będę gotować obiadki 2. To ja będę pić piwko z teściem. 3. To ja będę dominować w łóżku Itp., itd