Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i



Podobne dokumenty
GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

Grafika na stronie www

Formaty plików graficznych

Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Grafika rastrowa i wektorowa

Grafika komputerowa. Dla DSI II

Grafika rastrowa (bitmapa)-

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Wykład III: Kompresja danych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego

1. Reprezentacja obrazu w komputerze

Grafika Komputerowa Wykład 1. Wstęp do grafiki komputerowej Obraz rastrowy i wektorowy. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium)

Z życia grafika-webmastera

Obróbka grafiki cyfrowej

Rozdział 7. Przedstawienie formatu graficznego BMP.

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw.

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Technologie Informacyjne

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Kompresja obrazów i formaty plików graficznych

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Kompresja Stratna i Bezstratna Przegląd Najważniejszych Formatów Graficznych

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego. Barbara Ptaszek Krzysztof Krupiński V WT z inf.

Podstawy grafiki komputerowej

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów

Temat: Podział grafiki komputerowej

Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.

KILKA SŁÓW O GRAFICE KOMPUTEROWEJ

Rodzaje plików. Podstawowe definicje.

Podstawy Informatyki Wykład V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

1.2 Logo Sonel podstawowe załoŝenia

Wpisany przez Łukasz Nawrotek Poniedziałek, 04 Sierpień :00 - Zmieniony Poniedziałek, 04 Sierpień :01

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA

Zapoznanie z rodzajami grafiki. Zapoznanie z formatami grafiki. Rozmiar oraz rozdzielczość obrazka.

Przykładowe pytania na teście teoretycznym

Formaty plików graficznych

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

Formaty plików graficznych

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Etap I V Gminnego Konkursu Informatycznego.

Anna Barwaniec Justyna Rejek

MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz

Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych

Wybrane zagadnienia w pracy z danymi rastrowymi w ArcGIS Marcin Paź Esri Polska

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Dane i ich kodowanie. R. Robert Gajewski Wydział Inżynierii Lądowej

Percepcja obrazu Podstawy grafiki komputerowej

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Publiczne Technikum Informatyczne Computer College w Koszalinie

CPT-CAD - Program do tworzenia dokumentacji geologicznej i geotechnicznej

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor

Promotor: dr inż. Adam Piórkowski. Jakub Osiadacz Marcin Wróbel

Teoria światła i barwy

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

Projekcje multimedialne

Kryterium technika tworzenia Grafika wektorowa Grafika rastrowa

Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 1 AiR III

X. ELEMENTY GRAFIKI ANIMOWANEJ

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

Reprezentacja obrazów. dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki

liczba pikseli pikseli Grafika rastrowa (bitmapowa) Grafikę rastrową mapami bitowymi Mapa bitowa (bit map)

Grafika w dokumencie tekstowym. Technologia Informacyjna Lekcja 26

Przygotowanie zdjęcia do publikacji w Internecie

Jak zrobić za pomocą programu SALSA-J kolorowy obrazek, mając trzy zdjęcia w barwach podstawowych?

Podstawy informatyki. Izabela Szczęch. Politechnika Poznańska

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW

GRAFIKA WEKTOROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki wektorowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Wymagania edukacyjne

Cyfrowe przetwarzanie i kompresja danych. dr inż.. Wojciech Zając

ECDL/ICDL Zaawansowana grafika menedżerska i prezentacyjna Sylabus, wersja 2.0

Transkrypt:

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i rzeczywistości. Grafika komputerowa jest obecnie narzędziem powszechnie stosowanym w nauce, technice oraz rozrywce.

Grafika wektorowa Grafika rastrowa Grafika dwuwymiarowa (grafika 2D) Grafika trójwymiarowa (grafika 3D) Grafika czasu rzeczywistego Grafika nieinterakcyjna Grafika interakcyjna

Piksel jest to najmniejszy jednolity (przedstawiający konkretny kolor,) element obrazu wyświetlanego na ekranie, drukowanego lub uzyskiwanego za pomocą urządzeń przetwarzania obrazu. Raster symulacja obrazu wielotonalnego za pomocą obrazu jednotonalnego w postaci drobnego wzoru. Grafika wektorowa (obiektowa) jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych.

Mapa bitowa (bit map) - sposób zapamiętania obrazu przy wykorzystaniu pikseli ułożonych w rzędy i kolumny. Każdy piksel a właściwie informacja o jego kolorze może zostać zapisana za pomocą określonej liczby bitów; wartość 1 oznacza czerń lub kolor, wartość 0 biel. W zależności od liczby kolorów jakie możemy wykorzystać w mapie bitowej, rozróżniamy mapy: 1-bitowe, 8-bitowe, 16- bitowe, 24-bitowe i 32-bitowe. Mapy 1-bitowe to mapy czarno-białe, natomiast w mapach 8- bitowych na jeden piksel przypada 256 kolorów, w 16-bitowych 65 526 kolorów, w 24-bitowych 16 777 216kolorów itd.

Formaty plików graficznych można podzielić na formaty przechowujące grafikę rastrową oraz formaty przechowujące grafikę wektorową. Z kolei formaty przechowujące grafikę rastrową można podzielić na stosujące kompresję bezstratną, stosujące kompresję stratną oraz nie stosujące kompresji. Algorytm w informatyce oraz matematyce skończony, uporządkowany ciąg jasno zdefiniowanych czynności, koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań. Kompresja obrazu algorytm zmniejszania objętości obrazu przechowywanego w pamięci komputera. Rozróżnia się kompresję z utratą jakości informacji na przykład JPEG, i bez utraty na przykład GIF. Grafika rastrowa - prezentacja obrazu za pomocą pionowopoziomej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym. Model barw to sposób reprezentacji tych barw w sposób najbardziej podobny do percepcji ludzkiego oka.

Jeden z modeli przestrzeni barw, opisywanej współrzędnymi RGB. Jego nazwa powstała ze złożenia pierwszych liter angielskich nazw barw: R red (czerwonej), G, green (zielonej) i B blue (niebieskiej), z których model ten się składa. Jest to model wynikający z właściwości odbiorczych ludzkiego oka, w którym wrażenie widzenia dowolnej barwy można wywołać przez zmieszanie w ustalonych proporcjach trzech wiązek światła o barwie czerwonej, zielonej i niebieskiej.

Kompresja stratna metoda zmniejszania liczby bitów potrzebnych do wyrażenia danej informacji, które nie dają gwarancji, że odtworzona informacja będzie identyczna z oryginałem. Dla niektórych danych algorytm kompresji stratnej może odtworzyć informację w sposób identyczny. Kompresja stratna jest możliwa ze względu na sposób działania ludzkich zmysłów, tj. wyższą wartość pewnych części danych nad innymi. Algorytmy kompresji stratnej zazwyczaj posługują się modelami psychoakustycznymi, psychowizualnymi itd., aby odrzucić najmniej istotne dane o dźwięku, obrazie, pozostawiając dane o wyższej wartości dla rozpoznawania tej informacji (akustycznej, wizualnej) przez zmysły. Ilość odrzucanych danych jest zazwyczaj określana przez stopień kompresji. Zwykle kompresję stratną stosuje się do: obrazków dźwięków ruchomych obrazów, np. w filmie

Kompresja bezstratna ogólna nazwa metod kompresji informacji do postaci zawierającej zmniejszoną liczbę bitów, pod warunkiem że metoda ta gwarantuje możliwość odtworzenia informacji z postaci skompresowanej do identycznej postaci pierwotnej. Twierdzenie o zliczaniu Niemożliwe jest skonstruowanie funkcji przekształcającej odwracalnie każdą informację na informację (czyli funkcji kompresji bezstratnej), która nie wydłuża jakiejś informacji o przynajmniej 1 bit, chyba że nie kompresuje ona żadnej informacji. Najczęściej używane metody kompresji bezstratnej można podzielić na : słownikowe statystyczne

RGB (Red-Green- Blue) model barw pozwalający na uzyskiwanie nowych kolorów w wyniku mieszania ze sobą trzech barw podstawowych o odpowiedniej intensywności. BMP - jest to podstawowy w środowisku Windows format zapisu danych graficznych. Może zachowywać obrazy w 24-bitowej palecie kolorów. Format BMP tworzy bardzo duże pliki, ponieważ nie podlega kompresji zapisuje informacje o wszystkich punktach obrazu. GIF - Doskonale nadający się do zastosowań internetowych. Potrafi zapisywać pliki jedynie w 256 kolorach. Pozwala to na drastyczne zmniejszenie objętości pliku. Format ten stosowany jest do zapisu rysunków ikon, obrazków o niewielkiej liczbie kolorów. JPEG (.jpg) - stosuje on kompresję silnie stratną, czyli obrazy zapisane w tym formacie znacznie tracą na swej jakości. Przy zapisie pomijane są pewne informacje. Format ten stosowany jest do zapisu fotografii na potrzeby Internetu. PNG - to format opracowany specjalnie na potrzeby Internetu, mający status free. Pozwala on zachowywać grafiki w 24-bitowej palecie kolorów wraz z utrzymaniem przeźroczystości. Format ten pozwala również na kompresję z zachowaniem bardzo wysokiej jakości (kompresja bezstratna). Często wielkość pliku PNG jest niewiele większa od tego samego pliku skonwertowanego do formatu GIF.

Wpływ na wielkość pliku ma to, czy jest to plik wektorowy czy rastrowy. Plik wektorowy (mały) jest zrobiony z wektorów, a plik rastrowy (duży) - z pikseli. Rysunek wektorowy możemy dowolnie powiększać - nie ma to wpływu na wielkość pliku. W rastrowym (bitmapie), im większa ilość pikseli - tym większy plik. Bitmapę możemy kompresować, zmniejsza to wielkość pliku kosztem jakości. Wielkość zapisanego pliku graficznego zależy również od rozdzielczości i gęstości pikseli, od formy zapisu np. animacja, obraz gif itd. Oraz od koloru zapisu. Obraz czarnobiały zawsze zajmuje mniej miejsca niż kolorowy niezależnie od jego wielkości.

Acdsee Photo Editor Amazing Photo Editor CleanskinFX ColorCastFX Corel Draw Paint.net Photo Album Photo Effects PhotoShop Album Starter Picasa i wiele innych

CHARAKTERYSTYKA: Acdsee Photo Editor oraz PhotoShop Album Starter

Narzędzie do tworzenia ciekawych projektów bazujących na zdjęciach, takich jak kartki z pozdrowieniami do wysłania, albumy zdjęć, czy zaproszenia. Dla początkujących użytkowników aplikacja oferuje tutoriale pokazujące, jak w łatwy sposób wykorzystać bogatą funkcjonalność programu. Pierwsza ciekawa funkcja to dodawanie tekstu. Opcja pozwala poprowadzić krzywą wzdłuż elementów na zdjęciu, a następnie ułożyć tekst wg wyznaczonej linii. Można również skorzystać z wbudowanych szablonów, takich jak spirala, kostka, kwiat, gwiazda, serce, liście lub ponad 400 innych. Tworzenie albumów zdjęć jest dosyć proste. Łatwo można wycinać zdjęcia, łączyć z innymi, dodawać efekty, takie jak cienie i przeźroczystości. Dostępne są również opcje standardowo spotykane w innych tego typu programach, jak korekcja czerwonych oczu, skalowanie, zmiana kontrastu. Wszystkie te funkcje można dowolne włączać i wyłączać, oraz zmieniać ich kolejność użycia, aby uzyskać różne efekty ich działania.

Photoshop Album Starter Edition to darmowy program przeznaczony do katalogowania i obróbki zdjęć, idealny dla początkujących amatorów fotografii. Szybko wyszuka wszystkie zdjęcia znajdujące się w naszym komputerze i przyporządkuje do odpowiednich kategorii. Program posiada szereg funkcji do podstawowej obróbki zdjęć, w ich skład wchodzi: redukcja efektu czerwonych oczu ustawienia balansu koloru i jasności regulacja kontrastu wyostrzanie. Wersja 3.2 wyposażona jest w funkcję Auto Smart Fix, która automatycznie wyszukuje i naprawia wady wybranej fotografii. Nowością jest również możliwość przypisywania do zdjęć znaczników, tzw. tagów, które działają na zasadzie słów kluczowych, jeszcze bardziej ułatwiając i przyspieszając segregowanie i opisywanie zdjęć. Program pozwala na zapis wybranych fotografii jako pokaz slajdów w postaci dokumentu PDF oraz zapis na nośniku CD.