PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM



Podobne dokumenty
Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

WŁASNY PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI

1. Wymagania ogólne i szczegółowe cele edukacyjne kształcenia i wychowania

KARTA ZGŁOSZENIA NAZWA SZKOŁY: Imię i nazwisko uczestnika. uczestnika Opiekun Kontakt do opiekuna (tel. lub )

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA NA LEKCJACH INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 55

INFORMATYKA W GIMNAZJUM Niezbędne wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

REGULAMIN IV Powiatowego Konkursu Informatycznego BAJTEK dla uczniów szkół gimnazjalnych

Wymagania - informatyka

KONKURS INFORMATYCZNY GIMNAZJUM

INFORMATYKA W GIMNAZJUM Niezbędne wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Przedmiotowy System Oceniania osiągnięć edukacyjnych ucznia.

Program nauczania. INFORMATYKA dla gimnazjum

Program nauczania. INFORMATYKA dla gimnazjum

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM

Podstawa programowa kształcenia ogólnego informatyki w gimnazjum

REGULAMIN. organizacji Międzyszkolnego Konkursu BIT dla uczniów klas VI szkoły podstawowej

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

REGULAMIN. konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w roku szkolnym 2014/2015.

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

3.1. Na dobry początek

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

Wybrane wymagania dla informatyki w gimnazjum i liceum z podstawy programowej

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

REGULAMIN. organizacji konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2015/2016

Konkurs organizowany jest pod patronatem firmy STX Next.

REGULAMIN. konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w roku szkolnym 2013/2014.

PODSTAWA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO DLA GIMNAZJÓW I SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH, KTÓRYCH UKOŃCZENIE UMOŻLIWIA PRZYSTĄPIENIE DO EGZAMINU MATURALNEGO

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

INFORMATYKA

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Informatyk. z Dąbrówki. mgr Bartosz Szachta

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

WYMAGANIA PROGRAMOWE INFORMATYKA DLA KLAS IV-VIII. II Programowanie i rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera i innych urządzeń cyfrowych

1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem, jego oprogramowaniem i korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń:

Informatyka. Podstawowe tematy

REGULAMIN Konkursu INFORMATYCZNO- PROGRAMISTYCZNY dla uczniów gimnazjum

Plan wynikowy do realizacji informatyki w gimnazjum (cykl dwuletni, II rok nauczania) opracowany na podstawie podręcznika

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

ZAPROGRAMUJ SIĘ NA ROZWÓJ

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Informatyka kl. 1. Semestr I

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

WYMAGANIA EDUKACYJNE I KYTERIA OCENIANIA

INFORMATYKA treści nauczania i system oceniania. Cele edukacyjne. Treści nauczania wymagania szczegółowe

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

SZKOŁA PODSTAWOWA Nr 217 im. Obrońców Radiostacji AK w Rembertowie Warszawa ul. Paderewskiego 45

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne

Rozkład materiału nauczania. Informatyka. Po prostu zakres podstawowy

Podstawa programowa - zajęcia komputerowe

Aktualna podstawa programowa zajęć komputerowych i informatyki

REGULAMIN. organizacji konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2011/2012

Spis treści. Od autorów / 9

Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW KLAS IV-VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 1 IM. ADAMA MICKIEWICZA W SZCZECINKU

Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy

SCENARIUSZ LEKCJI. TEMAT LEKCJI: O czym mówią współczynniki funkcji liniowej? - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy III gimnazjalnej, Szkoły Podstawowej w Rychtalu

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VIII. Opracowano w oparciu o pomoce naukowe Migra (

WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLASY 4 powstałe w oparciu o nową podstawę programową i program nauczania

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

SCENARIUSZ TEMATYCZNY. Prawa Keplera (fizyka, informatyka poziom rozszerzony)

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny szkolne dla klasy VIII

II. ZAKRES WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI WYMAGANY NA POSZCZEGÓLNYCH ETAPACH KONKURSU

Informatyka. w ćwiczeniach. Program nauczania informatyki dla gimnazjum. Wydanie nowe. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

Informatyka dla szkoły podstawowej Teraz bajty - Klasa VIII

Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny dla klasy VIII

Plan wynikowy do realizacji informatyki w gimnazjum (cykl dwuletni, I rok nauczania) opracowany na podstawie podręcznika

INFORMATYKA WYMAGANIA OGÓLNE

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych w klasie VI

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

opracowane na podstawie podręcznika:

WYMAGANIA EGZAMINACYJNE Egzamin maturalny z INFORMATYKI

1. Propozycje kryteriów oceny wymagania na poszczególne oceny szkolne 1.1. Algorytmika i programowanie

5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Transkrypt:

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki Blok Liczba godzin I rok II rok Na dobry początek 7 Internet i gromadzenie danych 6 2 Multimedia 5 3 Edytory tekstu i grafiki 6 4 Arkusz kalkulacyjny 7 4 Algorytmika i modelowanie 8 Zarządzanie informacją 10 Tematyka. Rok I 1. Przepisy BHP na lekcjach informatyki. Omówienie programu nauczania Realizacja punktów Podstawy programowej 1.3; 1.5; 2.2 2. Wyszukiwanie i uruchamianie oprogramowania 1.3; 1.4; 1.5; 4.2 3. Wyszukiwanie informacji i praca w Intranecie 1.3; 1.4; 1.5; 2.2 4. Formaty plików 1.4; 1.5; 2.1; 2.2; 4.1 5. Bezpieczna praca przy komputerze 1.1; 2.3; 7.1; 7.2; 7.3 6. Systemy operacyjne 1.1; 1.2; 1,6; 2.3; 6.2; 7,1; 7.2; 7.3 7. Kompresja zasobów 1.3; 1.4; 1.5; 1.6; 2.2; 2.3; 6.1; 7.1; 7.3 8. Internet i oprogramowanie służące do jego przeglądania 1.3; 1.4; 1.5; 1.6; 2.1 9. Portale internetowe 1.3; 1.4; 1.5; 1.6; 2.1; 2.2; 7.1; 7.2 10. Poczta elektroniczna 1.3; 1.5; 1.6; 2.1; 3.1; 3.4; 7.1; 7.2; 7.3 11. Wysyłamy i odbieramy listy elektroniczne 1.5; 2.1; 3.1; 3.3; 3.4 12. Wyszukiwarki internetowe 1.5; 1.6; 2.2; 2.3 13. Sposoby wyszukiwania informacji 1.4; 1.5; 1.6; 2.2 14. Prezentacja multimedialna podstawowe pojęcia 1.4; 1.5; 1.6; 2.1; 2.3; 4.7; 7.1 15. Plan prezentacji 2.2; 2.3; 4.6; 6.4; 7.1 16. Elementy grafiki w prezentacji multimedialnej 2.2; 2.3; 4.6; 4.7; 6.1; 6.4; 7.1; 7.2; 7.3 17. Prezentacja z hiperłączami 1.5; 2.2; 2.3; 4.6; 4.7; 6.4 18. Nagrywamy dźwięk do prezentacji 1.2; 1.6; 4.7; 1 Tematyka

Realizacja punktów Podstawy programowej 19. Poprawne redagowanie tekstu 1.6; 2.1; 2.2; 2.3; 4.2; 4.6 20. Tabela redagujemy krzyżówkę 2.1; 2.2; 2.3; 3.3; 4.2; 4.6; 6.4 21. Formatowanie tabeli 1.5; 2.3; 4.2; 4.5; 4.6 22. Listy numerowane i wypunktowane budowa komputera 1.1; 2.2; 4.2; 4.6; 6.1 23. Programy do tworzenia grafiki 1.4; 2.1; 4.1 24. Przekształcenia grafiki 1.6; 2.2; 2.3; 4.1; 4.6 25. Podstawy arkusza kalkulacyjnego 4.3; 6.2; 6.3 26. Wprowadzanie i formatowanie danych w arkuszu 2.1; 4.4; 4.3; 6.2; 6.3 27. Projektowanie rozwiązań w arkuszu kalkulacyjnym 4.3; 4.4; 5.3; 6.2 28. Graficzna prezentacja danych w arkuszu 2.1; 4.4; 6.4 29. Adresowanie względne i bezwzględne 1.6; 2.3; 4.3; 6.2; 6.4 30. Zastosowanie funkcji MAX i MIN 2.1; 2.3; 4.3; 4.4; 4.5; 5.5; 6.2 31. Wykresy i sposoby ich formatowania 2.1; 4.4 Tematyka. Rok II 32. BHP na lekcjach informatyki. Omówienie programu nauczania Realizacja punktów Podstawy programowej 33. Wykorzystanie hiperłączy w prezentacji 1.1; 2.2; 2.3; 4.7; 6.3; 6.4 34. Pokaz prezentacji 4.7 35. Co to jest algorytm? 1.5; 5.1 36. Proste algorytmy 5.1; 5.2; 5.4 37. Podstawy programowania 5.5; 6.1; 6.3 38. Piszemy proste programy 5.5 39. Współrzędne i tablica plików w Baltie 3 5.5 40. Proste animacje 5.5 41. Tworzymy dokument wielostronicowy 1.5; 2.2; 2.3; 4.2; 4.6; 7.2; 7.3 42. Formatowanie dokumentów wielostronicowych 2.1; 4.2; 4.6; 7.2; 7.3 43. Dokumenty wielostronicowe przypisy 1.6; 4.2 44. Zaawansowane funkcje edytora grafiki 1.5; 2.2; 4.1; 4.2 45. Przypomnienie wiadomości o arkuszu kalkulacyjnym 4.3 46. Wykresy w arkuszu kalkulacyjnym 2.1; 4.4; 5.3; 6.2 47. Utrwalenie wiadomości projektowanie tabeli w arkuszu 2.1; 4.3 48. Utrwalenie wiadomości wykresy 2.1; 4.4 49. Instalacja oprogramowania 1.3; 1.5; 1.6; 2.2; 2.3; 6.1 1.5 2 Tematyka

50. Modele i modelowanie 1.6; 6.1; 6.2; 6.3 51. Konfiguracja programu pocztowego 1.4; 3.3; 3.4 Realizacja punktów Podstawy programowej 52. Czat i komunikatory 3.2; 3.3; 3.4; 7.1; 7.2 53. Projekt strony WWW 1.5; 2.2; 2.3; 7.1 54. Album klasowy struktura strony 2.2; 2.1; 2.4; 4.8 55. Podstawy XHTML 2.4; 3.5; 4.6; 4.8 56. Style css zmieniamy wygląd strony 2.4; 3.5; 4.6; 4.8 57. Baza danych 1.5; 2.2; 7.3 58. Zapoznanie z CMS 1.5; 2.2; 4.8; 7.3 59. Aktywacja i konfiguracja konta CMS 1.5; 2.2; 4.8; 7.3 60. Przygotowanie projektu strony w CMS 1.5; 2.2; 4.8; 7.3 61. Realizacja projektu strony w CMS 1.5; 2.2; 4.8; 7.3 62. Realizacja projektu strony w CMS 1.5; 2.2; 4.8; 7.3 Realizacja punktów Podstawy programowej Punkt Podstawy programowej 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem, korzystanie z sieci komputerowej 1.1. Uczeń opisuje modułową budowę komputera, jego podstawowe elementy i ich funkcje, jak również budowę i działanie urządzeń zewnętrznych. 1.2. Uczeń posługuje się urządzeniami multimedialnymi, na przykład do nagrywania/odtwarzania obrazu i dźwięku. 1.3. Uczeń stosuje podstawowe usługi systemu operacyjnego i programów narzędziowych do zarządzania zasobami (plikami) i instalowania oprogramowania. 5 Bezpieczna praca przy komputerze 22 Listy numerowane i wypunktowane budowa komputera 33 Wykorzystanie hiperłączy w prezentacji 18 Nagrywamy dźwięk do prezentacji 1 Przepisy BHP na lekcjach informatyki. Omówienie programu nauczania 2 Wyszukiwanie i uruchamianie oprogramowania 3 Wyszukiwanie informacji i praca w Intranecie 8 Internet i oprogramowanie służące do jego przeglądania 49 Instalacja oprogramowania 3 Tematyka

1.4. Uczeń wyszukuje i uruchamia programy, porządkuje i archiwizuje dane i programy stosuje profilaktykę antywirusową. 1.5. Uczeń samodzielnie i bezpiecznie pracuje w sieci lokalnej i globalnej. 2 Wyszukiwanie i uruchamianie oprogramowania 3 Wyszukiwanie informacji i praca w Intranecie 4 Formaty plików 8 Internet i oprogramowanie służące do jego przeglądania 13 Sposoby wyszukiwania informacji 14 Prezentacja multimedialna podstawowe pojęcia 23 Programy do tworzenia grafiki 51 Konfiguracja programu pocztowego 1 Przepisy BHP na lekcjach informatyki. Omówienie programu nauczania 2 Wyszukiwanie i uruchamianie oprogramowania 3 Wyszukiwanie informacji i praca w Intranecie 4 Formaty plików 8 Internet i oprogramowanie służące do jego przeglądania 11 Wysyłamy i odbieramy listy elektroniczne 12 Wyszukiwarki internetowe 13 Sposoby wyszukiwania informacji 14 Prezentacja multimedialna podstawowe pojęcia 17 Prezentacja z hiperłączami 21 Formatowanie tabeli 32 BHP na lekcjach informatyki. Omówienie programu nauczania 35 Co to jest algorytm? 44 Zaawansowane funkcje edytora grafiki 49 Instalacja oprogramowania 53 Projekt strony WWW 57 Baza danych 58 Zapoznanie z CMS 4 Tematyka

59 Aktywacja i konfiguracja konta CMS 60 Przygotowanie projektu strony w CMS 61 Realizacja projektu strony w CMS 62 Realizacja projektu strony w CMS 1.6. Uczeń korzysta z pomocy komputerowej oraz z dokumentacji urządzeń komputerowych i oprogramowania. 8 Internet i oprogramowanie służące do jego przeglądania 12 Wyszukiwarki internetowe 13 Sposoby wyszukiwania informacji 14 Prezentacja multimedialna podstawowe pojęcia 18 Nagrywamy dźwięk do prezentacji 19 Poprawne redagowanie tekstu 24 Przekształcenia grafiki 29 Adresowanie względne i bezwzględne 43 Dokumenty wielostronicowe przypisy 49 Instalacja oprogramowania 50 Modele i modelowanie 2. Wyszukiwanie i wykorzystywanie (gromadzenie, selekcjonowanie, przetwarzanie) informacji z różnych źródeł; współtworzenie zasobów w sieci 2.1. Uczeń przedstawia typowe sposoby reprezentowania i przetwarzania informacji przez człowieka i komputer. 4 Formaty plików 8 Internet i oprogramowanie służące do jego przeglądania 11 Wysyłamy i odbieramy listy elektroniczne 14 Prezentacja multimedialna podstawowe pojęcia 19 Poprawne redagowanie tekstu 23 Programy do tworzenia grafiki 26 Wprowadzanie i formatowanie danych w arkuszu 28 Graficzna prezentacja danych w arkuszu 30 Zastosowanie funkcji MAX i MIN 5 Tematyka

31 Wykresy i sposoby ich formatowania 42 Formatowanie dokumentów wielostronicowych 46 Wykresy w arkuszu kalkulacyjnym 47 Utrwalenie wiadomości projektowanie tabeli w arkuszu 48 Utrwalenie wiadomości wykresy 54 Album klasowy struktura strony 2.2. Uczeń, posługując się odpowiednimi systemami wyszukiwania, znajduje informacje w internetowych zasobach danych, katalogach, bazach danych. 1 Przepisy BHP na lekcjach informatyki. Omówienie programu nauczania 3 Wyszukiwanie informacji i praca w Intranecie 4 Formaty plików 12 Wyszukiwarki internetowe 13 Sposoby wyszukiwania informacji 15 Plan prezentacji 17 Prezentacja z hiperłączami 19 Poprawne redagowanie tekstu 22 Listy numerowane i wypunktowane budowa komputera 24 Przekształcenia grafiki 33 Wykorzystanie hiperłączy w prezentacji 44 Zaawansowane funkcje edytora grafiki 49 Instalacja oprogramowania 53 Projekt strony WWW 54 Album klasowy struktura strony 57 Baza danych 58 Zapoznanie z CMS 59 Aktywacja i konfiguracja konta CMS 60 Przygotowanie projektu strony w CMS 61 Realizacja projektu strony w CMS 62 Realizacja projektu strony w CMS 6 Tematyka

2.3. Uczeń pobiera informacje i dokumenty z różnych źródeł, w tym internetowych, ocenia pod względem treści i formy ich przydatność do wykorzystania w realizowanych zadaniach i projektach. 2.4. Uczeń umieszcza informacje w odpowiednich serwisach internetowych. 5 Bezpieczna praca przy komputerze 12 Wyszukiwarki internetowe 14 Prezentacja multimedialna podstawowe pojęcia 15 Plan prezentacji 17 Prezentacja z hiperłączami 19 Poprawne redagowanie tekstu 21 Formatowanie tabeli 24 Przekształcenia grafiki 29 Adresowanie względne i bezwzględne 30 Zastosowanie funkcji MAX i MIN 33 Wykorzystanie hiperłączy w prezentacji 49 Instalacja oprogramowania 53 Projekt strony WWW 54 Album klasowy struktura strony 55 Podstawy XHTML 56 Style css zmieniamy wygląd strony 3. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych 3.1. Uczeń zakłada konto pocztowe w portalu internetowym i konfiguruje je zgodnie ze swoimi potrzebami. 3.2. Uczeń bierze udział w dyskusjach na forum. 3.3. Uczeń komunikuje się za pomocą technologii informacyjno-komunikacyjnych z członkami grupy, współpracującej nad projektem. 3.4. Uczeń stosuje zasady etykiety w komunikacji w sieci. 11 Wysyłamy i odbieramy listy elektroniczne 52 Czat i komunikatory 11 Wysyłamy i odbieramy listy elektroniczne 51 Konfiguracja programu pocztowego 52 Czat i komunikatory 11 Wysyłamy i odbieramy listy elektroniczne 51 Konfiguracja programu pocztowego 7 Tematyka

52 Czat i komunikatory 4. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych, motywów, animacji, prezentacji multimedialnych 4.1. Uczeń przy użyciu edytora grafiki tworzy kompozycje z figur, fragmentów rysunków i zdjęć, umieszcza napisy na rysunkach, tworzy animacje, przekształca formaty plików graficznych. 4.2. Uczeń przy użyciu edytora tekstu tworzy kilkunastostronicowe publikacje, z nagłówkiem i stopką, przypisami, grafiką tabelami, itp. Formatuje tekst w kolumnach, opracowuje dokumenty tekstowe o różnym przeznaczeniu. 4.3. Uczeń wykorzystuje arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania zadań rachunkowych z programu nauczania gimnazjum (na przykład z matematyki lub fizyki) i z codziennego życia (na przykład planowanie wydatków), posługuje się przy tym adresami bezwzględnymi, względnymi i mieszanymi. 4.4. Uczeń stosuje arkusz kalkulacyjny do gromadzenia danych i przedstawiania ich w postaci graficznej, z wykorzystaniem odpowiednich typów wykresów. 4.5. Uczeń tworzy prostą bazę danych w postaci jednej tabeli i wykonuje na niej podstawowe operacje bazodanowe. 4 Formaty plików 23 Programy do tworzenia grafiki 24 Przekształcenia grafiki 44 Zaawansowane funkcje edytora grafiki 2 Wyszukiwanie i uruchamianie oprogramowania 19 Poprawne redagowanie tekstu 21 Formatowanie tabeli 22 Listy numerowane i wypunktowane budowa komputera 42 Formatowanie dokumentów wielostronicowych 43 Dokumenty wielostronicowe przypisy 44 Zaawansowane funkcje edytora grafiki 25 Podstawy arkusza kalkulacyjnego 26 Wprowadzanie i formatowanie danych w arkuszu 27 Projektowanie rozwiązań w arkuszu kalkulacyjnym 29 Adresowanie względne i bezwzględne 30 Zastosowanie funkcji MAX i MIN 45 Przypomnienie wiadomości o arkuszu kalkulacyjnym 47 Utrwalenie wiadomości projektowanie tabeli w arkuszu 28 Graficzna prezentacja danych w arkuszu 26 Wprowadzanie i formatowanie danych w arkuszu 27 Projektowanie rozwiązań w arkuszu kalkulacyjnym 31 Wykresy i sposoby ich formatowania 46 Wykresy w arkuszu kalkulacyjnym 48 Utrwalenie wiadomości wykresy 21 Formatowanie tabeli 30 Zastosowanie funkcji MAX i MIN 4.6. Uczeń tworzy dokumenty zawierające 15 Plan prezentacji 8 Tematyka

różne obiekty (np.: tekst, grafikę, tabele, wykresy itp.) pobrane z różnych programów i źródeł. 4.7. Uczeń tworzy i przedstawia prezentację z wykorzystaniem różnych elementów multimedialnych, graficznych, tekstowych, filmowych i dźwiękowych własnych lub pobranych z innych źródeł. 4.8. Uczeń tworzy prostą stronę internetową zawierającą: tekst, grafikę, elementy aktywne, linki, korzystając ewentualnie z odpowiedniego edytora stron, wyjaśnia znaczenie podstawowych poleceń języka HTML. 17 Prezentacja z hiperłączami 19 Poprawne redagowanie tekstu 21 Formatowanie tabeli 22 Listy numerowane i wypunktowane budowa komputera 24 Przekształcenia grafiki 42 Formatowanie dokumentów wielostronicowych 55 Podstawy XHTML 56 Style css zmieniamy wygląd strony 17 Prezentacja z hiperłączami 14 Prezentacja multimedialna podstawowe pojęcia 18 Nagrywamy dźwięk do prezentacji 33 Wykorzystanie hiperłączy w prezentacji 34 Pokaz prezentacji 54 Album klasowy struktura strony 55 Podstawy XHTML 56 Style css zmieniamy wygląd strony 58 Zapoznanie z CMS 59 Aktywacja i konfiguracja konta CMS 60 Przygotowanie projektu strony w CMS 61 Realizacja projektu strony w CMS 62 Realizacja projektu strony w CMS 5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego 5.1. Uczeń wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych problemów. 5.2. Uczeń formułuje ścisły opis prostej sytuacji problemowej, analizuje ją i przedstawia rozwiązanie w postaci algorytmicznej. 35 Co to jest algorytm? 36 Proste algorytmy 36 Proste algorytmy 9 Tematyka

5.3. Uczeń stosuje arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania prostych problemów algorytmicznych. 5.4. Uczeń opisuje sposób znajdowania wybranego elementu w zbiorze nieuporządkowanym i uporządkowanym, opisuje algorytm porządkowania zbioru elementów. 5.5. Uczeń wykonuje wybrane algorytmy za pomocą komputera. 27 Projektowanie rozwiązań w arkuszu kalkulacyjnym 46 Wykresy w arkuszu kalkulacyjnym 36 Proste algorytmy 30 Zastosowanie funkcji MAX i MIN 37 Podstawy programowania 38 Piszemy proste programy 39 Współrzędne i tablica plików w Baltie 3 40 Proste animacje. 6. Wykorzystywanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin 6.1. Uczeń wykorzystuje programy komputerowe, w tym edukacyjne, wspomagające i wzbogacające naukę różnych przedmiotów. 6.2. Uczeń wykorzystuje programy komputerowe, np. arkusz kalkulacyjny, do analizy wyników eksperymentów, programy specjalnego przeznaczenia, programy edukacyjne. 6.3. Uczeń posługuje się programami komputerowymi, służącymi do tworzenia modeli zjawisk i ich symulacji, takich jak zjawiska: fizyczne, chemiczne, biologiczne, korzysta z internetowych map. 6.4. Uczeń przygotowuje za pomocą odpowiednich programów zestawienia 22 Listy numerowane i wypunktowane budowa komputera 37 Podstawy programowania 49 Instalacja oprogramowania 50 Modele i modelowanie 25 Podstawy arkusza kalkulacyjnego 26 Wprowadzanie i formatowanie danych w arkuszu 27 Projektowanie rozwiązań w arkuszu kalkulacyjnym 29 Adresowanie względne i bezwzględne 30 Zastosowanie funkcji MAX i MIN 46 Wykresy w arkuszu kalkulacyjnym 50 Modele i modelowanie 25 Podstawy arkusza kalkulacyjnego 26 Wprowadzanie i formatowanie danych w arkuszu 33 Wykorzystanie hiperłączy w prezentacji 37 Podstawy programowania 50 Modele i modelowanie 15 Plan prezentacji 10 Tematyka

danych i sprawozdania na lekcje z różnych przedmiotów. 17 Prezentacja z hiperłączami 28 Graficzna prezentacja danych w arkuszu 29 Adresowanie względne i bezwzględne 33 Wykorzystanie hiperłączy w prezentacji 7. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych do rozwijania zainteresowań; opisywanie innych zastosowań informatyki; ocena zagrożeń i ograniczeń, aspekty społeczne rozwoju i zastosowań informatyki 7.1. Uczeń opisuje wybrane zastosowania technologii informacyjno-komunikacyjnej, z uwzględnieniem swoich zainteresowań, oraz ich wpływ na osobisty rozwój, rynek pracy i rozwój ekonomiczny. 7.2. Uczeń opisuje korzyści i niebezpieczeństwa wynikające z rozwoju informatyki i powszechnego dostępu do informacji, wyjaśnia zagrożenia związane z uzależnieniem się od komputera. 7.3. Uczeń wymienia zagadnienia etyczne i prawne, związane z ochroną własności intelektualnej i ochroną danych oraz przejawy przestępczości komputerowej. 5 Bezpieczna praca przy komputerze 14 Prezentacja multimedialna podstawowe pojęcia 15 Plan prezentacji 52 Czat i komunikatory 53 Projekt strony WWW 5 Bezpieczna praca przy komputerze 42 Formatowanie dokumentów wielostronicowych 52 Czat i komunikatory 5 Bezpieczna praca przy komputerze 42 Formatowanie dokumentów wielostronicowych 57 Baza danych 58 Zapoznanie z CMS 59 Aktywacja i konfiguracja konta CMS 11 Tematyka

60 Przygotowanie projektu strony w CMS 61 Realizacja projektu strony w CMS 62 Realizacja projektu strony w CMS 12 Tematyka