CorelDRAW wprowadzenie
Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12
Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr 3. Otwórz paletę Krzywa i wybierz Rysunek odręczny. 4. Kliknij myszą w miejscu gdzie ma się zaczynać linia a następnie w miejscu gdzie ma się skończyć. 5. W celu uzyskania prostej linii kliknij myszą w miejscu gdzie ma się zaczynać obiekt, przytrzymaj klawisz Ctrl i następnie naciśnij miejsce w którym ma się skończyć.
Krzywa Beziera 1. Z palety Krzywa wybierz krzywą Beziera. 2. Kliknij miejsce, w którym chcesz umieścić pierwszy węzeł i przeciągaj punkt sterujący w kierunku, w którym chcesz wygiąć krzywą. Zwolnij przycisk myszy (a). Umieść wskaźnik myszy w miejscu, w którym chcesz ulokować kolejny węzeł i przeciągnij punkt sterujący, aby utworzyć odpowiednią krzywą. Naciśnij spację, aby zakończyć krzywą (b). a b
Rysowanie linii c.d. 1. Aby do istniejącej linii dodać dodatkowe segmenty linii kliknij końcowy węzeł danej linii tak, aby pojawił się symbol węzeł (jak na poniŝszym przykładzie) a następnie kliknij tam, gdzie ma się zakończyć nowy segment. Tworzenie linii prostych i krzywych moŝna wykonać równieŝ korzystając z pozostałych narzędzi dostępnych w pasku Krzywe: środki artystyczne, pisak, łamana, krzywa z 3 punktów, interakcyjny łącznik, wymiary. Przetestuj poszczególne narzędzia.
Rysowanie kształtów cz. I Prostokąt 1. Otwórz paletę wysuwaną Prostokąt i kliknij narzędzie Prostokąt. 2. Przeciągaj obiekt, aŝ do uzyskania Ŝądanego rozmiaru prostokąta. Kwadrat 1. Otwórz paletę wysuwaną Prostokąt i kliknij narzędzie Prostokąt. 2. Przytrzymując klawisz Ctrl, przeciągaj obiekt aŝ do uzyskania Ŝądanego rozmiaru kwadratu. Prostokąt i kwadrat moŝna narysować od środka figury na zewnątrz przeciągając wskaźnik myszy przy wciśniętym klawiszu Shift (w przypadku prostokąta) lub przeciągając wskaźnik myszy przy wciśniętej kombinacji klawiszy Shift + Ctrl (w przypadku kwadratu). Aby narysować prostokąt pokrywający stronę rysunku, wystarczy kliknąć dwukrotnie narzędzie Prostokąt.
Rysowanie kształtów cz. II Elipsa 1. Otwórz paletę wysuwaną Elipsa i kliknij narzędzie Elipsa. 2. Przeciągaj okno rysunku aŝ do uzyskania Ŝądanego kształtu elipsy. Koło 1. Otwórz paletę wysuwaną Elipsa i kliknij narzędzie Elipsa. 2. Przytrzymując klawisz Ctrl przeciągaj okno rysunku aŝ do uzyskania Ŝądanego rozmiaru koła.
Rysowanie kształtów cz. III Rysowanie kształtów wstępnie zdefiniowanych (np. strzałek) 1. Otwórz paletę wysuwaną Kształty podstawowe, a następnie kliknij Kształty strzałek. 2. Przeciągaj wskaźnik myszy w oknie rysunku aŝ do uzyskania Ŝądanego rozmiaru strzałki.
Praca z obiektami - wprowadzenie 1. Narysuj obiekt podobny jak na poniŝszym przykładzie. 2. Zaznaczanie obiektu - naciśnij przycisk strzałki, a następnie naciśnij na linię obiektu. Pojawią się wówczas kwadraciki obejmujące dany obiekt (a). 3. Zmiana połoŝenia obiektu naciśnij myszą w obrębie zaznaczonego obiektu i przeciągnij go w Ŝądane miejsc (a). 4. Zmiana kształtu obiektu z zachowaniem jego proporcji naciśnij i przeciągnij jeden z kwadratów połoŝonych w naroŝnikach (b). 5. Zmiana kąta połoŝenia obiektu naciśnij dwa razy na obiekt, tak aby pojawiły się znaczniki podobne jak w przykładzie c i przeciągnij je w Ŝądanym kierunku. a b c
Formatowanie linii 1. Utwórz obiekt liniowy, moŝe być ten z wcześniejszego slajdu. 2. Wyświetlony zostanie pasek właściwości, dzięki któremu moŝna dokonać formatowania obiektu. PołoŜenie obiektów Włączona kłódka powoduje nieproporcjonalne skalowanie Wybór początku strzałki Automatycznie zamyka krzywe Rozmiar obiektów Kąt obrotu obiektu Współczynnik skalowania Odbicie lustrzane Wybór stylu linii konturu Wybór końca strzałki Szerokość konturu
Formatowanie linii c.d. 3. Zmień szerokość konturu na 0,7cm. 4. Zrób odbicie lustrzane obiektu. 5. Automatycznie zamknij krzywą. 6. Zmniejsz cały obiekt o 50%.
Zaokrąglanie naroŝników prostokąta lub kwadratu Zaokrąglanie naroŝników - kaŝdego z osobna Utwórz kwadrat, a następnie zaznacz go. Na pasku właściwości upewnij się czy jest wyłączona opcja Wspólne zaokrąglenie naroŝników, a następnie wpisz wartość 25 dla górnych naroŝników kwadratu. Wspólne zaokrąglenie naroŝników 1. Utwórz prostokąt, a następnie zaznacz go. 2. Na pasku właściwości upewnij się czy jest włączona opcja Wspólne zaokrąglenie naroŝników, a następnie wpisz wartość 15 w dowolne pole. Pasek właściwości Pola zaokrąglania poszczególnych naroŝników kwadratu lub prostokąta Włączona kłódka aktywna opcja wspólne zaokrąglanie naroŝników
Modyfikowanie koła/elipsy 1. Narysuj koło a następnie zaznacz je. 2. Przekształć koło za pomocą odpowiednich ikon na pasku właściwości na wycinek i łuk (jak na poniŝszym przykładzie), uwzględniając: - szerokość konturu 2 mm - wielkość figury 100 mm - kąt początkowy 60 stopni, kąt końcowy 30 stopni.
Formatowanie obiektów wstępnie zmodyfikowanych 1. Utwórz gwiazdę 5 ramienną korzystając z opcji Kształty podstawowe, a następnie na pasku właściwości wybierz odpowiedni format gwiazdy. 2. Zaznacz figurę. 3. Określ długość strzałki na 150 mm, a szerokość na 20 mm. 4. Zmień grubość konturu strzałki na 1,5 mm. 5. Ustaw kąt obrotu na 45 stopni.
Duplikowanie obiektów 1. Utwórz prostokąt. 2. Kliknij i przeciągnij utworzoną figurę lewym klawiszem myszy w Ŝądane miejsce, a następnie nadal przy naciśniętym lewym klawiszu myszy naciśnij prawy klawisz myszy. 3. Jeśli dodatkowo będzie naciśnięty klawisz Ctrl podczas wykonywania powyŝszej czynności skopiowany obiekt będzie znajdował się dokładnie w pionie lub w poziomie.
Wprowadzanie tekstu 1. Wybierz z palety wysuwanej narzędzie Tekst. 2. Na pasku właściwości wybierze odpowiedni styl i wielkość czcionki. 3. Kliknij myszą myszki w miejscu gdzie ma się rozpocząć tekst (pojawi się migający kursor) i rozpocznij pisanie. 4. W celu skończenia pisania naciśnij spację.
Wypełnienie/ Kontur 1. Utwórz kwadrat. 2. Kliknij w obrębie figury prawym klawiszem myszy i wybierz opcję Właściwości. 3. Po prawej stronie ekranu pojawi się zakładka Właściwości obiektu. 4. W celu wybrania koloru wypełnienia wybierz opcję Wypełnienie i wybierz interesujący cię kolor, np. niebieski z zakładki Wypełnienie jednolite. 5. W celu sformatowania konturu figury wybierz ikonę Kontur i dokonaj w nim odpowiednich modyfikacji, np. zmień grubość konturu na 0,7 mm. wypełnienie jednolite kontur
Zadanie 1 Wymyśl i narysuj schemat pokazujący ogólną zasadę funkcjonowania systemów informacji geograficznej uwzględniając przy tym elementy takie jak: rodzaje źródeł danych sposoby przechowywania danych metody analizy sposoby wizualizacji i inne, które wydają się Tobie konieczne. Schemat ma mieścić się na kartce o formacie B5. MoŜe być kolorowy lub czarno-biały, waŝne Ŝeby był zrozumiały i czytelny.