Wprowadzenie do parametrycznego modelowania geometrycznego i symulacji kinematyki na przykładzie programu: Design View



Podobne dokumenty
Parametryzacja i więzy w Design View i Pro/Desktop (podsumowanie)

Pro/Desktop. Projektowanie bryłowe - parametryczne.

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

47. Ćwiczenia przejściowe

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

Wprowadzenie do bryłowego, parametrycznego modelowania elementów i zespołów maszyn w programie Pro/Desktop 2000i

AutoCAD projektowanie I poziom

AutoCAD laboratorium 6

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

Łożysko z pochyleniami

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Temat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego

SolidWorks ćwiczenie 1

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Ćwiczenie nr 6 - Wprowadzenie do programu Inventor

Program szkolenia AutoCAD Poziom podstawowy i zaawansowany (zagadnienia pogrubione)

Ćwiczenie nr 6 Wprowadzenie do programu Inventor

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

Spis wybranych poleceń programu KOMPAS-3D LT

Tworzenie dokumentacji 2D

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Ćwiczenie nr 11 Projektowanie parametryczne

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Rys 3-1. Rysunek wałka

AutoCAD laboratorium 5

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

Bryła obrotowa (osiowo symetryczna), parametryzacja

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

AutoCAD Pierwsze kroki

Modelowanie części w kontekście złożenia

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

9. Wymiarowanie. 9.1 Wstęp. 9.2 Opis funkcje wymiarowania. Auto CAD

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Szczegółowy program szkolenia:

POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Bryła obrotowa (osiowo symetryczna), parametryzacja

Ćwiczenie nr 11 Projektowanie parametryczne

Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka

AutoCAD laboratorium 3

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Języczek zamka typu Ostrołęka

CorelDRAW. wprowadzenie

O czym należy pamiętać?

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Advance CAD 2016 SP2. W tym dokumencie opisano ulepszenia w Advance CAD Service Pack 2. Co nowego w Advance CAD 2016 SP2

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Ćwiczenia - CorelDraw

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

Ćwiczenie 2: Ustawienia rysunku w programie AutoCAD 2010

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Spis wybranych poleceń programu kompas-3d

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

Menu Opcje w edytorze Symboli i edytorze Widoku Aparatów

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania


CorelDraw - obiekty tekstowe

Inventor 2016 co nowego?

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.

Pierwsze kroki w Solid Edge with Synchronous Technology

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PRAC INŻYNIERSKICH

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

6 Grafika 2D. 6.1 Obiekty 2D

Wyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn

Umieszczanie grafiki w dokumencie

Przekrój zespolony. Przykład: Obliczanie parametrów przekroju jednorodnego. Ikona: Polecenie: GEOMZE Menu: BstInżynier Przekrój zespolony

Analiza mechanizmu korbowo-suwakowego

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~

Auto CAD Punkt przecięcia się obiektów

Transkrypt:

Wprowadzenie do parametrycznego modelowania geometrycznego i symulacji kinematyki na przykładzie programu: Design View Opracował: Dr inż. Zbigniew Rudnicki Z Rudnicki 1 Narzędzia do modelowania w tradycyjnych programach CAD W tradycyjnych programach CAD - takich jak Autocad - od wielu lat stosowane są takie metody i narzędzia jak: modelowanie na płaszczyźnie lub w trzech wymiarach - 2D i 3D, wprowadzanie współrzędnych na wiele sposobów, wstawianie standardowych figur płaskich lub trójwymiarowych czyli tak zwanych prymitywów, dokonywanie operacji na wybranych obiektach (obracanie, skalowanie, kopiowanie, odbicie symetryczne, obcinanie, fazowanie, zaokrąglanie,...) tryby przyciągania kursora do istniejących już obiektów, możliwość grupowania elementów modelu na warstwach, definiowanie modeli jako bloków, które będą stanowić wielokrotnie używane elementy składowe innych modeli, Z Rudnicki 2 1

Narzędzia do modelowania w parametrycznych programach CAD Parametryczne programy CAD - jak Inventor, Pro/Desktop, Pro/Engineer, Catia, Solid Edge, Solid Works, Unigraphics i inne udostępniają dodatkowo takie narzędzia jak: więzy geometryczne - prostopadłość, równoległość, styczność,... parametryzację - wprowadzanie zmiennych do modelu geometrycznego, możliwość wprowadzanie równań i nierówności do modelu geometrycznego obustronne powiązanie modelu geometrycznego z matematycznym - zmiany jednego wpływają na drugi automatyczny pomiar wymiarów i parametrów obiektów - np.: wyznaczanie pól, momentów bezwładności... realizację animacji - lub inaczej - symulacje kinematyczne Z Rudnicki 3 Nowoczesne podejście do modelowania geometrycznego i matematycznego Kolejność operacji: Szkicowanie (m.in. profili brył) Ustalanie więzów geometrycznych, a w tym także wymiarów Równania i nierówności Tworzenie i modyfikowanie brył poszczególnych detali Generowanie rysunków technicznych Składanie detali w zestawy Z Rudnicki 4 2

PARAMETRYZACJA PARAMETRYZACJA to: wprowadzenie zmiennych do modelu geometrycznego, A w szczególności: przypisanie zmiennych (parametrów) liczbowym wymiarom możliwość wprowadzania równań i nierówności określających zależności między tymi zmiennymi automatyczna modyfikacja modelu geometrycznego po zmianie wartości zmiennych lub zależności między nimi a b a = 2 * b Z Rudnicki 5 PARAMETRYZACJA - stanowi obustronne powiązanie modelu geometrycznego z modelem matematycznym i zapewnia wzajemną zgodność tych modeli Z Rudnicki 6 3

PARAMETRYZACJA Nie wszystkie programy CAD umożliwiają stosowanie parametryzacji modeli geometrycznych oraz więzów. Do parametrycznych należą m.in.: Autodesk Inventor Pro/Desktop Pro/Engineer Catia Solid Edge Solid Works... A także Design View Z Rudnicki 7 WIĘZY GEOMETRYCZNE Więzy geometryczne to relacje między elementami modelu geometrycznego (odcinkami, łukami, okręgami,...), na przykład: prostopadłość, równoległość, styczność, połączenie końców, równość długości, konkretny wymiar liczbowy, inna zależność określona równaniem lub nierównością Przykładowo w programie Pro/Desktop można te więzy oglądać, dodawać, usuwać,... Z Rudnicki 8 4

Program Design View (wer.3) W laboratorium działa w wersji DEMO - co objawia się brakiem możliwosci zapisywania do pliku. Z Rudnicki 9 Ekran programu Design View 3 Objaśnienia przycisków i podpowiedzi wyświetlane są w linii u dołu ekranu: Z Rudnicki 10 5

Design View (DV3) - paski narzędzi Narzędzia rysunkowe Z Rudnicki 11 Narzędzia edycyjne: Z Rudnicki 12 6

Mogą być tworzone: a) w trakcie rysowania: samoczynnie - gdy jest symbol zamkniętej kłódki lub po włączeniu odpowiednich opcji przyciągania - sygnalizowanych kształtem kursora Więzy geometryczne b) po narysowaniu - przez wybór obiektu lub pary obiektów i wciśnięciu odpowiedniego przycisku z paska edycji więzów: Z Rudnicki 13 Szkicowanie w DV3 Szkicowanie to rysowanie w którym nie są istotne wymiary a jedynie więzy. Jeśli przycisk z symbolem kłódki nie jest wciśnięty - czyli kłódka na przycisku jest otwarta - to więzy (i linie konstrukcyjne) nie są tworzone przy rysowaniu. Taki rysunek rozpada się na elementy przy próbie rozciągania (modyfikowania) myszką. Jeśli wciśniemy ten przycisk czyli zamkniemy kłódkę i narysujemy prostokąt to można będzie go modyfikować przez ciągnięcie myszką za narożnik lub krawędź. Wymiary będą się zmieniać ale prostokąt pozostanie prostokątem dzięki temu, że jego boki są powiązane z liniami konstrukcyjnymi poziomymi i pionowymi czyli posiadają więzy: pionowość lub poziomość. DV3 sygnalizuje niebieskimi liniami kierunki pionowy i poziomy, a także pokazuje poprzednie położenia elementów po zmianach Z Rudnicki 14 7

Tworzenie więzów przy szkicowaniu Jeśli przy rysowaniu nie wybierzesz opcji przyciągania, to standardowo włączona jest opcja inteligentne przyciąganie. Pozwala ono łatwo dołączać rysowane elementy do punktów, linii, linii konstrukcyjnych i punktów przecięcia. Postać zmieniającego się kursora pokazuje do czego nastąpiłoby przyciągnięcie po kliknięciu. Na przykład jeśli wybrałeś przyciąganie do punktu przecięcia, kursor zmieni się w odpowiedni symbol za każdym razem, gdy znajdzie się w pobliżu jakiegoś punktu przecięcia. Jeśli włączony jest przycisk tworzenie więzów czyli zamknięta kłódka to tworzone więzy (np. styczność odcinka i okręgu) będą utrzymywane nawet gdy jeden z elementów będzie się przemieszczał Z Rudnicki 15 Naprawianie więzów pionowości Wymazanie linii konstrukcyjnej związanej z bokiem prostokąta spowoduje utratę powiązania boku prostokąta z pionem czy poziomem. Można to naprawić wstawiając odpowiednią linię konstrukcyjną przechodzącą przez jeden koniec tego boku a następnie po wybraniu tej linii i (z trzymaniem SHIFT) drugiego końca skośnego odcinka, należy kliknąć narzędzie połącz punkt z linią tak jak to pokazuje rysunek obok. Z Rudnicki 16 8

Wymiarowanie Po zwymiarowaniu niemożliwe jest modyfikowanie rysunku przez przeciąganie myszką a jedynie poprzez zmiany wartości liczbowych na liniach wymiarowych. Konkretny wymiar liczbowy jest także rodzajem więzów. Sprawdź/ustaw jednostki miar w menu: Parametry - Skala/Jednostki. Przy wymiarach które wynikają z innych, DV3 wyświetli symbol WYN co oznacza wymiar wynikowy. Na przykład gdy w trójkącie prostokątnym zwymiarujemy trzy boki to przy trzecim wstawianym wymiarze pojawi się taki symbol, bo przecież twierdzenie Pitagorasa określa długość trzeciego boku gdy dwa są dane. Można także - w uzasadnionych przypadkach - wymusić traktowanie wymiaru jako wynikowego, wciskając przycisk WYN. Wymiary wynikowe nie pozwalają bezpośrednio zmieniać swych wartości liczbowych. Z Rudnicki 17 Parametryzacja i równania Po zwymiarowaniu rysunku można przypisywać zmienne poszczególnym wymiarom. W tym celu trzeba kliknąć wymiar podwójnie i nie zmieniając wartości liczbowej wpisać przed nią nazwę zmiennej oraz odstęp. Po wprowadzeniu zmiennych czyli sparametryzowaniu modelu można wprowadzać równania i nierówności określające wartości wymiarów i zależności między zmiennymi. Do wprowadzania równań służy przycisk [=] albo można z menu Więzy wybrać pozycję Równania Z Rudnicki 18 9

Regiony - figury powierzchniowe Jeśli chcemy z kresek i linii przejść do figur powierzchniowych to musimy zamknięte kontury przekształcić na regiony. W tym celu należy je zaznaczyć (zakreślić myszką) i wybrać z menu: Więzy - Twórz region. Po utworzeniu regionów możemy je: zakreskować wyznaczyć pole powierzchni i inne parametry geometryczne Po zaznaczeniu regionu wybieramy w tym celu odpowiednie opcje z menu Więzy. DV3 prosi wówczas o kliknięcie na obwodzie wybranego regionu Z Rudnicki 19 Bloki Podobnie jak w Autocadzie oraz innych programach CAD, tak i w programie Design View nie trzeba wielokrotnie powtarzać rysowania tego samego obiektu lecz - po jednorazowym narysowaniu (np.: krzesła) - mamy do dyspozycji dwa różne rozwiązania. Możemy mianowicie wielokrotnie kopiować oryginał (także macierzowo) albo zdefiniować oryginał jako blok, nadając mu nazwę oraz określając punkty wstawiania (w DV3 to punkty aktywne ), które będą wiązane z resztą rysunku. Zdefiniowanie dwu lub trzech punktów aktywnych pozwoli automatycznie dopasować skalę wstawianego bloku do odległości między punktami do których jest doczepiany Definiowanie bloków pozwala tworzyć bibliotekę elementów (na przykład detali maszyn), które będzie można wielokrotnie wstawiać zarówno w jednym jak i wielu innych rysunkach. To samo dotyczy bloków trójwymiarowych. Modyfikacja (edycja) bloku przeniesie się automatycznie na wszystkie wstawione jego kopie i oszczędzi nam pracy. Z Rudnicki 20 10

Symulacje kinematyczne - animacja i iteracja Sparametryzowany model pozwala łatwo realizować symulacje kinematyczne. Do wyboru są w menu Więzy dwa narzędzia: ITERACJA - pojawi się takie okno jak obok pozwalające cyklicznie zmieniać wartość wybranej zmiennej (kąta, promienia, długości,...) ANIMACJA - realizowana jest przy naciskaniu klawiszy CTRL+A jeśli istnieje równanie o postaci: new_zmienna = <wyrażenie ze zmienną> na przykład: new_kat = kat +2 albo: new_pole1 = 0,9 * pole1 Z Rudnicki 21 11