Konkurs kombinatoryczno-algorytmiczny KOALA Zadanie treningowe 2014/2015

Podobne dokumenty
Matematyka test dla uczniów klas piątych

XVII MISTRZOSTWA POLSKI

RUNDA 2 90 minut / 400 punktów

XIV MISTRZOSTWA POLSKI

Kto jeszcze gra w domino?

ELEMENTY GRY. 6 pionków, po jednym dla każdego gracza. Plansza. 6 zestawów kart (13 kart w każdym zestawie), po jednym dla każdego gracza

XVII MISTRZOSTWA POLSKI

Materiały dla finalistów

Na poniższym rysunku widać fragment planszy. Pozycja pionka jest oznaczona przez. Pola, na które może dojść (w jednym ruchu), oznaczone są.

Zadanie 1 - MŁODZIKI

XVII edycja Międzynarodowego Konkursu Matematycznego PIKOMAT rok szkolny 2009/2010

r., godz Czas trwania 60 minut. Przepisz tutaj Twój kod

Egzamin ósmoklasisty Matematyka

XX edycja Międzynarodowego Konkursu Matematycznego PIKOMAT rok szkolny 2011/2012

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

b) bc a Rys. 1. Tablice Karnaugha dla funkcji o: a) n=2, b) n=3 i c) n=4 zmiennych.

Uczeń. KONKURS OMNIBUS MATEMATYCZNY rok szkolny 2011/ minut. Pracuj samodzielnie. Powodzenia! Finał 20 kwietnia 2012 roku

Podstawy programowania, Poniedziałek , 8-10 Projekt, część 3

Robo - instrukcja obsługi

II POWIATOWY KONKURS MATEMATYCZNY DLA KLAS CZWARTYCH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH CO DWIE GŁOWY TO NIE JEDNA 2012 R.

XX edycja Międzynarodowego Konkursu Matematycznego PIKOMAT rok szkolny 2011/2012

Złożoność obliczeniowa zadania, zestaw 2

XVII Mistrzostwa Polski W Łamigłówkach. Instrukcje. Bonus:

CZĘŚĆ 1 TEST KWALIFIKACYJNY Z PREDYSPOZYCJI DO ZAWODU ARCHITEKTA SUMA MAKS. 40 C D E F G H. ZADANIE A Dziewczynka z zapałkami 2017

INSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku lat

Próbny egzamin maturalny z matematyki Poziom podstawowy. Kujawsko-Pomorskie Centrum Edukacji Nauczycieli w Bydgoszczy PLACÓWKA AKREDYTOWANA

Cel gry: Gracze starają się ułożyć słowa z takimi literami i na takich polach planszy, które pozwolą zdobyć jak największą liczbę punktów.

T Z A A R G I P F. Kris Burm. Deutsch... 3 English... 7 Français Italiano Nederlands Español Polski... 27

Obóz Naukowy Olimpiady Matematycznej Gimnazjalistów

Konkurs dla gimnazjalistów Etap szkolny 12 grudnia 2013 roku

AKADEMIA ŁAMANIA GŁOWY Część I KALEJDOSKOP --0--

Zadania z ułamkami. Obliczenia czasowe

Temat 7. Najlżejsze i najcięższe algorytmy sortowania

~ A ~ 1. Dany jest trójkąt prostokątny o bokach długości 12, 16 i 20. Zmniejszamy długość każdego boku o 8. Wtedy:

Przykładowe zadania na kółko matematyczne dla uczniów gimnazjum

WOJEWÓDZKI KONKURS MATEMATYCZNY

Instrukcje dla zawodników

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I

Wstęp Sterowanie Utworzenie, wybór i kasowanie gracza. utworzenia nowego gracza Nowy gracz Nastawienie gracza

PROGRAMOWANIE W C++ ZADANIA

EGZAMIN ÓSMOKLASISTY od roku szkolnego 2018/2019

Pzetestuj działanie pętli while i do...while na poniższym przykładzie:

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI

REGULAMIN I MIĘDZYKLASOWEGO TURNIEJU W SCRABBLE 2016/2017

Ćw. IV. Tabele przestawne

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI

WOJEWÓDZKI KONKURS MATEMATYCZNY DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH

PODSTAWY > Figury płaskie (1) KĄTY. Kąt składa się z ramion i wierzchołka. Jego wielkość jest mierzona w stopniach:

PRÓBNY EGZAMIN ÓSMOKLASISTY Matematyka

Dobble? Co to takiego?

INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 1-5. Zawartość pudełka: 1. Elementy domina (kamienie) - 56 szt. 2.

~ A ~ PANGEA KONKURS MATEMATYCZNY

Zadanie 4. Siedem osób siedzi przy okrągłym stole na miejscach ponumerowanych w prawo od 1 do 7. Numery miejsc jednocześnie stanowią numery graczy.

Aby utworzyć tabelę przestawną należy ustawić aktywną komórkę na dowolnej komórce tabeli z danymi i wybrać z

Konkurs dla gimnazjalistów Etap szkolny 5 grudnia 2014 roku

Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów województwa wielkopolskiego

Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, /14

V Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów szkół podstawowych województwa wielkopolskiego

ELEMENTY GRY NAJLEPSZA GRA KARCIANA Nominacja GOLDEN GEEK. 5 pyszczków jamników. 12 tajnych zadań (używane są w jednym z wariantów gry)

Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, /15

Naklejka. Składniki. Przygotowanie do gry

Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, /10

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI

EGZAMIN Z MATEMATYKI

P o w o d z e n i a!

XIX MISTRZOSTWA POLSKI W ŁAMIGŁÓWKACH INSTRUKCJE. 1 marca 2015 r. KILKA WAŻNYCH INFORMACJI:

ELEMENTY GRY PRZYGOTOWANIE DO GRY

Jarosław Wróblewski Matematyka Elementarna, zima 2014/15

VII Mistrzostwa Dolnego Śląska w Sudoku - Eliminacje SP7/GIM/LIC str. 1. imię i nazwisko:... kl... szkoła:... 6 pkt. 3 pkt 4 pkt.

Bednarska Szkoła Podstawowa Terytorium Raszyńska EGZAMIN Z MATEMATYKI. do klasy siódmej. na rok szkolny 2018/2019. Czas pisania: 75 minut.

Bukiety matematyczne dla gimnazjum

ZADANIA MATURALNE - ANALIZA MATEMATYCZNA - POZIOM ROZSZERZONY Opracowała - mgr Danuta Brzezińska. 2 3x. 2. Sformułuj odpowiedź.

EGZAMIN ÓSMOKLASISTY od roku szkolnego 2018/2019

1. Napisz program, który wyświetli Twoje dane jako napis Witaj, Imię Nazwisko. 2. Napisz program, który wyświetli wizytówkę postaci:

KONKURS PRZEDMIOTOWY Z MATEMATYKI dla uczniów szkół podstawowych 24 stycznia 2015 r. zawody II stopnia (rejonowe)

Zestaw 1-1 Organizacja plików: Oddajemy tylko źródła programów (pliki o rozszerzeniach.cpp)!!!

ETAP SZKOLNY III Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów szkół podstawowych województwa wielkopolskiego. Arkusz Szkoła

Próbny egzamin maturalny z matematyki Poziom podstawowy. Kujawsko-Pomorskie Centrum Edukacji Nauczycieli w Bydgoszczy PLACÓWKA AKREDYTOWANA

III POWIATOWY KONKURS MATEMATYCZNY DLA KLAS CZWARTYCH CO DWIE GŁOWY TO NIE JEDNA 2013 R.

Szkolna Liga Matematyczna zestaw nr 4 dla klasy 3

Elementy gry. Cel gry. Dla 1 do 4 graczy, w wieku od 6 do 116 lat. Gra autorstwa Antoine a Bauzy, zilustrowana przez Stéphana Escapę.

Bukiety matematyczne dla szkoły podstawowej

TABELA ODPOWIEDZI. kod ucznia

WOJEWÓDZKI KONKURS MATEMATYCZNY

ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań

WYKŁAD 3 WYPEŁNIANIE OBSZARÓW. Plan wykładu: 1. Wypełnianie wieloboku

Wojewódzki Konkurs Przedmiotowy z matematyki dla uczniów gimnazjów województwa kujawsko-pomorskiego

EGZAMIN ÓSMOKLASISTY od roku szkolnego 2018/2019

do instrukcja while (wyrażenie);

IV MISTRZOSTWA POLSKI W SUDOKU

Tworzywo. 4 karty do zapisywania wyników 1 karta rundowa 4 pisaki

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Ciekawe zadania o... liczbach całkowitych poziom 3

EGZAMIN ÓSMOKLASISTY od roku szkolnego 2018/2019

Przykład 1. (Arkusz: Sortowanie 1 )

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat

Konkurencje sportowo- matematyczne.

Lista NR 6. Przedstaw obliczenia we wszystkich zadaniach.

KONKURS OMNIBUS MATEMATYCZNY rok szkolny 2016/2017

Kategoria Szkoły podstawowe

Transkrypt:

Konkurs kombinatoryczno-algorytmiczny KOALA Zadanie treningowe 2014/2015 1. Trójkąty Trójkąt Sierpińskiego to fraktal generowany etapami w następujący sposób: Ile białych trójkątów będzie na szóstym etapie tworzenia fraktala? (A) mniej niż 100 (B) 100 149 (C) 150 199 (D) 200-249 (E) więcej niż 249 2. Wehikuł czasu Twój wehikuł czasu posiada tylko dwie instrukcje skoków w przyszłość: A: o rok, B: o sumę lat pokonanych wcześniej. Na przykład, aby przenieść się w czasie o sześć lat, należy posłużyć się ciągiem instrukcji: AAAB lub ABAB. Ilu co najmniej skoków potrzebujesz, aby przenieść się w czasie o 762 lata? (A) 12 (B) 16 (C) 20 (D) 21 (E) 22 1

3. Klejnoty Poniższa mapa zawiera informację o liczbie klejnotów, które można znaleźć w poszczególnych kwadratowych obszarach terenu. Wyobraź sobie, że znajdujesz się wewnątrz obszaru oznaczonego literą C i możesz poruszać się tylko w kierunku poziomym lub pionowym. Jaką największą liczbę klejnotów możesz znaleźć, wykonując trzy ruchy? (A) 11 (B) 12 (C) 13 (D) 14 (E) 15 4. Sortowanie po trzy Na stole leżą obok siebie karty. Każda z nich oznaczona jest literą. Twoje zadanie polega na posortowaniu kart w kolejności alfabetycznej (A B C... ). Pojedyńczy ruch polega na odwróceniu kolejności trzech kolejnych kart. Dla przykładu układ B D C A w jednym ruchu możesz zastąpić układem C D B A lub B A C D. Który z poniższych zestawów kart można posortować w opisany sposób? (A) F B C D E A (B) C F A B E G D (C) C F A B G D E (D) C F G A E D H B (E) H B C F B D E G A 2

5. Prostokąty Kwadratowa siatka została podzielona na nie nakładające się na siebie nawzajem prostokąty. Informacja o polu prostokąta znajduje się w jednym z tworzących prosotkąt jednostkowych kwadatów. Twoje zadanie polega na odtworzeniu prostokątów na podstawie informacji o ich polach. Oto przykład: Jakie pole ma prostokąt zawierający jednostkowy kwadrat z x, przedstawiony na siatce na poniższym rysunku? (A) 2 (B) 3 (C) 4 (D) 6 (E) 8 3

6. Punkty widokowe Spacerujesz drogą w pobliżu wysokiego brzegu morza (klifu), przy którym usytuowanych jest siedem punktów widokowych. Liczby zaznaczone na rysunku obok punktów widokowych to informacja o łącznej liczbie minut, które potrzebujesz, by dotrzeć do klifu i wrócić na drogę (scieżkami zaznaczonymi liniami wykropkowanymi). Liczby zaznaczone przy drodze informują o tym, ile czasu trwałby spacer wzdłuż fragmentów drogi (zaznaczonego linią przerywaną), jeśli ominiesz dany punkt widokowy. Ile co najmniej minut będzie trwał spacer, jeśli chcesz zrobić zdjęcia w czterech punktach widokowych? Załóż, że spacer wzdłuż drogi trwałby 100 minut. (A) 125 (B) 126 (C) 127 (D) 128 (E) 129 7-8. Teleturniej Uczestnicy teleturnieju otrzymali zadanie, które polega na tym, aby w jak najmniejszej liczbie ruchów spowodować, że wszystkie cyfry pewnej liczby będą równe. Każdy z uczestników teleturnieju ma do dyspozycji tablet. Naciskając odpowiednio nad lub pod wybraną cyfrą może zwiększyć lub zmniejszyć ją o 1 (o ile jest to możliwe). Oto przykład: Jeśli uczestnicy otrzymują liczbę 114, to rywalizację wygra ten, kto otrzyma liczbę 111, naciskając trzykrotnie poniżej cyfry jedności. Określ najmniejszą możliwą liczbę ruchów potrzebną do ujednolicenia wszystkich cyfr dla każdej z poniższych liczb: 7. 2 3 9 3 8. 9 9 4 7 8 4

9. Ładny widok W nowym projekcie urbanistycznego miasta zapisano, że każdy szereg nowych budynków musi mieć następującą własność estetyczną: sąsiednie budynki mają różnić się co do wysokości najwięcej jak to jest możliwe. Na przykład dla szeregu budynków, których planowane liczby pięter mają wynosić odpowiednio: 8, 4, 3, 2 i 1 układ przestrzenny może wyglądać tak: Pierwsze rozwiązanie (po lewej stronie) daje łączną sumę różnic wysokości 4 + 3 +1 + 1 = 9 pięter, a drugie (po prawej stroenie): 4 + 7 + 2 + 1 =14 pięter. Okazuje się jednak, że można znaleźć bardziej optymalny układ. Jaka jest największa możliwa suma różnic wysokości dla szeregu budynków z poniższego rysunku? (A) 28 (B) 29 (C) 30 (D) 31 (E) 32 5

10-11. Domino w pętli Grasz w grę, używając klocków domino. Celem gry jest ułożenie pętli, składających się z trzech lub większej liczby klocków w taki sposób, aby cyfry na stykających się końcach klocków były identyczne. Poniższy rysunek ukazuje dwie pętle: jedna składa się z trzech klocków, a druga z czterech. Każdy z graczy w kolejnych ruchach wyciąga losowo jeden klocek ze stosu. Gra kończy się wówczas, gdy ktoś z graczy w momencie, gdy jest jego kolej, potrafi ułożyć jedną pętlę z wszystkich wyciągniętych wcześniej klocków. Dla przykładu: jeśli klockami domino, które trafiałyby do Ciebie byłyby kolejno: [1:4] [2:6] [2:4] [1:6] [3:0], to znaczy, że grę można było wygrać już po czterech ruchach odpowiednia pętla jest pokazana na rysunku wyżej. Dla każdego z poniższych układów, przedstawiających klocki ze stosu, które trafiałyby kolejno (liczymy od lewej do prawej i najpierw pierwszy wiersz) do Ciebie, określ liczbę ruchów (ciągnieć), po których możesz wygrać grę. 10. 11. 6

12-14. Katarakty Znajdujesz się w punkcie A i rozpoczynasz spływ kajakiem po jednej z rzek. Równolegle do niej są położone trzy inne rzeki. Każda płynie w kierunku wschodnim, jak to pokazuje poniższy rysunek. Zaznaczono na nim podwójną pogrubioną linią niebezpieczne fragmenty katarakty. Nad każdą z nich zapisane są liczby określające trudność jej pokonania (parametr katarakty). Na rysunku zaznaczone są też liniami wykropkowanymi ścieżki łączące sąsiadujące rzeki. Twoje zadanie polega na określeniu maksymalnej sumy parametrów, dla trzech spływów kończących się odpowiednio w punktach B, C i D. Uwaga: Założenie jest takie, że po przeniesieniu kajaka do sąsiedniej rzeki, nie możesz już wrócić do rzeki położonej bardziej na północ. 12. B 13. C 14. D 7

15-17. Robot-bibliotekarz Szkoła otrzymała w prezencie robota, który ma służyć pomocą w bibliotece. Potrafi uporządkować książki stojące na półce. Obserwcja jego pracy pokazuje, że książki wybiera w sposób nieprzypadkowy, gdyż przenosi wybraną książkę zawsze na początek półki lub na jej koniec. Przykłady: Jeśli książki A B C stały na półce w kolejności B A C, to wystarczy, że robot przeniesie książkę A na początek. Jeśli książki stały w kolejności C B A, to robot przeniesie najpierw książkę A na początek, a później książkę C na koniec (lub najpierw C, a później A.). Każdy z poniższych ciągów liter jest ilustracją innej półki z książkami. Określ, ile książek co najmniej robot musi przenieść w każdym przypadku, aby książki były uporządkowane alfabetycznie (A B C... ). 15. F C A B D E 16. D E C A F B G H 17. D F A E C I G B J H Zadania pochodzą z zasobów konkursu Australian Informatics Competition. Tłumaczenie: Paweł Perekietka. 8