6. Modyfikacja obiektów. 6.1 Wstęp. 6.2 Ucinanie. 6.3 Wydłużanie. 6.4 Rozciąganie. Auto CAD 14 6-1



Podobne dokumenty
tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW.

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

MODYFIKACJA OBIEKTÓW W AUTOCADzie Wybór obiektów do modyfikacji Wybór bezpośredni, okno, przecięcie, poprzednie (z ostatniej komendy), ostatni (jeden

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA

AutoCAD laboratorium 3

Wymazać wskazane obiekty?

wybierając ikonę z paska narzędziowego Zmień wybierając pozycję Kopiuj z górnego menu rozwijanego Modyfikuj

Auto CAD Punkt przecięcia się obiektów

9. Wymiarowanie. 9.1 Wstęp. 9.2 Opis funkcje wymiarowania. Auto CAD

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL.

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA

MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

O czym należy pamiętać?

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Ćwiczenie nr 5 i 6 - Modyfikacja elementów

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D


TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

(opracował Wojciech Korzybski)

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

AutoCAD Pierwsze kroki

4.3 WITRAś. 1. UŜywając polecenia Linia (_Line) narysować odcinek, podając jako punkt początkowy współrzędną 90,-300 i punkt końcowy 90,55.

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

Łożysko z pochyleniami

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Szczegółowy program szkolenia:

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

mgr inż. W. Witkowski Trójkąt (0,0). stopni odpowiednim cienkie Utwórz blok). W Zakładce Zdefiniuj atrybut.

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz

AutoCAD laboratorium 6

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Auto CAD za pomocą myszki, a następnie wybrać odpowiednie opcje rysowania łuku.

Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014

Auto CAD / 8 3 / 16

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Studia podyplomowe Informatyka Techniczna, IPEE PL, rok akad. 2006/07 Grafika Inżynierska - AutoCAD 1

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2009/LT Od autora... 15

Zadanie 1. Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki. Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

CorelDraw - obiekty tekstowe

AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne.

Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

CorelDRAW. wprowadzenie

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

utnij Rys. 1 Rys. 2 i czytamy co program ma nam do powiedzenia: Rys. 3

Cel ćwiczenia: Kreskowanie

4.Arkusz kalkulacyjny Calc

Krzysztof Sendor Słowa kluczowe Tworzenie schodów

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

AutoCAD Pierwsze kroki

Wymiarowanie, kreskowanie, teksty

Tworzenie dokumentacji 2D

BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły

Co to jest arkusz kalkulacyjny?

Modelowanie części w kontekście złożenia

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich CAx

Pierwszy model od bryły do dokumentacji

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

1. PRZYKŁADY WYKORZYSTANIA PROGRAMU AUTOCAD STRUCTURAL DETAILING - ŻELBET

1. Dostosowanie paska narzędzi.

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

Krok 2 Następnie kliknij raz na obszar roboczy za pomocą narzędzia Elipsa (L). Ustaw szerokość i wysokość tak, jak szerokość zaokrąglonego prostokąta.

Transkrypt:

Auto CAD 14 6-1 6. Modyfikacja obiektów. 6.1 Wstęp Niniejsza instrukcja zapozna Cię ze sposobami modyfikacji istniejących elementów rysunku. Dowiesz się jak wydłużać, ucinać i rozciągać poszczególne elementy rysunku. Korzystając z komend zawartych w tym rozszerzeniu okna Modify możesz w dowolny sposób modyfikować obiekty znajdujące się na rysunku. Rysunek 1. Menu Modify 6.2 Ucinanie Komenda Trim ucina obiekty na krawędzi cięcia wyznaczonej przez inne obiekty lub ich przedłużenia. Każdy ucinany obiekt musi być wskazany indywidualnie lub za pomocą łamanej krawędzi. Obcinać można: odcinki, polilinie, okręgi, łuki, elipsy, splainy, proste i półproste. Funkcję ucinania możemy uruchomić w następujący sposób:!"wpisując w wierszu poleceń Trim!"Wpisując w wierszu poleceń Tr!"Wybierając za pomocą kursora Menu Modify Trim 6.3 Wydłużanie Komenda Extend przedłuża istniejące obiekty (odcinki, polilinie, łuki, promienie) tak by kończyły się dokładnie na linii granicznej lub przedłużeniu linii granicznej wyznaczonej przez inne obiekty. Funkcję wydłużania możemy uruchomić w następujący sposób:!"wpisując w wierszu poleceń Extend!"Wpisując w wierszu poleceń Ex!"Wybierając za pomocą kursora Menu Modify Extend 6.4 Rozciąganie

Auto CAD 14 6-2 Komenda Stretch rozciąga obiekty w ten sposób, że niektóre obiekty są przesuwane, inne pozostają nieruchome i ciągłość elementów zostaje zachowana. Obiekty, które przecinają okno przy zaznaczaniu są rozciągane. Rozciągać można: odcinki, łuki, szerokie linie, obszary, splainy, półproste i proste. Nie można rozciągać okręgów, bloków, napisów i atrybutów. Funkcję rozciągania możemy uruchomić w następujący sposób:!"wpisując w wierszu poleceń Stretch!"Wpisując w wierszu poleceń S!"Wybierając za pomocą kursora Menu Modify Stretch 6.5 Przedłużanie Komenda Lenghten zmienia długość obiektów i kąt rozwarcia łuków. Funkcję przedłużania możemy uruchomić w następujący sposób:!"wpisując w wierszu poleceń Lenghten!"Wpisując w wierszu poleceń Len!"Wybierając za pomocą kursora Menu Modify Lenghten 6.6 Przenoszenie obiektów (zmiana położenia) Do przenoszenia obiektów używa się polecenia Move. Polecenie to pozwala przenosić zaznaczone obiekty w nowe miejsce. Po zaznaczeniu obiektów trzeba wybrać punkt bazowy, który najczęściej jest punktem jednego z przenoszonych obiektów, następnie wskaż drugi punkt tym razem jest to nowe położenie punktu bazowego. Można również zamiennie zamiast określenia punktu bazowego określić jego przesunięcie. Przesunięcie jest definiowane jako delta-x, delta-y i delta-z lub odległość i kąt z punktu bazowego do drugiego punktu, co stanowi wielkość rozciągania, które chcesz zastosować do obiektów. Możesz również wprowadzić dokładną wielkość przesunięcia w monicie dotyczącym punktu bazowego. Aby to zrobić po prostu nie definiuj drugiego punktu, czyli naciśnij enter, lub spację po monicie dla pierwszego punktu. Funkcję przenoszenia możemy uruchomić w następujący sposób:!"wpisując w wierszu poleceń Move!"Wpisując w wierszu poleceń Mo!"Wybierając za pomocą kursora Menu Modify Move 6.7 Obracanie obiektów Aby wykonać obrót obiektu lub grupy obiektów wokół wybranego punktu bazowego powinieneś użyć polecenia Rotate. Po wskazaniu punktu bazowego domyślna funkcja umożliwia Ci określenie kąta obrotu przez wpisanie jego wartości, wskazanie punktu lub określenie opcji odniesienia. Przy użyciu polecenia Rotate możesz: - jednocześnie kopiować i obracać obiekty. - po naciśnięciu klawisza Shift możesz rozmieścić skopiowane elementy w konfiguracji kołowej - dużą elastyczność w zaznaczaniu obiektów. Funkcję obrotu możemy uruchomić w następujący sposób:!"wpisując w wierszu poleceń Rotate!"Wpisując w wierszu poleceń Ro!"Wybierając za pomocą kursora Menu Modify Rotate 6.8 Dopasowywanie obiektów

Auto CAD 14 6-3 Używając polecenia Align możesz dopasować jeden obiekt do drugiego. W tym celu po zaznaczeniu obiektów, które chcesz dopasować, musisz określić maksymalnie trzy pary punktów. Każda z tych par składa się z punktu źródłowego i wynikowego. Pierwszy z tych punktów jest punktem leżącym a obiekcie, który ma być dopasowany, a drugi jest odpowiednio punktem leżącym na obiekcie, do którego ma być wykonane dopasowanie. Polecenie to znajduje się w podmenu 3D Operation w menu Modify i zostało stworzone na potrzeby rysowania w trój wymiarze. Aby wykorzystać polecenie do modyfikacji rysunku na płaszczyźnie należy określić tylko dwie współrzędne, natomiast, gdy AutoCAD zażąda trzeciej wcisnąć enter. Funkcję dopasowania możemy uruchomić w następujący sposób:!"wpisując w wierszu poleceń Align!"Wpisując w wierszu poleceń Al!"Wybierając za pomocą kursora Menu Modify 3D Operations Align 6.9 Odbicia lustrzane Przy użyciu polecenia Mirror możesz tworzyć kopię lustrzaną. Po zaznaczeniu obiektów musisz wskazać dwa punkty definiujące położenie linii lustra. Linia lustra jest linią lub osią, wokół której jest tworzone odbicie. Warto wiedzieć, że linia ta nie jest linią prawdziwą. Kopia textu lub mtextu będzie odwrócona tak, jakbyś patrzył na kartkę z tekstem w lustrze. Aby tekst można było łatwo odczytać należy ustawić zerową wartość zmiennej systemowej MIRRTEXT po monicie Command. Funkcję odbicia lustrzanego możemy uruchomić w następujący sposób:!"wpisując w wierszu poleceń Mirror!"Wpisując w wierszu poleceń Mi!"Wybierając za pomocą kursora Menu Modify Mirror 6.10 Tworzenie szyków Szyk prostokątny. Aby stworzyć szyk prostokątny kopii wielu obiektów należy użyć polecenia Array. Kopie te będą ułożone w szyku wierszy i kolumn. Aby stworzyć szyk prostokątny wybierz polecenia ARRAY, następnie program zapyta Cię o ilość wierszy i kolumn oraz odległość sąsiadujących wierszy i kolumn. Odległość możesz wpisać bezpośrednio lub za pomocą okna przez wskazanie dwóch punktów narożnych okna po monicie Unit cell or distance between rows (---). Wysokość okna stanowi w tym przypadku odległość między wierszami, natomiast szerokość odległość między kolumnami. Ujemne wartości odległości między kolumnami lub wierszami powodują ustawienia szyku w kierunku przeciwnym do osi X i Y. Szyk kołowy. Tworzenie szyku kołowego wygląda podobnie, z tym, że na początku AutoCAD poprosi cię o podanie punktu środkowego, wokół którego zostaną rozmieszczone kopie, następnie liczbę kopii, które zamierzasz utworzyć wraz z oryginałem oraz kąt wypełnienia. Kąt wypełnienia jest to kąt, który chcesz zająć kopiami. Funkcję odbicia lustrzanego możemy uruchomić w następujący sposób:!"wpisując w wierszu poleceń Array!"Wpisując w wierszu poleceń Ar!"Wybierając za pomocą kursora Menu Modify Array 6.11 Użycie trybu Skala Polecenie uchwytów Scale umożliwia Ci skalowanie zaznaczonych obiektów względem zaznaczonego punktu uchwytu. Możesz wpisać współczynnik skalowania lub wskazać punkt. Wskazanie punktu definiuje długość rubber band, która jest używana jako współczynnik skalowania. Punkt uchwytu jest punktem stycznym, wokół którego obiekty są powiększane lub zmniejszane. Podobnie jak w przypadku polecenia Rotate jest tu również dostępna opcja Reference (Odniesienie).

Auto CAD 14 6-4 6.11 Przykłady Przykład 1 Zgodnie z poniższym rysunkiem narysuj dwie linie, łuk i okrąg, a następnie utnij części wystające poza linię 1. 1 2 3 4 5 Kliknij kursorem na ikonie Select object: wskaż linię 1 <Select object to trim>/project/edge/undo: wskaż kolejno punkty 2, 3, 4 i 5. Przykład 2 Zgodnie z poniższym rysunkiem narysuj dwie linie i łuk, a następnie rozciągnij elementy 2 i 3 tak, aby zetknęły się z elementem 1. 1 2 3 Kliknij kursorem na ikonie Select object: kliknij myszką na linii 1 Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: kliknij myszką na linii 2 oraz na lewej I na prawej części łuku 3

Auto CAD 14 6-5 Przykład 3 Zgodnie z poniższym rysunkiem narysuj prostokąt o bokach 25,50 a następnie przekształć go na prostokąt o bokach 25,65. 1 50 25 2 65 25 Kliknij kursorem na ikonie Select object: kliknij myszką w punkcie 1 Select object: Specify opposite corner: kliknij myszką na w punkcie 2 Specify base point or displacement: 15,0 Specify second point of displacement: Przykład 4 Zgodnie z poniższym rysunkiem narysuj odcinek o długości 50, a następnie przedłuż go o20. 50 70 Kliknij kursorem na ikonie Select an object or [DElta/Percent/Total/Dynamic]: wpisz De Enter delta lenght or [Angle] <20.000>: wpisz 20 Select an object to change or [undo]: kliknij myszką na linii.

Auto CAD 14 6-6 Przykład 5 Zgodnie z poniższym rysunkiem przenieś obiekt o odległość: 200,300 z poprzedniego miejsca. W tym celu wybierz komendę Move Command: _move Select objects: 1 found (Wybierz obiekty: wskaż obiekty, które chcesz przenieść) następnie wciśnij prawy klawisz myszy lub Select objects: Base point or displacement: Second point of displacement: (Podaj punkt bazowy lub przesunięcie: pierwszy punkt wektora przesunięcia: Kliknij myszą na punkcie charakterystycznym <1>), po czym wciśnij prawy klawisz myszy lub Base point or displacement: Primary point of displacement: (Podaj punkt bazowy lub przesunięcie: Drugi punkt wektora przesunięcia: podaj współrzędne punktu <2> @40,60) następnie zatwierdź wciskając prawy klawisz myszy lub W efekcie powinieneś otrzymać przesunięcie obiektu o wymagany wektor lub umieszczenie obiektu w odpowiednim miejscu. Przykład 6 Zgodnie z poniższym rysunkiem obróć trójkąt równoboczny względem jego środka o 180 0.

Auto CAD 14 6-7 W tym celu Narysuj trójkąt równoboczny a = 30, środek leży w punkcie 100,100 następnie wybierz komendę Rotate Command: _rotate Select objects: 3 found (Zaznacz obiekty:, które chcesz obrócić) następnie wciśnij prawy klawisz myszy lub Select objects: Base point: _cen z (Punkt bazowy: Wskaż myszą punkt bazowy, wyznaczony wcześniej środek trójkąta w tym celu wykreśl wcześniej np. okrąg opisany na tym trójkącie), po czym wciśnij prawy klawisz myszy lub <Rotation angle>/reference: 180 (<kąt obrotu>/odniesienie: Wpisz kąt obrotu w tym wypadku 180), następnie wciśnij prawy klawisz myszy lub W efekcie powinieneś otrzymać obrót obiektu o wymagany kąt obrotu.

Auto CAD 14 6-8 Przykład 7 Zgodnie z poniższym rysunkiem dopasuj obiekt 1 do obiektu 2. W tym celu wybierz komendę Align Command: _align Select objects: Other corner: 8 found (Wybierz obiekty: Drugi narożnik: znaleziono 8 obiektów wybierz obiekt, który ma być dopasowany w odpowiednie miejsce) następnie wciśnij prawy klawisz myszy lub Select objects: Specify 1st source point: _int of (Wskaż pierwszy punkt źródłowy: Zaznacz punkt obiektu dopasowywanego na rys punkt 1) Specify 1st destination point: _int of (Wskaż pierwszy punkt docelowy: Zaznacz punkt obiektu, do którego będziesz dopasowywał na rys punkt 2) Specify 2nd source point: _int of (Wskaż drugi punkt źródłowy: Zaznacz punkt obiektu dopasowywanego na rys punkt 3) Specify 2nd destination point: _int of (Wskaż drugi punkt docelowy: Zaznacz punkt obiektu, do którego będziesz dopasowywał na rys punkt 4) Specify 3rd source point or <continue>: (Wskaż trzeci punkt źródłowy lub <kontynuacja>: Pomiń trzeci punkt z uwagi na pracę w dwóch wymiarach) wciśnij prawy klawisz myszy lub

Auto CAD 14 6-9 Scale objects to alignment points? [Yes/No] <No>: y (Skalować obiekty do punktów dopasowania? (Tak/Nie) <Nie>: Jeżeli chcesz aby program powiększył lub zmniejszył dopasowywane obiekty wciśnij Tak (Y), jeżeli nie to wciśnij <N> następnie wciśnij prawy klawisz myszy lub W efekcie powinieneś otrzymać obiekt przedstawiony na rysunku. Przykład 8 Zgodnie z poniższym rysunkiem wykonaj odbicie lustrzane obiektu względem nierzeczywistej linii lustra. W tym celu wybierz komendę Mirror Command: _mirror Select objects: 9 found (Wybierz obiekty: Drugi narożnik: znaleziono 9 Wskaż obiekty, które chcesz odbić przez lustro) następnie wciśnij prawy klawisz myszy lub Select objects: First point of mirror line: Second point: (Pierwszy punkt osi odbicia: Drugi punkt: Wskaż pierwszy potem drugi punkt linii lustra), po czym wciśnij prawy klawisz myszy lub

Auto CAD 14 6-10 Delete old objects? <N> (Czy wymazać wskazane obiekty? <N> Następnie program zapyta czy wymazać wskazane obiekty, jeżeli chcesz je usunąć wciśnij <Y>, jeżeli nie to <N>) następnie zatwierdź wciskając prawy klawisz myszy lub UWAGA: Zwróć uwagę na kreskowanie obiektu oraz opis tekstowy! Przykład 9 Zgodnie z poniższym rysunkiem utwórz szyk prostokątny. W tym celu narysuj okrąg o średnicy 20, po czym wybierz komendę Array Command: _array Select objects: 1 found (Wybierz obiekty: Drugi narożnik: znaleziono 1 Wskaż obiekt, z którego chcesz utworzyć szyk prostokątny) następnie wciśnij prawy klawisz myszy lub Select objects: Rectangular or Polar array (<R>/P): r (Prostokątny czy Kołowy (<P>/K): p wybierz rodzaj szyku jaki chcesz utworzyć), następnie zatwierdź używając prawego klawisza myszy lub Number of rows (---) <1>: 3 (Liczba wierszy (---) <1>: 3 podaj liczbę wierszy), następnie zatwierdź używając prawego klawisza myszy lub Number of columns ( ) <1>: 4 (Liczba kolumn ( ) <1>: 4 podaj liczbę kolumn), następnie zatwierdź używając prawego klawisza myszy lub Unit cell or distance between rows (---): 50 (Moduł albo odległość między wierszami (---): 50 podaj odległość między wierszami), następnie zatwierdź używając prawego klawisza myszy lub Distance between columns ( ): 30 (Moduł albo odległość między kolumnami (III): 30 podaj odległość między kolumnami), następnie zatwierdź używając prawego klawisza myszy lub W efekcie powinieneś otrzymać szyk prostokątny złożony z obiektów o tych samych wymiarach.

Auto CAD 14 6-11 Przykład 10 Powiększ obiekt przedstawiony na poniższym rysunku o 1,2%. W tym celu wybierz komendę Scale Command: _scale Select objects: 8 found (Wybierz obiekty wskaż obiekty, które chcesz powiększyć) następnie wciśnij prawy klawisz myszy lub Select objects: Base point: (Punkt bazowy: Wskaż punkt bazowy względem, którego będziesz powiększał lub zmniejszał obiekt), po czym wciśnij prawy klawisz myszy lub <Scale factor>/reference: 1.2 (<współczynnik skali>/odniesienie: Wpisz wartość współczynnika skali np.: 1.2) następnie zatwierdź wciskając prawy klawisz myszy lub W efekcie powinieneś otrzymać obiekt powiększony o wymagany współczynnik skali względem wybranego punktu odniesienia.

Auto CAD 14 6-12 6.12 Zadania Zadanie 1 Narysuj poniższy kształt a następnie przekształć go za pomocą komendy Stretch. Zadanie 2 Narysuj poniższy sześciokąt foremny i utwórz z niego szyk kołowy przedstawiony na poniższym rysunku. Zadanie 3 Narysuj poniższy rysunek i uzupełnij go przy pomocy poznanych w instrukcji komend (lustro, obrót, itp.).

Auto CAD 14 6-13 Zadanie 4 Narysuj poniższy rysunek i uzupełnij go przy pomocy poznanej w instrukcji komendy Trim (UTNIJ). 50 50 Zadanie 5 Narysuj poniższy rysunek i uzupełnij go przy pomocy poznanych w instrukcji komend Copy, Rotate (KOPIUJ, OBRÓT). Narysuj strzałkę przedstawioną na poniższym rysunku, następnie ją skopuj i obróć względem punktu środka podstawy strzałki. 100 100 70 30

Auto CAD 14 6-14 Zadanie 6 Narysuj poniższy rysunek a) i uzupełnij go przy pomocy poznanej w instrukcji komendy Copy z użyciem punktów charakterystycznych aby powstał rysunek b). a) b)