Dungeons & Dragons Karta postaci Imię Poziom Rasa Charakter Bóstwo Wiek Płeć Wzrost Waga Skóra Oczy Włosy Rozmiar Klasa S BD Inicjatywa Atak bazowy Rzuty obronne Wytrwałość Refleks Wola Atak Wręcz Atak Dystansowy KP 0 Dotykowy Nieprzygotowany Szansa nietrafienia PW PŻ Odporności, redukcje, niepodatności itp. OC OM RO Szybkie leczenie Niepodatność Regeneracja Dźwięk Elektryczność Kwas Ogień Zimno Obciążenie Małe Kara Szybkość Bieg Średnie + - 6m/,5m x Duże + -6 6m/,5m x Aktualne Niepowodzenie Kara Szybkość Podnieść nad głowę Max obciążenie Podnieść z ziemi Max obciążenie * Pchanć\Ciągnąć Max obciążenie *5 Broń Atak Obrażenia Krytyk Rodzaj Zasięg Waga Rozmiar Amunicja Ilość Waga Mikstury Waga Mikstury Waga Pancerz/tarcza Premia Kara Niepowodzenie Szybkość Rodzaj Waga Głowa Oko Oko Szyja Korpus Plecy Przedramiona Dłonie Palec Palec Pas Nogi Stopy Przedmiot Waga
Atuty Pieniądze Platyna Złoto Srebro Miedź Języki Umiejętności / Suma Atrybut Mod Rangi Różne Autohipnoza Blefowanie Ciche poruszanie się Czarostwo Dyplomacja Fałszerstwo Jeździectwo Koncentracja BD Leczenie Nasłuchiwanie Odcyfrowywanie zapisków Otwieranie zamków Pływanie S Postępowanie ze zwierzętami Przebieranie Przeszukiwanie Psionizm Rzemiosło ( ) Rzemiosło ( ) Rzemiosło ( ) Skakanie S Spostrzegawczość Stosowanie magicznych urządzeń Stosowanie psionicznych urządzeń Szacowanie Sztuka przetrwania Ukrywanie się Unieszkodliwianie mechanizmów Umiejętności / Suma Atrybut Mod Rangi Różne Używanie lin Wiedza (lochoznastwo) Wiedza (lokalna) Wiedza (natura) Wiedza (plany) Wiedza (psionika) Wiedza (religia) Wiedza (tajemna) Wiedza ( ) Wiedza ( ) Wiedza ( ) Wspinaczka S Wyczucie pobudek Występy ( ) Występy ( ) Występy ( ) Wyzwalanie się Zachowanie równowagi Zastraszanie Zawód ( ) Zawód ( ) Zawód ( ) Zbieranie informacji Zręczna dłoń Zwinność Ekwipunek Ilość/Waga Ekwipunek Ilość/Waga
Bard Znane czary Barda 0 5 6 Wiedza bardów k0 Fascynacja Inspirowanie biegłości Pieśń wolności Inspirowanie odwagi Sugestia Inspirowanie heroizmu Kontrpieśń Inspirowanie wielkości Zbiorowa sugestia Barbarzyńca Szał S BD RO KP /dzień Wyczucie pułapek Redukcja obrażeń Łotrzyk Podstępny atak Wyczucie pułapek Mnich Premia do KP Szybkie poruszanie się Grad ciosów kara do ataku Powolny upadek Uderzenie ki Jedność ciała PW/dzień * Obrażenia bez broni Poziom Rozmiar Mały Średni Duży - k k6 k8-7 k6 k8 k6 8- k8 k0 k8-5 k0 k6 k6 6-9 k6 k8 k8 0 k8 k0 k8
Czarodziej Znane czary Czarodzieja Księga Księga Księga Księga Księga 5 Księga 6 Księga 7 Księga 8 Księga 9 / / / / / / / / / Poziom Poziom Poziom Poziom Poziom 5 Poziom 6 Poziom 7 Poziom8 Poziom 9
Przygotowane czary Czarodzieja 0 5 6 7 8 9 Ilość znanych Czarów 0 5 6 7 8 9 Ilość Czarów na dzień 0 5 6 7 8 9 Specjalizacja w szkole Szkoły zabronione Chowaniec Imię KW PW KP Inic. Atak Obrażenia Front/zasięg Prędkość S BD
Druid Przygotowane czary Druida 0 5 6 7 8 9 Ilość Czarów na dzień 0 5 6 7 8 9 Kształty natury /dzień Żywiołak /dzień Malutki Wielki Mały Mały Złowieszczy Średni Średni Roślina Duży Duży Wielki Więź z dziczą k0 Zwierzęcy towarzysz Imię KW PW KP Inic. Atak Obrażenia Front/zasięg Prędkość S BD
Furiat\Psion Znane Moce Furiata\Psiona 5 6 7 8 9 Punkty Mocy Na dzień Aktualne Dyscyplina Ilość znanych Mocy Maksymalny poziom znanych Mocy Psi kryształ Osobowość Imię KW PW KP Inic. Atak Obrażenia Front/zasięg Prędkość S BD Ostrze duszy Usprawnienia myśloostrza Wartość Usprawnienia myśloostrza Wartość Ochrona + Kolizja + Ostrość + Miażdżyciel umysłu + Potężne rozszczepienie + Psychokinetyczny wybuch + Psychokinetyczna + Ranienie + Roztrzaskanie + Zniesienie + Szczęście + Łamacz dusz + Zajadłość + Pasożyt ciała + Pasożyt umysłu + Psychiczne uderzenie Premia myśloostrza Usprawnienia myśloostrza Kształt myśloostrza Miecz krótki Miecz długi Miecz połtoraręczny *Miecz krótki
Kapłan Przygotowane czary Kapłana 0 5 6 7 8 9 Domeny Zesłane moce Ilość Czarów na dzień 0 5 6 7 8 9 Wynik testu Maksymalne KW Wynik testu Maksymalne KW =< 0 Poziom kapłana 5 Poziom kapłana + Poziom kapłana 6 8 Poziom kapłana + 6 Poziom kapłana 9 Poziom kapłana + 7 9 Poziom kapłana => Poziom kapłana + 0 Poziom kapłana Odganianie/karcenie niuemarłych Ilość na dzień /dzień + Obrażenia z odegnania k6 +
Paladyn Przygotowane czary Paladyna Ilość Czarów na dzień Wynik testu Maksymalne KW Wynik testu Maksymalne KW =< 0 Poziom paladyna 7 5 Poziom paladyna - Poziom paladyna 6 6 8 Poziom paladyna - 6 Poziom paladyna 5 9 Poziom paladyna 7 9 Poziom paladyna => Poziom paladyna + 0 Poziom paladyna - Odganianie/karcenie niuemarłych Ilość na dzień /dzień + Obrażenia z odegnania k6 + Nakładanie rąk PW/dzień Przełamanie choroby /tydzień Ugodzenie zła Premia do ataku /dzień Premia do obrażeń Specjalny wierzchowiec Imię KW PW KP Inic. Atak Obrażenia Front/zasięg Prędkość S BD Tropiciel Przygotowane czary Tropiciela Ilość Czarów na dzień Styl walki Łucznictwo Walka dwoma orężami Więź z dziczą k0 Preferowany wróg Rodzaj Premia Rodzaj Premia Zwierzęcy towarzysz Imię KW PW KP Inic. Atak Obrażenia Front/zasięg Prędkość S BD
Wiedźmin Znaki Wiedźmina Ilość Znaków na dzień Wiedza o potworach + Wiedźmińska szybkość /dzień Ilość rund Premie Szybkość Łowca potworów Rodzaj Premia Rodzaj Premia
Zaklinacz Znane Czary Zaklinacza 0 5 6 7 8 9 Ilość znanych Czarów 0 5 6 7 8 9 Ilość Czarów na dzień 0 5 6 7 8 9 Chowaniec Imię KW PW KP Inic. Atak Obrażenia Front/zasięg Prędkość S BD
Informacja o postaci Notatki