Rysowanie. W porównaniu z wieloma innymi programami rastrowymi, 3KRWRVKRSMHVWERJDWRZ\SRVD*RQ\ HOHPHQWyZF]\VWRJUDILF]Q\FK²OLQLLVWU]DáHN
|
|
- Gabriela Stefaniak
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Rysowanie W porównaniu z wieloma innymi programami rastrowymi, 3KRWRVKRSMHVWERJDWRZ\SRVD*RQ\ wqdu]g]ldváx*fhgrzsurzdg]dqld HOHPHQWyZF]\VWRJUDILF]Q\FK²OLQLLVWU]DáHN elips isurvwrnwyzsurvw\fkádpdq\fkdqdzhw krzywych %p]lhud0r*olzrüsrváxjlzdqldvl VLDWNL liniami pomocniczymi czyni te QDU]G]LDEDUG]RSUHF\]\MQ\PLLáDWZ\PL wx*\flx:w\pur]g]ldoh]dmplhp\vlzlf wektorowym rysowaniem w Photoshopie. 209
2 5R]G]LDá11 Proste elementy graficzne.d*g\nwrrsudfrz\zdánlhg\loxvwudfmhgr MDNLHMSXEOLNDFMLPLDáRND]MSU]HNRQDüVL*H áf]hqlhelwpds] prostymi elementami JUDILF]Q\PLPR*HE\üSUDZG]LZ]PRU &]DVHPQLHGDVLREHMüEH]ZFLJDQLDELWPDS\ GRMDNLHJRZHNWRURZHJRSURJUDPX'E\WDP GRGDüUDPNLLVWU]DáNL3U]HURELRQ\REUD]HN ]QyZPXVLP\HNVSRUWRZDüMDNRELWPDS WWUDNFLHW\FKSRGUy*\REUD]UDVWURZ\PR*H SRZD*QLHVWUDFLüQDMDNRFL0DMFPhotoshopa, PR*HP\SRZD*QLHZ]LüSRGXZDJPR*OLZRü dorysowywania wszystkich elementów wektorowych od razu na zeskanowanym (lub ]UHQGHURZDQ\PREUD]LHEH]SU]HU]XFDQLDVL od programu do programu. $E\SU]HNRQDüVL*HWRMHVWPR*OLZH SU]HOHG(P\WRNWDNLHJRW\SRZHJRRSUDFRZDQLD JUDILF]QHJR-DNRPDWHULDáZ\MFLRZ\SRVáX*\ nam obraz zu\vxqnx=dáy*p\*hgrwhjr REUD]NDPDP\GRGDüGZXNURWQHSRZLNV]HQLH URGNRZHJRIUDJPHQWXXMWHZNROLVWUDPN zz\ud(qvwu]dánzvnd]yzn Efekt lupy SRZLNV]DQLH wybranego fragmentu obrazu (I) 1. 2WZLHUDP\REUD]NWyU\PDP\RSUDFRZDü (patrz rysunek 11.1). 2. $E\PLHüGRüPLHMVFDQDZSURZDG]DQLH GRGDWNRZ\FKHOHPHQWyZPXVLP\]DF]üRG SRZLNV]HQLDREUD]X'RNRQXMHP\WHJR]D SRPRFSROHFHQLDImage/Canvas Size, 2EUD]HN:LHONRüNDGUX ZLFHM V]F]HJyáyZQDWHPDWX*\FLDWHJRSROHFHQLD znajdziesz w rozdziale 4.). Przy takim ustawieniu parametrów w oknie Canvas Size, jakie widzimy na rysunku 11.2, nasz Z\MFLRZ\REUD]]RVWDQLHSRV]HU]RQ\R 200 SLNVHOLZOHZR3RQLHZD*DNWXDOQ\P NRORUHPWáDMHVWVWDQGDUGRZDELHOGRGDQ\ PDUJLQHVEG]LHELDá\ Rys Obraz przeznaczony do opracowania Rys Dodawanie lewego marginesu w oknie dialogowym Canvas Size 210
3 Rysowanie Rys HOHNFMDREV]DUXNWyU\PDE\ü SRZLNV]RQ\ Rys Selekcja obszaru, wnwyu\ppdvlsrmdzlü SRZLNV]HQLH 3. :\ELHUDP\QDU]G]LHUDPNLSURVWRNWQHM (Rectangular MarqueeEG(HOLSW\F]QHM (Elliptical Marquee). Selekcjonujemy SRURGNXREUD]XZ\FLQHNSU]H]QDF]RQ\GR SRZLNV]HQLDWDNMDNWRSRND]XMH rysunek Wybieramy polecenie Edit/Copy (Zmiany/Kopiuj). 5. Selekcjonujmy obszar, w którym chcemy XPLHFLüSRZLNV]HQLHZ\FLQNDREUD]X0\ FKFHP\PLHüRNUJáOXSDZLF Z\VHOHNFMRQRZDOLP\NROLVW\REV]DUQD dodanym z lewej strony marginesie (patrz U\VXQHN,GHDOQHNRáRPR*QD Z\VHOHNFMRQRZDüUDPNHOLSW\F]Q (Elliptical Marquee), zzflqlw\p klawiszem Shift. 8ZDJD7XSU]HU\ZDP\QDFKZLOE\]DMüVL SUREOHPHPGRGDQLDUDPNLZRNyáÄOXS\ -HOL QLH]DPLHU]DV]GRGDZDüUDPHNSU]HMG(RGUD]X GRSXQNWXÄ(IHNWOXS\² SRZLNV]DQLH wybranego fragmentu obrazu (II). 7HUD]JG\PDP\DNW\ZQUDPNZ\ERUX ZRNyáSU]\V]áHMÄOXS\ PR*HP\áDWZRRWRF]\ü MUDPNZ wybranym kolorze. Wprowadzanie obwiedni ZRNyáZ\EUDQHJRREV]DUX 1. Wybieramy kolor farby. W tym kolorze ]RVWDQLHXWZRU]RQDUDPND0\SR]RVWDOLP\ przy czerni. 2. 0DMFQDGDOZ obrazie aktywny zestaw wyboru, jak na rysunku 11.4, wybieramy polecenie Edit/Stroke (Zmiany/Obrysuj). :\ZLHWODVLRNQRGLDORJRZHMDNQD rysunku WZ\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P XVWDODP\JUXERüREZLHGQLSDUDPHWU Width, 6]HURNRü). Rys Okno dialogowe Stroke (Obrysuj) 211
4 5R]G]LDá VWDODP\SRáR*HQLHREZLHGQLZ]JOGHP ramki selekcji. Po zaznaczeniu opcji Inside, :HZQWU] obwiednia zostanie narysowana RGZHZQWU]QHMVWURQ\PLJRFFHMUDPNLSR zaznaczeniu opcji Outside, 1D]HZQWU] RG]HZQWU]QHM=D]QDF]HQLHRSFMLCenter, 1DURGNX powoduje Z\URGNRZDQLH REZLHGQLZ]JOGHPUDPNLZ\ERUX0\ Z\ELHUDP\RSFMOutside. 5. (Ewentualnie'RELHUDP\SU]HMU]\VWRü obwiedni iwu\eqdnádgdqldnrorux NRU]\VWDMF] parametru Opacity (Krycie) oraz listy Mode (Tryb). 6. Zamykamy okno dialogowe Stroke (Obrysuj) NOLNQLFLHPQDOK. W obrazie SRMDZLDVLUDPNDZRNyá wyselekcjonowanego obszaru, jak na rysunku ZDJD8*\FLHSROHFHQLDEdit/Stroke (Zmiany/Obrysuj) to najszybszy sposób U\VRZDQLDNyáNZDGUDWyZHOLSV isurvwrnwyz:\vwduf]\z\vhohnfmrqrzdü MDNLREV]DUQDU]G]LHPUDPNLSURVWRNWQHM (Rectangular Marquee) lub eliptycznej (Elliptical MarqueeDQDVWSQLHGREUDü RGSRZLHGQLJUXERüLNRORUREZLHGQL-HOL NRáDLNZDGUDW\PDME\üZ\SHáQLRQHMDN EDUZWRRSUyF]SROHFHQLDEdit/StrokeX*\M UyZQLH*SROHFHQLDEdit/Fill, Zmiany/ :\SHáQLMZLFHMV]F]HJyáyZQDWHPDWMHJR X*\FLD]QDMG]LHV]Z rozdziale 5.). Rysunki RUD]SRND]XMMDN]DSRPRF SROHFHEdit Stroke oraz Edit/FillU\VRZDü SHáQHL puste figury geometryczne. Bardziej VNRPSOLNRZDQHNV]WDáW\REU\VRZDQR QDU]G]LHPVHOHNFMLáDPDQPolygon Lasso), zzáf]rq\psu]\fljdqlhpgr punktów siatki. 3RXWZRU]HQLXREZLHGQLPR*HP\SU]HMüGR NROHMQHJRHWDSXSUDFQDGQDV]ÄOXS Rys EZLHGQLDZRNyáZ\VHOHNFMRQRZDQHJR obszaru 8*\WRSROHFHFill i Stroke Tylko Fill Tylko Stroke Rys \VRZDQLHSHáQ\FKL pustych elips isurvwrnwyzqdsrgvwdzlh]hvwdzyzz\erux XWZRU]RQ\FKQDU]G]LHPUDPNLSURVWRNWQHM (Rectangular Marquee) oraz ramki eliptycznej (Elliptical Marquee) Rys \VRZDQLHSHáQ\FKL pustych figur geometrycznych na podstawie zestawów wyboru, XWZRU]RQ\FKQDU]G]LHPSURVWHMáDPDQHMPolygon Lasso) 212
5 Rysowanie Rys :\FLQHNREUD]XZNOHMRQ\GRZQWU]D wyselekcjonowanego uprzednio obszaru Nowa warstwa Maska warstwy Rys Paleta /D\HUV:DUVWZ\SRX*\FLX polecenia Edit/Paste Into (Zmiany/Wklej na) :VSyáF]\QQLNVNDOL Efekt lupy SRZLNV]DQLH wybranego fragmentu obrazu (II) 1. Wybieramy polecenie Edit/Paste Into (Zmiany/Wklej na).:hzqwu]nrolvwhm UDPNLSRMDZLDVLNRSLDURGNRZHJR IUDJPHQWXREUD]XMDNQDU\VXQNX-HOL UR]ZLQLHV]WHUD]SDOHWLayers (Warstwy), SU]HNRQDV]VL*H7ZyMREUD]Z]ERJDFLáVL ZáDQLHRQRZZDUVWZLayer 1 oraz opdvnsu]hvádqldmff]üwhmzduvwz\ (patrz rysunek 11.10). Ta maska Z\ZLHWODQDMHVWQDSDOHFLHMDNRGRGDWNRZD PDáDikonka, na prawo od ikony warstwy Layer Wybieramy polecenie Layer/Transform/ Numeric (:DUVWZ\3U]HNV]WDáü Numerycznie). 3. :Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P Numeric Transform (Numeryczna transformacja) uaktywniamy SU]HNV]WDáFHQLHScale, SkalaLZáF]DP\ RSFMConstrain Proportions, Zapisz proporcje, jak na rysunku Wpisujemy RGSRZLHGQLZVSyáF]\QQLNVNDOLZ okienku Width, 6]HURNRü albo Height, :\VRNRü. WQDV]\PSU]\NáDG]LHEG]LHWR JG\*]DOH*\QDPQDGZXNURWQ\P SRZLNV]HQLX 8ZDJD:LFHMLQIRUPDFMLQDWHPDW skalowania znajdziesz w rozdziale 6., Obroty, deformacje i odbicia lustrzane. 4. Zamykamy okno dialogowe Numeric Transform (Numeryczna transformacja) NOLNQLFLHPQDOK. Dwukrotnie SRZLNV]RQ\Z\FLQHNREUD]XSRMDZLDVL ZHZQWU]ÄOXS\ MDNQDU\VXQNX 5. (Ewentualnie:\ELHUDP\QDU]G]LH przemieszczenia (Move) albo wciskamy Ctrl isu]hfljdp\ohnnrreud]zhzqwu] ÄOXS\ SR]\FMRQXMFJRRGSRZLHGQLR Rys RZLNV]DQLHZNOHMRQHJRREUD]XZ oknie dialogowym Numeric Transform (Numeryczna transformacja) 213
6 5R]G]LDá11 Uwaga. WRNQLHGRNXPHQWXPR*HP\ REVHUZRZDüQRZZDUVWZW\ONRZ pewnym RNUHORQ\PNROLVW\PREV]DU]HJG\*QD ZDUVWZW]RVWDáDQDáR*RQDRGSRZLHGQLHJR NV]WDáWXPDVNDSDWU]U\VXQHN:LFHM informacji na temat masek znajdziesz w rozdziale R]DNRF]HQLXHG\FML]U]XFDP\FDá\REUD] zsrzurwhpqdmhgqzduvwzz\elhudmf polecenie Flatten Image, 6SáDV]F]REUD]HN zsrguf]qhjrphqxsdohw\layers (Warstwy). 7HUD]SR]RVWDMHQDPMX*W\ONRQDU\VRZDQLH VWU]DáNL 5\VRZDQLHOLQLLSURVW\FKLVWU]DáHNSU]\ X*\FLXQDU]G]LDOLQLLLine) 1. Wybieramy kolor farby. W naszym SU]\NáDG]LHMHVWWRNRORUF]DUQ\ 2. Podwójnym NOLNQLFLHPZ\ELHUDP\ QDU]G]LHOLQLLLine) z paska QDU]G]LRZHJRSDWU]U\VXQHN 3. 1DZ\ZLHWORQHMSDOHFLHRSFML QDU]G]LRZ\FKOptions, Opcje) ustalamy V]HURNRüOLQLL]DSRPRFSDUDPHWUXWidth, *UXERü0R*HP\WH*Z\EUDüLQQ\WU\E QDNáDGDQLDNRORUX] listy u góry i]zlnv]\ü SU]HMU]\VWRüIDUE\QDVXZDNXOpacity (Krycie).0\X*\MHP\VWDQGDUGRZ\FK XVWDZLHW\FKSDUDPHWUyZDV]HURNRüOLQLL XVWDOLP\QDSLNVHOLSRQLHZD*WDNZáDQLH REZLHGQLQDU\VRZDOLP\ZF]HQLHMZRNyá lupy. 4. 6SUDZG]DP\F]\ZáF]RQDMHVWRSFMDAntialiased, :\JáDG]DQLH. WWRZDU]\V]F\PMHM RNLHQNXSRZLQLHQZLGQLHüÄKDF]\N 1LH QDOH*\Z\áF]DüWHMRSFMLEH]SRWU]HE\EH] QLHMVNRQHOLQLHVWDQVLSRVWU]SLRQH 5. W polu Arrowheads (6WU]DáNL) ugráx palety uaktywniamy NOLNQLFLHPRSFMEnd (Koniec), jak na rysunku Rys Wklejony fragment obrazu po SRZLNV]HQLX Rys ,NRQDQDU]G]LDOLQLLLine) 6]HURNRüOLQLL =DNRF]HQLHVWU]DáN 7XNOLNQLME\HG\WRZDü NV]WDáWVWU]DáNL Rys DOHWDRSFMLQDU]G]LRZ\FKOLQLLLine) 214
7 Rysowanie Rys Obraz zqdu\vrzdqvwu]dán Rys a.7U]\Uy*QHZHUVMHXVWDZLHQLD parametrów :LGWK6]HURNRüRUD]Height, :\VRNRü²SDUDPHWU\SRF]WNRZH Rys b.3RGZRMRQDV]HURNRü Rys c.3RGZRMRQDZ\VRNRü a b c Rys U]\VWU]DáNLQDU\VRZDQH]JRGQLH z ustawieniami parametrów z rysunku 11.16: a) SDUDPHWU\SRF]WNRZH b) SRGZRMRQDV]HURNRü c) SRGZRMRQDZ\VRNRü 8ZDJD*G\ZáF]RQDMHVWRSFMDEnd, KoniecJURWVWU]DáNL]RVWDMHXPLHV]F]RQ\QD NRFXU\VRZDQHMOLQLL*G\ZáF]RQDMHVW opcja Start,3RF]WHN²QDSRF]WNX3R ZáF]HQLXREXW\FKRSFMLQDUD]RWU]\PDP\ OLQL]HVWU]DáNQDND*G\PNRFX 6. 3U]HFLJDP\P\V]Z oknie dokumentu od brzegu lupy wnlhuxqnxurgndreud]x 1DU\VRZDQD]RVWDMHVWU]DáNDZVND]XMFD miejsce, znwyuhjrsrfkrg]lsrzlnv]rq\ fragment. Rysunek pokazuje XNRF]RQLOXVWUDFMSRZSURZDG]HQLXOLQLL ]HVWU]DáN=ZUyüXZDJ*HVNRQDFLHPQD OLQLDZ\JOGDJáDGNRSRPLPR*H UR]G]LHOF]RüREUD]XQLHMHVWV]F]HJyOQLH LPSRQXMFDPhotoshop przeprowadza GRVNRQDá\anti-aliasing wektorowych elementów w momencie wtapiania ich w obraz. -HOLQLHRGSRZLDGDQDPNV]WDáWDOERZLHONRü VWU]DáNLQLHSR]RVWDMHQDPQLFLQQHJRMDN RGZRáDüRSHUDFMU\VRZDQLDOLQLLSROHFHQLHP Edit/Undo (=PLDQ\2GZRáDM) i]deudüvlgr HG\FMLJURWDVWU]DáNL3RWHPVSUyEXMHP\ QDU\VRZDüOLQLMHV]F]HUD] =PLDQDNV]WDáWXLZLHONRFLVWU]DáNL 1. 1DSDOHFLHRSFMLQDU]G]LRZ\FKOptions, OpcjeQDU]G]LDOLQLLklikamy na klawiszu Shape (.V]WDáW). Uwaga. Aby klawisz ShapeE\áDNW\ZQ\ PXVLE\ü]D]QDF]RQDMHGQD] opcji w polu Arrowhead (6WU]DáNL): Start,3RF]WHN lub End, Koniec. 2. WZ\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P Arrowhead Shape (.V]WDáWVWU]DáNL) ]PLHQLDP\SDUDPHWU\JURWDVWU]DáNLWidth V]HURNRüVWU]DáNLRUD]HeightGáXJRü VWU]DáNL5\VXQHNDEL c) SU]HGVWDZLDWU]\Uy*QHZHUVMHXVWDZLH parametrów Width oraz Height. Rysunek SRND]XMHWU]\VWU]DáNLRGSRZLDGDMFH tym ustawieniom. 215
8 5R]G]LDá11 3. Zmieniamy parametr Concavity (:FLFLH), E\Z\UHJXORZDüZFLFLHJURWDVWU]DáNL Rysunek (a, b i c) przedstawia trzy Uy*QHZHUVMHXVWDZLHQLDSDUDPHWUX Concavity, a rysunek pokazuje trzy VWU]DáNLRGSRZLDGDMFHW\PXVWDZLHQLRP -DNZLGDüSU]\GRGDWQLFKZDUWRFLDFK parametru ConcavityVWU]DáNDMHVWSRGFLWD GODZDUWRFL²SáDVNDDSU]\ZDUWRFLDFK XMHPQ\FK²Z\SXNáDMDNJURWZáyF]QL 4. Zamykamy okno NOLNQLFLHPQDOK. Rys a.7U]\Uy*QHZHUVMHXVWDZLHQLD parametru &RQFDYLW\:FLFLH²ZDUWRü dodatnia Rys b.:DUWRü]HURZD Rys c.:DUWRüXMHPQD a b c Rys U]\VWU]DáNLQDU\VRZDQH]JRGQLH z ustawieniami parametrów z rysunku 11.18: a) JURWSRGFLW\ b) JURWSáDVNL c) JURWZ\SXNá\ 216
9 Krzywe Béziera Rysowanie 1LHNLHG\QLHZ\VWDUF]DMQDPOLQLHSURVWH iádpdqhnrádlsurvwrnw\1dz\sdghn JG\E\P\SRWU]HERZDOLU\VRZDüNV]WDáW\ EDUG]LHM]áR*RQH3KRWRVKRSSU]HZLG]LDá GRGDWNRZHQDU]G]LH²SLyURPen']LNL QLHPXPR*HP\Z\JRGQLHU\VRZDüOLQLHSURVWH i zakrzywione, tzw. krzywe Béziera. To jest QDSUDZGU\VXQHNZHNWRURZ\D nie tylko jego QDPLDVWND.V]WDáW\QDU\VRZDQHSU]H]QDV piórem, zwane w 3KRWRVKRSLHFLH*NDPL (pathssrgohjdmhg\fmll jako elementy ZHNWRURZHPRJE\üSU]HV\áDQHGRAdobe Illustratora, awdn*h] niego importowane. 8ZDJD'RHNVSRUWXFLH*HN] Photoshopa do,ooxvwudwrudváx*\srohfhqlhfile/export/paths to IllustratorQDWRPLDVWLPSRUWFLH*HNPR*QD SU]HSURZDG]LüPHWRGSU]HFLJDQLDFLH*NL (drag and drop) z okna jednego programu (Adobe Illustrator w.7) do okna drugiego programu (Adobe Photoshop w.4). FLH*NLPRJE\üZ\NRU]\VWDQHZ Photoshopie MDNRQDU]G]LHGRU\VRZDQLDRUD]QDU]G]LH VHOHNFML0RJWDN*H²SRGREQLHMDNNDQDá\ $OSKD²VáX*\üGRXWUZDODQLD]HVWDZyZ Z\ERUXSRGZDUXQNLHP*HQLHVWR]HVWDZ\ ÄUR]P\WH -HOLQDV]REUD]MHVWSRG]LHORQ\SR SURVWXQDGZLHF]FL²FKURQLRQRUD] SU]H]QDF]RQGRHG\FML²EH]*DGQ\FK obszarów ovwdwxvlhsruhgqlpwrnrqwxu WDNLHJR]HVWDZXZ\ERUXPR*HE\üSU]HFKRZDQ\ MDNRFLH*ND-HVWWRUR]ZL]DQLHJRGQH SROHFHQLDJG\*FLH*NLVR wiele mniej SDPLFLR*HUQH QL*GRGDWNRZHNDQDá\ NaNRQLHFFLH*NPR*HP\]DSLVDüUD]HP z obrazem w formacie EPS jako pewnego URG]DMXÄJUDQLFQLHSU]HMU]\VWRFL ELWPDS\ bypyfsrwhpzfljqügrwhnvwxreud] o nieregularnym konturze (na ten temat ]QDMG]LHV]ZLFHMV]F]HJyáyZZUR]G]LDOH Druk ). 7HUD]JG\ZLHP\MX*PQLHMZLFHMGRF]HJR PRJQDPVLSU]\GDüFLH*NLQDXF]P\VLMH WZRU]\ü0R*QDWRURELüQDGZDVSRVRE\ 1DU\VRZDüFLH*N]XSHáQLHRGSRGVWDZ]D SRPRFQDU]G]LDSLyUD 217
10 5R]G]LDá11 8WZRU]\ü]HVWDZZ\ERUXL]DPLHQLü wflh*nmhjrnrqwxu =DF]QLHP\RGWHMGUXJLHMPHWRG\JG\*MHVW ádwzlhmv]d 7ZRU]HQLHFLH*NL na podstawie zestawu wyboru 1. Tworzymy w obrazie zestaw wyboru za SRPRFGRZROQHJRQDU]G]LDVHOHNFML UDPNLUy*G*NLDOERODVVDD nawet polecenia Color Range (Zakres koloru). My Z\VHOHNFMRQRZDOLP\GRNáDGQLHNROLVW\ REV]DU]DSRPRFQDU]G]LDUDPNL eliptycznej (Elliptical Marquee) i klawisza Shift. 2. 5R]ZLMDP\SDOHWPaths (FLH*NL). Jak ZLGDüQDU\VXQNXSDOHWDMHVWZWHM FKZLOL]XSHáQLHSXVWD1LHPDQDQLHMQLF SR]DU]GHPLNRQHNXGRáX 3..OLNDP\QDLNRQLHWZRU]HQLDFLH*NLQD podstawie zestawu wyboru, która pokazana jest na rysunku Na palecie pojawia VLDNW\ZQDSRGZLHWORQDQLHELHVNR FLH*NDR nazwie Work Path²FLH*ND URERF]D-HGQRF]HQLHWDVDPDFLH*ND² ]DPNQLWDNU]\ZDBéziera wnv]wdáflhnrád ²]RVWDMHZ\ZLHWORQDZ oknie dokumentu, tak jak pokazuje rysunek ZDJD:LFHMV]F]HJyáyZQD temat zamieniania zestawu wyboru wflh*nrud] FLH*NLZ zestaw wyboru znajdziesz wsxqnflhä=dpldqdflh*nlzdnw\zq\ zestaw wyboru i na odwrót w tym rozdziale..d*gdxwzru]rqdsu]h]qdvflh*ndpr*he\ü Z\ZLHWORQDOXEXNU\WDDNW\ZQDOXE QLHDNW\ZQD0XVLP\MDNQDMV]\EFLHMVLGRWHJR SU]\]Z\F]DLüJG\*ZLQQ\PSU]\SDGNXFLH*NL EGSU]\F]\QLDá\QDPVDP\FKNáRSRWyZ,NRQDWZRU]HQLDFLH*NLQDSRGVWDZLH aktywnego zestawu wyboru Rys Pusta paleta 3DWKVFLH*NL Rys FLH*NDURERF]DQDSDOHFLHPaths FLH*NLRUD]Z oknie dokumentu 218
11 Rysowanie 1DU]G]LHVWU]DáNLDirect Selection) Rys RGPHQXQDU]G]LDSLyUD Styczna kierunkowa :]Há Rys DNW\ZQLRQ\NV]WDáWZ oknie dokumentu $NW\ZDFMDLZ\ZLHWODQLHFLH*HN 1. ZLNRQRZHJRSRGPHQXNWyUHUR]ZLMDVLSR QDFLQLFLXLNRQ\SLyUDPen), wybieramy drugie zu]gxqdu]g]lhmdnqdu\vxqnx 'OD]DFKRZDQLDQDXNRZHMFLVáRFL PRJOLE\P\MHQD]\ZDü1DU]G]LHP 6HOHNFMLL7UDQVIRUPDFML.V]WDáWyZ2UD] :]áyz6nádgdmf\fk6l1dflh*n 3RQLHZD*MHGQDNZ\JOGDRQRMDNVWU]DáND EG]LHP\QD]\ZDüMHSRSURVWXVWU]DáN 2U\JLQDOQDQD]ZDWHJRQDU]G]LDEU]PL Direct Selection Tool. 2..XUVRUHPZNV]WDáFLHVWU]DáNLklikamy w dowolnym punkcie krzywejz\zlhworqhm w oknie dokumentu. Teraz dopiero QDU\VRZDQ\SU]H]QDVNV]WDáWQDSUDZGVL uaktywnia jest gotowy do edycji. Na NU]\ZHMSRMDZLDMVLGZDPDáHNZDGUDFLNL ²Z]á\SDWU]U\VXQHN=Z]áyZ Z\FKRG]ÄXFKZ\W\ VW\F]QHGRNU]\ZL]Q\ áxnx%g]lhp\qd]\zdümhvw\f]q\pl kierunkowymi. 8ZDJD1DMHGQFLH*NPR*HVNáDGDüVL ZLHOHRGUEQ\FKNV]WDáWyZSRMHG\QF]\FK ]DPNQLW\FKOXERWZDUW\FKOLQLL.OLNDMFQD W\FKNV]WDáWDFKVWU]DáNEG]LHP\ XDNW\ZQLDüMHNROHMQR$NW\ZQ\NV]WDáWWR WHQNWyU\Z\ZLHWORQ\MHVWZUD]]Z]áDPL i stycznymi kierunkowymi. 3. $E\SU]\ZUyFLü]Z\Ná\VSRVyE Z\ZLHWODQLDNU]\ZHM²XNU\üZ]á\ i styczne kierunkowe wystarczy NOLNQü VWU]DáNJG]LHNROZLHNSR]DGDQ\P NV]WDáWHP 4. $E\XNU\üFDáFLH*NLSRZUyFLüGR normalnej pracy w oknie dokumentu, klikamy na palecie Paths (FLH*NL) wsxvw\pplhmvfxsrql*hmflh*nlflh*nd SU]HVWDMHE\üDNW\ZQDFRáDWZRSR]QDüSR W\P*HMHMNRORUQDSDOHFLHPaths zmienia VLQDELDá\-HGQRF]HQLHNU]\ZDBéziera znika z okna dokumentu, jakby jej nigdy nie E\áR1LHPXVLP\VLMHGQDNW\PPDUWZLü wnd*ghmfkzlolpr*hp\srqrzqlh Z\ZLHWOLüQDV]FLH*N:\VWDUF]\NOLNQü na jej nazwie na palecie Paths. 219
12 5R]G]LDá11 1DMZD*QLHMV]HFRPXVLP\ZLHG]LHü o krzywych %p]lhudwr*hvnádgdmvlrqh z odcinków (segmentów) rozdzielonych Z]áDPL6HJPHQW\PRJE\üSURVWHDOER NU]\ZROLQLRZH-HOLVNU]\ZROLQLRZHWRLFK NV]WDáWZ\]QDF]DMVW\F]QHNLHUXQNRZH Z\FKRG]FHZLFKNLHUXQNX]SU]\OHJDMF\FK ZLHU]FKRáNyZ/LF]\VLQLHW\ONRNLHUXQHNDOH igáxjrüvw\cznej (patrz rysunek 11.24). 3RFLJDMF]DVW\F]QH]PLHQLDP\VSRVyE Z\JLFLDVHJPHQWX OVDP\FKZLHU]FKRáNDFKQDWRPLDVWPXVLP\ ZLHG]LHü*HZ\VWSXMRQHZ dwóch SRGVWDZRZ\FKRGPLDQDFK:LHU]FKRáHNPR*H E\üRVWU\DOERJáDGNL2VWU\ZLHU]FKRáHNPDP\ ZWHG\JG\GZLHZ\FKRG]FH] niego styczne XáR*RQHVZ]JOGHPVLHELHSRGMDNLPNROZLHN NWHPLQQ\PQL* (patrz rysunek 11.25b). 1DFLH*FHSU]HFKRG]FHMSU]H]WDNL ZLHU]FKRáHNSRZVWDMH]JLFLHV]SLF1DWRPLDVW VW\F]QHJáDGNLHJRZLHU]FKRáNDVVSU]*RQH]H VREWDNE\]DZV]H]DFKRZDá\ZVSyáOLQLRZRü.U]\ZDSU]HFKRG]LSU]H]WDNLZLHU]FKRáHN JáDGNR]DFKRZXMFSá\QQRüU\VXQHND :V]\VWNRWRQLHMHVWGOD&LHELH*DGQQRZRFL MHOLSUDFRZDáHNLHG\ZMDNLPZHNWRURZ\P SURJUDPLHJUDILF]Q\PPXVLP\MHGQDNXVWDOLü WHUPLQRORJL:QDVWSQ\FKSXQNWDFKEG]LHP\ FRFKZLODX*\ZDOLSRMüWDNLFKMDNÄZ]Há ÄVW\F]QD ÄVHJPHQW DOERÄRVWU\ZLHU]FKRáHN 7HUD]PR*HP\MX*SU]HMüGRHG\FMLFLH*NL 3U]HüZLF]\P\WRZSUDNW\FHSU]HUDELDMFQDV] NROLVWNU]\ZQDNRQWXUGXFKD'ODF]HJR SRUWHWXMHP\GXFKD"7RSURVWH²EREG]LHP\ PLHüSU]\W\PRND]MSR]QDüZV]\VWNLH QDU]G]LDVáX*FHGRHG\FMLFLH*HN0R*HV] ZLFE\üSHZLHQ*HMHOLQDXF]\V]VLU\VRZDü ducha to bez trudu narysujesz w Photoshopie ZV]\VWNRFRW\ONR&LSU]\MG]LHGRJáRZ\ a Rys Krzywizna pojedynczego segmentu Z\]QDF]RQDSU]H]SDUVW\F]Q\FKNLHUXQNRZ\FK DLWHQVDPVHJPHQWSRZ\GáX*HQLXVW\F]Q\FKE a Rys :LHU]FKRáHNJáDGNLDLZLHU]FKRáHN ostry (b) b b 220
13 Rysowanie 1DU]G]LHGRGDZDQLDZ]áyZAdd Anchor-Point) Rys RGPHQXQDU]G]LDSLyUD Rys W\F]QHZ\ZLHWORQHSU]\ Z\VHOHNFMRQRZDQ\PZ(OH Rys (G\FMDVW\F]Q\FKZ]áDJáDGNLHJR 1DU]G]LH]PLDQ\W\SXZ]áDConvert Anchor-Point) Rys RGPHQXQDU]G]LDSLyUD Rys =PLDQDZ]áDJáDGNLHJRQDRVWU\ (G\FMDZ]áyZFLH*NLSU]\X*\FLX QDU]G]L]SRGPHQXSLyUDPen) 1. ZLNRQRZHJRSRGPHQXQDU]Gzia pióra (PenZ\ELHUDP\ÄSLyURSOXV ²QDU]G]LH GRGDZDQLDZ]áyZAdd Achor-Point), jak na rysunku Klikamy z lewej i prawej strony naszego NRáDZSURZDG]DMFGRGDWNRZHZ]á\ :\ZLHWODMVLSU]\W\PVW\F]QHQRZ\FK Z]áyZRUD]VW\F]QHSU]\QDOH*QHGR uaktywnionego segmentu.) 3. :\ELHUDP\QDU]G]LHVWU]DáNLDirect Selection) z podmenu pióra (Pen). Klikamy QDMHGQ\P]Z]áyZZ\ZLHWORQ\FKQD NU]\ZHM3RMDZLDMVLGZLHVW\F]QH NLHUXQNRZHZ\FKRG]FH]Z]áD (rysunek 11.27). Uwaga..OLNQLFLHVWU]DáNQDZ(OH DNW\ZL]XMHZ]Há² Z\ZLHWORQH]RVWDM GZLHVW\F]QHZ\FKRG]FH]GDQHJRZ]áD.OLNQLFLHVWU]DáNQDVHJPHQFLHNU]\ZHM SRPLG]\Z]áDPLDNW\ZL]XMHVHJPHQW Z\ZLHWORQH]RVWDMGZLHVW\F]QH Z\FKRG]FH]SU]\OHJá\FKZLHU]FKRáNyZ irnuhodmfhnv]wdáwwhjrdnxudwvhjphqwx 4. -HOLVSUyEXMHV]SRFLJQü]DNRQLHFMHGQHM zqlfkguxjdvw\f]qdsu]hplhflvlwdne\ ]DFKRZDüZVSyáOLQLRZRüU\VXQHN 7R]QDF]\*HDNW\ZQ\Z]HáMHVWJáDGNL 5. :\ELHUDP\QDU]G]LH]PLDQ\W\SXZ]áD (Convert Anchor-Point) z ikonowego podmenu pióra (Pen), jak na rysunku RFLJDP\]DMHGQ]HVW\F]Q\FKHG\WXMF MQLH]DOH*QLHU\VXQHN1DNU]\ZHM SRMDZLDVLRVWUH]JLFLH 7. 3U]HMG(P\WHUD]GRHG\FMLLQQHJRZ]áD.OLNDP\QDVHJPHQFLHZSREOL*XZ]áD który nas interesuje: w ten sposób Z\ZLHWOLP\FKRFLD*MHGQZ\FKRG]F zzlhu]fkrándvw\f]q1du]g]lh]pldq\ W\SXZ]áDConvert Anchor-Point) na ten F]DV]PLHQLDVLZVWU]DáNDirect SelectionFRXZLGDF]QLDNV]WDáWNXUVRUD 221
14 5R]G]LDá11 8. Przenosimy kusor nad koniec (uchwyt) Z\ZLHWORQHMVW\F]QHMNLHUXQNRZHM*G\ W\ONRNXUVRU]QDMG]LHVLQDGXFKZ\WHP DOERVDP\PZLHU]FKRáNLHP]DPLHQLDVL na powrót wqdu]g]lh]pldq\w\sx ZLHU]FKRáND²Convert Anchor-Point. 9. 3RFLJDP\]DVW\F]QHG\WXMFM QLH]DOH*QLH1DNU]\ZHMSRMDZLDVLGUXJLH RVWUH]JLFLHMDNSRND]XMHU\VXQHN 10. :\ELHUDP\QDU]G]LHVWU]DáNLDirect Selection) z ikonowego podmenu, by SRFLJQüUyZQLH*]DXFKZ\WWHMGUXJLHM VW\F]QHMLOHSLHMGRSDVRZDü]JLFLH krzywej wrvwu\pzlhu]fkránx 8ZDJD0XVLV]SDPLWDü*HQDU]G]LH ]PLDQ\W\SXZ]áDConvert Anchor- PointG]LDáDMDNSU]HáF]QLNVWDQX RVWU\JáDGNL.D*GHNOLNQLFLHQDGDQ\P Z(OHDOERQDXFKZ\FLHMHGQHM] dwu SU]\QDOH*Q\FKGRQLHJRVW\F]Q\FK SRZRGXMH]PLDQW\SXZ]áD-HOL klikniesz omhghqud]]dgx*r]plhqlv] Z]Há] powrotem wz]hájádgnl² VW\F]QH]QyZXVWDZLVLZ jednej linii DU]G]LHPVWU]DáNLDirect Selection) SU]HPLHV]F]DP\SRV]F]HJyOQHZ]á\ isrfljdp\]dxfkz\w\lfkvw\f]q\fk NLHUXQNRZ\FK]PLHQLDMFNV]WDáW VVLHGQLFKVHJPHQWyZ 8ZDJD0R*HV]WH*VSyERZDüSRFLJQü VWU]DáNRGUD]X]DVHJPHQWSRPLG]\ Z]áDPL]PLHQLDMFMHJRNV]WDáW 12. :\ELHUDP\QDU]G]LHXVXZDQLDZ]áyZ pióro minus (Delete Anchor-Point) z ikonowego podmenu pióra (Pen), jak na rysunku Klikamy na jednym zz]áyzde\jr ]OLNZLGRZDü5\VXQHNSRND]XMHQDV] NU]\ZSRXVXQLFLXQDMQL*HMSRáR*RQHJR Z]áD Rys =PLDQDZ]áDJáDGNLHJRQDRVWU\ 1DU]G]LHXVXZDQLDZ]áyZ (Delete Anchor-Point) Rys RGPHQXQDU]G]LDSLyUD Rys U]\ZDSRXVXQLFLXGROQHJRZ]áD 222
15 Rysowanie Rys U]\ZDSRHG\FMLLVWQLHMF\FKZ]áyZ izsurzdg]hqlxqrz\fkgroqdf]ünu]\zhm =QDP\MX*ZV]\VWNLHQDU]G]LDHG\FMLFLH*NL z podmenu pióra (PenàDWZR]DXZD*\ü*H VDPDHG\FMDMHVWEDUG]RSURVWDMDNWRVLPyZL ²LQWXLF\MQD3RFLJDP\]DVHJPHQW\Z]á\ i uchwyty, a krzywa elastycznie dopasowywuje VLGRQRZ\FKZDUXQNyZ.áRSRWOLZHMHVW QDWRPLDVWWRFLJáHSU]HU]XFDQLHVLRG QDU]G]LDGRQDU]G]LDZERF]Q\PPHQX-HOL ZLFFKFHV]U]HF]\ZLFLHVNXWHF]QLH SRVáXJLZDüVLNU]\Z\PLBéziera w 3KRWRVKRSLHSRZLQLHQHSU]\Z\NQüGR korzystania z klawiszowych skrótów. (G\FMDZ]áyZFLH*NL SU]\X*\FLXVWU]DáNLDirect Selection) i skrótów klawiszowych 1. Wybieramy z ikonowego podmenu QDU]G]LHVWU]DáNLDirect Selection). Przy W\PQDU]G]LXSR]RVWDQLHP\ 2. $E\]PLHQLüZ]HáSURVW\QDJáDGNLOXE odwrotnie, wciskamy klawisz Ctrl i klikamy QDZ(OHDOERSRFLJDP\]DXFKZ\W SU]\QDOH*QHMVW\F]QHM.XUVRUXPLHV]F]RQ\ QDGZ]áHPDOERXFKZ\WHPSU]\ELHUD NV]WDáWQDU]G]LD]PLDQ\W\SXZ]áD (Convert Anchor-Point). 3. &KFFGRGDZDüQRZHZ]á\GRNU]\ZHM wciskamy klawisze Ctrl oraz Alt i klikamy w wybranym miejscu segmentu. Kursor umieszczony nad segmentem przybiera NV]WDáWÄSLyUDSOXV 4. $E\OLNZLGRZDüQDGPLDUZ]áyZ wciskamy klawisze Ctrl oraz Alt i klikamy QDLVWQLHMF\PZ(OH.XUVRUXPLHV]F]RQ\ QDGZ]áHPSU]\ELHUDNV]WDáWÄSLyUDPLQXV :VND]DQ\Z]Há]RVWDMHXVXQLW\ 5. :PRPHQFLHJG\SXFLP\GRGDWNRZH NODZLV]HVWU]DáNDVáX*\GR]Z\NáHJR SU]HPLHV]F]DQLDZ]áyZRUD]XFKZ\WyZ VW\F]Q\FK.RU]\VWDMF]HVWU]DáNLZ jej ]Z\Ná\PWU\ELHG]LDáDQLDRUD]]HVWU]DáNL wsráf]hqlx] klawiszami Ctrl i Alt, GRSURZDG]DP\QDV]NU]\ZGRVWDQX takiego jak na rysunku
16 5R]G]LDá11 -HOL]HFKFHP\SU]HVXQüZLQQHPLHMVFHF]ü QDU\VRZDQHMNU]\ZHMDOERQDZHWFDáPXVLP\ Z\VHOHNFMRQRZDüLSU]HPLHFLüQDUD]ZLNV] OLF]EZ]áyZ Przemieszczanie ZLHOXZ]áyZQDUD] 1. $E\SU]HPLHFLüMHGQRF]HQLHNLONDZ]áyZ wraz záf]f\plmhvhjphqwdpl VHOHNFMRQXMHP\WHZ]á\NROHMQRQDU]G]LHP VWU]DáNL] ZFLQLW\PNODZLV]HPShift. lub =DNUHODP\SURVWRNWQUDPNZRNyá Z]áyZNWyUHFKFHP\Z\VHOHNFMRQRZDü (patrz rysunek 11.35). Wszystkie Z\VHOHNFMRQRZDQHZ]á\Z\ZLHWODQHV MDNRF]DUQHNZDGUDFLNL:]á\QLH Z\VHOHNFMRQRZDQHVELDáH 2. 3U]HFLJDP\Z\VHOHNFMRQRZDQHZ]á\SR HNUDQLHÄFKZ\WDMF P\V]]DGRZROQ\ SXQNWQDZ\VHOHNFMRQRZDQHMF]FLNU]\ZHM 5\VXQHNSRND]XMHQDV]NU]\ZSR jednoczesnym przemieszczeniu wszystkich Z]áyZZMHMGROQHMF]FL 3U]HPLHV]F]DQLHFDáHMFLH*NL 1. Wciskamy Alt i klikamy w dowolnym miejscu krzywej. :V]\WNLHMHMZ]á\]RVWDM wyselekcjonowane iz\zlhworqhmdnr czarne kwadraciki. 2. 3U]HFLJDP\NU]\ZZ inne miejsce, ÄFKZ\WDMF P\V]]DMHMGRZROQ\SXQNW &DáDNU]\ZD%p]LHUDSU]HPLHV]F]DVLSDWU] rysunki i 11.38). -HG\QHQDU]G]LH] podmenu pióra, jakiego nie PLHOLP\MHV]F]HRND]MLX*\üWRVDPRSLyUR² Pen3LyURVáX*\GRU\VRZDQLDQRZ\FKFLH*HN DOHPR*HP\JRX*\üUyZQLH*GRGRGDZDQLD NROHMQ\FKNU]\Z\FKGRWHMVDPHMFLH*NL0\ X*\MHP\JRGRGRU\VRZDQLDRF]XQDV]HPX duszkowi. 5DPND]DNUHORQDSU]H]SU]HFLJQLFLH QDU]G]LHPVWU]DáNL Rys HOHNFMDZLHOXZ]áyZQDUD] Rys Krzywa z rysunku po SU]HPLHV]F]HQLXZ\VHOHNFMRQRZDQ\FKZ]áyZ Rys HOHNFMDZV]\VWNLFKZ]áyZNU]\ZHM Rys Przemieszczanie krzywej wfdárfl 224
17 Rysowanie Rys DU]G]LHSLyUD (Pen) Rys NRGRU\VRZDQHQDU]G]LHPSLyUD Rys Kopiowanie krzywej wyselekcjonowanej wfdárfl Rys NRSLRZDQDNU]\ZD²NROHMQDF]üWHM VDPHMFLH*NL Dodawanie nowej krzywej GRLVWQLHMFHMFLH*NL 1. Sprawdzamy, czy na palecie Paths (FLH*NL) SRGZLHWORQDMHVWQD]ZDWHMFLH*NLGR NWyUHMFKFHP\GRGDüQRZNU]\Z WQDV]\PSU]\SDGNXEG]LHWRFLH*ND robocza Work Path. 2. :\ELHUDP\QDU]G]LHSLyUDPen) z paska QDU]G]LRZHJRU\VXQHN 3. Klikamy isu]hfljdp\ohnnrp\v]sr ekranie wnlhuxqnxpqlhmzlfhmvw\f]q\p GRáXNXNU]\ZL]Q\NWyUFKFHP\ REU\VRZDü.ROHMQHSRFLJQLFLDP\V] Z\]QDF]DMNROHMQHVHJPHQW\NU]\ZHM wqdv]\psu]\nádg]lhu\vxqhnvwr kolejne fragmenty elipsy. 8ZDJD:LFHMV]F]HJyáyZWHFKQLF]Q\FK rysowania piórem znajdziesz w punkcie Ä7ZRU]HQLHQRZHMFLH*NL Z tym rozdziale. 4. Zamykamy kontur, NOLNDMFRVWDWQLUD] wplhmvfxjg]lh]df]olp\u\vrzdqlh.xuvru]plhqldnv]wdáwjg\]qdmg]lhvl GRVWDWHF]QLHEOLVNRSRF]WNXNU]\ZHM 8ZDJD$E\]DNRF]\üU\VRZDQLHFLH*NLQLH ]DP\NDMFMHMNOLNQLMQDQDU]G]LXSLyUD (PenZSDVNXQDU]G]LRZ\PFLH*ND pozostanie otwarta. =DPLDVWGRU\VRZ\ZDüGUXJLHRNRVNRSLXMHP\ WRNWyUHZáDQLHQDU\VRZDOLP\ Kopiowanie krzywej, EGFHMF]FLFLH*NL 1. :\ELHUDP\QDU]G]LHVWU]DáNL 2. Klikamy na narysowanej przez nas krzywej (oko) zzflqlw\pnodzlv]hpalt. :V]\VWNLHZ]á\NU]\ZHM]RVWDM wyselekcjonowane (rysunek 11.41). 3. 1LH]ZDOQLDMFNODZLV]DAltSU]HFLJDP\ NU]\ZZ inne miejsce. Krzywa zostaje skopiowana (rysunek 11.42). 225
18 5R]G]LDá11 8ZDJD=DXZD**HZV]\VWNLHWU]\NU]\ZH QDU\VRZDQHSU]H]QDVGRWHMSRU\VWDQRZL F]FLWHMVDPHMFLH*NLR nazwie Work Path. *G\E\P\FKFLHOLUR]SRF]üU\VRZDQLH RGUEQHMFLH*NLQLHOLNZLGXMFSRSU]HGQLHM QDMSLHUZPXVLP\QDGDüWHMSRSU]HGQLHM LQG\ZLGXDOQQD]Z Rys =DSLV\ZDQLHFLH*NL =DSLV\ZDQLHFLH*NL 1..OLNDP\GZXNURWQLHQDQD]ZLHFLH*NL roboczej (Work Path) na palecie Paths (FLH*NL:\ZLHWORQH]RVWDMHRNQR dialogowe Save Path, =DSLV]FLH*N, jak na rysunku Klikamy na OKE\]DWZLHUG]Lü VWDQGDUGRZQD]ZFLH*NLMDNQDSU]\NáDG Path 1. lub Zamiast nazwy standardowej, wpisujemy MDNZáDVQQD]Z0\Z\EUDOLP\QD]Z duch. =DSLVDOLP\FLH*N²NRQWXUGXFKD7HUD] QDU\VXMHP\áDSNLMDNRRGUEQFLH*N 7ZRU]HQLHQRZHMFLH*NL 1. Na palecie Paths (FLH*NL) klikamy wsxvw\psroxsrql*hm]dslvdqhmflh*nl FLH*NDduchSU]HVWDMHE\üDNW\ZQD²MHM QD]ZDQDSDOHFLHZ\ZLHWODQDMHVWWHUD]QD ELDá\PWOH-HOLWHUD]QDU\VXMHP\FR SLyUHPEG]LHWRRGUEQDFLH*NDD nie NROHMQDF]üFLH*NLSRSU]HGQLHM 8ZDJD$E\GRGDüQRZNU]\ZGR MDNLHMNROZLHNLVWQLHMFHMFLH*NLZ\VWDUF]\ SU]HGUR]SRF]FLHPU\VRZDQLDXDNW\ZQLüMHM QD]ZQDSDOHFLHPaths (FLH*NL). 2. :\ELHUDP\QDU]G]LHSLyUDPen). 3. Pojedynczymi NOLNQLFLDPLZ\]QDF]DP\ prostoliniowe odcinki naszej krzywej. My QDU\VRZDOLP\ZWHQVSRVyESUDZF]ü ádsnl 226
19 Rysowanie Rys RZDFLH*NDQDSDOHFLHPaths i w oknie dokumentu Rys Paleta 3DWKVFLH*NLSRZSURZDG]HQLX WU]HFKUy*Q\FKFLH*HN 8ZDJD$E\U\VRZDüVHJPHQW\SLRQRZH SR]LRPHDOERQDFK\ORQHSRGNWHP, ZFLQLMNODZLV]Shift przy rysowaniu NOLNQLFLDPLSLyUD*G\SU]HMG]LHV]GR U\VRZDQLDNU]\ZL]QSRFLJQLFLDPLP\V]\ ZFLQLFLHNODZLV]DShiftEG]LH RGG]LDá\ZDüQDNLHUXQHNVW\F]QHM kierunkowej. 4. 3RFLJQLFLDPLP\V]\QDHNUDQLH ]DF]\QDP\REU\VRZ\ZDQLHF]FL krzywoliniowej (palce). 5. àdwzrvlsu]hnrqdü*hnrohmqh SRFLJQLFLDSLyUHPSRHNUDQLHSR]ZDODM U\VRZDüSá\QQNU]\ZL]Q7DPJG]LH ]DF]OLP\SRFLJQLFLHP\V]SRMDZLDVL JáDGNLZLHU]FKRáHN$E\ZVWDZLüRVWU\ ZLHU]FKRáHNQDNU]\ZHM²QDSU]\NáDG SRPLG]\MHGQ\PD drugim palcem wciskamy klawisz Alt i wtedy UR]SRF]\QDP\SU]HFLJDQLH 6. =DP\NDP\NU]\ZNOLNDMFZ jej SRF]WNRZ\PSXQNFLH1RZDFLH*ND otrzymuje od 3KRWRVKRSDW\PF]DVRZ QD]ZWork Path (patrz rysunek 11.44). 7..OLNDP\GZXNURWQLHQDQD]ZLHFLH*NL i w oknie dialogowym Save Path, Zapisz FLH*NQDGDMHP\MHMZáDVQQD]Z²QD SU]\NáDGáDSD 8. (Ewentualnie) Klikamy w pustym miejscu palety Paths (FLH*NL) i rozpoczynamy WZRU]HQLHNROHMQHMFLH*NL: naszym SU]\NáDG]LHXWZRU]\OLP\MHV]F]HMHGQ FLH*NR nazwie ádsd²guxjádsn naszego ducha (patrz rysunek 11.45). W 3KRWRVKRSLHPR*HP\XWZRU]\üNROHMQR GRZROQOLF]EFLH*HNSU]\F]\P Z\ZLHWODQDLHG\WRZDQDMHVW]DZV]HWD której nazwa wgdqhmfkzlolsrgzlhworqd jest na niebiesko. WSUDNW\FHQDMF]FLHMZ\NRU]\VWXMHP\FLH*NL do przechowywania zestawów wyboru. Musimy ZLFQDXF]\üVLVSUDZQLH]DPLHQLDüFLH*N wudpnvhohnfmll na odwrót 227
20 5R]G]LDá11 =DPLDQDFLH*NLZDNW\ZQ\ zestaw wyboru i na odwrót 1. Na palecie Paths (FLH*NL) odszukujemy QD]ZFLH*NLQDSRGVWDZLHNWyUHMFKFHP\ XWZRU]\ü]HVWDZZ\ERUX: naszym SU]\SDGNXEG]LHWRFLH*NDduch. 2. 3U]HFLJDP\QD]ZFLH*NLQDGLNRQ tworzenia zestawu wyboru, tak jak pokazuje rysunek W oknie dokumentu pojawia VLUDPNDVHOHNFMLRGSRZLDGDMFDNV]WDáWHP FLH*FH 3. Wciskamy klawisz Alt iqdgwvdplnrq WZRU]HQLD]HVWDZXZ\ERUXSU]HFLJDP\ QD]ZFLH*NLáDSD:\ZLHWORQH]RVWDMH okno dialogowe jak na rysunku :Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\PMake Selection (Utwórz zaznaczenie) wybieramy RSFMAdd to Selection (Dodaj do zaznaczenia) w polu Operation (Operacja), po czym zamykamy okno NOLNQLFLHPQD OK.RQWXUáDSNL]RVWDMHGRGDQ\GRNRQWXUX ducha w aktywnym zestawie wyboru. 8ZDJD.RU]\VWDMF] opcji Add Selection (Dodaj do zaznaczeniagrnrqdolp\f]hjr QDNV]WDáWRSHUDFMLBoole a typu dodawanie. W tym samym polu Operation, OperacjaPR*HP\]GHF\GRZDü VLUyZQLH*QDRGHMPRZDQLHRSFMD Substract from Selection, Wytnij z zaznaczeniadoer]qdmgrzdqlhf]fl wspólnej (Intersect with Selection, Przetnij z zaznaczeniem). Wybranie opcji New Selection, Nowe zaznaczenievsrzrgxmh*h QRZ\]HVWDZZ\ERUX]DVWSLVWDU\=D SRPRFSDUDPHWUXFeather,3URPLH wtopienia wjyuqhmf]flrnqdgldorjrzhjr PR*HP\XVWDOLüUR]P\FLHNUDZG]L uzyskanego zestawu wyboru. 5. Dodajemy do aktywnego zestawu wyboru UyZQLH*GUXJáDSNSU]HFLJDMFFLH*N ádsdqdglnrqwzru]hqld]hvwdzxz\erux Wciskamy przy tym klawisze Ctrl i Shift. W ten sposób korzystamy z opcji Add Selection bez rozwijania dodatkowego okna dialogowego. Rys Ikona tworzenia zestawu wyboru =QDMGRZDQLHF]FLZVSyOQHM Odejmowanie od zestawu wyboru Dodawanie do zestawu wyboru Rys Okno dialogowe Make Selection (Utwórz zaznaczenie) 228
21 Rysowanie Rys ,NRQDWZRU]HQLDFLH*NLQDSRGVWDZLH zestawu wyboru Rys Okno dialogowe Make Work Path 8WZyU]FLH*NURERF]RUD]XWZRU]RQDFLH*NDQD palecie 3DWKVFLH*NL Rys DVRZDQLHFLH*HN 8ZDJD5yZQLH*LQQHÄRSHUDFMHBoole a PDMVZRMHVNUyW\NODZLV]RZH 2GHMPRZDQLXRGSRZLDGDMNODZLV]HCtrl oraz AltD]QDMGRZDQLXF]FLZVSyOQHM² kombinacja Ctrl, Alt i Shift. 6. 0DMFZ obrazie aktywny zestaw wyboru ducha zgzrpdádsndpl²zflvndp\ klawisz Alt i klikamy na ikonie tworzenia FLH*NLQDSRGVWDZLH]HVWDZXZ\ERUXSDWU] rysunek 11.48). 7. WZ\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\PMake Work Path, 8WZyU]FLH*NURERF] U\VXQHNXVWDODP\GRNáDGQRü odwzorowania zestawu wyboru przez FLH*N1DRJyáZ\VWDUF]\XVWDOLüSDUDPHWU Tolerance (Tolerancja) na 2 do 4 pikseli.,pql*v]hxvwdzlhqlhtolerance, tym ZLHUQHMZHNWRURZDFLH*NDRGZ]RURZXMH NV]WDáW]HVWDZXZ\ERUXDOHWH*W\PEDUG]LHM VWDMHVLRQDFKURSRZDWDL nierówna. 8. 1RZFLH*NGZXUNLHJRGXFKD ]DSLVXMHP\SRGGRZROQLHZ\EUDQQD]Z QDSU]\NáDGduch 2. W ten sposób XWUZDOLOLP\QDV]]HVWDZZ\ERUXMDNR FLH*N3DOHWPaths ze wszystkimi naszymi FLH*NDPLZLG]LP\QDU\VXQNX Mamy wwhmfkzlolzlfhmflh*hnql*qdp SRWU]HED1DV]HÄáDSNL QLHEGQDPMX* SRWU]HEQHMDNRVDPRG]LHOQHFLH*NL0R*HP\MH ZLFVNDVRZDü 8VXZDQLHFLH*HN 1. Na palecie Paths (FLH*NL) odszukujemy QD]Z\FLH*HNNWyUHFKFHP\VNDVRZDü WQDV]\PSU]\SDGNXEGWRFLH*NLáDSD oraz ádsd. 2. 3U]HFLJDP\QD]Z\FLH*HNQDGLNRQNRV]D QDPLHFLWDNMDNWRSRND]XMHU\VXQHN FLH*NLPR*HP\QLHW\ONR]DPLHQLDüZ]HVWDZ\ Z\ERUXOHF]UyZQLH*Z\NRU]\VW\ZDü EH]SRUHGQLRMDNRV]DEORQ\GRZ\SHáQLDQLD ireu\vrz\zdqldqdu]g]ldpl 229
22 5R]G]LDá11 :\SHáQLDQLHNRQWXUXFLH*NLNRORUHP farby 1. Wybieramy kolor farby. W naszym SU]\NáDG]LHMHVWWRNRORUELDá\ 2. Na palecie Paths (FLH*NLSU]HFLJDP\ QD]ZZ\EUDQHMFLH*NLZ naszym SU]\SDGNXEG]LHWRFLH*NDduchQDGLNRQ Z\SHáQLHQLDXGRáXSDOHW\WDNMDNWR pokazuje rysunek W oknie GRNXPHQWXSRMDZLDVLZ\SHáQLRQ\REV]DU 2EU\VRZ\ZDQLHNRQWXUXFLH*NL kolorem farby 1. Wybieramy kolor farby. W naszym SU]\NáDG]LHMHVWWRNRORUV]DU\ 2. :\ELHUDP\ZLHONRüLNV]WDáWNRFyZNLQD palecie Brushes (3G]OH). 3. Na palecie PathsSU]HFLJDP\QD]Z Z\EUDQHMFLH*NLZ naszym przypadku EG]LHWRFLH*NDduch 2QDGLNRQ REZLHGQLXGRáXSDOHW\WDNMDNWRSRND]XMH rysunek W oknie dokumentu pojawia VLZ\SHáQLRQ\REV]DU $E\PyFSRHNVSHU\PHQWRZDüMHV]F]HWURFK z obwiedniami iz\sháqlhqldplvnrslxmp\ QDV]HFLH*NLL SRSU]HPLHV]F]DMP\MHZ]JOGHP siebie..rslrzdqlhflh*hn 1. Na palecie Paths (FLH*NL) chwytamy P\V]QD]ZFLH*NLNWyUFKFHP\ VNRSLRZDüLSU]HFLJDP\MQDGLNRQ WZRU]HQLDQRZHMFLH*NLXGRáXSDOHW\SDWU] rysunek 11.53). Utworzona zostaje kopia o standardowej nazwie w tym przypadku EG]LHWRFLH*NDduch copy. Skopiowana FLH*NDMHVWZ\ZLHWODQDZRNQLH dokumentu. 8ZDJD:WHQVSRVyEPR*HP\GRNRQ\ZDü NRSLRZDQLDZ\áF]QLH]DSLVDQ\FKFLH*HN -HOLSU]HFLJQLHP\QDGLNRQQRZHMFLH*NL QD]ZFLH*NLURERF]HMWork Path, to zostanie ona tylko zapisana pod VWDQGDUGRZQD]ZQDSU]\NáDGPath 1). Rys :\SHáQLDQLHFLH*NLDNWXDOQLH wybranym kolorem farby Rys EU\VRZ\ZDQLHFLH*NLDNWXDOQLH wybranym kolorem farby Rys RSLRZDQLHFLH*NLQDSDOHFLHPaths FLH*NL 230
23 Rysowanie Rys Paleta 3DWKVFLH*NL]HVNRSLRZDQ isu]hplhv]f]rqflh*n 2. (Ewentualnie-HOLFKFHP\E\VNRSLRZDQD FLH*ND]QDOD]áDVLZ innym miejscu REUD]XZ\ELHUDP\QDU]G]LHVWU]DáNL (Direct Selection) z ikonowego podmenu pióra (Pen). W oknie dokumentu klikamy na Z\ZLHWORQHMFLH*FH]ZFLQLW\P klawiszem AltSRF]\PSU]HFLJDP\FDá FLH*NVWU]DáNZLQQHPLHMVFH5\VXQHN SU]HGVWDZLDSDOHWPaths (FLH*NL) ze VNRSLRZDQLSU]HPLHV]F]RQFLH*Nduch copy. 8ZDJD$E\VNRSLRZDüFLH*N] jednego REUD]XGRLQQHJRQDOH*\ 2WZRU]\üREDREUD]\Z Photoshopie ixdnw\zqlüwhqnwyu\]dzlhudflh*n SU]H]QDF]RQGRVNRSLRZDQLD 5R]ZLQüSDOHWPaths (FLH*NL). 3U]HFLJQüQD]ZFLH*NL] palety Paths jednego dokumentu do okna drugiego dokumentu iwdpgrslhur]zroqlünodzlv] myszy (metoda drag and drop ). -DNZLGDüNRSLRZDQLHFLH*HN SRPLG]\ dokumentami przebiega równie prosto, jak NRSLRZDQLHNDQDáyZL warstw. 0DMFNLONDUy*Q\FK duchów na palecie PathsPR*HP\SU]HSURZDG]LüMHV]F]HNLOND SUyEGRW\F]F\FKZ\SHáQLDQLDL tworzenia obwiedni. :\SHáQLDQLHNRQWXUXFLH*NL ]X*\FLHPUy*Q\FKVWRSQLSU]HMU]\VWRFL farby LWU\EyZQDNáDGDQLDNRORUX 1. :\ELHUDP\NRORUNWyU\PFKFHP\Z\SHáQLü FLH*NPR*HP\JRXF]\QLüNRORUHPIDUE\ DOERNRORUHPWáD 2. Na palecie Paths (FLH*NLSU]HFLJDP\ QD]ZFLH*NLQDGLNRQZ\SHáQLHQLDSDWU] U\VXQHNZFLVNDMFMHGQRF]HQLH klawisz Alt. 231
24 5R]G]LDá11 3. WZ\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P] listy ujyu\z\elhudp\urg]dmz\sháqlhqld ]D]QDF]DMFRSFMForeground Color (.RORUQDU]G]LD) albo Background Color (.RORUWáD0R*HP\WH*Z\SHáQLDüQD SU]\NáDGZ]RUHPRSFMDPattern, Wzorek) albo obrazem skopiowanym do bufora SDPLFLRSFMDSnapshot, =GMFLH). 4. W tym samym oknie dialogowym ustalamy SU]HMU]\VWRüZ\SHáQLHQLDQDVXZDNX Opacity (Krycie) i wybieramy tryb QDNáDGDQLDNRORUX] listy Mode, Tryb (patrz U\VXQHN0R*HP\WH*ZSURZDG]Lü UR]P\FLHEU]HJXZ\SHáQLRQHJRREV]DUX NRU]\VWDMF] parametru Feather Radius (3URPLHZWRSLHQLD). 5. Zamykamy okno NOLNQLFLHPQDOK. WRNQLHGRNXPHQWXREU\VFLH*NL]RVWDMH Z\SHáQLRQ\]JRGQLH] zadanymi parametrami (patrz rysunek 11.56). 2EU\VRZ\ZDQLHNRQWXUXFLH*NL ]X*\FLHPUy*Q\FKQDU]G]LVWRSQL SU]HMU]\VWRFLIDUE\LWU\EyZQDNáDGDQLD koloru 1. :\ELHUDP\ZLHONRüLNV]WDáWNRFyZNL QDU]G]LDQDSDOHFLH Brushes (3G]OH). 2. Wybieramy kolor IDUE\EG]LHRQNRORUHP naszej obwiedni. 3. Dwukrotnym NOLNQLFLHPXDNW\ZQLDP\ GRZROQHQDU]G]LHGRPDORZDQLDOXEHG\FML 0\]GHF\GRZDOLP\VLQDU]G]LH UR]MDQLHQLDDodge). 4. 1DZ\ZLHWORQHMSDOHFLHRSFML QDU]G]LRZ\FK (Options, Opcje) danego QDU]G]LDXVWDODP\SDUDPHWU\MHJR G]LDáDQLDáF]QLH]SU]HMU]\VWRFLIDUE\L WU\EHPQDNáDGDQLDNRORUX: przypadku QDU]G]LDUR]MDQLHQLDDodge) ustalimy po SURVWXLQWHQV\ZQRüG]LDáDQLDQDU]G]LDQD suwaku Exposure, Ekspozycja. Rys Okno dialogowe Fill 3DWK:\SHáQLM FLH*N Rys FLH*NDZ\SHáQLRQDZ trybie QDNáDGDQLDNRORUX2YHUOD\1DNáDGND 232
25 Rysowanie Rys Okno dialogowe Stroke Path (Obrysuj FLH*N 5. Na palecie Paths (FLH*NLSU]HFLJDP\ QD]ZFLH*NLQDGLNRQREZLHGQLSDWU] U\VXQHNZFLVNDMFMHGQRF]HQLH klawisz Alt. 6. WZ\ZLHWOonym oknie dialogowym z listy ujyu\z\elhudp\qdu]g]lhsdwu]u\vxqhn 11.57). WQDV]\PSU]\SDGNXEG]LHWR QDU]G]LHUR]MDQLHQLDDodge). 7. Zamykamy okno NOLNQLFLHPQDOK. WRNQLHGRNXPHQWXSRMDZLDVLREZLHGQLD QDU\VRZDQDGRNáDGQLHZHGáXJSDUDPHWUyZ XVWDORQ\FKSU]H]QDVZF]HQLHMQDSDOHFLH Options (Opcje). W naszym przypadku EG]LHWRV]ODF]HNUR]MDQLHQLDMDNQD rysunku Rys (IHNWSXV]F]HQLDQDU]G]LDUR]MDQLHQLD (Dodge) Z]GáX*ÄWUDMHNWRULL FLH*NL 233
26 5R]G]LDá11 5\VRZDQLHNRFyZNDPL RUy*Q\PNV]WDáFLH 1DMF]FLHMSU]\U\VRZDQLXL malowaniu korzystamy znrfyzhnrvwdqgdudowych NV]WDáWDFKRNUJá\FKOXENZDGUDWRZ\FK (te ostatnie znajdziesz w pliku square.abr, w podkatalogu Brushes programu Photoshop). 1LHNLHG\MHGQDNQLHGDVLREHMüEH]NRFyZNL o indywidualnie dobranym, nietypowym NV]WDáFLH 8ZDJD:LFHMLQIRUPDFMLQDWHPDWRWZLHUDQLD ]HVWDZyZSG]OLQDSDOHFLHBrushes (3G]OH) znajdziesz w rozdziale 1. =PRG\ILNRZDQHNRFyZNLEGQDPSRWU]HEQH MHOLSODQXMHP\QDU\VRZDüFRÄSLyUNLHP NDOLJUDILF]Q\P 0R*HP\SU]HURELüMHGQ zw\srz\fknrfyzhndoerzsurzdg]lüqd SDOHWBrushesFDáNLHPQRZ*G\SRMDNLP F]DVLH]HFKFHP\XSRU]GNRZDüSDOHWBrushes (3G]OHLSU]\ZUyFLüMHMSRSU]HGQLZ\JOG wybierzemy po prostu polecenie Reset Brushes zsrguf]qhjrphqx$e\qlhxwudflü VDPRG]LHOQLHXWZRU]RQ\FKNRFyZHNPR*HP\ ]DSLVDüMHZF]HQLHMQDG\VNZ pliku our]v]hu]hqlx$%5váx*\grwhjrsrohfhqlh Save Brushes zwhjrvdphjrsrguf]qhjr menu). (G\FMDNRFyZHNSG]OL 1. 2WZLHUDP\SDOHW Brushes (3G]OH). 2. Klikamy wsxvw\pplhmvfxsrql*hm Z\ZLHWORQ\FKQDSDOHFLHNRFyZHN byz\zlhwolürnqrgldorjrzhwzru]hqld QRZHJRSG]OD²New Brush (Nowy SG]HO) (rysunek 11.59a). lub.olndp\gzxnurwqlhqdlvwqlhmfhm NRFyZFHSG]ODE\MHG\WRZDü-HOL FKFHP\U\VRZDüÄSLyUNLHPNDOLJUDILF]Q\P Z\ELHUDP\W\SRZRNUJáNRFyZN :\ZLHWORQH]RVWDMHRNQRGLDORJRZHBrush Options (2SFMHSG]OD), jak na rysunku 11.59b. Rys a. Okno dialogowe New Brush (Nowy SG]HORUD]RNQRGLDORJRZHBrush Options 2SFMHSG]OD Rys b. Okno dialogowe Brush Options 2SFMHSG]OD 234
27 Rysowanie a b c Rys y*QHZDUWRFLSDUDPHWUXHardness 7ZDUGRüGODWHMVDPHMNRFyZNLRUHGQLF\ pikseli: a) Hardness 100% b) Hardness 50% c) Hardness 2% Rys y*QHZDUWRFLSDUDPHWUXSpacing 2GVWS\GODWHMVDPHMNRFyZNL a) Spacing 25% b) Spacing 75% c) Spacing 100% d) Spacing 150% 3RZROQHSU]HFLJQLFLHP\V] 6]\ENLHSU]HFLJQLFLHP\V] Rys DORZDQLHNRFyZNRZ\áF]RQ\P parametrze 6SDFLQJ2GVWS\ Rys /LWHUDQDU\VRZDQD]PRG\ILNRZDQ NRFyZNSG]OD a b c d Uwaga. 'ODSG]OLR nietypow\fknv]wdáwdfk ² QDSU]\NáDGW\FK]DSLVDQ\FKZSOLNX assorted.abr okno Brush Options Z\ZLHWODQHMHVWW\ONR] jednym edytowalnym parametrem Spacing (2GVWS\). 3. 8VWDODP\ZLHONRüNRFyZNLZSLNVHODFKQD suwaku Diameter (UHGQLFD). 4. 8VWDODP\VWRSLHUR]P\FLDQDVXZDNX Hardness (7ZDUGRü).:DUWRüHardness, Z\UD*RQDZ procentach, pozwala nam RNUHOLüMDNLSURFHQWUHGQLF\FDáHM NRFyZNL]DMPLHMHMZHZQWU]Q\nierozmyty ÄUG]H U\VXQHN3RSUDZHMVWURQLH RNQDGLDORJRZHJRZRNLHQNXXGRáXPR*HV] RJOGDüWZRU]RQSU]H]&LHELHNRFyZN 5. 8VWDODP\RGVWSSRPLG]\NROHMQ\PL ODGDPLMDNLH]RVWDZLDGDQDNRFyZNDSU]\ SRFLJQLFLXP\V]$E\ODGSG]OD ]DFKRZDáFLJáRüZDUWRüSDUDPHWUX Spacing (2GVWS\QLHPR*HE\ü]E\W Z\VRNDSDWU]U\VXQHN2SFM SpacingSR]RVWDZLDP\DNW\ZQZ okienku RERNSRZLQLHQZLGQLHüKDF]\N6NXWNL Z\áF]HQLDRSFMLSpacing ilustruje rysunek RGVWS\SRPLG]\ODGDPLMDNLH ]RVWDZLDSG]HO]DOH*W\ONRRGWHPSD wmdnlpsu]hfljdp\p\v]srhnudqlh 6. 8VWDODP\VWRSLH]Z*HQLDNRFyZNL]D SRPRFSDUDPHWUXRoundness (=DRNUJOHQLH).-HOLZROLV]PR*HV]SR SURVWXSRFLJQüP\V]]DF]DUQNURSNQD EU]HJXHOLSV\Z\ZLHWORQHMSROHZHMVWURQLH ugráxrnqdgldorjrzhjrbrush Options (2SFMHSG]OD). 7. 8VWDODP\SRFK\OHQLHNRFyZNL]DSRPRF parametru Angle (.WDOERSRFLJDMF]D HOLSVZ\ZLHWORQSROHZHMVWURQLH 8. Zamykamy okno NOLNQLFLHPQDOK iu\vxmhp\oxeslv]hp\]prg\ilnrzdq NRFyZNZ oknie dokumentu (patrz rysunek 11.63). Ä3LVDQLHNDOLJUDILF]QH ]DSRPRFP\V]\MHVW GRV\üWUXGQH=QDF]QLHáDWZLHMMHVWX]\VNDüFR sensownego, gdy zaczniemy od utworzenia RGSRZLHGQLHMFLH*NLSDWU]SXQNWÄ.U]\ZH Béziera w tym rozdziale). 235
28 5R]G]LDá11 Rysowanie piórkiem kaligraficznym 1. 3U]\JRWRZ\ZXMHP\WáRQDNWyU\PFKFHP\ U\VRZDü0\]GHF\GRZDOLP\VLQD zastosowanie filtra Note Paper (Papier listowy) z menu Filter/Sketch (Filtr/Szkic) (patrz rysunek 11.64). 2. (G\WXMHP\NRFyZNSG]ODWDNMDNWR RSLVDOLP\ZSXQNFLHSRSU]HGQLP 3. :\ELHUDP\LNRQSG]OD] paska QDU]G]LRZHJRL ustalamy parametry G]LDáDQLDSG]ODQDSDOHFLHOptions (Opcje). 4. :\ELHUDP\QDU]G]LHSLyUDPen) iu\vxmhp\flh*nrrgsrzlhgqlpnv]wdáflh (rysunek 11.65) 5. Na palecie Paths (FLH*NLSU]HFLJDP\ QD]ZFLH*NLQDGLNRQREZLHGQLMDNQD U\VXQNX-HOLZFLQLHP\SU]\W\P klawisz AltZ\ZLHWORQD]RVWDQLHOLVWD znwyuhmpr*hp\z\eudüqdu]g]lhgr rysowania (patrz punkt Obrysowywanie NRQWXUXFLH*NL]X*\FLHPUy*Q\FKQDU]G]L VWRSQLSU]HMU]\VWRFLIDUE\L trybów QDNáDGDQLDNRORUX ZW\PUR]G]LDOH0\ Z\EUDOLP\SG]HOR]PQLHMV]RQHMZDUWRFL Capacity (Krycie). Rysunek SU]HGVWDZLDQDU\VRZDQSU]H]QDVOLWHU Kiedy potrzebujemy jeszcze bardziej IDQWD]\MQ\FKNV]WDáWyZNRFyZHNSG]ODOXE RáyZNDPR*HP\XWZRU]\üMHQDSRGVWDZLH wybranego fragmentu dowolnej mapy bitowej. 7ZRU]HQLHZáDVQ\FKNRFyZHNSG]OD na podstawie mapy bitowej 1. 1DELDá\PWOHU\VXMHP\]QDNJUDILF]Q\ NWyU\PDQDPSRVáX*\ü]DNRFyZN 0R*HP\SU]\W\PSRVáXJLZDüVLSHáQ VNDOV]DURFL3DPLWDMMHGQDN*HELDáH REV]DU\NRFyZNLEGSU]HMU]\VWHDSHáQ QLHSU]HMU]\VWRüQDNáDGDQHMSG]OHPIDUE\ EG]LHV]PyJáRVLJQüZ\áF]QLHWDP JG]LH7ZRMDNRFyZNDMHVWF]DUQD lub Rys Tworzenie papierowej faktury w oknie dialogowym filtra Note Paper (Papier listowy) Rys FLH*NDQDU\VRZDQDQDU]G]LHPSLyUD Rys U]HFLJDQLHQD]Z\FLH*NLQDGLNRQ obwiedni Rys Litera narysowana ]HG\WRZDQ NRFyZN 236
29 Rysowanie Rys Obraz, znwyuhjr]urelp\nrfyzn SG]OD 1RZDNRFyZND Rys RZDNRFyZNDQDSDOHFLHBrushes 3G]OH Rys Okno dialogowe Brush Options (Opcje SG]OD Otwieramy obraz, na podstawie którego FKFHP\XWZRU]\üNRFyZNL skalujemy go do odpowiednich rozmiarów (w pikselach). WQDV]\PSU]\NáDG]LHEG]LHWR zrenderowany obraz, taki jak na rysunku 2EUD]WHQ]RVWDáGRü]QDF]QLH zmniejszony (polecenie Image/Image Size, 2EUD]HN:LHONRüREUD]ND). 8ZDJD5R]PLDU\NRFyZNLSG]ODZ pionie i wsr]lrplhqlhprjsu]hnurf]\ü pikseli. 2. Selekcjonujemy odpowiedni fragment REUD]XQDU]G]LHPUDPNLSURVWRNWQHM (Rectangular Marquee). 3. Wybieramy polecenie Define Brush (=GHILQLXMSG]HO) zsrguf]qhjrphqx palety Brushes (3G]OH1RZDNRFyZND SRMDZLDVLQDSDOHFLHMDNSRND]XMHU\VXQHN ZDJD-HOL]DSURMHNWRZDQDSU]H]&LHELH NRFyZNDMHVW]E\WGX*DPR*HE\ü niewidoczna na palecie Brushes. Tym QLHPQLHMEG]LHV]PyJáQLPDORZDüMHOL Z\ELHU]HV]MNOLNDMFZ pozornie pustym polu. 4. Klikamy dwukrotnie na utworzonej NRFyZFHQDSDOHFLHBrushes (3G]OH), by Z\ZLHWOLüGODQLHMRNQRBrush Options (2SFMHSG]OD), jak na rysunku Aby Z\JáDG]HQLHNUDZG]LE\áROHSV]H ZáF]DP\RSFMAnti-Aliased, :\JáDG]DQLH'ODGX*\FKNRFyZHNQLHMHVW RQDGRVWSQD 5. WW\PVDP\PRNQLHXVWDODP\RGVWS\ SRPLG]\SRV]F]HJyOQ\PLÄRGELWNDPL QDV]HMNRFyZNLSU]\SRFLJQLFLXP\V] (parametr Spacing, 2GVWS\). My Z\EUDOLP\ 237
30 5R]G]LDá11 6. :\ELHUDP\QDU]G]LHL kolor farby, po czym klikamy w oknie dokumentu. Rysunek pokazuje efekt takiego klikania na ciemnym i jasnym tle. Wybrano przy tym, RGSRZLHGQLRELDáLF]DUQIDUE-DN ZLGDüMDVQHZHZQWU]QHF]FL ]DSURMHNWRZDQHMSU]H]QDVNRFyZNLV QLHRPDOFDáNLHPSU]HMU]\VWH lub 3U]HFLJDP\P\V]ZRNQLHGRNXPHQWX PDOXMFV]HUHJRGELWHN5\VXQHN SRND]XMHHIHNWSU]HFLJQLFLDSG]OHP zzáf]rqrsfmfade (Zanik) (patrz rysunek 11.73). -HOLSODQXMHP\X*\üWHMVDPHM NRFyZNL wsu]\v]árflsrzlqqlp\]dslvdü ]PRG\ILNRZDQ\]HVWDZNRFyZHNQDG\VN =DSLV\ZDQLHNRFyZHNSG]OL na dysk 1. Wybieramy polecenie Save Brushes (Zapisz SG]OH) zsrguf]qhjrphqxsdohw\brushes (3G]OH), jak na rysunku WZ\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P wybieramy katalog iqdgdmhp\rgsrzlhgql QD]ZQDV]HPXSOLNRZLR rozszerzeniu $%5U\VXQHN=RVWDMZ nim ]DSLVDQHZV]\VWNLHNRFyZNLMDNLHZ tej FKZLOL]QDMGXMVLQDSDOHFLHBrushes (3G]OH).-HOLQLHZV]\VWNLHFKFHV]XPLHFLü w pliku, skasuj najpierw te niepotrzebne NRFyZNLNOLNDMFQDQLFK]ZFLQLW\P klawiszem Ctrl. 3. (Ewentualnie3U]\ZUDFDP\]Z\Ná\Z\JOG palecie Brushes (3G]OHZ\ELHUDMF polecenie Reset Brushes (:\]HUXMSG]OH) z SRGUF]QHJRPHQXSDOHW\Brushes (3G]OH). Uwaga. WSU]\V]áRFLDE\RGWZRU]\üQDV] LQG\ZLGXDOQ\]HVWDZSG]OLEG]LHP\ PXVLHOLZ\EUDüSROHFHQLHLoad Brushes (:F]\WDMSG]OH]SRGUF]QHJRPHQXSDOHW\ Brushes (3G]OH), po czym wz\zlhworq\p okniergv]xndüzádflz\soln %LDáDIDUED&]DUQDIDUED Rys Ä2GELWNL SG]ODQDJUDGLHQWRZ\PWOH Rys DORZDQLHSG]OHP]ZáF]RQRSFM Fade (Zanik) przy parametrze 6SDFLQJ2GVWS\ NRFyZNLSG]ODUyZQ\P Rys DOHWDRSFMLQDU]G]LRZ\FKSG]OD zzáf]rqrsfmfade (Zanik) Rys RGUF]QHPHQXSDOHW\Brushes 3G]OH Rys =DSLV\ZDQLH]HVWDZXSG]OLQDG\VN 238
Tworzenie powtarzalnych map bitowych
Rys. 8.1. :LGRF]QDQLHFLJáRüSRZVWDMFDSR ]ár*hqlxpdselwrz\fkz tle renderowanego obrazu 7RF]HJRVLMX*QDXF]\OLP\Z\VWDUF]\ z powodzeniem, by móc w Photoshopie SU]\JRWRZDüSRZWDU]DOQPDSWáDOXEPDS WHNVWXU\0DS\WDNLHZ\NRU]\VW\ZDüPR*HP\
Rzucanie cienia. Rys :LHORZDUVWZRZ\REUD]]áR*RQ\ zäfkursrzdwhjr WáDZ\FLQND]IRWRJUDILLL napisu
Rzucanie cienia Rys. 15.1.:LHORZDUVWZRZ\REUD]]áR*RQ\ zäfkursrzdwhjr WáDZ\FLQND]IRWRJUDILLL napisu W 3KRWRVKRSLHPR*QDGRVNRQDOHGRUDELDü cienie do wszelkich obiektów i napisów. W ten SURVW\DOHQLH]DZRGQ\VSRVyEPR*HP\
Poprawianie zrenderowanych obrazów
Poprawianie zrenderowanych obrazów -HOL]DMPXMHV]VLPRGHORZDQLHP i renderowaniem obrazów, 3KRWRVKRSPR*H RND]DüVLEH]FHQQ\PX]XSHáQLHQLHP7ZRMHJR ]HVWDZXQDU]G]L3RND]DOLP\MX*MDN Z\NRU]\VWDüPhotoshopa do domalowywania
(IHNWSGXLJáELDRVWURFL
Rys. 16.1. Obraz oryginalny ']LNLILOWURPUR]P\FLD3KRWRVKRSPR*HWDN*H SRVáX*\üGRV\PXORZDQLDHIHNWXSGXQD zeskanowanych fotografiach oraz ]UHQGHURZDQ\FKREUD]DFK'6WXGLRUyZQLH* PDPR*OLZRüV\PXORZDQLDSGXSRSU]H]
Photoshop 4 w praktyce Autorzy: Joanna i Maciej Pasek ISBN: Format: B5, 364 stron Data wydania: 02/1998
Photoshop 4 w praktyce Autorzy: Joanna i Maciej Pasek ISBN: 83-86718-24-2 Format: B5, 364 stron Data wydania: 02/1998 Poznaj narzêdzie do profesjonalnej obróbki obrazów rastrowych! Dziêki tej ksi¹ ce poznasz
Retusz i kolorowanie starej fotografii
Retusz i kolorowanie starej fotografii Otwieramy starą fotografię. Powielamy warstwę tła. Klikamy na nazwie warstwy prawym przyciskiem myszki i z menu wybieramy Powiel warstwę (Duplicate Layer) lub używamy
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Retusz twarzy - efekt Glamour
Retusz twarzy - efekt Glamour Wykorzystany program graficzny: Adobe Photoshop 7 (eng.) Po najechaniu kursorem na zdjęcie po lewej - ukaże się wersja przed edycją. 1. Otwieramy program Photoshop. 2. Otwieramy
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel
Drzewo genealogiczne - edycja
Drzewo genealogiczne - edycja W poniższym materiale został przedstawiony sposób edycji dokumentu drzewa genealogicznego. Otwieramy w Photoshopie udostępniony dokument drzewo. Udostępniony dokument jest
Tworzenie szablonu pocztówki
Tworzenie szablonu pocztówki W poniższym materiale została opisana jedna z metod wykonania pocztówki. Tworzymy nowy dokument wybierając z menu Plik>Nowy (File>New). W wyświetlonym oknie dialogowym ustalamy
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian
Photoshop Podstawy obsługi
Photoshop Podstawy obsługi Piotr Steć 1 Pasek narzędzi Rysunek 1 przedstawia pasek narzędzi, który standardowo znajduje się po lewej stronie programu. Normalnie widoczne są tylko dwa środkowe rzędy przycisków.
Rzut oka na Photoshopa
Rzut oka na Photoshopa 7HQUR]G]LDáPR*HE\üSU]\GDWQ\GODW\FK X*\WNRZQLNyZNWyU]\ZáF]\OLOXESODQXM ZáF]\üPhotoshopa po raz pierwszy. Zawiera SRGVWDZRZHLQIRUPDFMHGRW\F]FHEXGRZ\ ireváxjl3krwrvkrsdzáf]dqlhlz\áf]dqlh
Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart
Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Excel Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz
Edycja kalendarzy. Wykorzystaj moż liwoś ci Photoshopa. photoshop.sklep.pl
Edycja kalendarzy W poniższym materiale zostanie przedstawiona edycja i tworzenie kalendarzy. Zawartość składa się z trzech głównych katalogów: KALENDARZE, TABELE, TLA. Pierwszy zawiera gotowe kalendarze
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie
WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu
Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.
CorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.
Ścieżki - podstawowe techniki
6 Ścieżki - podstawowe techniki 2 Lekcja 6 Adobe Photoshop jest wyposażony w mechanizmy rysowania precyzyjnych linii prostych lub krzywych - tzw. ścieżek. Możesz je wykorzystywać do rysowania lub selekcji.
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Jak przygotować pokaz album w Logomocji
Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony
Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda
Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) Znajdziemy je w: MENU>Image>Adjustments>Match Color (MENU>Obraz>Dopasuj>Dopasuj kolor)
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska
Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate
Animacje cz. 2 1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru
Gimp - poznaj jego możliwości!
Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie
Maskowanie i selekcja
Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,
GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)
Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów
proste kształty DOSKONALENIE UMIEJĘTNOŚCI
proste kształty DOSKONALENIE UMIEJĘTNOŚCI 1 TREŚĆ ĆWICZENIA (czas realizacji 2 tygodnie) SWATCHES Wykorzystując umiejętności w zakresie rysowania prostych figur narysuj wyżej pokazane kształty. Przypisz
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH
OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH Czym są pliki i foldery? krótkie przypomnienie Wszelkie operacje można przedstawić w postaci cyfrowej. Do tego celu wykorzystywane są bity - ciągi zer i jedynek. Zapisany
Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM
Rysowanie Części 2D Lekcja Pierwsza Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM Na wstępie należy zmienić ustawienia domyślne programu jednostek miary
Uruchom program Corel PHOTO-PAINT. Wczytaj obrazek. Utwórz maskę. Sprawdź czym różni się obszar maskowany od niemaskowanego.
Maskowanie obszarów prostokątnych Ćwiczenie 1. Uruchom program Corel PHOTO-PAINT. Wczytaj obrazek. Utwórz maskę. Sprawdź czym różni się obszar maskowany od niemaskowanego. 1. Uruchom program Corel PHOTO-PAINT.
CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej
CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej Rodzaje grafik Obecnie możemy spotkać się z dwoma rodzajami grafik: grafiką rastrową (zwaną również grafiką bitmapową) oraz grafiką wektorową. W grafice rastrowej
Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
Adobe InDesign rysowanie obiektów wektorowych- przygotowanie pracy
Adobe InDesign rysowanie obiektów wektorowych- przygotowanie pracy Narzędzia: (Window>Tools) Pathfinder: (Window>Objects & Layout>Pathfinder) Obrys: (Window>Stroke) Próbki koloru: (Window>Swatches) Kolor:
Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...
Spis treści 1. Napisy (c.d.)...2 1.1. Ogień...2 1.2. Miód...5 1.3. Metal...9 1.4. Aqua...12 strona 1 z 14 1. Napisy (c.d.) Poniższe ćwiczenia stanowią kontynuację tworzenia stylizowanych napisów, jednak
Co to jest mapa bitowa
Rys. A.1.3LNVHOHVNáDGDMFHVLQDPDSELWRZ Co to jest mapa bitowa 3U]H]PDSELWRZELWPDSOXEREUD]UDVWURZ\ ²WHUPLQ\WHX*\ZDQHVZ\PLHQQLH² rozumiemy obraz zbudowany z poszczególnych barwnych punktów (pikseli), rozmieszczonych
Mieszanie warstw trybem Nakładka
Mieszanie warstw trybem Nakładka W poniższym materiale zostanie przedstawiona jedna z metod wykorzystania mieszania warstw. W tym przypadku zostanie wykorzystany tryb Nakładka (Overlay) dający najciekawsze
Grafika komputerowa. Zajęcia 8
Grafika komputerowa Zajęcia 8 Nakładanie masek Maski słuŝą do zaawansowanej edycji obrazka. Za pomocą masek wydziela się obszary, które mają zostać zmodyfikowane, chroniąc jednocześnie pozostałe obszary
CorelDraw - obiekty tekstowe
CorelDraw - obiekty tekstowe Narzędzie Tekst wybieramy klawiszem F8 lub klikając w przyborniku na ikonie -. Kursor myszki zmieni swój kształt na - trybach:. Przy pomocy narzędzia Tekst możemy umieszczać
Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10
Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10 Skróty klawiaturowe to klawisze lub kombinacje klawiszy, które zapewniają alternatywny sposób na wykonanie czynności zwykle wykonywanych za pomocą myszy. Kopiowanie,
WINDOWS XP PRO WINDOWS XP PRO
WINDOWS XP PRO 1 WINDOWS XP PRO PLIK jest to ciąg informacji (bajtów) zapisany na nośniku zewnętrznym (dysku) pod określoną nazwą. Nazwa pliku może składać się z maksymalnie 256 znaków. W Windows XP plik
Photoshop. Tworzenie tekstu
Photoshop Tworzenie tekstu Wykład 6 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Ustawienia tekstu na palecie Typografia. Ustawienia rodzaju tekstu Ustawienia tekstu dostępne na palecie Akapit Efekty specjalne
Narzędzia programu Paint
Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1
Ćwiczenie pochodzi ze strony
Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności
Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35
Rozdział 1. Wstęp 5 Opis programu CorelDRAW X3 5 Co nowego w programie? 6 Wymagania systemowe 7 Różnice między rysunkiem rastrowym a wektorowym 7 Rozdział 2. Pierwsze kroki 13 Instalacja programu CorelDRAW
1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:
Uruchom program AutoCAD 2012. Utwórz nowy plik wykorzystując szablon acadiso.dwt. 2 Linia Odcinek linii prostej jest jednym z podstawowych elementów wykorzystywanych podczas tworzenia rysunku. Funkcję
ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej
ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej ToonDoo Maker to narzędzie, które służy do tworzenia pojedynczych scen komiksowych. Można do niego przejść z trzech miejsc: z menu ToonDoos wybierając
ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.
1 z 5 ZAZNACZENIA Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. WAŻ E: Jeżeli obraz posiada zaznaczenie, to wszystkie przekształcenia obrazu (lub warstwy) są wykonywane w ramach. Rodzaje
Tworzenie logo. Omówione zagadnienia
Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono
CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu
1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej
Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej Szkoła Zespół Szkół Rolniczych w Namysłowie Prowadzący mgr inż. Andrzej Kazimierczyk Liczba godzin - 3 1. Klasa II oraz IV technikum
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia
Skróty klawiaturowe w PowerPoint
Pomoc online: W oknie Pomoc: Skróty klawiaturowe w PowerPoint F1 Otwieranie okna Pomoc. ALT+F4 Zamknięcie okna Pomoc. ALT+TAB Przełączenie między oknem Pomoc i aktywnym programem. ALT+HOME Powrót do strony
Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010
Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
Maski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię.
Maski warstw Maska warstwy tym różni się od innych masek, że jest przypisana na stałe do konkretnej warstwy i oddziałuje tylko na nią. Jest ona reprezentowana przez "obrazek" o palecie 256 odcieni szarości
Ćwiczenia - CorelDraw
Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy
Moduł 1 Pliki i foldery
Moduł 1 Pliki i foldery Plik to jakiś zbiór danych. Plikiem może być np. dokument tekstowy, zdjęcie (obraz), utwór muzyczny (dźwięk) lub film (wideo). Natomiast folder (inaczej zwany katalogiem) służy
Papyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska
Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Zaawansowane metody programowania Copyright c 2014 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu dotyczącego programowania
Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2
Ćwiczenie 2 Inkscape Warstwy w programie Inscape Wiesz już, że tworząc rysunek masz możliwość ułożenia kolejności obiektów wzglę dem siebie korzystając z poleceń zawartych w menu Edycja. Inscape do roz
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Pliki i foldery znajdujące się na dysku można kopiować lub przenosić zarówno w ramach jednego dysku jak i między różnymi nośnikami (np. pendrive, karta pamięci,
180 Image/ Rotate Canvas 180 CCW Image/ Rotate Canvas Image/ Rotate Canvas Accented Edges Canvas Size Image Actions Chalk&Charcoal Actual Pixels
180 (menu Image/ Rotate Canvas), polecenie 110 180 (menu 2EUD]HN2EUyüNDGU), polecenie 110 A *.abr, plik 33 Accented Edges, filtr 294 Actions, paleta 30, 34 Actual Pixels (menu View), polecenie 123 aerograf
INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000
INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000 wersja: 1.0, 2010.11.24 PRZYGOTOWANIE TWOICH PLIKÓW POD LAKIER Proste dodanie miejsca na lakier punktowy na Twoim zdjęciu
Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85
Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych Klasa Średnia 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Do wstawienia wykresu w edytorze tekstu nie potrzebujemy mieć wykonanej tabeli jest ona tylko
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Maski warstw 2015-01- 08 Spis treści Maski warstw... 2 Dodawanie masek... 3 Usuwanie masek... 4 Maski w praktyce... 6 Wykonał gladiatorx1 Strona 1 Maski warstw
Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e
Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit
Obsługa komputera. Paweł Kruk
Obsługa komputera Paweł Kruk 1. Pisanie 2. Zarządzanie plikami 3. Obsługa poczty e-mail 4. Internet 5. Podstawowe funkcje w Windows 1. Pisanie Do pisania słuŝy program Word: Klikamy na niego (ikonę) myszką
Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007
Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007 opracowanie: mgr Monika Pskit 1. Rozpoczęcie pracy z programem Microsoft PowerPoint 2007. 2. Umieszczanie tekstów i obrazów na slajdach.
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego
Zasoby dyskowe: Eksplorator Windows Z zasobami dyskowymi związane są nierozłącznie prawa dostępu gwarantujące możliwość odczytu, kasowania,
Zasoby dyskowe: Eksplorator Windows Z zasobami dyskowymi związane są nierozłącznie prawa dostępu gwarantujące możliwość odczytu, kasowania, kopiowania bądź też zapisu plików. Poznawanie zasobów dyskowych
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz
Struktura dokumentu w arkuszu kalkulacyjnym MS EXCEL
Lekcja 1. Strona 1 z 13 Struktura dokumentu w arkuszu kalkulacyjnym MS EXCEL Zeszyt Nowy plik programu Excel nazywany zeszytem lub skoroszytem składa się na ogół z trzech arkuszy. Przykładowe okno z otwartym
Grafika Komputerowa. Zajęcia X
Grafika Komputerowa Zajęcia X Ćwiczenie 1. Miękkie krawędzie zdjęcia 1. Uruchom program Corel Photo-Paint. 2. Otwórz zdjęcie kerala.jpg 3. Utwórz maskę obejmującą niemal całe wnętrze zdjęcia pozostawiając
Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum
Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu
Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze
ABC komputera dla nauczyciela Materiały pomocnicze 1. Czego się nauczysz? Uruchamianie i zamykanie systemu: jak zalogować się do systemu po uruchomieniu komputera, jak tymczasowo zablokować komputer w
Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie
Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 5. Tabulatory i inne funkcje edytora OpenOffice Writer Tabulatory umożliwiają wyrównanie tekstu do lewej, do prawej, do środka, do znaku dziesiętnego lub do
Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi
Do najwaŝniejszych zmian w CERTO v4.0 naleŝy: MoŜliwość wczytywania do programu plików graficznych zawierających rzuty lub przekroje budynku i zaznaczania na nich elementów wprowadzanych do programu CERTO.
1. Skopiować naswój komputer: (tymczasowy adres)
Instrukcja instalacji Programu Ewangelie i pracy z nim 1. Skopiować naswój komputer: http://grant.rudolf.waw.pl/ (tymczasowy adres) a/ katalog ze skanami przekładu Nowego Testamentu b/pliki z edycjami
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij
I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu...
Kreator szablonów I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... 7 a. Grafika... 7 b. Tekst... 7 c.
1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.
Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym
Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)
Procesy i techniki produkcyjne Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (2) CAD/CAM Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2 jest opanowanie techniki budowy i wykorzystania
Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.
Operacja macro czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę 29 września 2009 29 września 2009r. Tworzymy nową akcję 1. Otwieramy zdjęcie w Photoshopie. W palecie Operacje, po prawej stronie obszaru roboczego
Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w