Zajęcia prowadzi trener posiadający certyfikat Adobe Expert in Photoshop oraz Adobe Expert in Illustrator.

Podobne dokumenty
Serie i autonumerowanie Listy niestandardowe Kopiowanie Kopiowanie formatów Daty

Wprowadzenie do programu 3ds Max THEBRAIN

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

II I. SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Serie i autonumerowanie Liczby Tekst Listy niestandardowe Kopiowanie Kopiowanie formatów Daty

Nr sprawy: 23/2011 Załącznik nr 2 do umowy PROGRAM SZKOLENIA WRAZ Z HARMONOGRAMEM CZASOWO-MERYTORYCZNYM SZKOLENIA

GRAFIK DTP - Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign

ZAPROSZENIE do udziału w rozeznaniu rynku dot. zorganizowania i przeprowadzenia 3 kursów/szkoleń zawodowych dla uczestnika projektu Nowe możliwości

Kursy dla uczniów K urs grafii iomputerowej Grafia rastrowa Adobe Photoshop Grafia weitorowa CorelRaAW Grafia weitorowa Adobe Illustrator

Adobe Illustrator - projektowanie grafiki wektorowej

Adobe Photoshop - obróbka cyfrowa zdjęć i publikowanie w Internecie

Zapytanie ofertowe dotyczące zorganizowania i przeprowadzenia kursu grafiki komputerowej dla uczniów Zespołu Szkół Nr 4 w Skierniewicach w ramach

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

Adobe InDesign CC/CC PL : oficjalny podręcznik / Kelly Kordes Anton, John Cruise. Gliwice, cop Spis treści

Opis przedmiotu zamówienia

GRAFIKA 2D (ADOBE PHOTOSHOP, COREL DRAW)

Opis przedmiotu zamówienia

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

CorelDraw PROGRAM SZKOLENIA. Terminy szkolenia

Kurs DTP - fotograf poligraficzny

Photoshop. Tworzenie tekstu

Grafik komputerowy - tworzenie i edytowanie grafiki komputerowej

Zapytanie ofertowe nr 3/2017 (dotyczy podstaw grafiki komputerowej Adobe Photoshop i CorelDraw)

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

ZAPYTANIE OFERTOWE. Kraków, r.

Kryteria oceniania uczniów na poszczególne oceny z przedmiotu Grafika reklamowa klasa 3 zgodnie z podstawą programową kształcenia w zawodzie

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki,

Grafika rastrowa Adobe Photoshop (30 godzin)

SZKOLENIE. Adobe Photoshop Poziom podstawowy. tel.: ;

Operator DTP - projektowanie i skład publikacji

Projektowanie publikacji drukowych

SZKOLENIE: Projektant stron internetowych PROGRAM SZKOLENIA

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Adobe InDesign - skład publikacji

SAMORZĄDOWY OŚRODEK DOSKONALENIA I DORADZTWA CENTRUM KSZTAŁCENIA USTAWICZNEGO

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

Podstawy grafiki rastrowej

Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej

Przygotowanie plików PDF do druku

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Jak poprawnie przygotować plik pod DRUK UV

RAMOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

1 Zrozumieć Flasha... 1 Co można zrobić za pomocą Flasha?... 2 Tworzenie obrazków do strony 3 Animowanie witryny 4 Tworzenie filmów

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Nasze szkolenie adresujemy do menedżerów średniego i wyższego szczebla.

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

HARMONOGRAM ZAJĘĆ IV GRUPA

Znak sprawy: RPWM /16/5 Braniewo, dnia r

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Podstawy Informatyki Wykład V

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

Posługuje się komputerem w podstawowym zakresie. Potrafi uruchomić program korzystając z myszy. Zna zagrożenia związane z pracą przy komputerze.

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

PROGRAM KÓŁKA MŁODY TECHNIK prowadzący Mariusz Domaradzki CZAS REALIZACJI: KAŻDY PONIEDZIAŁEK GODZ SALA 19 I.

Efektem umiejętności zdobytych w trakcie warsztatów będzie:

Zaproszenie do przedstawienia oferty na przeprowadzenie szkolenia. Grafika komputerowa i projektowanie stron www (160h)

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Wymagania edukacyjne

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Inkscape. Narzędzia informatyki

HARMONOGRAM KURSU POLIGRAF CYFROWY

Program Kółka Grafiki Komputerowej

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

PCFE Załącznik nr 6.5 do specyfikacji istotnych warunków zamówienia

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

POZIOM WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH

Interfejs - programu Gimp

KARTA KURSU. Grafika komputerowa

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

niebieski jak photoshop

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Studia st acjonarne: Semestr 30h 2 punkty ECTS

APARAT FOTOGRAFICZNY Aparat fotograficzny aparat -

BONO OFERTA SZKOLENIOWA DORADZTWO EDUKACYJNO- ZAWODOWE SYLWIA PIECHUCKA U L. O K U L I C K I E G O 1 1 / E L B L Ą G

Grafika rastrowa i wektorowa

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

ABC grafiki komputerowej. Wydanie II

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Transkrypt:

Jeśli nie możesz zapisać się na zajęcia organizowane w trybie dziennym lub preferujesz pogłębianie swojej wiedzy z zakresu oprogramowania Adobe w porach wieczorowych - takie szkolenie jest idealnym rozwiązaniem. Liczba godzin szkolenia (lekcyjnych - 45 minut): 37 Łącznia liczba spotkań: 8 Godziny spotkań: 17.30-21.00 Częstotliwość spotkań: 2 razy w tygodniu Łączny okres realizacji zajęć: 4 tygodnie Dni szkolenia: poniedziałek środa lub wtorek czwartek Liczebność grup: do 8 osób Zajęcia zostają uruchomione gdy zgłosi się minimalna liczba osób wymagana w danym szkoleniu. Zajęcia prowadzi trener posiadający certyfikat Adobe Expert in Photoshop oraz Adobe Expert in Illustrator.

ADOBE PHOTOSHOP 1. Budowa interfejsu programu Photoshop opis interfejsu programu ustawienia własne i domyślne skróty klawiaturowe parametry rozdzielczości 2. Kolor w Photoshopie RGB, a CMYK kolory dodatkowe tryby kolorów zarządzanie kolorem próby kolorów narzędzie kroplomierz kolory narzędzi i tła funkcja fill i wiadro 3. Selekcje i maski narzędzia do selekcji funkcje menu / zaznaczenie maski warstw 4. Zmiana wielkości i rozdzielczości okno Image Size zmiana stratna i bezstratna algorytmy próbkowania powiększanie obszaru roboczego 5. Pędzle i gradienty paleta pędzli narzędzie pędzla historii nakładanie i tworzenie gradientów 6. Kadrowanie pomniejszanie i powiększanie obszaru roboczego kadrowanie do wymiaru prostowanie kadru 7. Warstwy praca na warstwach (tworzenie, grupowanie, łączenie i spłaszczanie warstw) style warstw tryby mieszania przezroczystość 8. Grafika wektorowa w Photoshopie narzędzie piórka tworzenie ścieżek na podstawie zaznaczeń praca ze ścieżkami przekształcanie ścieżek w zaznaczenia 9. Korekcja tonalna warstwy korekcyjne polecenia korekcyjne narzędzia rozjaśniania i przyciemniania i narzędzia wyostrzania i rozmywania

10. Retusz pędzle korekcyjne narzędzie łatka narzędzie stempla pojęcie faktury retusz na maskach filtr Liquify 11. Animacja 12. Zapisywanie plików do druku i na potrzeby internetu. ADOBE ILLUSTRATOR 1. Zapoznanie z interfejsem programu Illustrator opis interfejsu programu ustawienia własne i domyślne skróty klawiaturowe posługiwanie się narzędziami i paletami grafika wektorowa, a bitmapowa 2. Kolor w Illustratorze kolory dodatkowe kolor obrysu i wypełnienia narzędzie kroplomierz paleta próbki zarządzanie kolorem 3. Rysowanie ścieżek i kształtów narzędzia do tworzenia kształtów symetrycznych narzędzie piórko opis narzędzi do edycji ścieżek linie i paleta obrys tworzenie objektów za pomocą danych numerycznych 4. Transformacje i odkształcanie objektów paleta transformacje linie pomocnicze i siatki modyfikacja kształtów za pomocą filtrów i efektów opis narzędzi do transformacji paleta Pathfinder i Align paleta Appearance blendowanie siatki wypaczeń live paint 5. Korzystanie z warstw paleta warstw wyświatlanie warstw i grup objektów tworzenie warstw szablonowych maski odcinania 6. Gradienty, przezroczystości, pędzle narzędzie gradientu nakładanie gradientu wyrównywanie gradientu siatka gradientu

paleta przezroczystości narzędzia pędzla i ołówka efekty 7. Praca z obrazkami bitmapowymi korzystanie z obrazków bitmapowych maski przycinające automatyczne trasowanie 8. Typografia używanie tekstu w Illustratorze atrybuty tekstu (palety typografia i akapit) pisanie po ścieżce i w objekcie zamiana tekstu na krzywe glify tworzenie wykresów 9. Przygotowanie projektów na potrzeby prezentacji w internecie i druku Prezentowany program szkolenia stanowi propozycję THEBRAIN oraz jest realizowany podczas szkoleń otwartych. W przypadku szkoleń zamkniętych, dostępnych zarówno w wariancie standardowym jak i FTB (FitTheBrain) oraz warsztatów indywidualnych, zakres szkolenia jest modyfikowany zgodnie z potrzebami Klienta. Wszystkie prawa zastrzeżone Szkolenie grupowe otwarte: 37/8 Szkolenie grupowe zamknięte: ustalana indywidualnie Warsztaty indywidualne: ustalana indywidualnie Materiały szkoleniowe zestawy ćwiczeń oraz podręcznik na płycie CD Materiały piśmiennicze Zaświadczenie ukończenia szkolenia Przerwy kawowe Szkolenie grupowe otwarte: 597 PLN/osoba* Szkolenie grupowe zamknięte: cena ustalana indywidualnie Warsztaty indywidualne: cena ustalana indywidualnie * kwota netto należy doliczyć 23% stawkę podatku VAT. Adobe CS5 PL

Zgłoszenia przyjmowane są poprzez wypełnienie formularza zgłoszeniowego, który należy podpisać a następnie przesłać na numer faksu + 48 22 622 01 11, drogą mailową na adres biuro@thebrain.pl lub pocztą THEBRAIN ul. Stefana Jaracza 10/22 00-378 Warszawa. Formularz można uzyskać kontaktując się z naszym koordynatorem. Warunki realizacji szkoleń zamkniętych oraz warsztatów indywidualnych ustalane są zawsze niezależnie z Klientem.