Poprawianie zrenderowanych obrazów
|
|
- Maciej Stasiak
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Poprawianie zrenderowanych obrazów -HOL]DMPXMHV]VLPRGHORZDQLHP i renderowaniem obrazów, 3KRWRVKRSPR*H RND]DüVLEH]FHQQ\PX]XSHáQLHQLHP7ZRMHJR ]HVWDZXQDU]G]L3RND]DOLP\MX*MDN Z\NRU]\VWDüPhotoshopa do domalowywania FDáHJRWáDUR]G]LDáL do tworzenia SRZWDU]DOQ\FKPDSELWRZ\FKUR]G]LDá 0yZLOLP\WDN*HR przygotowaniu obiektów- SDUDZDQyZUR]G]LDá6WREDUG]R ZLGRZLVNRZH]DVWRVRZDQLDDOHUyZQLHZD*QH PRJRND]DüVL]PLDQ\]QDF]QLHPQLHM U]XFDMFHVLZ oczy; dokonywana na zrenderowanym obrazie finalna korekta, GRW\F]FDSU]HGHZV]\VWNLPEDUZRUD]UR]NáDGX ZLDWHáL cieni. W pewnych przypadkach UyZQLH*OHNNLH]QLHNV]WDáFHQLHREUD]XPR*H RND]DüVLNRU]\VWQH²PR*HP\X*\üJRQS w celu uzyskania bardziej dynamicznej perspektywy. Na koniec, w Photoshopie PR*HP\SRNXVLüVLR utworzenie dodatkowych RGELüPLNNLFKFLHQLRGEODVNyZEDUZQ\FK i RVW\FKUR]Eá\VNyZ2F]\ZLFLHZLHOH] tych HIHNWyZPR*QDX]\VNDüWDN*HZSURJUDPLHGR renderingu, takim jak np. 3D Studio. Trzeba W\ONRSRPDQLSXORZDüUHIOHNWRUDPL i SDUDPHWHUDPLPDWHULDáyZ1LHVWHW\LP VXEWHOQLHMV]\MHVWHIHNWNWyU\FKFHP\X]\VNDü W\PZLFHMF]DVX]DMPXMHWDNDPDQLSXODFMD 3U]HGHZV]\VWNLPGODWHJR*HWHGHOLNDWQH RGEá\VNLLFLHQLHPR*HP\RFHQLDüMX*W\ONRQD finalnym renderingu. 3RZLQLHQLHZLFGREU]H VL]DVWDQRZLüF]\QDSUDZGRSáDFD&LVL UHQGHURZDü7ZyMREUD]ÄQDgotowo kilka lub NLONDQDFLHUD]\3KRWRVKRSF]VWRRND]XMHVL szybszy! 239
2 5R]G]LDá12 :SURZDG]DQLHRGELü i korekta barw 'RNáDGQHGRSDVRZDQLHSRáR*HQLDRELHNWyZ wvfhqlhgrwádqlhmhvwsurvwh=dqlp]drnqhp SRMDZLVLZáDQLHWDF]üQLHEDRNWyUQDP FKRG]LWU]HEDVLVSRURQDPF]\ü3RSDWU]P\ na gabinet zu\vxqnx$e\xplhflü widoczek za tymi oknami w 3D Studio, PXVLHOLE\P\SRSLHUZV]HZ\FLüSUDZG]LZH dziury w oknach. (Krajobraz zamapowany na GQLHZQNRNLHQQ\FK]ELHJDáE\VL wshuvshnw\zlhwdnmdnfdádfldqd3rguxjlh PXVLHOLE\P\]DPDSRZDüNUDMREUD]QDSáDVNL RELHNWHNUDQ3RWU]HFLHREUyFLüJRSURVWRSDGOH GRNDPHU\3RF]ZDUWHGREUDüVNDOLSRáR*HQLH obiektu-ekranu. -HOLQDWRPLDVWZFLJQLHP\GRPhotoshopa REUD]HNWDNLMDNSRZ\*HMRSHUDFMDEDUG]RVL XSURFL'REU]HEG]LHMHOLQDGDP\V]\ERP w zrenderowanym widoku jednolity kolor RERMWQLHMDNLE\OHE\JáDGNL1DMSURFLHM PR*QDWRRVLJQüSU]\SLVXMFV]\ERPPDWHULDá VDPRZLHFF\:WHG\QLHZ\VWSLQDQLFK cieniowanie. Wprowadzanie krajobrazu za oknem 1. 2WZLHUDP\REUD]NWyUHJRFKFHP\X*\üMDNR WáD²QLHEROXEMDNLSHM]D*U\VXQHN 2. 6SUDZG]DP\F]\MHJRZ\PLDU\V RGSRZLHGQLHZ]JOGHPUR]PLDUyZ ]UHQGHURZDQHJRREUD]X-HOLQLH wybieramy polecenie Image/Image Size (2EUD]HN:LHONRüREUD]ND) i skalujemy WáR 3. Selekcjonujemy obraz wfdárflz\elhudmf polecenie Select/All (Wybierz/Wszystko). 4. Wybieramy polecenie Edit/Copy (Zmiany/Kopiuj). 5. Otwieramy ]UHQGHURZDQVFHQ (rysunek 12.2). Rys EUD]WáD Rys Zrenderowana scena 240
3 Poprawianie zrenderowanych obrazów Rys Krajobraz za oknem Rys HOHNFMDV]\E\ZNWyUHMPDVLSRMDZLü dodatkowe odbicie 6. :\ELHUDP\QDU]G]LHF]DURG]LHMVNLHM Uy*G*NLMagic Wand) i zmieniamy na 0 ZDUWRüSDUDPHWUXTolerance (Tolerancja) na palecie Options (Opcje). 8ZDJD-HOL7ZRMHV]\E\QLHV]XSHáQLH JáDGNLHVSUyEXMMHZ\VHOHNFMRQRZDü zz\*v]zduwrfltolerance. W razie SRWU]HE\PR*HV]WH*VSUyERZDüREU\VRZDü MHODVVHPSDWU]UR]G]LDá 7. Klikamy kolejno we wszystkich MHGQREDUZQ\FKV]\EDFKZFLVNDMFSU]\ tym klawisz Shift. 8. Zapisujemy utworzony zestaw wyboru jako NDQDáDOERFLH*N²PR*HVLMHV]F]H SU]\GDüSDWU]UR]G]LDáRUD] 9. Wybieramy polecenie Edit/Paste Into (Zmiany/Wklej na)..udmreud]srmdzldvl ]DRNQHPDOHQLHNRQLHF]QLHWHQZáDFLZ\ fragment. 10. Wciskamy klawisz Ctrl isu]hfljdp\ P\V]NUDMREUD]QDRGSRZLHGQLHPLHMVFH (rysunek 12.3) 11. Czynimy obraz na powrót MHGQRZDUVWZRZ\PZ\ELHUDMFSROHFHQLH Flatten Image (6SáDV]F]REUD]HN) zsrguf]qhjrphqxsdohw\layers (Warstwy). :SURZDG]DQLHRGELüQDV]\EDFK 1. 6HOHFMRQXMHP\V]\E\ZNWyU\FKPDVL SRMDZLüGRGDWNRZHVáDEHRGELFLH WQDV]\PSU]\NáDG]LHZ\VHOHNFMRQXMHP\ V]NODQHGU]ZLF]NLUHJDáXSROHZHMVWURQLH REU\VRZ\ZXMFMHQDU]G]LHPVHOHNFML ádpdqpolygon Lasso), jak na rysunku =DSLVXMHP\]HVWDZZ\ERUXMDNRNDQDáDOER FLH*NQDZV]HONLZ\SDGHN 3. Wybieramy polecenie Edit/Paste Into (Zmiany/Wklej na).:hzqwu] Z\VHOHNFMRQRZDQHJRREV]DUXSRMDZLDVL WHQVDPFRSU]HGFKZLOREUD]SDWU]SXQNW poprzedni). 241
4 5R]G]LDá12 4. (Ewentualnie$E\X]\VNDüOXVWU]DQH odbicie wklejonego obrazu, wybieramy polecenie Layer/Transform/Flip Horizontal (:DUWZD3U]HNV]WDáü2GELM poziomo1lhpxvlp\whjrurelügod REUD]yZSU]HGVWDZLDMF\FKQLHERDOER listowie, bez charakterystycznych V]F]HJyáyZ 5. Wciskamy Ctrl i pozycjonujemy obraz Z]JOGHPV]\E\ 6. 5R]ZLMDP\SDOHWLayers (Warstwy) i dla warstwy zznohmrq\preud]hpreql*dp\ ZDUWRüSDUDPHWUXOpacity (Krycie), by RVáDELüRGELFLHU\VXQHN0R*HP\WH* VSUyERZDü]PLHQLüWU\EQDNáDGDQLDNRORUX QDSU]\NáDGQDScreen (0QR*HQLH RGZURWQRFL) albo Overlay (1DNáDGND). 7. /LNZLGXMHP\ZLHORZDUVWZRZVWUXNWXU obrazu, Z\ELHUDMFSROHFHQLHFlatten Image (6SáDV]F]REUD]HN) zsrguf]qhjrphqx palety Layers (Warstwy). Rysunek 12.6 pokazuje uzyskane przez nas odbicie. Koloryt irjyoq\fkdudnwhurzlhwohqld ]UHQGHURZDQHJRPRGHOXPXVLVL]JDG]Dü zw\pfrzlgdüzwoh-holznohlolp\gr REUD]XMDNRWáRSáRPLHQQ\]DFKyGVáRFDWR ifdáhrzlhwohqlhpxvle\üzlhf]ruqh²udf]hm F]HUZRQDZHQL*ELDáH0XVLP\ZLFDOER GRSDVRZDüNRORU\WPRGHOXGRWáDDOERNRORU\W WáDGRPRGHOX3RPRFQHPRJE\üZ tym zachowane przez nas zestawy wyboru (patrz poprzednie dwa punkty). Korekta kolorów 1. Zapisujemy na dysk obraz w jego obecnym VWDQLH7RQDPSR]ZROLVNRU]\VWDü] opcji Erase to Saved (:\PD*GR]DFKRZDQHJR). 2. $E\]PLHQLüNRORU\WÄZNOHMRQHJR WáD RGWZDU]DP\]HVWDZZ\ERUX]DZLHUDMF\ REV]DU\JG]LHZNOHLOLP\WáR0R*QDWR ádwzr]urelüqdsrgvwdzlh]dslvdqhjr NDQDáXDOERFLH*NLSDWU]UR]G]LDáRUD] 11.). lub :DUVWZD]DZLHUDMFDRGELFLH 7U\EQDNáDGDQLDNRORUX 3U]HMU]\VWRüRGELFLD Rys Paleta Layers (Warstwy) z parametrami warstwy odbicia Rys Odbicie w szybie 242
5 Poprawianie zrenderowanych obrazów Zmiana kolorów Obraz oryginalny Obraz przerobiony 6XZDNZLHONRFL]PLDQ =PLDQDMDVQRFL Rys Okno dialogowe Variations (Wariacje) $E\]PLHQLüNRORU\Wzrenderowanej sceny, RGWZDU]DP\]HVWDZZ\ERUX]DZLHUDMF\ REV]DU\JG]LHZNOHLOLP\WáR1DVWSQLH RGZUDFDP\]HVWDZZ\ERUXZ\ELHUDMF polecenie Select/Inverse (:\ELHU]2GZUyü). My wqdv]\psu]\nádg]lhz\eudolp\wr GUXJLHUR]ZL]DQLHEG]LHP\PRG\ILNRZDü VFHQ 3. Wybieramy polecenie Variations (Wariacje) z menu Image/Adjust. W polskiej wersji Photoshopa znajdziesz je FDáNLHPJG]LHLQG]LHMZ menu górnym Filtr/Dopasuj:\ZLHWORQH]RVWDMHRNQR dialogowe takie, jak na rysunku VWDODP\ZLHONRü]PLDQQDVXZDNXFine- Coarse (Mniej-Bardziej). Uwaga. Na suwaku u góry (Fine-Coarse) PR*HP\XVWDOLüZLHONRü]PLDQ\MDN wprowadzi w obrazie jedno NOLNQLFLHQD NWyUHM]LNRQ'RP\OQLHVXZDNMHVW Z\FHQWURZDQ\3U]HPLHV]F]DMFVXZDN wvwurqäfine (Mniej), uzyskujemy PR*OLZRüZSURZDG]DQLDNRUHNW VXEWHOQLHMV]\FKQL*VWDQGDUGRZH 3U]HPLHV]F]DMFVXZDNZVWURQÄCoarse (BardziejPR*HP\ZSURZDG]Dü]PLDQ\ bardziej radykalne. Zazwyczaj najpierw FKFHP\ZSURZDG]Dü]PLDQ\]QDF]FH asrwhpgholndwqhsrsudznlgodwhjrwh* suwak ten bywa kilkakrotnie przestawiany w trakcie jednej sesji pracy w oknie Variations. 5. $E\]ZLNV]\üLORüF]HUZLHQLZNRORU\FLH sceny, klikamy na LNRQNSRGSLVDQMore Red, :LFHMF]HUZRQHJR. :SURZDG]RQ ]PLDQPR*HP\]REDF]\üQD obrazku Z\ZLHWORQ\PSRURGNXCurrent Pick). 6. $E\]ZLNV]\üLORü*yáFLklikamy na ikonie More Yellow, :LFHM*yáWHJR. Na ikonie Current PickPR*HP\REVHURZRZDü aktualny stan obrazu. 243
6 5R]G]LDá12 7. $E\]ZLNV]\üLORüGRZROQHJRLQQHJR NRORUXVSRUyGEDUZSRGVWDZRZ\FK systemów RGB lub CMYK, klikamy na RGSRZLHGQLHMLNRQLH1LHGDMVLMHGQDN SRQLHüL nie klikaj po wszystkich barwach GRRNRáD=ZUyüXZDJ*HNRORU\SRáR*RQH QDSU]HFLZNRVLHELH]QRV]VLZ]DMHPQLH MHOLGRGDV]GRREUD]ND*yáFLMore Yellow) a zaraz potem niebieskiego (More Blue), ZUyFLV]GRSXQNWXZ\MFLD1LH]DSRPLQDM WH*R suwaku Fine-Coarse. Uwaga. WND*GHMFKZLOLPR*HV]SRUyZQDü aktualnie uzyskany stan ze stanem RU\JLQDOQ\PG]LNLSDU]HLNRQXPLHV]F]RQHM po lewej u góry: Oryginal (2U\JLQDá) oraz Current Pick (%LH*F\Z\EyU)..OLNQLFLHP na ikonie OryginalPR*HV]]UHVHWRZDü7ZyM REUD]GRVWDQXZ\MFLRZHJR 8. $E\SU]\FLHPQLüDOERSRMDQLüREUD] klikamy na ikonie Lighter (-DQLHM) albo Darker (Ciemniej) w polu po prawej stronie. 9. Zamykamy okno NOLNQLFLHPQDOK. 5\VXQNLRUD]ZNRORURZHMZNáDGFH SRND]XMGZLHZHUVMHQDV]HJRJDELQHWX Ä]LPQ ] jesiennym krajobrazem za oknem iäflhsá ]]DFKRG]F\PVáRFHP 244
7 Poprawianie zrenderowanych obrazów Uwypuklanie perspektywy, RGEá\VNLLRZLHWODQLHVFHQ\ reflektorem W 3KRWRVKRSLHPR*HP\ZSá\ZDüQDWDNLH cechy zrenderowanej sceny, które na pozór da VL]PLHQLüW\ONRZ'6WXGLRSHUVSHNW\Z irzlhwohqlh2f]\zlflhzur]vgq\pvwrsqlx 0R*HP\MHGQDN]QDNRPLFLHXZ\SXNOLü SHUVSHNW\ZF]\QLFMEDUG]LHMG\QDPLF]Q PR*HP\WH*Z\NDGURZDüVFHQZLHWOQ\P NUJLHP Rys Okno dialogowe filtra 3LQFKFLQLFLH Rys.12.9a.2EUD]SU]HGHG\FM Rys.12.9b.8Z\SXNORQ\QRVRUR*HF Dynamiczna perspektywa 1. Otwieramy obraz, w którym chcemy X]\VNDüG\QDPLF]QSHUVSHNW\Z WQDV]\PSU]\NáDG]LHEG]LHWRREUD] zphfkdqlf]q\pqrvrur*fhpmdnqd rysunku 12.9a. 2. Wybieramy polecenie Filter/Distort/Pinch ()LOWU=PLHNV]WDáüFLQLFLH). 3. WZ\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P (rysunek 12.8) przemieszczamy suwak Amount (,ORü) wohzrqdgdmfxmhpq ZDUWRüWHPXSDUDPHWURZL6\PEROLF]QD VLDWNDZ\ZLHWORQDXGRáXSRND]XMH*H obraz zostanie lekko wybrzuszony (przy ZDUWRFLDFKGRGDWQLFKSDUDPHWUXAmount X]\VNXMHP\HIHNWZNOVáRFL 8ZDJD%DUG]RSRGREQ\HIHNWPR*HV] X]\VNDü]DSRPRFILOWUDSpherize (Sferyzacja) z tego samego menu Filter/Distort ()LOWU=QLHNV]WDáüMHOL X*\MHV]JR]RSFMNormal (Normalny). :DUWRüSDUDPHWUXAmount (,ORü) filtra SpherizeSRZLQQDE\üREQL*RQDJG\*SU]\ standardowych 100% obraz zaczyna Z\JOGDüMDNERPENDFKRLQNRZD 4. Zamykamy okno NOLNQLFLHPQDOK. Zrenderowana scena nabiera bardziej dynamicznego charakteru (rysunek 12.9b), JG\*SRMDZLá\VLZQLHM]QLHNV]WDáFHQLD typowe dla fotografii robionych z bardzo EOLVNDJG\IRWRJUDIRZDQ\RELHNWZUF] ÄQDMH*G*D QDNDPHU 245
8 5R]G]LDá12 8ZDJD$E\MHV]F]HEDUG]LHMSRGNUHOLüHIHNW RJOGDQLDPRGHOX]GRáXPR*HP\OHNNR ]Z]LüJyUQF]üREUD]XQDGDMFPX NV]WDáWWUDSH]X: tym celu musimy Z\VHOHNFMRQRZDüFDá\REUD]Select/All, Wybierz/Wszystko) ix*\üsrohfhqld Layer/Transform/Perspective, Warstwa/ 3U]HNV]WDáü3HUVSHNW\ZD (patrz rysunek :LFHMV]F]HJyáyZQDWHPDW deformacji obrazu znajdziesz w rozdziale 6. 5\VXQNL±SU]HGVWDZLDMNLOND LQQ\FK]DVWRVRZDILOWUyZ] menu Distort (=QLHNV]WDáüSU]\WZRU]HQLXRGELüQD SRZLHU]FKQLDFKZNOVá\FKLZ\SXNá\FKRUD]GR uzyskania swobodnego sfalowania obrazu ÄWDF]FHSXV]NL 7HQRVWDWQLILOWUMHVWJRGQ\ V]F]HJyOQHMXZDJLJG\*Z jego oknie GLDORJRZ\PU\VXQHNPR*HP\GRZROQLH NV]WDáWRZDüVIDORZDQLHPRG\ILNXMFNV]WDáW krzywej w okienku na dole izsurzdg]dmfqd QLHMGRGDWNRZHZ]á\ -HGQ\P]HVSRVREyZSU]\FLJQLFLDXZDJL ZLG]DGRRNUHORQHJRSXQNWXREUD]XMHVW VNLHURZDQLHWDPVLOQHJRVWUXPLHQLDZLDWáD 'RVNRQDOHVLGRWHJRQDGDMPhotoshopowe reflektory. Rys a.2EUD]SU]HGHG\FM Rys b.1RVRUR*HFRJOGDQ\RGGRáX Rys EUD]SU]HGHG\FM Rys EUD]NWyUHJRX*\MHP\MDNRRGELFLD na cylindrze 246
9 Poprawianie zrenderowanych obrazów Rys Okno dialogowe filtra Spherize (Sferyzacja) zzáf]rqrsfmhorizontal Only (Tylko poziomo) Rys Scena, do której wklejono zdeformowane obrazy jako odbicia Rys EUD]SU]HGHG\FM Krzywa deformacji Rys EUD]NWyUHJRX*\MHP\MDNRRGELFLD dla kuli Rys Okno dialogowe filtra Shear FLQDQLH Rys Obraz po deformacji Rys Okno dialogowe filtra Spherize (Sferyzacja) zzáf]rqrsfmnormal (Normalny) 247
10 5R]G]LDá12 2ZLHWODQLHVFHQ\ 1. Otwieramy obraz, w którym chcemy ZSURZDG]LüV]WXF]QHRZLHWOHQLH 2. Wybieramy filtr Lightening Effects (Efekty ZLHWOQH) z menu Filter/Render (Filtr/Render).:\ZLHWORQH]RVWDMHRNQR jak na rysunku Z listy u samej góry wybieramy rodzaj RZLHWOHQLDQDMEOL*V]\SODQRZDQHPX0\ SR]RVWDQLHP\SU]\RZLHWOHQLXW\SRZ\P (Default), które wykorzystuje jeden reflektor. 4. W oknie Preview, 3RGJOG po lewej stronie PR*HP\RFHQLüZSá\ZDNWXDOQLH ZSURZDG]RQHJRRZLHWOHQLDQDQDV]REUD] elipsa zeldá\pnyáhf]nlhpsrurgnx V\PEROL]XMHUHIOHNWRU3RFLJDMF]DELDáH NyáHF]NRZ centrum elipsy, dostosowujemy SRáR*HQLHUHIOHNWRUD 5. 3RFLJDP\]D]QDF]NLQDREU]H*DFKHOLSV\ ]PLHQLDMFMHMNV]WDáWL pochylenie. 2GSRZLDGDWR]PLDQLHNWDSDGDQLDZLDWáD QDSRZLHU]FKQLREUD]XLPEDUG]LHM Z\GáX*RQDMHVWHOLSVDW\PEDUG]LHMVNRQLH SDGDZLDWáRQDREUD] 6. Na suwaku IntensityUHJXOXMHP\MDVQRü ZLDWáD3U]HVXZDMFVXZDNZVWURQFull (3HáQDUR]MDQLDP\ZLDWáR 8ZDJD3U]HVXQLFLHVXZDNDZVWURQ Negative (Ujemna) spowoduje odwrócenie HIHNWX]DPLDVWUR]MDQLHQLDQDSRZLHU]FKQL obrazu uzyskamy przyciemnienie. 7. Na suwaku FocusUHJXOXMHP\V]HURNRü VQRSDZLDWáD5\VXQHNSU]HGVWDZLD QDV]REUD]SRRZLHWOHQLXJRMHGQ\P reflektorem. 8. (Ewentualnie) Klikamy na próbce barwy, by ]PLHQLüNRORUZLDWáD :áf]dqlhz\áf]dqlh(uygádzldwád 5RG]DMRZLHWOHQLD 7\SZLDWáD.RORUZLDWáD -DVQRü Rys Okno dialogowe Lightening (IIHFWV(IHNW\ZLHWOQH 6]HURNRüVQRSDZLDWáD Rys RVRUR*HFRZLHWORQ\MHGQ\P reflektorem 248
11 Poprawianie zrenderowanych obrazów Rys RVRUR*HFRZLHWORQ\GZRPD reflektorami Rys VWDWHF]QHRZLHWOHQLHzrenderowanego obrazu 9. (Ewentualnie) Zmieniamy charakter RZLHWOHQLDNRU]\VWDMF] suwaków w polu Properties (Cechy).0R*HP\WDPXVWDODü FHFK\RGELMDMFHMZLDWáRSRZLHU]FKQL (suwaki Gloss, MaterialLORüZLDWáD RWDF]DMFHJRAmbienceDWDN*H UR]MDQLDüFDá\ÄZLHWOQ\NUJ VXZDN Exposure). 10. (Ewentualnie$E\ZSURZDG]LüZLFHM (UyGHáZLDWáDNRSLXMHP\UHIOHNWRU SU]HFLJDMFMHJRHOLSVQDLQQHPLHMVFH zzflqlw\pnodzlv]hpalt0r*hp\wh* ZSURZDG]DüQRZHZLDWáDÄZ\FLJDMF MH P\V]]LNRQ\*DUyZNLXGRáXRNQD Preview'ODQRZHJRUHIOHNWRUDPR*HP\ GRNRQDüQLH]DOH*QHMHG\FMLZV]\VWNLFK SDUDPHWUyZáF]QLH] wyborem innego W\SXZLDWáD²QDSU]\NáDGZLDWáR punktowe Omni (Rozproszone) albo RZLHWOHQLHUyZQROHJáH Directional (Kierunkowe). Rysunek pokazuje QDV]HJRQRVRUR*FDRZLHWORQHJRGZRPD reflektorami. 8ZDJD(OLSVD]DZV]HMHVWZ\ZLHWODQD W\ONRGODDNWXDOQLHHG\WRZDQHJR(UyGáD ZLDWáD3R]RVWDáH(UyGáDZLDWáD V\PEROL]RZDQHVELDá\PLNyáHF]NDPL² Ä*DUyZNDPL $E\Z\EUDüGRHG\FMLLQQH (UyGáRZLDWáDNOLNQLMQDMHJRÄ*DUyZFH w oknie Preview (3RGJOG). 11. (Ewentualnie-HOLVWZLHUG]LV]*H XWZRU]\áH]E\WZLHOHUy*Q\FKZLDWHá w oknie Preview uaktywnij kolejno te, NWyUHX]QDV]]D]EGQHLZ\áF]MHNOLNDMF na opcji On (=DáF]), umieszczonej zaraz SRGOLVWLight Type, 7\SZLDWáD (patrz rysunek 12.20), albo skasuj je na dobre, QDFLVNDMFNODZLV]Del. 12. Zamknij okno NOLNQLFLHPQDOK. Rysunek SRND]XMHQDV]HJRQRVRUR*FDSR RZLHWOHQLXFHQWUDOQHMF]FLREUD]XSDWU] WH*ZNáDGNDNRORURZDU\VXQHN Uwaga. Opis zastosowania filtra Lightening Effects ((IHNW\ZLHWOQH) do ZLDWáRFLHQLRZHJRXZ\SXNODQLDNRQWXUyZ obiektów znajdziesz wur]g]ldohqdvwsq\p Tekst. 249
12 5R]G]LDá12 2SUyF]NUJyZZLDWáDU]XFDQ\FKSU]H] reflektory isxqnwrzhzldwádpr*hp\ wqlhnwyu\fkplhmvfdfkreud]xzsurzdg]lü RVWUHUR]Eá\VNL]DSRPRFILOWUDLens Flare (Flara obiektywu).7dnlhrgeá\vnlsrmdzldmvl QD]GMFLDFK]URELRQ\FKSRGVáRFHD ich NV]WDáW]DOH*\RGW\SXRELHNW\ZX6WGWH* fotograficzna terminologia w oknie dialogowym Lens Flare. 3RáR*HQLH -DVQRüUR]Eá\VNX Typ obiektywu Wprowadzanie RGEá\VNyZZLHWOQ\FK 1. Otwieramy obraz, nad którym chcemy SUDFRZDü0\SR]RVWDQLHP\SU]\QDV]\P SU]\NáDGRZ\PQRVRUR*FX 2. Wybieramy polecenie Filter/Render/Lens Flare (Filtr/Render/Flara obiektywu). :\ZLHWORQH]RVWDMHRNQRGLDORJRZHMDNQD rysunku Wybieramy obiektyw ugráxrnqd GLDORJRZHJRXVWDODMFW\PVDP\PNV]WDáW UR]Eá\VNX 4. Na suwaku Brightness (-DVQRü) ustalamy MDVQRüUR]Eá\VNX 5. WRNLHQNXSRURGNXSU]HPLHV]Fzamy Z\ZLHWORQ\NU]\*\NSR]\FMRQXMF UR]Eá\VNZ]JOGHPREUD]X0\ XPLHV]F]DP\UR]Eá\VNQDF]XENXURJX QRVRUR*FD 6. Zamykamy okno dialogowe NOLNQLFLHPQD OK1DV]QRVRUR*HFZ\JOGDWHUD]WDNMDN QDU\VXQNXSDWU]WH*ZNáDGND kolorowa, rysunek 51). Rys Okno dialogowe Lens Flare (Flara obiektywu) Rys RVRUR*HF]Eá\V]F]F\PURJLHP 250
Tworzenie powtarzalnych map bitowych
Rys. 8.1. :LGRF]QDQLHFLJáRüSRZVWDMFDSR ]ár*hqlxpdselwrz\fkz tle renderowanego obrazu 7RF]HJRVLMX*QDXF]\OLP\Z\VWDUF]\ z powodzeniem, by móc w Photoshopie SU]\JRWRZDüSRZWDU]DOQPDSWáDOXEPDS WHNVWXU\0DS\WDNLHZ\NRU]\VW\ZDüPR*HP\
(IHNWSGXLJáELDRVWURFL
Rys. 16.1. Obraz oryginalny ']LNLILOWURPUR]P\FLD3KRWRVKRSPR*HWDN*H SRVáX*\üGRV\PXORZDQLDHIHNWXSGXQD zeskanowanych fotografiach oraz ]UHQGHURZDQ\FKREUD]DFK'6WXGLRUyZQLH* PDPR*OLZRüV\PXORZDQLDSGXSRSU]H]
Rzucanie cienia. Rys :LHORZDUVWZRZ\REUD]]áR*RQ\ zäfkursrzdwhjr WáDZ\FLQND]IRWRJUDILLL napisu
Rzucanie cienia Rys. 15.1.:LHORZDUVWZRZ\REUD]]áR*RQ\ zäfkursrzdwhjr WáDZ\FLQND]IRWRJUDILLL napisu W 3KRWRVKRSLHPR*QDGRVNRQDOHGRUDELDü cienie do wszelkich obiektów i napisów. W ten SURVW\DOHQLH]DZRGQ\VSRVyEPR*HP\
Drzewo genealogiczne - edycja
Drzewo genealogiczne - edycja W poniższym materiale został przedstawiony sposób edycji dokumentu drzewa genealogicznego. Otwieramy w Photoshopie udostępniony dokument drzewo. Udostępniony dokument jest
Retusz i kolorowanie starej fotografii
Retusz i kolorowanie starej fotografii Otwieramy starą fotografię. Powielamy warstwę tła. Klikamy na nazwie warstwy prawym przyciskiem myszki i z menu wybieramy Powiel warstwę (Duplicate Layer) lub używamy
Rysowanie. W porównaniu z wieloma innymi programami rastrowymi, 3KRWRVKRSMHVWERJDWRZ\SRVD*RQ\ HOHPHQWyZF]\VWRJUDILF]Q\FK²OLQLLVWU]DáHN
Rysowanie W porównaniu z wieloma innymi programami rastrowymi, 3KRWRVKRSMHVWERJDWRZ\SRVD*RQ\ wqdu]g]ldváx*fhgrzsurzdg]dqld HOHPHQWyZF]\VWRJUDILF]Q\FK²OLQLLVWU]DáHN elips isurvwrnwyzsurvw\fkádpdq\fkdqdzhw
Gimp - poznaj jego możliwości!
Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru
Photoshop Podstawy obsługi
Photoshop Podstawy obsługi Piotr Steć 1 Pasek narzędzi Rysunek 1 przedstawia pasek narzędzi, który standardowo znajduje się po lewej stronie programu. Normalnie widoczne są tylko dwa środkowe rzędy przycisków.
Spis treści. strona 1 z 10
Spis treści 1. Zaawansowane techniki obróbki fotografii...2 1.1. Odbicia na samochodzie...2 1.2. Mokra nawierzchnia...4 1.3. Odbicie od powierzchni wody...5 1.4. Koloryzacja fotografii...7 1.5. Phantasy...8
Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.
Praca na warstwach Czym są warstwy? Można sobie wyobrazić, że są to nakładane na siebie arkusze zawierające jakieś elementy graficzne. Arkusze te mogą się wzajemnie przenikać. Mamy nadzieję, że rysunek
Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e
Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit
Photoshop 4 w praktyce Autorzy: Joanna i Maciej Pasek ISBN: Format: B5, 364 stron Data wydania: 02/1998
Photoshop 4 w praktyce Autorzy: Joanna i Maciej Pasek ISBN: 83-86718-24-2 Format: B5, 364 stron Data wydania: 02/1998 Poznaj narzêdzie do profesjonalnej obróbki obrazów rastrowych! Dziêki tej ksi¹ ce poznasz
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie
WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące
Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda
Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) Znajdziemy je w: MENU>Image>Adjustments>Match Color (MENU>Obraz>Dopasuj>Dopasuj kolor)
Photoshop. Tworzenie tekstu
Photoshop Tworzenie tekstu Wykład 6 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Ustawienia tekstu na palecie Typografia. Ustawienia rodzaju tekstu Ustawienia tekstu dostępne na palecie Akapit Efekty specjalne
Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop
Gimp Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Narzędzia do zaznaczania Lasso Różdżka Kadrowanie Efekty Efekt rozbitego szkła 1) Otwórz dowolne zdjęcie 2. Tworzymy nową, przezroczystą
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie
Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;
Spis treści 1. Proste efekty... 2 1.1. Cień...2 1.2. Planeta...5 1.3. Mandarynkowa kostka...8 Grafika rastrowa strona 1 z 9 1. Proste efekty Poniższe ćwiczenia dotyczą prostych (aczkolwiek ciekawych) efektów
Podstawy Kolorymetrii
Podstawy Kolorymetrii USTAWIENIA KOLORÓW KAMIL MĘCIK BARTOSZ NITECKI USTAWIENIA KOLORÓW ADOBE PHOTOSHOP OMAWIANE ZAGADNIENIA: NARZĘDZIE COLOR SETTINGS (USTAWIENIA KOLORÓW) KOREKCJA BARW PROFILE KOLORÓW
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać
Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,
Spis treści 1. Napisy...2 1.1. Stara maszyna do pisania...2 1.2. Zamrożony napis...3 1.3. Krwawy tekst...5 1.4. Neon...7 1.5. Kamień...8 1.6. Inny kamień...9 1.7. Śnieg...9 strona 1 z 12 1. Napisy Poniższe
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 15. Retusz twarzy i postaci Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Jeśli na fotografii
Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...
Spis treści 1. Napisy (c.d.)...2 1.1. Ogień...2 1.2. Miód...5 1.3. Metal...9 1.4. Aqua...12 strona 1 z 14 1. Napisy (c.d.) Poniższe ćwiczenia stanowią kontynuację tworzenia stylizowanych napisów, jednak
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 4. Animacje, przejścia, pokaz slajdów Dzięki animacjom nasza prezentacja może stać się bardziej dynamiczna, a informacje, które chcemy przekazać,
Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
Mieszanie warstw trybem Nakładka
Mieszanie warstw trybem Nakładka W poniższym materiale zostanie przedstawiona jedna z metod wykorzystania mieszania warstw. W tym przypadku zostanie wykorzystany tryb Nakładka (Overlay) dający najciekawsze
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Maski warstw 2015-01- 08 Spis treści Maski warstw... 2 Dodawanie masek... 3 Usuwanie masek... 4 Maski w praktyce... 6 Wykonał gladiatorx1 Strona 1 Maski warstw
Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007
Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007 opracowanie: mgr Monika Pskit 1. Rozpoczęcie pracy z programem Microsoft PowerPoint 2007. 2. Umieszczanie tekstów i obrazów na slajdach.
GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18
Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry Tak, jak każdy program graficzny GIMP posiada wbudowane narzędzia umożliwiające osiągnięcie różnego rodzaju efektów. Dostępne są one w menu edytowanego rysunku [filtry].
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały
Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały W większości aparatów cyfrowych istnieje możliwośd fotografowania w czerni i bieli. Nie polecam jednak używania tego trybu, ponieważ wtedy bezpowrotnie tracimy
Odbicie na szkłach okularów
Odbicie na szkłach okularów Jedna z wad fotografii studyjnych polega na tym, że w okularach sfotografowanych modeli odbija się oświetlenie i wyposażenie studio. W takich sytuacjach bardzo często stosuje
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 W IV części kursu omówiony został tryb z asystą. 2014-12- 14 Spis treści Część IV- Edytor zdjęć... 2 Z asystą... 2 Interfejs programu... 2 Przegląd podstawowych
Przykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)
AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.
AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki. Niniejsza instrukcja jest przewodnikiem po narzędziach służących do wstawiania i edycji obiektów rastrowych dostępnych
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.
180 Image/ Rotate Canvas 180 CCW Image/ Rotate Canvas Image/ Rotate Canvas Accented Edges Canvas Size Image Actions Chalk&Charcoal Actual Pixels
180 (menu Image/ Rotate Canvas), polecenie 110 180 (menu 2EUD]HN2EUyüNDGU), polecenie 110 A *.abr, plik 33 Accented Edges, filtr 294 Actions, paleta 30, 34 Actual Pixels (menu View), polecenie 123 aerograf
Retusz twarzy - efekt Glamour
Retusz twarzy - efekt Glamour Wykorzystany program graficzny: Adobe Photoshop 7 (eng.) Po najechaniu kursorem na zdjęcie po lewej - ukaże się wersja przed edycją. 1. Otwieramy program Photoshop. 2. Otwieramy
Przypisy i przypisy końcowe
- 1 - Przypisy i przypisy końcowe Przypisami nazywamy pewne teksty służące do podawania wyjaśnień, komentarzy, odsyłaczy do tekstu, do bibliografii itp. Edytor WORD rozróżnia dwa rodzaje przypisów: przypisy
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.
Obsługa komputera. Paweł Kruk
Obsługa komputera Paweł Kruk 1. Pisanie 2. Zarządzanie plikami 3. Obsługa poczty e-mail 4. Internet 5. Podstawowe funkcje w Windows 1. Pisanie Do pisania słuŝy program Word: Klikamy na niego (ikonę) myszką
ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.
1 z 5 ZAZNACZENIA Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. WAŻ E: Jeżeli obraz posiada zaznaczenie, to wszystkie przekształcenia obrazu (lub warstwy) są wykonywane w ramach. Rodzaje
Tworzenie szablonu pocztówki
Tworzenie szablonu pocztówki W poniższym materiale została opisana jedna z metod wykonania pocztówki. Tworzymy nowy dokument wybierając z menu Plik>Nowy (File>New). W wyświetlonym oknie dialogowym ustalamy
Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP
Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP Zadanie 1. Celem dwiczenia jest utworzenie kolażu pewnego rodzaju reklamy. Do dyspozycji mamy następujące pliki: 1. Rysunek techniczny koła
Edytor tekstu MS Office Word
Edytor tekstu program komputerowy ukierunkowany zasadniczo na samo wprowadzanie lub edycję tekstu, a nie na nadawanie mu zaawansowanych cech formatowania (do czego służy procesor tekstu). W zależności
Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:
Cyborg Otwieramy nasz render z dziewczyną. Tworzymy nową przezroczystą warstwę i wypełniany ją białym kolorem, a następnie za pomocą przezroczystego pędzla o kolorze [e9e9e9] malujemy mniej więcej na środku
e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.
Pliki i foldery Czym są pliki? Plik to w komputerowej terminologii pewien zbiór danych. W zależności od TYPU pliku może to być: obraz (np. zdjęcie z imienin, rysunek) tekst (np. opowiadanie) dźwięk (np.
PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach
PIXLR EDITOR - www.pixlr.com Autor: mgr inż. Adam Gierlach 2 OTWIERANIE PLIKU Wybierz OTWÓRZ OBRAZEK Z KOMPUTERA - Pliki / 01_tlo.png 3 ZMIANA WIELKOŚCI OBRAZU 1. w programie wybierz Obrazek / Wielkość
Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.
Operacja macro czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę 29 września 2009 29 września 2009r. Tworzymy nową akcję 1. Otwieramy zdjęcie w Photoshopie. W palecie Operacje, po prawej stronie obszaru roboczego
Ćwiczenie dodatkowe - Wybrane narzędzia modelowania Zadanie Przygotować model stołu z krzesłami jak na rysunku poniżej(rys. 1).
Ćwiczenie dodatkowe - Wybrane narzędzia modelowania Zadanie Przygotować model stołu z krzesłami jak na rysunku poniżej(rys. 1). Wymiary krzesła: wymiary przednich nóg: 1 x 1 x 6 wymiary tylnich nóg połączonych
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw...
1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:
Uruchom program AutoCAD 2012. Utwórz nowy plik wykorzystując szablon acadiso.dwt. 2 Linia Odcinek linii prostej jest jednym z podstawowych elementów wykorzystywanych podczas tworzenia rysunku. Funkcję
PODSTAWY KOREKTY KOLORU
PODSTAWY KOREKTY KOLORU PREZENTACJE WYKONAŁY: SYLWIA GZIK, KAROLINA HAP KIEDY UŻYWAĆ PRZESTRZENI RGB? chcemy przystosować plik do wielu zastosowań. Kiedy rozpoczynamy pracę na pliku pochodzącym z domowego
Moduł 1 Pliki i foldery
Moduł 1 Pliki i foldery Plik to jakiś zbiór danych. Plikiem może być np. dokument tekstowy, zdjęcie (obraz), utwór muzyczny (dźwięk) lub film (wideo). Natomiast folder (inaczej zwany katalogiem) służy
Baner internetowy w standardzie GIF - metoda tworzenia tandemem aplikacji Illustrator - ImageReady.
Baner internetowy w standardzie GIF - metoda tworzenia tandemem aplikacji Illustrator - ImageReady. Konspekt jest przeznaczony zasadniczo dla studentów II roku studiów zaocznych i studentów dziennych lat
Photoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej
Photoshop Warstwy Wykład 3 Opracowała: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Definicja warstwy. Wygląd panelu warstw Jak stworzyć nową warstwę? Omówienie ikon w panelu warstw Przesuwanie warstw Odblokowanie
GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)
Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
Podstawowe szkolenie z Photoshopa
Podstawowe szkolenie z Photoshopa Poznanie podstawowych narzędzia z programu graficznego photoshopa zaznaczenie prostokątne, lasso, szybkie zaznaczenie fragmentu zdjęcia do dalszej edycji. Funkcja barwa/nasycenie
Instrukcja importu dokumentów z programu Fakt do programu Płatnik 5.01.001
1 Instrukcja importu dokumentów z programu Fakt do programu Płatnik 5.01.001 I. EKSPORT DANYCH Z PROGRAMU FAKT DO PŁATNIKA...2 I.1. WYSYŁANIE DEKLARACJI Z PROGRAMU FAKT....2 I.2. KATALOGI I ŚCIEŻKI DOSTĘPU....2
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz
Kolory elementów. Kolory elementów
Wszystkie elementy na schematach i planach szaf są wyświetlane w kolorach. Kolory te są zawarte w samych elementach, ale w razie potrzeby można je zmienić za pomocą opcji opisanych poniżej, przy czym dotyczy
Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych
Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Obsługa grawerki Laser 500 i programu LaserCut 5.3 Dominik Rzepka, dominik.rzepka@agh.edu.pl Celem projektu jest wykonanie grawerunku na pleksi oraz
Rys 3.2. 17 Odtwarzacz filmu. Możemy także skorzystać z programów służących do odtwarzania filmów np. Windows Media Player.
Powoduje to odtworzenie filmu : Rys 3.2. 17 Odtwarzacz filmu Możemy także skorzystać z programów służących do odtwarzania filmów np. Windows Media Player. 3.3 Ruch kamery Tematem tego ćwiczenia będzie
BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły
BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły Po uruchomieniu programu Blender zawsze ukaże się nam oto taki widok: Jak
Tworzenie logo. Omówione zagadnienia
Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono
Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu.
Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu. SP 8 Lubin Zdjęcie: www.softonet.pl Otwieranie programu MS Word. Program MS Word można
Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy
Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy Temat: Przekształcanie fotografii cyfrowej w grafikę
Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej
Projekt współfinansowany ze środków budŝetu państwa i Europejskiego Fundusz Społecznego Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej GIMP - Ćwiczenia
1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.
OPIS PROGRAMU TPREZENTER. Program TPrezenter przeznaczony jest do pełnej graficznej prezentacji danych bieżących lub archiwalnych dla systemów serii AL154. Umożliwia wygodną i dokładną analizę na monitorze
Microsoft Access zajęcia 3 4. Tworzenie i wykorzystanie kwerend, formularzy i raportów
Microsoft Access zajęcia 3 4 Tworzenie i wykorzystanie kwerend, formularzy i raportów Kwerendy służą do tworzenia unikalnych zestawów danych, niedostępnych bezpośrednio z tabel, dokonywania obliczeń zawartych
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian
Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler
Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler DVDStyler jest to wieloplatformowy program do authoringu płyt DVD (tworzenia płyt DVD z indywidualnym menu, grafiką i materiałem filmowym). Dzięki niemu
Dlaczego stosujemy edytory tekstu?
Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel
Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...
Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...
Co to jest mapa bitowa
Rys. A.1.3LNVHOHVNáDGDMFHVLQDPDSELWRZ Co to jest mapa bitowa 3U]H]PDSELWRZELWPDSOXEREUD]UDVWURZ\ ²WHUPLQ\WHX*\ZDQHVZ\PLHQQLH² rozumiemy obraz zbudowany z poszczególnych barwnych punktów (pikseli), rozmieszczonych
menu kontekstowe menu dostępne pod prawym klawiszem myszy, twarda spacja spacja nierozdzielająca (Ctrl + Shift + spacja).
Ćwiczenie: CV Podstawowe pojęcia: menu kontekstowe menu dostępne pod prawym klawiszem myszy, twarda spacja spacja nierozdzielająca (Ctrl + Shift + spacja). 1. Okno Style Włącz okno Style klikając na ikonę
Ćwiczenie 1. Pędzel historii.
Ćwiczenie 1. Pędzel historii. Narzędzie Pędzel historii służy do kopiowania wybranego stanu lub migawki obrazu do okna bieżącego obrazu. Program tworzy kopię lub próbkę obrazu, a następnie użytkownik maluje
Przewodnik po soczewkach
Przewodnik po soczewkach 1. Wchodzimy w program Corel Draw 11 następnie klikamy Plik /Nowy => Nowy Rysunek. Następnie wchodzi w Okno/Okno dokowane /Teczka podręczna/ Przeglądaj/i wybieramy plik w którym
Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu
Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1
True Space 3.2 KURS PODSTAWOWY. program można ściągn ąć za darmo ze strony www.caligari.com. Co to właściwie jest?
True Space 3.2 KURS PODSTAWOWY program można ściągn ąć za darmo ze strony www.caligari.com Co to właściwie jest? True Space 3.2 jest programem do tworzenia animacji, realistycznej grafiki i wirtualnych
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska
enova Systemowe Kolorowanie list
enova Systemowe Kolorowanie list Sebastian Wabnik Narzędzie kolorowania list Od wersji enova 7.6 dodano do organizatora listy możliwości konfigurowania kolorowania wierszy (zapisów/rekordów) oraz poszczególnych
Ćwiczenie 4 - Podstawy materiałów i tekstur. Renderowanie obrazu i animacji
Ćwiczenie 4 - Podstawy materiałów i tekstur. Renderowanie obrazu i animacji Materiał jest zbiorem informacji o właściwościach powierzchni. Składa się na niego kolor, sposób odbijania światła i sposób nakładania
Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne
Klawiatura Klawisze specjalne klawisze funkcyjne Klawisze specjalne klawisze alfanumeryczne Klawisze sterowania kursorem klawisze numeryczne Klawisze specjalne Klawisze specjalne Klawiatura Spacja służy
mojszop.pl!!!!!!!!!!!!!!!!
1. Pobierz plik na swój komputer, rozpakuj go. 2. Otwórz program Photoshop, a następnie dwukrotnie kliknij w plik akcje-xxx-pl, jeśli masz polską wersję programu Photoshop lub akcje-xxx-ang, jeżeli korzystasz
IRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe
IRONCAD IRONCAD 2016 Skróty klawiaturowe Spis treści 1. Klawisze zmiany interfejsu... 2 2. Klawisze funkcyjne pliku/edycji... 2 3. Klawisze funkcyjne/ przypisania dla kamer... 2 a. Klawisze zmiany kamer...
Maskowanie i selekcja
Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Część III kursu zawiera opis interfejsu edytora zdjęć w TRYBIE SZYBKIEJ EDYCJI 2014-12- 12 Spis treści Część III- Edytor zdjęć... 2 Tryb Szybka edycja... 2
Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.
Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 14 Wykorzystanie warstw Opis zadania Obrazy do ćwiczeń Zadania
Praca z układem projektu
Praca z układem projektu Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku
Wymiarowanie, kreskowanie, teksty
Zdefiniowanie własnego stylu wymiarowania Na pasku Wymiary kliknąć ostatnią ikonę Styl wymiarowania, rys. 1 Rys. 1 Wywoła to Menedżera stylów wymiarowania, rys. 2 (ostatnia ikona). Rys. 2. Memedżer stylów