Programowanie czas zacząć

Podobne dokumenty
Grażyna Szabłowicz-Zawadzka CKU TODMiDN PROGRAMOWANIE

Informatyka Szkoła podstawowa

1. Pilotaż i projekt nowej Podstawy programowej z informatyki. 2. Obszary współpracy i udział podmiotów wspomagających.

Nowa podstawa programowa z informatyki. Mariusz Kordylewski

PRZEDMIOTOWY REGULAMIN I WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH WOJEWÓDZTWA ŚWIĘTOKRZYSKIEGO W ROKU SZKOLNYM 2019/2020

Innowacja pedagogiczna

Nowa podstawa programowa przedmiotu informatyka w szkole ponadpodstawowej

Zestawienie bibliograficzne do wystawy pt. Szkoła ćwiczeń zestawy materiałów edukacyjnych dla nauczycieli

PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO. Rewolucja w nauczaniu informatyki. Programowanie od pierwszych klas, sterowanie robotami i co jeszcze?

Nowa Podstawa programowa z informatyki. Konferencja metodyczna Ostrołęka, 26 października 2016

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

PROGRAMOWAĆ KAŻDY MOŻE

Nie święci garnki lepią. czyli wprowadzenie do programowania

1. Dlaczego chcemy zmienić podstawę programową z informatyki?

Od szczegółu do ogółu, praktyczne refleksje o nauczaniu informatyki wg nowej podstawy programowej

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Program nauczania informatyki w gimnazjum Informatyka dla Ciebie. Modyfikacja programu klasy w cyklu 2 godzinnym

Autorski program nauczania

Nowe liceum i technikum REFORMA 2019

kształcenia pozaszkolnego WMiI Uni Wrocław, WMiI UMK Toruń

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

PEANO. Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania. w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie

Z matematyką i programowaniem za pan brat. Szkoła Podstawowa im. A. Fiedlera w Połajewie

Funkodowanie dla najmłodszych, czyli jak rozwijać myślenie komputacyjne poprzez zabawę i ruch w edukacji wczesnoszkolnej i wychowaniu przedszkolnym

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 6. Oznaczenia występujące w tabeli:

2. Rozwijanie kompetencji informatycznych dzieci i młodzieży w szkołach i placówkach

Innowacja pedagogiczna dla uczniów pierwszej klasy gimnazjum Programowanie

STANDARDY PRZYGOTOWANIA NAUCZYCIELI INFORMATYKI

Aktywizacja uczniów w ramach kształcenia pozaszkolnego. Maciej M. Sysło WMiI Uni Wrocław, WMiI UMK Toruń

Programować można w każdym wieku i może to być zajęcie nie tylko kształcące, ale także bardzo pasjonujące

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI. 2. Systematyczne dokumentowanie postępów uczenia się. 3. Motywowanie do rozwoju;

Program szkoleń dla nauczycieli w formule blended learning

Mechatronika, co dalej?

1. Wymagania ogólne i szczegółowe cele edukacyjne kształcenia i wychowania

Środowiska programistyczne dla szkoły podstawowej Jak zachęcić uczniów do startu w konkursach informatycznych

Edukacja informatyczna w gimnazjum i w liceum w Nowej Podstawie Programowej

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI INNOWACJI PEDAGOGICZNEJ Rok szkolny 2016/2017

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 5. Oznaczenia występujące w tabeli:

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

SCENARIUSZ LEKCJI. Miejsca zerowe funkcji kwadratowej i ich graficzna prezentacja

Nowa Podstawa programowa z informatyki. Konferencja metodyczna Radom, 7 grudnia 2016

Szkolenia dla nauczycieli i trenerów SPOTKANIE INFORMACYJNE

II. ZAKRES WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI WYMAGANY NA POSZCZEGÓLNYCH ETAPACH KONKURSU

Roboty grają w karty

etwinning Innowacje i kreatywność w klasie

Wymagania na oceny gimnazjum

PRZEDMIOTOWY SYSTEM. OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla klas IV-VI

Roboty pozbawią nas pracy!!! Czy na pewno? Dariusz Andrzejewski. Gdańsk, 30 czerwca 2016 r.

Projekt: Wrzesiński standard wielkopolska jakość. Doskonalenie nauczycieli powiatu wrzesińskiego. Podsumowanie 2012/2013

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ W RUśU W KLASACH IV-VI

informatycznych kompetencji uczniów podsumowanie

Aplikacje wspomagające pomiary jakości kształcenia na WI ZUT

Innowacja w praktyce szkolnej

Przedmiot konkursu w prawie oświatowym

Lp. Produkt/Usługa Charakterystyka/Dane techniczne

Roman Mocek Zabrze Opracowanie zbiorcze ze źródeł Scholaris i CKE

ZAPROGRAMUJ SIĘ NA ROZWÓJ

Czym jest nauczanie dwujęzyczne?

ANALIZA WYNIKÓW MATURY 2017 Z INFORMATYKI. Dorota Roman-Jurdzińska

KLASA IV. Programiści na START! Anna Kijo

Rozkład materiału do nauczania informatyki w liceum ogólnokształcącym Wersja II

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski

Projekt informatyka + jako outreach czyli wyjście uczelni poza uczelnię. Maciej M. Sysło Uniwersytet Wrocławski, UMK w Toruniu

Sprawozdanie z realizacji Pilotażowego wdrażania nauki programowania w edukacji formalnej w oparciu o innowacje pedagogiczne w szkołach

mgr Lucjan Lukaszczyk nauczyciel informatyki PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH

Zmiany w podstawie programowej informatyki w klasie 4. Jolanta Pańczyk

Rozwijanie kreatywności i autonomii ucznia

ZMIANY W KSZTAŁCENIU INFORMATYCZNYM

Wybrane wymagania dla informatyki w gimnazjum i liceum z podstawy programowej

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

w Zespole Szkolno-Przedszkolnym w Kucharach Innowacja pedagogiczna Programistyczny start SPIS TRE Opis programu e) Cele programu b) Treści nauczania

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW

ZMIANY OBLICZA WSPÓŁCZESNEJ SZKOŁY NA PRZYKŁADZIE II SPOŁECZNEGO GIMNAZJUM SPOŁECZNEGO TOWARZYSTWA OŚWIATOWEGO

Teraz bajty. Informatyka dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 1.

4. Ramowe ujęcie cyfrowych kompetencji nauczycieli

realizowany w ramach akcji 1 sektora Edukacja szkolna programu ERASMUS+konkurs 2016 dofinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego,

współpraca szkół rozwój zawodowy portal społecznościowy nauczycieli

Numer obszaru: 13. Jak pracować z uczniem uzdolnionym informatycznie? Od prostych do poważnych algorytmów w C++ Symbol szkolenia: PUZC++

DZIAŁANIA NA RZECZ E-ROZWOJU WOJEWÓDZTWA ŚWIĘTOKRZYSKIEGO OCZEKIWANIA SAMORZĄDÓW

Programowanie od pierwszoklasisty do maturzysty. Grażyna Koba

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Informatyka i programowanie dla wszystkich uczniów

Upowszechnianie czytelnictwa, rozwijanie kompetencji czytelniczych wśród dzieci i młodzieży.

Zapisywanie algorytmów w języku programowania

RAPORT Z EWALUACJI WEWNETRZNEJ ZPR-S W OŁAWIE ROK SZKOLNY 2016/2017

Cyfrowa szkoła. - program edukacyjny czy technologiczny? 20 maja 2014 r.

Rozkład materiału do nauczania informatyki w liceum ogólnokształcącym Wersja I

Przedmiotowy system oceniania Informatyka ZKPiG 12 Szkoła Podstawowa 48

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Programy unijne. realizowane w Liceum Ogólnokształcącym im. Bolesława Chrobrego w Gryficach

OLIMPIADA INFORMATYCZNA GIMNAZJALISTÓW NARZĘDZIE PRACY Z UCZNIEM ZDOLNYM

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI w ZSEiO im. Stanisława Staszica w Słupsku INFORMATYKA

Od abaku do komputera

Transkrypt:

Programowanie czas zacząć Nowa kształt edukacji informatycznej w szkołach dr inż. Zbigniew Ledóchowski Akademia Pomorska w Słupsku członek Rady ds. Informatyzacji przy Ministrze Edukacji Narodowej 1

Istota proponowanych zmian projekt podstawy programowej z informatyki zaproponowany przez Radę ds. Informatyzacji Edukacji powszechne kształcenie informatyczne, powszechne programowanie przedmiot to nadal informatyka (zajęcia komputerowe), ale nauka programowania to już nie dział programu tylko dla wybranych od alfabetyzacji komputerowej do myślenia komputacyjnego szeroki kontekst nauki programowania i jego ogólnoprzedmiotowe zastosowania w jakim sensie programowanie dla wszystkich i dlaczego to dziś jest potrzebne i możliwe 2

Po co ten pilotaż? rozwiązanie oryginalne wnioski programowe mimo ograniczeń czasowych wynikających z legislacji wnioski metodyczne i organizacyjne funkcjonowania wsparcia ucznia i nauczyciela jak to wypadnie w kontekście powszechne zgłoszona innowacja może dotyczyć okresu dłuższego niż roczny 3

Szkoła podstawowa I-etap edukacyjny 4 wyzwaniem kadra (tu szczególnie)- rozwiązaniem najlepszym nauczyciel nauczania zintegrowanego (integracja ludzka i przedmiotowa) uczymy często przez zabawę i silną integrację z innymi edukacjami, które też kształtują wiele opisanych w projekcie kompetencji (równolegle dziecko uczy się przecież czytać, pisać i rachować) nie zawsze pracujemy z komputerem (np. zadania z Godziny Kodowania) rola zasobów i aplikacji o charakterze pokazowym dziecko jest niecierpliwe, ale cieszy się z sukcesu wyodrębniamy spostrzeżenia i przyszłe pojęcia, ale nie dążymy na siłę do uogólnień

Szkoła podstawowa lata starsze uczeń już powinien uogólniać, poszukiwać sensu (zastosowań) wszystko staje się bardziej formalne i pojawiają się pojęcia, precyzja zapisów, staranność, ale nie straszymy algorytmami oraz programowaniem! mnogość środowisk programowania (kontekst merytoryczny, ale i społeczny, wsparcie rówieśników nie tylko szkolnych np. społeczność Scratch) nie wszystkie treści są ściśle związane z programowaniem, ale ono niejedno ma imię (np. scenariusz prezentacji komputerowej) 5

Szkoła podstawowa lata najstarsze, dzisiejsze gimnazjum podstawa wskazuje konkretne algorytmy, konstrukcje programistyczne do realizacji, ale nie narzuca metody pracy! Trzeba trafić do wszystkich! algorytm można pokazać w środowisku nietradycyjnym (np. arkusza kalkulacyjnego) lub (przynajmniej na początku) wcale nie pod jego oficjalną nazwą uwaga na infantylizację czyli poszukiwanie złotego środka między atrakcyjną formą przekazu, a potrzebą kształtowania stosownych kompetencji nie narzędziowo, ale problemowo - to się nie zmienia; ogromna rola projektów i aktywnych metod pracy 6

Szkoła podstawowa lata najstarsze, dzisiejsze gimnazjum robotyka i jej różne konteksty na tym etapie już dużo większe możliwości kreowania myślenie komputacyjnego i nadal w podstawie wiele treści nie ściśle związanych z programowaniem, za to szerokie pole do popisu dla nauczyciela: np. operacje bazodanowe nie muszą być w środowisku SZBD, a kontekstów dla programowania w innej postaci może być równie wiele, jak wcześniej 7

Szkoła ponadpodstawowa najwięcej doświadczenia w programowaniu, najwięcej przygotowanych nauczycieli, ale są wyzwania powszechne czyli przyglądamy się kształceniu podstawowemu zachęcić (znowu rola metodyki, ale i środowisk) i pokazać zastosowania nic co nie jest zabronione (roboty, projekty, konkursy, niekonwencjonalne zastosowania) w kształceniu rozszerzonym nie wszyscy wybiorą jako kierunek dalszego rozwoju studia informatyczne lub pokrewne- trzeba ich przekonać, że to może być przydatne 8

Szkoła ponadpodstawowa dla aktywizacji uczniów nie można uciekać w stronę atrakcyjności (znaczenie tradycyjnych języków programowania, ale wśród nich też zmiany Python) przekuć w ciekawe- jak liczy komputer i dlaczego warto się przejmować, aby liczył szybciej?, co to są te błędy zaokrągleń?, co z tym sortowaniem?, po co komu algorytm ONP?, czy system oparty na 0 i 1 jest po to aby utrudniać nam życie skoro my liczymy w systemie dziesiętnym?, w jakich dziedzinach może się przydać przybliżone obliczanie pól figur zamkniętych? nawet edytor dla zaawansowanych może być ciekawy (konstrukcja) i znowu aktywne metody nauczania 9

Nie sposób o wszystkim doskonalenie nauczycieli kształtowanie kompetencji społecznych szkolnictwo zawodowe matura z informatyki 10

Dziękuję za uwagę! 11