Krótki przewodnik po programie KiCAD v4.0.0 Część II Projektowanie PCB

Podobne dokumenty
Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

8. Tworzenie netlisty i przyporządkowanie obudów do elementów

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

5.4. Tworzymy formularze

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Gimp - poznaj jego możliwości!

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM

Operacje na gotowych projektach.

opracował: Patryk Besler

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Typ danych. Karta ogólne. Rozmiar pola Liczba całkowita długa. Autonumerowanie. Rozmiar pola 50. Tekst. Rozmiar pola 50. Tekst. Zerowa dł.

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

Systemy baz danych Prowadzący: Adam Czyszczoń. Systemy baz danych. 1. Import bazy z MS Access do MS SQL Server 2012:

1. Proszę wejść na stronę: poczta.home.pl i zalogować się do nowej skrzynki za pomocą otrzymanych danych.

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Instrukcja importu dokumentów z programu Fakt do programu Płatnik

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

2. Dostosuj listę Szybkiego Dostępu

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Nr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

1. Włączamy listę wielopoziomową: rozwijamy trzecią ikonę do włączania list i wybieramy wzór:

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

SKRÓCONA INSTRUKCJA INSTALACJI MODEMU I KONFIGURACJA POŁĄCZENIA Z INTERNETEM NA WINDOWS 8 DLA AnyDATA ADU-510L

Włączanie/wyłączanie paska menu

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Jak posługiwać się edytorem treści

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Formularz oceny okresowej arkusz B w służbie cywilnej Instrukcja użytkownika

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta

SKRÓCONA INSTRUKCJA INSTALACJI MODEMU I POŁĄCZENIA Z INTERNETEM NA WINDOWS 7 DLA AnyDATA ADU-510L

Przedszkolaki Przygotowanie organizacyjne

Jeżeli w komputerze była już zainstalowana inna wersja Javy może pojawić się komunikat

Jak wyłączyć pliki cookie w przeglądarce internetowej?

Dane słowa oraz wyrażenia są tłumaczone przy pomocy polecenia Przetwarzanie > Tłumaczenie

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Edytor tekstu MS Word podstawy

ApSIC Xbench: Szybki start wydanie Mariusz Stępień

Rozdział 4: PIERWSZE KROKI

6.4. Efekty specjalne

SKRÓCONA INSTRUKCJA INSTALACJI MODEMU I KONFIGURACJA POŁĄCZENIA Z INTERNETEM NA WINDOWS 8 DLA AnyDATA ADU-520L

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak rozpocząć pracę? Mapa

Podgląd z rejestratorów IPOX na komputerze z systemem WINDOWS za pomocą programu NVMS-2.0 LITE

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Instrukcja wyłączenia cookies w przeglądarce

1.Otwieranie modelu Wybierz opcję Otwórz. W oknie dialogowym przechodzimy do folderu, w którym znajduje się nasz model.

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

Football Team Monitor opis funkcji

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Instrukcja użytkowania


Instrukcja instalacji certyfikatu kwalifikowanego w programie Płatnik wersja b

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Instrukcja obsługi programu MPJ6

Kurs ECDL Moduł 3. Nagłówek i stopka Microsoft Office Word Autor: Piotr Dębowski. piotr.debowski@konto.pl

Expo Composer Garncarska Szczecin tel.: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Wstęp. Skąd pobrać program do obsługi FTP? Logowanie

Jak zmienić ustawienia cookies?

Dodawanie stron do zakładek

Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci?

Przygotowanie środowiska Java do prawidłowej obsługi podpisu elektronicznego w epuap

PROJEKTOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH

EAGLE. Przygotowanie dokumentacji

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Układ scalony UL 1111

5. Praca z klasą. Dodawanie materiałów i plików. Etykieta tematu. Rozdział 5 Praca z klasą

5.3. Tabele. Tworzenie tabeli. Tworzenie tabeli z widoku projektu. Rozdział III Tworzenie i modyfikacja tabel

Wstawianie nowej strony

Maskowanie i selekcja

Dodawanie stron do zakładek

Transkrypt:

Krótki przewodnik po programie KiCAD v4.0.0 Część II Projektowanie PCB Michał Swoboda Koło Naukowe Robotyków KoNaR www.konar.pwr.edu.pl 8 listopada 2015

SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI Spis treści 1 Plik.net 2 2 Dodawanie footprinów 3 3 Tworzenie płytki PCB 6 3.1 Reguły projektowe........................ 6 3.2 Czytanie.net i rozmieszczanie elementów.................... 8 3.3 Rysowanie obrysu płytki..................... 10 3.4 Rozmieszczanie elementów na płytce.............. 13 3.5 Dodawanie ścieżek........................ 14 3.6 Przelotki.............................. 15 3.7 Rozlewanie pola masy...................... 16 3.8 Sprawdzenie poprawności płytki - DRC............. 16 3.9 Przygotowanie PDF a do termo/fototransferu......... 17 4 Opcjonalne: Modele 3D 19 5 Linki 21 6 Many thanks to all KiCAD contributors, community and CERN! 21 1

1 PLIK.NET Streszczenie Poniższy dokument ma stanowić pomoc i wprowadzenie dla nowych użytkowników programu KiCAD. Jako, że jest to oprogramowanie typu Open Source i jest ciągle rozwijane, największa uwagę poświęcę absolutnym podstawom, które powinny ułatwić korzystanie z tego narzędzia. 1 Plik.net Posiadając gotowy schemat ideowy należy do wybranych elementów przypisać ich footprinty. Żeby tego dokonać musimy najpierw posiadać plik z rozszerzniem.net, w którym znajdują się informacje dotyczące elementów i połączeń pomiędzy ich wyprowadzeniami. Aby tego dokonać w programie Eeschema klikamy Generate netlist 1, w następnym oknie Generate, zapisujemy nic nie zmieniając. Rysunek 1: Tworzenie pliku połączeń 2

2 DODAWANIE FOOTPRINÓW 2 Dodawanie footprinów Teraz możemy dobrać do elementów footprinty. Klikając Run CvPcb 2 otworzy nam się okno nowego programu. Przy każdym pierwszym uruchomieniu, Rysunek 2: CvPcb CvPcb pobiera footprinty z repozytorium na Githubie, może to chwilę potrwać. Możemy pobrać wszystkie footprinty ze wspomnianego repozytorium, zapisać je lokalnie i ustawić ścieżkę do nich poprzez Preferences Configure Paths. Nie polecam tego rozwiązania początkującym. Bardziej interesować nas będzie dodanie nowej, lokalnej biblioteki z elementami. Wchodzimy w Preferences Component Libraries 3. W nowo otwartym oknie wybieramy Append library 4, dodajemy nazwę dla naszej nowej biblioteki i ściężkę dostępu do folderu o nazwie.pretty, który zawiera pliki footprintów.kicad mod. Klikamy OK. Może się zdarzyć, że biblioteka nie będzie widziana od razu, należy włączyć i wyłączyć program. Okno CvPcb skłąda się z trzech głównych kolumn. Lewa zawiera spis bibliotek, środkowa elementy zapisane w pliku.net, natomiast prawa dostępne footprinty w wybranej bibliotece. Ważne, aby odpowiednio ustawić filtry wypisywania elementów, ustawmy je tak aby włączony był tylko filtr działający w obszarze biblioteki tak jak na rysunku 5. Aby dodać footprint wybieramy z lewej kolumny interesującą nas bibliotekę, ze środkowej element do którego ma być przypisany, z prawej natomiast właściwy już footprint. 3

2 DODAWANIE FOOTPRINÓW Rysunek 3: Biblioteki elmentów Rysunek 4: Dodawanie bibliotek Możemy również dodawać do kilku elementów ten sam footprint, wystarczy zaznaczyć je w środkowej kolumnie trzymając klawisz ctrl. 4

2 DODAWANIE FOOTPRINÓW Rysunek 5: Okno CvPcb, zaznaczone przyciki filtrów Rysunek 6: Jeżeli nie jesteśmy pewni jak wygląda footprint, możemy go podejrzeć Po dodaniu wszystkim elementom footprintów, zapisujemy plik 7, zamykamy CvPcb i ponownie zapisujemy plik.net jak to miało miejsce w punkcie 5

2 DODAWANIE FOOTPRINÓW 1-szym. Rysunek 7: Zapis pliku z footprintami 6

3 TWORZENIE PŁYTKI PCB 3 Tworzenie płytki PCB 3.1 Reguły projektowe Przechodzimy do programu Pcbnew 8. W nowo otwartym oknie, pierwszą i najważniejszą rzeczą jaką musimy zrobić jest ustawienie reguł projektowych dla naszej płytki, wchodzimy Design Rules Design Rules 9. Warto jednak zwrócić uwagę w obszarze jakich jednostek działamy możemy, je zmieniać z cali na milimetry przy użyciu skrótu klawiszowego ctrl + U lub korzystając z menu z lewej strony. Rysunek 8: Pcbnew W kolejnym oknie klikamy zakładkę Global Design Rules 10 ustawiamy tu szerokości ścieżek (track) oraz średnice przelotek i ich otworów (via). Ścieżki i odstęp definiuje się w milsach czyli tysięcznych częściach cala. Dobrą praktyką, jest ustawienie szerokosći ścieżek nie mniejszej niż 10 milsów. Przelotki i otwory, definiujemy w mm, tutaj dobrą praktyką jest aby średnica przelotki była ok. 2 razy większa od średnicy otworu. W zakładce Net Classes Editor możemy zmienić domyślną odległość pomiędzy ścieżkami, jednak nie polecam początkującym zmniejszać jej poniżej 0,02 cala 7

3.1 Reguły projektowe 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB Rysunek 9: Reguły projektowe, z lewej zaznaczone jednostki Rysunek 10: Reguły projektowe 8

3.2 Czytanie.net i rozmieszczanie elementów 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB 3.2 Czytanie.net i rozmieszczanie elementów Teraz należy do naszego pliku dodać elementy i połączenia, robimy to klikajac na Read netlist 11 i następnie Read Current Netlist Rysunek 11: Czytanie netlisty Wszystkie elementy dodały się w jednym miejscu, co nie jest zbyt komfortowe. Przełączamy się więc na domyślny widok wciskając klawisz F9 lub View Switch canvas to default 12 9

3.2 Czytanie.net i rozmieszczanie elementów 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB Rysunek 12: Zmiana widoku W następnym kroku klikamy Mode footprint 13. Kiedy mamy zaznaczoną tę opcję, klikamy prawym klawiszem gdzieś na ekranie i następnie Global spread and place Spread out all footprints 14 Rysunek 13: Opcja do rozmieszczania elementów 10

3.3 Rysowanie obrysu płytki 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB Rysunek 14: Rozmieszczenie elementów 3.3 Rysowanie obrysu płytki Przed rysowaniem obrysu płytki dobrze jest zmienić, siatkę na taką o dużym kroku. Klikamy na rozwijaną listę i wybieramy duży krok, np. 5 mm. 15 Rysunek 15: Zmiana rozmiaru siatki 11

3.3 Rysowanie obrysu płytki 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB Następnie, z menu warstw z prawej strony przełączamy się na warstwę Edge.Cuts, wybieramy narzędzie rysowania linii z menu po prawej 16 i przystępujemy do rysowania obrysu płytki. Możemy także wykorzystać Add graphic circle lub Add graphic arc, jeżeli chcemy aby nasza płytka miała zaokrąglenia. Pamiętamy aby płytka zawsze miała zamknięty obrys! Rysunek 16: Wybór narzędzia do rysowania linii, z prawej zaznaczona warstwa Edge.cuts 12

3.3 Rysowanie obrysu płytki 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB Będąc dalej w widoku domyślnym, przełączamy się na warstwę przednią miedzi - F.Cu i wybieramy narzędzie Add filled zones 17 służące m.in. do rozlewania pola masy. Rysunek 17: Narzędzie rysowania pól, z lewej zaznaczone filtry widoczności 13

3.4 Rozmieszczanie elementów na płytce 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB W kolejnym oknie wybieramy sygnał który chcemy rozlać. W naszym przypadku będzie to GND. Możemy również zmienić odstęp i szerokość ścieżek, jednak przede wszystkim radzę zmienić Outline slope na opcję H, V and 45 deg only 18. Zapewni to ładne proste linie. Klikamy ok i rysujemy obrys pola masy wewnątrz płytki, stosunkowo blisko krawędzi. Warto przy tym zmienić szerokość siatki na taką, która zapewni komfortową pracę. Pamiętamy, aby ponownie zamknąć obrys np. prawym przyciskiem myszy Close zone outline Rysunek 18: Właściwości rozlewanego pola 3.4 Rozmieszczanie elementów na płytce Przyszedł czas na najważniejszy proces wymagający dużo pracy i wyobraźni. Wszystkie elementy znajdujące się poza płytką należy umieścić wewnątrz obrysu płytki. Na samym początku, warto zmienić widok na OpenGL, analogicznie jak w 12 lub nacisnąć F11. Aby przesunąć element wystarczy najechać na niego kursorem i nacisnąć klawisz M a następnie upuścić naciskając lewy przycisk myszy. Możemy także kliknąć na element a następnie wykonać operację przeciągnij i upuść. Aby zobaczyć jakie opcje możemy wykonać na elemencie wystaczy kliknąć na nim prawym przyciskiem myszy. Najważniejsze to przesunięcie, obrót i przeniesienie elementu na drugą stronę płytki(f lip). Elementy rozmieszczamy tak, aby białe linie sygnalizujące połączenia ze schematu ideowego krzyżowały się jak najrzadziej (najlepiej wcale). 14

3.5 Dodawanie ścieżek 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB Rysunek 19: Rozmieszczanie elementów Podczas rozmieszczania elementów z menu po prawej możemy kliknąć zakładkę Render 19 oraz odznaczyć widoczność niektórych fragmentów, np. wartości (values). 3.5 Dodawanie ścieżek Po rozmieszczeniu wszystkich elementów należy połączyć ze sobą pola lutownicze. Aby tego dokonać z rozwijanej listy wybieramy jaką szerokość ścieżki zamierzamy poprowadzić, a następnie klikamy na Add tracks and vias lub naciskamy klawisz X. 20. Wciskając klawisz E możemy podejrzeć opcje z jakimi będą prowadzone ścieżki 21. Na początku najważniejszą opcją jest Walk around dzięki temu, ścieżka będzie szukać najkrótszej drogi za kursorem, przestrzegając reguł projektowych. Na późniejszym etapie, jeżeli będziemy musieli dokonać edycji, opcja shove pozwoli na przesunięcie istniejących już ścieżek. Prowadzone ścieżki mają opcję automatycznego usuwania nadmiarowych, starych połączeń, jeżeli stwierdzimy, że ścieżkę można puścić lepszą drogą przeważnie wystarczy ją pociągnąć, stare połączenie zostanie usuniąte. Jeżeli chcemy całkowicie usunąć fragment ścieżki, przemieszczamy nad niego kursor i wciskamy klawisz delete. Możemy także usunąć cąłą ścieżkę, zaznacząjąc ją. Kierujemy kursor nad fragment, wciskamy klawisz U (zmieni się kolor)i następnie delete. 15

3.6 Przelotki 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB Rysunek 20: Dodawanie ścieżek, zaznaczone rozmiary ścieżek i przelotek 3.6 Przelotki Rysunek 21: Opcje prowadzenia ścieżek Dodawanie przelotek jest bardzo proste, wystarczy podczas prowadzenia ścieżki wcisnąć klawisz V postawić przelotkę lewym przyciskiem myszy, przelotka będzie miałą wymiar zgodny z wybranym z listy 20. Przesuwając kursor, 16

3.7 Rozlewanie pola masy 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB będziemy prowadzić ścieżkę na drugiej warstwie. 22 Rysunek 22: Dodana przelotka 3.7 Rozlewanie pola masy Powinniśmy teraz mieć połączone wszystkie sygnały za wyjątkiem masy. Jednak w rozdziale 3.3 narysowaliśmy obszar masy. Teraz wystarczy wcisnąć klawisz B. Na płytce rozleje się w ten sposób pole miedzi, połączone z polami lutowniczymi w każdym miejscu w którym pozwalają na to reguły projektowe i ustawienia pola. Możemy cofnąć rozlanie poprzez ctrl + B lub ukryć wyświatlanie pola poprzez filtry zaznaczone na rysunku 17. 3.8 Sprawdzenie poprawności płytki - DRC Kiedy cała płytka wygląda dobrze, dobrą praktyką jest wykonanie DRC. Dzięki temu sprawdzimy czy nie pogwałciliśmy reguł projektowych oraz czy każdy element jest połączony. Klikamy na ikonę debugowania 23 a następnie Start DRC. Jeżeli nie otrzymamy żadnych komunikatów w zakładkach Problems/Markers oraz Unconnected płytka jest wolna od błedów w obszarze zdefiniowanych reguł i połączeń! 17

3.9 Przygotowanie PDFa do termo/fototransferu 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB Rysunek 23: DRC 3.9 Przygotowanie PDFa do termo/fototransferu Wybieramy opcję P lot tak jak na rysunku 24. Następnie w nowym oknie 25 z rozwijanej listy Plot format w lewym górnym rogu wybieramy P DF. Zaznaczamy interesujące nas warstwy, w tym przypadku będzie to warstwa przednia F.Cu. Z rozwijanej listy po prawej Drill marks wybieramy Actual size. Najważniejsza rzecz dla termotransferu: Drukując warstwy przednie zawsze zaznaczamy Mirrored Plot!!! Dla warstwy spodniej B.Cu NIE zaznaczamy odbicia lustrzanego Dla metody fotochemicznej nie jest to obowiązek, ale dobra praktyka. Klikamy P lot. 18

3.9 Przygotowanie PDFa do termo/fototransferu 3 TWORZENIE PŁYTKI PCB Rysunek 24: Przycisk drukowania PDFów i plików Gerber Rysunek 25: Ustawienia poprawnego drukowania PDFa 19

4 OPCJONALNE: MODELE 3D Rysunek 26: Poprawnie wykonany PDF, gotowy do stworzenia PCB 4 Opcjonalne: Modele 3D W repozytorium KiCADa na Githubie, znajdują się również modele 3D dla sporej części elementów. Korzystając z programu na Windowsie, modele te znajdują się w miejscu instalacji KiCADa czyli.../kicad/share/kicad/modules/packages3d Należy zmienić domyślną ścieżkę dostepu poprzez Preferences Configure path i podmienić KISYS3DMOD na tę wspomnianą powyżej. Innym sposobem jest skorzystanie z metody Linuksowej czyli Preferences 3D shapes library downloader 27 Klikamy Next, Select all, Next, F inish. W ten sposób po chwili, będziemy mogli się cieszyć widokiem 3D naszej płytki. Klikamy View 3D viewer albo alt + 3 28. Czasami należy włączyć i wyłączyć program aby biblioteki się załadowały. 20

4 OPCJONALNE: MODELE 3D Rysunek 27: Menedżer pobierania modeli 3D Rysunek 28: Widok 3D płytki 21

6 MANY THANKS TO ALL KICAD CONTRIBUTORS, COMMUNITY AND CERN! 5 Linki Oficjalna strona KiCADa http://kicad-pcb.org/ Oficjalne repozytorium KiCADa https://github.com/kicad/kicad-library Dobry tutorial www.kicadlib.org/fichiers/kicad_tutorial.pdf Inny dobry tutorial http://www.leon-instruments.pl/2012/05/kurs-kicad-wstep.html Dobry generator bibliotek http://kicad.rohrbacher.net/ 6 Many thanks to all KiCAD contributors, community and CERN! 22