WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV

Podobne dokumenty
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. Zajęcia komputerowe. klasa IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV

Plan wynikowy. Zajęcia komputerowe Lekcje z komputerem Klasa 4 Szkoła podstawowa. Kształcenie z wykorzystaniem komputera

Klasa 4. Realizacja. Kształcenie z wykorzystaniem. Używane programy komputerowe. Osiągnięcia uczniów. programowej. komputera.

Wymagania edukacyjne Informatyka w klasie 4a, 4b

WYMAGANIA EDUKACYJNE DO ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

PRZYKŁADOWY PLAN WYNIKOWY

Przedmiotowy zasady oceniania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

2 Potrafi korzystać z podstawowych narzędzi programu Paint. Potrafi osadzić prosty tekst na rysunku.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Wymagania na poszczególne stopnie szkolne

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny - Informatyka

zapisywać wyniki pracy w swoim folderze; określać rozmiary obrazu (szerokość, wysokość); wpisywać tekst zgodnie z podstawowymi zasadami edycji

Zajęcia komputerowe. Wymagania edukacyjne. Klasa IV Rok szkolny 2015/2016

Wymagania edukacyjne KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Wymagania edukacyjne LEKCJE Z KOMPUTEREM. Zajęcia komputerowe. Szkoła podstawowa. Klasa 4

Przedmiotowe zasady oceniania przedmiotu Informatyka w klasach IV Rok szkolny 2018/19

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych - klasa IVSP

2 Potrafi korzystać z podstawowych narzędzi programu Paint. Potrafi osadzić prosty tekst na rysunku.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA kryteria i wymagania. Klasa 4

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASACH IV SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. BATALIONÓW CHŁOPSKICH W JANOWIE W ROKU SZKOLNYM

Wymagania edukacyjne z informatyki

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Plan wynikowy KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Plan wynikowy KLASA 4 Realizujący: Artur Kłysz

Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 4

Wymagania edukacyjne Informatyka. Szkoła podstawowa. Klasa 4 N

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania Informatyka KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy sposób oceniania i wymagania na poszczególne oceny z informatyki

Przedmiotowy system oceniania

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania śródrocznych i rocznych ocen z przedmiotu informatyka w klasie 4 szkoły podstawowej

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASIE IV

Przedmiotowy system oceniania

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA KLASY IV

Zgodnie z wymaganiami programowymi uczeń: Nr lekcji. Omawiane zagadnienia. Temat lekcji. 1 I znowu szkoła - pierwsza lekcja informatyki po wakacjach.

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

Wymagania edukacyjne dla przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy 4 6 szkoły podstawowej

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Wymagania edukacyjne

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

LEKCJE Z KOMPUTEREM. SZKOŁA PODSTAWOWA. KLASA

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

opracowane na podstawie podręcznika:

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA II etap edukacyjny ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASY IV-VI

PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Zajęcia z informatyki są w ogromnej większości ćwiczeniami praktycznymi.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych dla klas IV - VI

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych dla klas IV - VI

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI

Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie zgodnie z obowiązującą podstawą programową

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

Szczegółowe zasady oceniania

Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Transkrypt:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV Wymagania podstawowe: oceny dopuszczająca i dostateczna Wymagania ponadpodstawowe: oceny dobra, bardzo dobra i celująca Aby uzyskać kolejną, wyższą ocenę, uczeń musi opanować zasób wiedzy i umiejętności z poprzedniego poziomu. Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który nie spełnia wymagań kryterialnych na ocenę dopuszczającą. Lp. Wymagania edukacyjne Wymagania podstawowe 1. Zaczynamy... Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. uruchamia i wyłącza komputer. Potrafi pisać prosty tekst w edytorze Microsoft Word lub OpenOfficeWriter. 2. Twoja Wizytówka Potrafi korzystać z podstawowych narzędzi edytora grafiki Paint. Osadza prosty tekst na rysunku. 3. Co nowego w szkole? program Microsoft Word lub inny zaawansowany edytor Wymagania ponadpodstawowe Ocena dopuszczająca Ocena dostateczna Ocena dobra Ocena bardzo dobra Ocena celująca zapisuje wyniki pracy w swoim folderze. Zachowuje właściwą postawę podczas pracy przy komputerze. Rozumie zagrożenia wynikające z niewłaściwego wykorzystania komputera. Wpisuje tekst zgodnie z i zasadami edycji. Określa rozmiary obrazu (szerokość, wysokość) w edytorze grafiki. Microsoft Word lub innego Zapisuje kopię swojego pliku/folderu na pendrivie w celu przeniesienia go na inny komputer. Formatuje wprowadzony tekst. zapisuje wykonaną pracę w pliku dyskowym w swoim folderze przeznaczonym na pliki graficzne. Tworzy prosty tekst, stosując przy tym właściwe zasady edycji. Tworzy listę w edytorze tekstu Aktywnie uczestniczy w dyskusji dotyczącej BHP. Rozumie zagrożenia wynikające z niewłaściwego wykorzystania komputera. Potrafi przygotować dokument do wydruku. Nie popełnia błędów podczas edycji wykonanej pracy. wprowadzonego Biegle pracuje z pierwszym tekstem tworzenie słownika. Biegle posługuje się przenośnym nośnikiem informacji. zadawać innym zadawać

Wprowadza z klawiatury polskie znaki diakrytyczne i wielkie litery. 4. Czy masz edytor tekstu? edytor tekstu OpenOffice Writer. Wypełnia dokument treścią. 5. Czy potrafisz szybko pisać? Wprowadza poprawnie tekst w edytorze. Formatuje wprowadzony tekst. Formatuje zawartość dokumentu w edytorze tekstu OpenOffice Writer. dokument do wydruku. zgodnie ze specyfikacją podaną w podręczniku. Pobiera i instaluje (w obecności osoby dorosłej) pakiet OpenOffice ze wskazanej strony WWW. Poprawia błędy popełnione podczas pisania zarówno ręcznie, jak i za pomocą wbudowanego mechanizmu poprawnościowego i słownika w edytorze Rozumie zasady działania różnych licencji oprogramowania i potrafi je wymienić. wygląd Korzysta z programu do szybkiego pisania na klawiaturze (Mistrz Klawiatury lub inny). innym zadawać innym zadawać innym 6. Pilnuj lekcji! 7. Autoportret edytor Wypełnia tabelę treścią. Potrafi korzystać z edytora grafiki Paint i jego narzędzi. Microsoft Word lub innego Wstawia tabelę do Potrafi wykonywać rysunki w edytorze grafiki z dopracowaniem szczegółów obrazu, stosując narzędzia tego programu. Ustala orientację strony Potrafi wyśrodkować akapit. Potrafi przygotować rysunek do druku, nadając mu odpowiednie parametry. Potrafi wydrukować dokument. Potrafi zapisywać tekst w indeksie górnym. wprowadzonego tekstu i czytelnie formatuje plan lekcji. Potrafi odpowiednio dobrać parametry rysunku przeznaczonego do wydruku. wykonywanej pracy. zadawać innym Biegle posługuje się narzędziami programu Paint dopracowując wszystkie szczegóły obrazu.

8. Portret twojej Potrafi korzystać z klasy edytora tekstu (Microsoft Word lub inny) w zakresie wprowadzania Wpisuje tekst zgodnie z i zasadami edycji. Prawidłowo wstawia ilustracje do Formatuje wprowadzony tekst. Prawidłowo rozmieszcza tekst i ilustracje na stronie Prawidłowo ustala parametry strony dokumentu, takie jak marginesy, rozmiar papieru, obramowanie tekstu na stronie. Potrafi stosować obramowanie strony. Potrafi drukować dokument. Nie popełnia błędów edycyjnych w tekście. Prawidłowo umieszcza znaki przestankowe w tekście. wygląd wykonanej pracy. 9. Pokaż, jaki jesteś program do prezentacji Microsoft PowerPoint lub OpenOfficeImpress. Potrafi umieszczać pola tekstowe na slajdzie. Potrafi umieszczać elementy graficzne na slajdzie. Dba o zwięzłość wypowiedzi tekstowej. Potrafi wykonywać prostą prezentację z efektami animacji. Potrafi łączyć wiele prezentacji w jedną. dochodzi do ciekawych rozwiązań. 10. Przyroda z komputerem program do tworzenia prezentacji. Z pomocą nauczyciela tworzy prezentację zbudowaną z jednego slajdu. Microsoft PowerPoint lub innego programu do tworzenia prezentacji. Potrafi tworzyć prezentację zawierającą wiele slajdów. Korzysta z różnych układów slajdów. Odnajduje plik o podanej nazwie we wskazanym miejscu na dysku. Ustala rodzaj animacji poszczególnych obiektów i przejścia slajdów. Tworzy slajdy z dźwiękami, zdjęciami, tabelami i wykresami. przygotowanej prezentacji dobór kolorów, rysunków, właściwe ułożenie obiektów na slajdach, dobór tempa animacji. zadawać innym Sprawnie prezentuje pracę szerokiemu gronu odbiorców.

11. Hieroglify? Word lub innego Formatuje wprowadzony tekst. 12. Niech wszyscy wiedzą 13. Bezpiecznie w sieci Korzysta z tabel i wbudowanej biblioteki obrazów w programie Microsoft Word lub w innym zaawansowanym edytorze stronę serwisu siaciaki.pl. 14. Znajdź w sieci Zna adres WWW wyszukiwarki Google. Z pomocą nauczyciela potrafi znaleźć Wybiera czcionkę odpowiednią do wykonywanego zadania na podstawie podglądu w menu Narzędzia główne Czcionka. dokument do wydruku i go drukuje. Wstawia tabelę do dokumentu, wypełnia ją tekstem, wstawia do niej ilustracje, formatuje i rozmieszcza poszczególne elementy na stronie Wykonuje proste rysunki w edytorze grafiki i umieszcza je w tabeli utworzonej w edytorze Uruchamia bezpieczną stronę WWW z katalogu serwisu sieciaki.pl. potrafi znaleźć pożądane informacje, posługując się Używa symboli i znaków graficznych do ilustrowania tekstu lub wstawiania znaków spoza podstawowego zakresu (za pomocą polecenia Wstawianie Symbo l Więcej symboli...). Stosuje metodę przeciągania i upuszczania w celu przenoszenia fragmentów tekstu lub pojedynczych znaków w dokumencie. Zmienia strukturę tabeli poprzez dodawanie i usuwanie kolumn, wierszy i komórek. Zna zasady netykiety i stosuje je w praktyce. Stosuje zasady bezpiecznego korzystania z zasobów internetu. wygląd Dobiera rysunki i symbole wstawiane do tekstu oraz sposób ich sformatowania w celu zwiększenia czytelności. wygląd tekstu i ilustracji zamieszczonych w tabeli, jej wygląd oraz właściwy dobór rysunków. Dba o czytelność Potrafi bezpiecznie korzystać z internetu. Właściwie dobiera słowa kluczowe podczas wyszukiwania informacji w sieci. Sprawnie prezentuje prace publicznie. wykonuje Biegle posługuje się wyszukiwarką Google. Skutecznie wyszukuje

wymagane informacje, posługując się 15. Język polski w internecie wyszukiwarką Google. Word lub innego przeglądarki internetowej i wyszukuje za jej pomocą zadane teksty i obrazy. 16. Czyj to zamek? Word lub innego Odnajduje w folderze plik o podanej nazwie. wyszukiwarką Google. Kopiuje fragmenty tekstu i pliki graficzne ze stron internetowych do dokumentu edytora Formatuje tekst i rozmieszcza w nim ilustracje. Wstawia ilustracje do dokumentu w edytorze tekstu za pomocą polecenia Wstawianie Obraz. Wpisuje tekst zgodnie z i zasadami edycji. Formatuje wprowadzony tekst, rozplanowuje układ tekstu i grafiki na stronie Stosuje metodę przeciągania i upuszczania w celu przenoszenia fragmentów tekstu lub ilustracji w dokumencie. dokument do wydruku i drukuje go. Zapisuje pliki graficzne ze strony WWW w wybranym miejscu na dysku za pomocą polecenia zapisu z menu podręcznego. Poprawnie wstawia ilustracje do dokumentu w edytorze tekstu, rozmieszcza je na stronie, ustala ich wielkość. Opisuje zasady ograniczające korzystanie z utworów obcego autorstwa do własnych potrzeb. Opisuje źródła pochodzenia materiałów użytych w utworzonym przez siebie dokumencie. wygląd Dba o dobór rysunków wstawionych do tekstu oraz sposób sformatowania dokumentu w celu zwiększenia czytelności. wygląd dokumentu, rozplanowanie grafiki i tekstu, czytelność Zmienia rozmiar obrazków, wybiera dla nich układ ramki. Świadomie i w odpowiednich miejscach stosuje układ ramki dla ilustracji. informacje w sieci. Sprawnie wyszukuje i odnajduje teksty i ilustracje na stronach internetowych. uczniom

17. Książka z obrazkami Word lub innego Stosuje metodę przeciągania i upuszczania w celu przenoszenia fragmentów tekstu lub ilustracji w dokumencie. dokument do wydruku, drukuje go. Poprawnie rozmieszcza ilustracje na stronie dokumentu, ustala wielkości obrazków. Stosuje układ ramki dla ilustracji. Ustala wielkość marginesów stron w całym dokumencie. wygląd dokumentu, rozplanowanie grafiki i tekstu, czytelność Właściwie ustawia wielkości marginesów zgodnie z przyjętym planem Sprawnie pracuje w grupie. Sprawnie prezentuje prace publicznie. 18. Goście mile widziani Korzysta z programu Microsoft Word lub innego edytora tekstu i z wbudowanej biblioteki graficznej. Wpisuje tekst zgodnie z i zasadami edycji. 19. Sprawdź słówko Z pomocą nauczyciela uruchamia edytor Wypełnia tabelę treścią. 20. Czy znasz ikony programów? Korzysta z edytora Paint lub innego rastrowego edytora grafiki. Wykonuje proste rysunki w edytorze grafiki i umieszcza je w dokumencie za pomocą operacji Kopiuj i Wklej. Wybiera dla obrazków układ ramki. Formatuje tekst, rozmieszcza tekst i obrazki na stronie. Microsoft Word lub innego Wstawia tabelę do Rozróżnia ikony programu (aplikacji), dokumentu, skrótu i wyjaśnia ich różnice Korzysta z podglądu wydruku przed wydrukowaniem Drukuje dokument. Stosuje układ ramki dla ilustracji. Wypełnia tabelę rysunkami wstawianymi z pliku. Odnajduje plik o podanej nazwie we wskazanym miejscu na dysku. Środkuje w pionie i poziomie zawartość komórki tabeli. Zadaje z góry wymagany rozmiar rysunku w edytorze grafiki. Poprawnie wstawia ilustracje do dokumentu w edytorze tekstu, rozmieszcza na stronie, ustala wielkości obrazków. Dzieli tekst na kolumny. Dba o czytelność Modyfikuje marginesy strony Używa niestandardowego rozmiaru czcionki. dokumentu, właściwe ułożenie obiektów na stronie. dokument do druku. Zamienia oryginalną ikonę pliku na własną, a następnie przywraca ikonę oryginalną. Sprawnie prezentuje prace publicznie. Dobiera rysunek do funkcji ikony. Rozumie różnice funkcjonalne miedzy

21. Co to jest Logomocja? środowisko Logomocja. 22. Steruj żółwiem Zmienia kolor i grubość pisaka żółwia. Rysuje bardzo proste rysunki w trybie bezpośrednim z użyciem poleceń pierwotnych grafiki żółwia. 23. Naucz żółwia nowych słów Potrafi uruchomić środowisko Logomocja i zapisywać projekt w pamięci Logo. funkcjonalne. nauczyciela uruchamia wybrany pokaz lub grę w środowisku Logomocja. Rysuje proste rysunki w trybie bezpośrednim z użyciem poleceń pierwotnych grafiki żółwia. Potrafi napisać procedurę rysowania kwadratu. Wykonuje rysunek w powiększeniu metodą edycji pojedynczych pikseli. wygląd wykonanego rysunku. Korzysta z przygotowanych pokazów i gier w Logomocji. Prawidłowo określa kierunki obrotu żółwia w różnych, nietypowych jego położeniach. Potrafi napisać procedurę rysowania kwadratu, korzystając z polecenia powtórz. Wyjaśnia znaczenie rozszerzenia jako identyfikatora pliku i powiązanie pliku z aplikacją za pomocą rozszerzenia. Potrafi zastosować optymalną strategię gracza. Korzysta z polecenia powtórz do rysowania powtarzających się elementów. Potrafi pisać procedury rysowania różnych figur zbudowanych z kwadratów, korzystając z procedury rysowania typami ikon. Skutecznie przeprowadza zamianę ikon (na własną i na oryginalną). trudniejsze zadania, np. z konkursów informatycznych minilogia. wykonuje trudniejsze zadania, np. z konkursów informatycznych minilogia. trudniejsze zadania, np. z konkursów informatycznych

24. Kolorowe kwadraty Potrafi zmieniać kolor pisaka żółwia, korzystając z polecenia jak los da. 25. Liczby w komórkach zakresie z Excel lub innego arkusza kalkulacyjnego. 26. Kolorowe słupki Excel lub innego arkusza kalkulacyjnego. 27. Czy masz arkusz kalkulacyjny? arkusza kalkulacyjnego OpenOffice Calc. Potrafi napisać procedurę z parametrem i ją uruchomić. Odczytuje adres komórki arkusza. Wpisuje tekst i liczby do arkusza, formatuje dane, zaznacza je, edytuje. Tworzy pod kierunkiem nauczyciela prosty wykres słupkowy w arkuszu. Radzi sobie w środowisku nowego oprogramowania. Potrafi napisać procedurę rysowania kwadratu z parametrem określającym jego bok, korzystając z polecenia powtórz. Konstruuje tabele z danymi. Dopasowuje rozmiar kolumny tabeli do wpisanego Formatuje dane i dba o ich czytelność. Zmienia nazwę arkusza. Dba o prawidłowe sformatowanie danych i ich czytelność. Wykonuje wykres i go opisuje, formatuje i przekształca, wprowadza parametry wykresu podane przez nauczyciela. Radzi sobie w środowisku nowego oprogramowania, czyta komunikaty programu i korzysta z wbudowanej pomocy. kwadratu. Umie pisać procedury rysowania różnych figur zbudowanych z kwadratów. Analizuje proste dane na podstawie wykresu. Analizuje dane na podstawie wykresu słupkowego. Wykonuje obrazki w arkuszu OpenOffice Calc, zapisuje pliki. minilogia. innym trudniejsze zadania, np. z konkursów informatycznych minilogia. wykonuje innym Modyfikuje obrazki w arkuszu OpenOffice Calc, tworzy obrazki według własnych pomysłów.

28. A ty rośniesz... arkusz kalkulacyjny. Z pomocą nauczyciela wykonuje proste ćwiczenie w arkuszu. 29. Matematyka z komputerem arkusz kalkulacyjny. Z pomocą nauczyciela wykonuje proste ćwiczenie w arkuszu. 30. O czym mówią dane? Excel lub innego arkusza kalkulacyjnego. Wpisuje tekst i liczby do arkusza, formatuje dane, zaznacza je, edytuje. Microsoft Excel lub innego arkusza kalkulacyjnego. Tworzy proste formuły w arkuszu, korzystając z podręcznika. Wpisuje tekst i liczby do arkusza, formatuje dane, zaznacza je, edytuje, konstruuje tabele z danymi. nauczyciela tworzy prosty wykres kołowy, opisuje go w arkuszu. Projektuje tabele z danymi. Korzysta z funkcji Autosumowanie w arkuszu do obliczania sumy liczb zapisanych w wielu komórkach. Czytelnie formatuje dane. Stosuje odpowiednie formuły do obliczeń w arkuszu. Sortuje dane w arkuszu. Wykonuje wykres kołowy i opisuje go, wprowadza parametry wykresu podane przez nauczyciela. Formatuje dane i dba o ich czytelność. Tworzy prosty wykres kolumnowy, opisuje go w arkuszu i modyfikuje. Analizuje dane na podstawie wykresu kolumnowego. Używa arkusza do rozwiązywania zadań rachunkowych. Analizuje dane na podstawie wykresu kołowego. formatuje wykres. trzeba mu dostarczać dodatkowych, trudniejszych zadań.