Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie II gimnazjum



Podobne dokumenty
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa II

Ocena dostateczna uczeń: - zna pojęcia prawo autorskie, licencja; - wie, jakie wytwory podlegają ochronie prawnej;

1. Budowa i zastosowanie komputera Wymagania programowe na: Temat lekcji

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa II

3.1. Na dobry początek

Wymagania edukacyjne informatyka - klasa III

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

PRZEDMIOTOWY SYSYEM OCENIANIA INFORMATYKA KL II

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA II

Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 5

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE Z INFORMATYKI W KLASIE III GIMNAZJUM

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

Wymagania - informatyka

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI klasa 2 w GIMNAZJUM 6

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 2

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Plan wynikowy nauczania informatyki w gimnazjum

Spis treści. Od autorów / 9

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

Informatyka klasa III Gimnazjum wymagania na poszczególne oceny

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie II gimnazjum

Rozkład materiału z informatyki w klasie III gimnazjum

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy III gimnazjalnej, Szkoły Podstawowej w Rychtalu

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Obniżone wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum dla ucznia z upośledzeniem umysłowym w stopniu lekkim

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum Rok szkolny 2104/2015 II rok nauki

INFORMATYKA

Z nowym bitem. Informatyka dla gimnazjum. Część II

WYMAGANIA EDUKACYJNE

1. Budowa i zastosowanie komputera [2 godz.] Wymagania programowe. Uczeń: szkolnym; informatyki.

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Plan wynikowy nauczania informatyki w gimnazjum w wymiarze 1 godziny w trzyletnim cyklu kształcenia

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki dla klasach 1&2 SGEE rok szkolny 2016/2017

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie I gimnazjum rok szkolny 2015/2016

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

Dostosowanie wymagań edukacyjnych dla uczniów z upośledzeniem umysłowym w stopniu lekkim INFORMATYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Spis treści 3. Spis treści

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne.

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie I gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

KLASA II. rozumie zagrożenia dla własnego zdrowia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem.

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum dla klas 1 i 2

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

Kryteria oceniania w zakresie postaw uczniów

Uczeń otrzymuje ocenę z przedmiotu uzależnioną od opanowania przez niego wymagań edukacyjnych na określonym poziomie.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Grażyna Koba, Poradnik metodyczny. Informatyka dla gimnazjum Program nauczania wymagania na oceny PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA KLASA II

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy II.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych ocen klasyfikacyjnych z Informatyki. Kl. III (oddział gimnazjalny)

5. Arkusz kalkulacyjny Excel 205

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

ROZDZIAŁ 1. ZASTOSOWANIE KOMPUTERA W ŻYCIU CODZIENNYM

KRYTERIA I WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA KLASA III GIMNAZJUM

Dział II Budowa sieci komputerowej, typologie sieci. Ocena dostateczna. Ocena dobra. Ocena bardzo dobra [1+ 2] [ ] [ ] Uczeń:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

opracowane na podstawie podręcznika:

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

KRYTERIA WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH Z INFORMATYKI. dla klasy II

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej Zajęcia Komputerowe dla Szkoły Podstawowej klasy IV-VI

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania programowe z informatyki w klasie I 1. Budowa i zastosowanie komputera

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

Internet i multimedia

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

Transkrypt:

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie II gimnazjum 1. Multimedia PODSTAWA PROGRAMOWA: Rozwiązywanie problemów za pomocą programów użytkowych. Korzystanie z multimedialnych źródeł informacji. Zagadnienia etyczne i prawne związane z ochroną własności intelektualnej i ochroną danych. zna i rozumie pojęcia: multimedia i multimedialne programy edukacyjne; dostrzega potrzebę stosowania multimediów; potrafi korzystać z multimedialnego programu edukacyjnego; wie, jak korzystać z encyklopedii; dostrzega interaktywność Internetu; rozumie i wyjaśnia pojęcia: multimedia, prezentacja multimedialna; wie, jakie dokumenty można nazwać multimedialnymi; umie otwierać i zamykać program do tworzenia prezentacji oraz zapisywać efekty swojej pracy; zna podstawowe funkcje programu PowerPoint; potrafi wstawiać nowe slajdy; dobiera tło; umie wpisywać i formatować na slajdach teksty; potrafi odszukać określone treści w programie edukacyjnym; wyszukuje, gromadzi, analizuje potrzebne informacje do wykorzystania w prezentacji; wie, jak ułożyć plan pracy; tworzy spójną tematycznie prezentację; dokonuje animacji wstawionych obiektów; wie, jak uatrakcyjnić wygląd prezentacji; wie, jak przygotować prezentację do pokazu; potrafi wyświetlić wykonaną prezentację w formie pokazu prezentacji; wie, co umożliwiają multimedia; zna i stosuje funkcje programu do tworzenia prezentacji multimedialnych; potrafi ustala efekty wypełniania tła prezentacji; wie, jak wstawiać różne obiekty do slajdów; potrafi formatować wstawione obiekty; zapisuje efekty swojej pracy; wie, jak ustalić przejścia między slajdami; potrafi odtworzyć zapisaną w różnych formatach prezentację; dostrzega błędy w prezentacji i usuwa je; wyjaśnia znaczenie aktywizującego charakteru multimedialnych programów edukacyjnych; wyszukuje, gromadzi, analizuje potrzebne informacje do wykorzystania w prezentacji; 1

samodzielnie tworzy slajdy nowej prezentacji, korzysta z kreatora zawartości oraz z szablonów projektów; potrafi zapisać prezentację jako: standardową, przenośną, stronę WWW oraz jako pokaz; rozpoznaje i określa po wyglądzie ikony, jaki zastosowano zapis prezentacji; wie, w jakich formatach można zapisać prezentację; wstawia do prezentacji efekty dźwiękowe i podkład muzyczny; ocenia prace innych i uzasadnia swoją ocenę; 2. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym (ECiM) PODSTAWA PROGRAMOWA: Rozwiązywanie problemów za pomocą programów użytkowych. Wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego do rozwiązywania zadań z programu nauczania gimnazjum i codziennego życia. potrafi uruchomić i zamknąć arkusz kalkulacyjny; zna pojęcia: arkusz kalkulacyjny, komórka, zakres komórek, formuła, pasek formuły, pole nazwy; zna elementy okna arkusza kalkulacyjnego; wie, do czego służy arkusz; wie, jak oznaczone są kolumny a jak wiersze arkusza kalkulacyjnego; potrafi wpisywać dane do arkusza, modyfikować je, kasować; zapisuje efekty pracy; wyjaśnia i rozróżnia pojęcia: komórka, zakres komórek, adresowanie względne, kopiowanie formuł; wie, na czym polega kalkulacja kosztów; umie planować koszty zaplanowanych przedsięwzięć; wie, na czym polega tworzenie wykresów w arkuszu kalkulacyjnym; wykonuje wykresy do danych i wyników arkusza; wie, na czym polega adresowanie względne; poprawnie tworzy formuły; wprowadza dane do arkusza, wie jak wprowadzić poprawki, kopiuje i usuwa dane, zmienia czcionkę, wielkość komórek; wykorzystuje arkusz do obliczeń; rozwiązuje zadania za pomocą arkusza kalkulacyjnego; potrafi zaprojektować tabelę arkusza; zna i rozumie pojęcia adresowanie względne, bezwzględne i mieszane; rozwiązuje proste zadania problemowe w arkuszu kalkulacyjnym. wie, jakie wykresy stosuje się do porównania wyników lub prezentacji danych; dobiera odpowiedni rodzaj wykresu do odpowiedniej prezentacji danych lub wyników; wie, jakie polecenie w arkuszu kalkulacyjnym służy do wstawiania funkcji; stosuje w obliczeniach adresowanie względne, bezwzględne oraz mieszane; wie jak zmienić nazwę danego arkusza; wie, do czego służy pasek formuły; wie, jakie znaki można wpisywać do arkusza; wie, jak wygląda formuła i gdzie mieści się w arkuszu; różnymi sposobami modyfikuje i usuwa dane z arkusza; poprawnie zaznacza określone kolumnę, wiersz, zakres komórek; wie, jak wygląda nie mieszczący się zapis w komórce; potrafi poszerzać kolumny i wiersze; umie formatować dane arkusza (określać format liczb, wyrównanie, atrybuty czcionki); 2

umie kopiować formuły i rozumie celowość tej czynności; do rozwiązania zadań stosuje adresowanie względne, bezwzględne i mieszane; umie kopiować formuły; różnymi sposobami modyfikuje i usuwa dane z arkusza; wie, jak rozwiązać zadania polegające na kalkulowaniu kosztów; wie, jak wprowadzić poprawki do wykresu; zmienia kolory, formatuje osie wykresu, zmienia tytuły i oznaczenia w obszarze wykresu; wie, w jaki sposób zostały posegregowane funkcje w arkuszu kalkulacyjnym; stosuje do obliczeń w arkuszu kalkulacyjnym funkcje matematyczne, statystyczne, procentowe; rozwiązuje w arkuszu kalkulacyjnym zadania różnymi sposobami; umie poszukiwać rozwiązań zadań w arkuszu kalkulacyjnym; wie, jak działają oraz kiedy stosować funkcje: Jeżeli, Licz, Licz jeżeli, Ile niepustych itp.; 3. Bazy danych (ECiM) Podstawa programowa: Rozwiązywanie problemów za pomocą programów użytkowych. Przykłady różnych form organizacji danych. Przykłady wyszukiwania i zapisywania informacji w bazach danych. zna podstawowe pojęcia: baza danych, tabela, wiersz, kolumna, kwerenda, formularz, raport; wie, jakie zastosowanie mają bazy danych; umie otwierać i zamykać program do obsługi baz danych; wie, jak przeglądać utworzoną bazę danych; umie zaznaczać rekordy; potrafi wyszukiwać dane w bazie; przypomina, co to jest baza danych oraz jakie operacje można wykonywać na utworzonej bazie; zna podstawowe polecenia programu MS Access; wymienia i omawia rodzaje baz danych; wie, w jakim programie można wykonywać operacje na bazie danych; wie, jak importować bazę danych; tworzy nową bazę danych za pomocą kreatora; wpisuje dane do nowo utworzonej tabeli; zna pojęcie kwerenda; wie, w jakim celu tworzy się kwerendy; umie uruchomić kwerendę; potrafi zapisywać kwerendy; wie, w jakim celu tworzy się w bazie danych formularze, a w jakim raporty; potrafi tworzyć formularze i raporty za pomocą kreatora; wie, jak zapisać gotowy formularz i raport; wie, do czego służą bazy danych; rozumie i wyjaśnia, co to są obiekty bazy danych; umie otwierać, przeglądać i zamykać gotową bazę danych; wie, jak kopiować, wstawiać i usuwać dane z tabeli; umie zmieniać dane w tabeli bazy danych; potrafi sortować dane; wykonuje operacje na zaimportowanej bazie danych; 3

przegląda utworzone w bazie danych obiekty; umie tworzyć tabelę w widoku projektu; tworzy kwerendy do utworzonej bazy danych; wie, jakie zapisy można stosować do formułowania kryteriów; określa kryteria dla kwerend; umie sortować utworzone zapytania; potrafi tworzyć formularze i raporty w widoku projektu; korzysta z różnych narzędzi podczas tworzenia formularzy i raportów w widoku projektu; określa typ danych; ustala klucz podstawowy dla identyfikacji wierszy tabeli; ustala relacje między tabelami; wie, jakie relacje mogą wystąpić w bazie danych; potrafi edytować utworzone w bazie danych relacje; wie, jak wstawić do formularza obrazy i zdjęcia; umie zmodyfikować formularz i raport; 4. Algorytmy (ECiM) Podstawa programowa: Rozwiązywanie problemów w postaci algorytmicznej. Algorytmy wokół nas, przykłady algorytmów rozwiązywania problemów praktycznych i szkolnych. Ścisłe formułowanie sytuacji problemowych. Opisywanie algorytmów w języku potocznym. Zapisywanie algorytmów w postaci procedur, które może wykonać komputer. Przykłady algorytmów rekurencyjnych. Rozwiązywanie umiarkowanie złożonych zadań metodą zstępującą. Przykłady testowania i oceny algorytmów. zna pojęcia: algorytm, instrukcja; wie, na czym polega opis słowny algorytmu; zna rodzaje algorytmów; umie wyjaśnić, na czym polega lista kroków algorytmu; rozumie i wyjaśnia, co to jest schemat blokowy algorytmu; zna i wypowiada się na temat rodzajów algorytmów; zna rodzaje skrzynek do przedstawiania algorytmu za pomocą schematu blokowego; wie, co to jest algorytm i jakie są rodzaje algorytmów; wyjaśnia, czym charakteryzuje się algorytm liniowy, a czym warunkowy; wie, jak uruchomić program Eli 2.0 i jak wygląda okno programu; zna podstawowe klocki do budowania algorytmów w programie Eli 2.0; umie utworzyć proste algorytmy w programie Eli 2.0; potrafi wpisywać instrukcje do poszczególnych klocków; wie, jak uruchomić algorytm zbudowany w programie Eli 2.0; tworzy schemat blokowy algorytmu; umie podać przykłady algorytmów z zakresu np. biologii (np. algorytm hodowli rośliny od nasiona do rośliny), chemii (np. algorytm budowy cząsteczki wody), matematyki (np. algorytm mnożenia dwóch liczb), ekonomii (np. algorytm obliczania odsetek bankowych) itp.; podają rozwiązania dla algorytmów liniowych; rozumie pojęcia: programowanie strukturalne, grafika żółwia, procedura, procedury pierwotne; umie otwierać i zamykać program Logo Komeniusz; wie, do czego służy ekran graficzny i tekstowy; wie, do czego służą odpowiednie przyciski programu; 4

zna podstawowe polecenia żółwia; potrafi wydawać żółwiowi określone polecenia, aby wykonał on odpowiedni rysunek; wie, na czym polega tworzenie procedur własnych; definiuje procedury własne dla prostych rysunków żółwia; wie, na czym polega tworzenie procedur z parametrem; tworzy nieskomplikowane procedury własne z parametrem; podaje przykłady algorytmicznego rozwiązywania problemów; potrafi przedstawić algorytm w postaci słownej; podaje przykłady algorytmów w postaci listy kroków; podaje przykłady algorytmów w postaci schematu blokowego; zna zasady niezbędne podczas tworzenia schematów blokowych algorytmów; umie podać przykłady algorytmów, w których w zależności od warunku można otrzymać różne rozwiązania; podają rozwiązania dla algorytmów warunkowych; tworzy algorytmy, uruchamia je i sprawdza poprawność działania; wie, jakich liter używa się do tworzenia nazw algorytmów; wprowadza poprawki i zapisuje utworzone algorytmy; wie, jak korzystać z pomocy programu; umie zapisać efekty swojej pracy; zapisuje i otwiera pliki w Logo; potrafi ustalić kolor pisaka, określić grubość pisaka, ustalić kolor malowania, ustalić wzór malowania; wie, na czym polega powtarzanie czynności w Logo; wie, jak korzystać z pomocy programu; potrafi poprawić błędnie zapisane polecenia dla żółwia; określa, co składa się na procedurę własną; wie, jak definiować procedury w oknie Edytora obiektów; potrafi wywołać zdefiniowaną procedurę; tworzy samodzielnie zdefiniowane procedury własne; wie, że parametr np. x, umożliwia rysowanie figur o dowolnym wymiarze boku (w miejsce x można podstawiać różne liczby); tworzy bardziej złożone procedury własne z parametrem; 5. Modelowanie i symulacja (ECiM) [2 godz.] Podstawa programowa: Modelowanie i symulacja za pomocą komputera. Symulowanie zjawisk o znanych prostych modelach. Modelowanie a symulacja. Przykłady tworzenia prostych modeli. zna pojęcia: symulacja, model; wyjaśnia, na czym polegają symulacje na modelach; umie wyszukać w sieci informacje na temat symulacji; umie podać przykłady symulacji; wymienia przykłady symulacji z zakresu różnych dziedzin; wie, jakie programy użytkowe można wykorzystać do przeprowadzenia symulacji; analizuje przedstawione symulacje rozwiązań; 5

wie, w jaki sposób komputer pomaga w przeprowadzaniu symulacji; potrafi wyjaśnić, na jakich obiektach przeprowadza się symulację; wyjaśnia na podstawie znalezionych informacji, na czym polega symulacja w grach komputerowych; wie, na czym polega symulacja za pomocą modelu abstrakcyjnego; rozwiązuje zadania symulując w zależności od podanych warunków; przeprowadza symulację procesów, przedsięwzięć np. w arkuszu kalkulacyjnym; rozwiązuje zadania problemowe symulując różne rozwiązania w zależności od określonych warunków; 6. Internet i sieci (ECiM) PODSTAWA PROGRAMOWA: Podstawowe zasady pracy w sieci lokalnej i globalnej. Przykłady zastosowań komputera jako narzędzia dostępu do rozproszonych źródeł informacji i komunikacji na odległość. Społeczne, etyczne i ekonomiczne aspekty rozwoju informatyki. Pożytki wynikające z rozwoju informatyki i powszechnego dostępu do informacji. Konsekwencje dla osób i społeczeństw. Zagrożenia wychowawcze: szkodliwe gry, deprawujące treści, uzależnienie. Zagadnienia etyczne i prawne związane z ochroną własności intelektualnej i ochroną danych. zna pojęcia: Internet, topologia sieci, protokół sieciowy; zna pojęcia: wyszukiwarka, katalog stron WWW, portal; rozpoznaje adres internetowy; wie, do czego służy przeglądarka internetowa; podaje przykłady adresów internetowych; wyszukuje w Internecie zagadnienia związane z tematem; dostrzega pozytywne i negatywne skutki korzystania z Internetu; przestrzega podstawowych zasad podczas rozmów w sieci; rozumie i wyjaśnia pojęcia: poczta elektroniczna, konto e mail; umie założyć własne konto e mail; wie, jak korzystać z poczty elektronicznej; wie, co oznacza pojęcie WWW; wie, jakie są zagrożenia podczas korzystania z sieci; rozumie, jak bezpiecznie korzystać z Internetu; wie, jakie są rodzaje sieci; wie, w jaki sposób mogą być połączone komputery; wie, jaką siecią jest Internet; zna pojęcia: usługi internetowe, enauka, e praca, e zakupy, e banki; wie, co to są grupy dyskusyjne; potrafi wymienić narzędzia do prowadzenia rozmów w sieci; podaje przykłady usług internetowych; sporządza notatkę związaną z tematem; wie, na czym polega rozmowa w sieci; wymienia korzyści płynące z korzystania z Internetu; umie zapisać stronę WWW; 6

potrafi kopiować informacje z sieci; wie, w jaki sposób skopiować lub zapisać obraz z wyszukanej strony WWW; potrafi wyszukać w sieci określone informacje; wie, jak kopiować, wklejać i formatować tekst i obrazy pobrane z Internetu; umie napisać referat korzystając ze stron WWW; wie, co oznacza pojęcie HTML; rozumie podstawowe polecenia do tworzenia stron w HTML; gromadzi materiały niezbędne do utworzenia strony WWW; zna podstawowe zasady tworzenia stron WWW; przegląda wyszukane w sieci strony prezentujące inne szkoły; porównuje wygląd utworzonej strony WWW z innymi stronami o podobnej tematyce; rozróżnia elementy składowe adresu internetowego; wie, w jaki sposób można łączyć się z Internetem; podaje przykłady portali internetowych; wie, co oznacza pojęcie telnet; rozumie i wyjaśnia znaczenie usług internetowych; wymienia pozytywne i negatywne aspekty poszczególnych usług internetowych; wyjaśnia pojęcie: wideokonferencje; formułuje wnioski na temat znaczenia poszczególnych usług; dokładnie wymienia zasady zapewniające bezpieczeństwo w sieci; wymienia narzędzia do prowadzenia rozmów w sieci; potrafi uzasadnić, dlaczego należy zachować ostrożność podczas korzystania z Internetu; potrafi uściślić poszukiwania określonych treści w sieci; formatuje informacje i obrazy pobrane z sieci; określa, jakie informacje z Internetu można kopiować, powielać, rozprowadzać oraz określa, czy jest to zgodne z prawem autorskim; tworzy dokument tekstowy na podstawie informacji znalezionych w Internecie; wie, jak stworzy dokument na podstawie informacji zaczerpniętych z sieci, aby nie naruszyć prawa autorskiego; wie, jakie zasady obowiązują podczas dobierania adresu poczty elektronicznej; wie jak odbierać i jak wysyłać listy e mail; potrafi wysłać i odebrać list z załącznikiem; umie korzystać z książki adresowej; wie, jak w sieci skutecznie szukać określonych informacji; redaguje i formatuje tekst pisany na podstawie znalezionych informacji; tworzy referat zgodnie z tematem; wymienia i charakteryzuje topologie sieci; wymienia składniki niezbędne do budowy sieci; wie, co to jest adres IP komputera; wie, jak przesłać swoją stronę do Internetu; zna podstawowe polecenia do tworzenia stron w HTML; potrafi utworzyć prostą stronę WWW w HTML; potrafi zaprojektować klasową lub szkolną witrynę internetową; wie, jak opublikować własną stronę w Internecie; umie wprowadzić poprawki w opublikowanej w Internecie własnej stronie WWW; 7