RZECZPOSPOLITA POLSKA Urząd Patentowy Rzeczypospolitej Polskiej (12) OPIS OCHRONNY WZORU UŻYTKOWEGO (21) Numer zgłoszenia: 116621 (22) Data zgłoszenia: 07.02.2007 (19) PL (11) 64417 (13) Y1 (51) Int.Cl. A63F 9/08 (2006.01) A63F 3/00 (2006.01) (54) Gra logiczna (43) Zgłoszenie ogłoszono: 18.08.2008 BUP 17/08 (73) Uprawniony z prawa ochronnego: Kowalczyk Wojciech, Siepraw, PL Omyła Michał, Pabianice, PL (45) O udzieleniu prawa ochronnego ogłoszono: 29.05.2009 WUP 05/09 (72) Twórca(y) wzoru użytkowego: Wojciech Kowalczyk, Siepraw, PL Michał Omyła, Pabianice, PL PL 64417 Y1
2 PL 64 417 Y1 Opis wzoru Przedmiotem wzoru użytkowego jest gra logiczna, przeznaczona do stosowania zwłaszcza w czynnościach logicznego ćwiczenia umysłowego. Znane są gry logiczne potocznie nazywane jako zabawki-układanki w postaci płaskiej tabliczki, wypełnionej na powierzchni przesuwnie względem siebie umieszczonymi płaskimi klockami, których ilość jest mniejsza o 1 w stosunku do całkowitego wypełnienia tabliczki klockami. Na obrzeżu tabliczki znajduje się ramka ograniczająca ruch skrajnych klocków poza obramowanie tabliczki. Przesuwne klocki mają na obwodzie elementy prowadzące w postaci zachodzących na siebie piór sąsiednich klocków. Z polskiego opisu wynalazku zgłoszonego do opatentowania P-340572, znana jest zabawka typu układanka zaopatrzona w przesuwne jednakowe płaskie klocki umieszczone w prowadnicach, równo rozmieszczonych parami na obwodzie zewnętrznej powierzchni, co najmniej kilku sąsiadujących ze sobą pierścieni, w kierunku tworzących ich powierzchni walcowej, dzielących obwód na określoną ilość równych pól. Pierścienie osadzone są na wspólnej osi obrotu, a jedno z pól na obwodzie jednego z pierścieni jest puste, natomiast skrajne pierścienie mają na zewnątrz obrzeża, uniemożliwiające usunięcie klocka z pierścienia. Z polskiego opisu wzoru użytkowego zgłoszonego do zarejestrowania nr W-91591 znana jest gra logiczna zaopatrzona w sztywną podstawę w postaci płaskownika z osadzonymi w jednym szeregu trzema słupkami. Na jednym ze słupków znajduje się ułożona piramida, którą stanowi siedem krążków o różnych wielkościach ułożonych luźno na słupku od największego krążka znajdującego się przy podstawie do najmniejszego krążka znajdującego się u wierzchołka piramidy. Każdy z krążków jest zaopatrzony w otwór o kształcie odpowiadającym kształtowi słupka w przekroju poprzecznym. Celem wzoru użytkowego jest opracowanie nowego i użytecznego zestawu gry logicznej, umożliwiającej uzyskanie poprawy wyników zwłaszcza w procesach logicznego ćwiczenia umysłowego i osiągania tą drogą wspomagania rozwoju umysłowego. W rozwiązaniu według wzoru użytkowego gra logiczna, przeznaczona do stosowania zwłaszcza w czynnościach logicznego ćwiczenia umysłowego, złożona z tablicy, w której są gniazda, przestawnych klocków, odznacza się tym, że prostokątna tablica zaopatrzona w gniazda osadcze ma przestawne klocki rozmieszczone w przesuniętych rzędach, pomiędzy którymi są dwa gniazda dyspozycyjne. Gra według wzoru użytkowego odznacza się tym, że gniazda osadcze utworzone w prostokątnej tablicy mają głębokość wynoszącą do 2/3 grubości materiału prostokątnej tablicy. Gra według wzoru użytkowego odznacza się tym, że przestawne klocki rozmieszczone w przesuniętych rzędach prostokątnej tablicy mają kształt okrągłych klocków. Gra według wzoru użytkowego odznacza się tym, że przestawne klocki rozmieszczone w przesuniętych rzędach prostokątnej tablicy mają trzpień osadczy. Gra według wzoru użytkowego odznacza się tym, że przestawne klocki rozmieszczone w przesuniętych rzędach prostokątnej tablicy mają kształt fantazyjnych figur. Zastosowanie rozwiązania według wzoru użytkowego umożliwia uzyskanie poprawy wyników zwłaszcza w procesach logicznych ćwiczeń i osiąganie tą drogą wspomagania rozwoju umysłowego. Przedmiot wzoru użytkowego jest przedstawiony w wykonaniu na rysunku, na którym fig. 1 - przedstawia tablicę z ułożonymi przestawnymi klockami w widoku z boku, fig. 2 - widok tablicy z ułożonymi przestawnymi klockami w widoku z góry, fig. 3 - widok tablicy z ułożonymi przestawnymi klockami w widoku z boku w innym kształtowym wykonaniu, fig. 4 - inne wykonanie przestawnych klocków z trzpieniem osadczym, fig. 5 - inne wykonanie gniazd osadczych. Prostokątna tablica 1 ma po pięć gniazd osadczych 2 utworzonych wzdłuż zewnętrznych boków 3 i rozmieszczonych w przesuniętych rzędach 4, w których są przestawne klocki 5. Przesunięte rzędy 4 są połączone dwoma gniazdami dyspozycyjnymi 6, tworząc z gniazdami osadczymi 2 stylizowaną literę "Z". Gniazda osadcze 2 utworzone w prostokątnej tablicy 1 mają głębokość wynoszącą do 2/3 grubości materiału prostokątnej tablicy 1. W innym wykonaniu przedstawionym na rysunku fig. 5 gniazda osadcze 2 utworzone w prostokątnej tablicy 1 mają przelotowe gniazda 7. Przestawne klocki 5 rozmieszczone w przesuniętych rzędach 4 prostokątnej tablicy 1 mają kształt okrągłych klocków 8. W innym wykonaniu przedstawionym na rysunku fig. 4 przestawne klocki 5 mają trzpień osadczy 9, lub jak to przedstawiono na rysunku fig. 3 przestawne klocki 5 rozmieszczone w przesuniętych rzę-
PL 64 417 Y1 3 dach 4 prostokątnej tablicy 1 mają kształt fantazyjnych figur 10. Prostokątna tablica 1 ma fazowane naroża 11 eliminujące ostre krawędzie. Stosowanie gry według przedmiotu wzoru użytkowego polega na tym aby jasne elementy znalazły się na miejscu ciemnym i odwrotnie. Zaczynając grę do dyspozycji są dwa puste pola. Uczestnicy w grze każdorazowo mogą przesunąć element o dowolną ilość pustych pól tylko do przodu, nie można się cofać. Element o przeciwnym kolorze można "przeskoczyć" pod warunkiem że za nim znajduje się wolne pole (tak jak w warcabach). W momencie zablokowania, grę zaczyna się od początku. Zastrzeżenia ochronne 1. Gra logiczna, przeznaczona do stosowania zwłaszcza w czynnościach logicznego ćwiczenia umysłowego, złożona z tablicy, w której są gniazda, przestawnych klocków, znamienna tym, że prostokątna tablica /1/ zaopatrzona w gniazda osadcze /2/ ma przestawne klocki /5/ rozmieszczone w przesuniętych rzędach /4/, pomiędzy którymi są dwa gniazda dyspozycyjne /6/. 2. Gra według zastrz. 1, znamienna tym, że gniazda osadcze /2/ utworzone w prostokątnej tablicy /1/ mają głębokość wynoszącą do 2/3 grubości materiału prostokątnej tablicy /1/. 3. Gra według zastrz. 1, znamienna tym, że przestawne klocki /5/ rozmieszczone w przesuniętych rzędach /4/ prostokątnej tablicy /1/ mają kształt okrągłych klocków /8/. 4. Gra według zastrz. 1, znamienna tym, że przestawne klocki /5/ rozmieszczone w przesuniętych rzędach /4/ prostokątnej tablicy /1/ mają trzpień osadczy /9/. 5. Gra według zastrz. 1, znamienna tym, że przestawne klocki /5/ rozmieszczone w przesuniętych rzędach /4/ prostokątnej tablicy /1/ mają kształt fantazyjnych figur /10/.
4 PL 64 417 Y1 Rysunki
PL 64 417 Y1 5
6 PL 64 417 Y1 Departament Wydawnictw UP RP