Tworzenie powtarzalnych map bitowych

Podobne dokumenty
Rzucanie cienia. Rys :LHORZDUVWZRZ\REUD]]áR*RQ\ zäfkursrzdwhjr WáDZ\FLQND]IRWRJUDILLL napisu

Poprawianie zrenderowanych obrazów

(IHNWSGXLJáELDRVWURFL

Rysowanie. W porównaniu z wieloma innymi programami rastrowymi, 3KRWRVKRSMHVWERJDWRZ\SRVD*RQ\ HOHPHQWyZF]\VWRJUDILF]Q\FK²OLQLLVWU]DáHN

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Zmiana rozmiarów obrazu projektujemy znaczek

Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.

Retusz twarzy - efekt Glamour

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach


Gimp - poznaj jego możliwości!

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Tworzenie szablonu pocztówki

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej

Drzewo genealogiczne - edycja

LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Instrukcja wyłączenia cookies w przeglądarce

Jak zmienić ustawienia cookies?

Włącza i wyłącza automatyczny hinting. Pozwala na określenie czy chcemy, aby hinting był stosowany również do większych czcionek.

INSTRUKCJA OBSŁUGI FORMULARZA ZAMÓWIEŃ

Uzyskanie podkładu topograficznego z Geoportalu przy użyciu biblioteki GDAL. Krzysztof Kochan

Formatowanie komórek

1 Logowanie do rachunku

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

1. Włączamy listę wielopoziomową: rozwijamy trzecią ikonę do włączania list i wybieramy wzór:

Nagrywanie Makr. Na karcie Dostosowywanie Wstążki zaznaczamy kartę Deweloper.

Szybka instrukcja tworzenia testów dla E-SPRAWDZIAN-2 programem e_kreator_2

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Photoshop 4 w praktyce Autorzy: Joanna i Maciej Pasek ISBN: Format: B5, 364 stron Data wydania: 02/1998

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

KORZYSTANIE Z CERTYFIKATU KWALIFIKOWANEGO W PROGRAMIE PŁATNIK

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

ialadin Partner Podstawowe informacje dotyczące rejestracji zleceń

TWORZENIE NOWEGO KONTA

Uruchom program Corel PHOTO-PAINT. Wczytaj obrazek. Utwórz maskę. Sprawdź czym różni się obszar maskowany od niemaskowanego.

Wstawianie ZDJĘCIA na Forum.

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Informacje o członkach WSRM na

epuap Jak zmienić parametr autoryzacji w Profilu Zaufanym

WŁĄCZANIE W PRZEGLĄDARKACH INTERNETOWYCH OBSŁUGI SKRYPTÓW JAVASCRIPT

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Wstęp. Skąd pobrać program do obsługi FTP? Logowanie

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

Instrukcja użytkownika SID Dziekanat: Dane o niepełnosprawnych.

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta

Jeżeli w komputerze była już zainstalowana inna wersja Javy może pojawić się komunikat

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

Obliczanie wartości średniej i odchylenia standardowego średniej w programie Origin

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

W polu: Tytuł : wpisujemy prostą, zroumiałą dla odbiorcy treści nazwę dokumentu, który chcemy opublikować (pole o ograniczonej ilości znaków). W ikonc

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

Przygotowanie plików do druku

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Baner internetowy w standardzie GIF - metoda tworzenia tandemem aplikacji Illustrator - ImageReady.

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1

Ms WORD Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe

Photoshop. Tworzenie tekstu

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy

Papyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska

Serwis PTF Dodanie informacji bieżącej w podserwisie oddziału

Rysunek 1: Okno timeline wykorzystywane do tworzenia animacji.

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Samouczek do korzystania z dokumentów Google

Obliczenie kratownicy przy pomocy programu ROBOT

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Wymiarowanie, kreskowanie, teksty

KRAJOWA MAPA ZAGROŻEŃ BEZPIECZEŃSTWA INSTRUKCJA OBSŁUGI

5.5. Wybieranie informacji z bazy

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

Obsługa komputera. Paweł Kruk

W kolejnym etapie wypełniamy wszystkie pola formularza (rys. 3) potrzebne do utworzenia konta pocztowego

Mieszanie warstw trybem Nakładka

Część II Wyświetlanie obrazów

Zamówienia samochodów nowych

Kultywator rolniczy - dobór parametrów sprężyny do zadanych warunków pracy

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

Instrukcja dodawania pakietów z symbolami do programu MÓWik PRINT 2.0

INSTRUKCJA ODNOWIENIA CERTYFIKATU FIRMOWEGO

Instrukcja. Zlecenia spedycyjne WWW

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Edycja kalendarzy. Wykorzystaj moż liwoś ci Photoshopa. photoshop.sklep.pl

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Transkrypt:

Rys. 8.1. :LGRF]QDQLHFLJáRüSRZVWDMFDSR ]ár*hqlxpdselwrz\fkz tle renderowanego obrazu 7RF]HJRVLMX*QDXF]\OLP\Z\VWDUF]\ z powodzeniem, by móc w Photoshopie SU]\JRWRZDüSRZWDU]DOQPDSWáDOXEPDS WHNVWXU\0DS\WDNLHZ\NRU]\VW\ZDüPR*HP\ w'6wxglrqdnádgdmfmhqdwárreud]xoxeqd powierzchnie obiektów w trybie Tile. Program SRZWDU]DZWHG\GDQ\REUD]ZQLHVNRF]RQRü XNáDGDMFNRSLHGDQHMPDS\ELWRZHMMHGQ]D GUXJ²PQLHMZLFHMWDNMDNVLXNáDGD GDFKyZN-HOLZH(PLHP\GRWHJRSLHUZV] OHSV]PDSELWRZWRZ miejcu, gdzie kopie VLVW\NDM]D]Z\F]DMSRZVWDQLHQLHáDGQ\ szew jak na rysunku 8.1. 1DSRGVWDZLHWDNLHM]Z\NáHMPDS\PR*QD MHGQDNRSUDFRZDüW]ZPDSSRZWDU]DOQNWyUD QLHXMDZQLDQLHFLJáRFLSU]\VNáDGDQLX 3R]ZDODWRQDPQLHW\ONRSUDFRZDü]ZLNV] VZRERGQLHPXVLP\VLPDUWZLüF]\SU]\ GDQ\PSRáR*HQLXNDPHU\ÄV]Z\ EG ZLGRF]QHF]\WH*QLHDOHWH*GRNRQDü QLHEDJDWHOQ\FKRV]F]GQRFLQDF]DVLH UHQGHULQJXFDáHMVFHQ\OXEDQLPDFML']LNL ÄSRZWDU]DOQRFL PR*HP\X*\ZDüR wiele mniejszych map z równie dobrym skutkiem alppqlhmv]dpdsdw\ppqlhmv]hmhvw]x*\flh SDPLFLSU]\renderingu iw\pzlnv]hmhvw jego tempo. 3U]\MU]\MP\VLMDN]FDáNLHP]Z\NáHMPDS\ ELWRZHMX]\VNDüPDSSRZWDU]DOQZ obu kierunkach w pionie i w poziomie. Pierwszy HWDSSUDF\EG]LHSROHJDüQDXáR*HQLXF]WHUHFK NRSLLQDV]HMZ\MFLRZHMPDS\RERNVLHELH Wykorzystamy do tego schowek. 145

5R]G]LDá8 Kopiowanie obrazu zasruhgqlfwzhp schowka 1. 2WZLHUDP\RU\JLQDOQPDSELWRZQD SRGVWDZLHNWyUHMFKFHP\RSUDFRZDüPDS SRZWDU]DOQ:QDV]\PSU]\NáDG]LHEG]LH WRPDSDSU]HGVWDZLDMFDIUDJPHQW FKURSRZDWHMSRZLHU]FKQLNWyURJOGDOLP\ w tle zrenderowanego obrazu z rysunku 8.1. 6DPPDSWáDQDV]Z\MFLRZ\PDWHULDá widzimy na rysunku 8.3. 2. Wciskamy klawisz Alt i klikamy na linii informacyjnej w miejscu pokazanym na rysunku 8.2. WZ\ZLHWORQ\PRNLHQNX VSUDZG]DP\MDNLHVZ\PLDU\PDS\ w pikselach. WQDV]\PSU]\NáDG]LHPDSD ma rozmiary 400 x 400 pikseli. 3. Wybieramy polecenie Select/All (Wybierz/Wszystko). 4. Wybieramy polecenie Edit/Copy (Zmiany/KopiujE\VNRSLRZDüFDá\REUD] do schowka. Zamykamy obraz. 5. Tworzymy nowy obraz ogáxjrfl iv]hurnrflgzxnurwqlhzlnv]hmql* GáXJRüLV]HURNRüREUD]XRU\JLQDOQHJR (wqdv]\psu]\nádg]lh[slnvhol. Uwaga. Informacje na temat sposobu tworzenia nowego obrazu znajdziesz w rozdziale 1. 6. Wybieramy polecenie Edit/Paste (Zmiany/Wklej). Obraz zapisany poprzednio wvfkrznxsrmdzldvlsrurgnxrnqd naszego nowego dokumentu (rysunek 8.4). :NOHMRQ\REUD]]QDMGXMHVLQDQRZHM ZDUVWZLHREUD]XFRáDWZRVSUDZG]Lü UR]ZLMDMFSDOHWLayers, Warstwy (patrz rysunek 8.5). 1DV]\P]DGDQLHPMHVWWHUD]XáR*\üRERNVLHELH F]WHU\NRSLHREUD]X-HGQMX*PDP\² ZLGQLHMHSRURGNXRNQDGRNXPHQWX0R*HP\M SR]\FMRQRZDüUF]QLH]DSRPRFQDU]G]LD przemieszczenia (MoveDOHáDWZLHM isuhf\]\mqlhmeg]lhp\prjolwr]urelü SRVáXJXMFVLRNQHPGLDORJRZ\PNumeric Transform (Numeryczna, ]QDQ\PQDPMX*]UR]G]LDáX Rys. 8.2. Sprawdzanie wymiarów obrazu w linii informacyjnej Rys. 8.3.0DSDELWRZDZ\NRU]\VWDQDMDNRWáR w obrazie z rysunku 8.2 Rys. 8.4. Obraz wklejony ze schowka Rys. 8.5. Paleta Layers (Warstwy) zqrz ZDUVWZR nazwie /D\HU]DZLHUDMFZNOHMRQ\ obraz 146

Rys. 8.6.3DUDPHWU\SU]HVXQLFLDZ oknie Rys. 8.7. Przemieszczony obraz na warstwie Rys. 8.8.àF]HQLHZDUVWZ\ELH*FHMREUD]XLayer 1) ]ZDUVWZSRáR*RQSRQL*HMBackground) Precyzyjne pozycjonowanie wklejonego obrazu lub wyselekcjonowanego obszaru 1. Wybieramy polecenie Layer/Transform/ Numeric (:DUVWZD3U]HNV]WDáü Numerycznie). Warstwa Layer 1 z wklejonym obrazem jest nadal aktywna: jej nazwa na palecie Layers (Warstwy) SRZLQQDE\üQLHELHVNRSRGZLHWORQD 2. WZ\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P Z\áF]DP\ZV]\VWNLHrozdzaje transformacji, zz\mwnlhpwudqvirupdfml Position (Pozycja).:\áF]DP\WH*RSFM Relative (:]JOGQLH).']LNLWHPX SU]HPLHV]F]DQ\REV]DUEG]LH SR]\FMRQRZDQ\Z]JOGHPOHZHJRJyUQHJR URJXREUD]X:DUWRFLSU]HVXQLFLD w okienkach X i Y ustawiamy na 0 pikseli, tak jak pokazuje rysunek 8.6. 3. Zamykamy okno NOLNQLFLHPQDOK. :NOHMRQ\REUD]SU]HPLHV]F]DVLGR górnego lewego rogu okna dokumentu (patrz rysunek 8.7). 4. Z prguf]qhjrphqxsdohw\layers (Warstwy) wybieramy polecenie Merge Down (=áf]zgyá), Merge Visible (=áf] widoczne) albo Flatten Image (6SáDV]F] obrazeke\ä]u]xflü ZNOHMRQ\]HVFKRZND REUD]HNQDZDUVWZWáDSDWU]U\VXQHN 1LHPDVHQVXPQR*\üZDUVWZREUD]XSRQDG SRWU]HELPZLFHMZDUVWZW\PZLNV]H ]X*\FLHSDPLFL5$03RVSáDV]F]HQLX obrazu, paleta Layers (Warstwy) przybiera Z\JOGMDNQDU\VXQNX²QDV]REUD] ]QyZVWDáVLMHGQRZDUVWZRZ\ Rys. 8.9. Paleta /D\HUV:DUVWZ\SRVSáDV]F]HQLX obrazu 147

5R]G]LDá8 Uwaga. Polecenie Merge Down (=áf] wgyásrzrgxmhsráf]hqlhzduvwz\ aktywnej zzduvwzsrár*rqeh]sruhgqlr SRGQLZW\PSU]\SDGNXSRáF]HQLH warstwy Layer 1 zzduvwzwád3rohfhqlh Flatten Image (6SáDV]F]REUD]HN) powoduje SRáF]HQLHZMHGQZV]\VWNLFKZDUVWZ obrazu, a polecenie Merge Visible (=áf] widoczne) wszystkich widocznych ZDUVWZ3RQLHZD*QDV]REUD]PDW\ONRGZLH ZDUVWZ\RELHZLGRF]QHX*\FLHND*GHJR zw\fksrohfhsu]\qrvlwhqvdpvnxwhn. 5. Wybieramy powtórnie polecenie Edit/Paste (Zmiany/Wklej). Otwieramy okno Numeric Transform (Numeryczna ixvwdzldp\sdudphwu\su]hvxqlfldmdnqd U\VXQNX:DUWRüSDUDPHWUX;QDOH*\ SU]\MüUyZQSRáRZLHV]HURNRFLQRZHJR obrazu; wqdv]\psu]\nádg]lhmhvwwr 3R]DPNQLFLXRNQDGUXJDNRSLDSRMDZLD VLZ prawym górnym rogu, jak na rysunku 8.11. 6. Z bocznego menu palety Layers (Warstwy) wybieramy polecenie Merge Down (=áf] wgyá). 7. Wybieramy polecenie Edit/Paste (Zmiany/Wklej). Otwieramy okno Numeric Transform (Numeryczna ixvwdzldp\sdudphwu\su]hvxqlfldmdnqd U\VXQNX:DUWRü;SRZWyUQLH XVWDODP\QD:DUWRü<QDOH*\SU]\Mü UyZQSRáRZLHZ\VRNRFLQRZHJRREUD]X wqdv]\psu]\nádg]lhmhvwwr3r ]DPNQLFLXRNQDWU]HFLDNRSLDSRMDZLDVL w lewym dolnym rogu, jak na rysunku 8.13. 8. Z bocznego menu palety Layers (Warstwy) wybieramy polecenie Merge Down (=áf] wgyá). Rys. 8.10.3DUDPHWU\SU]HVXQLFLDZ oknie Rys. 8.11. Przemieszczony obraz na warstwie Rys. 8.12.3DUDPHWU\SU]HVXQLFLDZ oknie Rys. 8.13. Przemieszczony obraz na warstwie 148

Rys. 8.14.3DUDPHWU\SU]HVXQLFLDZ oknie Rys. 8.15. Przemieszczony obraz na warstwie Rys. 8.16. Mapa przed retuszem z widocznymi QLHFLJáRFLDPL Rys. 8.17. Mapa po retuszu 9. Wybieramy polecenie Edit/Paste (Zmiany/Wklej). Otwieramy okno Numeric Transform (Numeryczna ixvwdzldp\sdudphwu\su]hvxqlfldmdnqd U\VXQNX:DUWRFL;L<QDOH*\SU]\Mü UyZQHRGSRZLHGQLRSRáRZLHV]HURNRFL isrárzlhz\vrnrflqrzhjrreud]x wqdv]\psu]\nádg]lhmhvwwr3r ]DPNQLFLXRNQDF]ZDUWDNRSLDSRMDZLDVL w lewym dolnym rogu, jak na rysunku 8.15. 10. Z bocznego menu palety Layers (Warstwy) wybieramy polecenie Merge Down (=áf] wgyá2eud]su]\elhudz\jogwdnlmdnqd rysunku 8.16. 11. Wybieramy polecenie Edit/Purge/ Clipboard (=PLDQ\:\F]\ü6FKRZHN), by VNDVRZDü]DZDUWRüVFKRZND1LHPD SRWU]HE\REFL*DüQLSDPLFLNRPSXWHUD 0DP\MX*F]WHU\NRSLHRU\JLQDOQHJRREUD]X ]ár*rqhud]hpdplg]\qlpl²u]hf]mdvqd² ZLGRF]QHQLHFLJáRFL7HUD]EG]LHQDP SRWU]HEQDFLHUSOLZRü.RU]\VWDMF ze wszystkich, jakie uznamy za przydatne, QDU]G]LPhotoshopa, maskujemy oba szwy, SU]HFKRG]FHSU]H]URGHNREUD]X²SLRQRZ\ isr]lrp\0r*hp\]dpdorz\zdümh SG]HONLHPOXEDHURJUDIHPSRELHUDMFNRORU\ zeolvnlhjrvvlhg]wzdäv]zx QDU]G]LHP NURSORPLHU]D0R*HP\WH*]PLNF]DüOXE UR]PD]\ZDüQLHSRWU]HEQLHXZLGDF]QLDMFHVL NUDZG]LHEDUZQ\FKSODP0R*HP\WH*X*\ü QLH]DVWSLRQHJRQDU]G]LDSLHF]WNL7\PUD]HP Z\JRGQLHMV]DPR*HRND]DüVLSLHF]WND]RSFM Clone-Aligned, w wersji polskiej programu: Klon (wyrównany)1drjyásr]zdodrqr PDVNRZDüQLHFLJáRFLQDMV]\EFLHML najlepiej..ru]\vwdmf]slhf]wnlgrsurzdg]lolp\qdv] SU]\NáDGRZPDSWHNVWXU\GRVWDQXWDNLHJRMDN na rysunku 8.17. 8ZDJD5HWXV]PDSELWRZ\FKSU]\X*\FLX UR]PDLW\FKQDU]G]L]RVWDáRPyZLRQ\ w rozdziale 7. 2VWDWQLHFRQDPSR]RVWDáRGR]URELHQLDWR przywrócenie mapie bitowej jej pierwotnych rozmiarów azlf[slnvhol 149

5R]G]LDá8 Kadrowanie mapy bitowej do poprzednich rozmiarów 1. Wybieramy polecenie Image/Canvas Size (2EUD]HN:LHONRüNDGUX). 2. W polu New Size (1RZDZLHONRü) w okienkach Width (6]HURNRü) oraz Height (:\VRNRü) wpisujemy wymiary naszej oryginalnej mapy, azlfrsrárz mniejsze od aktualnych (patrz rysunek 8.18). Na diagramie ugráx]d]qdf]dp\urgnrzh pole. 3. Zamykamy okno NOLNQLFLHPQDOK, po czym klikamy na klawiszu Proceed (Kontynuuj) wz\zlhworq\prnlhqnx zrvwu]h*hqlhm (patrz rysunek 8.19). 4. Uzyskujemy wwhqvsrvyesrzwdu]doq PDSMDNQDU\VXQNX=DSLVXMHP\MQD G\VNSRGZ\EUDQQD]Z7HUD]PR*HP\ X*\ZDüMHMZ dowolnej skali zarówno w tle obrazu, jak igrpdsrzdqldpdwhuldáyz Rysunek 8.21 przedstawia obraz zrenderowany zx*\flhpsrsudzlrqhmpds\ w tle. Rys. 8.18. Zmiana rozmiarów mapy bitowej za SRPRFRNQDGLDORJRZHJRCanvas 6L]H:LHONRü kadru) Rys. 8.19.2VWU]H*HQLHRNRQLHF]QRFL wykadrowania mapy Rys. 8.20. Powtarzalna mapa bitowa Rys. 8.21. Scena zrenderowana powtórnie na tle poprawionej mapy bitowej 150

Rys. 8.22.2EUD]RU\JLQDOQ\GZXNURWQLH]áR*RQ\ Niekiedy potrzebna jest nam mapa bitowa, powtarzalna tylko w jednym kierunku: na SU]\NáDGSR]LRP\P3U]\JRWRZ\ZXMHP\M LGHQW\F]QLHMDNPDSGZXVWURQQLHSRZWDU]DOQ W\ONR*H]DPLDVWF]WHUHFKNRSLLVNáDGDP\GZLH a do wyretuszowania mamy tylko jeden szew. 5\VXQNL±REUD]XMSURFHV przygotowania powtarzalnej tylko w poziomie PDS\WáDSU]HGVWDZLDMFHMMHVLHQQ\NUDMREUD] SDWU]WH*ZNáDGNDNRORURZD2F]\ZLFLH SU]\GX*HMOLF]ELHÄ]áR*H U\VXQHNHIHNW WDSHW\MHVW]E\WRF]\ZLVW\1LHPR*HP\ wmhgq\pnudmreud]lhplhüw\oxlghqw\f]q\fk drzew i identycznych polnych dróg. Bez WUXGQRFLPR*HP\MHGQDNSRND]DüZ tle sceny SyáWRUDPDS\]DPLDVWMHGQHMU\VXQHN Rys. 8.23. Obraz po wyretuszowaniu pionowej NUDZG]L Rys. 8.24. :\NDGURZDQDGRSRSU]HGQLHMV]HURNRFL URGNRZDF]üREUD]X Rys. 8.25.(IHNW]áR*HQLDNLONXSRZWDU]DOQ\FKPDS zu\vxqnxv]z\v]dpdvnrzdqh Rys. 8.26.7áRGODVFHQ\RV]HURNRFLRU\JLQDOQHM mapy 151