Konferencja regionalna projektu Wdrożenie podstawy programowej kształcenia ogólnego w przedszkolach i szkołach



Podobne dokumenty
Wirtualna tablica. Padlet: Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej.

VOKI I TONNDOO DWÓ CH

Stupeflix. Możemy również zalogować się korzystając z konta na portalu Facebook lub Google.

NIEDŁUGI I NIETRUDNY PRZEWODNIK PO PROGRAMIE DLA UCZESTNIKÓW KONKURSU EKONOMICZNEGO BAJKA EKONOMICZNA

ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej

NIEDŁUGI I NIETRUDNY PRZEWODNIK PO PROGRAMIE DLA UCZESTNIKÓW KONKURSU EKONOMICZNEGO EKONOMIKS

Scenariusz lekcji języka polskiego. Temat: W naszej szkole wydarzyło się coś niesamowitego! tworzymy fotokomiks

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

PLAKAT W KILKA MINUT

Iv. Kreatywne. z mediów

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

OFERTA SZKOLEŃ DLA BIBLIOTEKARZY

Scenariusz lekcji języka polskiego. Temat: Komiks połączenie tekstu i obrazka

Dziennikarze przyszłości

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Ty i Google. Niezbędnik dla początkującego

TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Canva - bezpłatny program do projektowania efektownych grafik, zarówno do druku, jak i internetu

Poczta elektroniczna ( ) służy do przesyłania i odbierania listów elektronicznych np.: wiadomości tekstowych, multimedialnych itp.

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie V

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne.

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Popplet Popplet Krok 1 ZAKŁADAMY KONTO Wpisujemy nasze dane:

ZAJĘCIA EDUKACYJNE KORZYSTANIE Z MEDIÓW BEZPIECZEŃSTWO W INTERNECIE NAUKA Z TIK

autor poradnika - KS Jak zamieszczać i edytować artykuły na szkolnej stronie internetowej

Liczba godzin. Poziom wymagań ponadpodstawowy

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

SCENARIUSZ LEKCJI. Opracowywanie wielostronicowego dokumentu o rozbudowanej strukturze, stosowanie stylów i szablonów, tworzenie spisu treści.

Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 5

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Otwarte zasoby edukacyjne w pracy nauczyciela matematyki

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

Konto Google: Gmail, YouTube.

Instrukcja krok po kroku w darmowym programie PhotoScape

PosterMyWall: PLAKAT W KILKA MINUT.

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych

Przewodnik... Tworzenie Landing Page

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Program szkolnego koła informatycznego

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

Zalogowanie generuje nowe menu: okno do wysyłania plików oraz dodatkowe menu Pomoc

CEL LEKCJI - Poznanie podstawowych zasad użytkowania programu Autodesk 123D Design. - zaprojektowanie breloka dla mamy lub taty.

PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

Blabberize mówiące zdjęcie

Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej

Spis treści. 1. Wstęp 2. Rejestracja 3. Logowanie 4. Moje konto 5. Program poleconych 6. Narzędzia Wydawcy 7. Zakończenie

Storybird tworzenie e-książeczek

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

- nowe spojrzenie na prezentacje zdjęć, filmów i kolaży

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych - klasa 4

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA OCENY KLASYFIKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE DLA ODDZIAŁU 2a NA ROK SZKOLNY 2017/2018

Konferencja regionalna projektu Wdrożenie podstawy programowej kształcenia ogólnego w przedszkolach i szkołach

Wymagania edukacyjne

Konspekt do lekcji informatyki dla klasy II gimnazjum. TEMAT(1): Baza danych w programie Microsoft Access.

Instrukcja obsługi systemu zarządzania treścią dwajeden.pl

StoryJumper prosty sposób na e-książeczkę

Planowany harmonogram i plan warsztatów komputerowych dla seniorów. Integracja grupy poznanie uczestników i ich wyobrażeń oraz oczekiwań.

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Issuu publikowanie dokumentów w sieci

Klasa I. 1. Komputer wśród nas 2 godz Bezpieczeństwo i higiena pracy przy komputerze.

Facebook, Nasza klasa i inne. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 2. Facebook

Jak poruszać się po TwinSpace

KARTA INFORMACYJNA Z INFORMATYKI DO KLASY 4. Imię i nazwisko ucznia:

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką

DESIGNER APPLICATION. powered by

Profesjonalny efekt szybko i łatwo z darmowym oprogramowaniem Avery Design & Print

TWORZENIE WIDEO A

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

KRYTERIUM OCEN Z INFORMATYKI DLA KLASY 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

BIBLIOTEKA LOKALNE CENTRUM WIEDZY PRAKTYCZNEJ PRZEWODNIK PO NARZĘDZIACH WARSZTAT NR 1: ARKUSZE KALKULACYJNE - MINI SKRYPT

mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi mlibro Zestaw darmowych aplikacji do zainstalowania

Celem projektu jest stworzenie aplikacji, która będzie przedstawiała, co dzieje się z liśćmi jesienią.

Plan wynikowy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej KLASA V [32 tematy lekcji na 32 godziny lekcyjne]

Podstawy tworzenie prezentacji multimedialnej w programie. MS Power Point

Blogger opis serwisu

Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie

Podręcznik użytkownika

Tworzenie książeczek w Storybird

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Magdalena Psykowska. Zajęcia komputerowe w Szkole Przysposabiającej do Pracy

Tworzenie dokumentów oraz prezentacji programu Młodzi Aktywiści Prezydencji przy wykorzystaniu EduTuby

STARS UP. Innowacyjna platforma modelingu dzieci i współpracy z agencjami INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6

Avtek i dzielenie się notatkami Bezprzewodowe przesyłanie obrazów i plików

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

Pla$orma edukacyjna czy to wystarczy? Przygotował: Artur Dyro, Prezes Learnetic S.A.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

Prezentacja jest dostępna na licencji. Uznanie autorstwa - użycie niekomercyjne 3.0 Polska

Temat 1. Więcej o opracowywaniu tekstu

Transkrypt:

Konferencja regionalna projektu Wdrożenie podstawy programowej kształcenia ogólnego w przedszkolach i szkołach TIK w szkole podstawowej Książki i komiksy

Życie składa sie z historii i opowieści. http://zdjecia.newsweek.pl/sawka

Książka, komiks czy film?

Celem mojej prezentacji jest pokazanie trzech aplikacji, a także zarekomendowanie nowych oraz pojawiających się już wczesniej narzędzi na blogach i forum CEO związanych z tworzeniem komiksów i książek: Strona do tworzenia książek www.storybird.com Program do tworzenia komiksów Comic Life Program do "ożywiania" opowiadań Photo Story.

Zanim zdecydujesz, jakiego narzedzia użyć, zastanów się, ile masz na to czasu i co chcesz osiągnąć? Kilka lekcji, czy tylko jej fragment? Praca domowa, czy rozrywka? Konkurs, czy gazetka szkolna? http://commons.wikimedia.org/wiki/main_page

Książka na ekranie czy to jeszcze książka? www.storybird.com Tworzenie opowiadań z użyciem gotowych ilustracji.

Należy założyć konto dla siebie i uczniów.

Zalety: łatwe zarządzanie kontami uczniów, dzielenie się opowiadaniami, tworzenie własnych i przeglądanie gotowych projektów według kategorii bezpłatne.

Wady: ściąganie projektów na komputer, druk np.: w PDF płatne.

Comic Life dla uczniów o zróżnicowanym potencjale. www.plasq.com

Wszystkie programy działają podobnie: wybieramy szablon komiksu, obrazki, postaci, chmurki i napisy.

Mój pomysł na lekcje: Zajecia w pracowni. Uczniowie decydują o modyfikacji fabuły poznanej historyjki. Nauczyciel moderuje i asystuje uczniom. Uczniowie korzystają z wcześniej przygotowanych plików graficznych i przeplatają je treścią. Tworzą na lekcji maksymalnie 1-2 strony A4. Gotowe prace są czytane na lekcji i doceniane przez klasę i nauczyciela. Mogą być wystawione w minigalerii na korytarzu, opublikowane na stronie szkoły lub w gazetce szkolnej lub wziąć udział w konkursie.

Lekcja zaplanowana została na trzy godziny: 1h - słuchanie historyjki, praca z nią 1h - tworzenie 1h - (d)ocenianie

Konkurs międzyszkolny, prace przesyłane mailowo, prezentacja prac przy okazji rozdania nagród.

Zalety: łatwe w obsłudze, wiele opcji, eksport do rożnych formatów, efektowne i profesjonalne narzędzie. Wady: brak gotowych postaci i bazy obrazków, płatne.

Photo Story 3 - tworzymy cyfrowe opowiadania. Uczniowie po wysłuchaniu historyki przygotowali obrazki ilustrujące rożne sceny z opowiadania, pracowali samodzielnie, w parach, grupach.

Ustawiamy ruch obrazków i czas jego wyświetlania.

Możemy przygotować skrypt tego, co jest do przeczytania i nagrywamy.

Dodajemy gotowy utwór lub tworzymy muzykę z szablonu: wybieramy gatunek, nastrój, tempo, natężenie i rodzaj instrumentu. Zapisujemy projekt i film.

Film o głodnej gąsienicy: rysunki klasy I-III, lektor klasa V. The Very Hungry Caterpillar

Kiedy nie korzystać, w jakich sytuacjach się nie sprawdza? Gdy mamy tylko 1 lekcję do dyspozycji Gdy kiepski sprzęt w szkole: brak mikrofonu, słuchawek, skanera

Książka, komiks czy film?

Odtworzenie opowiadania, zmodyfikowana bajka, szablon historyjki czy praca własna? Grafika gotowa, zdjęcia czy ilustracje własne? Ilość stron czy nacisk na jakość? Pisanie jako ćwiczenie, środek do celu, przyjemność czy pisanie kreatywne? Efekty na stronie szkoły, wystawa na sciennej gazetce, gazetce szkolnej, udział w konkursie a może regal w bibliotece?

Dziękuje za uwagę! - Beata Zwierzyńska Poniżej inne użyteczne programy.

http://storybird.com tworzenie opowiadań z użyciem gotowych profesjonalnych rysunków, należy założyć konto, można założyć konto uczniom, łatwe zarządzanie kontami uczniów, dzielenie się opowiadaniami, tworzenie własnych i przeglądanie gotowych projektów bezpłatne, ściąganie projektów na komputer, druk np.: w PDF płatny. http://myths.e2bn.org/index.php tworzenie animowanych oraz audio legend i baśni, płatne 59 funtów na rok, przeglądanie gotowych projektów bezpłatnie. http://www.bubblesnaps.com możliwość stworzenia mini historyjki lub komiksu z własnego zdjęcia lub innego obrazka z serwisu flickr (po wpisaniu nazwy użytkownika konta flickr), wydaje się być bezpłatnym narzędziem, można drukować, wysyłać na maila, przesyłać na niektóre blogi. http://www.pixton.com tworzenie i mieszanie komiksów, dzielenie się nimi na portalach społecznościowych, drukowanie, ściąganie na dysk, drukowanie na gadżety itp. Narzędzie bezpłatne dla 1 osoby. Można wstawiać gotowe postaci, tła, sceny, własny lub gotowy tekst, zmieniać nastrój bohatera, dodawać przedmioty. Osoby niepełnoletnie proszone są o wpisanie maila rodzica i mają zablokowane konto.

http://www.toondoo.com efektowne ale proste w obsłudze narzędzie do tworzenia komiksów, wymaga prostej rejestracji, bezpłatnie wstawiamy postaci, zmieniamy nastój, tło, napisy, przedmioty, miejsca i wiele innych. Możliwość publikacji, sprzedaży i wydrukowania. Opcja samodzielnego rysowania i wgrywania własnych zdjęć. http://www.makebeliefscomix.com darmowa strona do tworzenia komiksów z gotowych postaci. Wybrana postać może mieć różne emocje, wielkość, kierunek, kolor tła, można dodać przedmioty. Komiks można drukować lub wysyłać na maila, duża sekcja gotowych do wydrukowania komiksów podzielonych na kategorie http://www.makebeliefscomix.com/printables a także gotowe szablony, na których można dopisać własny tekst http://www.makebeliefscomix.com/printables/printablesthumbs.php?category=digit alwriteables http://stripgenerator.com prosty komiks z czarno-białych ludzików i stworków, nie wymagana jest rejestracja

http://www.bitstrips.com płatne narzędzie tworzy avatary znajomych z facebooka, które można użyć w komiksie. Program powiązany z kontem na portalu społecznościowym. Twierdzi, że jest lepsze od Comic Life. Dostępne gotowe materiały edukacyjne http://www.bitstripsforschools.com/activities bezpłatnie. http://www.comicmaster.org.uk tworzenie komiksów bez rejestracji, jednak zapisanie projektu wymaga logowania, proste narzędzie podobne do Comic Life. http://marvelkids.marvel.com/games/play/75/create_your_own_comic efektowne narzędzie do krótkich i długich komiksów znanego wydawnictwa komiksów Marvel, szukamy przycisku 'Create your own comic' na górnym banerze i tworzymy własne dzieło. Oprócz tego strona to baza dużej ilości komiksów ze znanymi bohaterami. Bezpłatne użytkowanie, możliwość zapisania pliku na dysku i druku.