Zgodnie z wymaganiami programowymi uczeń: Nr lekcji. Omawiane zagadnienia. Temat lekcji. 1 I znowu szkoła - pierwsza lekcja informatyki po wakacjach.
|
|
- Seweryna Krzemińska
- 5 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Informatyka klasa IV Wymagania programowe na poszczególne oceny szkolne Opracowanie: Piotr Krawczyk, inspiracja: Uczę.pl (W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, W. Kranas, A. Samulska, M. Wyczółkowski). Warszawa, wrzesień 2019 v.1.01 Nr lekcji Temat lekcji Omawiane zagadnienia Ocena Zgodnie z wymaganiami programowymi uczeń: 1 I znowu szkoła - pierwsza lekcja informatyki po wakacjach. Zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Regulamin pracowni informatycznej 2 Oto Ja! Projekt etykiety samoprzylepnej na zeszyt. Od odręcznego szkicu do projektu komputerowego. Łączenie tekstu i ilustracji systemowy edytor grafiki 3 Zielona żaba i inne zwierzęta z ogonkami. 4 Moje przedmioty i nauczyciele mnie uczący. Polskie znaki diakrytyczne. Atrybuty rozmiaru i wyglądu Tworzenie listy (wypunktowanej i numerowanej) w edytorze tekstu 2 wymienia podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej; uruchamia i wyłącza komputer; pisze prosty tekst w edytorze tekstu. 3 zapisuje wyniki pracy w swoim folderze; zachowuje właściwą postawę podczas pracy przy komputerze. rozumie zagrożenia wynikające z niewłaściwego wykorzystania komputera. 4 tłumaczy (uzasadnia) najważniejsze zapisy regulaminu 5 aktywnie uczestniczy w dyskusji dotyczącej BHP. 2 korzysta z podstawowych narzędzi programu Paint; osadza prosty tekst na rysunku. 3 wpisuje tekst zgodnie z podstawowymi zasadami edycji; określa rozmiary obrazu (szerokość, wysokość). 4 formatuje wprowadzony tekst; zapisuje wykonaną pracę w pliku dyskowym w folderze przeznaczonym na pliki graficzne. 5 nie popełnia błędów podczas edycji tekstu. dba o estetykę utworzonego dokumentu. 6 biegle posługuje się edytorem grafiki. 2 z pomocą nauczyciela uruchamia edytor tekstu; wprowadza z klawiatury polskie znaki diakrytyczne, małe i wielkie litery. 3 korzysta w podstawowym zakresie z systemowego edytora tekstu; zmienia kolor całego tekstu formatuje wprowadzony tekst. 4 tworzy prosty tekst, stosując przy tym właściwe zasady edycji; koloruje fragmenty tekstu Rozróżnia tryb caps lock od górnych i dolnych rejestrów wprowadzanych za pomocką klawisza shift 5 dba o estetykę wprowadzonego tekstu; zwraca uwagę na błędy ortograficzne wskazywane przez program 6 biegle posługuje się edytorem tekstu; tworzy bezbłędną pracę. 2 z pomocą nauczyciela uruchamia edytor tekstu wypełnia dokument treścią. 3 tworzy listę wypunktowaną i numerowaną 4 zmienia kolejność punktów listy z pomocą nauczyciela zapisuje kopię pliku/folderu na pendrivie w celu przeniesienia go na inny komputer. 5 rozumie i potrafi wymienić zasady działania różnych licencji oprogramowania. 5 Kto pierwszy Zawody w 2 poprawnie wprowadza tekst w edytorze.
2 ponumeruje 100 wierszy? 6 Szachownica w edytorze tekstu. 7 Oto Robot! Portret androida. 8 Uczniowie mojej klasy. 9 Moje zainteresowania. szybkim pisaniu na klawiaturze Tabele, wiersze, kolumny, komórki - rozmiar i wygląd Rysowanie w systemowym edytorze grafiki. Obrazy symetryczne. Kolory na ekranie i na wydruku Lista w tabeli w edytorze tekstu. Przygotowanie tekstu do druku Tworzenie i dodawanie slajdów w programie do prezentacji 3 przygotowuje dokument do wydruku. 4 poprawia błędy popełnione podczas pisania ręcznie oraz za pomocą wbudowanego mechanizmu poprawnościowego i słownika w edytorze tekstu. 5 dba o estetyczny wygląd tekstu. korzysta z programu do szybkiego pisania na klawiaturze (np. Mistrz Klawiatury). 6 biegle posługuje się edytorem tekstu; biegle posługuje się klawiaturą. 2 z pomocą nauczyciela uruchamia edytor tekstu; wypełnia tabelę treścią. Zmienia kolory tła w komórkach 3 korzysta w podstawowym zakresie z zaawansowanego edytora tekstu; wstawia tabelę do tekstu. 4 ustala orientację strony dokumentu; środkuje akapit. 5 zapisuje tekst w indeksie górnym; dba o estetykę wprowadzonego tekstu i czytelnie formatuje plan lekcji. 6 biegle posługuje się edytorem tekstu. 2 korzysta z programu Paint i jego narzędzi. 3 wykonuje rysunki w edytorze grafiki z dopracowaniem szczegółów obrazu. 4 przygotować rysunek do wydruku; wstawia obraz pobrany z Internetu drukuje dokument. 5 odpowiednio dobiera parametry rysunku przeznaczonego do wydruku; dostosowuje kolorystykę obrazu do wydruków monochromatycznych dba o estetykę wykonywanej pracy. 6 biegle posługuje się narzędziami programu Paint, dopracowując szczegóły obrazu. Korzysta z klawiszy specjalnych podczas rysowania prostych 2 korzysta z edytora tekstu w zakresie wprowadzania tekstu, wstawia tabelę o zadanej liczbie kolumn i wierszy zmienia szerokość kolumn i wysokość wierszy 3 wpisuje tekst zgodnie z podstawowymi zasadami edycji; poprawnie formatuje tabelę w zakresie rozmiaru i wyglądu poprawnie wstawia ilustracje do tekstu. 4 formatuje wprowadzony tekst. poprawnie formatuje tabelę w zakresie rozmiaru i wyglądu poprawnie rozmieszcza tekst i ilustracje na stronie dokumentu. 5 poprawnie ustala parametry strony marginesy, rozmiar papieru, obramowanie tekstu. stosuje obramowania strony. drukuje dokument. 6 nie popełnia błędów edycyjnych w tekście; poprawnie umieszcza znaki przestankowe w tekście. dba o estetyczny wygląd pracy. 2 z pomocą nauczyciela uruchamia program do tworzenia prezentacji; z pomocą nauczyciela tworzy jednoslajdową prezentację.
3 10 Moje ulubione zwierzę listopada - Święto Niepodległości. 12 Nasza szkoła gra z WOŚP. 13 Bezpieczni w sieci Tworzenie prezentacji automatycznej Projekt plakatu w edytorze tekstu z elementami graficznymi Projekt plakatu i tapety z okazji kolejnego finału WOŚP Ilustrowanie i formatowanie tabeli edytor tekstu, np. Microsoft Word, edytor grafiki, np. Paint Zasady bezpieczeństwa w 3 umieszcza pola tekstowe na slajdzie; umieszcza elementy graficzne na slajdzie. 4 dba o zwięzłość wypowiedzi tekstowej. 5 wykonuje prostą prezentację z efektami animacji. 6 łączy wiele prezentacji w jedną; samodzielnie dochodzi do ciekawych rozwiązań. 2 z pomocą nauczyciela uruchamia program do tworzenia prezentacji; z pomocą nauczyciela tworzy jednoslajdową prezentację. 3 korzysta w podstawowym zakresie z programu do tworzenia prezentacji; tworzy prezentację zawierającą wiele slajdów. 4 korzysta z różnych układów slajdów; zmienia kolejność slajdów; odnajduje plik o podanej nazwie we wskazanym miejscu na dysku; 5 tworzy slajdy z dźwiękami, zdjęciami, tabelami i wykresami; wykorzystuje efekty przejścia między slajdami. dobiera kolory, rysunki, ułożenie obiektów na slajdach 6 definiuje automatyczne przejścia między slajdami sprawnie prezentuje swoje prace na forum klasy. 2 korzysta w podstawowym zakresie z zaawansowanego edytora tekstu; formatuje wprowadzony tekst. 3 dobiera czcionkę; przygotowuje dokument do wydruku i go drukuje. 4 używa symboli i znaków graficznych do ilustrowania tekstu lub wstawiania znaków spoza podstawowego zakresu (Wstawianie Symbol Więcej symboli...); 5 dba o estetyczny wygląd opracowywanego tekstu; dobiera rysunki i symbole wstawiane do tekstu oraz sposób ich sformatowania w celu zwiększenia 6 czytelności. 2 korzysta z tabel i wbudowanej biblioteki obrazów w zaawansowanym edytorze tekstu (a w razie jej braku z serwisów zawierających kliparty); korzysta w podstawowym zakresie z przeglądarki internetowej i wyszukuje za jej pomocą obrazy w polecanych serwisach. 3 wstawia tabelę do dokumentu, wypełnia ją tekstem, wstawia do niej ilustracje, formatuje i rozmieszcza poszczególne elementy na stronie dokumentu; wykonuje proste rysunki w edytorze grafiki i umieszcza je w tabeli utworzonej przygotowuje dokument do wydruku. 4 zmienia strukturę tabeli poprzez dodawanie i usuwanie kolumn, wierszy i komórek; drukuje tabelę. 5 dba o estetyczny wygląd tekstu i ilustracji zamieszczonych w tabeli, wygląd tabeli oraz właściwy dobór rysunków; dba o czytelność przygotowanego dokumentu. 6 sprawnie prezentuje swoje prace na forum klasy. 2 z pomocą nauczyciela uruchamia stronę portalu Siaciaki.pl.
4 14 Szukam i znajduję.. 15 Ortografia w komputerze. 16 Dalej opowiadasz TY! Internecie 3 uruchamia bezpieczną stronę WWW z katalogu serwisu Siaciaki.pl. 4 zna zasady netykiety i stosuje je w praktyce. Wyszukiwanie danych w Internecie za pomocą różnych wyszukiwarek słowniczki, translatory, encyklopedie Grupowe pisanie i ilustrowanie opowiadania. Praca nad wspólnym dokumentem 5 bezpiecznie korzysta z internetu. 6 2 znajduje w Internecie szkolną witrynę WWW; zna adres internetowy wyszukiwarki Google; z pomocą nauczyciela znajduje wymagane informacje za pomocą wyszukiwarki Google. 3 znajduje pożądane informacje za pomocą wyszukiwarki Google. 4 stosuje zasady bezpiecznego korzystania z zasobów internetu. 5 stosuje właściwy dobór słów kluczowych podczas wyszukiwania informacji w sieci. 6 biegle posługuje się wyszukiwarką Google i wyszukuje informacje w sieci. 2 korzysta w podstawowym zakresie z zaawansowanego edytora tekstu; korzysta w podstawowym zakresie z przeglądarki internetowej i wyszukuje za jej pomocą zadane teksty i obrazy. 3 kopiuje fragmenty tekstu i pliki graficzne ze stron internetowych do edytora tekstu; formatuje tekst i rozmieszcza w nim ilustracje. 4 stosuje metodę przeciągania w celu przenoszenia fragmentów tekstu lub ilustracji w dokumencie; przygotowuje dokument do wydruku i go drukuje. 5 opisuje zasady ograniczające korzystanie z utworów obcego autorstwa do własnych potrzeb; opisuje źródła pochodzenia materiałów użytych w utworzonym dokumencie; dba o estetyczny wygląd opracowywanego tekstu, dobór rysunków wstawionych do tekstu oraz sposób formatowania dokumentu w celu zwiększenia jego czytelności. 6 biegle posługuje się wyszukiwarką Google i wyszukuje w sieci teksty oraz ilustracje. 2 korzysta z zaawansowanego edytora tekstu; odnajduje w folderze plik o podanej nazwie. 3 wstawia ilustracje do dokumentu w edytorze tekstu za pomocą polecenia Wstawianie Obraz; wpisuje tekst zgodnie z podstawowymi zasadami 4 zapisuje pliki graficzne ze strony WWW w wybranym miejscu na dysku za pomocą polecenia zapisu z menu podręcznego; poprawnie wstawia ilustracje do dokumentu w 5 dba o estetyczny wygląd dokumentu, rozplanowanie grafiki i tekstu i jego czytelność; zmienia rozmiar obrazków, wybiera dla nich 6 17 Opowiadanie klasy czwartej. Redakcja i ilustracja opowiadania. Przygotowanie wspólnego dokumentu do druku 2 korzysta w podstawowym zakresie z zaawansowanego edytora tekstu. 3 stosuje metodę przeciągania w celu przenoszenia fragmentów tekstu lub ilustracji w dokumencie.
5 przygotowuje dokument do wydruku, go drukuje. 18 Zapraszam na.. 19 Kalendarz adwentowy. 20 Moje ulubione zwierzęta. Zapraszam na.. Projektowanie i drukowanie zaproszeń w edytorze tekstu Kalendarz adwentowy. Wstawianie obrazków do tabeli Projekt tapety animowanej w edytorze grafiki 4 poprawnie rozmieszcza ilustracje na stronie, ustala wielkości obrazków; stosuje układ ramki dla ilustracji. 5 ustala wielkość marginesów na stronach w całym dokumencie; dba o estetyczny wygląd dokumentu, rozplanowanie grafiki i tekstu, jego czytelność; właściwie ustawia wielkości marginesów zgodnie z przyjętym planem dokumentu. 6 sprawnie prezentuje swoje prace na forum klasy. 2 korzysta z zaawansowanego edytora tekstu i wbudowanej biblioteki graficznej (a w razie jej braku z serwisów zawierających kliparty); korzysta w podstawowym zakresie z przeglądarki internetowej i wyszukuje za jej pomocą obrazy; wpisuje tekst zgodnie z podstawowymi zasadami edycji. 3 wykonuje proste rysunki w edytorze grafiki i umieszcza je w dokumencie za pomocą operacji Kopiuj i Wklej, wybiera dla obrazków układ ramki; formatuje tekst, rozmieszcza tekst i obrazki na stronie dokumentu. 4 korzysta z podglądu wydruku przed wydrukowaniem dokumentu; drukuje dokument; stosuje układ ramki dla ilustracji. 5 poprawnie wstawia ilustracje do dokumentu w edytorze tekstu, rozmieszcza je na stronie, ustala wielkości obrazków; dzieli tekst na kolumny; dba o czytelność przygotowanego dokumentu. 6 sprawnie prezentuje swoje prace na forum klasy. 2 z pomocą nauczyciela uruchamia edytor tekstu; wypełnia tabelę treścią. 3 korzysta w podstawowym zakresie z zaawansowanego edytora tekstu; wstawia tabelę do tekstu. 4 wypełnia tabelę rysunkami wstawianymi z pliku; odnajduje plik o podanej nazwie we wskazanym miejscu na dysku; środkuje w pionie i poziomie zawartość komórki tabeli. 5 modyfikuje marginesy strony dokumentu; używa niestandardowego rozmiaru czcionki; dba o estetykę przygotowanego dokumentu i właściwe ułożenie obiektów na stronie; przygotowuje dokument do druku. 6 2 korzysta z rastrowego edytora grafiki. 3 rozróżnia ikony aplikacji, dokumentu i skrótu i wyjaśnia ich różnice funkcjonalne. 4 zadaje z góry wymagany rozmiar rysunku w edytorze grafiki; wykonuje rysunek w powiększeniu metodą edycji
6 pojedynczych pikseli; dba o estetyczny wygląd wykonanego rysunku. 21 Scratch co to jest? 22 Scratch duszki i skrypty 23 Scratch - teksty i dźwięki. Wersja on-line offline. Instalacja programu Scratch, zakładanie konta użytkownika Projekt trampolina (batuta) Budowanie projektu z dźwiękiem w Scratchu 24 Gama C-Dur. Projekt Pianina. Rysowanie w Scratchu. Biblioteka dźwięków 25 Ile kosztuje komputer? Wprowadzanie i analiza danych w arkuszu kalkulacyjnym 5 zamienia oryginalną ikonę pliku na własną, a następnie przywraca ikonę oryginalną; wyjaśnia znaczenie rozszerzenia jako identyfikatora pliku i powiązanie pliku z aplikacją za pomocą rozszerzenia. 6 dobiera rysunek do funkcji ikony; rozumie funkcjonalne różnice miedzy typami ikon; skutecznie przeprowadza zamianę ikon (na własną i oryginalną). 2 tworzy konto użytkownika w serwisie Scratcha; z pomocy nauczyciela uruchamia środowisko Scratch. 3 loguje się do swojego konta; z pomocą nauczyciela uruchamia wybrany pokaz w środowisku Scratch. 4 korzysta z pokazów przygotowanych w serwisie Scratcha. 5 posługuje się środowiskiem Scratch. 2 otwiera przykładowy projekt w Scratchu; znajduje edytor kostiumów duszka. 3 analizuje przykładowy projekt w Scratchu; posługuje się edytorem kostiumów duszka. 4 wprowadza zmiany w przykładowym projekcie; zmienia kostium duszka. 5 wprowadza w nim zmiany według własnych pomysłów; dodaje nowy kostium. 6 rozwija przykładowy projekt w Scratchu, realizując własne pomysły; tworzy nowego duszka. 2 uruchomia środowisko Scratch i tworzy własny projekt. 3 układa skrypt wykorzystujący dźwięki. 4 wyjaśnia działanie ułożonego skryptu. 5 dodaje do skryptu własne dźwięki. 6 sprawnie posługuje się środowiskiem Scratch. 2 uruchomia środowisko Scratch i tworzy własny projekt. 3 korzysta z bloków Scratcha do rysowania na scenie. Odtwarza dźwięki po kliknięciu myszą na duszku 4 Odtwarza dźwięk po wciśnięciu odpowiedniego klawisza na klawiaturze; 5 Wykorzystuje instrukcje warunkowe jeżeli. 6 analizuje projekt w poszukiwaniu błędów dba o funkcjonalność i estetykę projektu 2 korzysta w podstawowym zakresie z arkusza kalkulacyjnego. 3 odczytuje adres komórki arkusza; wpisuje tekst i liczby do arkusza, formatuje dane, zaznacza je, edytuje. 4 konstruuje tabele z danymi w arkuszu; dopasowuje rozmiar kolumny tabeli do wpisanego w niej tekstu; formatuje dane i dba o ich czytelność. 5 analizuje proste dane na podstawie wykresu sporządzonego w arkuszu. 6 sprawnie posługuje się arkuszem kalkulacyjnym.
7 26 Kolorowe słupki Pierwsze wykresy w arkuszu arkusz kalkulacyjny, np. Microsoft Excel 27 Czy masz arkusz kalkulacyjny, edytor tekstu, program do prezentacji? 28 Samochody szybkie i jeszcze szybsze. 29 Matematyka z komputerem 30 O czym mówią dane? Oprogramowanie komercyjne i bezpłatne. Porządkowanie tekstowych i numerycznych danych w tabelach (sortowanie alfabetyczne i rosnące). Tworzenie wykresu kolumnowego, analiza wyników. Tworzenie formuł w arkuszu kalkulacyjnym Porządkowanie danych w tabelach i na wykresach arkusz kalkulacyjny, np. Microsoft Excel 2 korzysta w podstawowym zakresie z arkusza kalkulacyjnego. 3 tworzy pod kierunkiem nauczyciela prosty wykres słupkowy w arkuszu. 4 zmienia nazwę arkusza; dba o poprawne sformatowanie danych i ich czytelność; sporządza wykres i go opisuje, formatuje i przekształca, wprowadza parametry wykresu podane przez nauczyciela. 5 analizuje dane na podstawie wykresu słupkowego sporządzonego w arkuszu. 6 biegle posługuje się arkuszem kalkulacyjnym. 2 korzysta w podstawowym zakresie z programu alternatywnego np. AOO Calc, Writer itp. 3 radzi sobie w środowisku nowego oprogramowania. 4 czyta komunikaty programu i korzysta z wbudowanej pomocy. 5 wykorzystuje możliwości graficzne; formatuje zawartość dokumentu zapisuje pliki. 6 modyfikuje obrazki w arkuszu, tworzy obrazki według własnych pomysłów. 2 z pomocą nauczyciela uruchamia arkusz kalkulacyjny; z pomocą nauczyciela wykonuje proste ćwiczenie. 3 wpisuje tekst i liczby do arkusza, formatuje dane, zaznacza je, edytuje. 4 projektuje tabele z danymi; korzysta z funkcji Autosumowania do obliczania sumy liczb zapisanych w wielu komórkach. 5 tworzy prosty wykres kolumnowy, opisuje go w arkuszu modyfikuje; analizuje dane na podstawie wykresu kolumnowego. 6 biegle posługuje się arkuszem kalkulacyjnym. 2 z pomocą nauczyciela uruchamia arkusz kalkulacyjny; z pomocą nauczyciela wykonuje proste ćwiczenie. 3 korzysta w podstawowym zakresie z arkusza kalkulacyjnego; korzystając z podręcznika, tworzy w arkuszu proste formuły. 4 czytelnie formatuje dane; stosuje odpowiednie formuły do obliczeń w arkuszu. 5 używa arkusza do rozwiązywania zadań rachunkowych. 6 biegle posługuje się arkuszem kalkulacyjnym. 2 korzysta w podstawowym zakresie z arkusza kalkulacyjnego. 3 wpisuje tekst i liczby do arkusza, formatuje dane, zaznacza je i edytuje; konstruuje tabele z danymi; z pomocą nauczyciela tworzy prosty wykres kołowy i opisuje go w arkuszu. 4 sortuje dane; sporządza wykres i jego opis, wprowadza parametry wykresu podane przez nauczyciela; formatuje dane i dba o ich czytelność. 5 analizuje dane na podstawie wykresu kołowego sporządzonego w arkuszu; samodzielnie formatuje wykres. 6 biegle posługuje się arkuszem kalkulacyjnym.
8 31 Budowa komputera Elementy i akcesoria tworzące zestaw komputerowy. Najważniejsze podzespoły komputerowe 32 Pliki i foldery Porządkowanie plików w komputerze. Zapis i odczyt, zmiana nazwy. Kopiowanie i przeciąganie. Korzystanie z zewnętrznych nośników pamięci (pendrive, karta pamięci) 2 wymienia nazwy najważniejszych elementów tworzących zestaw komputerowy (komputer, monitor, mysz, klawiatura, drukarka, głośniki, słuchawki, mikrofon) 3 wymienia nazwy podzespołów tworzących jednostkę centralną komputera (płyta główna, procesor, pamięć operacyjna, twardy dysk, karta grafiki) 4 rozróżnia elementy rozróżnia podzespoły 5 potrafi wytłumaczyć przeznaczenie elementu/podzespołu rozróżnia urządzenia WE/WY 6 wymienia i rozróżnia rodzaje pamięci wymienia i tłumaczy do czego służą elementy i akcesoria niewymieniane na lekcji 2 zapisuje dokument do pliku o podanej nazwie w domyślnej lokalizacji odczytuje dokument z domyślnej lokalizacji 3 zapisuje i odczytuje dokumenty w dowolnych lokalizacjach 4 tworzy foldery zmienia nazwy plików na dysku 5 Potrafi skopiować pliki na i z pendriva Prawidłowo wyjmuje pamięć zewnętrzna z komputera (wysuń) 6 Kopiuje i przenosi pliki i foldery między różnymi napędami
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry celujący Potrafi wymienić Samodzielnie
Wymagania edukacyjne Informatyka w klasie 4a, 4b
Wymagania edukacyjne Informatyka w klasie 4a, 4b a) Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczającą) Uczeń: Potrafi pisać prosty tekst w edytorze Microsoft Word lub OpenOffice Writer. Potrafi korzystać z podstawowych
Przedmiotowy zasady oceniania
Przedmiotowy zasady oceniania KLASA 4 Nr Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Potrafi samodzielnie
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny - Informatyka
1 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny - Informatyka KLASA 4 Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej.
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV Nr 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej.
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. Zajęcia komputerowe. klasa IV
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny Zajęcia komputerowe klasa IV Nr lekcji Temat lekcji Kształcenie z wykorzystaniem komputera 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem Stopień Wymagania
Przedmiotowe zasady oceniania przedmiotu Informatyka w klasach IV Rok szkolny 2018/19
I. Podstawa prawna: Przedmiotowe zasady oceniania przedmiotu Informatyka w klasach IV Rok szkolny 2018/19 - Ustawa z dnia 14 grudnia 2016 r. Prawo oświatowe (Dz.U.2017.59); - Rozporządzenia Ministra Edukacji
2 Potrafi korzystać z podstawowych narzędzi programu Paint. Potrafi osadzić prosty tekst na rysunku.
WyczWWycz kowski Plan wynikowy 1 Copyright by Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Warszawa 2017 KLASA 4 1. Zaczynamy... Ocenianie przedmiotowe, wymagania edukacyjne, BHP, regulamin pracowni. 2. Twoja Wizytówka
Przedmiotowy system oceniania
AUTORZY:W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, W. Kranas, A. Samulska, M. WyczółkowskiWyczWWyczółkowski Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA kryteria i wymagania. Klasa 4
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA kryteria i wymagania KLASA 4 Nr 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2. Twoja Wizytówka Łączenie tekstu i ilustracji edytor grafiki, np. Paint Klasa 4 2 Potrafi
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV Wymagania podstawowe: oceny dopuszczająca i dostateczna Wymagania ponadpodstawowe: oceny dobra, bardzo dobra i celująca Aby uzyskać kolejną, wyższą
2 Potrafi korzystać z podstawowych narzędzi programu Paint. Potrafi osadzić prosty tekst na rysunku.
1 KLASA 4 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Potrafi samodzielnie uruchamiać i wyłączać komputer. Potrafi
Wymagania edukacyjne KLASA 4
Wymagania edukacyjne KLASA 4 Tytuł lekcji Zaczynamy... Twoja wizytówka Co nowego w szkole? Czy masz edytor tekstu? Kształcenie z wykorzystaniem komputera Zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Projekt
Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 4
Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 4 Opracowanie Edyta Błazucka (na podstawie programu nauczania informatyki na poziomie szkoły podstawowej powstałego na podstawie obowiązującej podstawy programowej i
Plan wynikowy. Zajęcia komputerowe Lekcje z komputerem Klasa 4 Szkoła podstawowa. Kształcenie z wykorzystaniem komputera
1 Plan wynikowy 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2. Twoja wizytówka 3. Co nowego w szkole? 4. Czy masz edytor tekstu? Łączenie tekstu i ilustracji edytor grafiki, np. Paint Tworzenie
Klasa 4. Realizacja. Kształcenie z wykorzystaniem. Używane programy komputerowe. Osiągnięcia uczniów. programowej. komputera.
1 Klasa 4 z wykorzystaniem 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 1.1, 1.3, 1.5, 1.6 wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni j; samodzielnie uruchamiać i wyłączać komputer;
Przedmiotowy system oceniania
Przedmiotowy system oceniania INFORMATYKA KLASA 4 Nr Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Potrafi samodzielnie
WYMAGANIA EDUKACYJNE DO ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ
WYMAGANIA EDUKACYJNE DO ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ Nr lekcji Temat lekcji Kształcenie z wykorzystaniem komputera 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem Stopień Katalog
PRZYKŁADOWY PLAN WYNIKOWY
PRZYKŁADOWY PLAN WYNIKOWY Poradnik nauczyciela Lekcje z komputerem Przykładowy plan wynikowy 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 1.1, 1.3, 1.5, 1.6 wymieniać podstawowe zasady BHP obowiązujące
Wymagania edukacyjne z informatyki
1 Wymagania edukacyjne z informatyki KLASA 4 Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2. Twoja Wizytówka Łączenie tekstu i ilustracji edytor grafiki, np. Paint 2 Potrafi wymienić podstawowe
Przedmiotowy system oceniania Informatyka KLASA 4
Twoja Wizytówka Zaczynamy... Przedmiotowy system oceniania Informatyka KLASA 4 Tytuł 1. Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej.
Przedmiotowy system oceniania
1 Copyright by Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Warszawa 2017 Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2. Twoja Wizytówka Łączenie tekstu i ilustracji
Przedmiotowy system oceniania
1 Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Potrafi samodzielnie uruchamiać
Przedmiotowy system oceniania KLASA 4
Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
Przedmiotowy system oceniania
Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Potrafi samodzielnie uruchamiać
Przedmiotowy system oceniania
WyczWWycz kowski Przedmiotowy system oceniania 1 Copyright by Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Warszawa 2017 KLASA 4 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2. Twoja Wizytówka Łączenie
Przedmiotowy system oceniania
WyczWWycz kowski Przedmiotowy system oceniania 1 Copyright by Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Warszawa 2017 KLASA 4 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2. Twoja Wizytówka Łączenie
Przedmiotowy system oceniania
WyczWWycz kowski Przedmiotowy system oceniania 1 Copyright by Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Warszawa 2017 KLASA 4 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2. Twoja Wizytówka Łączenie
Przedmiotowy system oceniania
1 Copyright by Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Warszawa 2017 Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2. Twoja Wizytówka Łączenie tekstu i ilustracji
Przedmiotowy sposób oceniania i wymagania na poszczególne oceny z informatyki
Przedmiotowy sposób oceniania i wymagania na poszczególne oceny z informatyki I. Zadania systemu oceniania 1. Pobudzanie uczniów do systematycznej pracy i rozwoju, wspieranie motywacji. 2. Wskazanie kierunku
Przedmiotowy system oceniania
1 Copyright by Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Warszawa 2017 Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2. Twoja Wizytówka Łączenie tekstu i ilustracji
Przedmiotowy system oceniania
AUTORZY:W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, W. Kranas, A. Samulska, M. WyczółkowskiWyczWWyczółkowski Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Temat 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Samodzielnie uruchamia i wyłącza
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Temat 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Samodzielnie uruchamia i wyłącza
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Temat 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Samodzielnie uruchamia i wyłącza
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Temat 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Samodzielnie uruchamia i wyłącza
Wymagania na poszczególne stopnie szkolne
Wymagania na poszczególne stopnie szkolne Temat 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Samodzielnie uruchamia
Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania śródrocznych i rocznych ocen z przedmiotu informatyka w klasie 4 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania śródrocznych i rocznych ocen z przedmiotu informatyka w klasie 4 szkoły podstawowej Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności Ocenie podlegają: prace
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Temat 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Samodzielnie uruchamia i wyłącza
Przedmiotowy system oceniania KLASA 4
Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
Przedmiotowy system oceniania KLASA 4
Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
Plan wynikowy KLASA 4
1 Plan wynikowy KLASA 4 Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Projekt Komputerowy słownik 2. Twoja wizytówka 3. Co nowego w szkole? Łączenie tekstu i ilustracji edytor grafiki, np.
Plan wynikowy KLASA 4 Realizujący: Artur Kłysz
Plan wynikowy KLASA 4 Realizujący: Artur Kłysz Nr 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Projekt Komputerowy słownik II.4, III.1.b,, V.1 wymieniać podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni
Zajęcia komputerowe. Wymagania edukacyjne. Klasa IV Rok szkolny 2015/2016
Temat 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Samodzielnie uruchamia i wyłącza komputer. Potrafi pisać prosty
zapisywać wyniki pracy w swoim folderze; określać rozmiary obrazu (szerokość, wysokość); wpisywać tekst zgodnie z podstawowymi zasadami edycji
Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie szkolne z przedmiotu zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej- kl IV. Opracowane na podstawie nauczania zajęć dla szkół podstawowych, II etap kształcenia,
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA
1. Pierwsze pół rocze. PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA W pierwszym pół roczu są realizowane tematy zajęć od nr 1 do 16 z podanej tabeli. Wymagania z pierwszego pół rocza są zapisane w tabeli poniż ej, w
Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych - klasa IVSP
Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych - klasa IVSP I. Sprawdzanie wiadomości i umiejętności odbywa się poprzez: wykonywanie
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z przedmiotu Informatyki w klasie VI Ocenę niedostateczna nie zna regulamin pracowni nie potrafi wymienić 3 dowolnych punktów regulaminu nie dba o porządek na
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASIE IV
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASIE IV 1. Wymagania na poszczególne stopnie dla działów programowych w klasie IV: Nr Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi
Wymagania edukacyjne LEKCJE Z KOMPUTEREM. Zajęcia komputerowe. Szkoła podstawowa. Klasa 4
N r Wymagania edukacyjne LEKCJE Z KOMPUTEREM Zajęcia komputerowe Szkoła podstawowa Klasa 4 Tytuł lekcji 1 Zaczynam y 2 Twoja wizytówka Realiza cja podsta wy progra mowej 16 41 Osiągnięcia uczniów na ocenę
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie
Przedmiotowy system oceniania
WyczWWycz kowski Przedmiotowy system oceniania 1 Copyright by Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Warszawa 2017 KLASA 4 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2. Twoja Wizytówka Łączenie
WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA KLASY IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA KLASY IV 1 Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem, projekt Komputerowy słownik 2 Twoja wizytówka Łączenie tekstu i ilustracji edytor grafiki, np. Paint 2 wymienia
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASACH IV SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. BATALIONÓW CHŁOPSKICH W JANOWIE W ROKU SZKOLNYM
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASACH IV SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. BATALIONÓW CHŁOPSKICH W JANOWIE W ROKU SZKOLNYM 2015/16 Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI 1. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym Rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem aplikacji komputerowych obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym wykonuje
Wymagania edukacyjne
Wymagania edukacyjne Do przedmiotu ZAJĘCIA KOMPUTEROWE w klasie 6 szkoły podstawowej w roku szkolnym 2018/2019 opracowane na podstawie programu Informatyka Europejczyka. Program nauczania zajęć komputerowych
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 Ocena dopuszczajaca:uczeń Ocena dostateczna:uczeń Ocena dobra: uczeń Ocena bardzo dobra:uczeń Ocena celująca: uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z
Przedmiotowy system oceniania KLASA 4
Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Szkoła Podstawowa 1 w Damnie Klasa 4 B rok szkolny 2017/2018 przedmiot: informatyka nauczyciel: Kamila Milewska 1. FORMY I ZASADY SPRAWDZANIA OSIĄGNIĘĆ EDUKACYJNYCH UCZNIÓW:
Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4
38 Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4 2 3 4 Temat Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem Twoja wizytówka Łączenie tekstu i ilustracji edytor grafiki, np. Paint Co nowego
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV Nauczyciel: mgr Magdalena Witczak PODSTAWOWE ZASADY Przestrzeganie zasad bezpiecznej pracy przy komputerze Stosowanie regulaminu pracowni
Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.
1 Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI ) 2 1. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym słucha poleceń nauczyciela
PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI
PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI Program Informatyka 2000 DKW-4014-56/99 2 godziny tygodniowo Ok. 60 godzin lekcyjnych Lp. Zagadnienie Ilość lekcji Tematy lekcji 1. Technika 5 1. Lekcja komputerowa
Wymagania edukacyjne Informatyka. Szkoła podstawowa. Klasa 4 N
Wymagania edukacyjne Informatyka. Szkoła podstawowa. Klasa 4 N Realiza Wymagania Wymagania Wymagania Wymagania r cja Wymagania konieczne podstawowe rozszerzające dopełniające wykraczające Używane podsta
Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020
Prowadzący: Elwira Kukiełka Ewa Pawlak-Głuc 1 Opracowano na podstawie: 1. Podstawa programowa(dz.u. z 017r. poz. ) Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 1 lutego 017 r. w sprawie podstawy programowej
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V Dział Ocena: dopuszczająca Ocena: dostateczna Ocena: dobra Ocena: bardzo dobra Ocena: celująca 1.Komputer dla każdego uruchamia komputer Zna i rozumie
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI Grażyna Koba Spis treści 1. Obliczenia w arkuszu
Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012
Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012 temat 4. z podręcznika (str. 42-48); Czym jest i do czego służy system operacyjny? 10, 11 Działanie komputera i sieci komputerowej pytania 8-12 (str. 46);
Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4
Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4 Dopuszczająca: Zna i rozumie przepisy obowiązujące w pracowni komputerowej. Przestrzega regulaminu pracowni. Rozróżnia podstawowe typy współczesnych komputerów.
opracowane na podstawie podręcznika:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika: Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 6 /stara
WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ
WYMAGANIA EDUKACYJNE Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ NA ŚRÓDROCZNĄ CELUJĄCA Uczeń otrzymuje ocenę celującą, jeżeli jego wiedza i umiejętności w pełni spełniają
Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej
z zajęć komputerowych dla klasy piątej Nazwa działu Komputer dla każdego konieczne (dopuszczający) podstawowe (dostateczny) rozszerzające (dobry) dopełniające (bardzo dobry) wykraczające (celujący) Uczeń:
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI I. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym wykonuje proste obliczenia na kalkulatorze komputerowym; nauczyciela wypełnia danymi tabelę arkusza kalkulacyjnego;
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 Dział: Bieganie po ekranie. Poznajemy program Stykz - zna pojęcie animacja poklatkowa - zna zasady tworzenia animacji poklatkowej - wymienia etapy
Wstęp do poradnika metodycznego 5. 2. Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...
Spis treści Wstęp do poradnika metodycznego 5. Oprogramowanie wykorzystywane w podręczniku 7 Środowisko... 7 Narzędzia... 8. Przykładowy rozkład materiału 3 I rok nauczania...3 II rok nauczania...3 Rozkład
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę: CELUJĄCĄ Opanował wiadomości i umiejętności wynikające z programu nauczania na ocenę bardzo dobrą i ponadto:
OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne
OCENIANIE Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne Ocenianie Zajęcia komputerowe z pomysłem 1. KOMPUTER BEZ TAJEMNIC Lekcja: Kodeks dla każdego Zna i rozumie przepisy obowiązujące w
Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11
Spis treści Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11 Spis treści 1.1. Czym zajmuje się informatyka? / 12 1.1.1. Bezpieczna praca z komputerem / 13 Pytania i zadania / 15 1.2. Komputer
Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014
Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka dla klasy: IV w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych w roku szkolnym 2013/2014 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i
OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne.
OCENIANIE Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne. Ocenianie Zajęcia komputerowe z pomysłem 1. KOMPUTER DLA KAŻDEGO Lekcja: Regulamin pracowni komputerowej oraz przepisy BHP Samodzielnie
Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej Zajęcia Komputerowe dla Szkoły Podstawowej klasy IV-VI
Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej Zajęcia Komputerowe dla Szkoły Podstawowej klasy IV-VI PLAN WYNIKOWY do realizacji zajęć komputerowych KLASA VI Autor: Grażyna Koba, Wyd. MiGra,
INFORMATYKA KLASA IV
1 INFORMATYKA KLASA IV WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE 1. Komputer i programy komputerowe Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym wymienia przynajmniej trzy podstawowe zasady
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4 1. Komputer i programy komputerowe Posługiwanie się komputerem i praca z programem
Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012
Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012 5 Komputer pomaga w pracy i nauce temat 1. z podręcznika (str. 12-14); ćwiczenie 1. (str. 13); pytanie 3. (str. 17); zadanie 2. (str. 17); gra Domino2
Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV
rok szkolny 2015/2016 Klasa IVa, b Nauczyciel prowadzący: mgr Aleksandra Grabowska Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV Na lekcjach
KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV
KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV I OKRES Sprawności 1. Komputery i programy konieczne (ocena: dopuszczający) wymienia z pomocą nauczyciela podstawowe zasady bezpiecznej pracy z komputerem;
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV 1 Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym wymienia przynajmniej trzy podstawowe zasady ich, m.in.: dba o porządek na stanowisku
WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA Oznaczenia występujące w tabeli: (P) wymagania podstawowe oceny: dopuszczająca
Wymagania na poszczególne oceny Informatyka kl. 4
Wymagania na poszczególne oceny Informatyka kl. 4 1. Wymagania na ocenę dopuszczającą obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez których nie jest on w stanie zrozumieć
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW
EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE I UCZNIÓW Ocena celujący bardzo dobry dobry dostateczny dopuszczający Zakres wiadomości wykraczający dopełniający rozszerzający podstawowy
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym
1 Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym 1. przestrzega zasad bezpiecznej pracy przy komputerze,
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWOWE DLA KL IV -VI
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWOWE DLA KL IV -VI rok szkolny 2014/2015 dba o porządek na stanowisku komputerowym KOMPUTER I PRACA W SIECI KOMPUTEROWEJ wymienia podstawowe zasady wymienia
Przedmiotowy system oceniania z informatyki
Przedmiotowy system oceniania z informatyki Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: Rozporządzenie MEN z dnia 7 września 2004 roku w sprawie zasad oceniania,
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne
1 ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne dba o porządek na stanowisku komputerowym Komputer i praca w sieci komputerowej (rozdział I) wymienia podstawowe wymienia zasady zachowania
Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania
Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania Klasy pierwsze Nauczyciel prowadzący: Marek Chemperek 1 Pierwszy rok nauczania semestr I. Tematyka Ocena
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie
rozpoznaje najpopularniejsze formaty zapisu plików, omawia przeznaczenie elementów, z których zbudowany jest komputer, wymienia i klasy kuje
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 4 szkoły podstawowej oparte na Programie nauczania informatyki w szkole podstawowej Lubię to! autorstwa Michała Kęski: 1. W zakresie rozumienia, analizowania
Zajęcia z informatyki są w ogromnej większości ćwiczeniami praktycznymi.
Ocenianie w klasie 4. Zajęcia z informatyki są w ogromnej większości ćwiczeniami praktycznymi. Opis wymagań które trzeba spełnić, a uzyskać ocenę: Celującą Uczeń samodzielnie wykonuje na komputerze wszystkie