Ćwiczenie nr 9 - Bloki



Podobne dokumenty
Ćwiczenie nr 12 - Bloki

Ćwiczenie nr 12 - Bloki

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

37. Podstawy techniki bloków

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Atrybuty bloki z atrybutami, wyciągi atrybutów.

Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Tworzenie szablonów użytkownika

WSCAD. Wykład 5 Szafy sterownicze

UONET+ - moduł Sekretariat. Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów?

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Tworzenie zespołu. Ustalenie aktualnego projektu. Laboratorium Technik Komputerowych I, Inventor, ćw. 4

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM

Formularz MS Word. 1. Projektowanie formularza. 2. Formularze do wypełniania w programie Word

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Dodawanie grafiki i obiektów

Tworzenie i modyfikowanie wykresów

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

Zadanie 3. Praca z tabelami

PROJEKT CZĘŚCIOWO FINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ. Opis działania raportów w ClearQuest

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Kolory elementów. Kolory elementów

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

WyŜsza Szkoła Zarządzania Ochroną Pracy MS EXCEL CZ.2

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

Tworzenie dokumentacji 2D

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PRAC INŻYNIERSKICH

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

Trik 1 Autorejestrowanie zmian dokonanych w obliczeniach

TWORZENIE BLOKÓW I ATRYBUTÓW DLA PODANEGO PRZYKŁADU RYSUNKU ZESTAWIENIOWEGO. SPORZĄDZENIE LISTY ATRYBUTÓW

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape

1. Przypisy, indeks i spisy.

Arkusz strona zawierająca informacje. Dokumenty Excela są jakby skoroszytami podzielonymi na pojedyncze arkusze.

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Rozdział VI. Tabele i ich możliwości

Pobierz plik z przykładem

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

BAZY DANYCH Panel sterujący

Zakładka Obmiar jest dostępna dla pozycji kosztorysowej w dolnym panelu. Służy do obliczania ilości robót (patrz też p ).

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

KaŜdy z formularzy naleŝy podpiąć do usługi. Nazwa usługi moŝe pokrywać się z nazwą formularza, nie jest to jednak konieczne.

Przypisy i przypisy końcowe

Edytor tekstu MS Word podstawy

DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY

TWORZENIE ELEMENTÓW ZNORMALIZOWANYCH W PROGRAMIE AutoCAD

BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.

Adobe InDesign lab. 2 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Dokument wielostronicowy Książka Eksport do PDF... 7.

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

OBIEKTY TECHNICZNE OBIEKTY TECHNICZNE

5.4. Tworzymy formularze

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)

CorelDRAW. wprowadzenie

6. Tworzenie nowego projektu

Zadanie 1. Stosowanie stylów

Formularze w programie Word

Praca w programie Power Draft

najlepszych trików Excelu

mgr inż. W. Witkowski Trójkąt (0,0). stopni odpowiednim cienkie Utwórz blok). W Zakładce Zdefiniuj atrybut.

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

EKSPLOATACJA SYSTEMÓW TECHNICZNYCH - LAB. Wprowadzenie do zajęć

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.

Projekt ZSWS. Instrukcja uŝytkowania narzędzia SAP Business Explorer Analyzer. 1 Uruchamianie programu i raportu. Tytuł: Strona: 1 z 31

Rys. 1. DuŜa liczba nazw zakresów. Rys. 2. Procedura usuwająca wszystkie nazwy w skoroszycie

Rys. 1. Zestawienie rocznych kosztów ogrzewania domów

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

mgr inż. Adam Pinkowski

Baza danych. Program: Access 2007

7. Podstawy zarządzania szablonami

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Techniki wstawiania tabel

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Tworzenie bloku na przykładzie znaku chropowatości

MS Word Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska

Formatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować

Dokładny opis instalacji programów RFD można znaleźć w pliku PDF udostępnionym na stronie w zakładce Downland > AutoCAD > Instalacja

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Ćwiczenie nr 10 Style wydruku, wydruk

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Praktyczne wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego w pracy nauczyciela część 1

I. Zapoznanie z arkuszem kalkulacyjnym III. Formatowanie arkusza Format Komórki Czcionka II. Wprowadzanie danych Format Komórki Wyrównanie

SPIS ILUSTRACJI, BIBLIOGRAFIA

Transkrypt:

Ćwiczenie nr 9 - Bloki Co to jest blok? Często zdarzają się sytuacje, kiedy w rysunku mamy powtarzające się elementy. Niektóre z nich np. nakrętki, śruby łoŝyska itp. są obiektami standardowymi i powtarzają się nie tylko w danym rysunku, ale i w innych. W tej sytuacji zamiast ułatwiać sobie projektowanie przy pomocy kopiowania juŝ raz stworzonych obiektów warto w tym zakresie skorzystać z oferty AutoCAD a a i zastosować bloki. Blok jest elementem złoŝonym a jego składnikami mogą być praktycznie dowolne obiekty graficzne. Raz definiowany blok moŝna później wykorzystać wielokrotnie i nie tylko w ramach jednego rysunku, ale takŝe i w innych po uprzednim zapisaniu go na dysk. Wykorzystanie bloku polega na wstawieniu go w jakieś miejsce, określając przy tym jego orientację oraz skalę (rozmiar) i to niezaleŝnie dla kaŝdego z podstawowych kierunków X, Y i Z. NaleŜy rozróŝnić dwie rzeczy: definicję bloku i jego odnośnik. Definicję bloku tworzy się na podstawie utworzonych wcześniej obiektów graficznych (linie, okręgi, łuki...). Po zdefiniowaniu blok, czyli obiekty, które go tworzą, jest niewidoczny dla uŝytkownika. AutoCAD przechowuje je w specjalnym miejscu w pamięci. Definicja bloku, choć niewidoczna, jest zapisywana wraz z rysunkiem do pliku DWG. UŜycie bloku polega na wstawieniu do rysunku specjalnego obiektu tzw. odnośnika. Program wstawiając blok nie kopiuje tam obiektów graficznych definiujących blok, ale umieszcza w rysunku informację o połoŝeniu, orientacji oraz skali wstawionego bloku i to stanowi właśnie odnośnik. Na podstawie tej informacji odrysowywany jest później wizerunek bloku w miejscu wstawienia odnośnika. Takie podejście oszczędza pamięć, bo kaŝdy odnośnik zajmuje tyle samo miejsca, niezaleŝnie od stopnia złoŝoności bloku i mniej więcej tyle, co przecięty obiekt graficzny jak np. linia. Przykładowo, nakrętkę składamy przeciętnie z 10 obiektów rysunkowych. Kopiując ją np. 100 razy generujemy 1000 obiektów. Po zdefiniowaniu nakrętki jako bloku i 100-krotym wstawieniu w rysunku będziemy mieć jedynie 100 obiektów zamiast 1000. Stosowanie bloków oferuje moŝliwości jakie nie dają polecenia kopiowania. Do cech 1 bloków zaliczymy: Wygodę (wstawianie bloku jest miej czasochłonne niŝ kopiowanie i oferuje większe moŝliwości) Elastyczność (po uaktualnieniu bloku jego wizerunek w kaŝdym punkcie wstawienia ulega automatycznej zmianie czego nie moŝna powiedzieć o obiektach skopiowanych) Blok moŝna wykorzystać w innych rysunkach co daje moŝliwość stworzenia biblioteki elementów typowych. Wstawiając blok mamy moŝliwość zróŝnicowania skali w podstawowych kierunkach X, Y i Z. Stosując atrybuty moŝna w bloku zawrzeć dodatkowe informacje, które mogą posłuŝyć później do generowania wykazów. Oszczędność pamięci (odnośnik do bloku zajmuje mniej miejsca niŝ obiekty, które go tworzą) NiezaleŜnie od stopnia jego złoŝoności bloku jego wstawienie jest elementem, którym manipuluje się tak jak pojedynczym obiektem. Rodzaje bloków W AutoCAD zie występują dwa rodzaje bloków. Bloki statyczne oraz dynamiczne. Blok dynamiczny jest nowością i został wprowadzony dopiero w wersji 2006 a zdefiniowane w starszych wersjach bloki będą nazywane blokami statycznymi. RóŜnica między nimi polega głównie na tym, Ŝe elementami definicji bloku dynamicznego mogą być nie tylko obiekty graficzne, ale takŝe i operacje. To sprawia, Ŝe blok dynamiczny jest bardziej elastyczny. Normalnie obiekty stanowiące blok zachowują się tak jakby były ze sobą sztywno powiązane. Nie jest moŝliwe ich niezaleŝne przemieszczanie względem siebie. Teraz, dzięki temu, Ŝe elementami bloków mogą być operacje to takie ograniczenie moŝe być ominięte. Na przykład do zbudowania biblioteki śrub przy pomocy bloków statycznych trzeba stworzyć tyle bloków, 1 W starszych niŝ 2005 wersjach programu wadą bloku było to, Ŝe nie moŝna było przy jego pomocy ucinać innych obiektów lub przedłuŝać ich do jego krawędzi.. 1

ile jest kombinacji średnic i długości trzonów. Korzystając teraz z bloków dynamicznych wystarczy utworzyć jedną definicję wyposaŝając ją w operacje rozciągania i skalowania, które sprawią, Ŝe długość trzonka oraz średnica będą mogły być zmieniane po wstawieniu bloku. Niestety ubocznym skutkiem bloku dynamicznego jest to, Ŝe odnośnik do niego zajmuje on więcej miejsca. Innym rodzajem bloku jest tzw. odnośnik zewnętrzny. Odnośnik zewnętrzny jest łączem do pliku (DWG), który jest wstawiony do rysunku specjalnym poleceniem (odnośnik). Plik ten wczytywany jest w czasie otwarcia bieŝącego rysunku i wszelkie zmiany rysunku odnośnika są odzwierciedlane właśnie w tym momencie. Są to rodzaje bloków, których definicje są zawsze umieszczone na zewnątrz rysunku. Odnośnik zewnętrzny pełni rolę podkładu na tle, którego konstruuje się dany model i przez to nie mo- Ŝe być edytowany edytorem bloku. Odnośniki zewnętrzne nie powiększają rozmiaru pliku rysunku bie- Ŝącego i tym róŝnią się od plików wstawionych jako bloki. Wstawienie pliku w roli bloku powoduje utworzenie na bazie tegoŝ pliku definicji bloku i umieszczenie w bieŝącym rysunku odnośnika do niego, co w efekcie wpływa na rozmiar pliku. Stosowanie odnośników ułatwia zespołową pracę nad du- Ŝymi projektami. Elementy bloków Elementem bloków mogą być dowolne obiekty graficzne z wyłączeniem wstawienia tegoŝ bloku. Innymi słowy w definicji blok nie moŝe odwoływać się sam do siebie. W definicji bloku moŝna zawrzeć wstawienia innych bloków i ten sposób tworzyć bloki zagnieŝdŝone. Z racji specyfiki bloków ich elementami mogą być obiekty normalnie nie stosowane w rysunku i są to: dla wszystkich bloków atrybuty oraz tylko dla dynamicznych parametry i operacje (patrz ćwiczenie nr 10). Atrybuty Atrybut jest formą zmiennej tekstowej, której treść jest określana w czasie wstawiania bloku. Jest to obiekt przeznaczony tylko do stosowania w blokach. Jest to teŝ jedyny element dynamiczny w blokach statycznych, którego dynamika wynika takŝe z tego, Ŝe w ramach bloku moŝna go niezaleŝnie przemieszczać 2, co nie jest moŝliwe z innymi obiektami graficznymi. Atrybuty definiujemy poleceniem atrdef, które wyświetla okno dialogowe pokazane na rys.1. KaŜdy atrybut ma unikalną nazwę podawaną w polu Etykieta, punkt wstawienia 3, sposób wyrównania tekstu w polu tekstowym, wysokość i wygląd (określany przez aktualny styl tekstu). Rys. 1. Oko dialogowe do definiowana atrybutu. Atrybut po wstawieniu wygląda jak zwykły tekst jednowierszowy o treści podanej w polu Etykieta. Dodatkowe cechy są określone przez odpowiednie przełączniki. Przełącznik niewidoczny określa stan widoczności 4 atrybutu. Atrybut niewidoczny słuŝy raczej do przechowywania informacji niŝ wyświetlania napisu związanego z blokiem. Przełącznik stały definiuje atrybut o stałej treści. Pełni on wówczas rolę obiektu tekstowego, którego jedyną zaletą jest moŝliwość ustalenia indywidualnego połoŝenia niezaleŝnie od punktu wstawienia bloku. Przełącznik typowy powoduje, Ŝe w chwili wstawiania program nie pyta o jego wartość, która mo- Ŝe być dopiero później zmieniona. Przełącznik weryfikowany pozwala na zweryfikowanie jego wartości 2 Atrybut moŝna przemieszczać, ale obrót jest moŝliwy tylko przez polecenie ratrwyc, gdzie w polu Obrót w zakładce Opcje tekstu moŝna podać nowy kąt obrotu. MoŜna to tez wykonać poprzez makra napisane w AutoLISP ie. 3 Przed określeniem punktu wstawienia trzeba przełączyć się do GUW (globalnego układu współrzędnych) 4 Patrz opis polecenia atrwid na końcu wykazie poleceń. 2

przed ostatecznym wstawieniem bloku. Efekty działania obu przełączników widać tylko wtedy, gdy zmienna systemowa ATTDIA wynosi 0 i wprowadzanie atrybutów podczas wstawienia bloku odbywa się w linii poleceń. W polu Zgłoszenie umieszcza się zapytanie o wartość (treść) atrybutu. Napis ten jest wyświetlany w czasie wstawiania bloku (w linii poleceń lub w oknie dialogowym), kiedy uŝytkownik ma wprowadzić wartości atrybutów. W polu Wartość umieszcza się natomiast typową treść jaka będzie miał atrybut po wstawieniu bloku. Obowiązkowo trzeba wypełnić pole Etykieta. Nie wypełnienie pola Zgłoszenie spowoduję, Ŝe treścią zapytania będzie nazwa etykiety. Przełącznik Dopasuj poniŝej poprzedniej definicji atrybutu pozwala na seryjne wstawianie atrybutów o jednakowej postaci jeden pod drugim (blokuje to grupy Punkt wstawienia i Opcje tekstu). Ostatni przełącznik Zablokuj połoŝenie w bloku uniemoŝliwia zmianę połoŝenia atrybutu niezaleŝnie od punktu wstawienia bloku. Zaleca się go włączyć jeŝeli planujemy utworzyć bloki dynamiczne. Celem stosowania atrybutów jest wprowadzania do bloków napisów o zmiennej treści oraz uŝytecznych informacji nt. obiektu, który jest reprezentowany przez ten blok. Daje to moŝliwość sporządzania zbiorczych zestawień informacji o np. masie podzespołów, producentach itp. SłuŜy do tego celu polecenie atrwyc. Na przykład tworząc schematy cieplne w moŝna utworzyć bloki takie jak: pompy, wentylatory, wyparki itp. KaŜdemu z nich moŝna przypisać atrybut moc elektryczna (np. o nazwie MOC_EL). Dzięki temu w łatwy sposób (poleceniem atrwyc) będzie moŝna policzyć zapotrzebowanie mocy elektrycznej projektowanego układu. Definiowanie i edycja bloków Najpierw w edytorze graficznym tworzymy wizerunek bloku. Pamiętajmy, Ŝe obiekty utworzone na warstwie 0 z cechami ustawionymi JakWarstwa lub na innych warstwach z cechami ustawionymi JakBlok przejmą odpowiednie cechy (jak np. kolor) od warstwy, na którą zostaną wstawione. Potem wydajemy polecenie blok i wypełniamy dane w wyświetlonym oknie dialogowym (rys.2.). NajwaŜniejszy element tego okna to pole edycyjne Nazwa, w którym wpisujemy nazwę bloku o długości nie przekraczającej 255 znaków, która moŝe zawierać dowolne znaki nie uŝywane przez system operacyjny i program dla innych zastosowań. Drugim elementem jest zbiór obiektów tworzących blok. MoŜna je wskazać przed wydaniem poleceniem blok albo po nim klikając w przycisk Wybierz obiekty. W grupie z tym przyciskiem są przełączniki określające co ma się stać z obiektami wybranymi do definicji bloku. Przełącznik Zapamiętaj pozostawia je Rys. 2. Okno definicji bloku nietknięte i uŝywa się go w przypadku definiowania grupy bloków o podobnym kształcie. Przekształć na blok powoduje usunięcie obiektów i zastąpienie ich odwołaniem do bloku. Stosowane w przypadku tworzenia bloku ad hoc w miejscu jego wstawienia. Przełącznik Usuń usuwa obiekty. Usunięte obiekty moŝna odtworzyć poleceniem oddaj. Kolejnym elementem jest Punkt wstawienia. Przyciskiem WskaŜ punkt moŝna go wskazać na ekranie. Jego wybór jest bardzo waŝny bo decyduje o wygodzie stosowania danego bloku. Za ten punkt będzie trzymany blok w momencie wstawiania go do modelu. Najlepiej więc wskazać taki punkt, który zapewni dopasowanie bloku do reszty obiektów w modelu z minimalną liczbą korekt połoŝenia. Wreszcie ostatnim elementem jest przełącznik Otwórz w edytorze bloku. Jego zaznaczenie spowoduje przejście do edytora bloku, w którym moŝemy dokonać nie tylko korekty definicji bloku, ale i wprowadzić elementy właściwe dla bloku dynamicznego. Przejście to nastąpi z chwilą kliknięcia OK. 3

Innym sposobem definiowania bloku jest od razu uruchomienie edytora bloku 5, który jest nowością w wydaniu 2006 programu. Do tego celu słuŝy, polecenie bedycja. Po jej wydaniu w polu Blok do utw. lub edycji wpisujemy nazwę bloku do edycji. JeŜeli chcemy edytować istniejący blok to jego nazwę wybieramy z listy wyświetlonej poniŝej tego pola. To spowoduje otworzenie edytora pokazanego na rys.3, w którym dokładnie tak jak w edytorze graficznym moŝemy, albo narysować blok od podstaw, albo dokonać korekty bloku istniejącego. W edytorze tym są dostępne palety pozwalające na wprowadzenie parametrów i operacji. Dostępne są w nim prawie wszystkie polecenia AutoCAD a dzięki, którym moŝemy zmodyfikować definicję bloku. Podstawową róŝnicą jest to, Ŝe efekt pracy z edytorem jest zapisywany w definicji bloku, która przechowywana jest niewidocznym obszarze danych zwanym tabelą definicji bloków. Pracę z edytorem kończymy klikając na napis Zamknij edytor bloku. Rys.3. Widok edytora bloku NaleŜy pamiętać, Ŝe w tym edytorze punkt o współrzędnych (0,0) wyznacza punkt wstawienia bloku. MoŜna ten punkt zmienić wstawiając do bloku parametr punktu bazowego. Zastosowanie tego parametru umoŝliwia stworzenie bloku, w którym punkt bazowy będzie ruchomy (np. po wybraniu go do operacji przesuwania jako obiektu przesuwania). Udostępnianie bloków w innych rysunkach Normalnie definicja bloku jest zawarta w bieŝącym rysunku i zapisywana wraz z nim do pliku. Jednak w roli bloku moŝe wystąpić teŝ dowolny plik DWG. Jeśli więc zajdzie potrzeba udostępnienia bloku w innych rysunkach to wystarczy zapisać definicję konkretnego bloku do pliku poleceniem piszblok. Inny sposób polega na zdefiniowaniu w pustym rysunku zestawu bloków i zapisaniu rysunku jako szablonu DWT. Korzystanie z zapisanych w nim bloków będzie polegać na otworzeniu nowego rysunku na podstawie zapisanego szablonu. Wstawianie bloków Blok wstawia się poleceniem wstaw. Po jego wydaniu wyświetlane jest okno dialogowe (rys.4), w którym określamy parametry odnośnika do bloku. Są to punkt wstawienia, skala i obrót. Parametry te mogą być podane w oknie dialogowym lub określone na myszką na ekranie. Wyboru bloku dokonujemy wpisując jego nazwę w polu Nazwa lub wybierając go z listy. W roli Rys.4. Okno dialogowe wstawiania bloku. 5 W starszych wersjach jedynym sposobem poprawienia bloku było zdefiniowanie go od nowa. MoŜna to było usprawnić wstawiając blok do edytora graficznego i rozbijając go (rozbij) w celu odzyskania elementów składowych. 4

bloku moŝne wystąpić dowolny rysunek. Aby wstawić rysunek jako blok naleŝy uŝyć przycisku Przeglądaj i wybrać plik w standardowym oknie wyboru pliku. Właśnie w ten sposób wstawiamy bloki, które zostały zapisane na dysku poleceniem piszblok. JeŜeli elementami bloku są atrybuty to po wstawieniu bloku program poprosi o wprowadzenie ich wartości. Odbywać się to moŝe, albo w linii poleceń, albo w oknie dialogowym. ZaleŜy to od wartości zmiennej systemowej ATTDIA 6. Jeśli ATTDIA=0 to wprowadzanie odbywa się w linii poleceń, jeśli ATTDIA=1 to w oknie dialogowym. Jest jeszcze jedno polecenie wstawiania bloku wwstaw. Polecenie to tworzy prostokątną macierz odnośników do tego samego bloku. Efekt jest podobny do rezultatów działania polecenia szyk z tą róŝnicą, Ŝe tak powstały twór jest wciąŝ pojedynczym obiektem a nie grupą obiektów zaleŝną od ilości kolumn i wierszy. Jego uŝycie w znacznym stopniu redukuje uŝycie pamięci. Istnieje moŝliwość szybkiej modyfikacji (zamiany) definicji bloku uŝytego w bieŝącym rysunku definicją zapisaną jako plik DWG (polecenie piszblok). Stosujemy w tym celu polecenie wstaw (z minusem, uruchamiając polecenie wstaw w trybie tekstowym): Polecenie: -wstaw Podaj nazwę bloku lub [?]: blok1=blok2 Blok "blok1" juŝ istnieje. Czy go przedefiniować? [Tak/Nie] <N>: t Przypisaniem blok1=blok2 definicja bloku o nazwie blok1 jest zastępowana definicją z pliku blok2.dwg. Pod lokalną nazwą blok1 jest od tego momentu zapamiętany blok2. Oznacza to, Ŝe wszystkie lokalne odwołania do bloku blok1 będą korzystały z definicji blok2 Edycja odnośników do bloku Odnośnik do bloku moŝna edytować dowolnymi poleceniami AutoCAD a takimi jak przesuń, obróć, skaluj, kopiuj itp. W stosunku do odnośnika do bloku moŝna uŝyć polecenia rozbij. Polecenie to spowoduje zastąpienie odnośnika przez kopie elementów tworzących definicje bloku przekształcone zgodnie z orientacją i skalą odnośnika. W przypadku bloków bez atrybutów wygląda to jak wstawienie bloku, ale faktycznie jest to grupa obiektów otrzymana na podobnej zasadzie jak przy poleceniu kopiowania. Jeśli blok posiada atrybuty to do ich zmiany moŝna uŝyć polecenia atrred lub jego rozszerzonej odmiany, ratrred. MoŜliwe jest teŝ zmiana definicji atrybutów w juŝ zdefiniowanych blokach przy pomocy menedŝera atrybutów wywoływanego poleceniem menatr. JeŜeli w czasie definiowania atrybutu nie zablokowano jego połoŝenia w bloku (przełącznik Zablokuj połoŝenie w bloku) to moŝliwa jest zmiana jego połoŝenia niezaleŝnie od punktu wstawienia bloku. Przy atrybucie jest wyświetlany dodatkowy uchwyt pozwalający na przeciągniecie go w inne miejsce. Tworzenie wyciągów JeŜeli elementem bloku są atrybuty, to moŝna ze wstawionych bloków wygenerować zbiorczą informacje o wartościach atrybutów celem ich dalszego przetwarzania w arkuszu kalkulacyjnym np. Excelu. MoŜna do tego celu uŝyć polecenia atrwyc lub lepiej kreatora wyciągów, którego wywołuje się poleceniem ratrwyc. Jego obsługa jest intuicyjnie jasna i nie powinna przysparzać kłopotów. Oba polecenia pozwalają zapisać wyciąg do pliku tekstowego. JeŜeli zamierzamy przetwarzać zestawienie w Excelu to powinniśmy zapisać go do pliku typu CDF (dane oddzielone przecinkami) lub SDF (dane oddzielone spacjami). Stosując kreator mamy moŝliwość zapisania wykazu od razu do w formacie XLS lub jego tekstowej wersji CSV. Wyciąg jest formą tabeli, w której wiersze odnoszą się do bloków a kolumny do określonych atrybutów. Wyciągi robi się na podstawie pliku szablonu. Plik ten określa strukturę pojedynczego wiersza czyli innymi słowy opisuje zawartość kolumn wyciągu. KaŜdy wiersz szablonu opisuje jedną kolumnę wyciągu i ma jedną z dwu postaci: nazwa Nwwwddd nazwa Cwww000 6 Wartości zmiennych systemowych zmienia się wypisując ich nazwę w linii poleceń np. Polecenie: attdia ENTER 5

Postać z N oznacza wyprowadzenie atrybutu jako liczby a postać z C jako tekstu. Ciągi www i ddd są trzycyfrowymi liczbami, które opisują: www szerokość kolumny w znakach oraz ddd ilość cyfr po przecinku (tylko dla formatu N). Ponadto nazwa jest albo nazwą atrybutu, albo nazwą specjalną opisującą jakiś parametr bloku. Ma ona wówczas ogólną postać BL:parametr. Tu pod parametr moŝna podstawić NAME dla wyprowadzenia nazwy bloku; X, Y lub Z dla współrzędnych punktu wstawienia; ORIENT dla kąta obrotu bloku oraz XSCALE, YSCALE lub ZSCALE dla wyprowadzenia współczynników skali dla odpowiednich osi. Szablon moŝna utworzyć standardowym notatnikiem Window sa Przykładowa zawartość pliku szablonu BL:NAME SYMBOL MOC C010000 C024000 N009002 oznacza wygenerowanie wykazu, gdzie w pierwszej kolumnie jest umieszczona w polu 10-znakowym nazwa bloku, w drugiej tekstowo, w polu 24-znakowym, wartość atrybutu SYMBOL oraz w trzeciej, w polu 9-znakowym, liczbę z dokładnością do 2 miejsc po przecinku oznaczającą wartość atrybutu MOC. Korzystając z nazw parametrów BL:... moŝna zrobić teŝ wyciąg, gdy bloki nie zawierają atrybutów. Przykładowy plik szablonu BL:NAME BL:X BL:Y C010000 C010004 C010004 Pozwoli umieścić w wyciągu bloki z podaniem ich nazw i współrzędnych X i Y połoŝeń. Taki szablon moŝna by zastosować do mapki geodezyjnej, na której umieszczono w formie bloków np. maszty telefonii komórkowej i dzięki temu uzyskać wykaz połoŝeń geograficznych tych masztów w jakimś terenie. Szczegóły w systemie pomocy (Podręcznik uŝytkownika Tworzenie i modyfikowanie obiektów Tworzenie i uŝywanie bloków Dołączanie danych do bloków (atrybuty bloków) Pobieranie danych atrybutów bloku (zaawansowane)). 6

Wykaz poleceń Polecenie blok, _block M: Rysuj Blok Utwórz... Opis Tworzy nowy blok na bazie wybranych elementów. Wydanie polecenia z minusem -blok wyświetla zgłoszenia w linii poleceń. Rysuj atrdef, _attdef M: Rysuj Blok Zdefiniuj atrybut bedycja, _bedit M: Narzędzia Edytor bloku Standard wstaw, _insert M: Wstaw Blok Rysuj wwstaw, _minsert piszblok, _wblock atrred, odatr, ratrred, _attedit M: Zmiana Obiekt Atrybut... Zmiana II menatr, _battman M: Zmiana Obiekt Atrybut... Zmiana II rozbij, _explode M: Zmiana Rozbij Zmiana ratrwyc, atrwyc _eattext M: Narzędzia Wyciąg atrybutów Zmiana atrwid, _attdisp M: Widok Wyświetl Atrybuty... Definiuje nowy atrybut. Przed wydaniem polecenia trzeba się przełączyć do GUW. Wydanie polecenia z minusem przed nazwą -atrdef (ang. _- attdef) wyświetla zgłoszenia w linii poleceń (praca bez okna dialogowego). Otwiera edytor bloków. Jego obsługa analogiczna jak edytora graficznego. Polecenia tu dostępne (takŝe z dodatkowego paska) bparametr wstawia parametr do bloku boperacja (_baction) wstawia operację do bloku bzapisz (_bsave) zapisuje blok. bnzapisz (_bsaveas) zapisuje blok pod inną nazwą. zarządzanie stanami wi- bwstan (_bvstate) doczności wbukryj (_bvhide) ukrywanie obiektów w danym stanie wbpokaŝ (_bvshow) odkrywanie obiektów w danym stanie bzamknij (_bclose) zamyka edytor. Wstawia odnośnik do bloku do rysunku. Wydanie polecenia z minusem przed nazwą -wstaw (ang. _-insert) uruchomi je w wersji bez okna dialogowego. Wszystkie dane wprowadza się wówczas w linii poleceń. Wstawia prostokątną macierz odnośników do rysunku. Bloki wstawione za pomocą polecenia WWSTAW nie mogą być rozbijane Zapisuje definicję bloku do pliku w celu jej udostępnienia w innych rysunkach Edycja wartości atrybutów we wstawionym bloku. Polecenie atrred jest wygodniejsze natomiast ratrred ma większe moŝliwości i pozwala zmienić teŝ właściwości tekstu jak np. wysokość, obrót, kolor itp. Edycja definicji atrybutów pozwala na zmianę cech tekstu, stanu atrybutu, etykiety, zgłoszenia, wart. Domyślnej oraz cecg ogólnych: koloru, stylu linii itp. Rozbija blok na składniki. JeŜeli elementami bloku są odnośniki do innych bloków to w celu całkowitego rozbicia loku konieczne jest wywołanie tego polecenia dla kaŝdego odnośnika z osobna. Sporządzanie wyciągów atrybutów. Uruchamiany jest kreator pozwalający łatwo sporządzić wyciąg do tabeli lub pliku w formatach tekstowych lub Excela. Steruje widocznością atrybutów Standard atrybuty widoczne zgodnie ze swoim stanem Tak wszystkie atrybuty widoczne (nawet niewidoczne) Nie wszystkie ukryte nawet te widoczne. Legenda: linia poleceń; M: menu; pasek narzędziowy 7

Ćwiczenie nr 9 - Zadania do wykonania 1. Narysować symbole chropowatości (rys. poniŝej z lewej), z atrybutem o nazwie (etykiecie) CHR słuŝącym do przechowania wartość chropowatości. Proporcje elementów wchodzących w skład bloku podane są poniŝej po prawej. Pamiętaj o odblokowaniu połoŝenia w bloku Zablokuj połoŝenie w bloku [ ]. Bloki zapisać pod nazwami np. Chrop1a, Chrop1b, Chrop1c,.... Punkt wstawienia bloku na czubku znaku. JeŜeli chcemy wykorzystać te bloki w innych rysunkach naleŝy wywołać polecenie piszblok. Na rysunku pokazano stosowane znaki chropowatości wraz z wymiarami. Podane poniŝej wymiary obowiązują w przypadku, kiedy wysokość liczb wymiarowych wynosi 3,5 mm. Znak chropowatości jak i wartość parametru pisze się linią cienką. Wartość chropowatości powinna być zawsze poprzedzana symbolem parametru, przy czym parametrem uprzywilejowanych jest parametr Ra. Pierwszy znak (prawa strona rysunku) oznacza, Ŝe dana powierzchnia ma być uzyskana poprzez zdjęcie wierzchniej warstwy materiału (obróbka skrawaniem), drugi znak oznacza, Ŝe chropowatość danej powierzchni moŝna uzyskać w dowolny sposób. Trzeci znak oznacza, Ŝe chropowatość danej powierzchni moŝna uzyskać taką obróbką, która nie usuwa wierzchniej warstwy materiału (np. dogniatanie), ostatni znak bez wpisanej wartości chropowatości oznacza całkowity zakaz obróbki, tzn. Ŝe dana powierzchnia ma być pozostawiona w stanie wynikającym z poprzedniego procesu technologicznego. 2.. Narysuj nakrętkę sześciokątną o wymiarach pokazanych na rysunku. Utwórz atrybut ukryty o nazwie MATERIAŁ i utwórz ze wszystkiego blok o nazwie Nakr6Mg. Punkt wstawienia wybierz w środku otworu. Osie i linię gwintu umieść na osobnych warstwach. 3.. UŜyj bloki z punktu 1 i 2 wstawiając je do przykładowego rysunku. Jako nakrętki M8, i M22 wstaw blok Nakr6Mg stosując współczynnik skali 8 i 22. Przyjmij wymiary płytki 200x50 8

4. Utworzyć na nowym rysunku jako blok tabliczkę rysunkową pokazaną niŝej. Elementy bloku narysować na warstwie 0. W tabelce znajdują się napisy i atrybuty. Napisy wprowadzone poleceniem tekst są na rysunku oznaczone Małymi literami. Atrybuty (polecenie atrdef) są na rysunku wyróŝnione DUśYMI LITERAMI (np. KONSTR). NIE WYMIAROWAĆ. - Przed wprowadzeniem napisów i atrybutów zdefiniować nowy styl tekstu. Jako czcionkę wybrać SIMPLEX.SHX a współczynnik szerokości ustawić na 0.7. - Napisy wprowadzone poleceniem tekst mają wielkość 3 lub 2 jednostki rysunkowe. - Atrybuty (polecenie atrdef) są o wysokości 5 lub 3 jednostki. Dla atrybutów SKALA, NR_RYS, ARKUSZ i MASA w czasie definiowania wybrać wyrównanie tekstu centrum i jako punkt wstawienia wskazać punkt centralny danej komórki tabelki. - Zdefiniować blok przyjmując jako punkt wstawienia bloku prawy dolny naroŝnik tabelki. - Po zdefiniowaniu bloku zapisać go na dysk poleceniem piszblok. - Otworzyć nowy rysunek, ustawić wartość zmiennej systemowej ATTDIA na 1. Wstawić blok wpisując przykładowe wartości atrybutów. Sprawdzić poprawność tabeli. W przypadku błędów przejść do rysunku, w którym był tworzony blok, poprawić, ponownie utworzyć blok i zapisać na dysku komendą piszblok. 5. Narysuj ramkę (z marginesami) o wymiarach formatki A4. (297 x 210 margines 5 jedn.) i utwórz korzystając z definicji bloku z poprzedniego ćwiczenia dwa bloki reprezentujące formatkę A4 ustawioną poziomo (nazwa Formatka A4-h) i pionowo (Formatka A4-v). 9