Zajęcia komputerowe - plan wynikowy klasy 1 A Wymagania programowe (edukacyjne) 1,2. 1, 2 tydzień 1. Pracownia komputerowa Zasady bezpiecznej pracy w pracowni komputerowej wie, jak się zachowywać w pracowni wie, jakich zasad należy przestrzegać podczas pracy na komputerze potrafi odróżnić właściwe i niewłaściwe zachowania w szkolnej pracowni zwraca uwagę na skutki niewłaściwego zachowania się w pracowni komputerowej 3,4. 3, 4 tydzień 2. Zestaw komputerowy Poznajemy i nazywamy elementy podstawowego zestawu komputerowego rozpoznaje i nazywa elementy podstawowego zestawu komputerowego klasyfikuje podstawowe urządzenia w zestawie komputerowym (mysz, klawiatura, monitor, jednostka centralna) i określa ich zastosowanie nazywa i zna przeznaczenie innych dodatkowych urządzeń zestawu komputerowego zna nazwy urządzeń, w których zastosowano komputer 5. 5 tydzień 3. Jednostka centralna i mysz komputerowa Poznajemy elementy jednostki centralnej oraz mysz komputerową włącza samodzielnie komputer wie, do czego służy mysz komputerowa sprawnie posługuje się myszką komputerową 6. 6 tydzień 4. Edytor. Ołówek edytora : Ołówek wie, do czego służy edytor samodzielnie uruchamia edytor wie, do czego służy narzędzie Ołówek w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Ołówek w edytorze sprawnie i estetycznie wykonuje rysunki z użyciem tego narzędzia
7. 7 tydzień 5. Edytor. Gumka edytora : Gumka wie, do czego służy narzędzie Gumka w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Gumka w edytorze 8. 8 tydzień 6. Edytor. Pędzel edytora : Pędzel wie, do czego służy narzędzie Pędzel w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Pędzel w edytorze 9. 9 tydzień 7. Praca z komputerem lekcja powtórzeniowa poznanymi narzędziami edytora wie, do czego służy edytor posługuje się myszą komputerową wie, do czego służą narzędzia edytora : Ołówek, Gumka, Pędzel samodzielnie korzysta z poznanych narzędzi edytora samodzielnie wykonuje zaprojektowane przez siebie rysunki z użyciem narzędzi: Ołówek, Gumka i Pędzel 10. 10 tydzień 8. Edytor. Wypełnianie kolorem edytora : Wypełnianie kolorem wie, do czego służy narzędzie Wypełnianie kolorem w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Wypełnianie kolorem w edytorze wie, jak nazywa się miejsce, w którym umieszczone są narzędzia programu Paint (Przybornik) sprawnie i samodzielnie korzysta z poznanych narzędzi 11. 11 tydzień 9. Edytor. Aerograf edytora : Aerograf wie, do czego służy narzędzie Aerograf w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Aerograf w edytorze
12. 12 tydzień 10. Edytor. Lupa edytora : Lupa wie, do czego służy narzędzie Lupa w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Lupa w edytorze 13. 13 tydzień 11. Praca poznanymi narzędziami edytora wie, do czego służy edytor posługuje się myszą komputerową wie, do czego służą narzędzia edytora : Ołówek, Gumka, Pędzel, Wypełnianie kolorem, Aerograf, Lupa samodzielnie korzysta z poznanych narzędzi edytora umie uruchomić edukacyjną grę komputerową i zna zasady jej działania samodzielnie projektuje rysunki i umiejętnie korzysta z narzędzi edytora : Ołówek, Pędzel, Gumka, Wypełniania kolorem, Aerograf, Lupa dokonuje świadomego wyboru edukacyjnych gier komputerowych wie, że za pośrednictwem komputera można korzystać z internetu 14. 14 tydzień 12. Edytor. Linia edytora : Linia wie, do czego służy narzędzie Linia w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Linia w edytorze 15. 15 tydzień 13. Edytor. Elipsa. edytora : Elipsa wie, do czego służy narzędzie Elipsa w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Elipsa w edytorze 16. 16 tydzień 14. Edytor. Prostokąt Poznajemy narzędzia edytora : Prostokąt wie, do czego służy narzędzie Prostokąt w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Prostokąt w edytorze
17. 17 tydzień 15.Praca poznanymi narzędziami edytora wie, do czego służy edytor posługuje się myszą komputerową wie, do czego służą narzędzia edytora : Ołówek, Gumka, Pędzel, Wypełnianie kolorem, Aerograf, Lupa, Linia, Elipsa, Prostokąt samodzielnie korzysta z poznanych narzędzi edytora uczeń bezbłędnie i samodzielnie wykonuje wszystkie zadania sprawdzające umiejętności korzystania z poznanych narzędzi edytora chętnie wykonuje zadania o wyższym stopniu trudności korzysta z innych funkcji edytora wykraczających poza program klasy I 18. 18 tydzień 16. Edytor. Klawiatura, Spacja i klawiaturę: klawisz Spacja wie, do czego służy edytor samodzielnie uruchamia edytor odszukuje na klawiaturze klawisz Spacja wie, do czego służy klawisz Spacja samodzielnie korzysta z klawisza Spacja i klawiszy literowych 19. 19 tydzień 17. Edytor. Delete, Backspace i klawiaturę: klawisze Delete i Backspace wie, do czego służą klawisze Delete i Backspace odszukuje na klawiaturze klawisze Delete i Backspace samodzielnie korzysta z klawiszy Delete i Backspace oraz klawiszy literowych 20. 20 tydzień 18. Edytor. Shift, Caps Lock i klawiaturę: klawisze Shift i Caps Lock wie, do czego służą klawisze Shift i Caps Lock odszukuje na klawiaturze klawisze Shift i Caps Lock samodzielnie korzysta z klawiszy Shift i Caps Lock oraz klawiszy literowych
21. 21 tydzień 19. Edytor. Enter i klawiaturę: klawisz Enter wie, do czego służy klawisz Enter odszukuje na klawiaturze klawisz Enter samodzielnie korzysta z klawisza Enter oraz klawiszy literowych 22. 22 tydzień 20. Praca klawiaturą samodzielnie korzysta z klawiszy: Spacja, Backspace, Delete, Shift, Caps Lock, Enter oraz klawiszy literowych sprawnie korzysta z edytora teksty, pisząc krótkie teksty 23. 23 tydzień 21. Edytor. Kolor czcionki edytora : Kolor czcionki wie, do czego służy narzędzie Kolor czcionki w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Kolor czcionki 24. 24 tydzień 22. Edytor. Pogrubienie edytora : Pogrubienie wie, do czego służy narzędzie Pogrubienie w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Pogrubienie w edytorze
25. 25 tydzień 23. Edytor. Kursywa edytora : Kursywa wie, do czego służy narzędzie Kursywa samodzielnie korzysta z narzędzia Kursywa 26. 26 tydzień 24.Praca klawiaturą i poznanymi narzędziami edytora wie, do czego służy edytor samodzielnie uruchamia edytor samodzielnie korzysta z poznanych klawiszy oraz narzędzi potrafi omówić sposoby zmiany czcionek 27. 27 tydzień 25. Edytor. Podkreślenie edytora : Podkreślenie wie, do czego służy narzędzie Podkreślenie w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Podkreślenie 28. 28 tydzień 26. Edytor. Alt prawy i klawiaturę: klawisz Alt (prawy) wie, do czego służy klawisz Alt (prawy) odszukuje na klawiaturze klawisz Alt (prawy) samodzielnie korzysta z poznanych klawiszy w edytorze
29. 29 tydzień 27. Edytor. Alt prawy + Shift i klawiaturę: klawisze Alt (prawy) i Shift wie, do czego służą klawisze Alt (prawy) i Shift odszukuje na klawiaturze klawisze Alt (prawy) i Shift samodzielnie korzysta z poznanych klawiszy 30. 30 tydzień 28.Praca samodzielnie uruchamia edytor samodzielnie korzysta z poznanych klawiszy sprawnie posługuje się klawiaturą zna inne funkcje programu Word wykraczające poza program klasy I klawiaturą i poznanymi narzędziami edytora 31. 31 tydzień 29. Edytor. Tekst edytora : Tekst wie, do czego służy narzędzie Tekst w edytorze samodzielnie korzysta z narzędzia Tekst w edytorze 32,33. 30. poprawnie wykonuje ćwiczenia sprawdzające umiejętności chętnie wykonuje i prezentuje w klasie dodatkowe
32, 33 tydzień Podsumowanie wiedzy zdobytej w klasie 1 Sprawdzian wiedzy z zajęć komputerowych po klasie I zawarte w podstawie programowej wie, że za pośrednictwem komputera można korzystać z internetu w sposób nie naruszający zdrowia i bezpieczeństwa ćwiczenia i zadania z wykorzystaniem edytora i edytora o wyższym stopniu trudności zna i wykorzystuje w praktyce zasady bezpiecznego korzystania z internetu rozumie, że podczas korzystania z sieci nie wolno ujawniać swoich danych informuje innych o ewentualnych zagrożeniach obserwuje osobę dorosłą korzystającą z internetu, przegląda bezpieczne strony internetowe (z pomocą nauczyciela) Plan wynikowy zajęć komputerowych dla klasy 1 A opracowany na podstawie Rozkładu materiału nauczania Autor: Anna Kulesza Galeria możliwości / Klasa 1/ WSiP/ Klub nauczyciela uczę.pl